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個体値気にしてるやつってなんなの?

1 :ピカチュウ:2018/04/09(月) 22:09:05.69 ID:0J/AZe1S0.net
ミュウといい伝説といい個体値教ひどすぎね?
そもそも100%PL35よりも、66%程度のカンストさせる方が強いしな…
伝説もFFFなんてFCCでも差がないから、知り合いに自慢する以上の価値はないよ
FAAですらDFF程度の性能だから、気にするのは時間の無駄としか
それより費やすふしぎなアメの方がよっぽど貴重
どうせ王冠くるし個体値教は初期のカイリュー技ガチャみたいなもの
一時的なものに踊らされて滑稽にしか見えない
マジゴで100集めてたとしてもそれに費やした時間、労力、ガソリン代等を考えると途方もなく本気でアホの自慢にしか見えない
使う奴はブースト野生か、伝説ならできれば攻撃F(別にD〜Eでも大差はないが)あと不問で終わりでいい

708 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 16:30:19.04 ID:uOk6AxDqp.net
>>706
だから最初に目に見えて数字で変わるのは砂の量ぐらいって言ってるじゃんw
>>699さんもレベルキャップが解放されたら変わるって書いているだけ
まあこれは解放されないかもしれないし解放されても変わらないかもしれないから
なんとも言えないと俺は思っているが

どちらも秒数云々は一言も言っていないぞ

>>705
それはその通りだが
攻撃がFかどうかの話をしているから前提条件としては同じPLのものを比較してということになる
まあそこは俺が最初に書かなかったのが悪いが
すまんね

>>707
カンストしなくてもダメージが変わることあるでしょ
カイリキーではPL39でカウンターのダメージが1変わったりするし
でそれもあくまでもカタログスペックの話で最初に書いた通り
数字で目に見えて変わるのは砂の量ぐらいじゃない?ってのが俺の主張
なんか俺が攻撃F信奉者の1番前に立っている感じになっているが
全くそんなことないぞw

709 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 16:51:23.88 ID:Zt4yT1iBd.net
>>708
凄く丁寧にありがとう
つまりカンストするなら個体値高かろうが低かろうが(カタログ値=概念以外の)数値には現れないって考え?それなら賛成だわ

710 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 17:00:28.75 ID:LzzMK/Xbd.net
>>708
だったら尚更余計な口挟むなよ。
そもそも「攻撃F以外はゴミ」「個体値高いとレイドで球数増える」だの根拠のないこと抜かすバカに数字を聞いただけのこと。それに対して今度は将来的にはだの砂の消費だのはぐらかしてばかりの高個体マンセーのアホども。
ややこしくなるだけだから説明すらできない個体値マンセーは絡んでくるなよ。

711 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 17:06:20.06 ID:JSzLZQJVa.net
結局効率が良いのは好きな趣味ポケ以外のレイド用ポケモンの類は野生35を進化させて使うだけで良いってことだよね
レアポケモンなら才能なしで攻撃一桁でも35なら進化させれば大してかわらない?

712 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 17:09:11.58 ID:uOk6AxDqp.net
>>709
卵産やリサーチ産なら攻撃AでもFでもそれほど違いはないとは思っている
まあ全てのシチュエーションを調べることはできないから断定はできないけれどねw
ちなみにカンストカイリキーで防御Fのハピナスと戦った場合
攻撃Fと0ではカウンターで1の差が出る
技2で相手を倒した場合は差は出ないだろうし
もし技1で倒すというシチュエーションになったらその限りではない
人に押し付けはしないけれど良い結果が生まれる可能性があるのなら
それを選択するってのはごく自然だと思うし
揃えられるものは自分もそうしているよ
だってレベルキャップが解放されて明確な差が出たりした時に
もう一度大量の砂を使って第1世代を育てなおすとかやりたくないもんw
ある意味そんな保険だと思っている

713 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 18:14:43.15 ID:v0IDt53zd.net
>>711
変わらない?と聞いているものが討伐時間やレイドのボールの数ならば変わらない、環境の及ぼす影響の方が遥かに高いという答えでいいでしょ
大きく変わるのは俺は攻撃Fをカンストさせているんだ、これ以上のものはないから安心だという精神衛生上の事じゃない?潔癖であればあるほどその大事さはMAXになり、それ以外をゴミ呼ばわりし始める。しまいにはそれ以外を育てられなくなり楽しみの多くを失うんだ

