■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ジム防衛考察スレ Part.16
- 855 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 04:22:00.14 ID:cPS+95SBa.net
- 逆にこのスレにいて防衛に重要なのが防御とHPであって、CPや攻撃個体は飾りって知らない人いることが驚きだわ
- 856 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 04:55:10.30 ID:9b+xBclka.net
- CPは大事だろ
1瑞lでも攻撃を躊鉗Oわせる方が結給ヌは長く防衛出覧
- 857 :ピカチャ?ウ:2018/06/04(月) 05:22:56.80 ID:6W6QqfLvx.net
- んなことよりハピナスのマジカルシャインなんて当たらんわ
と言うより当たるやつなんて問題外 故にそんな相手に論争する低レベルな防衛スレじゃないから
もうハピナスのマジカルシャインはngワードなw
- 858 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:30:38.43 ID:MqhVw3ei0.net
- ハピナスはマジカルシャインがいいな
なぜなら2ゲージで頻発しまくりで強い
- 859 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:33:25.69 ID:zRchdHbD0.net
- 俺は午前4時から 6匹ジムのAジムの先頭ハピナスを叩き出す 次同Bジム 同Cジム
10分後Aジムに戻り同色のハピナスを置く 次同Bジム 同Cジム
一週間もこれやってると誰もが最初にジムを潰さなくなる。
- 860 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 05:41:15.43 ID:MqhVw3ei0.net
- ふつうの人は朝の四時に潰されても気にしないし、朝っぱらから満タンのジム潰すほど暇ちゃうわな
- 861 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:16:25.48 ID:8TXDwm9Q0.net
- 複垢じゃないから同色置くとこまではやってないが6匹配置されてるとこの先頭蹴りだしは俺もやる
これやると明らかに蹴りだした色のアクティブだった奴がジム取りに来なくなるから防衛に繋がる
- 862 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:23:57.57 ID:3VhiLg290.net
- >>859
複垢前提の方法を堂々とドヤられても
- 863 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:34:49.07 ID:epxZDTTT0.net
- マジカルシャインNGワードだそうです。
わろすww
- 864 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 06:50:38.17 ID:6iHQFQ8t0.net
- >>837
被ダメによるゲージ増加はシュミレーターでは殆どきちんと反映などされていない
あまりシュミレーターを信用し過ぎないことをおすすめするよ
- 865 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:34:53.35 ID:6W6QqfLvx.net
- >>863
そりゃジムにいるハピナスがいきなりマジカルシャイン撃ってきたら爆笑ものですからねシャイン
- 866 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:43:47.26 ID:jl75dkhXa.net
- シャイン五発、サイキネ三発撃たれるとして、シャイン全部回避とサイキネ一発被弾二発回避だと被ダメはそこまで変わらんな
やっぱシャインの方がうざくね?
- 867 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:46:44.45 ID:6W6QqfLvx.net
- シャインは吹き出しみてから回避可能
爆パンを変なタイミングで撃たない限り避けることは可能
サイキネは初弾はかなりの命中制度で1発でも当てれればカイリキーは交代必須
- 868 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:49:13.70 ID:6W6QqfLvx.net
- 今の激戦ジムでは
サイキネハピナスでカイリキー1体潰し2匹目を出させて次のサーナイトの念力で追払い
次のカビゴンなりケッキングで3匹目を出させるのが理想
特にケッキングとの開幕でのメンバーチェンジはゲージ稼がせる上でも美味しい
- 869 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:53:50.61 ID:xi1vLXizd.net
- >>859
でも地域の嫌われ者として名を売ることになる
- 870 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:12:11.80 ID:BYxnRlBQ0.net
- 先頭蹴ってリサーチ産の未強化ハピナス後ろに置くのいいな
ジム経験値を稼げるポケモンだけに金ズリ入れて倒し続けるのもアリか
複垢有利すぎる
- 871 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:14:26.92 ID:9uNLTz4hd.net
- 社員のタイミングで技2が来ないと次はサイキネを用心するから1周目でも当たったりしないだろ
1周目から何も考えずに連打してる人は当たるかもだけど
- 872 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 08:23:56.51 ID:B2YpQRJea.net
- >>871
そう思って油断したところに、遅れた社員がドーン!
