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【10/21】ダンバルコミュニティ・デイ【コメパン】
- 1 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 05:31:18.73 ID:stBooTXg0.net
- 10/21 12:00〜15:00
コメットパンチ確定
- 169 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 18:20:19.36 ID:Y0sxlOLS0.net
- メタグロスは、1ゲージのせいでジムのフェアリー掃除に時間かかるわけでね
- 170 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 18:26:21.16 ID:GIRujsnYd.net
- >>141
家の近くエアームドの巣だけど
20分で20匹くらい出たから勘違いではないだろ
- 171 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 18:36:03.01 ID:Pix+/7Qua.net
- 浦和ちょいちょいダンバル出てたけど出やすくなったりするかな
- 172 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 18:45:53.00 ID:YzRnWehz0.net
- CP 攻撃 防御 HP はがね メガシンカ以外
4038 275 211 205 第4世代 ディアルガ(調整予想)
4038 255 191 263 第7世代 ソルガレオ(調整予想)
3791 257 228 190 第3世代 メタグロス
3754 251 213 209 第4世代 ヒードラン
3677 323 182 139 第7世代 カミツルギ(調整予想)
3615 246 225 190 第7世代 マギアナ
3353 252 199 174 第5世代 ゲノセクト
3294 213 298 156 第7世代 ツンデツンデ
3265 210 210 225 第3世代 ジラーチ
3244 255 129 242 第5世代 ドリュウズ
3205 238 205 172 第4世代 ジバコイル
3102 207 199 219 第7世代 テッカグヤ
3022 192 229 209 第5世代 コバルオン
3001 236 181 172 第2世代 ハッサム
3000 198 257 172 第3世代 ボスゴドラ
- 173 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 18:48:00.30 ID:xATku3W9d.net
- オワタ
仕事入ってしまった
オワタ
なぜ、なぜこの日なんだ
- 174 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 19:04:12.82 ID:i0dhGNtC0.net
- 原作だとコメパンはアイへにシェアを取られたカス技なのにこっちだと強いんだな
- 175 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 19:34:07.79 ID:DwiPJAZup.net
- >>18
そもそも大場久美子の名前を出すお前はいくちゅですか?
- 176 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 19:39:19.72 ID:W5tQf39s0.net
- >>128
横須賀
他ゲーのリアルイベント当選したんでな
- 177 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 20:24:40.51 ID:RRmlbgd+0.net
- メタグロス艦隊造る必要ありますか?
1匹育てれば充分でしょうか?
- 178 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 20:43:12.52 ID:rgsHoVph0.net
- >>168
シャドボミュウツーとかゲンガーでやった方が全然早いのに
- 179 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 20:47:35.43 ID:xj70dNmya.net
- 秋葉原の三井記念病院近く?にある、Toilet Guardianにハピナスの影あり
- 180 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:02:43.08 ID:tCIkCBz60.net
- 高レベル低個体の色違いを進化させる
キラ交換で高レベル高個体になる
- 181 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:06:18.37 .net
- >>179
個体値98だった!
- 182 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:20:46.75 ID:FiAUTqke0.net
- >>178
おつむ弱い子乙
- 183 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:35:45.10 ID:8xoQ2D4L0.net
- サーナイトキラーがボスゴドラとか脳みそ縛りプレイかな?
- 184 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:43:36.43 ID:VP3keiHBa.net
- サーナイトにはヘド爆ゲンガー。瞬殺やで。
- 185 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:52:06.28 ID:FiAUTqke0.net
- ミュウツーのが早いとかエアプが複数匹湧いてんな
- 186 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 21:57:05.60 ID:pSwQ8lUj0.net
- お前ら当日はどこでやるの?
車でGO plusか錦糸町公園行くか悩んでる
- 187 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:00:21.77 ID:9LUKydik0.net
- で、色違いはどうなのよ
- 188 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:17:52.94 ID:nRMO6zEBd.net
- もちろんやるけど今のところ鋼タイプの使い道が今一ないのが残念だな
刺さる相手いるっけ?
