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バトルにおけるポケモンの強さの変更を11月15日(木)早朝に行います

1 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 12:00:42.78 ID:4+2T26+uM.net
https://twitter.com/pokemongoappjp/status/1062540649872924672
(deleted an unsolicited ad)

83 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:41:03.55 ID:BdG95y7TM.net
>>73
いくらでも宣伝していいから書いてくれ

84 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:43:48.57 ID:R3Psf8C/r.net
>>82
50取れたら即タイムゾーン変更して次からの置きは翌日分狙うのが普通になり、今まで50取れてた層はとれなくなって深夜徘徊が増えるだろうな

85 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:45:17.87 ID:LWJm/dqha.net
バトルがつまらないのはどうにかならんの?
知育ゲーム未満じゃん

86 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:45:19.23 ID:uvuDBJGQ0.net
>>83
よっしゃ、謎の勢力に叩かれるの覚悟して書くぞ

【ポケモンGO】バランス調整によって変化する種族値と最大CP変更内容まとめ
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/123650

87 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:46:24.64 ID:uvuDBJGQ0.net
>>84
0時からバトルが激しくなって先に寝た奴が負けってキツイなw

88 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:47:53.55 ID:0owON4cy0.net
>>86
よりによってエアプウィズかよw
それガセ混ざってるぞ

89 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:48:33.98 ID:jTs9ivzMd.net
>>58
攻撃する以外はCP減らさんでも良いと思うけどねw
てか昔のジムシステム復帰して欲しいわ

90 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:49:22.66 ID:nEZKr4W0a.net
いーつーかーはこの時が
来ると 思っていたー

91 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:49:24.74 ID:uvuDBJGQ0.net
>>88
マジかよ!?
具体的にどこがガセか教えてくれ

92 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:51:16.54 ID:cnYxTNAX0.net
>>91
エアプウィズさんが毎度やらかすのでガセは今のところですよ
予定も変更もあります^^

93 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:51:54.64 ID:R3Psf8C/r.net
>>87
だろ?田舎は知らんが自分の住んでるところだと20時くらいから24時のゴールデンタイム、寝静まった頃狙いの12時半以降、それもすぎた3時くらい、4時くらいの早朝組と色々いるけどさらに激しくなるとかしんどいわ

94 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:52:31.41 ID:584/wIo60.net
こういうときなんでTwitter告知なんだよというやつが必ず出てくるが、ゲーム内告知じゃゲームに張り付いてるやつしか見ないじゃん
やってない層を呼び戻すんだからTwitter告知でいいじゃない

95 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:53:01.18 ID:uvuDBJGQ0.net
それじゃ>>86は無かったことにしてくれ
いいかお前ら、絶対に>>86を見るなよ!

96 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:53:07.55 ID:BkuAUZa20.net
>>88
wwww

97 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:53:28.86 ID:ruNozO0i0.net
ボックス拡張は?

98 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:55:21.33 ID:058EzGZJ0.net
これでボスゴドラやサイドンでもハピナスが倒せるようになり、
ライト勢参入でジム戦が活発化するな

99 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:57:05.43 ID:b5sqvmUpd.net
ついでにプレミアムレイドパスを捨てられる仕様にしてくれ

100 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:57:42.36 ID:uvuDBJGQ0.net
こっちはどうよ?

【ポケモンGO】CP調整後の種族値&最大CP一覧!2018年11月15日早朝に実施
https://pokemongo-get.com/pokego02074/

101 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:58:03.17 ID:nEZKr4W0a.net
ついでにバンギラスをジムに置けないようにしてくれ

102 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:59:14.05 ID:K319U/3c0.net
>>81
これさあ、防御力の高いポケモンの価値が上がるって書いてあるけど
今までは攻撃力がなくて時間切れになってたポケモンでも防御力があれば相手より長持ちして最終的に勝てるようになるってこと?

