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【〜5/8,5/9〜】ラティアス、ラティオス 10個体目

1 :ピカチュウ:2018/05/24(木) 21:06:17.01 ID:vHH3Wj4rd.net
http://pokemongolive...endary-latioslatias/

抜粋

4月3日(火)から、ラティアスはヨーロッパ・アジア地域に、ラティオスは北米・南米・アフリカ地域に登場します。

5月9日(水)からは2匹それぞれ移動し、ブンセンメイは北米・南米・アフリカ地域で、ブンセンメイはヨーロッパ・アジア地域で登場します。

6月5日(火)には、2匹は連れ立ってレイドバトルから姿を消すようです。

前スレ
【〜5/8,5/9〜】ラティアス、ラティオス 9個体目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1526525609/

847 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 13:08:10.75 ID:PhrSWatx00606.net
脳死"連打"がキツイからな... 40代

848 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 13:12:27.56 ID:jaMsJLjqa0606.net
実際300秒連打はかなり疲れる

849 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:04:52.76 ID:i0bTMdY1M0606.net
ジジババは生きてるだけで疲れてる
下手すると連打ではなく呼吸が止まる

850 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:12:39.12 ID:DYCnHMTG00606.net
>>832
ほんとそれ
時間作って張り込んだのに全部ホウオウだった

851 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:27:04.12 ID:XIaIg7RRd0606.net
連打する必要ないんだけどな
トン トン トンで十分

852 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:33:36.15 ID:ugW6iixsa0606.net
たまにジジババ凄い勢いで連打してるよな
カイリューのりゅうのいぶきはまだしも、ドラゴンテールとか連打しても意味ないが

853 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:37:52.49 ID:49ZvmKgGM0606.net
>>846
40代だが、思ってたより全然老けない
30前半といわれる
にきびだらけだった20代より肌がつるつる
さすが知恵はつくから一番優秀な年齢期なのかもしれない

854 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:38:26.55 ID:+3MCgSwFM0606.net
アスFDF、オスFFA(AAA含む)が最高だった泣
マジで良い個体の来る気配が全くなかった。2050ですら超えたのも数える程だったし。

855 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:40:39.71 ID:c4lclxHf00606.net
スマホ大丈夫なんかと心配になるレベルで叩いてる人いるよね
プッシュじゃなくてタップだよ、と教えてあげたいくらい

856 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 14:58:59.48 ID:ZpKc371Ra0606.net
>>853
若く見えますねってのは最もありふれた社交辞令だぞ

857 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 16:07:31.48 ID:QdRKbH4H00606.net
>>836
天候強風なら二人で勝てるけどな

858 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 16:13:57.54 ID:ALOr3VBU00606.net
>>853
だって老けてますねって言えねーだろ

859 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 16:31:39.54 ID:YmM7V1v3a0606.net
髪型とかに無頓着な奴や発達障害の奴は高校生ぐらいに見えたりする
お前らの場合「若く見えますね」って言われる理由はこれ

860 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 16:37:51.09 ID:iPtIVKuA00606.net
髪型はハゲなヤツしかいないだろ

861 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 16:41:57.12 ID:DYCnHMTG00606.net
髪は妙に黒々フサフサも多いぞ
それだけで若々しく見えるしな

862 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:01:16.92 ID:2LNlhZrQd0606.net
>>853
見苦しいから、そ言うのはやめてくれ…。

同類と思われたくない。

863 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:09:15.63 ID:49ZvmKgGM0606.net
>>856
ちがうんだよ
見える
ではなく、実際に若いんだよね、変な話
体組成計でも18歳とでるんだぜ

864 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:16:10.79 ID:kQg6ruzTd0606.net
若く言われて喜ぶのは老いた証拠

865 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:20:19.51 ID:fEPo2NACM0606.net
前にシミュレータで回したら、DPS的には↓みたいな結果だった

