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ジム防衛考察スレ Part.16
- 758 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 21:39:02.38 ID:qqD2PzSHx.net
- オススメて攻撃と言ってもジムにいる6体それぞれに対応してくれる親切設定じゃないからニワカは何で戦えばいいのか分かってないよ
- 759 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 21:44:16.72 ID:TA3cf0pP0.net
- >>734
それだと普通にカビゴンかラッキーじゃない?
ハピナス、カビゴン、ラッキーの次に何を置くか、なら意見が分かれると思うけど
- 760 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 21:56:21.01 ID:E1jWx7cM0.net
- カイリュー置くならドラクロ以外ないだろう
- 761 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 22:33:53.29 ID:lOYKZySx0.net
- CPが1/3になってすぐ金ズリしても回復できないってことは相手が二段(三段)落とししてきたってこと?
これの予防策ってないの?今更かもだけど
- 762 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 22:41:08.88 ID:E1jWx7cM0.net
- >>761
2段落とし、3段落としの可能性も0ではないけど単なるラグの(CPが減ったことが反映される前に2回倒された)可能性あり
3段落としは他色副垢で共闘して3段落とし成立する前に倒してメイン垢で金ズリ投入、みたいなことをしないと無理
2段落とし対策は1回削られた時点で金ズリ
- 763 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 22:47:46.68 ID:/0K/ov5Ga.net
- サーナイトはカイリキーのゲージ技持ち越しを無駄にするだけでも置く価値ある。あとハピナス抜いて体力減ったところを念力で瞬殺できるしね。
ノーマルが続くとカイリキーのゲージ持ち越しでサクサク連戦できるから、サーナイトなりピクシーなりスリーパーなりヤドランなりをサンドイッチにして、それを防ぐってのはずっと過去スレで言われてたよね。
- 764 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 23:20:39.28 ID:OuzIHpEf0.net
- >>72
>>段落とし対策は1回削られた時点で金ズリ
すぐに金ズリ制限に達するから付け焼刃だけどね
- 765 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 00:54:51.88 ID:O8nvfJsu0.net
- 共闘できるせいでバランスがおかしいんだよな
コインのために防衛しろと言うのに多段でやられたら防衛がきつい
やる気の減少を10段階ぐらいにして圧倒的に防衛有利にすればいいのに
その代りコインの防衛時間に達したら圧倒的に不利にすればいいし
- 766 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 01:12:32.01 ID:riq/vl770.net
- >>762
実は昨日も似たようなことがあって、
昨日はラグかなと思ったんだけど、
さすがに2日連続はおかしいので、
やっぱり2段落としの可能性が高いね。
場所的に容疑者も分かってるし。
同一人物確定したらID晒してやる笑
やっぱり対策は1回目で金ズリしかないんだね。
運営早く対応してくれないだろうか・・・
ありがとう
- 767 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 01:17:02.40 ID:O8nvfJsu0.net
- 地元なら現地で見たらいいんだよ
同じやつなら癖がつかないうちに徹底的に防衛した方が良い
一番いいのは6人一組で数人現地に出張る
ほんとにこれしないと癖になって2,3段落し当たり前でずっとやりだすよ
多段落しとかやるやつは何が悪いの?みたいなやつが多いから
- 768 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 01:56:02.80 ID:rz5mzN+3K.net
- 次対戦相手に不適格なのにゲージ持ち越す人は下手くそ
そういうときはハピラキカビの残りHPがカウンターで死ぬ程度になったら次のポケモンに代える
交代は爆裂パンチ撃った直後にする
- 769 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 02:03:10.95 ID:rDrQPJzL0.net
- 攻撃側は複垢で多段や同時落とし、
防衛側は複垢でズリバン回避
うまく出来てるわ
- 770 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 15:51:38.66 ID:puC4x4CV0.net
- >>408 を見てびっくりしたんだけど
ルージュラって技1は念力が最適だったの?
息吹でカイリュー倒すのさほど早くないなと思ってたけど変えるべき?
今後のドラゴン系レイドも見越して
- 771 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 15:53:05.14 ID:2/lRYAa20.net
- >>768
防衛側から見たら攻撃側の大多数がその「下手くそ」なんだが。
ハピにカイリキー使うやつよりミュウツーやボスゴドラ出すやつを想定した方がより実際に近い考察ができると思う。
- 772 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 16:00:58.02 ID:EWmynNgKa.net
- クッソ目立つ馬鹿な偽装相手には容赦なく複垢二段落としですよ
二段落とし自体面倒くさいしバトルがしたいだけなら横一列全部殴りで金ズリ投入された方が回数稼げるからカタギ相手にはやりませんよ
- 773 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 17:12:10.20 ID:SK+yvhVSa.net
- ミロカロスの後ろはハガネールでいいか?
ラグラージが欲しいが
- 774 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 17:13:30.35 ID:lJUfOOqQd.net
- >>771
最適ポケ以外は考慮する必要ないよ
最適ポケより時間かかるのは間違いないし、自動選出勢にいたってはハピ攻略に30分以上かかって退散していくから
- 775 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 17:22:04.67 ID:B9fiN+790.net
- >>773
草が一貫するぞバカ
- 776 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:08:50.74 ID:0cjoYOrEx.net
- とりあえずジムのハート残量などの更新ペースを早くして欲しい
現場5秒くらいだと思うけど5病弱タイミング次第では9秒前後の暗黙の時間出来て金ズリタイミング見計らうからな
- 777 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:26:38.44 ID:YUwlC7Z/a.net
- 事務置き用に100ハガネールカンストしてて、今の技構成はアイアンテール×ヘビボンなんだわ。
ドラテ×噛み砕くも良さそうな気がするけど、攻め手側としてはどっちが嫌かな?
