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バトルにおけるポケモンの強さの変更を11月15日(木)早朝に行います
- 1 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 12:00:42.78 ID:4+2T26+uM.net
- https://twitter.com/pokemongoappjp/status/1062540649872924672
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- 119 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:23:32.35 ID:R3Psf8C/r.net
- いやコイン簡単にくれであってるよ
もしくは全くくれなくてもいいけど、コインのために必要な労力が大きすぎるし格差がありすぎるんだよな
- 120 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:24:57.85 ID:6jvUHMBnp.net
- 他のゲームは何もしなくても最低限配ってくれるからな
- 121 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:14.50 ID:auf/fQL5p.net
- >>82
なんで金ズリ防衛がほぼ不可能なの?
- 122 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:21.45 ID:GKVUDGnR0.net
- ハピラキ弱体化によってライト新規復帰勢が参入しやすくなって
ジムの流動性はあがるだろう
今までより短時間でジムの色が変わる短期回転
毎日50コイン確保にはこまめに多くのジムに置く必要が出てくる
- 123 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:34.27 ID:QMef6kqu0.net
- 管理人のハピナス倒してエイパム置きまくるぜ
- 124 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:27.19 ID:6rTYXQxF0.net
- >>120
ログインで10コイン一週間連続ボーナスで300コイン
ナイアンなぜ出来ないのか
- 125 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:30.21 ID:WlthHgaVa.net
- みんな、やまだチャ見てやまだを儲けさせてくれ
やまだの欲望は果てしないから、しっかり見てくれよ!
- 126 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:45.96 ID:g7p4xMXx0.net
- いうても家ジムの優位は変わらないだろうなあ
とられてもまた取り返せばいいから
- 127 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:34:38.54 ID:K2GU6GXY0.net
- そもそもこの8時間居ないといけないジムシステム下ではほとんどのやつは流動性とか求めてないしな
朝昼とか一部の時間帯だけ取り合って後はダラダラして夕方に夜のやつらに入れ替わるって流れになってきてるし
だからわざとやる気ゲージの下がりにくいCP2000のハピナスやら適当なポケモン置いてるし
夕方から夜のやつらはカンストで日を跨いで0時以降はまた下がりにくいのを置く
- 128 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:34:51.28 ID:yYSHuy6JM.net
- 複垢マンがジム占拠してるのが問題なんだよな
他の奴も言ってるがコインは攻め側が貰えるようにすべき
- 129 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:35:40.99 ID:nEZKr4W0a.net
- >>126
それな
複垢で置かれても速攻
金ズリしても無駄なだけ
- 130 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:37:17.56 ID:HEf6bvL5M.net
- >>113
7/8*d+1/8*bが
5/8*d+3/8*bになるとすると
ハピナスのbが10,dが135だから
たしかに防御は3/4まで下がるな
hpも少しは落ちるようだし
これまでの70%くらいの時間で討伐できるって感じかね
- 131 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:37:20.48 ID:/1ViR9iR0.net
- >>124
ログインボーナスという概念がハンケというか向こうには無いんだよ
国産スマホゲー事情を知ってるはずの日本オフィスのスタッフも下手にハンケに提言して仕事増えるのが嫌だから黙ってる
与えられた仕事だけして定時になるの待ってる人達
- 132 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:41:00.34 ID:1QMQ4Llb0.net
- いつだったかCP変更あったのにHPまで減りだして即座に中止になったよねこないだ
あれ直したのかな
- 133 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:41:14.14 ID:g7p4xMXx0.net
- アイテムと経験値ならボーナスあるがあれで十分と思ってるんでは
- 134 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:38.02 ID:fsuyRt5Fd.net
- ハピラキに調整入っても超超硬いから超硬いに変わるだけだからあまり意味ない調整だと感じる。それより害悪は金ズリだよ。
金ズリは1匹に3回まで攻撃中は金ズリ不可でお願いします。ジムでハピナス倒してCPが上がるのはストレスなんだよ。後、金ズリ中は叩いても減らないハピナスの体力。
金ズリ廃止でもいいよ。
- 135 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:38.91 ID:IBinjIWpM.net
- >>125
チャンネル登録せず
adblockで広告消して見てるよ!
- 136 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:54.16 ID:U+BPFIe1d.net
- ジムに流動性を持たせたいなら、流動性があるほうがプレイヤーが特になるようなシステムを組めばいい
防衛や陣取りに重きを置きたいなら、流動性は期待できるはずがない
どっちつかずだから叩かれる
- 137 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:46:14.90 ID:EQlPmsww0.net
- >>134
それだと単に後攻有利になるだけだな
金ズリは今のままでいいと思う
- 138 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:49:10.21 ID:XwrJ1NXca.net
- そんな事より、アレを早く拡張してくれないか?