 最強>レック、ルージュラ
 強い>カイリュー、フリーザー
 及第>トド、ラティオス
 埋め>イノムー、パルシェン、ラティアス、ラプラス

トータルの与ダメで言えばラティアスやフリーザーが上位に来た気がする
マンダは流星群打てずに沈むケースが多くて脱落

氷とドラゴンでそれぞれパーティ組んでおいて、逆鱗の時は氷パーティが一陣、
それ以外ならドラゴンが一陣、てな運用が良さそうだと思ってる

866 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:20:57.40 ID:FpSnX0Nz00606.net
>>863
こんなスレで何言ってんのw

867 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:36:17.09 ID:ALOr3VBU00606.net
>>865
いいね!
しかしトド強化するくらいならイノムーかパルシェンかなぁ

868 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:53:18.83 ID:gKLzdKkla0606.net
>>865
パルシェン残念か
せっかくカンストしたが
https://i.imgur.com/PSV6wl9.jpg

869 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 17:58:55.14 ID:bVRDsmF2a0606.net
ゲージ技が一番大量に撃ててダメージ稼ぎやすいかと思ってハッサム使ってたがダメなのか

870 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 18:03:04.68 ID:gKLzdKkla0606.net
よしレックウザ はドラゴンと氷で2グループで使い分けするか
https://i.imgur.com/UxHLFqr.jpg
https://i.imgur.com/qMbZ323.jpg

871 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 18:12:45.53 ID:tq8L5FJM00606.net
ハッサムは特性ありきの能力になってるから今のままじゃ・・・

872 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 18:15:51.44 ID:Q0N1jiqQ00606.net
>>865>>867-868
氷系でDPSみるとふぶきだが、現実にレイドで回してみると
2ゲージ技のゆきなだれがいい
ルージュラの攻撃種族値が高いのは確かだが
紙装甲だけに、ゆきなだれを覚えることがCPの割りに効いてると思う
そういう意味ではイノムーもパルシェンもあり
冷凍ビーム覚えたラプラスなんかも今となっては貴重
イノムーはこの先にマンムー進化もあるので、技次第ではあるが化ける可能性十分だし

初期の頃、近くの大きな公園がルージュラの巣になったときに
ルージュラ乱獲したが、当時は氷技だと冷凍パンチしか選択肢がなかった
高個体値も持ってたんだが、当時は技マシンもなかったし
ボックスパンパンになったときに技不統一やエスパー統一も含めて
飴にしてしまった、残念
空手チョップ、じごくぐるまカイリキーなんかも飴にしてしまったなぁ勿体無い

873 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 18:43:19.61 ID:P9rWetqwa0606.net
>>860
裏で絶対にソラビのオッサンって呼ばれてる

874 :864:2018/06/06(水) 19:07:36.01 ID:fEPo2NACM0606.net
>867 >>868
うーんゴメン、言われてみると>>865はイノムー, パルシェンが弱すぎる気がして、
やりなおしてみたらこんな感じ。

 最強>レックウザ, カイリュー
 強い>ルージュラ
 及第>ラティオス, パルシェン, フリーザー, イノムー
 埋め>ラティアス, トドゼルガ
 落第>ラプラス, ボーマンダ

前にシミュったときは技とか天候とかの設定が違ってたのかな?
今回は天候ブーストなしでボスの技がてるりん
いずれにせよシミュレータは所詮シミュレータって事で

ちな、イノムーはHP高いおかげでトータル与ダメでは
ドラゴン超えてトップに立つみたいだし、将来性もあるから
砂を突っ込む価値はありそうね

875 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 19:14:15.00 ID:vghvB3wU00606.net
シミュレータって被ダメゲージ加算考慮してるのかなぁ
ダメージ受けるとゲージがたまるから逆鱗、逆鱗、ドラゴンテール、逆鱗、ドラゴンテールみたいな感じで飛んできたりするし
ブースト無しでてるりんレックウザにカイリュー出すとドラゴンテール1発と逆鱗1発の合計をギリギリ耐えられるから逆鱗打ち返したりできるよ

876 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 19:24:11.29 ID:fEPo2NACM0606.net
>>875
自分の被ダメは計算してるっぽい
カイリュー(てる流星) vs レックで、レックがドラゴン統一と飛行統一で比べると、
流星群出るまでのドラテの回数が飛行のが多かったりするから

