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個体値って、そんなに気にする必要あるの?
- 1 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 04:57:01.40 ID:lF7+Si+Ud.net
- 正直、個体値80と100の差が実感できないです
- 29 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:29:07.62 ID:QwSow1aca1010.net
- cp2000行かないマイナーポケモンなら厳選する価値あるぞ
オオタチとか抜き性能が変わってくる
ミュウツー?CCCだろうがFFFとかわんね
- 30 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:34:05.10 ID:K9MpY6my01010.net
- 他にやりこみ要素ないから拘ってるだけで
正直意味ないのはわかってる
人の営みなんて突き詰めたら何もかも意味ないよ
- 31 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:39:37.84 ID:kxPuCQaXM1010.net
- EXのミュウツーレイドの時、俺個体値100で揃えたとかでチルットガーとかクサイハナガーとか言ってるやついたわ、
個体値100だと属性関係なく勝てると思ってるバカ多そう
- 32 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:08:09.73 ID:QwSow1aca1010.net
- >>31
プラモデル模型自慢してるような感覚だろう
ポケモン自体はチルタリスは飛行のなかでは使えるしメガもある
ラフレシアもバナ艦隊主義とかでなければ入る程度には強いけどな
もっとも知識が必要だから、そのおっさんが上手く運用できるとは思わんが
- 33 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:24:09.56 ID:7LpkLgiCd1010.net
- レイドだと差はほとんどないが、ジムに置かれる定番ポケは差があると思う。
ハピナスは6FF(80%、CP3017)とFFFはCP3219)の見た目の差がかなりあるので6FFだと飴砂に余裕無くて3000超えたから強化止めました的なハピに見える。
レイド前の攻防で落とした後に6FFのカンストハピを置いても同色からなんでTL40のくせにカンストしたハピ持ってないのかよ思われるんだろうな。実質的な防衛能力は100%カンストと同等以上なのに。
- 34 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:48:23.31 ID:DWRTi4io01010.net
- >>1
自由にしろよ
個体値に拘ってる奴にも自由にさせてやれ
100ミュウツー複数確保なんて時間と費用の無駄だと思ってるけどさ
- 35 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:49:32.78 ID:zYdb9SgzM1010.net
- バトル画面で与ダメ、被ダメを数値で表示すればいいのにな
そうすりゃ個体値の違いがどれだけ意味がないかよくわかるし、
個体値よりはるかに大事なタイプ相性や技性能も意識するようになるだろ
- 36 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:51:25.93 ID:IAI0SgRyM1010.net
- PL33の100とPL40の0は同じ位の強さになる
個体値0と100での各種数値の差は5%、CPで10%程度
個体値50%以下だと、バトル向きでないとのリーダ評価もあるので、ある程度は気にする必要があるが100にこだわる必要はないと思ってる
個人的には80以上あれば強化対象にしてる
これくらいならレイドでも簡単に取れるのもあるけどね
- 37 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:59:15.64 ID:3bgeRdrDd1010.net
- 個人戦がきたら関係出てくるんじゃないのか
- 38 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:01:56.12 ID:aVqXuP1MM1010.net
- 2体、3体を同じcp(例えば3000)ぐらいに強化してるときにアメと砂の量が違うことに気付き、こりゃ個体値高い方早く済み簡単でいいわと思ってから高個体値を集めることにした。
- 39 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:07:43.82 ID:TZgwMopx01010.net
- 顔面偏差値40位のヤツがsnsで100とれました(ブヒー
これが現実だ
育成しない高個体に価値なし
- 40 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:21:17.75 ID:HGPhBJ49M1010.net
- >>33
なるほどだけど、最後の一文は違うな。同等ぐらいではあるけど同等「以上」な訳はねーだろ。
- 41 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:24:39.57 ID:+ibpjnJUd1010.net
- 紙袋でもブランドバッグでもモノ入れて運ぶことに関しては変わらん
でもどーせならブランドバッグ欲しい
- 42 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:47:22.24 ID:PpkXoiI3a1010.net
- >>33
個体値100%以上とか改造かよ
- 43 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:48:48.45 ID:xF4S3XAEM1010.net
- 砂が馬鹿みたいに貴重じゃなければ、今ほど個体値なんて気にしないよ
- 44 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:57:26.15 ID:z7V/TM8Aa1010.net
- 個体値自体にこだわるのはわからなくもないが、名前に「FFF技名100」みたいなのは拗らせてんなって思うわ
- 45 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:58:47.65 ID:PpkXoiI3a1010.net
- 星の砂っていつも枯渇してるけど人によっては500万とか持ってる人居るんだよな
少し分けて欲しいわ
- 46 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:05:01.12 ID:qxHL22X4a1010.net
- ない
でもカンストの飴248貯まるまで伝説レイドやるから毎回96か98は取れてしまう
- 47 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:05:23.39 ID:xDYBbfIOd1010.net
- いくら個体値に拘ったところでバトル開幕時の「GO」で固まって時間ロスする方がはるかにムダ
糞端末のクセに個体値拘ってるアホは多い
- 48 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:16:22.52 ID:QwSow1aca1010.net
- フレンドがいない時点で最適dps出せない
ソロのFFF40ミュウツー よりも大親友CCC36ライトミュウツー の方が強いという悲しみ
ただの自己満でしかない
- 49 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:17:51.34 ID:ixEDk4Js01010.net
- LINEカスグループは個体値ばっか気にしてるぞ(笑)
- 50 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:21:11.09 ID:XdAiw7Hhd1010.net
- >>21
何で鹿さんをハブるの?