- 139 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:52:06.63 ID:QUvTzP5y0.net
- うおおおおとお
- 140 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:53:26.88 ID:l8vZmte+0.net
- 一番強化されたポケモンは誰だい?
- 141 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:54:55.07 ID:6jvUHMBnp.net
- >>138
なんだ?マラカッチが欲しいのか?
- 142 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:55:28.25 ID:/1ViR9iR0.net
- 金ズリマンはドロップ率下がったからこれから少しずつ減っていくよ
5、600個在庫抱えても崩しマンと根競べしてたら無くなるのは早いからな
そこもってきてハピラキがやわらかくなるから崩しマンにとってはメリットしかない
- 143 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:56:06.33 ID:QUvTzP5y0.net
- 3000越えハッサム爆誕
- 144 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:56:32.15 ID:fyNUTEBQM.net
- >>140
メダグロス
- 145 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:57:52.83 ID:+ETjVyEb0.net
- 100ミロカロスのみがCP3000超えるから楽しみ
- 146 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:58:18.68 ID:4cwCNA5iM.net
- どうせハピラキカビばっか置かれる環境は変わらんよ
ジムの耐久力自体が今までと比べて相対的に柔らかくなるだけ
- 147 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:00:38.87 ID:Z/I2lTNK0.net
- ヌケニンに本来の特性適用とかないの
- 148 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:01:33.61 ID:bTZ5fC09d.net
- 絶対崩すマンが来ても
近所の奴が30〜1時間位で
取り返すのが最強。
結局、近隣住民には勝てんし、何も変わらない。
- 149 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:04.98 ID:+nGlYjIz0.net
- >>115
おっと、そうだったな、失敬。
- 150 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:28.56 ID:v3fWsNFL0.net
- ハピもCP2300くらいになっちゃうんだっけ?
それならカンストしたハピよりCP2000くらいに抑えたハピの方がやる気下がりにくくて使い勝手がよさそうだけどどう思う?
- 151 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:47.64 ID:bmHmFW8Va.net
- >>13
この画面だけでも12体か。
つうかこんなに必要か?
- 152 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:04:32.33 ID:3mZEJ/Xw0.net
- >>145
そういわれるとカンストしたくなるわね
- 153 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:05:07.34 ID:+ETjVyEb0.net
- 個人的にジム崩したら最後尾にして欲しい
今は苦労して崩しても蹴り出しのリスクあるからなぁ
- 154 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:06:03.45 ID:E/8hrBrpa.net
- 防衛弱くなるとマジカルシャインの間隔が短くなるんでは?
- 155 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:06:14.14 ID:nEZKr4W0a.net
- >>153
それよ、それそれ
ジム崩すメリットなさすぎ
- 156 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:07:20.94 ID:r9DdR7lnd.net
- >>150
さすがにそこまでは下がらないぞ…2800くらい
- 157 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:09:06.58 ID:GKVUDGnR0.net
- >>142
金ズリマンはもう粘りなくなってるね
複垢でも早く諦める
- 158 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:14:26.79 ID:etU4gQ5o0.net
- 落としやすくなっても主婦とか暇人ジジイが即取り返しに行くだけだから
結局そこ落としても無駄だなってなってメンツ固定する
- 159 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:14:29.66 ID:m5j1PkQ3M.net
- >>157
金ズリの代わりにリアル防衛が多発しそう…
- 160 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:16:13.80 ID:c4PxSigsa.net
- >>158
落としにくいよりはましだな
今のジムは落とすのが面倒くさすぎる
- 161 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:17:27.71 ID:YrnqsyBA0.net
- Ingressみたいに5分で終わるようにすりゃええんや
- 162 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:35.59 ID:r9DdR7lnd.net
- >>158
手間増やして糖質イラつかせることは出来るな?
- 163 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:47.87 ID:R3Psf8C/r.net
- 金ズリの意味が薄れるとほかの地域に行ってジム落とす理由が少なくなるんだよな
- 164 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:58.63 ID:AkCOOAzna.net
- ミュウツーが4000超えるのは嬉しい
https://9db.jp/pokemongo/data/4631
- 165 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:19:25.76 ID:owagBD47M.net
- >>3
しょせん金だよ
散々鉦かけて強化させといて弱くする
- 166 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:21:37.81 ID:vVJta//q0.net
- ジム置くときに
「ポケモンをランダムで置く」ボタン
を作ればよかったのに。
それでほしのすな1000もらえればいいんだよね
- 167 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:25:02.03 ID:r9DdR7lnd.net
- バシャーモとガッサはやれそうだな
背筋ばっかり見てて飽きてたからちょうどいい
- 168 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:26:54.26 ID:owagBD47M.net
- パピなんかTL30ぐらいでもレイドのカイリキーで簡単に倒せるのに弱くする必要あんの?