ただレイドボスの方は、他のレイド参加者からのダメもあるから実際にはもっと
頻繁にゲージ技発動してくるハズなので、ソロでなければ当てにならない事は確か
あくまで目安でゲス

877 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:04:33.18 ID:kYNpb9Af00606.net
10体捕まえられてこれだった…
育てるべき?
https://i.imgur.com/6DlxfiQ.png
ちなみにアスはこんな感じ
https://i.imgur.com/kEesHG2.png

878 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:04:50.63 ID:gv264n2ia0606.net
ラティオスってまだでてる?
昼間は見たと思うけど
みんポケ見てたら最終レイドがホウオウばっかり

879 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:26:30.46 ID:Ocb1grgQd0606.net
自分のとこはもう出てないっぽい
最後逃げられたのでリベンジしたかったが…

880 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:27:19.76 ID:vghvB3wU00606.net
>>876
やっぱり1対1の想定なのか
相手のゲージをギリギリ耐えられるとそれだけでもダメージに違いが出るから必要最低限の耐久を考慮して選出した方が良さそうね
レイドボスの最初の行動はジムと同じで通常2連続なのも地味にポイント

ちなみにラティオス28回くらいしかやってないがFFDが最高、捕獲率が100%だった
https://i.imgur.com/aRpKOzr.png

881 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:30:18.54 ID:MCdG5o8P00606.net
昨日で終わりなの知らなかった
それで結構出てたんだ

882 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:32:16.12 ID:y8HM+m4Y00606.net
>>876
レイドボスの被ダメによるゲージ増加ってどういう計算なんだろうな
今日きあいだまミュウツーをいつもどおり20人でボコボコにしたんだが、撮っていた動画を見返したらきあいだま二発しか飛んできてないわ
プレイヤー同様に2ダメでゲージ1計算なら技1とか無しで毎回きあいだま撃てそうなんだが、ある一定の間隔を空けないとゲージを撃てない仕様とかありそう

883 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:32:36.01 ID:YS13jrRua0606.net
もうカンストしてしまったから、またすぐ出られちゃ困るんご
https://i.imgur.com/emt5fiT.jpg

884 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:33:58.95 ID:y8HM+m4Y00606.net
ちなミュウツー討伐にかかった時間は57秒くらい
それできあいだま二発
HP12500もあるから被ダメでゲージ増加してるならもっとアホみたいに撃てそうなんだが

885 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:42:55.25 ID:vghvB3wU00606.net
>>884
ゲージがたまり次第通常かゲージかランダムだと思ってる
昔ミュウツーを19人くらいでやった時にサイキネ2発目受ける直前に倒したこともあるからよくわからんけど
1体目のカンストバンギが瀕死にならなかった

886 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:45:20.32 ID:vghvB3wU00606.net
あと、1ゲージの場合は必ず通常を2回以上使ってからゲージを打ってくるね
3ゲージ技とかだとドラゴンクロー5連発とかが3人撃破のラティオス戦とかでもなるから基準がよくわからん

887 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:48:16.66 ID:oPhBjYbi00606.net
全くゲージ技を撃ってこない時あるよね
ラティオスがゲージ技をなかなか撃ってこないからソーラービームかと思っていたら
ドラゴンクローだったことが結構あったw
理由と理屈は分からんから好戦的かどうかの性格の違いと自分の中では思うようにしている

888 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:54:56.33 ID:Q0N1jiqQ00606.net
>>882
そもそも、レイドボスはゲージが溜まったら即撃ちという攻撃スタンスで
動いていないケースも多い
もちろん参加人数にも大きく左右されるだろうが、
逆にラティオスなんかは本当にゲージ溜まってんの?っていうタイミングで
技1挟まずのドラゴンクロー4連続なんて珍しくもない


被ダメによるゲージ増加はブラックボックスなので
多くのシミュレータは過小評価して実装してる

事あるごとにいろんなところで引き合いに出してるが
極端な例としてコイキングのソロレイドをコイキング縛りで攻略する場合
技1はねる (威力0 EPS11.56)
技2わるあがき (威力35タイプ不一致)

