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【〜5/8,5/9〜】ラティアス、ラティオス 10個体目

1 :ピカチュウ:2018/05/24(木) 21:06:17.01 ID:vHH3Wj4rd.net
http://pokemongolive...endary-latioslatias/

抜粋

4月3日(火)から、ラティアスはヨーロッパ・アジア地域に、ラティオスは北米・南米・アフリカ地域に登場します。

5月9日(水)からは2匹それぞれ移動し、ブンセンメイは北米・南米・アフリカ地域で、ブンセンメイはヨーロッパ・アジア地域で登場します。

6月5日(火)には、2匹は連れ立ってレイドバトルから姿を消すようです。

前スレ
【〜5/8,5/9〜】ラティアス、ラティオス 9個体目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1526525609/

876 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 19:24:11.29 ID:fEPo2NACM0606.net
>>875
自分の被ダメは計算してるっぽい
カイリュー(てる流星) vs レックで、レックがドラゴン統一と飛行統一で比べると、
流星群出るまでのドラテの回数が飛行のが多かったりするから

ただレイドボスの方は、他のレイド参加者からのダメもあるから実際にはもっと
頻繁にゲージ技発動してくるハズなので、ソロでなければ当てにならない事は確か
あくまで目安でゲス

877 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:04:33.18 ID:kYNpb9Af00606.net
10体捕まえられてこれだった…
育てるべき?
https://i.imgur.com/6DlxfiQ.png
ちなみにアスはこんな感じ
https://i.imgur.com/kEesHG2.png

878 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:04:50.63 ID:gv264n2ia0606.net
ラティオスってまだでてる?
昼間は見たと思うけど
みんポケ見てたら最終レイドがホウオウばっかり

879 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:26:30.46 ID:Ocb1grgQd0606.net
自分のとこはもう出てないっぽい
最後逃げられたのでリベンジしたかったが…

880 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:27:19.76 ID:vghvB3wU00606.net
>>876
やっぱり1対1の想定なのか
相手のゲージをギリギリ耐えられるとそれだけでもダメージに違いが出るから必要最低限の耐久を考慮して選出した方が良さそうね
レイドボスの最初の行動はジムと同じで通常2連続なのも地味にポイント

ちなみにラティオス28回くらいしかやってないがFFDが最高、捕獲率が100%だった
https://i.imgur.com/aRpKOzr.png

881 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:30:18.54 ID:MCdG5o8P00606.net
昨日で終わりなの知らなかった
それで結構出てたんだ

882 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:32:16.12 ID:y8HM+m4Y00606.net
>>876
レイドボスの被ダメによるゲージ増加ってどういう計算なんだろうな
今日きあいだまミュウツーをいつもどおり20人でボコボコにしたんだが、撮っていた動画を見返したらきあいだま二発しか飛んできてないわ
プレイヤー同様に2ダメでゲージ1計算なら技1とか無しで毎回きあいだま撃てそうなんだが、ある一定の間隔を空けないとゲージを撃てない仕様とかありそう

883 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:32:36.01 ID:YS13jrRua0606.net
もうカンストしてしまったから、またすぐ出られちゃ困るんご
https://i.imgur.com/emt5fiT.jpg

884 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:33:58.95 ID:y8HM+m4Y00606.net
ちなミュウツー討伐にかかった時間は57秒くらい
それできあいだま二発
HP12500もあるから被ダメでゲージ増加してるならもっとアホみたいに撃てそうなんだが

885 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:42:55.25 ID:vghvB3wU00606.net
>>884
ゲージがたまり次第通常かゲージかランダムだと思ってる
昔ミュウツーを19人くらいでやった時にサイキネ2発目受ける直前に倒したこともあるからよくわからんけど
1体目のカンストバンギが瀕死にならなかった

886 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:45:20.32 ID:vghvB3wU00606.net
あと、1ゲージの場合は必ず通常を2回以上使ってからゲージを打ってくるね
3ゲージ技とかだとドラゴンクロー5連発とかが3人撃破のラティオス戦とかでもなるから基準がよくわからん

887 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:48:16.66 ID:oPhBjYbi00606.net
全くゲージ技を撃ってこない時あるよね
ラティオスがゲージ技をなかなか撃ってこないからソーラービームかと思っていたら
ドラゴンクローだったことが結構あったw
理由と理屈は分からんから好戦的かどうかの性格の違いと自分の中では思うようにしている

888 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 21:54:56.33 ID:Q0N1jiqQ00606.net
>>882
そもそも、レイドボスはゲージが溜まったら即撃ちという攻撃スタンスで
動いていないケースも多い
もちろん参加人数にも大きく左右されるだろうが、
逆にラティオスなんかは本当にゲージ溜まってんの?っていうタイミングで
技1挟まずのドラゴンクロー4連続なんて珍しくもない


