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【ポケモンGo】ナイアン、年末にPvP機能を追加予定
- 58 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:14:22.44 ID:y+zGzDu30.net
- もういろいろと疲れたな(´・ω・`)
抽選だの色違いだの全部うまくいかないし
- 59 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:15:34.75 ID:NzFC1dnHd.net
- さて、炎上商法潰すまで佐藤千佳のスレたてまくるか
- 60 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:19:27.04 ID:CbROiBAwp.net
- PvPとかキンハみたいに色々面倒そう
- 61 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:26:45.63 ID:JdEGUbA10.net
- >>58
プレイの仕方にたいする強制度が高い、イベント参加や機能の利用をやめると楽になれますよ。
(例:コミュニティデー、色違いイベント、レイド)
昔のように野生のポケモンを取ることだけにしてはどうでしょう。第4世代までお休みするのも手です。
- 62 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:30:15.92 ID:FZXbM8foM.net
- ポケモンてポケGOしかやった事ないから
対人戦とか言われても
全くピンとこないわ
- 63 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:44:09.10 ID:N+k5XXqr0.net
- サーチで探して集めるのが楽しかったのにな
レアを不思議なアメで進化させても感動がないよ
- 64 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:58:11.42 ID:pYb+i+0U0.net
- 炎上商法】鈴木暢行支店管理営業suzuki.nobuyuki@technopro.com市山千春営業サポート総務経理ichiyama.chiharu@technopro.com (20レス)
上下前次1-新
20: 当てない打撃だったなんて……… 08/06(月)19:32 ID:Fqt60CU+0(20/20) AAS
糖質ババアスレ【TL】40黄また炎上商法ですか?【ID】5921 6759 1902【NM】ma Twitterリンク:PokeGoMaru1 (99レス)
上下前次1-新
93: 08/04(土)19:31 ID:xQ8mKJBhd(1/4) AAS
鈴木 暢行 支店管理、営業 suzuki.nobuyuki@technopro.com
市山 千春 営業サポート(総務、経理) ichiyama.chiharu@technopro.com
石井 靖之 営業 Ishii.Yasuyuki02@technopro.com
所 啓人 営業 Tokorp.Akihito@technopro.com
若栗 春香 営業 Wakaguri.Haruka@technopro.com
磯上 響子 営業サポート(総務、経理) Isogami.Kyoko@technopro.com
- 65 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 19:59:18.75 ID:pvxrQv6F0.net
- うちの胃袋ラティアスが無双しちゃうかー
- 66 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 20:01:12.80 ID:jY1lMygqd.net
- 技1連打されると避けだけで反撃できないから、技1のDPSが勝負の単なる殴り合いになりそう
技2を出すタイミングだけが戦略性ありそうだが、避けバグ、タイムラグ満載の今のゲーム性じゃあまり期待できない
- 67 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 20:08:48.75 ID:cMcrA+4N0.net
- ターン制で10秒以内に技1か技2か交代か逃げるを選べの繰り返しとかじゃね
あとはど付き合い
- 68 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 20:09:36.61 ID:pYb+i+0U0.net
- 炎上商法】鈴木暢行支店管理営業suzuki.nobuyuki@technopro.com市山千春営業サポート総務経理ichiyama.chiharu@technopro.com (20レス)
上下前次1-新
20: 当てない打撃だったなんて……… 08/06(月)19:32 ID:Fqt60CU+0(20/20) AAS
糖質ババアスレ【TL】40黄また炎上商法ですか?【ID】5921 6759 1902【NM】ma Twitterリンク:PokeGoMaru1 (99レス)
上下前次1-新
93: 08/04(土)19:31 ID:xQ8mKJBhd(1/4) AAS
鈴木 暢行 支店管理、営業 suzuki.nobuyuki@technopro.com
市山 千春 営業サポート(総務、経理) ichiyama.chiharu@technopro.com
石井 靖之 営業 Ishii.Yasuyuki02@technopro.com
所 啓人 営業 Tokorp.Akihito@technopro.com
若栗 春香 営業 Wakaguri.Haruka@technopro.com
磯上 響子 営業サポート(総務、経理) Isogami.Kyoko@technopro.com
- 69 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 20:16:44.84 ID:jAlqGmif0.net
- >>7
本当にそれ 外に出てポケモン捕まえる これでいい
対戦やりたきゃ本家でやれ まあ、ポケgo民が本家やったら想像を絶するほど難しく複雑ですぐに飽きるけどなwww
- 70 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 20:49:54.14 ID:N9/7KRAT0.net
- 性善説でルールとシステムが作られ、偽装民によってカオスと化す。
毎回これの繰り返し。
- 71 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 21:24:25.50 ID:MjOQjcam0.net
- >>62
子供達のやってるDS版は楽しそうだよ
ポケGOは子供アカウント制限ありで
大人の世界も殺伐