- 873 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:07:37.32 ID:4QUMcs6tM.net
- >>813
>>>810
>バンギはエスパーに二重耐性?
せやで
- 874 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:16:28.57 ID:7EhDxnnjM.net
- ジム戦のポケモン自動選択のロジック変わったのかね。
さっきやったらハピが出てきてうざかった(天候は晴れ時々曇り)。
- 875 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:23:04.98 ID:9uNLTz4hd.net
- 自動選択も「いのちをだいじに」だけじゃなく「ガンガンいこうぜ」的な選択してくれたら良いんだけどね
設定から自分で選択できれば...無理かw
- 876 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:42:16.06 ID:6W6QqfLvx.net
- >>871
そう思う?
シャインだってすぐに撃つとは限らない
サイキネに警戒し続けるのもあれだしね
あくまで確率だけをもとめて最も妥当な選択をしたけっかだし
- 877 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:59:37.54 ID:yCHb7Eew0.net
- 昨日、山手線の某駅前で夕方から日付跨ぐまで防衛したけど、
やっぱしね、金ズリを何人で投げるかだよ。
駅前は即6体になるから載るか載らないかは運次第。何を〜なんて考えていると載せられない。
だから中身も並びも無茶苦茶だ。しかし3,4人金ズリすれば都心の駅前でも何とかなるもので驚いた。
日付跨いだら直ぐに帰って来たけどね。
- 878 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:08:19.41 ID:ykE6eiXT0.net
- そもそもハピ相手にカイリキー出した時点で技2は常に警戒してるだろ
一発目の爆裂パンチは何も考えずに放てるが二発目以降は相手の思念被弾同時か回避直後に撃てばサイキネだろうがシャインだろうが余裕で回避できるわけで
一応これはiPad mini2での話
それよりボロい端末については知らん
- 879 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:09:21.77 ID:0VmPwiE10.net
- >>875
良くないわ。相性考えて選ぶ人の優位性がなくなるから。
- 880 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:13:36.27 ID:ioCMQWnMd.net
- ラッキーは不要との結論に至った
単体では少し時間がかかる
このためだけにラッキー前後及び全体が悪影響を受けてしまう
攻撃側にダメージを与えることもなくマイナスな存在である
- 881 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:18:40.39 ID:JD5F4Y6d0.net
- 泥端末でもサイコキネシスはまず被弾しないわ
シャインはよくタイミングずれて食らうけど
- 882 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:20:22.31 ID:0HS6eKhpa.net
- 相手に薬を使用させることってそんな大事かな
ミドルでも掃いて捨てるほどあるのに
- 883 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:23:31.22 ID:6W6QqfLvx.net
- サイキネよけれるんなら良かったね
でも避けれない人が多い
もしくは焦って無理をする人が激戦エリアでは多いからこういう結論になったんだからさ
- 884 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:25:01.65 ID:6W6QqfLvx.net
- >>882
金ズリされてるなかでは精神的に萎える事が大事なの
物理的諸費で離脱させれるほど甘くは考えてない
- 885 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:25:40.05 ID:AzBvstuVM.net
- どこの討論で激戦区ではサイキネになったのかソース頼む
- 886 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:29:36.58 ID:jkHW1+d10.net
- >>880
昨日ハピラキカビの他がケッキングバンギラスボスゴドラという
ネタのようなジムで遊んできたけど
カイリキーのゲージ貯め要員になる度合いは
バンギラス=ボスゴドラ>>>カビゴン>ケッキング>ラッキー>ハピナス
という印象
バンギとボスゴは次にも格闘が効くのがいたらわざ2無しでいける
カビゴンは他に比べると脆いのでHPが1/2以下になったらゲージ貯めに回れる
ケッキングはじゃれつくが避けても痛いので被弾しないためにとにかく早く倒す
ラッキーは被弾しても痛くないけどゆっくりやってると金ズリが来る危険があるので早く退場させる
