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[悲報]ハピナス大幅弱体化決定

1 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 17:33:02.72 ID:qKtNPe1TM.net
CP修正一覧のため弱体化。
他も多数下げの模様
https://cdn.discordapp.com/attachments/286039302142427137/499855774315577344/image0.jpg

407 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:16:11.30 ID:sqThVFHv0.net
30秒持つならハピナス十分つよくね?

408 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:16:27.22 ID:GPtxo+At0.net
>>398
計算式が変わって結果CPの変更となるだけなので
アプデ来たらいま持ってるポケモンのCPが勝手に変わるんであってPLが変わるわけじゃない

409 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:05.21 ID:qeX26fxB0.net
カイリューゲーからハピラキゲーに変わったように、次回も防衛最適ポケばかり置かれる未来しか見えんな

410 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:10.49 ID:THTa51my0.net
左から HP 最大CP 新HP 新CP CPの変化

デオキシス (ノーマル)    100 2749 140 3191 442
デオキシス (スピード)    100 2504 140 2907 403
ヨノワール           90 2046 135 2446 400
パルシェン           100 2475 140 2873 398
フーディン           110 2887 145 3266 379
デオキシス (アタック)    100 2244 140 2605 361
キングラー           110 2694 145 3048 354
デオキシス (ディフェンス)  100 1978 140 2296 318
ロズレイド           120 2783 150 3077 294
ミカルゲ            100 1802 140 2093 291
ゲンガー            120 2619 150 2895 276
ムウマージ          120 2465 150 2725 260
キノガッサ           120 2407 150 2662 255
エーフィ―           130 3000 155 3249 249
スターミー           120 2303 150 2546 243
ブースター           130 2904 155 3145 241
クチート            100 1484 140 1723 239
グレイシア           130 2866 155 3104 238
リーフィア           130 2849 155 3085 236
カイロス            130 2770 155 2999 229
サンダース           130 2730 155 2956 226
ダークライ           140 3404 160 3617 213
ヤミラミ             100 1305 140 1515 210
エルレイド           136 2964 158 3173 209
サーナイト           136 2964 158 3173 209
ルージュラ           130 2512 155 2720 208

CP200以上上がったのはこんなんか


411 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:11.36 ID:3wK0kbM10.net
>>394
今の仕様のまま3219ハピナスをPL29(2667)で計算(天候・フレンドボーナス無し)でシミュレートしたら49.5秒→41秒になった

412 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:17.76 ID:xaiaV96g0.net
これは…?
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/9n3qz7/speculation_how_the_new_cptankiness_ranking_could/

blissey(ハピナス)
CP3219→CP2314 -905

413 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:56.86 ID:p81wwUaW0.net
>>397
その防御を更に上げればHPは平均程度でも防御の値が抜きん出てるハガネールやパルシェンみたいなポケモンは被ダメを抑えられて防衛ポケモンとしてより活きるようになるだろって話
逆にHP×2を縮小すればとりあえずジム置きはハピナスって決まりきった現状は多少変わるやん

414 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:17:58.70 ID:PdstoT5L0.net
CP変更はだいたいわかったけど
あとは技の変更だな

415 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:18:12.51 ID:Rw+aQvo+a.net
ランドロスを超えたガオガエン
ガオガエンに勝てないが中堅のウインディ
海外のpu(poor)ルールに出れるブースターこと唯一王

416 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:18:16.73 ID:jaMoVsiK0.net
>>412
これはガセじゃね
解析より低すぎる

417 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:18:43.05 ID:GPtxo+At0.net
パルシェン強化されても結局カイリキーで嬲られるっていうね

418 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:18:46.97 ID:sqThVFHv0.net
>>411
その仕様だとHP2倍だからその半分てことか

419 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:19:32.64 ID:Y1PN+8q90.net
ハピナスラッキーはもういいでしょ・・ 

420 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:19:58.20 ID:sqThVFHv0.net
20秒じゃちょっとだめだな