被ダメによるゲージ増加はブラックボックスなので
多くのシミュレータは過小評価して実装してる

事あるごとにいろんなところで引き合いに出してるが
極端な例としてコイキングのソロレイドをコイキング縛りで攻略する場合
技1はねる (威力0 EPS11.56)
技2わるあがき (威力35タイプ不一致)

(もちろん技1でゲージを溜めるわけだが、それ以外に)
お互いが被ダメによるゲージ増加に頼って
技2をいかに多く放つかで相手のHPを削っていく形


現実には倒せるのだが、
多くのシミュレータでは、被ダメによるゲージ増加分を過小評価しているために
レイド時間内に放てるわるあがきの回数が現実よりも少なく見積られるため
PL40fffのコイキングを揃えても、タイムアップというシミュレート結果になる

889 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:02:27.51 ID:tl51qFeQ0.net
レイドボスはゲージ技は一番最初に限り
溜まってもすぐに撃ってくるとは限らないよ

だからルージュラみたいな紙装甲は
先鋒に使うと生存時間が伸びてDPSが良くなる

890 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:02:33.43 ID:h5Mepta60.net
>>853
それ「お前は人としてカス」っていうのをお茶濁されてるだけだよ

891 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:05:58.68 ID:HZQTeRla0.net
>>877
ボックス450のゴミにかける言葉はないな
ラティオスは2059が個体値90前後だからな
CP2051のボックスみた瞬間言葉を失う奴が多数だろう

ちなみにTL38から人として見られる
カンストすらできないゴミは38以上の奴がガチで20人集まったら個人貢献1すらとれないからな
貢献1すらとれないってレイドで必要ないってことだから寄生のゴミ
寄生のゴミは弁えて画像を晒すのを控えるのを勧める、他人の時間を無為に奪うな

892 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:13:06.22 ID:Xy4dcJIq0.net
>>877
ラティオスはすぐには育てなくていいんじゃね?
使いどころがそれほどはないし、復刻で良個体値が取れるかもしれんし
ラティアスは良個体値がいるし、砂も入れてるみたいだからそっち使えばいい

893 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:17:33.60 ID:y8HM+m4Y0.net
きあいだま二発
破壊光線四発三発三発
シャドボ三発
サイキネ四発

ミュウツーの動画見返したらこんな感じだった。全部20人かそれに近い人数でボコって60秒前後で討伐
ゲージ貯めとか関係なく単にランダムな気がしてきた

894 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:43:13.62 ID:HZQTeRla0.net
>>892
アスはブーストだろ?
お前この2ヶ月何してたんだ

895 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:47:13.83 ID:QhkqwWFua.net
イキリトレーナーさんが湧いてますね。
イライラしてるところ見ると生理中かな? お大事に。

896 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:48:51.15 ID:4FE3Uxuy0.net
>>883
FFFなら思い残すことないからいいじゃん

897 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:51:56.44 ID:HZQTeRla0.net
>>896
飴0なあたり不思議な飴使ったか残すか迷った個体を博士に送って強化したってことじゃないのか

898 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:56:17.47 ID:TPtqCMaKd.net
まあ、レックウザ 対策100部隊でもみて和んでくれたまえ
https://i.imgur.com/UrKabm2.jpg

899 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:57:08.35 ID:kYNpb9Af0.net
社畜には辛いゲームですね😭
レベル38になるまで出直して来ます…

900 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 22:59:03.32 ID:TPtqCMaKd.net
>>899
気にせず自分のペースで楽しめば良いよ

901 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:01:35.15 ID:TPtqCMaKd.net
>>896
不思議な飴100ちょい投入し、カンストで飴0になるように使ったから、後で出られたら、中途半端に飴があるともったいないんだよね

902 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:13:51.69 ID:gk/KfZcq0.net
さって行ったか…
アスはかなり良かった
オスは初戦の2058を逃がして
嫌な予感してたら2071/68逃げ
一番の誤算はホウオウの再来
これにはマジでモチベ下がって
オスは諦めた

903 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:16:41.01 ID:er4MH3oba.net
>>877
攻撃Fに拘らないなら2051を育てても良いのでは?
特に胃袋を持っていないなら。

904 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:17:11.05 ID:wWEXSHth0.net
ラティアス100%をマックス強化してCP3377
ラティオスFEFをPL35まで強化してCP3377

兄妹のCPが揃ったw

905 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:25:34.20 ID:MMsYxwrN0.net
色違いホウオウのためにラティオスが出たら帰る人もたくさんいたし、なんか不遇な奴だったな…。
ラティ子は散々逃げられたし、ラティ兄妹にはあんまりいいイメージないわ。

906 :ピカチュウ:2018/06/06(水) 23:55:00.64 ID:pTTKX5KJ0.net
色違いで復活あるのかな?
なんとなく準伝説は無さそう

907 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 00:00:55.81 ID:TuL/dtm+a.net
>>906
赤ラティオスと青ラティアス?

