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ジム防衛考察スレ

1 :ピカチュウ:2018/05/08(火) 10:11:41.62 ID:MmPzYxyY0.net
なかったので立ててみた

現状況で最も防衛力があるジム(ポケモンの配置で。)を考えたい。
ガチがガチった場合、ライトが手出しした場合、等総合するとどんな配置がベストか。

340 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 19:25:35.39 ID:RGitI1bJ0.net
>たぶんデータだけ見て机上で考えてる人と、実際に戦ってウザさを感じてる人

実際にプレーしてればハピナスの後にラッキー以外を置くとかありえなんだよな

341 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 19:41:00.55 ID:krfO5fGhM.net
>>340
ポケモン毎回変えるつもりでいるからその気持ちは分からんな
わざ2がちょっと引き継げるかも?くらいの感覚しかない

342 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 19:44:32.97 ID:t0hnolKYd.net
実際に戦った時のウザさとか持ち込むとそこからの議論は泥沼だぞ

平行線になる個人の主観のぶつかりを防ぐためのデータに基づく机上論がある訳で

343 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:00:22.08 ID:BZImeIVba.net
>>340
ハピラキ並びはカイリキー1体で処理できるから有難い並びだけどなぁ

344 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:12:21.04 ID:t0hnolKYd.net
ジム構成する上で攻略行動の狙いの優先度をちゃんと決めた方が良いかもね

1,半減タイプでゴリ押し
時間的損失を一番与えられる理想的行動。

2,等倍タイプに交換
弱点が少なかったりマイナーな時に仕方なく取られる行動。こちらも美味しい。

3,弱点取れるタイプに交換
及第点。編成に手間掛かるような弱点構成が望ましい。

4,等倍タイプでゴリ押し
相性補完のないジム構成で起こりうる行動。ハピナス、ラッキーで起これば儲けもの、優先度変動。

5,弱点取れるタイプで一貫性取れる
最悪。
こんなところだろうか?

345 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:17:45.82 ID:3geUmF700.net
>>344
何言いたいのかぜんぜんわからんw

346 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:22:28.10 ID:t0hnolKYd.net
>>345
弱点つけるタイプに交換して楽勝!と言う奴も居れば
交換させれば儲けものと言うやつも居るし
毎回噛み合わないんだしここらでジムの並びにどういう狙いを求めるべきか優先度決めた方が建設的になるでしょ

347 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:27:33.28 ID:zkSXOfPzr.net
>>345
1はサーナイトやカイリューをカイリキーで殴る頭チンパン
2はハピナス後の対サーナイトに抜群とれるのがいないので仕方なくカイリキーからライコウに交換して攻撃
3はハピナス後のサーナイトにカイリキーから鋼メタグロスに交換して攻撃
4はギャラドスのあとのラッキーをそのままライコウで攻撃
5はハピナスラッキーの並びをカイリキーで交代せず攻撃
みたいなイメージのことだと思うよ

348 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:27:48.89 ID:uU7Y95KJ0.net
サーナイトやケッキングはPL40のCPフル状態じゃないと途端に弱くなるからダメなんだよ
サーナイトが実戦でギャラドスカイリューバンギラス達と同じ体感になるのは、シャドボ2発がピッタリハマってCP2800以下の状態だと僅か13秒で死ぬため

ま、カンストサーナイトやカンストケッキングだとしても雑魚には代わりないけどね

349 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:41:59.86 ID:djjn4bo40.net
サーナイト2800は雑魚だけどケッキング4200は雑魚じゃないぞ
ケッキングも早くに弱体化するのは真実だが、サーナイトみたいにすぐには弱くならない

今は技スペの出が早くなっててじゃれつく2連撃を食らう
みんな1発目しか警戒してないから、
そろそろじゃれついてくるな→ほい回避してばくれつ→え?またじゃれつく?!ぬわー
ってなる