バカなのか?ナイアン
- 169 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:27:30.46 ID:tIbaOPlCM.net
- 馬鹿はオメーだよ
- 170 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:30:49.44 ID:Pi1Twg9Fr.net
- カイリキーいい加減休ませてやれよ
バシャーモがコミュニティデイでとびひざげり覚えようぜ
需要としてはブラストバーン覚えて堂々ほのおDPS一位なんだろうけどさ
- 171 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:31:52.25 ID:gC1hafJbM.net
- 一応陣取りゲームだから攻撃側にコインは
この先もないんじゃないかな
- 172 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:32:23.48 ID:bmHmFW8Va.net
- >>20
不正死ね
- 173 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:33:51.24 ID:4cwCNA5iM.net
- サーナイトハッサムミロカロスウィンディ辺りは晴れてCP3000超えか
- 174 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:36:06.07 ID:GGwNiKObd.net
- >>43
公式サイト見ろよ。載ってるぞ。サイト内のTwitter部分に
- 175 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:46:48.27 ID:8Tij53dKM.net
- 不人気黄色チームの俺としては、ジム落としやすくなるのは大歓迎
- 176 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:47:45.93 ID:0vQak1nja.net
- 最初にジム置いた人が最後で最後に置いた奴が最初に配置ってのに変えてくれないかね
- 177 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:48:35.42 ID:iMMW57oya.net
- どんだけ斜め上のバグが仕込まれるか楽しみ
- 178 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:48:43.53 ID:bOa8AfraM.net
- ハピラキ強化した奴
終わったな
- 179 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:50:57.85 ID:g9yYg02ZM.net
- >>175
青や赤の人も落としやすくなるんやで
- 180 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:56:56.57 ID:beijwg0l0.net
- ピンクデブはまだまだ居座るよ
- 181 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:57:08.66 ID:fwvSS8bO0.net
- バトルはリアルでなんかされそうで怖くてほとんどやってない
- 182 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:06:15.98 ID:+nGlYjIz0.net
- >>178
別に終わらんよw
弱体化するといっても優位性は変わらん。
- 183 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:08:27.59 ID:fWB+8Vu30.net
- これでハピが強化されたら笑う
- 184 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:18:25.60 ID:n0bBErnT0.net
- >>170
最近は専ら脳死メタグロスだわ、2台だと技避け面倒だし
- 185 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:21:48.52 ID:PrAxSD+e0.net
- アタッカーで大幅強化されたのってフーディンぐらい?
- 186 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:29:11.13 ID:3xI5mLt+a.net
- >>166
雑魚や進化前を全捨てしてもバンギが載る罠ある
- 187 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:41:35.49 ID:JPo/stWVH.net
- >>185
難しい所だね。フーディンCPは上がってるけど防御が結構下がっちゃったね。
HPの上がり分が喰われてる感がありそう。
防御が下がらずにHPだけ上がったメンバーが良さげ。
アタッカーとしてみるならデオキシスがHP種族値が+38と大幅に強化されてる。
アブソルも防御下がらずにHP種族値+33となかなか。
- 188 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:52:34.39 ID:f3awdTCH0.net
- >>187
アブソル推しの俺得すぎる情報
- 189 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:53:17.78 ID:qVS4VkdT0.net
- CPいじる前に金ズリ仕様制限もっと厳しくしろよ
- 190 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:54:17.24 ID:hyltsW09p.net
- まだ解析すら出てないのに、なんで調整後のCP分かるんすかねぇ
まさかソースはエアプwith?
- 191 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:54:27.44 ID:e6c82mg1M.net
- アブソルがイカサマ覚えてくれたらいいんだけどな
- 192 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:57:06.38 ID:3k3R5nC9M.net
- >>169
倒せないんだ
かわいそ
- 193 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:58:21.59 ID:gBZyehYoa.net
- >>175
崩しやすくなったら防衛面というかジム配置滞在時間の面では人数が多いチームが有利
サッと更地にしてババっと6体入る
これの繰り返し
黄色はキツくなるよ
単に崩して満足なら色は関係ないが
- 194 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:01:43.86 ID:cnYxTNAX0.net
- >>190
四世代の新しいポケモンは調整されたCPで出てきてるから原作種族値から逆算して計算方法特定してるんでないの
調整済の伝説ポケモンは元から調整してるのか調整済から計算するのかでわからんけど
- 195 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:02:42.11 ID:E8vIQ5qV0.net
- ハピナス弱体といっても倒すのにこれまでと5秒も変わらないんじゃない?