714 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 18:19:17.68 ID:VWudtwyHa.net
一般的に砂が貴重だから完全PL優先、その次技・種族でいいと思うんだよね
砂フェアだろうが1日goにかけられる人の割合は一般ユーザーだとかなり少ないし
100万砂貯められるような人は例外として

715 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 18:23:43.04 ID:v0IDt53zd.net
ごめん何故かID変わるな
>>709>>713

716 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 19:19:24.64 ID:7MI1PVcS0.net
LzzMK/Xbdとかv0IDt53zdとか気持ち悪いよ
右翼左翼と同じで方向違うだけで偏りすぎは同類項基地外にしか見えんわ
攻撃F以外ゴミなんて言わないけどそら低いよりは高い方がいいじゃん
とりあえずポケGO仕事にするの辞めてちゃんと働きな?

717 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 20:09:27.66 ID:EPiu9pp60.net
>>716
お前さんは何と戦ってんだい?

718 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 20:19:39.06 ID:v0IDt53zd.net
イライラMAXなのと、読解力と今何を話しているかの判断力に欠けているだけなんだよ。察してあげなよ

でもここは個体値気にしてるやつってなんなのってスレッドだからこういう人の考察をするのはスレ的に正しいのか

719 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 20:38:25.95 ID:EPiu9pp60.net
>>718
なるほどねー!もっかいID:7MI1PVcS0が来たらおちょくってみるかな

720 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 02:51:40.27 ID:EiD1uX8ja.net
>>711
レアの飴をゴミ個体PL35進化に消費するのは非効率

例えばダンバル攻撃E以下を進化させた人は対ルージュラで泣きを見る

721 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 03:09:32.08 ID:F9AJTJKf0.net
卵産は言うても育てるのに飴大量にいるしなあ
砂20万だけでなく、相棒で何百キロもかけてダンバル攻撃Fにこだわる必要があるかと言えば…
ソロレイダーは個体値必須かもしれないけどね

722 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 07:51:43.29 ID:e33dTrvNd.net
>>720
なぜF以外は泣きを見るのかが分からん。
PL40FFFルージュラ相手に最短13.5秒で倒すのは攻撃10以上で良い。
まして攻撃0でも15.3秒だから実戦で差を感じることはまず無いね。
攻撃F信者は実戦経験が乏しいんだよ。

723 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 08:42:24.71 ID:Jma1X5sq0.net
>>720
ルージュラレイドで泣きを見ないために高個体出現を待って飴貯めて砂貯めて強化かい?
6体で挑むレイドで?待ってるうちにルージュラレイド終わるかも知れないよ?

724 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 08:50:18.47 ID:Jma1X5sq0.net
もしジム戦の話をしているのなら尚更ナンセンス。全てのジム起きルージュラがFFFの最大強化って前提でしょ?

とにかく使ってみればわかる。はっきり言って今のジムで個体値の違いを体感は出来ないよ

725 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 09:07:01.38 ID:3AGoUvoP0.net
このスレ読んでいるとなんか個体値なんか関係ないって人の方が余程個体値を気にしているような錯覚に陥るw

726 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 09:25:27.75 ID:z+YSzMW+d.net
個体値なんて関係ない、じゃないな
今のシステム上、個体値で差が出ない事を知っているから運用の仕方を工夫してるんだよ
pl35の高個体と低個体でもどっちでも良いなんて思わないよ笑

727 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 10:19:59.01 ID:e33dTrvNd.net
>>725
100あるいは最低でも攻撃F以外価値がないとか極端な書き込みに対応してるだけだよ。

728 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 10:42:21.49 ID:jXsOMl2J0.net
ぶっちゃけ 開幕20人でレイドするような奴は
糞個体でも100個体でも個人ボーナス1で変わらないやろな
そのへんがレイドの糞さやな

729 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 10:47:48.48 ID:GNE5eLjs0.net
伝説も長いと飽きてきてボール14とか貰えても困る時ある

730 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 11:04:00.66 ID:jXsOMl2J0.net
すてればエエで 問題はアイテム放出量の玉数とのヒモ付けやから