最近ハガネール置いてるのなかなか見ないし、自分で確かめられんからわからんのだわ。
- 778 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:33:08.92 ID:TnMqfbyGd.net
- 色々試したいけど自分だけでは試せなくてイライラするってのはあるわ
トレあった頃は攻防色々な組合せを自分で試せたんだけどね
- 779 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:34:51.55 ID:0q3EYkjZ0.net
- >>767
残念ながら地元じゃないんだよ。
家から自転車でも10分はかかる笑
今日そのジム見てきたけど、予想の2人組じゃなく1人だった・・・
でもそいつは俺の地元でもかなり問題になってる奴だったんだけど、
まさか複垢を使ってるとは・・・
- 780 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:36:33.13 ID:WRWjhwoh0.net
- ハピラキカビ以外の格闘弱点ポケとか置きたくねえ
- 781 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:42:17.17 ID:hyHNU/zk0.net
- >>780
置かなければいいじゃんw
- 782 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:55:43.29 ID:w6QPORfZp.net
- このスレ見るまで、自動選択ゴドラ、サイドン勢の考慮をしてなかったから参考になります
- 783 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 18:57:15.76 ID:MgkRsd/z0.net
- >>775
ミロカロスは草で攻めづらいけどな
まあ弱点かぶらせたくないなら、ハガネールは、
カイリューやアローラナッシーの後が無難。
- 784 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 19:43:35.01 ID:2AOY0yyi0.net
- 自動選択は先頭2番手までしか考慮してなさそう、ジム3〜4番手にギャラドスいても電気ポケモンは選択してくれないし
レイド見てもわかるように攻撃力よりもジムになるべく残ることが選択優先でライトならより時間もかかる
複垢は仕方がないけれど
多くの人がとりあえずめんどくせぇと思う配列って
バビラキカビの後なのか間なのかも含めて参考にしたいです
- 785 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 19:51:08.36 ID:TnMqfbyGd.net
- 自動選択勢とか普通に時間かかり過ぎて話しにならんから考慮も何もない
- 786 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 19:54:10.61 ID:KmUMWDrl0.net
- >>785
タイプ相性を考慮できないなら話にならんな笑
- 787 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 19:59:11.51 ID:0cjoYOrEx.net
- お前らも自動選択で戦ってみろ
薬に優しいけどじれったくてイライラする
つまり自動選択で戦うってことは苦労して戦ってるわけだ
- 788 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:03:37.44 ID:efjYBlAF0.net
- この前3000勝くらいしてるサイドンと戦ったけど自動選択で戦ってるんだろうなぁ
サイドンでそんなに戦うのは苦行だわ
単にメンバーに入ってるだけで実際には戦ってないかもしれないけど
- 789 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:05:50.39 ID:qgQq7zQMd.net
- >>774
必要と思わないやつはしなければいいだけ
- 790 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:12:34.06 ID:HsjIiPtja.net
- >>784
先鋒ハピナス 思念シャインが理想
今はノーマルの後にミロカロスのドラゴンテールふぶきを置いてるな
イベントで駒とりあえず揃っているライトが保有
カイリュウ ドラゴンひこう
フシギバナ くさどく
リザードン ほのおひこう
いわ
かくとう
アローラナッシー くさドラゴン
だっけ
ガチや複垢までは所詮対応できないわね
- 791 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:38:36.64 ID:0cjoYOrEx.net
- ハピナスで今時シャインとかやってるやつ居たのかよ
激戦エリアじやサイキネが普通だぞ
シャインも当たればダメ大きいけど避けるのに慣れられ過ぎて空気
時間稼ぎしてももはや意味がないからなぁ
ハピナスなら1本ゲージでもサイキネ2、3発打てるし命中制度も高い
カイリキーなら1発くらったらもう使い物にならなくなる
- 792 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:46:33.17 ID:lE3EWtu1a.net
- え?
きあいだまミュウツーで戦ってるからサイコだったら避けずに連打しているけどw
サイコ以外は避けてる
- 793 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:47:48.71 ID:lE3EWtu1a.net
- >>788
戦っていなくても勝利数って増えるの?
- 794 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:48:22.77 ID:sHpraKur0.net
- デンリュウ「」
- 795 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:50:22.72 ID:U84rnYVkd.net
- サイキネは最初の1発目だけはよく当たるけど、それ以降は社員より弱いなって思う
ただ強風の時は雲の社員よりサイキネの方が1番嫌だね
てかっ、思念の火力がえげつないw
カンスト相手なら技2全避けでも下手したら負ける
- 796 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:51:31.06 ID:EWmynNgKa.net
- ハピに金ズリバリアーnot複垢相手に木の実ban状態まで持ってけるか?
- 797 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 20:55:48.33 ID:uxYKzlr80.net
- >>793
ウチのブラッキーちゃんは6番手で戦わずして勝利数を稼いでる。たまにメタグロスとかに脳死連打で使うけど。
- 798 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:05:08.85 ID:FlqJ26UH0.net
- サイコキハピナスとかバンギ脳死連打で死んでしまう雑魚
FFFカンストでも少しハート減ったらボスゴドラの脳死連打で負けるという役立たずのピンクの豚だし
- 799 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:06:39.56 ID:ve/tyvrL0.net
- >>793
6体の先発メンバーに選出してれば増える。
- 800 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:07:34.06 ID:efjYBlAF0.net
- >>793
パーティに入っていれば増えるよ
コイキングにひたすら勝利数つけてたまにジムに置いてる
- 801 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:18:09.23 ID:o54kTCeoa.net
- >>791
サイキネw
- 802 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:18:39.43 ID:GwYQvOIo0.net
- ミロの後ろこそアロナシの出番ではないか
ドラテ種爆の
- 803 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:18:52.58 ID:aonxRwAD0.net
- >>791
社員に比べると一発目出るのが明らかに遅いし
(社員は残85〜80秒の間に一発目が飛んでくる)
その時点で破壊光線かサイコキネシスと予想がつくから
後は当たらないようにこっちの技1を何となく調節すればOK
常に複数人でタコ殴りの本当の激戦地なら
サイコキネシスは1回出るか出ないかじゃないの?
- 804 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:19:56.56 ID:GwYQvOIo0.net
- >>791
わざマシン何連続失敗しましたか?
- 805 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:20:39.92 ID:lJUfOOqQd.net
- >>796
10個使わせればいいだけだろ?
余裕っしょ
- 806 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:27:26.02 ID:lJUfOOqQd.net
- >>791
頻繁に回避しなきゃならん社員の方がめんどくさい
サイキネはチャージサイクルが読みやすいからガンガン攻められる
- 807 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:38:31.94 ID:Fl+EgJgld.net
- 鋼は草半減だからトウバイじゃないの?
5世代までの知識しかないが
- 808 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 21:46:33.01 ID:9nbsNLGO0.net
- サイキネハピナスとかバンギ脳死で落とされてしまう時点でハピナス失格だわ
脳死で押し切られるハピナスとかラッキーと変わらん
- 809 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:29:55.84 ID:j37sRnYW0.net
- >>791
サイキネも回避出来ない下手クソ君かな?
