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ジム防衛考察スレ Part.20
- 1 :ピカチュウ (2級) :2018/07/16(月) 10:05:40.04 ID:VZdKaWyZd.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑↑↑
スレ立て時に必ず3行になるようコピペ
ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレジム防衛考察スレ Part.19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1529965030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 619 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 02:13:32.39 ID:nvX4UbNg0.net
- >>615
ギャラは電気に弱いとは言えライコウで攻めててもいつの間にかダメージ受けてる場合があるww
逆鱗の場合だと油断できないし
対してバンギはカイリキーであっという間だもんな
かみくだくは大したことないし、ストーンエッジや大文字を喰らう前に倒せることも多いし
- 620 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 02:36:26.11 ID:DyvBRMi4a.net
- 残念なお知らせだけどギャラは砂入れたライコウ相手だと竜巻以外の技2は撃てないんだよ…
10秒位で撃破されてしまう
あともっと残念なところだとサンダースでも10万即撃ちではなくゲージ貯めて10万連発したら逆鱗撃てずに死んでしまうんだ
悲しいよね…
- 621 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 02:47:14.63 ID:B24fYe2Ba.net
- >>616
周りの人達かわいい
- 622 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 09:22:09.50 ID:Pkyd18vs0.net
- >>616
低CPラッキーを博士に送ろうとして、進化ボタン押しちゃったんだろうなw
- 623 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 10:49:22.01 ID:gX1irT3M0.net
- ギャラは雷弱点続きでは置けないのがな
格闘弱点の合間に挟まっていたら多少面倒だけど
- 624 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 10:56:22.49 ID:VrV6m3PZ0.net
- それ言い出すとカイリューもボーマンダもたいてい技2使う前に死ぬけどな
- 625 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 11:06:18.69 ID:vWLOi9r5p.net
- ギャラは紙過ぎてサンダーライコウのおやつだから個人的には間にいても全然気にならん
- 626 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 11:20:50.22 ID:jOmgtwFRd.net
- >>625
そういう奴もいるだろうが、ゲージを無駄にしたり交代する手間が嫌な奴もいる
そういう人向けだな
- 627 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 11:27:19.32 ID:+tB90lDo0.net
- サイケこうせんラッキーってつよい?
低CPながら一体だけいるんだが強化するか悩む
- 628 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 11:53:39.14 ID:Qu4H4Bjtd.net
- ラッキーにとってはレガシー技だけどあまり語られない時点でなぁ
発生がシャインより早いのはいいんだが、サイコキネシスと同等なんだよな…
ま、レガシーはとりあえず保存だな
- 629 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 12:14:49.13 ID:1oXkZNJq0NIKU.net
- カイリューは流石にげきりん飛んでくるな
- 630 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 12:19:43.61 ID:+tB90lDo0NIKU.net
- >>628
保存か
ありがとう
- 631 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 13:10:44.60 ID:KMXZ4A1l0NIKU.net
- >>626
焦って別なポケモン出しちゃうこと多いから交代は苦手だなー
曇りだったらかくとう耐性持ちでもカイリキーでそのまま押し通すことが多い
- 632 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 14:10:41.65 ID:Tq1JeS890NIKU.net
- >>627
ラッキーは攻撃力なさすぎだから技2は何でもいいと思ってる。
とはいえレガシー技なら取っておいた方がいいんじゃないかな
- 633 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 15:19:55.82 ID:j+rNWUU9aNIKU.net
- まぁハピの後ろに置くならバンギよりはギャラのほうがマシだな。
- 634 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 17:43:35.68 ID:gX1irT3M0NIKU.net
- 確かにな
カウ爆カイリキーで攻めた場合
バンギ:15.3秒
ギャラ:32.4秒
前からの持ち越しゲージがあれば、バンギは尚更酷いことになる
ギャラドスなら、カイリキー相手なら耐性もあいまって割と耐えるし、場合によっては交代も十分誘える
- 635 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 17:45:12.63 ID:+tB90lDo0NIKU.net
- イベント終わってジムのメンツ硬くならないか心配
- 636 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 17:54:18.51 ID:qAKz79sN0NIKU.net
- 9FFのラッキー取れたけどわざわざ強化するより取れた高CPのでいいか
- 637 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 18:59:28.65 ID:r1+az4t80NIKU.net
- ハピナス→ミロカロス→カビゴン→カイリュー→ケッキング
となかなか順番含めていい感じだったのに
最後にミニリュウ置いた奴ファッキン!!