ハピナスは被弾しても痛いし金ズリ警戒もあるのでとにかく早く退場させる
ひとつのジムだけやっておしまいなら金ズリ上等だろうけど
いくつかジム連戦するにはいかに金ズリ来ないうちに攻略するかが重要
- 887 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:44:34.45 ID:NrCmyXZOp.net
- 逆張りサイキネ持ち上げマン
- 888 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:49:01.96 ID:VL7mNb4W0.net
- ラッキーに金ずり投げとけば攻めてる側の心折るからかなり有用だろ
ライト勢なら2〜3であきらめる
- 889 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:49:51.00 ID:wdbSDuh1a.net
- カビは技2によると思う
破壊光線ならゲージ貯めで良いけどベビボンとかのしだと悠長に貯めてる余裕ない
- 890 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:52:25.15 ID:GxMBmvRl0.net
- >>834
誰ひとり答えてくれてない泣
- 891 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:53:05.15 ID:epxZDTTT0.net
- 結論サイキネ、なんていつ出たんだ?w
- 892 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:56:14.92 ID:VL7mNb4W0.net
- >>890
普通に水統一でいい
ミロカロって基本ライコウでやられるし
- 893 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 10:59:22.65 ID:wdbSDuh1a.net
- シャインをNGとか言ってる時点でそいつをNGするだけだろ
一々反応しなくて良い
- 894 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:05:20.76 ID:xRA8Yc8Qa.net
- 上手に避けられると自負できるのはほんの一握り
一般人はただただ連打で挑んでくるものだし
3200越えのハピナスなら唯一弱点のかくとうで挑むが通常技が思念で削り合うところにゲージはシャインかサイコ
まあゲージ技は人の好みではあるが自分が戦って嫌なのはシャインだわな
- 895 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:07:10.37 ID:8TXDwm9Q0.net
- サイキネ弱くね?
避けれない奴がおおいって自分避けれるのにどうやって調べたんだ?
- 896 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:17:08.95 ID:BYxnRlBQ0.net
- 結論
6垢で防衛最強
- 897 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:18:09.66 ID:B2YpQRJea.net
- 知り合いと遊んでる時とか
- 898 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:24:56.69 ID:HqSMVNjn0.net
- 気合い玉ミュウツーなら仮に当たってもかすり傷やでサイコキネシス
シャインと同じ威力100な上に相性で今一つになり、更に撃ってくる率半分ではな…
- 899 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:32:49.39 ID:Vqj3kPHPp.net
- ハピは
はたく+サイキネならまだわかる
格闘連打マンに不意をつかせる感じなんだろう(ただしバンギの餌)
しねん+サイキネは絶対ない
- 900 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:36:00.30 ID:GxMBmvRl0.net
- >>892
ありがとう泣
- 901 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:46:37.35 ID:SW7/prdxM.net
- シャインだと対戦経験が豊富すぎて、頭からっぽでバトルしてても
指先が勝手に避けてくれる感覚。だけどそのノリで相手がサイコキだと
食らってしまうな
毎戦、技2が判明するまで警戒してるほどのモチベもないし、
サイコキ一発食らうのは気にしない事にしてる
- 902 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:49:11.37 ID:CARgnb/0r.net
- サイキネはたしかにたまに被弾するけど、全てのハピナスがサイキネだったらしないだろ
カイリキーに強いだけでバンギラスに効かないしカイリューにも抜群とれなくなるから4.5体に1体くらいサイキネがいてもいいくらいでは
- 903 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:54:16.44 ID:VL7mNb4W0.net
- おまえらサブ使ってないの?