- 72 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:37:18.72 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 73 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:38:02.15 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 74 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:40:11.87 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 75 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:40:35.29 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 76 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:40:58.48 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 77 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:41:23.85 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 78 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:41:47.40 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 79 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:42:10.97 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 80 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:42:36.47 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 81 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:42:59.04 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 82 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:43:22.42 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 83 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:43:44.94 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 84 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:44:12.54 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 85 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:44:36.29 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 86 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:44:59.52 ID:pYb+i+0U0.net
- 人事本部の佐藤千佳は、前職のGE横河、その前の住電時代から、
多くの死人を職場で輩出し続けている問題児である。
前の人事部長もGEの出身で、問題があったと聞くがここでは割愛する。
米国本社から人を減らせ、辞めさせろと言われればNOのひと言も
言えない、何の実行力も決断力も判断力もない、ぶら下がっているだけ
の存在でしかない。すぐに部下のせいにするのも大問題である。
人のことをパワハラマネージャーなどと喧嘩を売る発言を自分からしておきながら、
クソババアと言われてブチ切れるその様は、老害がでていると評するしかない。
人間としての基本が極めて拙劣であり、とても役員に耐えるレベルでない。
2 :あ:2014/06/07(土) 15:44:04.15 ID:TJrVH3gl0.net
http://hr-conference.jp/201405/interview-E.html
↑
こいつ?
- 87 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 22:48:50.88 ID:MEcGf4Zs0.net
- 特防特攻付けないとただの殴りゲーで本来の原作ポケの強さがポケgo内じゃなんも役に立たないんだよなぁ。
- 88 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 23:03:29.34 ID:6ppTv9WK0.net
- >>7
>>69
本当にそう思う
本家の対戦が面白いのは戦略性が高くて読み合いや駆け引きが熱いからであって、ゲーム性もプレイヤー層も全く異なるポケGoで対戦なんて面白くなる気がまるでしない
ポケGoはシンプルに外に出てポケモンを集めるだけのゲームでいい
- 89 :運ゲーがなんだって?:2018/08/06(月) 23:04:16.13 ID:RkNMpzHjd.net
- 1: [] 2018/03/24(土) 02:28:19.88 ID:dMYuIsWId
晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
■英一樹 自作自演 反2ちゃんねる活動 慶應義塾高等学校蹴球部出身 バイト多賀井健次
■釜谷晴裕 メンヘル板担当 フロンティア・パーソナリティー
兵庫県明石市大久保町大窪257-9-2F 電話 078-935-1155
■宮本隆徳 経営学板運営担当 リバイバル 東京都品川区小山台1丁目29番10号ルナ小山台201
■東條剛史 東京プラス(株) 監査役 早稲田大学 小林哲則研究室職員配属
〃 小林哲則早稲田大学 大学院教授 情報ネットワーク専攻知覚情報システム研究室
- 90 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 23:05:25.86 ID:jB0WMEMLd.net
- 戦略重視だろうが
反射神経重視だろうが
メインユーザーのジジババついてこれないだろ
- 91 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 23:07:43.05 ID:JAp1TGnRd.net
- ゲーセンの筐体を使った通信対戦だったりしてw
Wi-Fi使って筐体と接続、手持ちから何体か選んで対戦開始!