- 638 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 19:14:04.78 ID:+tB90lDo0NIKU.net
- 防御FのPL40ハピネスにカイリキーのカウンターの与ダメが最大になるのは
攻撃FでPL36、EでPL36.5だっけ?
- 639 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 19:14:32.48 ID:+tB90lDo0NIKU.net
- ハピネスじゃなかった
ハピナス
- 640 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 19:21:23.57 ID:r1+az4t80NIKU.net
- >>638
Fで36.5、Eで37だね
- 641 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 19:25:44.34 ID:+tB90lDo0NIKU.net
- >>640
ズレて覚えてた
ありがとう
- 642 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 19:30:06.93 ID:8FOKZHqLpNIKU.net
- https://i.imgur.com/WIKkSCI.jpg
やったぜ
PL低いけど
- 643 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 20:15:44.90 ID:ogobVEsDxNIKU.net
- ハピナスのあとミロカロスとか流行らないだろうな
そのあとカビゴンとか
- 644 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 21:11:25.25 ID:Tek3Gyrj0NIKU.net
- ミロカロスの防衛技って何がいいのかな?
自分はカイリュー即死させるためにあえてタイプ一致じゃないドラゴンテール、ふぶきにしてるけどどうなんかね
- 645 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 21:31:47.34 ID:zuSvgcQU0NIKU.net
- 最近はジム攻めでカイリュー使う人そうそう見ないし
自動選出じゃまず出てこないので対ドラゴンは意識するだけ無駄だと思ってる
- 646 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 21:33:09.05 ID:eAgj4dVS0NIKU.net
- >>644
>>284
下の技は波乗りか吹雪かお好みで
- 647 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 22:08:25.89 ID:r1+az4t80NIKU.net
- >>644
対カイリューというより対草として有効では?
俺は1匹目は同じ技構成、
2匹目作った時はたきのぼり-なみのりにして
2匹を併用してる。
なみのりは避けられない人もいるだろうし
- 648 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 23:12:37.80 ID:8oTbgnG20NIKU.net
- 実際ハピって個体値で体感できるほど変わるのか?
たまになんか減りが遅いなーってのはいたりするけど
- 649 :ピカチュウ :2018/07/29(日) 23:20:29.96 ID:meezbPra0NIKU.net
- ハピナスーミロカロス(水統一)
でオススメにもライコウにも十分です
- 650 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 00:41:05.20 ID:fujyb7vj0.net
- とりあえず技1はたきのぼり
- 651 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 01:09:16.12 ID:gWXo9Bj7a.net
- 今まで防衛ポケモンに力いれてなかったけど攻撃ポケモンが一段落したから強化しようと考えてるんだが
ハピラキは誰か置いてるし対カイリキーからの方がいいんかな
ミロシャワかサナベトンあたりかな?よくわからん(´・ω・`)
- 652 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 01:17:02.45 ID:1nLe1q/z0.net
- カビゴン、ミロカロス、シャワーズ、ベトベトン、メタグロスあたりは育てておいてもいい
- 653 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 01:22:16.68 ID:XCgRDIXkM.net
- 防衛用にカンストしたポケ。
ハピナス 思念社員
カビゴン 思念のし
ハガネール テールヘビボン
サーナイト 念力社員
ピクシー 思念社員
スリーパー 念力サイコショック
- 654 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 01:27:17.20 ID:UcrV1WGfx.net
- メタグロスはちょっと現状の技構成だと微妙な
- 655 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 02:05:30.00 ID:OwBOj6rj0.net
- シャワーズは技1が軽すぎかな
エスパー持ちもちょい微妙、ハガネールはオススメ
- 656 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 02:56:19.50 ID:rKL+L9aF0.net
- 最近ガチ勢でもない限りケッキングが有効というのを知った
しにまくるから嫌なんだってさ
- 657 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 03:03:49.88 ID:1nLe1q/z0.net
- じゃれつくのダメージでかいからな
- 658 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 03:39:52.74 ID:qdBaIWzHd.net
- >>657
破壊でも避けても結構削られる
- 659 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 05:04:47.78 ID:AYiyPww+0.net
- >>652
1ゲージしかないメタグロス糞雑魚
かみかみバンギの餌
- 660 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 05:41:19.73 ID:eyQGx5yJ0.net
- ケッキングのじゃれつく食らって気付く今曇り
- 661 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 05:53:45.41 ID:WSMKYbkN0.net
- ケッキング相手にはかくとうタイプ以外のかくとう技統一もちがいいのかロス?