- 810 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:30:37.53 ID:xG+D9a440.net
- 攻め側がよく使うポケモンと、ハピナスの技に対する耐性
◎:2重耐性 ○:耐性 △:等倍 ▲:弱点 ×:2重弱点
サイコキネシス(エスパー)
◎バンギラス
△サイドン
○ボスゴドラ
マジカルシャイン(フェアリー)
▲バンギラス
△サイドン
○ボスゴドラ
はかいこうせん(ノーマル)
○バンギラス
○サイドン
◎ボスゴドラ
まあマジカルシャイン1択だね
- 811 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:34:34.68 ID:IbwgukpPd.net
- 過去スレで全く同じカキコミ見たぞ。>サイキネハピナス
チャージビームサンダーの人もそうだけど、自分のあやふやな感覚を盛って報告するから非常にタチが悪い。
- 812 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:35:14.91 ID:RNIGqlTWa.net
- ハピ ウィンディ ラッキー シャワーズ ケツキング カビゴンのジム崩して来たけどちょっと硬くてイヤだった
- 813 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:38:56.42 ID:U84rnYVkd.net
- >>810
バンギはエスパーに二重耐性?
- 814 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:43:48.37 ID:epm5i7u70.net
- 社員はカイリュー対策にもなるしね
なんにでもカイリュー出す奴って今でもいるし
- 815 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:45:22.74 ID:j37sRnYW0.net
- >>813
原作では無効となるタイプ相性もポケGOでは二重耐性と同義になる
- 816 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:45:44.61 ID:puC4x4CV0.net
- 先頭にケッキングを置かれてしまい次に何置くのがいいかムダに悩んだわ
ノーマル回避はもちろんだがカイリキーに弱点つけるのを置いたとしたら自分ならカイリキー自体最初から使わんなと
結局置いたのはルンパッパです…
- 817 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:51:02.20 ID:j0eFVBqEM.net
- わけわからん相手カイリキーに決まってるのに
- 818 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:58:17.65 ID:9iQxLcAdM.net
- >>816
個人的にはハピナス置くかな
ちゃんと後ろに4枚並んでくれたら問題ないと考える
ハピナスの前は何を置いていてもキッズや年寄りのジム戦タスク処理の餌食になると諦める
前のケツについてはゲージ持ち越しされる可能性高いけど一応ハピナスのガードと見る
- 819 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:15:20.32 ID:MgkRsd/z0.net
- ハピナスは マジカルシャイン>破壊光線>サイコキネシス の順で
倒した数が多いっていう話が過去スレにあったし、実際強いのはこの順だと思う。
- 820 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:16:42.00 ID:MmvOjgiua.net
- サイコなんてザコすぎて話にならんわ
- 821 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:18:15.68 ID:LkoOF3hqr.net
- 防衛カイリューには社員サーナイト当ててるわ
氷より堅実でよろしい
- 822 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:24:14.12 ID:lJUfOOqQd.net
- >>821
同意
氷厨にはバカにされるけどがんばろうな
- 823 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:28:23.80 ID:xLXU4nRZ0.net
- サイキネハピナスなら防御が高いやつでないと、発動せずに終わることもあるね。
- 824 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:36:05.74 ID:9nbsNLGO0.net
- さすがにそれは余程の低CPか3周目の話では?
- 825 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 23:44:14.31 ID:tii40jKA0.net
- 一般的に攻撃Fがいいとされているけど、
ハピナスのような防衛ポケモンは防御F
のほうが価値があるの?
- 826 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:03:03.13 ID:6iHQFQ8t0.net
- >>825
いちばん防衛力あるのは0FF
攻撃力ない方が敵ゲージが溜まりにくいから
CP厨にはFFFが好まれるけどね
ハピは攻撃FじゃないとCP3200を超えないし
- 827 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:07:05.10 ID:6iHQFQ8t0.net
- >>818
たしかにハピもありかなとは思った
ただ前に24時間以上帰ってこなかったことのある住宅地ジムだからハピ置くのちょっと嫌だった
競争率高い場所ならハピがやはり良さそうだね
- 828 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:13:51.29 ID:ND5W+2rL0.net
- >>826
被弾でそこまでゲージ貯まるか?
HPマイナス2につきゲージ1だっけ
明白にゲージ貯めに差が出るなら被ダメの差も相当大きいから攻撃Fの方が良さそうだが
- 829 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:31:57.33 ID:JwcEKVh70.net
- >>791
カイリキーでサイキネくらうって、ライト層想定っすかー?
- 830 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:33:56.26 ID:fTIA/wZ70.net
- サイキネ食らう奴はシャインも食らう
- 831 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:37:19.11 ID:z3C+lNIfa.net
- 俺くらいの連打マンだと破壊光線もくらうからな
- 832 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:41:13.91 ID:JwcEKVh70.net
- >>831
ワロ
- 833 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:53:53.40 ID:PwPv1j480.net
- 破壊光線は避けるの余裕(でもたまにスワイプしたつもりがタップになっててくらう時がある)
マジカルシャインは技1連打せずにタイミングよくタップすることで避けられる(でもたまにr)
サイコキネシスは避けるの諦めてる
- 834 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 00:59:21.66 ID:GxMBmvRl0.net
- 防衛用ミロカロスの技はドラテ吹雪がいいとされてるけど(俺も使ってる)、
水統一は防衛としてはどうなんだろ?