350 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 20:53:37.70 ID:uU7Y95KJ0.net
まあなんにせよ「交代させることに意味がある」の意味を理解してない人がサーナイトを勧めてるのは確か
カイリキー対策ポケモンとは、交代しなかったらカイリキーが酷い目に合うポケモンではない
つまりは>>22

351 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:01:45.45 ID:v7k7g3xya.net
サーナイトは攻撃でたまに使わないか?
カイリキーやハリテヤマ頻度はそこまでで無いが置かれててもめずらしくなくないか?
それがあるからまず置かないんだがそもそもサーナイトの役割ならピクシーで充分と思うのだけど

352 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:02:20.00 ID:rp0sfhcUd.net
>>350
まぁその前に交代させなければ意味がないんだけどね

353 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:10:20.32 ID:i4Nx9xxw0.net
カンストのしカビは結構面倒なんだけど、たまにしか置かれてないな
大抵ヘビボンの低CPだわ

354 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:10:59.02 ID:zkSXOfPzr.net
サーナイトは確かに2週目以降弱いね、ただ体感として木の実貰いやすいから高CPでいる時間も長い気はするのでピクシーとはそのへんが違うかな
カンストピクシーってギリギリ2400くらいだからやる気減少速度的に損といえば損な気もしてしまう
対格闘ではないけどミロカロスは木の実貰いやすい上に弱点考慮してもサーナイトピクシーと同程度の耐久力があって与ダメもあるので最近よくおいてる

355 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:13:27.00 ID:HNmI++hN0.net
>>334
やってみたら分かるけどそのぐらいの奴は脅威ではない
だがカンストするとジムポイントでうれしがる奴が来るからそもそも出さない

356 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:18:16.98 ID:B+pqgCyEd.net
サーナイトいらんわ。高個体値ホルダーがニーズを創出したいだけだろ

357 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:23:48.56 ID:DWMi/PXD0.net
サーナイトは3周目でもカイリキーやカイリューでは
脳死ゴリ押しをやりにくいのがメリットやね
個別撃破?知りません

358 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:25:10.26 ID:ff9Xeu9Pa.net
>>349
ならんよwww
ノシカビとか何発も潰されるタイプだなw

359 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:27:01.62 ID:i7gtQBvA0.net
>>344,347
大体は同意出来るけど3と4はそこまで差が無いかな

360 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:31:31.72 ID:uU7Y95KJ0.net
2周目以降が弱いのはみんな同じ
そうではなくて、サーナイトは僅かなCP減少ですぐダメになるから1周目から弱いんだ
ちょっと目を離すともうダメ、PL40でも防御HPの個体値がイマイチだともうダメ

361 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:33:48.21 ID:uU7Y95KJ0.net
サーナイトを勧めるのはカイリューを勧めるのと同じこと

362 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:36:00.35 ID:HpI+8heB0.net
まあ、サーナイト持ってない人はサーナイトの強さがわからんのだろうな〜

363 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:37:01.05 ID:RGitI1bJ0.net
>>343
金ずり防衛ないならね

364 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:40:23.27 ID:i4Nx9xxw0.net
サーナイトはミュウツーで処理してるからシャドボ持ちだと面倒だわ

365 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:42:20.77 ID:bluP5sO00.net
一体目のハピのってて二体目が空いてる状態だとここでは色々考えて本当は他の置きたいけど結局ラッキー置いてしまう

366 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:43:11.85 ID:/VVBpP6G0.net
>>363
金ズリされたら多段落としするしか勝ち目ないから縦落としになるから並びなんて関係ないだろ
おまえは元々ここの住人と話のネタが噛み合ってないんだよ、すっこんでろ役立たず

367 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:43:26.85 ID:jMasw6T9M.net
ホエルオーはどないですか?