- 189 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:18:45.99 ID:TeO6FnhHM.net
- コメットパンチってなんかだせぇ…
- 190 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:20:21.94 ID:stBooTXg0.net
- >>188
サーナイト、ピクシー、グランブル辺り
レイドは知らん
- 191 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:25:04.45 ID:/N9QlLPe0.net
- 対フェアリーで育てるなら
シャドボミュウツー育てるよね〜って話し
- 192 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:38:24.29 ID:TGEDuv/H0.net
- 100匹トレードって何分くらいかかる?
- 193 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:40:15.25 ID:DDi9qSjwM.net
- >>192
うるせえ馬鹿
- 194 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:40:39.37 ID:ZHGwicFG0.net
- 日曜仕事入ったわorz
- 195 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 22:45:43.34 ID:xj70dNmy0.net
- >>188
>>190に加え、第4世代でこおりタイプが増えるから
活躍の場は多くなると思う。元の攻撃力がある分、
等倍相手にでもそこそこ使えて、ジムで連戦に向いてるかな。
- 196 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:01:28.44 ID:sJem7/S50.net
- ダンバルコミュニティデイの日の為に蓄えておいた、
パイルの実を120個ぐらい使って全部ゲット出来れば計算上ダンバルのアメが800個以上増える。
しかし問題はたった3時間でトレードは時間がもったいなくて出来ない気もするし、
そして当日、あぁ神様、どうか高個体値ダンバルが無事に出現してゲットで出来ますように…。
- 197 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:13:32.89 ID:Gx1yoEG8d.net
- >>196
今回はコメットパンチ習得期間が1時間余分にある。
その間にトレードも済ませればよい。
- 198 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:15:08.84 ID:X+Jr1wjg0.net
- 進化でオリ技覚えるのは今回から大量発生終了後1時間の猶予ができたろ
50分トレードして残り10分で6〜10体進化させれば充分だろ
- 199 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:20:03.45 ID:W0iTmcdk0.net
- >>177
6体作るに決まってるだろクソ雑魚かよ
- 200 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:21:55.29 ID:sJem7/S50.net
- >>197
ホントやわ!!公式のニュースにちゃんと記載されてあった!!サンクス!!
よく読まなかったわ、これで心置きなく30分ぐらいトレード出来る!!
- 201 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:27:19.75 ID:FmbLe+Nyp.net
- 1時間くらい通信エラーは覚悟するが、それ以降はちゃんとやってくれよ、ナイアン
- 202 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:33:59.34 ID:lre82q0M0.net
- >>198
その1時間がエラータイムの可能性大だけどな
- 203 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:40:09.43 ID:z5lHTSW10.net
- トゥインクル、トゥインクル
コメットパンチ〜♪
- 204 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:52:43.40 ID:RhaMJRBcM.net
- 複数属性のパンチを華麗に使いこなすかっこいい格闘ポケモンがいるが
彼はコメットパンチを使えないんだ
- 205 :ピカチュウ:2018/10/16(火) 23:58:04.22 ID:8OZg7mOGM.net
- メタグロスって米パンとバレパンと
役割破壊の属性パンチないと範囲狭くて言うほど強くない代表格だったよなぁ…
等倍でゴリ押しするならドラゴンでいいってのも運がない
- 206 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 00:01:44.22 ID:j/RIlQWH0.net
- >>101
>攻撃E、F以前に実際はレベル35の低個体を進化させたのを数体持ってれば
>戦力的には問題ないんだよな
これ
たいした個体値じゃなくてもレベル35だとジム戦やレイドでの自動選択で選ばれまくった俺のボスゴドラw
最近は三鳥レイドやらミュウツーレイドで大活躍したいわバンギ3体
- 207 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 01:15:10.39 ID:0XMcQ5kua.net
- 高個体(攻撃F90以上)×6体
攻撃だけFで2・3番評価の低個体PL35×6体
12体進化させて必要に応じて高個体に砂入れるのが王道
- 208 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 03:35:37.52 ID:jC03i7AW0.net
- >>189
彗星拳
かっこいいだろ?
- 209 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 07:13:58.37 ID:HOGs40DJr.net
- 卵割るために歩き回るならお台場かなあ
- 210 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 07:18:25.74 ID:MT6nwdrj0.net
- >>185
現実を受け入れろよエアプくん
- 211 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 07:49:30.87 ID:MFjozi1d0.net
- 復帰勢でコミュデイ初めてなんだけど、3時間やるとしてボックスの空きってどのくらいあれば大丈夫そう?