421 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:20:19.53 ID:s+xX/J58d.net
>>393
HPに加重かかってるのは、ゲージ増加量が被ダメージに依存してるからでしょう
同じ耐久力なら、高HP低防御の方が低HP高防御よりゲージ技を早くたくさん打てる

422 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:20:28.27 ID:ndU1lR3q0.net
>>412
speculationの意味を調べてみようか

423 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:20:36.89 ID:p81wwUaW0.net
>>417
それはまぁ、しゃーないやん
格闘技の利便性が高過ぎる

424 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:21:13.15 ID:gj8A4c/L0.net
ラッキーは面倒だけで元々弱い
ハピナスは油断してたり電波が悪いと普通にやられる

425 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:21:14.18 ID:olXMsJlG0.net
ついに俺のクラブ個体値100%が活躍する日が来るのか…

426 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:21:28.32 ID:Rw+aQvo+a.net
>>411
まあ大体30秒ぐらいになるのかな
他のポケモンも軒並み耐久ダウンでシャドボミュウツーでサクサク削れそう

427 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:21:33.18 ID:jaMoVsiK0.net
CP調整食らったハピならカイリキーよりガッサの方がいいんじゃね
ガッサの低かった耐久が上がるのはデカイ

428 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:22:35.92 ID:p81wwUaW0.net
>>421
防御力の数値計算の倍率を上げて被ダメを抑える代わりにHPの上がり倍率を縮小すれば、ハピナスばっかの現状ではなくなるでしょって事

429 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:22:48.84 ID:IjqX/4RgM.net
日経ちゃんの今日の下げよりはまし?

430 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:22:51.05 ID:da9gjd7HM.net
ハピナス弱体化は大歓迎。自分でも置くのあきてたからな

431 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:24:36.20 ID:g6TUx8Cbd.net
>>429
全然マシ
ずーっと含み笑いだったのに、遂に含み損だわ
一時期株価2倍だったのに

432 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:25:08.67 ID:278U2aY+0.net
これいつから変わるの?うちのハピは今のところ3219だけど

433 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:25:11.65 ID:g6TUx8Cbd.net
含み益ね

434 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:25:13.08 ID:2/hfhbiz0.net
ハピナス弱体化とか意味不明。
今や誰でもどんなに遅くとも1分以内で倒せるくらいの環境になりつつあるんだから、ここはむしろ強化すべきだった。

435 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:26:17.33 ID:g6TUx8Cbd.net
パピナス弱体化は超良調整
運営よくやった

パピナスざまあwww

436 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:26:29.45 ID:iNU4efF6d.net
>>427
実際は防御据え置きで技1の威力変わらんし誤差程度の速度差しかないけどな
とはいえガッサも十分実用ポケになった

437 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:28:11.11 ID:sqThVFHv0.net
調整されても30秒持つならハピナス続投だな

438 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:28:34.82 ID:Q+BFZKe40.net
お前らこれでバトルタイムが半分に短くなったら発狂するの?

439 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:29:01.59 ID:Tal9Vlos0.net
個々の調整はまぁ正直どうでもいい
金ズリと複数人でのジム攻めのバランスを変えて欲しい

現状だと一人でジム攻めても金ズリで詰むし
複数人に攻められたら金ズリあろうがなすすべなく潰されるっていうね

440 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:29:20.81 ID:xaiaV96g0.net
わずか5日間くらいだったが、金銀実装でジムがもっさり仕様に変わった時のハピナスはトラウマ級の強さだった。なつかしー

441 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:29:28.71 ID:+WOID/b/0.net
ジムの仕様も変わるんじゃないの?