- 51 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:28:49.56 ID:zoJ1YghLd1010.net
- 必要最小限の人数でレイドやる時はかなり重要だけどそういう縛りプレイとかに興味無いなら何も気にしなくて良い
- 52 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:30:01.04 ID:Sul+IybXM1010.net
- pvpもくるし厳選は意味あるでしょう
- 53 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:50:16.28 ID:HLlYK03uM1010.net
- >>51
実際、最小人プレイでも成功したときには
結果的に個体値もっと低いの揃えてもいけたねってことの方が多い
失敗するときのゲージ抱え落ちやオーバーキルなんかの方が
よっぽど影響でかいから
要は個体値なんてのは、飛行機が墜落したときのための保険みたいなもん
- 54 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:59:59.31 ID:itS5bLokM1010.net
- 個体値の差より、人間自身の運動神経の個体差や端末の性能差の方が、遥かに影響がデカいということですかね?
- 55 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 16:17:20.01 ID:G8V8rOp3p1010.net
- ミュウツー100取れたら全て満足した
こだわるポケモンはこだわればいい
- 56 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 16:20:21.07 ID:UKsOBH6A01010.net
- >>53
抱え落ちが影響大きいなら、個体値も重要じゃね?
確かカイオーガレイドだったか、防御10と防御15のフシギバナ使ってたけど
防御10の方はソーラービーム2発目打てずに死亡
防御15の方はギリギリ耐えてソーラービーム2発撃てたみたいな事があった記憶
- 57 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:18:09.72 ID:D7rHhvnVM1010.net
- 飴投じて、強化した後に良い個体値を入手すると悔しい。
悔しくならない為には良い個体値のを取りたいの
- 58 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:21:41.51 ID:lcRLTPgw01010.net
- 個体値高いとすげー強いとか勘違いしてるジジババとかいまだにいるんだよね
- 59 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:39:57.97 ID:1iPFzby101010.net
- 0%バンギラスより100%コラッタ強いと思っていたってレス見てたまげたわ
- 60 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:49:04.63 ID:HLlYK03uM1010.net
- >>56
いや、同じレイドボス同じ技持ちなら
同じようにHPが減っていくってわけじゃない
というか、ゲージが貯まってる状態でレイドボスの放つ次の技が
技1か技2かは50/50という設定だから
ゲージが貯まっているにもかかわらず
技1を10回連続で撃ってくるレイドボスもいれば
技2を5回連続で撃ってくるレイドボスも中には出てしまうわけだ
これはさすがに極端だが、それでもレイドボスの動きが違えば
自分のポケモンの堕ち方も全然違ってくることは想像に難しくないだろ
特にゲージ技や技1でもねんりきやたきのぼりみたいに重い技は
一発でHP二桁なんて軽く持っていかれるから
たとえカンスト個体であろうと、個体値0-Fの差が
皮一枚残るか否かの分かれ目になる可能性がそもそも低い
そりゃあ、皆無ではないけど宝くじの当選率ほどの出現率に縋るだけの価値が
厳選労力に見合うのかってことに帰結する
- 61 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:53:39.55 ID:nISoCfQa01010.net
- どうでもいいと思いつつもミュウの個体値が底辺レベルだったのはちょっと悲しかった
- 62 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:56:10.95 ID:i9RdnAQz01010.net
- >>23
伝説系使用不可の対人戦でか?www
- 63 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:01:50.76 ID:i9RdnAQz01010.net
- >>52
PVPは避けてるだけのシステムになるのにか?
相手の1技避けてこっちの1技入れるだけだぞ?