(もちろん技1でゲージを溜めるわけだが、それ以外に)
お互いが被ダメによるゲージ増加に頼って
技2をいかに多く放つかで相手のHPを削っていく形


現実には倒せるのだが、
多くのシミュレータでは、被ダメによるゲージ増加分を過小評価しているために
レイド時間内に放てるわるあがきの回数が現実よりも少なく見積られるため
PL40fffのコイキングを揃えても、タイムアップというシミュレート結果になる

889 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:02:27.51 ID:tl51qFeQ0.net
レイドボスはゲージ技は一番最初に限り
溜まってもすぐに撃ってくるとは限らないよ

だからルージュラみたいな紙装甲は
先鋒に使うと生存時間が伸びてDPSが良くなる

890 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:02:33.43 ID:h5Mepta60.net
>>853
それ「お前は人としてカス」っていうのをお茶濁されてるだけだよ

891 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:05:58.68 ID:HZQTeRla0.net
>>877
ボックス450のゴミにかける言葉はないな
ラティオスは2059が個体値90前後だからな
CP2051のボックスみた瞬間言葉を失う奴が多数だろう

ちなみにTL38から人として見られる
カンストすらできないゴミは38以上の奴がガチで20人集まったら個人貢献1すらとれないからな
貢献1すらとれないってレイドで必要ないってことだから寄生のゴミ
寄生のゴミは弁えて画像を晒すのを控えるのを勧める、他人の時間を無為に奪うな

892 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:13:06.22 ID:Xy4dcJIq0.net
>>877
ラティオスはすぐには育てなくていいんじゃね?
使いどころがそれほどはないし、復刻で良個体値が取れるかもしれんし
ラティアスは良個体値がいるし、砂も入れてるみたいだからそっち使えばいい

893 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:17:33.60 ID:y8HM+m4Y0.net
きあいだま二発
破壊光線四発三発三発
シャドボ三発
サイキネ四発

ミュウツーの動画見返したらこんな感じだった。全部20人かそれに近い人数でボコって60秒前後で討伐
ゲージ貯めとか関係なく単にランダムな気がしてきた

894 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:43:13.62 ID:HZQTeRla0.net
>>892
アスはブーストだろ?
お前この2ヶ月何してたんだ

895 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:47:13.83 ID:QhkqwWFua.net
イキリトレーナーさんが湧いてますね。
イライラしてるところ見ると生理中かな? お大事に。

896 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:48:51.15 ID:4FE3Uxuy0.net
>>883
FFFなら思い残すことないからいいじゃん

897 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:51:56.44 ID:HZQTeRla0.net
>>896
飴0なあたり不思議な飴使ったか残すか迷った個体を博士に送って強化したってことじゃないのか

898 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:56:17.47 ID:TPtqCMaKd.net
まあ、レックウザ 対策100部隊でもみて和んでくれたまえ
https://i.imgur.com/UrKabm2.jpg

899 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:57:08.35 ID:kYNpb9Af0.net
社畜には辛いゲームですね😭
レベル38になるまで出直して来ます…

900 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:59:03.32 ID:TPtqCMaKd.net
>>899
気にせず自分のペースで楽しめば良いよ

901 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:01:35.15 ID:TPtqCMaKd.net
>>896
不思議な飴100ちょい投入し、カンストで飴0になるように使ったから、後で出られたら、中途半端に飴があるともったいないんだよね

902 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:13:51.69 ID:gk/KfZcq0.net
さって行ったか…
アスはかなり良かった
オスは初戦の2058を逃がして
嫌な予感してたら2071/68逃げ
一番の誤算はホウオウの再来
これにはマジでモチベ下がって
オスは諦めた

903 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:16:41.01 ID:er4MH3oba.net
>>877
攻撃Fに拘らないなら2051を育てても良いのでは?
特に胃袋を持っていないなら。

904 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:17:11.05 ID:wWEXSHth0.net
ラティアス100%をマックス強化してCP3377
ラティオスFEFをPL35まで強化してCP3377

兄妹のCPが揃ったw

905 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:25:34.20 ID:MMsYxwrN0.net
色違いホウオウのためにラティオスが出たら帰る人もたくさんいたし、なんか不遇な奴だったな…。
ラティ子は散々逃げられたし、ラティ兄妹にはあんまりいいイメージないわ。

906 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:55:00.64 ID:pTTKX5KJ0.net
色違いで復活あるのかな?
なんとなく準伝説は無さそう

907 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 00:00:55.81 ID:TuL/dtm+a.net
>>906
赤ラティオスと青ラティアス?