- 212 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 07:57:29.91 ID:npLtbHVA0.net
- >>211
他の人は知らんけど俺は20くらい
- 213 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 08:10:40.10 ID:jJ5aytHad.net
- 卵産の100は進化させちまったから、
横須賀で作ったFFAキラを進化させるかな
- 214 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 08:34:09.93 ID:CZtfX10u0.net
- >>210
エアプ「サーナイト倒すのはボスゴドラよりミュウツーのが早いんだ!」
現実
ミュウツー16.66s
ボスゴドラ16.39s
エアプさああああん!
もう知ったかはしないって約束したじゃないっすかああああ
そんなんだから毎日飛行機飛ばす羽目になるんすよおおおおおおお
- 215 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 09:06:29.53 ID:24m+eZwf0.net
- ボスゴドラの性能をやたら過小評価する人多いよね
あとミュウツーを過大評価するやつ
- 216 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 09:10:56.28 ID:Fqeehe7g0.net
- ボスゴはレイドのせいでイメージが悪いんだよな…
かわいそうw
- 217 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 09:35:09.79 ID:6rteAdLh0.net
- CP3000もあって弱いわけない!
使い方が悪いんだ!
- 218 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 09:46:13.84 ID:24m+eZwf0.net
- ディアルガがメタルクローとアイアンヘッド覚えるみたいだね
コメパングロスとどっちが強いか微妙か
- 219 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:04:15.20 ID:Dnpca3OVM.net
- 攻撃 198
防御 314
HP 140
今度の調整でちょっとHP上向くだろうけど
伝説だのミュウツーだのが溢れた現状で
よほどの技に恵まれてるならまだしも
如何せん198のアタッカーはないわな
- 220 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:19:50.60 ID:Dnpca3OVM.net
- >>214
ポケマピシミュだと
PL40 fff 天候ブーストなし ボーナスなし 対サーナイト
(サイコカッター・シャドボ)ミュウツー 16.2秒
(アイアンテール・ヘビボン)ボスゴドラ 19.7秒
さすがにエアプ計算とはいえ3秒以上(15%ほどの差)をひっくり返すのは厳しいw
- 221 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:27:25.03 ID:CZtfX10u0.net
- >>220
https://i.imgur.com/Cb02S0y.png
俺もポケマピで40FFF同士でやってるけど
君なんか入力間違ってない?
- 222 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:32:31.83 ID:9ILeo2f/0.net
- ダンケルクつまんね〜
こんなのありがたがるのはミリオタだけだろ〜
500億円の内の何人が楽しんだんだ〜
- 223 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:33:18.09 ID:MrDCs7Gb0.net
- >>218
サブタイプがドラゴンのディアルガとエスパーのグロスならディアルガの方が耐性は圧倒的に優秀だな
- 224 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:36:42.80 ID:a5yUm38C0.net
- サーナイトは防御HPが高個体値のヤツをカンストさせないとシャドボミュウツーで瞬殺される
同じ16秒台に見えても内容が全然違うんだよ
ボスゴドラのはギリギリ、ミュウツーはオーバーキル
(19秒計算のヤツは受けたダメージによるゲージ増加が考慮されてない=それくらいピッタリギリ16秒)
実際にバトルすりゃわかるけど、サーナイトはきっかりシャドボ2発でマジで一瞬で死ぬから
糞雑魚ってレベルじゃない、バンギよりサービスステージ
- 225 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:43:56.14 ID:24m+eZwf0.net
- >>220
ダメージ計算器でやってんのか
※あくまで理論値なので、この時間通りに倒せる保証はありません。より実践的なスピードを計りたい場合は「ジムバトルシミュレーター」でご確認ください。
て書いてあるんだからジムバトルシミュ使おうや