908 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 02:12:23.53 ID:ZlzkKwkL0.net
お兄ちゃんが妹の下着穿いてるところを

909 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 05:38:16.74 ID:A4RNJEvZ0.net
>>906
ラティ兄妹は伝説だぞ
色違いは今の所パッケージに採用された伝説のみだがセールスやアクティブが下がったら通常の伝説や準伝説もやり始めると思うけどな

910 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 06:31:51.11 ID:17QMoziDa.net
>>853
俺も40そこそこの頃は案外そんな感じだったが50過ぎて途端に年齢に追い付いたw

911 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 08:51:25.37 ID:E33vqzSYM.net
>>910
そうなんだ
わからんもんだね

912 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:10:17.01 ID:w6i1eP1G0.net
FEEとEEFなら後者のほうがHP1高いから強化は後者でいいよな?

913 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:19:07.16 ID:qOMJ+PDha.net
>>912
それならさすがに前者じゃね

914 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:22:58.66 ID:w6i1eP1G0.net
>>913
ラティオスのFとEでダメージが変わるシチュエーションを教えてくれ
あるなら前者にしようと思う

915 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:27:15.06 ID:ZUi8fmtX0.net
おまえらって基本伝説1体は育成してるの?
それやろうとすると砂も雨も大変じゃね?

916 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:27:51.70 ID:0tNbhcJC0.net
>>914
おれも臆面もなくこういう事を聞ける人間になりたかった

917 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:31:06.58 ID:LTtRjNT10.net
>>914
横レスだが俺もFEE派だな
EFFじゃなくてFEE強化した伝説は複数いるし
ちなみにブーストかかる状況ではだいたい与ダメが1変わるよ
それ以外では変わらない場合が多いかな
逆にHP1の違いが生死を分ける状況もない気がするけど
要は本人がどこに拘るかじゃないかな

918 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:42:08.47 ID:thUxj7Yzp.net
>>915
ミュウ以外は全て一体ずつカンストしたよ
何故か勢いでルギアは二体カンストしたがw
ミュウはあまりにも残念個体だったから
今すぐ必要なポケモンでもないし塩漬け状態

919 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:44:44.85 ID:w6i1eP1G0.net
迷って決められないからFEEに技マシン使って1回でクローになったらそっち強化するわw

920 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:47:05.60 ID:qOMJ+PDha.net
>>919
別のになったら1回強化だ
おまじないだと思ってもいい

921 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:51:49.05 ID:w6i1eP1G0.net
>>920
知ってるけどそれってもはや前者強化前提じゃんw

922 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:55:43.51 ID:QiU02zlOp.net
おまじないにもならないオカルトだな

仮に何らかのシステム的な要因で同じ技をループしていたとしても、1回強化すれば脱出できる根拠もない

923 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:36:21.39 ID:jFzRx8Nz0.net
>>911
俺の周りではメンタル的な要因で急に老け込んだヤツが何人かいる
転職したヤツ
離婚したヤツ
子供が逮捕されたヤツ

924 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:37:15.34 ID:UFfUAShdM.net
>>921
1回だけなら誤射ということも
まあほかのことやればいいから
雑魚ポケ博士送りでもいいかな

>>922
もちろん根拠がないが現実ほとんどループ知らず
いや1回あったか、でも5枚も使わなかったな
強化だけじゃなくわざ1変えたり別のポケモンに技マシン使ったり
でも最近じゃそれだけだな

925 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:40:15.24 ID:XTizDymZ0.net
>>915
伝説なら2体以上
順伝説なら1〜2体だが

926 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:44:12.37 ID:v5fHl/MUd.net
>>915
あめ、砂が足らなすぎだからあんまり育成できてない
https://i.imgur.com/x4sG6bY.jpg
https://i.imgur.com/vLKXzIl.jpg

927 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:50:45.05 ID:QiU02zlOp.net
>>924
それは強化しなくてもループしなかっただろうな

そりゃあファミコン時代は本体時計がなかったから、歩数や操作ログのようなものから乱数を生成していただろうけど、いまは単純にサーバーのシステム時間から乱数生成してるんだから、そこにユーザーの操作は全く関係ない