908 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 02:12:23.53 ID:ZlzkKwkL0.net
お兄ちゃんが妹の下着穿いてるところを

909 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 05:38:16.74 ID:A4RNJEvZ0.net
>>906
ラティ兄妹は伝説だぞ
色違いは今の所パッケージに採用された伝説のみだがセールスやアクティブが下がったら通常の伝説や準伝説もやり始めると思うけどな

910 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 06:31:51.11 ID:17QMoziDa.net
>>853
俺も40そこそこの頃は案外そんな感じだったが50過ぎて途端に年齢に追い付いたw

911 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 08:51:25.37 ID:E33vqzSYM.net
>>910
そうなんだ
わからんもんだね

912 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:10:17.01 ID:w6i1eP1G0.net
FEEとEEFなら後者のほうがHP1高いから強化は後者でいいよな?

913 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:19:07.16 ID:qOMJ+PDha.net
>>912
それならさすがに前者じゃね

914 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:22:58.66 ID:w6i1eP1G0.net
>>913
ラティオスのFとEでダメージが変わるシチュエーションを教えてくれ
あるなら前者にしようと思う

915 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:27:15.06 ID:ZUi8fmtX0.net
おまえらって基本伝説1体は育成してるの?
それやろうとすると砂も雨も大変じゃね?

916 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:27:51.70 ID:0tNbhcJC0.net
>>914
おれも臆面もなくこういう事を聞ける人間になりたかった

917 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:31:06.58 ID:LTtRjNT10.net
>>914
横レスだが俺もFEE派だな
EFFじゃなくてFEE強化した伝説は複数いるし
ちなみにブーストかかる状況ではだいたい与ダメが1変わるよ
それ以外では変わらない場合が多いかな
逆にHP1の違いが生死を分ける状況もない気がするけど
要は本人がどこに拘るかじゃないかな

918 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:42:08.47 ID:thUxj7Yzp.net
>>915
ミュウ以外は全て一体ずつカンストしたよ
何故か勢いでルギアは二体カンストしたがw
ミュウはあまりにも残念個体だったから
今すぐ必要なポケモンでもないし塩漬け状態

919 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:44:44.85 ID:w6i1eP1G0.net
迷って決められないからFEEに技マシン使って1回でクローになったらそっち強化するわw

920 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:47:05.60 ID:qOMJ+PDha.net
>>919
別のになったら1回強化だ
おまじないだと思ってもいい

921 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:51:49.05 ID:w6i1eP1G0.net
>>920
知ってるけどそれってもはや前者強化前提じゃんw

922 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:55:43.51 ID:QiU02zlOp.net
おまじないにもならないオカルトだな

仮に何らかのシステム的な要因で同じ技をループしていたとしても、1回強化すれば脱出できる根拠もない

923 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:36:21.39 ID:jFzRx8Nz0.net
>>911
俺の周りではメンタル的な要因で急に老け込んだヤツが何人かいる
転職したヤツ
離婚したヤツ
子供が逮捕されたヤツ

924 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:37:15.34 ID:UFfUAShdM.net
>>921
1回だけなら誤射ということも
まあほかのことやればいいから
雑魚ポケ博士送りでもいいかな

>>922
もちろん根拠がないが現実ほとんどループ知らず
いや1回あったか、でも5枚も使わなかったな
強化だけじゃなくわざ1変えたり別のポケモンに技マシン使ったり
でも最近じゃそれだけだな

925 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:40:15.24 ID:XTizDymZ0.net
>>915
伝説なら2体以上
順伝説なら1〜2体だが