先に攻撃したら負けだなw
- 64 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:03:44.06 ID:BR/V3dPn01010.net
- 気持ちの問題
低個体よりFFFに砂を入れたほうが気持ちがいい
- 65 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:05:15.08 ID:u81YrbP101010.net
- 大して真面目にやってないくせに、気にしてしまって未だにハピナス、サーナイト、ミロカロス、メタグロス、ボーマンダ一体も持ってない
- 66 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:23:28.51 ID:lcRLTPgw01010.net
- レイドは性能なんて変わらないし個体値低いポケモンで叩いてるとか
周りにもわかんないからアタッカーの個体値なんてなんでもいいと思ってる
けどジム置きはやりこんでる人なら低個体だなって金ズリ投げた時とかにバレちゃうから
防衛ポケモンの個体値はちょっとだけ気にする
- 67 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:31:15.99 ID:nt6aYFfvd1010.net
- ジムが2つあって先頭がハピナスで3200と3000なら迷わず3000の方を攻撃する
- 68 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:37:02.64 ID:IxxBYJQj01010.net
- オラ逆
3200ハピナスと戦いたい
ワクワクするぞ
- 69 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:48:00.09 ID:BgzQUwksH1010.net
- ぼこぼこ殴ってるだけなら
3219だろうが3000だろうが
あまり変わらんぞw
- 70 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:50:36.86 ID:BgzQUwksH1010.net
- それよりセレフィ79を何とかして欲しいわw
- 71 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:53:26.11 ID:jJbLRVji01010.net
- 低個体より100に砂突っ込むほうが気持ちいいだろ
80攻撃Fなら妥協して砂入れるし高PL低個体なら少し砂入れてジム置き
- 72 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:55:23.41 ID:nt6aYFfvd1010.net
- 俺は個体値気にする方だけど5玉や3玉ソロで1秒未満ギリギリ倒せなかった事って経験ない?
それで何度もパス無駄にしてこのポケモンが攻撃13じゃなくて15だったらと何度思ったか
ここの理屈だと攻撃15でも倒せてないよって事になるかも知れないけど
- 73 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:05:42.44 ID:630d6nMo01010.net
- カンストした上での耐久性は80%と90%以上では差が出るぞ
レイドで首の皮1枚ゲージが残って1発多く撃てたって場面はそこそこある
少人数で相手する場合にはこの1発が頼もしく感じるけどね
- 74 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:10:25.66 ID:+RDy6d7u01010.net
- 種族値とキラ(砂節約)が重要
個体値なんかオマケ程度に考えないと
- 75 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:11:19.14 ID:en0vVBv3d1010.net
- そんなもんたまたまだ
- 76 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:13:34.06 ID:1iPFzby101010.net
- なにもかもが砂のせい
- 77 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 22:54:02.63 ID:TZgwMopx0.net
- まずはポンコツスマホ機種変と自分の体重やろ
何がパーフェクトな個体だ笑わせるんじゃないよw
- 78 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:14:26.41 ID:+jJdb78P0.net
- 育てずに機会損失する方がだいぶ損するよな
- 79 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:23:19.10 ID:Y3acUaOe0.net
- アタックがFならとりあえず進化させる
合計個体値よりアタック+技選択の方が大事なきがする
ジム置きで耐久なんか意味ないんだしレイドとジム戦で高火力打ち込める方がいいわ
- 80 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:30:27.23 ID:FDNOYE880.net
- 攻撃F防御0はロマン
誤差と言ってしまえばそれまでだが
- 81 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:32:15.29 ID:DWRTi4io0.net
- 防御が重要になる調整をすると運営がコメント出してるのにまだそんなこと言ってんのかよ
- 82 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:39:56.61 ID:DXdaj+T10.net
- わかってない馬鹿多いけど、0のバンギより100のハトだからな
変動しないのは個体値だけなんだよ
金のエンゼルが実装されるまでは個体値だけが正義なんだよ
- 83 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:41:47.43 ID:Y3acUaOe0.net
- >>81
まだ来てないだろ
今の環境の話をしてんのにこれから来る調整の話しても意味ないだろ
- 84 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:51:34.49 ID:tCNBkcyCa.net
- さすがに数週間以内に調整すると宣言されてるのに今の環境ガーはアホだろ
- 85 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:59:47.55 ID:Y3acUaOe0.net
- >>84
固定値80と100の違いってスレに来て「これから調整くるから」とか言われてもね
今の使用感の話だろ?