- 662 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 06:32:46.12 ID:UcrV1WGfx.net
- >>653
カビゴンは思念だとのしかかりが当たらなくなる
何故か分かるかな?
- 663 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 06:53:01.57 ID:WSMKYbkN0.net
- みんなカビゴンの思念避けてるの?
- 664 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 07:12:14.68 ID:gtF3oW970.net
- >>661 ケッキング先頭のときはおすすめのゲンガーそのまま使う
- 665 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 07:48:00.65 ID:CMeVDwrv0.net
- ハピカビの思念は避ける
はたく舐めだったりラッキーの1技は避けない
- 666 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 07:49:50.86 ID:UcrV1WGfx.net
- >>663
避ける避けない以前にタイミングが同じだからリズムが取りやすくなる
- 667 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 08:05:49.08 ID:Y7ohgUfQ0.net
- 技1なんて避けないわ
めんどいし薬なんてたんまりあるしな
- 668 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 08:18:01.27 ID:iYem+VISp.net
- >>662
こういうの実践不足だと、しねのしにしちゃうんだよね(笑)
- 669 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 08:45:56.52 ID:S+51o60ep.net
- ハピの技1避けるとか時間かかりすぎてありえないわ。のしカビがしたなめでも避けれるから技1軽くてボーナスキャラになるね。痛いのは避けない技1しねんの蓄積のほうだし
- 670 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 09:07:09.86 ID:ntWQL4XA0.net
- ハピナスにしてもカビゴンにしても、避けてくれれば時間がかかるし避けなければダメージを食う
どちらにしても防衛としては役立ってくれているよ
金ズリ飛んでこないところでは避け一択かもしれん
- 671 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 09:20:10.50 ID:UcrV1WGfx.net
- >>669
だから経験不足だって言われるんだよw
当たり判定のタイミングが同じなゆえに避ける避けない関係なしに回避のタイミングが簡単に合わせられるって言ったんだよw
攻め手のほとんどはこれでのしかかりに面白いくらいに当たるようになる
- 672 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 09:41:33.50 ID:CMeVDwrv0.net
- あ、こいつシャドボサナガイジか
- 673 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 10:27:21.76 ID:Ce7Pwf7Tr.net
- カビの頭突き目で追ってると避けてなくてものしかかりのタイミング掴みやすくなるよな
これが実戦でやってる奴の見解でどっかのシミュだけの妄想野郎とは違うところだよなw
- 674 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 10:44:38.75 ID:EkTQ9ejSa.net
- 病人おるな
- 675 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 10:51:08.08 ID:BrqAbucF0.net
- このスレって前から定期的に異常者が常駐するからな
- 676 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 10:56:13.24 ID:UcrV1WGfx.net
- シミュレーションだけで結論を出そうとして実戦で試したり
最低でもイメージできないやつが頑なに自分以外の意見を否定してくるからな
もしかしたらそのネタを世間に広めたくなくてあえて闇に葬ろうとしてるのかとも思えるが
とりあえず低レベルすぎて邪魔な存在
- 677 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 11:12:27.63 ID:QGnNjpXu0.net
- 第四世代以降ハピナス並みの防衛ポケモンておるの?
てかもっと原作で防衛寄りのポケモンは
ジム置くとなんか防衛オプションつくとかせんと
存在価値なしなのがかわいそすぎ
- 678 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 11:22:38.69 ID:EKVXSnZC0.net
- ラキの安売りで配置増えた希ガス
カビものしカビ増えたし時間かかるのう
- 679 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 11:35:38.52 ID:fujyb7vj0.net
- こっちはブーストラキ大量配布したにも関わらずラスクマンばっかだわ
- 680 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 11:38:38.61 ID:gWXo9Bj7a.net
- PL35FCDのヒンバス持ってたから進化しようとしたら相棒にしてなかった(´・ω・`)クソが
- 681 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 11:54:59.07 ID:swLJJS9K0.net
- >>673
防衛には思念より舌で舐めるの方が有効かな?