- 226 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:48:13.21 ID:a5yUm38C0.net
- サーナイト36レベル念力社員
ミュウツー13.66s
ボスゴドラ16.39s
つまりこうなる
- 227 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:48:57.98 ID:CZtfX10u0.net
- 計算機て
ジムやってれば結果が明らかにおかしいって分かるのに
エアプな上に日本語も読めない子だったか
- 228 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:49:07.15 ID:Dnpca3OVM.net
- >>221
間違ってないけど、ジムバトルシミュレーター
じゃなくてダメージ計算機を使うとそうなる
実践感覚だと上にも誰か書いてるけど
対サーナイトは(たたりめ・ヘド爆)ゲンガー
の殲滅スピードが速いと感じる
が、ポケマピのジムバトルシミュレーター使うと違う結論になる
つまりシミュレーター自体がエアプ
特に現実乖離の大きな原因のひとつと疑われる
被ダメによるゲージ溜め計算とかは非公表で実装されてないし
被ダメによるゲージ溜めの影響が最も大きいとされるコイキング縛りのコイキングレイドは
どこのシミュレータ使っても大概タイムアップになる
でも、実際やってみると30秒弱ぐらい残して倒せるのよね
- 229 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:51:36.75 ID:a5yUm38C0.net
- しかもボスゴドラはダメージを受けてるから連戦に向かない
遅さをカバーするためにノーガード戦法をとってる(それでもミュウツーに勝てない)のに、さらにそのせいで回復に余計な時間を食う
- 230 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:53:56.30 ID:a5yUm38C0.net
- ジムバトルシミュレーターはエアプじゃねぇよ、ジムバトルシミュレーターの見方が悪いだけ
40fffで討伐時間だけ見てると内容が見えない
ミュウツーのゲージがムダに貯まりまくってることを
- 231 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:57:09.07 ID:a5yUm38C0.net
- 実際にバトルやってる奴なら絶対に知ってることだ
シャドボミュウツーが最適であることを
- 232 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:57:45.55 ID:BppMtcWW0.net
- 高個体キラ以外はPl35進化で良さそうだな
- 233 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:06:24.24 ID:Dnpca3OVM.net
- >>230
どこのシミュレータもエアプである根拠は>>228で示している
見方以前に、計算自体がゲームとは異なっている
もちろん出鱈目に作ってるわけじゃないから方向性を見たり目安にするぶんには問題ない
真面目にシミュレータ作ってる人が大概ぶつかる壁が被ダメによるゲージ増加を
どうすれば現実により近い形で算出できるか
- 234 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:06:37.08 ID:a5yUm38C0.net
- ダメージ計算機で判断するのは論外
相手の攻撃によるゲージ増加分が考慮されてない
ジムバトルシミュレーターの数字をただ眺めるだけなのも論外
確率で撃ってくる技2を考えない、40fffの数字しか見ない、ゲージをムダにしない最適な立ち回りを考慮しない、と討伐時間の意味する内容が読み取れない
- 235 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:08:42.38 ID:4ROF7N1Rd.net
- >>223
鋼の使い所としては対氷や対フェアリーが大きいだろうから
そのへんの耐性がドラゴンタイプで相殺されるのがネックだな
ゲージの溜まりが早いと開き直れるかどうかw
- 236 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:12:44.58 ID:Msrr/eUj0.net
- ボスゴドラは一巡目に出てきたらそのまま使えばいいんだよ
交代しても二巡目三巡目でまた出てきて交代する時間がもったいない
カンストハピナスを脳死連打で倒せるし問題ない
破壊光線も避ける必要ない
優秀なアタッカーを温存できてラッキー
金ズリ防衛に対抗するには回復後回しでアタッカー大量消費するんだから
ボスゴドラはそれなりのお仕事してくれるいい子
- 237 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:15:00.00 ID:Dnpca3OVM.net
- >>234
非公表の部分を適当に取り繕って現実と乖離した結果を出すぐらいなら
非公表の部分を取っ払った計算を参考にした方がいい場合もあるのでね
ポケマピのジムバトルシミュレーターの被ダメによるゲージ増加は
どういう計算式で算出してるの?