・君にまかせるモード(初心者向け)
ポケモンが自動で戦います。硬直中以外はオートガードします。技2をボタンを押すだけで出せます。ゲージの溜まりは遅く技2の威力は低くなります。
・俺を信じろモード
全てマニュアル操作です。技2はコマンド入力
ですが威力絶大です。
- 92 :ピカチュウ:2018/08/06(月) 23:12:01.41 ID:EbOIMUpUd.net
- 第四世代実装きた
http://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcROzV92qUO23yWt97yHYXMPhKZfVyQHTn0ozqPUYOTvHPbQbN1BonQpXlGF
- 93 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 00:38:44.02 ID:wXxhG3jWa.net
- 泥使ってる限り、結局伝説カンスト脳死連打ゲーになる
- 94 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 15:41:27.70 ID:xJrjwDuhd.net
- >>3
アトミックサンダーボルト?
- 95 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 15:52:09.25 ID:X7Hq5jm10.net
- 今のナイアンの技術だとツール対策できなくてツーラに勝てないつまらないバトルになりそうだな
で5ちゃんにツー使い晒しスレが出来る未来しか見えないわ
- 96 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 16:22:09.62 ID:zCHk0RLF0.net
- ジムでやるんかな?
それとも交換機能を使ってどこでもやる感じ?
- 97 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 17:29:53.84 ID:PehIKNww0.net
- 正直負けたら取られるくらいでいいよ
- 98 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 21:11:13.22 ID:ffftLRD80.net
- PvPモードなら我が家の 無線LAN5Gモードに 1ギガ光回線で IPAD MINI4 128ギガ
WIFIモデル繋いでやれば 勝てるスマホなど無いよ。だって通信速度が100倍は早いんだから。
昔 個人対戦の戦闘ゲームでPCの速さ 回線のスピードで全然勝負に成らず すたれたゲームと
一緒だよ。
- 99 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 22:47:19.53 ID:Fr5MEZcq0.net
- おそらくジムでやるんだろね
ジムにジムリーダー的な何かするって話なかったっけ?それに合わせてだろうか?
まさかCPUみたいなバトルを顔合わせて通信でだけは無いだろw不毛も良いとこ
- 100 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 22:52:48.57 ID:Fr5MEZcq0.net
- 単純にランキングバトルあたりが落とし所だろう
まあそれも不毛っちゃあ不毛だが
大穴でSwitchのピカブイ絡み
- 101 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 23:03:20.55 ID:Q9Ob7Qqj0.net
- バトルの戦略性もポケモンの育成自由度もない今の仕様のままではただの持ち物検査にしかならない気がする
- 102 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 23:56:16.93 ID:FZLC9UVMa.net
- >>100
上位に色違いミュウツー配布(AAA〜FFFだから低個体もある)で暴動発生
- 103 :ピカチュウ:2018/08/07(火) 23:57:44.11 ID:n+QIU0SA0.net
- ポケモンGOトレード 東京【新宿PT】 (663レス)
上下前次1-新
663: (ワッチョイW e3be-eX9J) 08/07(火)23:22 ID:n+QIU0SA0(2/2) AAS
晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
- 104 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 11:54:31.60 ID:eo6PeL1z00808.net
- ジムに置いてれば自宅からでも対人出来るようにして欲しいわ
パケット代がヤバイだろ
- 105 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 12:19:06.14 ID:vBOjmpi2a0808.net
- ポケット代きにするならゲームなんかするなよ
- 106 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 12:21:45.88 ID:eo6PeL1z00808.net
- >>105
0か100の話はしちゃ駄目だよ
共産主義の始まり
- 107 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 12:29:57.70 ID:3Qy0zGLH00808.net
- 最強のスマホは何になるんだろう。やはりiPhoneか。
- 108 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 12:38:07.01 ID:eo6PeL1z00808.net
- iphoneの1択なんだよね
今度9だけど6でも最新Androidよりヌルサク
そしてGO Plusが完璧に繋がる
2年月賦にすればAndroid最新機種と値段は変わらない
- 109 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 12:38:39.04 ID:ex/4Sk+fa0808.net
- バトルシステムがどうなるかが見どころだけど、入り口が交換の下だったりしたら、ボッチ勢はハリーポッターに移行するしかない未来しか見えない、終わったな?