のしかかりが数当たらないと嫌がらせにならないし。
- 682 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 12:07:21.10 ID:UbiL2ZKw0.net
- バトルデッキから逆算
恐らく大体の人が
カイリキー×2
ドラゴン
ライコウ
シャドボミュウツー
この5体を入れてると思う。
あと1枠はメタグロス、カイオーガ、バンギラスあたり
グラートン入れてる人は少ないと思う。
そこで防衛あデッキを考えると
ハピナス(鉄板)
アローラベトベトン(土弱点のみ)
のしカビ(鉄板)
ピクシー(格闘リセット要員)
ラッキー(鉄板)
ミロカロスorラプラスorドンファン
でどう?
- 683 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 12:14:42.51 ID:AL+e6LY10.net
- 金ジムにしたくて殴りに行ってるのにラッキーソーナンスとかで金ズリされたらマジでうざいな
時間かかるのにポイント少なすぎるわw
- 684 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 12:24:27.03 ID:FghJfG9rM.net
- ラッキーのイベントの影響だろうけど
ジムにCP100のラッキーを置くのはやめれ
せっかく落としたジムをわざわざ弱体化させやがって
- 685 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 12:25:07.23 ID:NCb27kHpx.net
- >>682
流行るといけないんで黙っていたけど一番厄介な並びだなそれ
- 686 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:11:39.71 ID:C3rpN+fH0.net
- >>682
ノーマルベトよりアローラベトの方がいいの?
- 687 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:20:38.37 ID:QGnNjpXu0.net
- 防衛ポケモンも天気によって弱体化やら強化あればいいんだけどなー
もういつも同じ防衛ポケモンで飽きちゃう
- 688 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:28:46.76 ID:KZvkZUKvd.net
- >>686
アローラはエスパー弱点がなくなるからミュウツーに抜群とられなくなる
ただし格闘が等倍になるデメリットもある
- 689 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:37:09.36 ID:RMyyzyLv0.net
- ジム経験値って倒した敵のHPの15%が入る仕様のほうがよかったな
ハピラキも殴り甲斐がある
- 690 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:37:50.72 ID:RMyyzyLv0.net
- あ、倍になる前のHPね
- 691 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:40:04.18 ID:BdBqDHpN0.net
- ホエルオーマラソンだな
- 692 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:45:49.82 ID:AL+e6LY10.net
- アローラライチュウ技優秀だな
ボルチェンとサイコキネシスで脳死カイリキー返り討ちにできるんだな
等倍あてられたらすぐ死ぬけどw
- 693 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:46:50.62 ID:oQl7Dp4Id.net
- カイリキー使う層が脳死じゃない件について
- 694 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 13:47:29.57 ID:G8xi/te90.net
- >>862
ハピカビラキの間に挟む構想だったら格闘耐性あった方がいいでしょ
そのままカイリキーで殴れるならいやらしさがないし
間に挟むならアローラベトよりノーマルベトの方がいいと思うなぁ
- 695 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 14:03:23.80 ID:o91kkNnQ0.net
- ケッキング対策か〜
曇りはやられる前にやれるから格闘
晴れは毒複合のバナとか良いんじゃないかな
それ以外の天気は微妙だがカイオーガでも投げとけば落とされないだろう
- 696 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 14:10:21.42 ID:o91kkNnQ0.net
- 安定択なら気合ミュウツーか
ジムケッキンだけの為に気合ミュウツー用意するのはライトにはしんどいな
シャドボの方が重宝するし
じゃれと地震に強いファイヤー
全てに安定感があるカイオーガならじゃれよけれなくても勝てると思うからこの辺か
- 697 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 20:46:48.17 ID:YUJf3oTH0.net
- カビの思念避けるのめんどくさくね?