それが実際のゲームと同じ増加量を算出しないことには意味ない
というか、違う結論を導き出しかねないよ
- 238 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:17:17.30 ID:Dnpca3OVM.net
- >>223
数の論理ではね
あとはその数的優位を生かせる方向にゲームが進むか否かにかかるな
- 239 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:17:36.24 ID:a5yUm38C0.net
- ゲージ増加はちゃんと計算式が判明してるぞ
受けたダメージ÷2
- 240 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:20:31.95 ID:a5yUm38C0.net
- ジムバトルシミュレーターがエアプに見えるのは、シミュレーターが狂ってるからではなくて、読み手が正しく内容を読めてないからに過ぎない
アホの子は表面的な数字だけ見て「ボスゴドラのが速い!」と思ってしまう
- 241 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:28:05.11 ID:CZtfX10u0.net
- 倒す時間の話しかしてないのに交代だの効率だのと関係ない話題で誤魔化すアホな子まで現れた
ぼくちゃんのかんがえたさいきょうりろんとかゴミほどの価値もねえし誰も聞いてないから…
サーナイト倒すのはボスゴドラの方が早い、これだけ
- 242 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:28:07.38 ID:4ROF7N1Rd.net
- 現実のプレイうんぬん言うなら
そもそもPL40FFFやる気最大値サーナイトとソロで戦う機会なんてそうそうないんだから
どっちが早いとかいちいち気にするのはコスパ悪いよ
- 243 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:28:42.00 ID:h1AumwiS0.net
- もうやめて!
CZtfX10u0 のライフはゼロよ!!
- 244 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:29:43.12 ID:Dnpca3OVM.net
- >>239
だったらなんでレイドシミュレータが現実と違う結果を弾き出すのさ?
しょーじさんみたいにシミュレータはギリ大丈夫だって結論出すけど
やってみると、何度やってもどうしてもギリ倒せない
って状況なら回線のネットワークエラーとか操作ミスとか
レイドボスのゲージが溜まった状態で移す行動の抽選の運不運とか
色々な要素がディスアドになってる可能性である程度納得もできるけど
シミュレータがタイムアップを示して、実際にやってみると倒せちゃうってのは
ゲームの設計とシミュレーションが異なってることの証明
受けたダメージ÷2=ゲージ増加量
ってのも単位わからんし意味不明だけど
- 245 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:32:10.94 ID:a5yUm38C0.net
- ジムバトルシミュレーターは正確に対サーナイト戦をシミュレートしている
シミュレーターの結果からわかることは「ボスゴドラの方が速い」ではなく、
「ミュウツーの方がダンチで速いけど、カンスト高個体値サーナイトだとシャドボ2発撃っても倒しきれずに、ボスゴドラ使ったときと同じくらい手こずる」
- 246 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:33:38.70 ID:Dnpca3OVM.net
- >>242
確かに
でもね、理科学ってのはそういうもんだから
ここでの比較しやすいもっとも分かりやすい例えってのがPL40fff
PL1の000引き合いにでも出そうもんなら何出しても瞬殺で比較にならんからねw
- 247 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:37:06.17 ID:+OWoRveYd.net
- 効率効率うるせーなぁ
人生なんてどれだけ無駄なことをしたかを競うゲームみたいなもんだぞ
- 248 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:38:37.26 ID:a5yUm38C0.net
- 40fffだけを見る場合は終了時のゲージ状況も見ないとダメ
>>226みたいに少しレベルを下げてシミュレーター回すとその意味がわかる
- 249 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:39:39.61 ID:a5yUm38C0.net
- 効率なんて一言も言ってないぞ
純粋に倒す速さの話
- 250 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:39:55.69 ID:Dnpca3OVM.net
- 抽出単語 効率
>>241
>>247
>>247
計3回
- 251 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:41:47.18 ID:Dnpca3OVM.net
- あー訂正
抽出単語 効率
>>241
>>247
>>247
>>249
>>250
計5回
- 252 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:42:33.36 ID:a5yUm38C0.net
- ピッタリ倒した16秒と、余力ありまくりの16秒とでは、内容が全く異なるんだよ
- 253 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:54:31.42 ID:Dnpca3OVM.net
- そもそもレイドバトルにしてもジムバトルにしても
相手が技1撃ってくるのと技2撃ってくるタイミングはやるたびに基本的に違う
レイドやってて、ゲージ溜まってるタイミングのはずなのに
技1連打してくるなぁってレイドボスに当たったり
逆にゲージ技5連続で撃ってきやがったぞってレイドボスがいたり