731 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 13:27:54.13 ID:qliAJF4td.net
ジムは大抵20秒KOだから体感できるのは少ないけど、カイリキーvsハピナスは時間かかるから技1が1ダメ変わる影響が大きい
例えば、PL40で攻撃Fのハピナス相手だとカイリキーはPL37の防御Fから思念が7ダメになる(PL37で防御E以下やPL38で防御D以下だと思念8ダメ)
思念8ダメでも倒せるけど結構ギリギリになる

他にも色々ネタがあるんだけど、結論は100をカンストすれば間違いなしになる(台無し

732 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 16:25:29.84 ID:OXO/GeYpd.net
なるほど。それは違うかもね。
ちなみにそのケースをもう少し考察するとPL40の攻撃Fのハピナスという条件に加えて金ズリ直後の状態、つまり激しく攻防している時という物凄く限定された状況だよね?
それなら同じ飴と砂0でPL35のカイリキーを3体揃えている方がこのケースでも他のケースでも断然有利に進められるし、好きなポケモンに大事な砂を投入出来るメリットもある。
好きなポケモンがカイリキーならその限りではないけどね。

733 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 20:43:44.89 ID:wqRiH2qv0.net
結局高個体値持ってない奴らの妬みだろ

734 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 20:59:32.63 ID:X18BSoCsp.net
>>733
個体値なんてって言っている人が
EEEのブーストPL25とFFF非ブーストPL20の二体が居たら
どちらを育てるのかは気になるw

735 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 22:15:43.72 ID:yKUc+s4fd.net
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 攻    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   攻 え
  学 撃    L_ /                /        ヽ  撃  |
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  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

736 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 22:37:34.68 ID:Oke1ia9pa.net
個体値は高い方がいいのはもちろん言うまでもないがそこまで気にしてたら一生ゲーム進まん

737 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 22:47:03.47 ID:OXO/GeYpd.net
>>734
それならFFFだな。20と25の飴砂の差は僅かだからな。それなら精神衛生上良い方が良いからな。
あ、でも実例で言えば91のブーストレックウザと98の20のレックウザは91に飴砂入れたわ。自分の手持ちで判断は変わるな。

ただ、例えばPL35の普通個体でもう進化済みで活躍しているポケモンがいる場合はFFFが出ても育ててないな。そんなケースは山程ある。
って言うか、申し訳ないが高個体値持ってない奴なんていないだろwやっかみとか言っちゃって笑えるぞ

738 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 23:09:24.02 ID:u4UHbMUj0.net
Fたくさん持ってたらEはゴミかも知れんが
F持ってないくせにE捨てて進化も強化もせずひたすらF待ちしてるのは機会損失してるだけ

739 :ピカチュウ:2018/05/09(水) 23:43:37.66 ID:cO6I8bHm0.net
EFFの個体
今まで10匹以上は飴送りにしたわ

740 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 01:28:53.58 ID:8fEFnwafM.net
FAFが至高
殲滅速度は一番速く、レイドでは最強

741 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 12:03:41.20 ID:UsGzXHjN0.net
>>735
久しぶりに見たわ懐かしい

742 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 12:20:23.60 ID:Q98hW3YHd.net
防御個体値が低い方がゲージ上がる速度が速いとかアホとしか言いようがない

743 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 12:46:57.77 ID:RteS2OxWd.net
種族値だよ結局
デビュー当時からのハガネール
最低評価に砂盛って
ジムに置いてるけど結構がんばってるぽい
いいパートナー

744 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 13:18:42.05 ID:TJmk/OvPd.net
まあ昔のシステムなら個体値に拘る明確な理由があったけど、今のシステムは個体値しか拘りどころが無いという非常に消極的理由しか無いからな
個人的にはまさに今こそゆるゆる趣味ポケに走れる時だと思ってるよ

745 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 15:26:14.96 ID:HsGrMNrAd.net
>>740
半端だな
どうせならF0Fを目指せば?