928 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:54:38.91 ID:v5fHl/MUd.net
育ててない伝説だなあ
https://i.imgur.com/ewgn1ma.jpg
https://i.imgur.com/jhrXDku.jpg

929 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:07:10.81 ID:f13w28Mo0.net
サンダー、ファイヤー、スイクン、ミュウは未強化
あとは最低1体カンストしてる
複数カンストはミュウツー、ライコウ、そしてお兄ちゃ

930 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:08:38.88 ID:w6i1eP1G0.net
おい、クソループ抜けないんだが…
技マシンスペシャル5枚と砂返せや死ねハンケ
もうこのゴミFEE一生使わねーわ死ね
EEF大好き

931 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:19:52.61 ID:ZUi8fmtX0.net
この後の伝説考えるとそろそろファイヤーとエンテイ強化しとくべきだよなぁ
レックウザと並行してでてくるんじゃない?

932 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:33:51.27 ID:ifiBzULXd.net
レジロック:グラードン・カイオーガ・カイリキー・フシギバナ
レジアイス:ファイヤー・エンテイ・カイリキー・リザードン
レジスチル:ファイヤー・エンテイ・リザードン・カイリキー

933 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:39:37.76 ID:5do2kCufd.net
>>915
96以上は基本カンストさせてる。
三鳥とスイクンはいないんで育ててないが、その他は基本複数カンストしてる

934 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:58:50.37 ID:xivKPPcwM.net
>>930
5枚でループとかなめてんのかw

935 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 12:59:36.46 ID:xivKPPcwM.net
>>932
カイリキーが過労死する

936 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:01:00.88 ID:v5fHl/MUd.net
ミュウの技ガチャなんて5枚じゃループすらしないだろうなw

937 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:09:46.13 ID:thUxj7Yzp.net
最近思うがオカルトも試してみるぐらい心の余裕があった方がゲームって面白いなw

938 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:10:27.51 ID:DVjMnzoca.net
>>936
ミュウか
嫁がゲージ技サイコキネシス引いたから通常技もエスパーに変えろよって言って技マシン56枚全て使わせた後に通常技にエスパーが無いのに気付いたなぁ…w

939 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:14:46.64 ID:kmoBBb0w0.net
高cpのワンリキー拾って低コストでカイリキー作れたがばくぱんにするのに技マ15くらい使って全然低コストじゃなかったな
砂は少なくすんでよかったが

940 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:16:12.26 ID:v5fHl/MUd.net
ノーマルは腐るくらいあるからなあ
https://i.imgur.com/u6hk4nJ.jpg

941 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:19:12.14 ID:f51PKfcO0.net
技マシンループ中に間違って隣の最適技の奴にマシンをかけて結局2体とも最適技にするのに10枚ぐらい使ったわ

942 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:28:57.14 ID:vTbyQSL4a.net
「連続に失敗」って出たら
「ぐぬぬ」って思う自分
このゲーム向いてないのかしら

943 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:29:59.68 ID:rmM+Vyn50.net
>>941
あるあるw
技が変わると順番が変わるから間違えて違う個体に使っちゃうんだよな

944 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 13:39:44.32 ID:eL7phoaS0.net
>>940
俺ならアイテムボックス圧迫するの嫌だからノーマルはとりあえず150枚捨てるわ

945 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:07:37.51 ID:UFfUAShdM.net
>>941
同じcpだと技で順番変わる罠だな

946 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:09:36.68 ID:eL7phoaS0.net
てか 技マシン使う前に何を忘れるか確認出来るんだからしっかり見とけとしか言いようがない

947 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:14:24.34 ID:UFfUAShdM.net
>>940
sp最近出がいい
https://i.imgur.com/8aRCd3R.jpg

948 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:14:30.79 ID:xivKPPcwM.net
>>944
俺は20超えたのは全部捨てる
むしろ20でも多いんじゃないかっていう

949 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:16:06.10 ID:PadANs3N0.net
>>947
ノーマルどこでそんなに使うつもりだよw

950 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:38:39.22 ID:UFfUAShdM.net
>>949
切羽詰まってきたら捨てる
以前100位は捨てた
spは死んでも捨てん

951 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 14:44:29.80 ID:eL7phoaS0.net
捨てられない奴っているよな

952 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 15:04:03.83 ID:Nyhexlr8M.net
>>941
今だとポケモン選んでから道具メニューで技マ撰べば良いんじゃね?
ノーマルとスペシャルの選び間違いはありそうだけどw

