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ジム防衛考察スレ Part.15

1 :ピカチュウ:2018/05/17(木) 17:02:55.06 ID:EQ7hREz60.net
ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎

※前スレ
ジム防衛考察スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1525741901/
ジム防衛考察スレッドpart13くらい?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1524402333/

203 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 09:57:53.69 ID:BTJ/tdKU0.net
>>198
ちょっと何言ってるのかわからない

204 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 10:44:44.00 ID:bfTo58x80.net
氷でもラプラスぐらい体力あるなら、2ゲージ技でカイリキー1体ぐらい潰せそうだがな

205 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 10:57:51.60 ID:KLnZ2Fzed.net
>>179
うーん、チャージビームのCDが邪魔してどうしてもライコウのほうがワイルドボルト早く撃てるんだよなぁ
まぁそもそもチャージビームとでんきショックのEPS殆ど変わらんしな

206 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 11:02:53.98 ID:rQSxPVvYM.net
ライコウはでんきショックとワイルドボルトという恵まれすぎな技構成だからな

207 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 11:25:31.55 ID:KLnZ2Fzed.net
>>200
ハガネールいいよな
ミュウツーカイリューバンギラスライコウまとめて面倒見られるのはこいつくらい
技は選択肢色々あるけど、ドラゴンテール/ヘビーボンバーが良いのかな、かみくだくも防衛だと有能なのが悩ましい

208 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 11:52:22.92 ID:2Znhzz090.net
>>200
なるほど、ハガネール!
次からそうする!

>>201
マンムーやグレイシアも置きたいじゃん笑

209 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 12:46:28.49 ID:LteGCcjsp.net
>>188
自分は普段ライコウ使ってるけど、
ギャラドスだけなら、ほうでんサンダースに切り替えてる

ってくらい優秀な技だよね
レガシーレアコイル羨ましす

210 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 14:27:05.22 ID:P0k1tacVa.net
レアコイルでいくらレガシーでもジバコイルに進化したら意味ないもんなぁ

211 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 15:02:47.42 ID:qjjV1w2Ud.net
ハガネールは攻撃うんこだからな

212 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 16:00:43.18 ID:DJfa7oOY0.net
本家やってるとドラゴンの後ろにクチート置きたくなる

213 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 16:06:25.75 ID:FC+ZhqaHx.net
チャージビームシャドボサーナイトが楽しすぎる件

214 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 17:54:00.93 ID:kCErH+Vk0.net
>>207
ハギネール置かれると飴やる時に邪魔なのでやめてほしい。

215 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 17:55:01.17 ID:v8Z/Hp2I0.net
飴配るときやたら邪魔になる基準ってなんなんだろうな

216 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:00:47.49 ID:LteGCcjsp.net
>>215
でかい?(笑)

217 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:24:41.03 ID:tnz9dBc80.net
きのみ上げる時の左右スワイプも2体だけできるとか1体目から5体目まで行けたのにラスト1体だけ無理とかいろいろある
ジムストップマークになる時とかあるしよくわからないね

218 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:37:21.53 ID:2UgBOTcl0.net
>>213
一人で言ってろボケがw

219 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:37:31.92 ID:GRi97+yxd.net
>>214
ホエルオーやハリテヤマよりはマシと思って許して欲しい

220 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:37:34.53 ID:msA+o1DD0.net
https://i.imgur.com/9zgnDhc.jpg

221 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:38:22.53 ID:msA+o1DD0.net
>>220
いろいろなタイプで防衛する。

222 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 18:48:01.72 ID:Ef/TBbkV0.net
https://i.imgur.com/26fcMVH.jpg

223 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 19:50:25.49 ID:j0UckcJNa.net
一体ずつ攻撃できないようにして欲しい。なんかキチンと全員まんべんなく倒したほうが面白くないか?なんか一体ずつだと姑息って気がしてしまう。

224 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 19:54:26.68 ID:HflSPSg70.net
比べてみるとブースターってデブなんだな

225 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:06:35.20 ID:W3nkbVbgd.net
>>223
じゃあ金ズリ出来ないようにして欲しいわ
なんか2回倒したら金ズリ回復されると姑息って気がしてしまう

226 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:10:40.39 ID:j0UckcJNa.net
>>225
一体ずつでも普通に金ズリつかわれるでしょ。言い返したかっただけなんだろうけど。