926 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:44:12.37 ID:v5fHl/MUd.net
>>915
あめ、砂が足らなすぎだからあんまり育成できてない
https://i.imgur.com/x4sG6bY.jpg
https://i.imgur.com/vLKXzIl.jpg

927 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:50:45.05 ID:QiU02zlOp.net
>>924
それは強化しなくてもループしなかっただろうな

そりゃあファミコン時代は本体時計がなかったから、歩数や操作ログのようなものから乱数を生成していただろうけど、いまは単純にサーバーのシステム時間から乱数生成してるんだから、そこにユーザーの操作は全く関係ない

928 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:54:38.91 ID:v5fHl/MUd.net
育ててない伝説だなあ
https://i.imgur.com/ewgn1ma.jpg
https://i.imgur.com/jhrXDku.jpg

929 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:07:10.81 ID:f13w28Mo0.net
サンダー、ファイヤー、スイクン、ミュウは未強化
あとは最低1体カンストしてる
複数カンストはミュウツー、ライコウ、そしてお兄ちゃ

930 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:08:38.88 ID:w6i1eP1G0.net
おい、クソループ抜けないんだが…
技マシンスペシャル5枚と砂返せや死ねハンケ
もうこのゴミFEE一生使わねーわ死ね
EEF大好き

931 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:19:52.61 ID:ZUi8fmtX0.net
この後の伝説考えるとそろそろファイヤーとエンテイ強化しとくべきだよなぁ
レックウザと並行してでてくるんじゃない?

932 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:33:51.27 ID:ifiBzULXd.net
レジロック:グラードン・カイオーガ・カイリキー・フシギバナ
レジアイス:ファイヤー・エンテイ・カイリキー・リザードン
レジスチル:ファイヤー・エンテイ・リザードン・カイリキー

933 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:39:37.76 ID:5do2kCufd.net
>>915
96以上は基本カンストさせてる。
三鳥とスイクンはいないんで育ててないが、その他は基本複数カンストしてる

934 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:58:50.37 ID:xivKPPcwM.net
>>930
5枚でループとかなめてんのかw

935 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:59:36.46 ID:xivKPPcwM.net
>>932
カイリキーが過労死する

936 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:01:00.88 ID:v5fHl/MUd.net
ミュウの技ガチャなんて5枚じゃループすらしないだろうなw

937 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:09:46.13 ID:thUxj7Yzp.net
最近思うがオカルトも試してみるぐらい心の余裕があった方がゲームって面白いなw

938 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:10:27.51 ID:DVjMnzoca.net
>>936
ミュウか
嫁がゲージ技サイコキネシス引いたから通常技もエスパーに変えろよって言って技マシン56枚全て使わせた後に通常技にエスパーが無いのに気付いたなぁ…w

939 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:14:46.64 ID:kmoBBb0w0.net
高cpのワンリキー拾って低コストでカイリキー作れたがばくぱんにするのに技マ15くらい使って全然低コストじゃなかったな
砂は少なくすんでよかったが

940 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:16:12.26 ID:v5fHl/MUd.net
ノーマルは腐るくらいあるからなあ
https://i.imgur.com/u6hk4nJ.jpg

941 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:19:12.14 ID:f51PKfcO0.net
技マシンループ中に間違って隣の最適技の奴にマシンをかけて結局2体とも最適技にするのに10枚ぐらい使ったわ

942 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:28:57.14 ID:vTbyQSL4a.net
「連続に失敗」って出たら
「ぐぬぬ」って思う自分
このゲーム向いてないのかしら

943 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:29:59.68 ID:rmM+Vyn50.net
>>941
あるあるw
技が変わると順番が変わるから間違えて違う個体に使っちゃうんだよな

944 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:39:44.32 ID:eL7phoaS0.net
>>940
俺ならアイテムボックス圧迫するの嫌だからノーマルはとりあえず150枚捨てるわ

945 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:07:37.51 ID:UFfUAShdM.net
>>941
同じcpだと技で順番変わる罠だな

946 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:09:36.68 ID:eL7phoaS0.net
てか 技マシン使う前に何を忘れるか確認出来るんだからしっかり見とけとしか言いようがない

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