これまでより倒すのが多少楽になったとしてもそんなに状況は変わらない気がする
- 196 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:02:59.20 ID:+1DaUmLR0.net
- >>182
いや2700ごときのハピなんかゴミだから
残念ながら変わりますよ
- 197 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:08:22.74 ID:gBZyehYoa.net
- 今まで3200ハピで時間切れになってCP見ただけでスルーしていた雑魚が調整後に時間切れにならなくなったらちょっかい出してくるからその分ジムの流動性があがる
気がする
- 198 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:10:20.54 ID:H3d1/z+TM.net
- >>87
最近怠けてたが朝5時までは電撃戦やれるぞ
- 199 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:10:22.02 ID:sh6c6tVJ0.net
- ハピナスの最高CP1200とかになったら面白そう
- 200 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:11:08.81 ID:fsuyRt5Fd.net
- >>196
ゴミなら君のハピナス飴にすればいい。
- 201 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:12:30.50 ID:qVS4VkdT0.net
- 卵出てる状態で崩せるか否かの調整をちゃんとして欲しいわ。金ズリもっと希少でいいだろ。
卵割れる前に金ズリ防衛しても余裕でモリモリ増えていく状態おかしいわ
- 202 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:14:47.80 ID:K92ob7pCa.net
- 見たかんじアタックは三色ミュウツーと
海王雷公鉄板だけど
対ミュウツーメタは何が最適かな?
- 203 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:23:06.93 ID:dgHPJioG0.net
- >>197
>>38
- 204 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:27:03.75 ID:hyeRkGjrM.net
- 金ズリはゲッチャで使うときもあるので絞らずにジムでは半回復にして
二回目は25%回復とかズリの実みたいになれば理想
- 205 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:32:43.87 ID:auf/fQL5p.net
- ミュウツーの最大CPが4178が本当ならCP順にした時に糞個体で強化してしまったミュウツーがグラカイの中に混ざってしまうのか。
- 206 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:38:25.10 ID:Fykv9O7e0.net
- ハピ倒して次のラッキーで金ズリ開始
数体減ったところで5、6番目にハピラキが並んでる絶望はもう味わいたくないな
- 207 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:38:39.58 ID:C4c9n28Yd.net
- >>13
3匹もいれば足りる
多いぐらい
- 208 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:43:20.56 ID:NKWJMXoar.net
- もうFAFは飴かな?
- 209 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:43:27.09 ID:GmNR3ACbd.net
- つか倒した時にコイン寄越せよ
- 210 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:44:40.78 ID:ZF6luaNkp.net
- 先にボックス拡張しろよ
宣言してから1ヶ月経つぞ
- 211 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:48:51.15 ID:Di0CoW5fa.net
- >>210
公式Twitterで何かお知らせあるたびにお前みたいな整理できないゴミ屋敷住人の障害者が騒いでるよな マジで気持ち悪いぞ
- 212 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:49:48.83 ID:cGMFg29gp.net
- >>131
ログインボーナスはあるじゃん
砂とボールw
- 213 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:53:14.38 ID:+1DaUmLR0.net
- >>200
すまんな 君みたい職業ポケモンgoでジム置きでしか稼げない糞ニートと違って課金してるからジムに置く必要なんかないんだよ 防衛ポケモンなん興味ないw
- 214 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:55:39.02 ID:cnYxTNAX0.net
- >>124
ポケGOはスポンサーのポケスト回すと金が入る仕組み
ポケスト回してくれないならやってもらわなくても構わないスタンスなんだろ
スポンサー以外のポケストがある時点でかなり良心的だぞ
- 215 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:58:29.50 ID:PONp6wsi0.net
- デブ二体の金ズリ地獄から解放される?
- 216 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 17:58:43.74 ID:twV48puAr.net
- つうか強さの変更しても、結局ポケモンGOだと何置いても反属性でも個体値100でも関係ない、最悪6対1でボコボコ。
だから結局HPが高くてCPが高くて、退場まで時間かかるキャラ=強さになってる
これどうにかしないと根本的に変わらん、敵ジムもキャラ変更してくるとかさ、糞みたいなバトルを手直ししてほしい
- 217 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 18:14:31.97 ID:YrnqsyBA0.net
- 相性倍率をもっと上げて本家と同じくらいにすればいいと思うけど
相性一覧とかも無いからこのゲームの大半である老人には理解出来なくて引退とか有り得るからな
- 218 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 18:19:32.87 ID:qqQjtRj30.net
- ゾロ目好きな人たちはどうするんだろ
- 219 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 18:21:57.46 ID:uvuDBJGQ0.net
- >>153
長時間ジムにいる奴から順番にお引き取りくださいってのが今のジムシステムやで
ジム破壊に貢献した人は長時間ジムにとどまるべきって言いたいんだろうが
多くの人が少しずつコインをもらえて楽しめるようにってのが運営の考え
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