227 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:14:38.21 ID:BToCiEj1a.net
>>224
胸のモフモフがツボ

228 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:15:01.81 ID:xlY1ZJsKx.net
>>223
それは前のジムシステムの時に禿しく思った

229 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:29:44.35 ID:5JQJMvrP0.net
>>226
え?一体ずつなら最悪でも30分以内に10回倒せばロックできるやん

230 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 20:58:21.57 ID:m5594Swz0.net
6体削ってるうち誰か一人にでも気づかれたら面倒だから俺は一体ずつ倒す派
あと大体先頭ハピナスさえ落とせば防衛意欲も削ぐことができる(と思ってる)ってのもある
遠隔防衛前提の話

231 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 21:07:27.47 ID:bfTo58x80.net
木の実回復とCP減衰、どっちも無くせばいいのに

ま、でも八時間は持たないな

232 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:03:53.56 ID:5JQJMvrP0.net
>>230
同意
色でも違いあるんだろうな
黄色なんて金ズリポンポン投げてくる青と数時間やらんとあかんこともあるのに
一体ずつが卑怯とか

マジで甘ちゃん過ぎてわろてまうわ

233 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:17:45.55 ID:p89YS5u3K.net
イングレスとかいう黒歴史は忘却の彼方へすっ飛ばすとして、
ジムどうしを線で結んで陣地をつくるとかどうだろう
陣地の中のポケモンは砂2倍とか色違い率アップとか個体値超ブーストとかのテンポラリボーナスがランダムでくるなんてどうだろう

234 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:29:26.11 ID:Je6NGKkQd.net
>>233
車でGOが盛んになるよ

235 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:40:11.69 ID:QSeVty360.net
常連や複垢がいるジムは金ずり嫌だから単落とし
バトルを楽しむ時やどっちでもいい時(タスクなど)は通しでやるよ

236 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:44:57.25 ID:LqJcmF2Id.net
ネンドール、ドククラゲあたりは最大レベルにすればちょっと厄介だと思う
ドラゴンで終わりとか言わない

237 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 22:47:53.45 ID:tnz9dBc80.net
今のジムはバランスが悪いよな
防衛に必要な時間も長すぎるから日跨ぎの場合更に必死になるし1時間防衛で1日分のコイン出してくれた方が回転するのに
そろそろトレーニングみたいなコイン関係ないバトルモードも追加で欲しい所だし

238 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:16:06.96 ID:YfBKf8iTr.net
ポケコインはログボにしてジム戦はPVPに仕様変更でいいよ
金ジムバッジは遠隔からのPVPも参加可能
銀以下は現地からしかそのジムのPVPに参加できない
1日の通算でもっとも勝利したトレーナーにふしぎなあめ×3、2番目はわざましんスペシャル×1、3番目はしらん

239 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:18:19.79 ID:YfBKf8iTr.net
ぜひリアルファイトを楽しんでください
そのジムの金ジムバッジを所有する者はVIPトレーナーとして遠隔からの参加権が与えられます

240 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:25:03.12 ID:+NScZb7Cd.net
>>223
まず複垢金ズリが姑息だから

241 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:30:13.87 ID:Je6NGKkQd.net
>>236
ドククラゲ活躍中
FFEカンストしてて100が欲しい

242 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:41:54.47 ID:8QkvtUnq0.net
姑息の正しい郵便意味分かってるのかな?って思われる書き込みがいくつかあって気になる

243 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:48:03.93 ID:YIL3j5ly0.net
正しい郵便??

244 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:54:28.90 ID:szPr5a620.net
>>222
なんか変なの混じってない?

245 :ピカチュウ:2018/05/20(日) 23:57:32.24 ID:+NScZb7Cd.net
>>242
郵便の意味分かってるのかな?
正しい日本語分かりますか?