なんて経験はレイドいっぱいやってれば誰しも経験するところだろう
そりゃあ次の行動をいちいち抽選して攻撃してくるんだから
同じ面子で同じように対峙したところで
だいたいの傾向はあるものの、同じ討伐過程になる方が珍しい
ジムバトルも同様
そんなもんの1面を切り取って一秒だ二秒だ、
ゲージのオーバーキルだ抱え落ちだにアドつけてみたところでさしたる意味はない
- 254 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 11:55:58.64 ID:yMwqG+fLM.net
- ここってレイドの話が多いが、ジムで使う話だと、今は置いても使えないから、新技なら多少
使えるか気になっている。今はシャワーズ等で
避けながら戦うと殆どダメージなく落とせるので、新技なら逆に置けるかどうかというところ。元々防衛不向きなんだろうけれど。
- 255 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:02:20.95 ID:a5yUm38C0.net
- 違う違う
どうも俺の言ってる意味を理解してないな
不確定要素があるからこそ、シミュレーターの結果がピッタリの数字なのか余裕の数字なのかで違いが出るんだよ
16秒もかかるのは40fffハートフルの時限定なわけ
- 256 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:11:18.19 ID:a5yUm38C0.net
- 強さ100と強さ90の2人がいて、様々な不確定要素の下、複数のシチュエーションでテストすれば、ならして100と90の違いが出る(それが強さの体感)
しかし「80以上合格」というテスト1つだと両者の違いはわからない
「80以上合格」をギリギリクリアしたのか?余裕でクリアしたのか?を見るとはそういうこと
- 257 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:15:47.38 ID:Dnpca3OVM.net
- >>254
2ゲージ技ってだけで置物には向く方向でしょ
修正入らなければ出も速そうだし
ただ、今の状態だと格闘で攻めるのが全盛だから
エスパー技の2ゲージ技、3ゲージ技の方が置物としては
優秀になりそうだけど
cp調整でジム配置がどう塗り替えられるか次第でもあるね
ノーマルタイプが衰退して、いろんなタイプが置物になるようなら
むしろ置物としてよりアタッカーとしてジム戦用パーティに加わるようになるかもね
- 258 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:18:35.06 ID:Dnpca3OVM.net
- >>255
違わない
お前の言ってることは理解してるが
理解した上でお前が根本的に間違ってるし
聞く耳持たないから相手しないことにしただけ
- 259 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:27:22.40 ID:a5yUm38C0.net
- 理解してないから「さしたる意味はない」って感想が出てるんじゃん
「ボスゴドラの方が速い」というエアプ丸出しの見解が生まれるのは、シミュレーターが狂ってるからではなく、特定シーンの結果だけを見てるからなんだ
PLやハート、技2のタイミング等々の不確定要素を考えて実際の強さを見るには、結果だけでなく状況を見る必要があるんだよ
- 260 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 12:34:24.95 ID:cg+koUNip.net
- ボスゴドラカンストさせてるから認めたくないだけなんだろうな
- 261 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:07:20.89 ID:4ROF7N1Rd.net
- >>260
さっきまで発狂してた2人は、「ボスコドラが早いのはエアプ」という点で意見は一致してる
シュミレーターがエアプかどうかでマウンティングしてた
- 262 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:21:14.03 ID:CZtfX10u0.net
- ボスゴドラとかそのへんで拾ったブーストで十分だろ
ほんと妄想で語るアホの子が多いな!少しは現実見ようか!
- 263 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:25:10.01 ID:lzNN3fOv0.net
- ダンバルコミュの話から脱線してて草
- 264 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:30:25.64 ID:W80LQZg5M.net
- >>208
機械なのに拳なの?やっぱダセェ…
- 265 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:35:07.55 ID:24m+eZwf0.net
- まだコメパンの硬直時間出てないのかな?
- 266 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 13:43:47.53 ID:AYPJDIh+a.net
- 当日は錦糸町、上野、新宿どこでやるか悩む
- 267 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 14:37:18.50 ID:ZwF/bQOPL
- おれは上野公園だな
亀の時イロチ結構とれた
ついでにミュウツーもやるわ
- 268 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 14:27:10.99 ID:Tf6cFfv60.net
- 砂もアメないしブースト個体がほしいが台風以外で強風なんかなったこともないや
- 269 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 15:36:32.67 ID:fk8a2+V3a.net
- やっぱりグロスはバレパンだよな
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