442 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:30:35.12 ID:sqThVFHv0.net
>>439
自分もそう思う個々の調整よりそっちなんとかしないとだめだと思うわ

443 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:30:41.18 ID:J7ExzLkc0.net
ハピナス強すぎて面白くないってライト層の意見が多かったのかな。

444 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:31:55.86 ID:hv02pxSf0.net
金ズリ防衛されるなんて下手くそなんじゃないの
今くらいの時間帯に崩そうとしたりと

445 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:32:04.34 ID:tL3cCUnX0.net
1番 ハピネス 2番サーナイト 3番カビゴン 4番 カイリュー 5番ラッキー 6番バンギラス
が多い。固定メンツ化しないような工夫が欲しいね

446 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:32:31.27 ID:9Mi61Pbl0.net
おれはデブ専だからハピナスカビゴンは4体カンスト
あと4体PL38以上に上げてんだよ
なに下方修正してんだよクソナイアンしね

447 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:32:51.82 ID:6URU7ern0.net
カウバクが何故かレガシーになったりしてな

448 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:33:26.13 ID:I7HksH+Q0.net
>>439
馬鹿かお前は
たった一人で攻めて、複数が為す術なく落とせるように調整しろと?
複数人で攻めても一人で守りきれるように調整しろと?

両立させようとしたら矛盾が発生するわ、お前がフレ作るほうが早い

449 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:33:28.03 ID:lv7rtt2I0.net
>>444
君と違って仕事があるので。

450 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:33:37.92 ID:sNHJ7EPr0.net
紙耐久アタッカーばっかり強化されて相変わらずバランス耐久ポケは不遇で悲しい

451 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:34:03.48 ID:iNU4efF6d.net
多段落としの成功率跳ね上がるなこれ
副垢も3垢以上より2垢位のライト副垢が多そうだしジム3週目の時間が減るのは影響大きそう

452 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:34:27.02 ID:gYAc4xe7M.net
もう面倒くさいからジム置きのポケモンのHPを全部同じにしちまえばいいんじゃないかな
レイドがそういう仕様で思わぬポケモンが強敵だったりで面白いじゃん

453 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:34:52.04 ID:umWSnSXpd.net
ちょっと待ってくれ!
https://i.imgur.com/T1B09tS.png
ようやく手に入ったのだ!
今TL37であと70万で38になるから俺がなるまで変えないでくれ!
俺の手にCP3219のハピナスを一度でいいから持たせてくれ!!

454 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:35:03.53 ID:s0OPv2sH0.net
一度置いて倒され戻ったらその日はお疲れてことで使えない仕様にしちゃえ

455 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:35:13.27 ID:6ohbQGhMM.net
>>439
とりあえずお前はジム潰しが苦手で、逆にジムに乗せられたら金ズリバンバン投げるタイプなのは分かった

456 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:36:03.39 ID:5fH+VzBz0.net
>>417
まあそこは気分変えて、草とか電気、鋼をだな・・・

457 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:36:19.75 ID:W+boKOGqa.net
>>450
というか防御型のポケモンに価値つけるみたいな話じゃなかったっけ…

458 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:36:30.48 ID:+VE+J7iY0.net
>>400
ソーナンスね!無駄に星の砂と飴を使わなきゃいけないのかと思って凹んでいた

459 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:36:38.79 ID:W3wMa91Aa.net
>>440
あの頃はまさにピンクの悪魔だった

460 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:37:16.31 ID:puYA4Wnr0.net
サイキネ2ゲージ来るで

461 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:37:37.00 ID:iNU4efF6d.net
>>456
鋼置いても抜群とられるぞ

462 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:37:39.89 ID:+VE+J7iY0.net
ハピナスのCPが下がると、他のポケモンの活躍の機会が増えていいことだよね

463 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:38:02.48 ID:p81wwUaW0.net
>>449
健康の為に早起きして仕事前にウォーキングも兼ねてポケモンをやってみてはどうだ?
5、6時くらいならジムはどこもへたってるから簡単に落とせて4つくらい置いたら8時にはもう50コイン確定だよ

464 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:38:02.52 ID:tL3cCUnX0.net
>>454 それ いいかも

465 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:38:46.24 ID:hv02pxSf0.net
>>449
あなた頭大丈夫かそんなこと言ってるから金ズリされるんだ

466 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:38:57.11 ID:gj8A4c/L0.net
ハピナスカビゴンラッキーは下げんなよ
ぬいぐるみも買う位好きなんだけど

467 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:39:10.82 ID:Jv17Li/V0.net
やっぱいろんなポケモンつかえないとつまらないよね

468 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:39:32.38 ID:jaRAHLmt0.net
>>416
解析ってのはどこで見れるの?