953 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 15:11:21.52 ID:EKhld36p0.net
>>952
今知った

954 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 15:17:26.22 ID:Nyhexlr8M.net
>>953
便利だよな。
ジムバッジから置きポケしてるジムを開けるようになったのもナイス

955 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 15:53:51.53 ID:g4RJD9eE0.net
ナイアンは急に絞ったりするからスペは過剰なほど残した方がいい
現にスペタスク出なくなったし

956 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 15:58:13.37 ID:eL7phoaS0.net
金ズリもアホほど残してる奴いるもんな

957 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 16:03:43.34 ID:w6qOSqdad.net
>>947
捨ててるんだが、そんなにどうするのw

958 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 16:09:43.39 ID:BUPJP4030.net
不親切だからな知らない人も多い
今だに過疎ジムにわざわざ餌やりに行ってる人いるし
遠隔で出来るって知らないんだろw
それしか考えられん

959 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 16:50:47.72 ID:yT82Y9oSd.net
技マ余ってるとかミュウの技ガチャにハマるとあっと言う間に消し飛ぶよw

960 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:01:23.67 ID:LTtRjNT10.net
俺はラティオスで技スペ12枚消費したぞw
1匹目を胃袋でカンストしたんで2匹目をエスパーでと思ったんだが
ソラビとドラクロでループしまくった
過剰なほど残しておいたほうがいいというのに激しく同意

961 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:02:34.02 ID:UFfUAShdM.net
>>951
貧乏性アンド整理整頓できず
先程ノーマル50個捨てた

962 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:36:38.39 ID:adQeSb7kd.net
技マは各30、金スリは150に達したら捨ててるけど・・・


ふしぎな飴だけは集中投資出来ず250超え。
なんだかなぁ。

963 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:45:45.17 ID:xmK0aEqG0.net
ふしぎなアメを使いたいポケモンはもう第3世代までにはいないからなあ
早くディアルガパルキアギラティナに使いたい

964 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:52:42.99 ID:AJJFKSWHM.net
カイリューのいぶりんと何が違うの?
大量の飴と砂を注ぎ込むのに躊躇してる

965 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 17:59:04.83 ID:lIoiJyDH0.net
>>964
二重弱点がない
ジムにおけない
オスはカイリューよりCPとATKが高い

カイリューのいぶきはレガシー。
レガシー時代は技マシンなくて厳選が困難だったので
微妙個体いぶきカイリュー多数

作り直しと非所持者への救済

上記のどれかにメリットを感じるなら飴砂投入の価値あり

966 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 18:05:28.25 ID:AJJFKSWHM.net
なるほど、詳し過ぎるwww

967 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 18:15:53.65 ID:v5fHl/MUd.net
胃袋まあ使いやすいわ
カイリューガチャで胃袋ひけなかったが、
今カンストラティオス胃袋を使うと軽快さに感動する
が、見た目が

968 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 18:36:29.87 ID:nA6fPYX+M.net
ホウオウに阻まれてFFBのありがちな個体しか引けなかった
カンストしたがこれが息吹クローか〜サクサクだな!

969 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 18:39:38.83 ID:CbdQEIpca.net
>>965
>レガシー時代は技マシンなくて厳選が困難だったので
>微妙個体いぶきカイリュー多数

初期のミニリュウは攻撃F固定だったから
巣に通った人は意外にあっさりいぶクロ高個体値
ゲットしてるんだけどね

970 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 19:39:13.33 ID:Nyhexlr8M.net
俺も早く胃袋使いたい
強化n回タスク引かないと強化できないマイルールのせいでまだpl27だ
明日からレックならルール破る良い言い訳になるんだがw

971 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 22:06:10.66 ID:f/HdRMv+0.net
>>909
ラティはレートで使えるから準伝説じゃないの?

972 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 22:32:41.65 ID:NiDLjZUr0.net
>>971
レート?

973 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 22:37:55.78 ID:exx4TD700.net
>>969
パイルも飴倍イベントも無く当然技マシンも無い6分の1技ガチャ一発勝負の時代じゃん
簡単なわけないだろ
最初期の二ヶ月間のクソ暑い中廃人のように水ソースに張り付いてた奴が手に入れたんだよ

974 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 22:43:56.50 ID:nrp4oTZha.net
>>973
ようわからんのだけど
そもそもレガシー化って何よ
技が無くなる意味がわからん

975 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 23:57:43.38 ID:7HL06hCj0.net
>>974
レガシー化というのは、いままで使えた技が過去の物となり
新しくゲットしたポケモンは、その技を覚えることが出来なくなる
使えるのは、過去にゲットしたポケモンだけ

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