98%がいるが、防衛用に育てていいものかどうか・・・・
- 835 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:02:30.50 ID:pvacfpET0.net
- >>828
カンストFFFカイリキーに対して攻撃0とFのカンストハピが思念シャインでどれだけダメージ与えられるか試算したけど
思念はダメージ変わらず7、シャインは0だと51、Fだと57だった
回避したらそれぞれ12と14であんまり変わらないのなって感想だった
ひょっとしたら組み合わせ次第で攻撃種族値が低い方がいい場合もあるかも知れんが
- 836 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:02:39.42 ID:9PFU/CoWa.net
- 破壊とか地震とかソラビとか遅いのは待ち切れずにスワイプしそうになるわ。エッジとかドロポンが速球だとしたらスローカーブみたいな。
- 837 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:05:48.39 ID:sE2xaUlKM.net
- ポケマピ 天候無視
攻撃 カイリキー カウ爆 PL40 FFF ゲージ回避
防衛 ハピナス 頭突き シャイン PL40
FFF CP3219 48.9s 相手残HP28/154
0FF CP2883 48.9s 相手残HP33/154
F0F CP3118 44.4s 相手残HP42/154
FF0 CP3172 46.6s 相手残HP42/154
AFF CP3107 48.9s 相手残HP33/154
ハピナスはCP2800台〜は大きな差が開く訳ではない
特に攻撃の種族値はCP差が大きくなるだけで誤差の範囲と思っても差し支えないかもしれない
- 838 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:28:57.50 ID:AzBvstuVM.net
- F00でも44.4sなんだな
前にハピナス3150以上置かない奴はカスみたいなこと言ってる奴いたが
まさに何の根拠もない机上の空論すらもたずまったく当てにならない体感で書き込みしている論拠になっちまったな
- 839 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:29:27.51 ID:7TgtRMv60.net
- 全員が全員PL40FFFのカウ爆カイリキーで殴るわけじゃないからな
攻防最適でこの差ってことは実際はもっと差が出る確率が高いから結局のところFFFの方がいい
- 840 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:32:24.74 ID:xuub2d+70.net
- 攻撃個体値は無意味って話なのに全く理解できてない馬鹿だねぇ
- 841 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:46:16.76 ID:YOAJmITI0.net
- いや、cpじゃなくてplが大事だから
0FFカンストとか変態の廃人だけやろ
卵産pl30や野生産普通個体33ぐらいの2800で計算して比較して見た方が良いんじゃない
- 842 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 01:53:52.23 ID:PcKenQb9M.net
- 現在の論点は攻撃Fがいいか防御Fがいいかだろ
cp低くて初心者避けにならないかもだが防御高い方が防衛力は高いね
- 843 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:02:57.38 ID:t98Gj+fv0.net
- 防衛に重要な個体値は防御とHPであって、CPは単なる飾り
ましてやハピナスみたいなゴミは攻撃に使うことなんて100%ないから攻撃個体値は完全無視でオッケー
「攻撃にも使いたいポケモンかつ砂の節約もしたい」とかならFEFで妥協もありだけど、防衛専用なら例え攻撃0であっても防御とHPがFFなら十分価値ある
- 844 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:07:42.92 ID:sE2xaUlKM.net
- この辺りはこんな感じですね
ポケマピ 天候無視
攻撃 カイリキー カウ爆 PL40 FFF ゲージ回避
防衛 ハピナス 頭突き シャイン
33 FFF CP2897 44.4s 相手残HP46/154
35 AAA CP2842 44.4s 相手残HP46/154
35 BBB CP2871 44.4s 相手残HP46/154
35 CCC CP2889 44.4s 相手残HP46/154
35 DDD CP2929 44.4s 相手残HP46/154
35 EEE CP2959 44.4s 相手残HP46/154
35 FFF CP2989 44.4s 相手残HP46/154
37 AAA CP2929 44.4s 相手残HP46/154
37 F00 CP2941 43.9s 相手残HP42/154
37 F0F CP2984 44.4s 相手残HP42/154
37 FFF CP3081 46.4s 相手残HP42/154
- 845 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:17:27.68 ID:YOAJmITI0.net
- ハピナス
30 DDD 2704 42.1秒 HP53
ハピナスは最低30まで育ててれば十分持つね
cp2500切るとさすがに35秒を切ってくるけど
cpのキープ時間を考慮した防衛と考えれば1体ならまあ3200いてもいいんじゃないですか
- 846 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:19:48.42 ID:xuub2d+70.net
- ハピナスの専スレあるぞ
ハピナスMAX強化してる奴ww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1522306298/
- 847 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:21:04.48 ID:HXQEvRck0.net
- 落としたいジムにハピ、カビ、ギャラ、シャワ、カイリュー、ボーマンダといたけど、いざバトルをしたらこの順番だった
容易く落とせたのでタイプ別に並べるだけで攻撃側もやりづらくなるのにと思った
- 848 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:23:18.53 ID:YOAJmITI0.net
- てかハピナス PL20DDD 30.8秒かー cp1802
カンストカビゴン超えワロタ
ラッキーPL20 DDD 23.9秒 cp811
カンストケッキングクラス
未強化や低個体を理由に、ハピラキ差し置いて他の置く意味が全くないってことになるなこれ…
- 849 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:27:22.68 ID:9uNLTz4hd.net
- ハピの攻撃個体値は重要だよ
両者カンストでハピ攻撃Fカイリキー防御Aだと思念が8ダメになる(通常7ダメ)
長期戦で思念+1の影響は大きいしカイリキーのPLが低くなれば更に思念+1のパターンは多くなる
カンストカイリキーには(ほぼ)関係ないけど雑魚カイリキーへの影響は大きい
- 850 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:37:38.75 ID:t98Gj+fv0.net
- >>849
攻撃側の個体値を想定すること自体がナンセンス
そもそも設置したら弱体化していくしそれが何分持つかも不明
防衛における重要度合いは 防御、HP>>>>>>>>>>攻撃なのが現実
- 851 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:53:00.77 ID:64cPAyZCa.net
- 個体値は全く気にしなくていい
強化もPLが30ほどあれば基本十分
一番大事なのはポケモンの種類
ハピナス、ラッキーは確定
あとはなんでも好きなポケモンでいい
カイリキー対策枠ならなお良い
他のはハピラキをサポートするおまけとも言える
激戦区でなければピンク1体でも生き残れば金ズリでレイド前守りきれるからね
野生雑魚置くと狙われる傾向にあるので、せめて進化系を
強化してればカビゴンやケッキングもまあまあ
少なくともカイリキー集めてないライトは苦戦させることはできるから
- 852 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 02:55:18.80 ID:9uNLTz4hd.net
- 防衛ハピとか金ズリ全快状態が基本だろ
設置したら弱体化するとか、それで回復させないなら防衛も何もない
- 853 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 03:52:45.21 ID:7TgtRMv60.net
- 攻撃F持ってないんだろうな
- 854 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 04:04:58.08 ID:nc24QKOEd.net
- 考察スレだから秒単位の考察には賛成するけど
そういう人たちはみんなiPhoneの最新かその前の端末を使ってるんだよね
こちらはオンボロイドだから、回復もワンテンポ遅いし秒単位で気にしても無駄なんだよね
- 855 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 04:22:00.14 ID:cPS+95SBa.net
- 逆にこのスレにいて防衛に重要なのが防御とHPであって、CPや攻撃個体は飾りって知らない人いることが驚きだわ
- 856 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 04:55:10.30 ID:9b+xBclka.net