368 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:44:36.75 ID:i4Nx9xxw0.net
>>367
ライコウの餌

369 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:44:58.97 ID:rp0sfhcUd.net
>>358
お前がならんのは立派だけど、
なるやつが一定数いるってことが大事

370 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:51:01.15 ID:zkSXOfPzr.net
>>360
たしかにその気持ちは分かるわ、2600くらいのサーナイトってきちんと交代して攻撃してる分には脅威じゃないからな
とはいえ防衛は金ズリ前提だし、サーナイトに金ズリ入れられるのは被ダメが無視出来ないからやっぱり嫌かな

371 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 21:58:04.01 ID:ngtiOw2K0.net
別にハピナスの後なんて何でも良いけどな
金ズリウザいから基本的に先頭集中で倒すし
最もウザいのが蹴り出しでケツに入れられたハピナス

372 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:00:41.56 ID:b3eYDJH60.net
雷弱点でこのスレ的にありがたいポケモンなんかいたっけ

373 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:01:12.80 ID:ElapvCpep.net
この時間帯になって今日のぶんのコイン回収に複垢使ってるのわかるけど金ズリで妨害するよ

374 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:01:22.55 ID:rmoRguIQ0.net
>>351
ジム戦の固定メンバーなんだが
ましてや今の時期海老澤ソロあるしジムには置かない
けど見た目的にサナとミロはジムに置きたくなる

375 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:06:25.67 ID:PpGF+yUgM.net
>>367
金ズリを急いであげる場面で非常に邪魔
それだけで配置やめてほしい

376 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:08:18.37 ID:/EbFofya0.net
ミロカロス3匹フル強化したけどライコウ相手でも結構耐えるし、きのみ貰いやすいから中々
3匹共ドラテふぶきなんだけど、水統一の方がいいのかなぁ

377 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:16:42.13 ID:rmoRguIQ0.net
>>376
わざわざミロで水統一にする必要ないと思ったからオレもその構成にしてる

378 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:37:28.85 ID:ROhmS3K80.net
吹雪は1ゲージだからなぁ
冷ビなら良かったんだけどなぁ

379 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:39:35.24 ID:rPMkTtLi0.net
>>334
俺の100ケッキング1時間で帰ってきた

380 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 22:47:44.66 ID:eykVNzmad.net
隙間に対カイリキー用で同タイプのポケモン3匹置けば対策ポケモン1匹だとキツいし変更も手間だから敬遠されないかな?
と思って面子を考えてたけど、純フェアリーってピクシーとグランブルしかいないんだな

381 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:04:43.62 ID:jdtMoTmO0.net
爆パン カイリキー×3
ショックワイルド ライコウ
念力シャドボ ミュウツー
てるりん カイリュー

このパーティで倒すのに
時間かかるやつ置かれるのうざい そんなジムないけど

382 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:08:45.17 ID:KvZGom/m0.net
>>1


前スレいくつまでいってたっけ

383 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:16:31.88 ID:gcks73Era.net
ハピナス
ピクシー
ラッキー
グランブル
カビゴン
プクリン

カイリキー×3、鋼鋼ハッサム×3が最適解

384 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:30:31.42 ID:eKVbXXo40.net
>>283
朝から晩までご苦労様です。

サーナイト??特定少数のポケモン(ソーナンスやメタグロス)でなければならないあなたと違って、ポケモンを名指しとか一度もしていませんが。
単に「交代」の意味を理解していない方がいたので、サーナイトとシャドボミューツーを引き合いに出して説明しただけです。日本語が不自由な方ですか??
それから、言葉遣いが癇に障ったのなら、今のうちに謝っておきますね。

ちなみに、ハピカビの間に挟むポケモンとしては、第一世代ならナッシーやピクシーは当然としてスリーパーやカイリューやギャラドスでもいいと思っていますし(あくまでカイリキー対策としてね)、
第二世代以降なら、あなたの挙げたソーナンスやメタグロスでもいいですし、クロバットやミロカロスや個人攻撃されてたサーナイトwとかでも面白いと思っています(勿論、限定列挙ではありません)。