- 110 :ピカチュウ:2018/08/08(水) 14:13:46.68 ID:EJ+cbvFEM0808.net
- これ複垢対策でもあるんじゃない?マップに名前表示されたアイコンだしてタップしてバトルみたいな
同じ場所に複数の名前あるのに1人しかいないやんみたいな感じでオネシャス
- 111 :ピカチュウ:2018/08/09(木) 03:11:02.22 ID:selXttuw0.net
- ジムやレイドバトルで活躍できないけどPvPで活躍できるキャラとかできるといいな
- 112 :ピカチュウ:2018/08/09(木) 20:29:03.46 ID:KS6xArkD0.net
- よけとは別に長押しでガード(防御種族値依存)くらいあったらいいなあ
現状は攻撃偏重すぎる、ジム置きでは防御よりHPのほうが重要だし
- 113 :ピカチュウ:2018/08/10(金) 16:56:10.75 ID:b4cLmKvM0.net
- タップ連打するだけのゲームで対戦って面白いのかよ
- 114 :sage:2018/08/10(金) 22:40:42.72 ID:qwuh3mcX0.net
- ナイアンティックが出す対人戦ねえ・・・
出る前から言うのもなんだが、どんなシステムであれ実装直後からトラブル満載で
普通に遊べる様なモノじゃないのは間違いないと思うわ
- 115 :ピカチュウ:2018/08/10(金) 22:56:24.58 ID:4hF4LIil0.net
- チュートリアルモード付けてポケモンの相性とかジジババにも覚えられるようにしてほしい
- 116 :ピカチュウ:2018/08/10(金) 23:43:33.26 ID:lby71J4r0.net
- >>113
それな。しかも殴りゲーだから戦略もくそもないわけで結局ハピナス無双になるのが目に見えてるわ。
せめて状態異常技なんかがあればまた違うんだろうけど。
- 117 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 02:53:19.47 ID:UHxBgirjM.net
- Hpが今のジムの半分になるからハイドロカノンを先に当てた方の勝ちというゲームになる
- 118 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 07:56:00.57 ID:r4wDjFfl0.net
- ハイドロカノン、カメックス以外に使えるようになるんやろか
- 119 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 08:37:29.74 ID:7uCPgXqua.net
- ハンケ「ライトユーザーサマニモタノシンデイタダクタメガチゼイノポケモンニハヨワクナルホセイカケマス。テクニックノサガデルヨケドウサモナシ!」
- 120 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 08:45:09.05 ID:a2dVds1aM.net
- 負けていいですから
フル強化のハピナス軍団でするわ
- 121 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 09:19:03.46 ID:BY5icbADp.net
- カメックスでやっても3000ハピ倒せるから他のやつにハイドロカノン実装させたらぶっ壊れになるよ
- 122 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 11:10:56.07 ID:jLFRB8X6M.net
- ゲーセンにある子供がやってるやつでいいよ
5vs5で配置戦略
後、体重実装しろよ
重いやつはとろいとか
軽いやつは攻撃落ちるとか
- 123 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 11:35:43.43 ID:dZGXN11OM.net
- マルチゲーにすると結局複垢が調子乗るやん
1vs1にすりゃ同時攻撃も同時置きもなくなる
ただしチームの概念が薄れるので
そこはIngressのように面積でなにかメリットをだな…
- 124 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 13:54:56.69 ID:3ZTUSaWC0.net
- 面積とか勘弁だ、うちの近所全て真っ青になって遊べなくなる。
- 125 :ピカチュウ:2018/08/11(土) 17:18:46.56 ID:ODeQVUEd0.net
- 知識の差が勝敗に大きく影響するような仕様だったらオススメ勢の中高年も少しはタイプ相性に興味を持ってくれるかな
- 126 :ピカチュウ:2018/08/12(日) 08:04:31.35 ID:vOoEaYLG0.net
- >>125
もっと知識の差で優劣付けて欲しい。
レイドも適当に画面叩くだけ、盆踊りも多いしさ。
でもナイアンはガチ勢とそういう連中の差を埋める方向に持っていってるんだよな。
- 127 :ピカチュウ:2018/08/12(日) 20:24:48.01 ID:40CyRAWH0.net
- >>126
なるべくライトな仕様にしてほしいというのは株ポケの要望じゃなかったっけ?