- CPは大事だろ
1瑞lでも攻撃を躊鉗Oわせる方が結給ヌは長く防衛出覧
- 857 :ピカチャ?ウ:2018/06/04(月) 05:22:56.80 ID:6W6QqfLvx.net
- んなことよりハピナスのマジカルシャインなんて当たらんわ
と言うより当たるやつなんて問題外 故にそんな相手に論争する低レベルな防衛スレじゃないから
もうハピナスのマジカルシャインはngワードなw
- 858 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:30:38.43 ID:MqhVw3ei0.net
- ハピナスはマジカルシャインがいいな
なぜなら2ゲージで頻発しまくりで強い
- 859 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:33:25.69 ID:zRchdHbD0.net
- 俺は午前4時から 6匹ジムのAジムの先頭ハピナスを叩き出す 次同Bジム 同Cジム
10分後Aジムに戻り同色のハピナスを置く 次同Bジム 同Cジム
一週間もこれやってると誰もが最初にジムを潰さなくなる。
- 860 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:41:15.43 ID:MqhVw3ei0.net
- ふつうの人は朝の四時に潰されても気にしないし、朝っぱらから満タンのジム潰すほど暇ちゃうわな
- 861 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:16:25.48 ID:8TXDwm9Q0.net
- 複垢じゃないから同色置くとこまではやってないが6匹配置されてるとこの先頭蹴りだしは俺もやる
これやると明らかに蹴りだした色のアクティブだった奴がジム取りに来なくなるから防衛に繋がる
- 862 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:23:57.57 ID:3VhiLg290.net
- >>859
複垢前提の方法を堂々とドヤられても
- 863 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:34:49.07 ID:epxZDTTT0.net
- マジカルシャインNGワードだそうです。
わろすww
- 864 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:50:38.17 ID:6iHQFQ8t0.net
- >>837
被ダメによるゲージ増加はシュミレーターでは殆どきちんと反映などされていない
あまりシュミレーターを信用し過ぎないことをおすすめするよ
- 865 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:34:53.35 ID:6W6QqfLvx.net
- >>863
そりゃジムにいるハピナスがいきなりマジカルシャイン撃ってきたら爆笑ものですからねシャイン
- 866 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:43:47.26 ID:jl75dkhXa.net
- シャイン五発、サイキネ三発撃たれるとして、シャイン全部回避とサイキネ一発被弾二発回避だと被ダメはそこまで変わらんな
やっぱシャインの方がうざくね?
- 867 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:46:44.45 ID:6W6QqfLvx.net
- シャインは吹き出しみてから回避可能
爆パンを変なタイミングで撃たない限り避けることは可能
サイキネは初弾はかなりの命中制度で1発でも当てれればカイリキーは交代必須
- 868 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:49:13.70 ID:6W6QqfLvx.net
- 今の激戦ジムでは
サイキネハピナスでカイリキー1体潰し2匹目を出させて次のサーナイトの念力で追払い
次のカビゴンなりケッキングで3匹目を出させるのが理想
特にケッキングとの開幕でのメンバーチェンジはゲージ稼がせる上でも美味しい
- 869 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:53:50.61 ID:xi1vLXizd.net
- >>859
でも地域の嫌われ者として名を売ることになる
- 870 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:12:11.80 ID:BYxnRlBQ0.net
- 先頭蹴ってリサーチ産の未強化ハピナス後ろに置くのいいな
ジム経験値を稼げるポケモンだけに金ズリ入れて倒し続けるのもアリか
複垢有利すぎる
- 871 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:14:26.92 ID:9uNLTz4hd.net
- 社員のタイミングで技2が来ないと次はサイキネを用心するから1周目でも当たったりしないだろ
1周目から何も考えずに連打してる人は当たるかもだけど
- 872 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:23:56.51 ID:B2YpQRJea.net
- >>871
そう思って油断したところに、遅れた社員がドーン!
- 873 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:07:37.32 ID:4QUMcs6tM.net
- >>813
>>>810
>バンギはエスパーに二重耐性?
せやで
- 874 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:16:28.57 ID:7EhDxnnjM.net
- ジム戦のポケモン自動選択のロジック変わったのかね。
さっきやったらハピが出てきてうざかった(天候は晴れ時々曇り)。
- 875 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:23:04.98 ID:9uNLTz4hd.net
- 自動選択も「いのちをだいじに」だけじゃなく「ガンガンいこうぜ」的な選択してくれたら良いんだけどね
設定から自分で選択できれば...無理かw
- 876 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:42:16.06 ID:6W6QqfLvx.net
- >>871
そう思う?
シャインだってすぐに撃つとは限らない
サイキネに警戒し続けるのもあれだしね
あくまで確率だけをもとめて最も妥当な選択をしたけっかだし
- 877 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:59:37.54 ID:yCHb7Eew0.net
- 昨日、山手線の某駅前で夕方から日付跨ぐまで防衛したけど、
やっぱしね、金ズリを何人で投げるかだよ。
駅前は即6体になるから載るか載らないかは運次第。何を〜なんて考えていると載せられない。
だから中身も並びも無茶苦茶だ。しかし3,4人金ズリすれば都心の駅前でも何とかなるもので驚いた。
日付跨いだら直ぐに帰って来たけどね。
- 878 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:08:19.41 ID:ykE6eiXT0.net
- そもそもハピ相手にカイリキー出した時点で技2は常に警戒してるだろ
一発目の爆裂パンチは何も考えずに放てるが二発目以降は相手の思念被弾同時か回避直後に撃てばサイキネだろうがシャインだろうが余裕で回避できるわけで
一応これはiPad mini2での話
それよりボロい端末については知らん
- 879 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:09:21.77 ID:0VmPwiE10.net
- >>875
良くないわ。相性考えて選ぶ人の優位性がなくなるから。
- 880 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:13:36.27 ID:ioCMQWnMd.net
- ラッキーは不要との結論に至った
単体では少し時間がかかる
このためだけにラッキー前後及び全体が悪影響を受けてしまう
攻撃側にダメージを与えることもなくマイナスな存在である
- 881 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:18:40.39 ID:JD5F4Y6d0.net
- 泥端末でもサイコキネシスはまず被弾しないわ
シャインはよくタイミングずれて食らうけど
- 882 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:20:22.31 ID:0HS6eKhpa.net
- 相手に薬を使用させることってそんな大事かな
ミドルでも掃いて捨てるほどあるのに
- 883 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:23:31.22 ID:6W6QqfLvx.net
- サイキネよけれるんなら良かったね
でも避けれない人が多い
もしくは焦って無理をする人が激戦エリアでは多いからこういう結論になったんだからさ
- 884 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:25:01.65 ID:6W6QqfLvx.net
- >>882
金ズリされてるなかでは精神的に萎える事が大事なの
物理的諸費で離脱させれるほど甘くは考えてない
- 885 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:25:40.05 ID:AzBvstuVM.net
- どこの討論で激戦区ではサイキネになったのかソース頼む