- 86 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 00:04:28.91 ID:y/rTEM3MM.net
- 個体値気にしないとこのゲームのモチベが続かない
- 87 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 00:13:07.31 ID:vsuvLVwx0.net
- 旧ジムの上に置くための僅差争いの名残りじゃないのか。
自分は全くそんなの居なかったがw
- 88 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 01:40:31.90 ID:OT1o3KUda.net
- >>64
これが全てなんじゃないの?ほとんどのプレイヤーは
ゲームなんだからどれだけ満足感が得られるかが大事
実際どのくらい差が出るかなんて知らんわ
- 89 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 03:07:23.31 ID:ms742mqta.net
- >>81
攻撃に調整無しならFAF>AFFはそのまま
但しFFF>FFA>>>>>FAF>AFFになる可能性はある
- 90 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 04:07:27.25 ID:ddnr1wgE0.net
- チームリーダーの評価通りHP、攻撃、防御の並びで見たい自分と皆の攻撃、防御、HPの並びを真似たい自分がいるからFAFやFFAたくさん見せられるとめっちゃ混乱するw
- 91 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 05:34:00.86 ID:0cC93UvA0.net
- >>86
その通り
- 92 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 09:33:38.84 ID:P4BJmEqX0.net
- 個体値気にしないって人は、例えば80%と100%を入手したとして
気にせず80%に砂入れてフル強化しても問題ないってことでしょ
いや100%がいればそっち強化するよって人は、いやそれ、個体値気にしてるじゃんってなる
- 93 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 09:34:36.46 ID:B6mNcEcPp.net
- 個体値って言ってもそれぞれのポケモンの持つ種族値にプラスされるだけだからね
ジム置きやレイドで使うような600族なんか最高評価ならそんなに変わらん
でも砂入れるならやっぱり高個体に入れたいよね
- 94 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 09:49:31.21 ID:KKktKFNgp.net
- 高個体じゃないと進化強化したくない→よくわかる
しかしいざ100を手に入れたりするとコミュニティデイまで待つべきなのか?と思い始める
まあ性格の問題だろうが難しいわw
あっ俺ももれなくこのタイプね
- 95 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 10:12:13.63 ID:QbcuVCw1d.net
- ある程度図鑑が揃ってくると
それしかやることがないゲームだからしょうがない
- 96 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 11:07:30.13 ID:Tkwb5RTG0.net
- 結論:好きにしろw
- 97 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:05:22.24 ID:kJy/RFZMd.net
- 強さに差がないのはわかってる
CP順に並べた時に同一ポケモンが離れて表示されるのが気持ち悪い
砂も有限なので100なら今後上回る個体値をゲットできないから気が楽
この2点
それでもコミュニティの技で100進化を後悔することあるけどね
嫁さんと細々やってるから完全な自己満足
嫁さんはアチャモ100をカンストさせてた
バシャーモ絵が怖いから進化はさせないらしい
- 98 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:07:48.81 ID:+zo1MIsH0.net
- 種族値低くて素早さすらいかせない不遇なユキメノコちゃんを
せめて個体値だけは100でと思って頑張るしかないんだが
- 99 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:20:27.68 ID:kb2Wr6wzd.net
- >>95
そうそう
個体値厳選はゲーム飽きないためのユーザーなりに考えた結論だからね
- 100 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:31:08.50 ID:npE7bvtrp.net
- 本家の方やってると個体値にこだわらずにいられなくなる
96%ないとダメだ
- 101 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:47:25.31 ID:H2CQBJcYM.net
- 最近の本家の状況は知らないのだけど、自分が遊んでいた頃は6Vのメタモンを入手するのが第一目標だったw
個体値にこだわるならメタモンw
- 102 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 12:50:07.89 ID:x9uZADWn0.net
- ある程度手持ちが揃ってから手に入れた高個体値よりも、早い段階で妥協して使い続けたそこそこの個体値に対しての方が愛着は湧く気はする。
けど、まー、ゲームだしそれぞれ好きにやりゃいいんじゃないの。
俺は強い弱い関係なく好きなのは100で欲しい。
- 103 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 13:39:00.95 ID:3b6EJYfDd.net
- ハマスタのクソ個体値ミュウツーを強化するかどうか
俺はフル強化してる
勝ち組は100ハマスタミュウツーだけど、皆が勝ち組になれるわけではないし
- 104 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:05:43.81 ID:I8zITWi20.net
- ソロならある
- 105 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:06:23.99 ID:3t8Fyjp10.net
- >>33
運用間違ってる。1300いかないラッキーのままで過疎地に置かなきゃ。
- 106 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:16:22.73 ID:/cIHjI4iM.net
- >>103
スタジアムミュウツーは
ゲッチャレに出現した個体に拘らず
全球ぽろりしちゃえば100がボックスに入るという仕掛け
絶対に手に入るを信じた人が勝ち組
早々に攻略する者が出ていた
- 107 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:23:24.37 ID:/cIHjI4iM.net
- >>72
ギリ倒せたはずなのに、次の瞬間、画面が真っ白になってtime upが表示されたことならある
その時はポケモンの個体値のせいとは微塵も思わず
オンボロイドでなければ…としか思わなかったな
そもそも時間表示もいい加減だしゲージも残りHP表示もいい加減だから
ギリとかほぼ同時とかってのは
もうそういう状況にしか持ち込めなかった時点で負けだと思ってる
- 108 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:43:22.38 ID:mv31kToCd.net
- 本家は個体値かなり必要だけど、ポケゴーはそんな気にしないな。
- 109 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:44:32.72 ID:twiqemiv0.net
- 都会なら100しか強化しないでいいんじゃないのか?