246 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:00:02.17 ID:i5oLsg4J0.net
金ズリ消化させたいなら25%回復で良いだろうになぜ全快なんだ

247 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:00:52.79 ID:SJryX0NX0.net
郵便の正しい郵便意味分かってるのかな?って思われる書き込み一つかあって気になる

248 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:08:48.36 ID:EK8GFKzp0.net
ジムはコンピュータがランダムで選んだポケモン6体とバトル
一回しか挑めない、同レベル一日一回
アイテムはランダムでドロップ

レベル1コイン10満タン3かけら3ナナ3
レベル2コイン20マシンn1塊3パイル3
レベル3コイン30マシンs1飴1金ずり3

249 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:12:09.10 ID:y5wRl/3T0.net
多分逆に考えて正しくない郵便=年賀状廃棄
苦から逃げ楽を選んだ様に見えて更なる苦が待っているってことじゃないかな

250 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:13:01.99 ID:cFQznkuX0.net
>>248
6on6レイドやってみたいわ
固定レイドボスとジム置きだけじゃ相手が偏るから

251 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:21:10.79 ID:hhwVYZ4E0.net
>>244
一番右の水色のやつは、爬虫類か両生類っぽいから仲間はずれだね。

252 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:24:59.29 ID:EK8GFKzp0.net
レベル1
進化前ポケモン、マイナンなどの低種族値のポケモンが登場する
ピカチュウやニャースも比較的多く登場する
レベル20程度のパーティでもクリア可能

レベル2
カイロスやウインディなどの中堅ポケモン、レイド2〜3レベルが多く登場する
伝説やバンギラスをPL30程度に強化していればクリア可能なバランス

レベル3
ハピナスなど高耐久のポケモンが多く出る、もしくは伝説が1体含まれる
タイプ相性やパーティを考えないと好成績は難しいバランス

253 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:30:35.30 ID:svSxgSyq0.net
妄想スレにはしないでほしい

254 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:31:54.81 ID:yg99XytA0.net
>>253
同意。

255 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 00:47:49.93 ID:sdO0cR8Y0.net
>>239
俺はリアルファイトの方がええなあ
ジジババだらけのプレイヤーで負ける気しないし

ただそれがゲームかって言われるとなあ

256 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 01:14:39.22 ID:257b97uZ0.net
>>233
そこまでやると、陣取りで露骨なチートが出るかも

ingressも踏襲するなら
自分の金ジムを結んだ三角形の中は、自分だけ恩恵受けるとか

257 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 01:15:31.34 ID:257b97uZ0.net
>>248
そういうミッションが来ればいいよね

258 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 02:13:05.72 ID:lkXACFWEr.net
>>194
なるほど、回復アイテム消化目的という場合もあるんだ、色んな人がいるんだね
それにしても更地のまま去って行くなんて無欲でかっこいいね

194もありがとう!

259 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 02:35:58.29 ID:jNoUT22MH.net
>>258
子どもならいざ知らず、いい大人がジムつぶして一匹目を置きましたなんて
こっ恥ずかしくて近所ではとてもできんだろう

ジム戦なんて2、3回やれば飽きて、もはや苦行でしかないからな

ただひとつの楽しみは、ちょっかい出してみると金ズリで反応してもらえる時だけだわ
をを人間がおった!と、喜びにつつまれるし
じっくり腰を据えて金ズリ戦を味わいたいものだよ

惜しげもなく金ズリ投げてくれるジムを見つけたら、近くのベンチにスマホを置いて
缶ビール片手に根性勝負をするのは、まじで最高の幸せな時間なんだ
相手の金ズリ在庫とオレのバッテリィ残量のどちらが勝つか、消耗戦にまさる興奮は他にはないな

260 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 03:40:52.39 ID:LCYjsKRr0.net
30分金ズリ10個ペースで崩せてないなら…それなりのトレーナーであることを晒してるのと同義。金ズリ投入者はもちろんギャラリーにも

261 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 04:53:57.28 ID:HyDQnhzlx.net
金ズリされたらジムタップしまくって木の実バグになることを祈る

262 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 06:15:05.52 ID:1hFPrVo6K.net
>>259
イイネ!
自分の対金ズリ戦は六匹一回削って三十分以上放置を繰り返す方法とってる
防衛者の生活リズムを調べつくした場合は防衛したいけどできない時間を跨ぐように攻撃する

263 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 06:44:17.69 ID:HDUuQgsnr.net
>>220
かわいいw

264 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 06:57:17.49 ID:HDUuQgsnr.net
>>259
いい大人がベンチに座って缶ビール片手にスマホでゲームをポチポチとか
こっ恥ずかしくて近所ではとてもできんだろう
ましてやそれが最高の幸せな時間なんだなんて…

265 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 08:36:15.81 ID:6HQpDGbtM.net
>>220
綺麗なモデル体型なのはエーフィ、ブラッキだな