- 886 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:29:36.58 ID:jkHW1+d10.net
- >>880
昨日ハピラキカビの他がケッキングバンギラスボスゴドラという
ネタのようなジムで遊んできたけど
カイリキーのゲージ貯め要員になる度合いは
バンギラス=ボスゴドラ>>>カビゴン>ケッキング>ラッキー>ハピナス
という印象
バンギとボスゴは次にも格闘が効くのがいたらわざ2無しでいける
カビゴンは他に比べると脆いのでHPが1/2以下になったらゲージ貯めに回れる
ケッキングはじゃれつくが避けても痛いので被弾しないためにとにかく早く倒す
ラッキーは被弾しても痛くないけどゆっくりやってると金ズリが来る危険があるので早く退場させる
ハピナスは被弾しても痛いし金ズリ警戒もあるのでとにかく早く退場させる
ひとつのジムだけやっておしまいなら金ズリ上等だろうけど
いくつかジム連戦するにはいかに金ズリ来ないうちに攻略するかが重要
- 887 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:44:34.45 ID:NrCmyXZOp.net
- 逆張りサイキネ持ち上げマン
- 888 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:49:01.96 ID:VL7mNb4W0.net
- ラッキーに金ずり投げとけば攻めてる側の心折るからかなり有用だろ
ライト勢なら2〜3であきらめる
- 889 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:49:51.00 ID:wdbSDuh1a.net
- カビは技2によると思う
破壊光線ならゲージ貯めで良いけどベビボンとかのしだと悠長に貯めてる余裕ない
- 890 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:52:25.15 ID:GxMBmvRl0.net
- >>834
誰ひとり答えてくれてない泣
- 891 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:53:05.15 ID:epxZDTTT0.net
- 結論サイキネ、なんていつ出たんだ?w
- 892 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:56:14.92 ID:VL7mNb4W0.net
- >>890
普通に水統一でいい
ミロカロって基本ライコウでやられるし
- 893 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:59:22.65 ID:wdbSDuh1a.net
- シャインをNGとか言ってる時点でそいつをNGするだけだろ
一々反応しなくて良い
- 894 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:05:20.76 ID:xRA8Yc8Qa.net
- 上手に避けられると自負できるのはほんの一握り
一般人はただただ連打で挑んでくるものだし
3200越えのハピナスなら唯一弱点のかくとうで挑むが通常技が思念で削り合うところにゲージはシャインかサイコ
まあゲージ技は人の好みではあるが自分が戦って嫌なのはシャインだわな
- 895 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:07:10.37 ID:8TXDwm9Q0.net
- サイキネ弱くね?
避けれない奴がおおいって自分避けれるのにどうやって調べたんだ?
- 896 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:17:08.95 ID:BYxnRlBQ0.net
- 結論
6垢で防衛最強
- 897 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:18:09.66 ID:B2YpQRJea.net
- 知り合いと遊んでる時とか
- 898 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:24:56.69 ID:HqSMVNjn0.net
- 気合い玉ミュウツーなら仮に当たってもかすり傷やでサイコキネシス
シャインと同じ威力100な上に相性で今一つになり、更に撃ってくる率半分ではな…
- 899 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:32:49.39 ID:Vqj3kPHPp.net
- ハピは
はたく+サイキネならまだわかる
格闘連打マンに不意をつかせる感じなんだろう(ただしバンギの餌)
しねん+サイキネは絶対ない
- 900 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:36:00.30 ID:GxMBmvRl0.net
- >>892
ありがとう泣
- 901 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:46:37.35 ID:SW7/prdxM.net
- シャインだと対戦経験が豊富すぎて、頭からっぽでバトルしてても
指先が勝手に避けてくれる感覚。だけどそのノリで相手がサイコキだと
食らってしまうな
毎戦、技2が判明するまで警戒してるほどのモチベもないし、
サイコキ一発食らうのは気にしない事にしてる
- 902 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:49:11.37 ID:CARgnb/0r.net
- サイキネはたしかにたまに被弾するけど、全てのハピナスがサイキネだったらしないだろ
カイリキーに強いだけでバンギラスに効かないしカイリューにも抜群とれなくなるから4.5体に1体くらいサイキネがいてもいいくらいでは
- 903 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:54:16.44 ID:VL7mNb4W0.net
- おまえらサブ使ってないの?
今ってジム殴るとき2垢が基本だし、2垢でやられること前提の防衛スタイルについて議論しないか?
- 904 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:54:52.75 ID:M0BajS5ha.net
- サイコキネシスに被弾するのは普段がシャイン安定だからっていう前提あってこそよな
- 905 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:58:46.42 ID:Ozs5lq8F0.net
- どうでもいいけどサイコキって略し方初めて聞いたw
- 906 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:01:04.41 ID:VL7mNb4W0.net
- 2垢でやるようなやつは間違いなくバトルパーティで怪力先頭でカイリキーでゴリ押しする傾向あると思うから
ピクシー
ハピ
サーナイト
ラッキー
ネンドール
ハガネール
こんなんどうでしょう?
- 907 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:02:47.24 ID:HqSMVNjn0.net
- 規約違反前提の議論てどうなのよ
- 908 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:05:04.80 ID:0VmPwiE10.net
- 複垢でやる馬鹿が後を絶たない以上、それを想定した防衛も考えなければあかん
- 909 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:06:58.65 ID:BYxnRlBQ0.net
- サイコキって手コキみたいだからやめろ
- 910 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:08:42.56 ID:WowLtTxc0.net
- 単純にシャインの方が討伐に時間かかる
- 911 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:09:36.96 ID:jl75dkhXa.net
- 地味に思念社員よりも叩く社員のハピラキの方が生存時間長いよな
黒玉発生したら即二垢でハピラキ置いて金ズリ防衛する廃人が近所にいるけど、叩く社員だわ
- 912 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:10:06.18 ID:Ozs5lq8F0.net
- 複垢どうこうというか2段落とし3段落としやるやつがいる以上防衛とか意味無いから考えんでええやろ
- 913 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:16:17.96 ID:FCaH2eJOM.net
- >>906
自動選択ボスコドサイドン大活躍やんけ
- 914 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:21:11.74 ID:pgjmu4Anx.net
- そういえばハガネールって地面も弱点なのか失念してた
育てようと思ったけど自動選択サイドンに弱いならなぁ
- 915 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:33:06.49 ID:0VmPwiE10.net
- やっぱ自動選択対策で、最後に水ミロカロスとかシャワーズ置いた方がいい。
- 916 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:53:29.47 ID:uLxJMGIDD.net
- 2垢やったことないんだけど、連打しかできなくなる予感
ちゃんと相手のスペ技避けられるのか?