746 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 15:58:42.65 ID:ymNWjGO40.net
100%以外いらないって言い切ってるおっさんいたな

747 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 16:29:09.16 ID:tvvihMiW0.net
>>742
一応被ダメによるゲージ増加が少し多いのは事実だよ
勿論本当にギリギリ極限状態での話であって
ソロレイドとかやらない人には全く無意味
天候ブースト実装前のブースターのソロ討伐とか目指してたぼっちレイドスレでは
そういう話題もあった

748 :ピカチュウ:2018/05/10(木) 23:21:16.72 ID:vZzV/M5P0.net
攻撃HPは高い方が間違いなくいいけど
防御は低い方がゲージ早いからな

気持ちいいのはFFFだけど
アタッカー限定ならFAFやF0Fのが殲滅速度が速いのは事実
微妙な差だけどガチなら揃えたいところ

749 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 00:36:41.03 ID:x+4gigDPa.net
アタッカーはF0F
低CP防衛(ラッキー・ソーナンス)は0FF

750 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 10:10:36.93 ID:T2uBKFzga.net
女友達の適当なギャラドスやブーストラティアスでも貢献1取れるし
龍カンスト揃えてガチってる俺でも1〜2だし
個体値どころか種族にこだわる必要も特にないな
極端な話ラティの場合、抜群取れればハッサムだろうがトドだろうがチリーンだろうがなんでもよいレベル

751 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 10:49:59.01 ID:V4DvZlmlp.net
本物のライト層は書き込まないしここを見てない定期

752 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 11:33:54.15 ID:a24dSq0Ld.net
>>750
そうかもな
以前は種族値>技>個体値だったけど、ブーストをはじめとした効果のシステムが変わった今は技>種族値>個体値かもね
ライト層なら手に入りやすさ、ベテランはポケモン選択や遊び方のセンス、ガチは理論値至上で進めれば良い。結果はほぼ同じだろうけど

753 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 16:22:11.13 ID:bsshKRIKd.net
俺と違う色は個体値なんざ気にするな、弱いポケモン好きなポケモン何でもレイドで使って良いぞ
俺と同じ色は妥協は許さん、カンストドラゴン6匹でレイドやれ

こんな感じだわ、同じ考えの奴多いんじゃないかな

754 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 16:46:59.82 ID:ywOZAskMp.net
>>753
多人数他色ジム自色少→高個体来るな
少人数自色ジム自色多→100来い
これが1番多いと思うw

755 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 17:11:02.24 ID:a24dSq0Ld.net
>>753
そうかもな
でも現実はプレイヤーの色の数さえ同じなら個体値を気にしてなかろうが、趣味ポケ使っていようが、結果はほとんどのケースで変わらんという事だ

にもかかわらずそこに目を三角にしてこだわっている事こそが楽しいって事だろ?
それも一つの楽しみ方だよな

756 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 17:47:17.39 ID:uc7tU0lHd.net
実戦・進化待の個体値100カンスト以外はゴミだよ。まぁ雑魚は雑魚で楽しんだらいいwwwそしてずっと差はないとか言って納得してろよwww

757 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 18:14:17.07 ID:83nY0Hwra.net
スマホの特性、反応、プレイヤーの操作の方が一番差が出るんじゃね?

758 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 18:24:02.86 ID:zMqQVYnh0.net
>>757
それと電波環境かね
渋谷でやって避けようと思っても反応しない時が多々ある
まあひたすら叩くしかないからね
それならボスゴドラでいいかなと思う時もあるw

レイドに関しては捕獲するってを最終目標とするならば
ボールを投げる技術が結局はモノを言う
対人が実装されない限り個体値も種族値もあまり意味はない
まあそれを言っちゃおしまいだがw
地方には地方の事情があるだろうが都内住まいなのでそれは分からん

759 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 19:41:56.07 ID:a24dSq0Ld.net
まあその通りだな
本当に残念ながらそこの差の方が大きくて、個体値の差は吹き飛ぶんだよな

マジゴが生きてる時100出たらタクシーですっ飛んで捕獲して周りの人達に自慢しまくってたオバちゃんはレイドの時画面見ずに他のオバちゃんと喋りながら超連打
ジムもカイリキーで超連打だわ。そこらのガチより手駒揃ってたな
その楽しみ方も全然アリだと思うんだ。本当に

760 :ピカチュウ:2018/05/13(日) 19:11:13.60 ID:rgITsgef0.net
個人的な見解なんだが
個体値気にしてか飴目的なのか経験値目的かもしれんが
レイド最終日までがんばってくれるトレーナーが多いのでお互い助かるよねw

761 :ピカチュウ:2018/05/13(日) 22:50:15.38 ID:RXj1GDSi0.net
FFFもほしいけど
FAFもほしい
最速でゲージ技出せる火力最大FAFはロマンだわ