いずれにせよ誰でもできるような単調な仕様にしたことで幅広いプレイヤー層を取り込めたと思うけど、その一方で単調すぎて活躍できるポケモンがごく一部に限られているのが残念に思う
せめて対人戦くらいは戦略性が高く色々なポケモンが活躍できるようなものにしてほしい
ついてこれない人は無理にやらなくてもいいようなオマケ要素的な位置付けでいいから
- 128 :ピカチュウ:2018/08/12(日) 22:12:37.89 ID:vOoEaYLG0.net
- >>127
一生懸命戦って勝利に貢献した奴と横跳びしてたり待機室に逃げて倒してもらった
- 129 :ピカチュウ:2018/08/12(日) 22:14:57.66 ID:vOoEaYLG0.net
- 奴がほぼ同じ球数ってのはおかしいよな。
ジムで投げる金ズリも同じ数だけ貰えてCP下がればそういう雑兵でも崩せる。
やり込む要素無いもんな。
対人戦導入である程度変わってくるといいんだが...。
- 130 :ピカチュウ:2018/08/12(日) 22:22:19.56 ID:ASAS0z+g0.net
- 全く魅力のない対人戦…w
USUMでやってたほうがピカブイ予習にもなるだろw
- 131 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 08:54:09.39 ID:RXruB92Ma.net
- 対人要素がまったくない現状はマンネリ化していくばっかりだから、対人戦導入は楽しみだな
- 132 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 08:55:27.32 ID:2ZT+hVd70.net
- 会話機能もほしいね
- 133 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 09:08:02.95 ID:3oi/X0eu0.net
- >>132
それポケGOがいい出会い系ツールになっちゃうぞ(笑)
あとあれくれこれくれレイド手伝えだの面倒なやりとり増える。
- 134 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 09:10:11.82 ID:2gjWu+FY0.net
- 対人戦やるなら技1をきちんと避けられる人が勝てるようなシステムにしてほしいね
- 135 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 09:12:51.11 ID:bUCnRwTa0.net
- 正直今のままの仕様で対人戦導入してほしい
戦略性()とか欲しい奴はDS持ってポケセン行ってガキとやってろ
ポケゴは単純ゲーだからいいんだろうが
- 136 :ピカチュウ:2018/08/13(月) 10:36:38.98 ID:pRE65CYo0.net
- 避けバグありの紙相撲で対人戦とか冗談だろ
ラグも発生するだろうしストレスしか残らないよ
- 137 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 09:14:40.11 ID:0xvzN9Dtd.net
- 泥の時点でハンデ背負ってねーか?
- 138 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 09:19:27.60 ID:aXKCyDf20.net
- あいほんユーザー「よっしゃ!この動きじゃ相手は泥だ!勝ったな(笑)」
避け動作ありはいいと思うけどこういうゲームになるよ(笑)
俺はあいほんだから構わないけど。
- 139 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 09:40:40.82 ID:/RRH1QX+p.net
- 6体選抜で同じポケモンはNGとかになるんだろ
これからいろんなポケモンをカンストさせなきゃなのか
砂が足りない
- 140 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 09:43:58.23 ID:/RRH1QX+p.net
- 同じジムでしかPvPできないとかなると相手がわかるからマジリアル喧嘩になりそうだな
ポケモンより腕っぷし鍛えたほうが良さそう
- 141 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 10:12:19.87 ID:NPo/fM+Q0.net
- >>139
同じポケモンはNGにしないとハピナス6体が最適とかいう糞ゲーになるだけだからな
- 142 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 13:12:57.11 ID:APzcRvSLd.net
- 泥は6体、iPhoneは4体、6体 VS 4体で設定お願いします。
- 143 :ピカチュウ:2018/08/14(火) 22:51:00.94 ID:1IDbVOqSd.net
- >>139
ジムアタッカーもそれでいい
さらに同タイプ複数禁止も