- 917 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:58:26.76 ID:NSz8fqZo0.net
- >>903
二段落としされるから無意味。
- 918 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:58:34.62 ID:rsdasacXd.net
- >>912
やらんやつがいる以上意味あるやろ
- 919 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:59:38.26 ID:bjn5/I6ad.net
- 複垢マンだけど一台でやってる時よりちょっと避けにくくなる程度
- 920 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:03:11.61 ID:VL7mNb4W0.net
- >>916
2垢だと2週目はほぼ技を打たせることがないし
1週目でもちょっと考えてゲージ貯めたりすればあまり打たれない
- 921 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:29:57.49 ID:4bwWXXcDp.net
- ハピナスに関しては一回でも喰らわせたら合格と思ってるのでサイコキネシス持ちもいるわ、
サイコキネシスよりはかいこうせんって意見には大反対
- 922 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:34:07.96 ID:jkHW1+d10.net
- はかいこうせんは爆パン打ってからでも避けられるからなあ
- 923 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:03:57.98 ID:BYxnRlBQ0.net
- >>916
2台同時の攻撃ならSP技のタイミングが同じなので楽勝
1台ずつずらして攻撃してるときは難易度が上がるが
左手の端末を右から左、右手の端末を左から右に親指をスライドして避けてる
ちょっと頭使うしゲーム感覚でなかなか面白い
- 924 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:12:57.81 ID:/oWVNr/e0.net
- >>923
複垢不正野郎死ねよ
- 925 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:16:15.98 ID:BYxnRlBQ0.net
- >>924
すまんな
金ジム作ったら来ないからしばらく防衛は諦めてくれ
- 926 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:18:51.09 ID:CJM4C5IeM.net
- >>905
俺もニックネームにサイコキって使ってる
ショックとカッターはサシコシとサイコカね
サイケこうせんはサイケだけ
- 927 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:23:23.94 ID:Vqj3kPHPp.net
- いいじゃん複垢
下手くそが増えるだけだ笑
- 928 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:35:34.52 ID:SW7/prdxM.net
- >>926
サイコキ仲間が居て良かった
でもサイキネのが主流みたいだから今度からはサイキネにする
ちなみにニックネームつけるときは
サイコカッター → カッター
サイコショック → ショック
サイケこうせん → サイケ
サイコキネシス → サイコ
です。
カッター、ショックははっぱカッターやでんきショックと
区別できないけど、両方持ちはたぶん居ないので妥協
ところで規約違反ネタはもう少し後ろめたい感じにできないものか
できれば複垢スレとかでやって欲しいわ
- 929 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:42:17.37 ID:4bwWXXcDp.net
- サイコキとかやらしい
- 930 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:05:57.88 ID:vCjjqTHea.net
- ジムバトルが上手い(笑)
- 931 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:11:35.96 ID:9uNLTz4hd.net
- 複垢とか偽装とか不正行為してる連中って常識も無ければ空気も読めないから困る
いいから、巣に帰れよ
- 932 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:12:09.21 ID:wPE2qWopx.net
- えっ?
ハピナスに手コキしてもらいたいって流れ?
- 933 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:31:10.05 ID:uLxJMGIDD.net
- 複垢って不正なのか?
- 934 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:42:46.92 ID:mhmleQDMp.net
- 俺がジムの側のポケストにルアーを焚いたら
ジム戦スタートの合図だ
30分で落とす
- 935 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:46:01.34 ID:jkHW1+d10.net
- >>933
ポケモンgo トレーナーガイドライン
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/articles/221993967
不正行為(チート):
不正行為はやめましょう。フェアなプレイをお願いします。
Pokémon GO はモバイルデバイスでプレイでき、あなたを外の世界に誘い、世界を発見させるよう作られています。
残念ながらチートの手段は次々に生み出されますが、少なくとも以下のものを含みます。
・変更を加えた、また非公式のソフトウェアを使用すること。
・複数アカウントでプレイすること。(1プレイヤー 1アカウントでお願いします。)
・アカウントの複数人での共有。
・位置情報を変更したり操作したりするツールや技術の使用。
・アカウントの販売や交換。
もし不正行為の疑いがある方を発見した場合は、ヘルプセンターから連絡してください。
- 936 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:46:13.53 ID:B2YpQRJea.net
- >>933
不正だよ
- 937 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 16:41:22.53 ID:VL7mNb4W0.net
- ジムなんて上手い下手より雑魚でもいいから人数いたほうが強いもんな
そらサブ作るわ
- 938 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 16:58:17.87 ID:riFfmgfTa.net
- >>933
不正以外の何ものでも無いだろ
- 939 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:09:22.91 ID:luGhFuDjd.net
- 複垢なんてどうでもいい
潰すと決めたら根くらべするだけ
バンギやギャラに金ズリしてくれたらそれだけ早く金ジムに出来るからむしろありがとうだ
ソロでバトルも6万超えたし金ジムも128個出来た
家の近くならどのジムでもアイテム不足することなし
- 940 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:10:09.86 ID:zRchdHbD0.net
- 勝組は毎日50コイン稼ぐTLだ。負け組は1日8時間20分ジムに配置出来なかった奴。
これははっきりしてる。
負け犬は レアとか伝説とか色違いとか不正とか言い訳してるが。
- 941 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:14:17.05 ID:R8LoiR3wd.net
- >>899
ハピをバンギで狩るとか何の苦行だよ
そんな時間かけさせる時点で大勝利だろ
- 942 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:16:00.68 ID:bjn5/I6ad.net
- 趣味ジムバトル特技ジムバトル
隙あらばジムバトルなんだ俺たちは
- 943 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:19:30.30 ID:cP6X3TPBa.net
- 破壊光線以外避けんわハピさえ死にゃ9割勝ったも同然だからカンストカイリキー軍団にクソ余ってる薬飲ますだけアイテム2000になったからすご傷80満タン150かけら80塊230くらい常時あるぞ
- 944 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:26:40.43 ID:BYxnRlBQ0.net
- 回復系貯まるか?
近所の8ジムくらい毎日染めてると補充がなかなか追いつかない
- 945 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:43:32.36 ID:jkHW1+d10.net
- >>944
8ジムで不足する?