今ってジム殴るとき2垢が基本だし、2垢でやられること前提の防衛スタイルについて議論しないか?
- 904 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:54:52.75 ID:M0BajS5ha.net
- サイコキネシスに被弾するのは普段がシャイン安定だからっていう前提あってこそよな
- 905 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 11:58:46.42 ID:Ozs5lq8F0.net
- どうでもいいけどサイコキって略し方初めて聞いたw
- 906 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:01:04.41 ID:VL7mNb4W0.net
- 2垢でやるようなやつは間違いなくバトルパーティで怪力先頭でカイリキーでゴリ押しする傾向あると思うから
ピクシー
ハピ
サーナイト
ラッキー
ネンドール
ハガネール
こんなんどうでしょう?
- 907 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:02:47.24 ID:HqSMVNjn0.net
- 規約違反前提の議論てどうなのよ
- 908 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:05:04.80 ID:0VmPwiE10.net
- 複垢でやる馬鹿が後を絶たない以上、それを想定した防衛も考えなければあかん
- 909 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:06:58.65 ID:BYxnRlBQ0.net
- サイコキって手コキみたいだからやめろ
- 910 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:08:42.56 ID:WowLtTxc0.net
- 単純にシャインの方が討伐に時間かかる
- 911 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:09:36.96 ID:jl75dkhXa.net
- 地味に思念社員よりも叩く社員のハピラキの方が生存時間長いよな
黒玉発生したら即二垢でハピラキ置いて金ズリ防衛する廃人が近所にいるけど、叩く社員だわ
- 912 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:10:06.18 ID:Ozs5lq8F0.net
- 複垢どうこうというか2段落とし3段落としやるやつがいる以上防衛とか意味無いから考えんでええやろ
- 913 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:16:17.96 ID:FCaH2eJOM.net
- >>906
自動選択ボスコドサイドン大活躍やんけ
- 914 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:21:11.74 ID:pgjmu4Anx.net
- そういえばハガネールって地面も弱点なのか失念してた
育てようと思ったけど自動選択サイドンに弱いならなぁ
- 915 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:33:06.49 ID:0VmPwiE10.net
- やっぱ自動選択対策で、最後に水ミロカロスとかシャワーズ置いた方がいい。
- 916 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:53:29.47 ID:uLxJMGIDD.net
- 2垢やったことないんだけど、連打しかできなくなる予感
ちゃんと相手のスペ技避けられるのか?
- 917 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:58:26.76 ID:NSz8fqZo0.net
- >>903
二段落としされるから無意味。
- 918 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:58:34.62 ID:rsdasacXd.net
- >>912
やらんやつがいる以上意味あるやろ
- 919 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 12:59:38.26 ID:bjn5/I6ad.net
- 複垢マンだけど一台でやってる時よりちょっと避けにくくなる程度
- 920 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:03:11.61 ID:VL7mNb4W0.net
- >>916
2垢だと2週目はほぼ技を打たせることがないし
1週目でもちょっと考えてゲージ貯めたりすればあまり打たれない
- 921 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:29:57.49 ID:4bwWXXcDp.net
- ハピナスに関しては一回でも喰らわせたら合格と思ってるのでサイコキネシス持ちもいるわ、
サイコキネシスよりはかいこうせんって意見には大反対
- 922 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 13:34:07.96 ID:jkHW1+d10.net
- はかいこうせんは爆パン打ってからでも避けられるからなあ
- 923 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:03:57.98 ID:BYxnRlBQ0.net
- >>916
2台同時の攻撃ならSP技のタイミングが同じなので楽勝
1台ずつずらして攻撃してるときは難易度が上がるが
左手の端末を右から左、右手の端末を左から右に親指をスライドして避けてる
ちょっと頭使うしゲーム感覚でなかなか面白い
- 924 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:12:57.81 ID:/oWVNr/e0.net
- >>923
複垢不正野郎死ねよ
- 925 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:16:15.98 ID:BYxnRlBQ0.net
- >>924
すまんな
金ジム作ったら来ないからしばらく防衛は諦めてくれ