ブースターはデブ
シャワーズは顔デカ
サンダーズはガニ股
イーブイは幼児体形

266 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 10:51:49.09 ID:ZQT8ztLw0.net
>>264
独り者なんだろ
察してあげなさい

267 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:12:07.96 ID:0ktw+rGrd.net
最初に置いた人が最後のボスになるようにして欲しいというか当然だと思う
あと途中抜け無しだな
ジムシステムとしておかしいし

268 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:22:48.83 ID:xS2xJp7t0.net
>>267
でも8時間20分経ったら置いた順に変えてほしいw
それか戻って来ないとコインもらえない形を変えてほしいな

269 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:23:36.35 ID:Z3kmC21dM.net
>>259
新顔が昼間から倒されたらすぐに取り返しに来るため「まんま猿だよね」と常連さんの話題で、みんな白ジムで放置する様になってきました。かまったのがバレると恥ずかしいもん。(笑)

270 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:23:47.52 ID:eFUwCnZer.net
>>267
同意。崩した人間が一番不利なんだよなぁ。
あと無理だと思うけどネタポケモン置かれるの嫌だから追い出しする権限とかあればいいなぁ

271 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:32:55.62 ID:ZQT8ztLw0.net
他色崩してハピ置く→ジムが埋まる→蹴り出しでハピ落とされてゴミポケ置くは嫌だな

272 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 11:41:48.31 ID:jmnIj18Xa.net
ジム戦中なのに、追い出しても追い出しても別のポケモンが入ってくるのは何で?

273 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 12:09:23.77 ID:69CUpNmad.net
>>272
仕様です

274 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 12:13:13.42 ID:9iK11kbKH.net
最近午前3時〜5時ぐらいの複垢蹴り出しをよく見る
1個追い出して10分たったらすぐ置くパターン
1回先に空席奪ってやったけどめげずにもう1つ空席作りやがった

275 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 12:31:12.70 ID:6jJvJInr0.net
理不尽とは思うが最初に置いたのをアンカーにすると、以前のジムみたいに
常連が居座り続けられて結果ゲーム人口が減るからしょうがないね。
最初に置いたら砂500ボーナスみたいのがいいよ。

276 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 12:56:06.42 ID:yX5FjC8Td.net
ただ乗りゴミ置き野郎を排除できる何かは欲しいやね

277 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 13:03:05.68 ID:/GQ4rG0iM.net
>>276
ほんこれ

278 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 13:13:56.03 ID:E9AHWDXxx.net
ポケモンに帰宅指示出来れば良いな

279 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 13:25:32.07 ID:1OJZTJk4M.net
>>276
ただのりよりフルHP6体*3回でやっと更地にしようとした18回目の後半に
突然参加してきて、他色におかれて金ズリされるほうのが一番イラつく。
タッチの差で置かれるのを貢献度で優先的にしてほしい。

280 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 13:39:58.06 ID:E9AHWDXxx.net
タッチのさというより端末で全然時間の流れが違うからな
それはスマホの性能ではなく

281 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 14:02:36.44 ID:lXALXAfA0.net
複垢大量置き、敵垢のゴミポケ置き、蹴り出し、複数端末持ち偽装の嫌がらせ・・・どう見てもジム自体欠陥品

282 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 14:07:09.57 ID:1OJZTJk4M.net
>>280
そうなのか?
どんなふうに違うのか知りたい!

283 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 14:39:51.77 ID:eJ39HW310.net
>>267
ナイアンが想定してるジムバトルは、
・できるだけ多くの人がジムバトルに参加してもらう
・そのためにはジムの入れ替わりの回転を早くなるようにリサーチでジムバトル参加を促す
・先に置いたポケモンから順に退場していただく
・時間でやる気が減少することで低TLでも参加しやすいようにする
・ジムバトルに参加することで10コイン程度もらえる

毎日50コイン取れて当たり前とか、ジム壊した人が偉いみたいな
ガチ勢優先のゲームバランスをナイアンは否定してるんじゃね?
旧ジムの高TLがカイリュー置くだけのガチ勢向けジムシステムはぶっ潰したくらいだし

284 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 14:55:24.73 ID:p08BpKfix.net
>>282
バトル終了で白ジムになるタイミングや配置可能状態になるまでの時間
酷いときは黒卵の有無までさがでる
レイドの開始タイミングも違う