かけら、かたまりはレイドかジム帰りぐらいしか使わないから増える一方
1つのジムで使う薬もせいぜい5、6個
そのへんでポケスト回したりレイドやったりしていれば増える方が多そうだけど
- 946 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:05:37.31 ID:xHxbP1Kk0.net
- 複垢は不正だったのか
ごめんよナイアン
- 947 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:22:21.35 ID:gCIsV+b30.net
- >>939
だんだん金ジム以外のジムに行くまでに、移動時間がかかるようになるよな、このゲーム、、、、
- 948 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:26:57.80 ID:gCIsV+b30.net
- >>944
8ジムで、毎日戦数どれくらいなんだろ?
全ジム金ずりがしつこく飛んで来たから、薬もきつくなりそうだし
- 949 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:44:50.01 ID:R8LoiR3wd.net
- >>947
ジムとは関係ないが、初めて訪れたポケストップを回せとかいう鬼畜タスク考えたやつ頭おかしい
- 950 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:50:06.04 ID:SW7/prdxM.net
- >>949
歩いて探索してね?というポケgoの理念からすると至極真っ当なタスクだろ
ほぼ即捨てしてるけどなw
- 951 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:52:38.26 ID:SW7/prdxM.net
- ヤバい、950踏んじゃった
スレ立てできないので誰かお願い!
- 952 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:15:30.47 ID:0VmPwiE10.net
- 初めて訪れたポケストップは良いタスクだと思うけどな
バトルしたことないジムでバトルしろとかも欲しい。
- 953 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:19:03.00 ID:ND5W+2rL0.net
- >>941
ノーガードの打ち合いで打ち負けるハピナスとか嫌だわ
確かにカイリキー揃えてる人間からすればバンギでハピナスとか遅すぎだけど、別にあえて使うでもなく何にでもバンギを使う人間は一定数いるからなあ
そういう人達からしたらサイコハピナスは脳死で押し切れるボーナスステージ
- 954 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:56:59.75 ID:7TgtRMv60.net
- 30秒くらい余計に時間使ってもOKならバンギで殴ればいいんじゃないか
- 955 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:15:22.36 ID:IYysthM0d.net
- カイリキでも3200越のハピナスは面倒
- 956 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:36:43.55 ID:UcM/TnSVd.net
- http://iup.2ch-library.com/r/i1912312-1528112105.png
イスラエルでやって来た
- 957 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:38:18.64 ID:b7CQgsEQ0.net
- >>947
わかるw
- 958 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:19:48.66 ID:kU0PC++Fd.net
- >>953
脳死連打で押し切るなら気合玉ミュウツーでいいのでは?
- 959 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:28:33.92 ID:N3BYXbk9x.net
- >>953
そりゃ金ズリ使う側も減るの待つの辛いわ
- 960 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:36:26.95 ID:qfc0MDiA0.net
- たててみる
- 961 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:37:03.37 ID:qfc0MDiA0.net
- 次スレ
ジム防衛考察スレ Part.17
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1528115804/
- 962 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:44:42.40 ID:Gfnnt/pF0.net
- >>958
最近話題の自動選択ボスゴドラみたいに
一般人でも持ってるバンギラスに脳死されるのが弱いってことじゃね
バンギは自動選択に入りやすいし
- 963 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:50:52.54 ID:3aiyfte5a.net
- そもそも種族値的にミュウツーよりバンギの方が硬い上にバンギはエスパーに対して実質二重耐性
ミュウツーでサイコハピ脳死だと多分薄氷だよ
- 964 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 22:12:37.25 ID:tbzGopX50.net
- そんなことない
気合い玉ミュウツーはカイリキーで殴るよりHPの減りが少なく連戦可能だよサイコハピにはね
避ける必要性を感じないくらいHP減らない
- 965 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 22:28:57.27 ID:3HFDKuIe0.net
- 次スレいらんだろ。
- 966 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:11:14.11 ID:7TgtRMv60.net
- PL40 FFF 天候ブースト無し
対ハピナス(はたくサイコキネシス)
ゲージ技回避
・カイリキー(カウンター爆裂パンチ) 48.4秒 残りHP 56/154
・ミュウツー(サイコ・きあいだま)57.5秒 残りHP 80/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)56.5秒 残りHP 78/164
回避無し
・ミュウツー(サイコ・きあいだま) 53.1秒 残りHP 23/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)52.6秒 残りHP 23/164
避けずに連戦とかできるのか?
- 967 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:27:12.73 ID:9uNLTz4hd.net
- 避けないと死にそうじゃんw
タイムはバンギより早いけど残HPはバンギの方が圧倒的に多いだろ
- 968 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:50:54.17 ID:7TgtRMv60.net
- PL40 FFF 天候ブースト無し
対ハピナス(はたくサイコキネシス)
ゲージ技回避
・カイリキー(カウンター爆裂パンチ) 48.4秒 残りHP 56/154
・ミュウツー(サイコ・きあいだま)57.5秒 残りHP 80/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)56.5秒 残りHP 78/164
・バンギラス(かみ・エッジ)76.5秒 残りHP107/169
回避無し
・ミュウツー(サイコ・きあいだま) 53.1秒 残りHP 23/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)52.6秒 残りHP 23/164
・バンギラス(かみ・エッジ)74.5秒 残りHP 57/169
みんなテキトーなこと言いすぎやな
- 969 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:56:10.72 ID:KFBSJfLLM.net
- サイコキネシスの時点で防衛する気ないだろ
- 970 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:06:17.16 ID:FmPHhWwHa.net
- そりゃまぁ倒すまでにサイコ1回しか飛んでこなかったとか
相手がPL40FFFではなかったとか、色々要因はあるだろう
シミュ通りにいくことなんて滅多にないからねぇ
理論と体感が異なってもおかしかないと思うよ
シミュも正確に計算してるサイト少ないらしいやん
- 971 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:39:24.40 ID:W2M5pFNyd.net
- >>970
また理論値絶対とか言い出すぞ
- 972 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:53:24.70 ID:GZBMWEW40.net
- このスレっていつきても同じ話してるなぁ
- 973 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:14:28.18 ID:chIQ7ah70.net
- >>965
お前はこなくていいよ^^
- 974 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:29:21.25 ID:bqBEfNZG0.net
- 社員は糞だけど、サイキネはもっと糞
破壊光線はもっともっと糞
防御とHPがともにFじゃない個体も糞
これが現実
- 975 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:47:01.23 ID:ROVKVXy20.net
- シミュ通りいかないにしても10秒の差は引っくり返らんよ
- 976 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 02:00:59.93 ID:alsFCTvvx.net
- お前ら守りに固執するから潰すマンに粘着されるんだよ
ぶっちゃけサイキネハピナスサーナイトが頭にいると絶対に潰すスイッチ入らないらしくて防衛が超楽だぞw
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