言葉尻だけとか批判だけしていないでご自身の意見も挙げてくださいね。ポケモンに詳しい方?の話を聞いてみたいし興味があります。

385 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:35:58.34 ID:b3eYDJH60.net
>>383
これキレイに並べられたら爽快だろうけどグランブルがおりゃん

386 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:43:33.63 ID:7rhdS18T0.net
カイリキー×3から
カイリキー×2+キノガッサ
になったは3週目は少しでも早く潰したいw
大して変わらんだろうがw

387 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:46:54.76 ID:jdtMoTmO0.net
>>386
あーそれいいな マネしよ
カイリキー3体目まで使うことはまずないしな

388 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:53:21.49 ID:RGitI1bJ0.net
>>381
カイリューアウトでフリーザーかな
カイリューはCP順でかなり上の方にいるからわざわざPTに入れる必要性を感じない
3週目のカイリューゴリ押しならCP順並びにして1体カイリュー選ぶだけでOKだし

389 :ピカチュウ:2018/05/11(金) 23:57:18.39 ID:jdtMoTmO0.net
>>388
それもいいね
ただフリーザー高個体値いねー

390 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 00:02:24.48 ID:GU5yp19p0.net
なったはw

391 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 00:37:51.65 ID:TGiQhvY70.net
>>384
「サーナイト、ギャラドス、カイリューでもいい」と考えてる人は防衛に向いてないよ(´・ω・`)
ID:e3nODrpHKは交代させる意味を理解してるから「交代させれば何でもいいわけじゃない」と言ってるだけやん

392 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 00:47:28.28 ID:TGiQhvY70.net
カイリキー対策ポケモンの意味を理解してないから、「カイリューはカイリキー対策ポケモンだから使える!」と思っちゃうんだよ
ならエーフィやゲンガーを置きますか?って話

393 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:04:35.28 ID:SpdfaUB+a.net
攻め側はカイリキー、ライコウ、ミュウツーが定番だから

・二重弱点持ち
・格闘弱点(ハピナス・ラッキー・のしカビ除く)
・電気、エスパー、ゴースト弱点

↑を禁止したジムがいい

だからピクシーは必須級

394 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:07:26.84 ID:vwIh8uDU0.net
ライトユーザーでよく分かってないんだけど
ハピの次にテールクローカイリュー置かれるとサーナイトなんかより、やりにくいんだけど。。
それでも二重弱点持ちだから話しにならないの?

395 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:11:51.91 ID:XITWaxb+M.net
それカイリュー倒せるやつ持ってないだけだろ

396 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:17:55.51 ID:TGiQhvY70.net
今ではレアなドラクロカイリューは確かにウザい
逆鱗や波動は来る前に倒せるからボーナスステージだけど、ドラクロは発生が速くてたまにカウンターで貰っちゃう
死にはしないけど2巡目にいちいち回復させる手間が鬱陶しい
回復は後で纏めてやりたい

397 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:18:53.34 ID:R0OrJ2f30.net
>>393
ピクシーを否定しているわけではないけど、
その条件を満たすのは純粋なフェアリーしかいないの?

398 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:41:47.80 ID:keK17q880.net
なんかこの間からじゃれつくの発動が早くなったとか言う人いるが根拠あるのかな?戦ってみても全く変わってない気がするんだが
ケッキングがカイリキーが爆パン撃つ前にじゃれついてくる事自体は前からあったけどダメ判定の早さは変わってないと思う
ソロレイドスレの「なんか○○強くなってない?」みたいな感じなのか

399 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:42:27.72 ID:0m64iz+z0.net
ハガネールやボスコドラはどうだろう
サイドん並み?

400 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:52:19.01 ID:910MfNB10.net
ボスゴドラはうんこちんちん
バンギラスと一緒で絶対に置いちゃダメなやつ

401 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:55:06.21 ID:IrRPaxIs0.net
>>398
エアプだった人が初めて実戦経験を積んだだけでは?