- 926 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:18:51.09 ID:CJM4C5IeM.net
- >>905
俺もニックネームにサイコキって使ってる
ショックとカッターはサシコシとサイコカね
サイケこうせんはサイケだけ
- 927 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:23:23.94 ID:Vqj3kPHPp.net
- いいじゃん複垢
下手くそが増えるだけだ笑
- 928 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:35:34.52 ID:SW7/prdxM.net
- >>926
サイコキ仲間が居て良かった
でもサイキネのが主流みたいだから今度からはサイキネにする
ちなみにニックネームつけるときは
サイコカッター → カッター
サイコショック → ショック
サイケこうせん → サイケ
サイコキネシス → サイコ
です。
カッター、ショックははっぱカッターやでんきショックと
区別できないけど、両方持ちはたぶん居ないので妥協
ところで規約違反ネタはもう少し後ろめたい感じにできないものか
できれば複垢スレとかでやって欲しいわ
- 929 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 14:42:17.37 ID:4bwWXXcDp.net
- サイコキとかやらしい
- 930 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:05:57.88 ID:vCjjqTHea.net
- ジムバトルが上手い(笑)
- 931 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:11:35.96 ID:9uNLTz4hd.net
- 複垢とか偽装とか不正行為してる連中って常識も無ければ空気も読めないから困る
いいから、巣に帰れよ
- 932 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:12:09.21 ID:wPE2qWopx.net
- えっ?
ハピナスに手コキしてもらいたいって流れ?
- 933 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:31:10.05 ID:uLxJMGIDD.net
- 複垢って不正なのか?
- 934 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:42:46.92 ID:mhmleQDMp.net
- 俺がジムの側のポケストにルアーを焚いたら
ジム戦スタートの合図だ
30分で落とす
- 935 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:46:01.34 ID:jkHW1+d10.net
- >>933
ポケモンgo トレーナーガイドライン
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/articles/221993967
不正行為(チート):
不正行為はやめましょう。フェアなプレイをお願いします。
Pokémon GO はモバイルデバイスでプレイでき、あなたを外の世界に誘い、世界を発見させるよう作られています。
残念ながらチートの手段は次々に生み出されますが、少なくとも以下のものを含みます。
・変更を加えた、また非公式のソフトウェアを使用すること。
・複数アカウントでプレイすること。(1プレイヤー 1アカウントでお願いします。)
・アカウントの複数人での共有。
・位置情報を変更したり操作したりするツールや技術の使用。
・アカウントの販売や交換。
もし不正行為の疑いがある方を発見した場合は、ヘルプセンターから連絡してください。
- 936 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 15:46:13.53 ID:B2YpQRJea.net
- >>933
不正だよ
- 937 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 16:41:22.53 ID:VL7mNb4W0.net
- ジムなんて上手い下手より雑魚でもいいから人数いたほうが強いもんな
そらサブ作るわ
- 938 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 16:58:17.87 ID:riFfmgfTa.net
- >>933
不正以外の何ものでも無いだろ
- 939 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:09:22.91 ID:luGhFuDjd.net
- 複垢なんてどうでもいい
潰すと決めたら根くらべするだけ
バンギやギャラに金ズリしてくれたらそれだけ早く金ジムに出来るからむしろありがとうだ
ソロでバトルも6万超えたし金ジムも128個出来た
家の近くならどのジムでもアイテム不足することなし
- 940 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:10:09.86 ID:zRchdHbD0.net
- 勝組は毎日50コイン稼ぐTLだ。負け組は1日8時間20分ジムに配置出来なかった奴。
これははっきりしてる。
負け犬は レアとか伝説とか色違いとか不正とか言い訳してるが。
- 941 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:14:17.05 ID:R8LoiR3wd.net
- >>899
ハピをバンギで狩るとか何の苦行だよ
そんな時間かけさせる時点で大勝利だろ
- 942 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:16:00.68 ID:bjn5/I6ad.net
- 趣味ジムバトル特技ジムバトル
隙あらばジムバトルなんだ俺たちは
- 943 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:19:30.30 ID:cP6X3TPBa.net
- 破壊光線以外避けんわハピさえ死にゃ9割勝ったも同然だからカンストカイリキー軍団にクソ余ってる薬飲ますだけアイテム2000になったからすご傷80満タン150かけら80塊230くらい常時あるぞ
- 944 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:26:40.43 ID:BYxnRlBQ0.net
- 回復系貯まるか?