285 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 14:58:59.22 ID:yX5FjC8Td.net
>>283
多くの人が参加するのは良いけど、せめてゴミ置くのはやめろと、手持ちの中でそれなりに強化したポケモンを置けと
未強化は置けなくするだけでも少しはマシになるとは思う

286 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:11:45.92 ID:1OJZTJk4M.net
>>284
ありがとう。
確かに同じレイドでも隣の人とタイミングズレることあるけど、誤差の範囲(タッチの差程度)だと思ってた。
ジムを更地した本人たちにそれほどの差があるとは思わなかったよ。

287 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:17:41.02 ID:5+eqjnJya.net
TL30以下に強化はハードル高いから
当然野生産も置けるようにするだろう

288 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:18:51.44 ID:xS2xJp7t0.net
>>283
ガチ勢優先をナイアンが否定しているのはわかる
ただジムを壊したら労力に見合う返りが何かある方がジムは活性化するよね
ライトでもジムを崩せるように一体ずつ倒せる仕組みになってるわけだしさ

289 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:34:53.73 ID:IvUVV9lPM.net
>>283
・ジムバトルに参加することで10コイン程度もらえる
これが実装されればなぁ
近所は18垢の奴が6体ずつ置いて占拠してるからジム戦つまらんのよね

290 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:37:07.48 ID:i5oLsg4J0.net
低ランクジムみたいなの有ると良いかもなぁ
参加TL20まで。設置PL20まで、最終進化は置けない
属性相性を知ってもらうために抜群今ひとつ取れた数に応じてボーナス有で
レアボーナスに赤卵専用レイドパスとかその場で強制使用の失敗あり技マシンとか

291 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 15:42:57.01 ID:9iK11kbKH.net
今からTL20だと複垢のコイン稼ぎ場にしかならない
せめて30、今なら35でもいいぐらい

292 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:09:35.33 ID:69CUpNmad.net
ライト層優遇は運営としては間違ってないけど、だったら永久金ズリハピカスを抹殺しろと
低TLだと一回も頃せずに詰むからな

293 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:34:03.06 ID:ITIQ47blM.net
>>290
設置側だけでなく攻撃側のポケモンも制限すれば、参加TL制限しなくても良いんでない?
制限もPLでなくCPにしたら、レベルによって強ポケが変わって面白そう
CP1500制限とかだと往年のトレポケが大活躍したりしてw

294 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:40:05.80 ID:eJ39HW310.net
>>288
ナイアンのライト勢優先の方針で「ジム破壊の労力に見合う返り」を実現するなら
今よりもっと簡単にジム破壊できるようになるんじゃね?
例えば、防衛ポケモンのHP2倍ボーナスの廃止とか

295 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:49:16.09 ID:ITIQ47blM.net
>>294
>防衛ポケモンのHP2倍ボーナスの廃止とか
バトガ15,000超えてるけど、初めて知ったw
確かにノロノロした防衛アルゴリズムの癖に、やけにしぶといとは思ってたんだ
教えてくれてありがとう

296 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:55:25.46 ID:p08BpKfix.net
俺はジムポケモンの攻撃力が倍なのかと思ってた

297 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 17:59:32.67 ID:BooFIuiQ0.net
>>289
同色じゃなきゃ潰せばいいじゃん

298 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 18:06:08.97 ID:eJ39HW310.net
時間経過によるやる気減少量を今の倍にするって方法もあるな

299 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 18:45:19.11 ID:ITIQ47blM.net
>>297
どうやって?
つか18アカが本当なら、そんな普通じゃない人が居座ってるジムには近寄りたくないw

300 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 19:52:08.58 ID:EK4HU1bg0.net
>>297
30分で金ズリ60個まで使えるのに無理じゃね?

>>299
1人で18垢じゃなくて家族で18かもだけどねw
各色6垢ずつで必ず6体が1分以内に置かれる

301 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 20:52:32.09 ID:6HQpDGbtM.net
>>265
だれか同意してよ、これに

302 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 21:03:13.60 ID:cFQznkuX0.net
>>295
ジム防衛でHP種族値の高さが優先される理由だね>HP2倍ボーナス

303 :ピカチュウ:2018/05/21(月) 21:05:25.23 ID:ok2zzGVkp.net
>>259
俺は金ずり来たらウキウキした気持ちで、近くのコンビニにコーヒーとお菓子買いに行って戻る

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