402 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 01:59:08.70 ID:ZaNLz95FM.net
じゃれつく食らうやつの意味が分からん。前硬直あるから楽勝で避けれるやろ。

403 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:12:20.27 ID:xtl4eSB8p.net
ハガネールは耐性クソだけど防御の高さで補えるの?

あとプクリンは防御低すぎてダメ?HPの高さと耐性と技でカイリキーキラーになり得そうなんだけど。

404 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:24:44.75 ID:QzR+lSf40.net
>>402
じゃれつくが避けれない層はドロポンやエッジ、のしかかり辺りも食らうんだと思うわ。
ダメ判定が速いゲージ技ってのは重要だな。

405 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:30:45.27 ID:QzR+lSf40.net
>>403
プクリンはザクザク削れるから等倍で十分事足りる。
ゲージ技が社員か破壊光線だから避けて当たり前だしな。

406 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:32:07.18 ID:WQJSMhjbM.net
>>405
プクリンは戯れつくもあるぞ

407 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:35:00.96 ID:2r4losoi0.net
金ズリ10個制限来てるね。

408 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:35:15.61 ID:saQPExR80.net
じゃれケッキは避けてもそれなりにダメあるじゃん
複数で計算狂って当たる事もあるし当たったら大事故
じゃれつくは1発多くなった気がするんだよね
あくまでも体感だけど
2週目でも倒す前に1発くる様になったと感じるが前もそうだったっけ?

409 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:37:53.89 ID:HXhW2SvQ0.net
>>404
俺くらってる
ぜひ、アドバイスを
技発生前の硬化ってどんなの?

410 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:48:03.84 ID:U0nZreoyd.net
>>409
俺も連打ばかりでたまに食らう方の人間だけど
確かにじゃれつくを出す前に、一瞬固まった後頭を後ろに下げる感じかな
一度攻撃しないで観察しながら食らうと見えてくるよ

411 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:52:56.15 ID:HXhW2SvQ0.net
>>410
ありがとう

412 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:55:54.22 ID:QzR+lSf40.net
>>409
集中線を見てれば分かるよ。
あくびより先に集中線が出るしモーションも腕が止まる。

つか、あくび無視して殴ったらケッキングのゲージも余計に貯まるから爆パン同時かカウンターだし、爆パン当てたらゲージが上がって連発するだろうよ。

413 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 02:58:24.37 ID:TGiQhvY70.net
>>398
発生時間、つまりダメ判定の早さは変わってない
発動早くなったとか言ってる人は、発動確率、つまりゲージ溜まったときに撃ってくる頻度が上がったと言ってるんだろうが、これも気のせいだろうね
「他色ジムでレイドやると高個体値が出る気がする」とかの類、オカルト

414 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 03:12:26.49 ID:rKy6YEfVd.net
カンストケッキングは3周めでもじゃれついてくる
残CP2000ちょいかな
レイドバトル前の限られた時間の中で1匹倒したら
あと10分で再配置されるとかの攻防でくらったりする
攻め手交替時事故率は更に高い

415 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 03:21:15.46 ID:u7pJ8A5Sd.net
じゃれケッキングがうざいのは
伝説レイド前とかで複数人で攻めてるときだな

416 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 03:23:39.68 ID:HXhW2SvQ0.net
>>412
集中線?今度よく見てみます
どうせ3回戦するからと連打してるからそういうのすら
おろそかにしてました

417 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 03:24:02.61 ID:41zPWzLVp.net
じゃれケツは集中線の前に出るメッセージに注視してる

第四世代で防衛に使えそうなポケモンいるかな?
気が早いかもだけど気になるわ

418 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 03:28:02.47 ID:9Xvhd2S7a.net
カバルドンとかフワライドとかどうなんだろう

419 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 04:09:44.38 ID:fGLCzZIg0.net
防衛でパッとしたのいなさそうだけどモジャンボに注目してる
防御×HPの数値だとミロカロスのちょっと下ぐらい、ボスゴドラとほぼ同じ
アタッカーならジムパにマンムー入れたいから誰と交代させるか悩むわ