469 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:39:32.73 ID:+VE+J7iY0.net
>>466
ハピナス以外はUFOキャッチャーで取れるよ

470 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:39:46.00 ID:zWDS3Il/d.net
この前タスクでFFFクラブ出たわ
クラブハンマー実装されてキングラー強くなるんなら育てるか

471 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:40:33.72 ID:+VE+J7iY0.net
>>470
絶対そうしたほうがいいと思う。
カイリキーの恰好の餌食になるだろうけど

472 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:41:00.59 ID:Tal9Vlos0.net
>>448
なんでそんなにブチ切れてんの?
一人の場合と複数人の場合のバランス悪すぎるから調整して欲しいだけなんだが

俺は1人でやる事もあるし複数人でやる事もあるけど
1人でやったら金ズリ投げられたらほぼ詰むし複数人でやったら避けなんてせずただ連打するだけのゲーム
完全に別ゲーすぎてバランスの悪さ半端ないでしょ

473 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:41:48.89 ID:RYSai4jCp.net
100イーブイはブースター進化でいいかな

474 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:43:05.06 ID:t2m3fPn+d.net
7月にマックやらイオンで買い物してイベント参加してラッキー集めたのにもう使い物にならなくなるとか舐めすぎ…金返せや

475 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:43:13.16 ID:Rw+aQvo+a.net
鋼で格闘に抜群とられるジムポケってボスゴ()だけだろ
ムドー、グロス、ハッサム、フォレ、ドータクン、クチート…

476 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:43:23.26 ID:6ohbQGhMM.net
>>472
置き専金ズリマンらしい考え方だな

477 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:43:33.91 ID:+VE+J7iY0.net
>>473
ニンフィアで

478 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:43:48.19 ID:I7HksH+Q0.net
>>472
攻めと守りどっちかってならまだ可能だけど
両方ってどんな調整すれば実現出来んだよ
人が増えれば増えるほど、影響力を極端に落とせってか

バカじゃね?

479 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:44:04.36 ID:5fH+VzBz0.net
>>471
水単なのにカイリキーの格好の餌食になるか?

480 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:44:31.24 ID:p81wwUaW0.net
>>475
ハガネール、レアコイル、アローラサンドパン

481 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:45:09.06 ID:bdiA2Zn90.net
モンハンはパーティだと敵の体力増えるようになったな

482 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:45:11.22 ID:W+boKOGqa.net
>>475
はいエンペルト

483 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:45:14.40 ID:+VE+J7iY0.net
>>479
あんなカニ野郎、カイリキーでゴリ押しで十分ですよ

484 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:46:32.48 ID:CGB8e63Q0.net
>>427
いやまあ数値上キノガッサが上だがどのくらい差が付くのかと考えると今更カイリキーから乗り換えるほどとは思わないわ

485 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:46:33.95 ID:+VE+J7iY0.net
>>479
じゃあ、ライコウかサンダーだな

486 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:46:37.20 ID:+1OMryF00.net
俺の2603ラプラスが2406とかFFFアピールにもならねーじゃねーか
ハピナスに突っ込んだ砂も返してくれよ
代わりに育成中のFFFハガネールをカンストさせるから

487 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:46:49.49 ID:hv02pxSf0.net
とりあえずジムに置いてある時間見ずに崩そうとしてるのが案外多いというのが分かった

488 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:47:12.05 ID:t2m3fPn+d.net
>>472
1人でジム潰せないの?雑魚すぎるぞw

489 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:47:16.98 ID:p81wwUaW0.net
>>472
それはお前の都合でしょ?
金ズリが入ってきたらジムが落とせません、簡単に落とせるようにして下さい
でもジムに置けたら何人攻めてこようが金ズリ入れまくって守れるようにして下さい
主張が矛盾してるから不可能

490 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:47:30.58 ID:I7HksH+Q0.net
>>481
そりゃ敵がNPCだから出来る話であってなぁ……
対人戦にゃ無理な話だわ