伝説レイドはこの2つはゲットしたい

762 :ピカチュウ:2018/05/13(日) 23:52:09.86 ID:sOvqm2FXd.net
ほんと個体値について正しく認識してる人の方が少ないよね
収集ゲーだから高個体値の方が価値が高いって考え方は(ある意味)正しいけど個体値差によるバトルでの影響とか検証動画でも取らないと分からんレベルだっての

763 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 00:14:18.43 ID:wbBMt3Nw0.net
F0Fが理論上はゲージ技最速ってこと?
ヒトカゲで1匹残ってるのがF8Fなんだけど、
雨予報のコミュデイで走り回るの面倒だからこれで妥協しようかな。

764 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 01:16:19.76 ID:VWmKE7T10.net
今のラティオス、某ブログの表だと
カンスト時
攻撃15=攻撃力 223.7 (100パーセント)
攻撃13=攻撃力 222.1 (99.3パーセント)
なんだけど
DFFを個体値に直すと99.3%が95.6%になるのはどういうからくりなの?
さっぱりわがらん

表が合ってれば攻撃10でも全然強化できるんだが…

765 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 06:08:30.73 ID:EaX/lodU0.net
真面目に言ってるのか?

766 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 08:42:48.99 ID:yqUjZU25d.net
たまに天然のバカなのか釣りなのか判別に困るときあるよな

767 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 08:45:39.91 ID:N5HRSP9Vd.net
>>764
ラティオスとラティアスは個体値修正っていう隠し特性があるからそうなるんだよ

768 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 09:00:04.07 ID:yT3r4sjs0.net
>>762
ものすごく正しいと思う
しかもその検証動画でさえ、同条件で撮るのが難しいぐらい不確定要素がある
FFFのpl40と普通個体のpl35のカイリキーのハピナス討伐時間がほぼ変わらん動画とかその類だよね

コレクションゲームでもあるのだから高個体集めてて満足してます、でホント良いのにな

769 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 09:03:17.10 ID:XGk3IKM+d.net
だからこそ100以外はゴミなんだよな

770 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 10:42:38.99 ID:6yOOUXZr0.net
偽装スナイプ35ゲームはもう終わったんですよ^^;

771 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 18:58:33.03 ID:aUAE8+cS0.net
個体値に対する感覚は本家をやっているかどうかで大分違うよな。
本家の方ではあくまでもバトルで勝つ為の手段の一つだから、バトルに興味がない人は必然的に個体値にも興味がない。
一方、ポケゴーでは個体値そのものにコレクション性があり、それ自体が目的になっている。
だからバトルへの影響とかタイプ相性も知らない人までもが当たり前のように個体値にこだわっている。
この感覚の差には未だにかなり違和感がある。

772 :ピカチュウ:2018/05/14(月) 20:42:43.85 ID:F8NQjXvI0.net
>>614
運いいね

773 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 00:03:38.03 ID:NBwCp8As0.net
GOで個体値にうるさい奴ってほぼ全員サーチカスだろ
そうでなけりゃ野生で遭遇する率なんて低いんだから100以外はゴミとか言ってらんない
レイドと卵は金でなんとかなるけどもたとえば卵で100ミニリュウ入手するのはたいへんだろうよ

774 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 00:47:10.70 ID:aYPDGWKad.net
ボックス全部100で埋め尽くしてるのは全く愛を感じられない
ポケモンを道具としか考えてないクズ

775 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 00:49:24.73 ID:Fs3J4zHCa.net
https://i.imgur.com/wMF9ZIj.jpg

776 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 00:50:33.29 ID:Fs3J4zHCa.net
おっと失礼w

スレ間違えちゃったw

777 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 00:58:05.48 ID:HHGWr7jC0.net
てかもうサーチ無いんだからサーチガーって騒いだ所で無意味じゃね?