420 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 04:35:47.96 ID:cjYA/fiNa.net
トゲキッスどうなんだろね

421 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 04:49:08.34 ID:l8zUWFM2r.net
>>407
くわしく

422 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 05:08:11.20 ID:mJoNLHuUa.net
>>5
俺はジムポイントと勝利数稼ぎたいだけだから、ハピナスが先頭じゃない金ズリジムは有難い
ハピナス前まで倒して離脱を延々と繰り返すよ

423 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 06:10:03.20 ID:zgQX1xx8d.net
>>257
なにこれwww

424 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 06:17:06.91 ID:uNIiR5LM0.net
去年のお盆休みに田舎のジムに置いてきたら
それ以来帰ってこない俺のハピナスみたいやな

425 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 07:46:06.74 ID:NS/x2S+i0.net
>>344,347の条件踏まえるなら
ハピナスorラッキー→サーナイト→カビゴン→ベトべトン→ハピナスorラッキー→シャワーズ


硬いし相性補完あるし格闘以外の弱点も散らした

426 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 08:00:54.88 ID:wP0wDQty0.net
トゲキッスに期待してしばらくトゲピー相棒にしてるけどそんな強くならない気がするなあ

427 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 08:51:43.68 ID:MpI4/J1u0.net
>>110
>マッドじしんニョロトノ良いよ
>草でも電気でも弱点つけるw意表つくのに良い
>レガシー技だけど対象相手の弱点つける並びがオススメ地味にイラつくし
>ハピとかがそれだし

草は弱点じゃないよ

428 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 09:31:33.84 ID:MpI4/J1u0.net
>>326
交代するのが面倒

429 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 09:39:15.30 ID:j1qzkdvzd.net
>>425
ベトベトン抜いてピクシーをと思ったけど念力シャドボのミュウツーの戦闘時間全然変わらないんだな
ベトベトン硬いな

430 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 09:49:29.20 ID:2r4losoi0.net
>>421
2個所のジムにポケモンを配置して遠隔で金ズリをあげたのだが途中で満腹になった。

つまりは、1つのジムに6匹配置されているよね。全員に金ズリを遠隔で1個ずつあげたかったのに出来なかったのよ。
11匹めに制限かかった。

431 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 09:53:13.01 ID:SZdnhoK5a.net
>>430
きのみは30分間に10匹までしかあげれないのは前からの仕様じゃね

432 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 10:37:08.15 ID:szYtWu2y0.net
10個制限じゃなくて10匹制限だな

最初に木の実をあげてから30分間
10匹まで
1匹につき10個まで

433 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 10:49:59.96 ID:2r4losoi0.net
そーなんだー!おまいらありがとー。

434 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 11:34:04.15 ID:5+19D3GKd.net
なので複垢で金ズリ防衛されると○段落としでもやらないと崩せない
攻撃も防衛も複垢最強とか困った仕様ですわ

435 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 11:42:01.55 ID:hFhH1ptb0.net
少し前も金ズリ10個制限って騒いでた奴がいたけど
>>430と同じことやって勘違いしたんだろうなw

436 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 11:46:29.37 ID:u+GS6LcE0.net
https://i.imgur.com/z1QVIMS.jpg

そんな事言うなよおいヾ(・ε・。)ォィォィ

437 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 12:22:14.75 ID:3kYpbAT80.net
>>339
時間稼がれるのを嫌うなら自由枠にゲンガー入れりゃソーナンスも15秒で紙だわな
実戦じゃサーナイトに対してのゲンガーは運用に難あるが対ソーナンスは余裕で回復せず全周担当できる

438 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 12:58:48.64 ID:QdotEboU0.net
30分間に10匹まで
1匹あたり10個まで
きのみ制限

439 :ピカチュウ:2018/05/12(土) 12:59:47.00 ID:l8zUWFM2r.net
>>438
1匹に11個目は時間が経ってもダメ?

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