近所の8ジムくらい毎日染めてると補充がなかなか追いつかない
- 945 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 17:43:32.36 ID:jkHW1+d10.net
- >>944
8ジムで不足する?
かけら、かたまりはレイドかジム帰りぐらいしか使わないから増える一方
1つのジムで使う薬もせいぜい5、6個
そのへんでポケスト回したりレイドやったりしていれば増える方が多そうだけど
- 946 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:05:37.31 ID:xHxbP1Kk0.net
- 複垢は不正だったのか
ごめんよナイアン
- 947 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:22:21.35 ID:gCIsV+b30.net
- >>939
だんだん金ジム以外のジムに行くまでに、移動時間がかかるようになるよな、このゲーム、、、、
- 948 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:26:57.80 ID:gCIsV+b30.net
- >>944
8ジムで、毎日戦数どれくらいなんだろ?
全ジム金ずりがしつこく飛んで来たから、薬もきつくなりそうだし
- 949 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:44:50.01 ID:R8LoiR3wd.net
- >>947
ジムとは関係ないが、初めて訪れたポケストップを回せとかいう鬼畜タスク考えたやつ頭おかしい
- 950 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:50:06.04 ID:SW7/prdxM.net
- >>949
歩いて探索してね?というポケgoの理念からすると至極真っ当なタスクだろ
ほぼ即捨てしてるけどなw
- 951 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 18:52:38.26 ID:SW7/prdxM.net
- ヤバい、950踏んじゃった
スレ立てできないので誰かお願い!
- 952 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:15:30.47 ID:0VmPwiE10.net
- 初めて訪れたポケストップは良いタスクだと思うけどな
バトルしたことないジムでバトルしろとかも欲しい。
- 953 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:19:03.00 ID:ND5W+2rL0.net
- >>941
ノーガードの打ち合いで打ち負けるハピナスとか嫌だわ
確かにカイリキー揃えてる人間からすればバンギでハピナスとか遅すぎだけど、別にあえて使うでもなく何にでもバンギを使う人間は一定数いるからなあ
そういう人達からしたらサイコハピナスは脳死で押し切れるボーナスステージ
- 954 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 19:56:59.75 ID:7TgtRMv60.net
- 30秒くらい余計に時間使ってもOKならバンギで殴ればいいんじゃないか
- 955 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:15:22.36 ID:IYysthM0d.net
- カイリキでも3200越のハピナスは面倒
- 956 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:36:43.55 ID:UcM/TnSVd.net
- http://iup.2ch-library.com/r/i1912312-1528112105.png
イスラエルでやって来た
- 957 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 20:38:18.64 ID:b7CQgsEQ0.net
- >>947
わかるw
- 958 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:19:48.66 ID:kU0PC++Fd.net
- >>953
脳死連打で押し切るなら気合玉ミュウツーでいいのでは?