103 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:59:21.04 ID:6jvUHMBnp.net
ハピラキが少々弱体化したところで何も変わらんよ

104 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 13:59:59.30 ID:Qt+XI73l0.net
>>101
せめてこのポケモンは弱いとか、弱点が多いとかデメリットを警告するようにしてほしいわ

105 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:06:18.39 ID:K2GU6GXY0.net
ジムシステム調整の方が良いのにな
50コインまでは50分でその後は極端に弱くなるぐらいで
その方がジム戦活発になるのに

106 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:09:39.70 ID:HEf6bvL5M.net
結局hp*1.75+50の補正だけなんかね
bdの割合変えても大してハピナス弱体化せんやろ
糞だな

107 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:09:45.37 ID:U+BPFIe1d.net
ジム置きのポケモンを帰還させた攻め手側にコインが入るようにすればいい
防衛時間による加算も組み入れれば、停滞してるジムほど落とすのが美味しくなる

108 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:14:30.49 ID:FSdm2/y/0.net
頻繁に倒されるようになるってことは、頻繁に置きに行かなくてはならないということだ
めんどくせー
50円w

109 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:14:44.76 ID:g7p4xMXx0.net
コイン簡単にくれと言ってるようにしか聞こえない

110 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:15:19.15 ID:+nGlYjIz0.net
>>103
ジム潰しのスピードが早くなる。
これはありがたいけどな。

111 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:16:04.91 ID:K2GU6GXY0.net
目的がみんな違うからな
コイン目的も居れば色支配やバトル数やら
それぞれ一緒にやらないといけないから煽りあいになる

112 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:18:05.04 ID:Lp6GJXgZ0.net
バトルだけは家でやらせてほしい。

113 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:18:12.87 ID:uvuDBJGQ0.net
>>106
ハピナスは防御が大幅に減るよ

114 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:18:21.22 ID:+nGlYjIz0.net
>>70
HPは増えるぞ。

115 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:21:42.76 ID:KnuHl5l1a.net
>>114
レイドだからHPは固定だな

116 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:22:45.95 ID:C20A84PWM.net
トレーニング復活はまだかな

117 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:23:05.06 ID:+1DaUmLR0.net
1人1ジムしか置けない 1回置いたら10コインそれで1日のコイン終わり これで複垢マンも死ぬだろ

118 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:23:27.28 ID:etvP/u7p0.net
>>46
過去にサークル拡大のお知らせあったん?

119 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:23:32.35 ID:R3Psf8C/r.net
いやコイン簡単にくれであってるよ
もしくは全くくれなくてもいいけど、コインのために必要な労力が大きすぎるし格差がありすぎるんだよな

120 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:24:57.85 ID:6jvUHMBnp.net
他のゲームは何もしなくても最低限配ってくれるからな

121 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:14.50 ID:auf/fQL5p.net
>>82
なんで金ズリ防衛がほぼ不可能なの?

122 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:21.45 ID:GKVUDGnR0.net
ハピラキ弱体化によってライト新規復帰勢が参入しやすくなって
ジムの流動性はあがるだろう
今までより短時間でジムの色が変わる短期回転
毎日50コイン確保にはこまめに多くのジムに置く必要が出てくる

123 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:26:34.27 ID:QMef6kqu0.net
管理人のハピナス倒してエイパム置きまくるぜ

124 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:27.19 ID:6rTYXQxF0.net
>>120 
ログインで10コイン一週間連続ボーナスで300コイン
ナイアンなぜ出来ないのか

125 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:30.21 ID:WlthHgaVa.net
みんな、やまだチャ見てやまだを儲けさせてくれ
やまだの欲望は果てしないから、しっかり見てくれよ!

126 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:32:45.96 ID:g7p4xMXx0.net
いうても家ジムの優位は変わらないだろうなあ
とられてもまた取り返せばいいから

127 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:34:38.54 ID:K2GU6GXY0.net
そもそもこの8時間居ないといけないジムシステム下ではほとんどのやつは流動性とか求めてないしな
朝昼とか一部の時間帯だけ取り合って後はダラダラして夕方に夜のやつらに入れ替わるって流れになってきてるし
だからわざとやる気ゲージの下がりにくいCP2000のハピナスやら適当なポケモン置いてるし
夕方から夜のやつらはカンストで日を跨いで0時以降はまた下がりにくいのを置く

128 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:34:51.28 ID:yYSHuy6JM.net
複垢マンがジム占拠してるのが問題なんだよな
他の奴も言ってるがコインは攻め側が貰えるようにすべき

129 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:35:40.99 ID:nEZKr4W0a.net
>>126
それな
複垢で置かれても速攻
金ズリしても無駄なだけ