491 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:47:39.64 ID:Qb7Ks30J0.net
>>462
他のポケモン強くしろよ
と思ったけどハピナス弱体化した方が楽だな
調整なんてできるわけもなく無能運営だから仕方ない

492 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:47:40.09 ID:Rw+aQvo+a.net
これでカイリキーもナーフしたらめっちゃ笑う

>>474
たしかにそれは問題だわな
金も時間もかかってるんだし、ラプラス石巻事件ナーフの再来レベル
力抜いてTOHOだけにしといて良かったわ

493 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:48:54.72 ID:/NN8taTq0.net
>>122
俺一昨日カンストしたわ…

494 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:48:57.29 ID:bwFdHWXkd.net
今のうちにラッキーから進化させるべきか?

495 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:49:02.79 ID:Tal9Vlos0.net
>>478
人が増えたら増えるほど敵が強くなるとか普通のゲームでは割と当たり前の調整では?
別に1人でやる方が2人でやるより有利にしろなんて言ってない
今のシステムだと2人でやったら1人でやるより倍以上の効率出るから
それを1.5倍とかに落としてくれって言ってるだけ

俺にマジ切れしてる奴なんなんマジで意味分からんのだが…

496 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:49:10.28 ID:sNHJ7EPr0.net
>>457
フーディンとかサーナイトとかカイロスとか紙耐久じゃん...
hpより防御重視って聞いてブラッキーとかスイクンとかが強化されるのかと期待したんだけどね

497 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:49:39.43 ID:eCrTWo3La.net
>>439
複数人でジム攻められても複数人で守れば潰されないんじゃない?
金ズリ防衛も対一人なら10回使わせれば突破出来るし

498 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:50:09.67 ID:I7HksH+Q0.net
>>495
もう言ったが
そのシステムが当たり前なのは、敵がNPCの時に限る
敵もまたプレイヤーな以上、無茶言ってんだよお前は

ようは俺がやる時だけ強化してください、って言ってるにも等しい

499 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:51:08.08 ID:p81wwUaW0.net
>>495
だったら金ズリも複数人で入れる場合は回復効率を下げないとな

500 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:51:10.35 ID:hv02pxSf0.net
>>472
あんたは全員8時間20分超えてるジム探ししたらいいぞどの時間帯でもほぼ金ズリしてこない

501 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:51:15.50 ID:GPtxo+At0.net
CP激下げしてくるならジム防衛側HPはいじらんと思うなぁ
だからCP下がっても思ったほどハピラキの地位は下がらないんじゃないかと思う
(ハピのHP下がるっていう話あった気がするけど)
もし防御と絡めてジム戦での新計算式出してきたら知らん

502 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:51:24.58 ID:gj8A4c/L0.net
あの顔で圧倒的な強さを誇ってたのが良かったのにわかってないな無い案は
最適であるはずのカイリキーですら返り討ちにあうバランスの悪さが良かったのに

503 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:52:35.26 ID:bdiA2Zn90.net
>>490
リアルタイムPvPならともかくジム介するから実質NPCみたいなもんじゃね
参加人数に応じて補正乗るとかありにも思うけどな。途中参加が可能だからそのへんは難しそうだけど

504 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:53:01.04 ID:ql2DZCHrd.net
>>457
デオキシスのためでしょ
あまりにもEXで雑魚雑魚言われたからナイアンもあせってんだよ
EXレイドは廃人たちがプレミアムパス買って使ってくれる貴重な収入源だから
表向きはユーザーたちの声を反映させてとか書いてハピナス弱くしてるけどその実自分等の利益しか考えてない企業よ、

505 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:53:28.16 ID:sqThVFHv0.net
結局複垢推奨ゲーになってるからやめてほしいてことじゃないのか?

506 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:53:29.75 ID:+zo1MIsH0.net
うちのハピラキピンクデブ48が解散決定
https://pbs.twimg.com/media/DpG8XPoV4AAzKo0.jpg

507 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 22:53:46.22 ID:rdZUhVHcM.net
>>495
お前さ、ジムで金ズリ入れてる相手、攻めてきてる相手もNPCじゃなくてプレイヤーだって分かってる?

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