- 959 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:28:33.92 ID:N3BYXbk9x.net
- >>953
そりゃ金ズリ使う側も減るの待つの辛いわ
- 960 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:36:26.95 ID:qfc0MDiA0.net
- たててみる
- 961 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:37:03.37 ID:qfc0MDiA0.net
- 次スレ
ジム防衛考察スレ Part.17
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1528115804/
- 962 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:44:42.40 ID:Gfnnt/pF0.net
- >>958
最近話題の自動選択ボスゴドラみたいに
一般人でも持ってるバンギラスに脳死されるのが弱いってことじゃね
バンギは自動選択に入りやすいし
- 963 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 21:50:52.54 ID:3aiyfte5a.net
- そもそも種族値的にミュウツーよりバンギの方が硬い上にバンギはエスパーに対して実質二重耐性
ミュウツーでサイコハピ脳死だと多分薄氷だよ
- 964 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 22:12:37.25 ID:tbzGopX50.net
- そんなことない
気合い玉ミュウツーはカイリキーで殴るよりHPの減りが少なく連戦可能だよサイコハピにはね
避ける必要性を感じないくらいHP減らない
- 965 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 22:28:57.27 ID:3HFDKuIe0.net
- 次スレいらんだろ。
- 966 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:11:14.11 ID:7TgtRMv60.net
- PL40 FFF 天候ブースト無し
対ハピナス(はたくサイコキネシス)
ゲージ技回避
・カイリキー(カウンター爆裂パンチ) 48.4秒 残りHP 56/154
・ミュウツー(サイコ・きあいだま)57.5秒 残りHP 80/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)56.5秒 残りHP 78/164
回避無し
・ミュウツー(サイコ・きあいだま) 53.1秒 残りHP 23/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)52.6秒 残りHP 23/164
避けずに連戦とかできるのか?
- 967 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:27:12.73 ID:9uNLTz4hd.net
- 避けないと死にそうじゃんw
タイムはバンギより早いけど残HPはバンギの方が圧倒的に多いだろ
- 968 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:50:54.17 ID:7TgtRMv60.net
- PL40 FFF 天候ブースト無し
対ハピナス(はたくサイコキネシス)
ゲージ技回避
・カイリキー(カウンター爆裂パンチ) 48.4秒 残りHP 56/154
・ミュウツー(サイコ・きあいだま)57.5秒 残りHP 80/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)56.5秒 残りHP 78/164
・バンギラス(かみ・エッジ)76.5秒 残りHP107/169
回避無し
・ミュウツー(サイコ・きあいだま) 53.1秒 残りHP 23/164
・ミュウツー(念力・きあいだま)52.6秒 残りHP 23/164
・バンギラス(かみ・エッジ)74.5秒 残りHP 57/169
みんなテキトーなこと言いすぎやな
- 969 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 23:56:10.72 ID:KFBSJfLLM.net
- サイコキネシスの時点で防衛する気ないだろ
- 970 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:06:17.16 ID:FmPHhWwHa.net
- そりゃまぁ倒すまでにサイコ1回しか飛んでこなかったとか
相手がPL40FFFではなかったとか、色々要因はあるだろう
シミュ通りにいくことなんて滅多にないからねぇ
理論と体感が異なってもおかしかないと思うよ
シミュも正確に計算してるサイト少ないらしいやん
- 971 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:39:24.40 ID:W2M5pFNyd.net
- >>970
また理論値絶対とか言い出すぞ
- 972 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 00:53:24.70 ID:GZBMWEW40.net
- このスレっていつきても同じ話してるなぁ
- 973 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:14:28.18 ID:chIQ7ah70.net
- >>965
お前はこなくていいよ^^
- 974 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:29:21.25 ID:bqBEfNZG0.net
- 社員は糞だけど、サイキネはもっと糞
破壊光線はもっともっと糞
防御とHPがともにFじゃない個体も糞
これが現実
- 975 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 01:47:01.23 ID:ROVKVXy20.net
- シミュ通りいかないにしても10秒の差は引っくり返らんよ
- 976 :ピカチュウ:2018/06/05(火) 02:00:59.93 ID:alsFCTvvx.net
- お前ら守りに固執するから潰すマンに粘着されるんだよ
ぶっちゃけサイキネハピナスサーナイトが頭にいると絶対に潰すスイッチ入らないらしくて防衛が超楽だぞw
総レス数 976
222 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200