130 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:37:17.56 ID:HEf6bvL5M.net
>>113
7/8*d+1/8*bが
5/8*d+3/8*bになるとすると
ハピナスのbが10,dが135だから
たしかに防御は3/4まで下がるな
hpも少しは落ちるようだし
これまでの70%くらいの時間で討伐できるって感じかね

131 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:37:20.48 ID:/1ViR9iR0.net
>>124
ログインボーナスという概念がハンケというか向こうには無いんだよ

国産スマホゲー事情を知ってるはずの日本オフィスのスタッフも下手にハンケに提言して仕事増えるのが嫌だから黙ってる
与えられた仕事だけして定時になるの待ってる人達

132 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:41:00.34 ID:1QMQ4Llb0.net
いつだったかCP変更あったのにHPまで減りだして即座に中止になったよねこないだ
あれ直したのかな

133 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:41:14.14 ID:g7p4xMXx0.net
アイテムと経験値ならボーナスあるがあれで十分と思ってるんでは

134 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:38.02 ID:fsuyRt5Fd.net
ハピラキに調整入っても超超硬いから超硬いに変わるだけだからあまり意味ない調整だと感じる。それより害悪は金ズリだよ。
金ズリは1匹に3回まで攻撃中は金ズリ不可でお願いします。ジムでハピナス倒してCPが上がるのはストレスなんだよ。後、金ズリ中は叩いても減らないハピナスの体力。
金ズリ廃止でもいいよ。

135 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:38.91 ID:IBinjIWpM.net
>>125
チャンネル登録せず
adblockで広告消して見てるよ!

136 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:42:54.16 ID:U+BPFIe1d.net
ジムに流動性を持たせたいなら、流動性があるほうがプレイヤーが特になるようなシステムを組めばいい
防衛や陣取りに重きを置きたいなら、流動性は期待できるはずがない

どっちつかずだから叩かれる

137 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:46:14.90 ID:EQlPmsww0.net
>>134
それだと単に後攻有利になるだけだな
金ズリは今のままでいいと思う

138 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:49:10.21 ID:XwrJ1NXca.net
そんな事より、アレを早く拡張してくれないか?

139 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:52:06.63 ID:QUvTzP5y0.net
うおおおおとお

140 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:53:26.88 ID:l8vZmte+0.net
一番強化されたポケモンは誰だい?

141 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:54:55.07 ID:6jvUHMBnp.net
>>138
なんだ?マラカッチが欲しいのか?

142 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:55:28.25 ID:/1ViR9iR0.net
金ズリマンはドロップ率下がったからこれから少しずつ減っていくよ
5、600個在庫抱えても崩しマンと根競べしてたら無くなるのは早いからな

そこもってきてハピラキがやわらかくなるから崩しマンにとってはメリットしかない

143 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:56:06.33 ID:QUvTzP5y0.net
3000越えハッサム爆誕

144 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:56:32.15 ID:fyNUTEBQM.net
>>140
メダグロス

145 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:57:52.83 ID:+ETjVyEb0.net
100ミロカロスのみがCP3000超えるから楽しみ

146 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 14:58:18.68 ID:4cwCNA5iM.net
どうせハピラキカビばっか置かれる環境は変わらんよ
ジムの耐久力自体が今までと比べて相対的に柔らかくなるだけ

147 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:00:38.87 ID:Z/I2lTNK0.net
ヌケニンに本来の特性適用とかないの

148 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:01:33.61 ID:bTZ5fC09d.net
絶対崩すマンが来ても
近所の奴が30〜1時間位で
取り返すのが最強。
結局、近隣住民には勝てんし、何も変わらない。

149 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:04.98 ID:+nGlYjIz0.net
>>115
おっと、そうだったな、失敬。

150 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:28.56 ID:v3fWsNFL0.net
ハピもCP2300くらいになっちゃうんだっけ?
それならカンストしたハピよりCP2000くらいに抑えたハピの方がやる気下がりにくくて使い勝手がよさそうだけどどう思う?

151 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:03:47.64 ID:bmHmFW8Va.net
>>13
この画面だけでも12体か。
つうかこんなに必要か?

152 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:04:32.33 ID:3mZEJ/Xw0.net
>>145
そういわれるとカンストしたくなるわね

153 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:05:07.34 ID:+ETjVyEb0.net
個人的にジム崩したら最後尾にして欲しい
今は苦労して崩しても蹴り出しのリスクあるからなぁ

154 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:06:03.45 ID:E/8hrBrpa.net
防衛弱くなるとマジカルシャインの間隔が短くなるんでは?

