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【10/21】ダンバルコミュニティ・デイ【コメパン】
- 228 :ピカチュウ:2018/10/17(水) 10:49:07.15 ID:Dnpca3OVM.net
- >>221
間違ってないけど、ジムバトルシミュレーター
じゃなくてダメージ計算機を使うとそうなる
実践感覚だと上にも誰か書いてるけど
対サーナイトは(たたりめ・ヘド爆)ゲンガー
の殲滅スピードが速いと感じる
が、ポケマピのジムバトルシミュレーター使うと違う結論になる
つまりシミュレーター自体がエアプ
特に現実乖離の大きな原因のひとつと疑われる
被ダメによるゲージ溜め計算とかは非公表で実装されてないし
被ダメによるゲージ溜めの影響が最も大きいとされるコイキング縛りのコイキングレイドは
どこのシミュレータ使っても大概タイムアップになる
でも、実際やってみると30秒弱ぐらい残して倒せるのよね
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