避けてたら時間かかるし
のしが避けやすくなっても技1避けることはしないなめんどくさいから
- 698 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 20:48:48.42 ID:sCuhOiYSx.net
- >>697
ダメージくらうリズムになれるから頭突きは避けやすくなる
- 699 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 20:53:39.63 ID:fh4X7F5I0.net
- ケッキングには地獄車カイロス
- 700 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 20:56:41.87 ID:sCuhOiYSx.net
- 昔みたいにじごくぐるまで消えちゃったら面白いのに
- 701 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:10:49.09 ID:iW6f1OcHp.net
- https://i.imgur.com/jkfcY0x.jpg
FFFと0FF
これが同じ硬さだとは思うまいw
- 702 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:15:42.27 ID:Ied56jYUM.net
- 潰す奴はcpなんて気にしないから
- 703 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:24:09.23 ID:bMJKpFYD0.net
- 最近夏休みだからかすごい低いレベルの人が
すごいレベルの低いハピを置いてるのよくみかける
- 704 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:25:24.11 ID:eyxF1frT0.net
- >>701
同じ硬さどころか
相手のゲージの貯まりが遅い0FFのが時間かかるw
- 705 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:30:23.59 ID:EueOPq7i0.net
- 単に硬いだけならラッキーでもよくね?
カイリキーを痛めつけて嫌がらせできるのがハピナスの強みじゃん
- 706 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:35:28.82 ID:SOKCzyPwa.net
- >>704
被ダメ的には爆パン一発多く撃てるケースなんてほぼ無さそうだけどな
普通にCP高いハピナスの方が見た目で雑魚を威圧できていいだろ
- 707 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:36:56.10 ID:iYem+VISp.net
- >>669
技2をあてたいなら、技1はわざとザコいのにするんやぞ
はたサイ、なめのし、みずポン、かみスト、こういうのな
(はたサイなら、こいつでいくから〜ってのは置いとけ)
技1で蓄積させるなら、技2は、2ゲージで避けても削れるやつや
- 708 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 21:51:52.99 ID:1nLe1q/z0.net
- >>704
倒す時間は同じや
- 709 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:05:38.03 ID:Xyh3L2KY0.net
- >>708
被ダメのゲージ増分を考慮してるシミュレーションはないんじゃなかったかな
- 710 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:13:47.32 ID:EueOPq7i0.net
- まあせいぜいカウンター一発分爆パンを撃てるタイミングを遅らせる事が稀にあるくらいじゃないの
稀に0.9秒長引かせるのと引き換えにクソCPのハピナスになるが
- 711 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:19:56.43 ID:YUJf3oTH0.net
- ハピはカンストさせたらそこまで個体値気にしなくて良いからな
CP低いと撃退数が増える程度
こまめに飴やる奴なら誤差の範囲で収まる
- 712 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:20:35.75 ID:YUJf3oTH0.net
- >>711
飴じゃなくて実
- 713 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:22:51.64 ID:RMyyzyLv0.net
- 通りすがりの他人のきのみですぐ満タンになること考えたら攻撃個体低いほうがいいと思ってきたわ
見栄えは悪いけどさ
- 714 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:29:30.86 ID:Y7ohgUfQ0.net
- できるだけCP高いほうがいいだろ時間たてばどんどんCPは減っていくわけだし
3000超えてたらやっぱめんどくさいなあってなる
- 715 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:30:08.02 ID:bEjN22t10.net
- >>701
鼻くそほじりながら倒すから同じやぞ
- 716 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 22:34:47.40 ID:gWXo9Bj7a.net
- 案外ブラッキー長持ちするんだなびっくりした(´・ω・`)PL1の96%いるけど放置してるんだよな
ブイズは一種類ずつカンストさせときたいなー見た目がいいし
- 717 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 23:00:17.28 ID:TPG6/p2ea.net
- 技1は軽いほうがいいとかいう謎理論。
そもそも全避けする奴なんてほとんどいない。
重い技1で削られるほうが痛いに決まってる。
のしかかり貰うような連中は思念でも舌なめでも貰うっつうの。
逆に技2避けに慣れてれば技1が何であろうと避けれる。まぁ食らっても一発目だけだろ。
- 718 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 23:00:27.88 ID:ytZbN3nv0.net
- 蚊に刺されながらも攻め落としたジムをすぐ攻め落とされたらなんかムカつくww
22時以降って蚊飛んでないの?
明らかに多い場所なんだが・・・
- 719 :ピカチュウ :2018/07/30(月) 23:00:46.09 ID:sCuhOiYSx.net
- >>713
木の実の回復量は%だからCPの大小は関係ないぞ
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