- 144 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 00:30:44.06 ID:9umkDpk80.net
- >>143
俺はいろんなポケモン使いたいから構わないがライト層様が泣いちゃうよ(笑)
- 145 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 00:40:55.00 ID:8NlIva7Xd.net
- これはいらねえなあ
- 146 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 01:12:15.80 ID:vT1tRNqC0.net
- ジムがPVPになったらハピナスで避けまくって延々と粘る嫌がらせをして遊ぶかな。
- 147 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 04:52:38.29 ID:/KVaDmUPM.net
- >>140
そもそも何某か利益が無いと誰もpvpをやらないだろ
- 148 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 14:53:39.20 ID:yFmWBgTk0.net
- 外に出なくてもできればいいな
- 149 :ピカチュウ:2018/08/15(水) 20:21:31.02 ID:9umkDpk80.net
- 対面でしか対戦出来ないとかマジで勘弁だ。
自宅で出来て何処かの同TLの人と当たる方式がいい。
- 150 :ピカチュウ:2018/08/19(日) 02:15:28.40 ID:JD3Gg2fJ0.net
- こんだけ外に出ることに意味を見い出してるw企業なんだから
家ではできないんじゃね
- 151 :ピカチュウ:2018/08/19(日) 07:44:49.17 ID:bv7C4UPE0.net
- >>150
見知らぬ人と対面でやらせてみろ、世界中でポリス沙汰だ。
- 152 :ピカチュウ:2018/08/19(日) 07:55:49.61 ID:11E4juQKx.net
- 道端で立ち止まってまた世間の人達に迷惑かけるんだろうな
- 153 :ピカチュウ:2018/08/19(日) 08:14:55.23 ID:njAnSmkDM.net
- 投了ボタン付けて下さい
投了したら無効試合で
- 154 :ピカチュウ:2018/08/19(日) 14:16:19.39 ID:pAb8GTLK0.net
- フルコンハピナス6体で戦えば絶対に負けないんじゃない?
悪くて時間切れ引き分け
- 155 :ピカチュウ:2018/08/20(月) 00:06:41.16 ID:pQD1PPR40.net
- >>154
まともな仕様ならタイにアップ時は相手に与えたダメージ量で勝ち負け決まる筈。
ナイアンにそんな頭は無いだろうけどね。
- 156 :ピカチュウ:2018/09/04(火) 09:18:49.98 ID:CsFVquT7d.net
- 年末までに泥からiPhone に変えないと無理だな。
- 157 :ピカチュウ:2018/09/15(土) 16:04:14.89 ID:h0tXQh/50.net
- 技1、技2、かわすの三竦みコマンドバトルじゃんけんゲーで
技1はかわすに強い、かわすは技2に強い、技2は技1に強いみたいな感じで
かわすの部分は本家みたいに補助技にしたらポケモンごとに個性が出て格差改善に繋がるかもと妄想
- 158 :ピカチュウ:2018/09/15(土) 17:29:03.07 ID:Bz2IMXbn0.net
- ポケモンの性能差を縮めないとバトルとして成り立たないと思う
- 159 :ピカチュウ:2018/09/15(土) 20:34:34.51 ID:ecsDz5snH.net
- ポケモンGOでバトルしても連打しかないからつまらんだろ
戦いたきゃ昔ゲーセンにあったポケモン版のストリートファイターみたいな奴
で十分
- 160 :ピカチュウ:2018/09/16(日) 00:11:55.55 ID:SeSVZtdN0.net
- >>158
ジムみたいにCP高いポケモンには絶対何かしらの縛り付けてくるよ(笑)
そうしないとジジババやライトユーザー様が泣いちゃうから。
- 161 :ピカチュウ:2018/09/16(日) 00:25:57.85 ID:pqDRuwh70.net
- 未だにタイプ相性も理解してない人が大勢いるのに対戦なんて盛り上がるのかね
本家の要素をできるだけ再現するというコンセプトはわかるけど、客層がまるで違うポケGoに求められる要素ではない気がする
- 162 :ピカチュウ:2018/09/16(日) 00:40:45.13 ID:jxUnGblW0.net
- 今回のギフト交換みたいに必須にされたらいよいよ複垢やむなしだな
- 163 :ピカチュウ:2018/09/16(日) 01:53:49.42 ID:SeSVZtdN0.net
- >>161
結果トレーニングもまともに出来ないユーザーが多くて無条件で誰でも置けて木の実を投げるという誰でも出来る方法でジム防衛するクソシステムになったじゃん。
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