778 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 01:00:13.66 ID:Fs3J4zHCa.net
そうそう、みんな平等なんだから!

https://i.imgur.com/MWFd59l.jpg
https://i.imgur.com/WlVLHbe.jpg
https://i.imgur.com/TrLW5pd.jpg
https://i.imgur.com/ZQVjIua.jpg
https://i.imgur.com/4xuLHeJ.jpg
https://i.imgur.com/Ir4yTOZ.jpg

779 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 01:11:44.48 ID:+vjaiSNH0.net
ミニリュウ初期は攻撃15固定バグがあって
図鑑の後ろほど確か攻撃高いのがでやすく
イーブイやコイキングも出やすかった
サーチなしで96胃袋カイリュー作れたんだよな
コイキング100も野生で取れたよ
攻撃15固定なら色違いぐらいの確率で100出るんだよな多分

780 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 01:26:52.96 ID:qsuLbkL30.net
そうそう!100出たらタクシーで取りに行っちゃってた近所の連打おばさんもこんなボックスだった!
もう少し強化してたの多かったかな。ジムでは相手によらずいつでも100カンストカイリキー6体出してたな。超連打でスマホ叩いてるんだよ

781 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 01:39:44.30 ID:+vjaiSNH0.net
>>780
それ絵面を想像すると笑えるな

782 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 01:52:20.32 ID:3fznccDvx.net
>>779
HPと防御が16通りずつだから256分の1の確率で100だよ
カビゴンミニリュウラッキーラプラスあたりは攻撃15固定だったんよねー

783 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 09:20:05.01 ID:qsuLbkL30.net
>>781
ちなみにその連打おばさんも100じゃないと強化しない、それ以外はちょっと…って言ってたよ
タマゴも100とか滅多に来ないから孵化装置もあんまり回さないって
100以外は強化しないからなのか砂もびっくりするほど持ってたな
胃袋100も2〜3体いたわ

とにかくレイドもジムも超連打、伝説捕獲の時は指につける滑りやすいパウダー持参してたなw

784 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 13:17:06.30 ID:9PPMRi4B0.net
>>783
楽しんでるみたいだしいいんじゃねw
サーチはほぼ使えないし、今はまた変わってそう

ダメージ効率を考えると連打に勝るものないしな。

785 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 13:30:33.64 ID:Fs3J4zHCa.net
>>783
そのおばさん、カンストの数が50体以上とか自慢してなかった?

786 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 21:13:23.64 ID:ru56ZUNOd.net
>>784
先程まさに近所で声かけて来たからサーチの事聞いてみたけど、やっぱかなり寂しいみたいだね
今はひたすら伝説レイドとリサーチで100出るのを期待してやってるみたいだけど、前ほど気合い感じられない
サーチみたいに間に合えば確定ってのと運任せじゃモチベが違うのかもね

787 :ピカチュウ:2018/05/15(火) 23:41:29.32 ID:aYPDGWKad.net
サーチは人々の本来の楽しみを奪い、悲しみを生み出した

788 :ピカチュウ:2018/05/16(水) 15:04:02.98 ID:PkP+j0ZFa.net
>>779
攻撃F確定バグあったからミニリュウのEFFはゴミ

789 :ピカチュウ:2018/05/16(水) 18:59:36.85 ID:lg4wZrGX0.net
個体値いいと技が糞

790 :ピカチュウ:2018/05/16(水) 20:02:41.48 ID:/+SOepbDd.net
そうだった
技がクソで飴にした高個体は数知れず

791 :ピカチュウ:2018/05/16(水) 23:04:34.18 ID:vEGOSTJW0.net
ミュウツーの攻撃14以下を強化してるやつwwww

792 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 12:48:34.40 ID:XbC7/zxRa.net
個体値気にしないなんて寧ろ有り得んわw

793 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 12:59:23.03 ID:B+V9PMfQd.net
個体値気にしないは無いだろうけど、現実ほとんど変わらないのに、個体値を気にするあまり中々進化育成出来ない=旬を逃す、色々使って楽しむ事が出来ないなどの機会損失をしてるのがバカじゃねえのってのがここの趣旨じゃね?

794 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 15:31:09.39 ID:9BFdAOPya.net
>>792
今日電車でポケGOやってた人のプレイ見てたが
個体値なんて一切見ず博士に送ってたぞ
昔ちっこいの二人がポケGOやってたの見たけど
やはり個体値なんて見ず、拾ったポケモンいきなり進化させてた
世の中そこまで合理的じゃないんだよ

795 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 15:54:45.64 ID:P2MhK+p5r.net
とりあえず F+F+F の計算できないアホおる?