何出したって勝てるし
逆に田舎や1陣逃して少人数でやる時とか低個体でも岩バンギやいないと負ける時あるしな
- 110 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 15:48:36.35 ID:3b6EJYfDd.net
- >>108
本家も絶対必要なのは素早さくらいで、相当優秀程度の個体でも問題なく使える
- 111 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 16:31:27.24 ID:kWbdcpbz0.net
- 個体値は高いほうが良いに越したことはない
でもバトルでは本当に誤差レベル
- 112 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 16:58:42.34 ID:6Ld43AdU0.net
- モルフか誰かはすばやさ個体値粘らなかったことで優勝した
- 113 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:41:35.10 ID:sNHJ7EPr0.net
- >>110
対戦だとポケモンによってはちょっと個体値妥協しただけで乱1が確1になったりするで
- 114 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 12:09:32.38 ID:gMe5Y63la.net
- >>104
無いぞ
ソロにハマったばかりの人がよく勘違いするが
- 115 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 14:33:42.16 ID:In4fKm3ad.net
- 個体値100と0では、かなり差が出るの?
ゴプラで取っていたタツベイ個体値0%を育てようか迷い中
- 116 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 14:51:29.86 ID:YQ2Hcz0Va.net
- >>115
流石に0%育てるなら他の育てれば良いじゃん…
100%に拘る必要は無いけど敢えて弱いのを育てる意味はないでしょ
- 117 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 14:52:35.74 ID:/kkdhng/p.net
- >>115
調べてないから実数値の差は分からんけれど仮にHPが15差あったらそれは大きいかな
比べた場合は攻撃と防御の差は体感できないだろうがHPの差は体感できると思う
テキトーだけれどねw
- 118 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 15:07:59.21 ID:xiSoBk+Oa.net
- 個体値5のウインディと95ウインディでCP200くらい差が出てるな
PLは36
個体値1桁はともかく80以上ならそれほど差はない
- 119 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 15:12:32.09 ID:gmBWFnSj0.net
- 同じポケモンで個体値0と個体値100で同一CPのものを持ってるけどPLのゲージ位置が全然違うからな
- 120 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 15:27:35.83 ID:In4fKm3ad.net
- そっか…
みんなアドバイスありがとう
まだボーマンダ持ってないから0%でも良いやと思っていたけど個体値良いのGETしたらそいつ育てるわ!
タツベイ個体値0%はコレクションにでもしよう
- 121 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 15:31:11.86 ID:Vw2G70LQ0.net
- 0と100とか極端なのじゃ無くて、80と100ならどうなのよ
- 122 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 15:55:20.68 ID:Opy/J1T2a.net
- >>121
気になるなら自分で少しは調べろよ
- 123 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 16:05:45.86 ID:TqUg8CJkM.net
- >>117
HP個体値0とfでHP実数値15も差が出るポケモンおる訳ないやん
- 124 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 19:14:41.85 ID:Tqqn12c0r.net
- CPとか言う糞表記が無くなりゃこんな話題も無いだろうに
- 125 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 19:38:54.44 ID:ltT+LE78d.net
- 種族値廃止、進化で強技獲得
これでいいや
- 126 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 20:09:39.89 ID:T2+6Xchb0.net
- >>125
個体値廃止ならわかるが種族値廃止とか聞いたことねえ
- 127 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 20:10:08.40 ID:gRUlovrCa.net
- CPはガチで不要
1レベル〜100で良い
- 128 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 20:16:01.82 ID:r9ajVrpbd.net
- サーチで集めた個体値100が無駄になる調整してほしい
- 129 :ピカチュウ:2018/10/12(金) 20:59:03.57 ID:/o3nyTS+0.net
- >>115
100%も手に入れて両方カンストしたら
Youtubeのネタになるよ。
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