155 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:06:14.14 ID:nEZKr4W0a.net
>>153
それよ、それそれ
ジム崩すメリットなさすぎ

156 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:07:20.94 ID:r9DdR7lnd.net
>>150
さすがにそこまでは下がらないぞ…2800くらい

157 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:09:06.58 ID:GKVUDGnR0.net
>>142
金ズリマンはもう粘りなくなってるね
複垢でも早く諦める

158 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:14:26.79 ID:etU4gQ5o0.net
落としやすくなっても主婦とか暇人ジジイが即取り返しに行くだけだから
結局そこ落としても無駄だなってなってメンツ固定する

159 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:14:29.66 ID:m5j1PkQ3M.net
>>157
金ズリの代わりにリアル防衛が多発しそう…

160 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:16:13.80 ID:c4PxSigsa.net
>>158
落としにくいよりはましだな
今のジムは落とすのが面倒くさすぎる

161 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:17:27.71 ID:YrnqsyBA0.net
Ingressみたいに5分で終わるようにすりゃええんや

162 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:35.59 ID:r9DdR7lnd.net
>>158
手間増やして糖質イラつかせることは出来るな?

163 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:47.87 ID:R3Psf8C/r.net
金ズリの意味が薄れるとほかの地域に行ってジム落とす理由が少なくなるんだよな

164 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:18:58.63 ID:AkCOOAzna.net
ミュウツーが4000超えるのは嬉しい
https://9db.jp/pokemongo/data/4631

165 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:19:25.76 ID:owagBD47M.net
>>3
しょせん金だよ
散々鉦かけて強化させといて弱くする

166 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:21:37.81 ID:vVJta//q0.net
ジム置くときに
「ポケモンをランダムで置く」ボタン
を作ればよかったのに。

それでほしのすな1000もらえればいいんだよね

167 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:25:02.03 ID:r9DdR7lnd.net
バシャーモとガッサはやれそうだな
背筋ばっかり見てて飽きてたからちょうどいい

168 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:26:54.26 ID:owagBD47M.net
パピなんかTL30ぐらいでもレイドのカイリキーで簡単に倒せるのに弱くする必要あんの?
バカなのか?ナイアン

169 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:27:30.46 ID:tIbaOPlCM.net
馬鹿はオメーだよ

170 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:30:49.44 ID:Pi1Twg9Fr.net
カイリキーいい加減休ませてやれよ
バシャーモがコミュニティデイでとびひざげり覚えようぜ
需要としてはブラストバーン覚えて堂々ほのおDPS一位なんだろうけどさ

171 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:31:52.25 ID:gC1hafJbM.net
一応陣取りゲームだから攻撃側にコインは
この先もないんじゃないかな    

172 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:32:23.48 ID:bmHmFW8Va.net
>>20
不正死ね

173 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:33:51.24 ID:4cwCNA5iM.net
サーナイトハッサムミロカロスウィンディ辺りは晴れてCP3000超えか

174 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:36:06.07 ID:GGwNiKObd.net
>>43
公式サイト見ろよ。載ってるぞ。サイト内のTwitter部分に

175 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:46:48.27 ID:8Tij53dKM.net
不人気黄色チームの俺としては、ジム落としやすくなるのは大歓迎

176 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:47:45.93 ID:0vQak1nja.net
最初にジム置いた人が最後で最後に置いた奴が最初に配置ってのに変えてくれないかね

177 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:48:35.42 ID:iMMW57oya.net
どんだけ斜め上のバグが仕込まれるか楽しみ

178 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:48:43.53 ID:bOa8AfraM.net
ハピラキ強化した奴
終わったな

179 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:50:57.85 ID:g9yYg02ZM.net
>>175
青や赤の人も落としやすくなるんやで

180 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:56:56.57 ID:beijwg0l0.net
ピンクデブはまだまだ居座るよ

181 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 15:57:08.66 ID:fwvSS8bO0.net
バトルはリアルでなんかされそうで怖くてほとんどやってない

182 :ピカチュウ:2018/11/14(水) 16:06:15.98 ID:+nGlYjIz0.net
>>178
別に終わらんよw
弱体化するといっても優位性は変わらん。

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