796 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 16:11:33.21 ID:DfTZ+yu80.net
>>795
http://www.three-f.co.jp/

797 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 19:12:31.07 ID:B+V9PMfQd.net
近所のジジババは個体値自慢ばっかりだな
伝説ならCPで個体値わかるぐらいの情報持ってやってるわ
俺がFAF出てちょっと嬉しいって言ったら⁇って感じだったけど、説明したらそんなのガンガン捨ててたって残念がってた
絶対体感出来ないですから気にしなくてもって言ってもダメ。使うより持っている事が重要なんだろうな

798 :ピカチュウ:2018/05/18(金) 17:40:23.26 ID:XcmZZKDX0.net
>>797
うちの近所にも似たような人たちいっぱいいるわ
自動選出をそのまんま出してるような人ばかりだから、バトルでの実用性なんて頭になくて専らコレクション目的だろうね
一応バトルゲームでもあるんだから、もっとバトル要素に興味持った方が面白いと思うんだけどな

799 :ピカチュウ:2018/05/18(金) 22:42:40.46 ID:j3EXh5qza.net
>>794
それはそれやんけw
別に他人に強要せんわ

800 :ピカチュウ:2018/05/19(土) 05:09:06.49 ID:OTbNSeTh0.net
結局顔見知りに自慢できる一点が重要なんだよな
俺は他人に絡まないので実用性が同じなら全く気にしないけど
個体値にこだわりまくってる人は試行回数稼げる暇な人が多いって前提もあるが、結局100伝説取ってもカンストせずタイプ相性もまったく覚えずただ連打のみだったりバンギゴドラに頼ってる高齢者の方を見るとやっぱ自慢コミュニケーションがメインなのだなと思う

801 :ピカチュウ:2018/05/19(土) 06:34:14.38 ID:qqa4PxYw0.net
ここ見ても言われてもいないのに突然スクショ貼り出したり自分の持っているポケモン自慢したりしてくるジジイたくさんおるからな

802 :ピカチュウ:2018/05/19(土) 10:40:12.41 ID:8GK+EDM+0.net
>>791
ミュウツーは去年9月のフィールドテストの時にゲットした攻撃Cの個体を即日カンストして使いまくったわ。技マシン使って技一巡させて色々試した。
いやー超楽しかったけどね
てか、逆に使わないケースってあるのか?って思うわ

803 :ピカチュウ:2018/05/19(土) 22:19:40.64 ID:3y78Ng8O0.net
使わないケースしかないでしょ
サワムラーやらもミュウツー不要でソロ討伐可能だったしミュウツー必須のケースなんてあるか?
攻撃力のあるエスパーではあるけどエスパーはみんな強いからな

804 :ピカチュウ:2018/05/19(土) 23:38:06.23 ID:8GK+EDM+0.net
いや、必要か必要じゃないかじゃなくて、せっかく実装された目玉ポケモンすぐ使いたくないの?って事だよw
ゲームなんだし旬を楽しんでなんぼだろ?

805 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 07:37:54.90 ID:0mOlujZ40.net
F原理主義者にエンジョイ派が何言っても無駄よ
互いにまったく響かない

806 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 08:13:06.98 ID:ZhPCs6NFa.net
>>1
個体値全く気にしないのか?
バカ運営もリーダーコメントでチェックしてねと気つこてるやん
低いより高い方がいいのは当たり前
それを収集の基本とするか否かの違いやろ
原理主義者とか随分な言い草やけどそんな煽り屋は極一部が大声張っとるだけ

807 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 11:17:37.00 ID:sQjPbKiL0.net
なんだろーなー
凄え極論が多いよな
個体値は気にするし良い方が嬉しいけど、そのために進化強化を保留して機会損失するほど個体値による差=価値は無いよなって事はもう認めないと。昨日のブラストバーンの威力早速試した方が楽しいだろ?厳密な同条件が再現できたとして0.5秒の差のために我慢する?

そう言う事じゃない、潔癖症の俺は攻撃FいやFFFじゃないと気持ちがスッキリしないんだよって言うなら、そりゃもう理解するよ
だったらそう言えば良いのに何だかんだトンデモ理論を言い始めるからおかしな事になるんだよね

808 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 11:56:24.86 ID:YoelgdwN0.net
個体値気にしてるけどヘボい性格なので妥協してますって言えば済む話なんやで

言い訳ごちゃごちゃ言ってるけどFFFが欲しいのが本音だし機会損失とか言ってるけど機会損失するほど多種多様なポケモン育てるゲームでも無いのはわかってるって正直に言いなよ

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