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ジム防衛考察スレpart.30
- 1 :ピカチュウ:2018/11/23(金) 17:21:18.52 ID:hTFvjk8z0.net
- ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎
前スレ
ジム防衛考察スレpart.29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1542441508/
-
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-
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- 22 :ピカチュウ:2018/11/24(土) 02:06:31.49 ID:Eix95dJY0.net
- ジム防衛スレの人らアホすぎん?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1542988896/
- 23 :ピカチュウ:2018/11/24(土) 02:40:49.68 ID:F+aX+OVca.net
- アスペだったわ
- 24 :ピカチュウ:2018/11/24(土) 13:12:13.08 ID:8DS0+aKz0.net
- >>22
なんだこのスレw
- 25 :ピカチュウ:2018/11/24(土) 13:19:52.50 ID:TX+zTaai0.net
- せめて毒になってダメージ受けるとかしてほしいわな
麻痺とかメロメロ、呪い、眠ってしまってポケモン交代せざるを得ない要素追加すれば、色々なポケモンが生きると思うんだけど
- 26 :ピカチュウ:2018/11/24(土) 15:18:39.64 ID:pjad0S170.net
- 重複催眠でクリアできなさそう
- 27 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 16:15:34.28 ID:N4LSasonM.net
- ジジババがこんがらがってナイアンにクレーム連発するから無理だな
- 28 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 16:57:25.70 ID:csNRYZN+0.net
- 脳死ジムパーティ考察
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543114195/
- 29 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 17:06:24.67 ID:Ate91QyQp.net
- ハピナス→トゲキッス→バクフーン→カビゴン→フワライド→ラッキー
これでいいやん
- 30 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 21:25:49.74 ID:iNDV7IJ1d.net
- >>25
それいいな。毒火傷は微ダメ、それ以外は硬直にしたら
脳死連打できなくなって複垢やながらスマホ野郎は辛いだろ
- 31 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 22:11:50.54 ID:sex5U277a.net
- 硬いってだけで修正するんだからジム戦では無いと思うな。PvPでは入れてほしいが
- 32 :ピカチュウ:2018/11/25(日) 23:34:30.97 ID:AKa7GHMq0.net
- あまり複雑にするとメイン顧客であるじじばばが離れるので無しです(ないあんてっく)
- 33 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 00:04:03.27 ID:Szv9kbMS0.net
- そういうのやるならまずすばやさ追加じゃね
攻防HPの種族値で殴り合うゲームになってて
デカブツばかり優遇されすばやさ重視のポケモン死んでるし
- 34 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 00:59:50.04 ID:Qs4u+FLAd.net
- 素早さや状態異常程度の複雑さを嫌うような人はそもそもジムやらないし
メニューからチュートリアルへ飛べるようにすれば済む
- 35 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 02:47:01.23 ID:k9WuYnJda.net
- >>34
今でも自動選択勢、脳死連打勢がたくさん参加してるんだが
- 36 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 05:38:13.03 ID:Z5gEQabk0.net
- >>29
防衛最適なら初手カイリキーかグロス前提で組み立てるのに何故2枠目にフェアリーを入れるのか
3枠目の炎で止めるとか言うなら、初めから2枠目は両対応のヤドランでしょ
俺的には
ハピ→ヤド→ハガネール→フワライド→カビ→ミロ
辺りだな
これが全戦交代を強いられる並びかと
カウンター能力の低すぎるラキや、
グロスに等倍でゴリ押されるのに何故か2枠目に強く推されてるベトンとかは無しで
- 37 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 07:39:14.47 ID:ncRLcRHPd.net
- 付和雷同はな〜マニュ使われたらバンギ並みの軟らかさなんだよな〜
- 38 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 08:10:09.73 ID:XELqwQT5a.net
- >>37
イカサママニュでフワが17秒、爆パンカイリキーにバンギが13秒だから全然違うよ?
まあでもたしかに弱点突かれても20秒以上耐えて欲しいから、他を考える余地はあるか
- 39 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 08:27:07.02 ID:BKRvHJ85d.net
- >>37
そもそもイカサママニュをスタメンに入れてるガチはどれくらいいるんかいな?
普通にジム戦してる層が使ってるカイリキーで交替無しで瞬殺されるバンギと同レベルでは語れないと思うが…
- 40 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 11:23:22.14 ID:BAySXGwSd.net
- カイリキーライコウグロスにネンドールはどうなん?
- 41 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 11:48:16.62 ID:xfNYhoOVd.net
- むしろ付和雷同のためにイカマニュなんか入れて枠を1つ潰してくれるなら
十分勝ちだろう
- 42 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 12:10:47.89 ID:ncRLcRHPd.net
- >>38>>39>>41
いや、氷統一でのマニュ前提の話なんだが?
- 43 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 12:23:25.25 ID:ziTe1V2ga.net
- 今のジムとかハピナスが弱くなったせいで何相手でもボスゴドラやメタグロス使うようなのでも壊せるからなぁ
いよいよしょうもないと思う
前のも面白いとは言い難かったけど知識0のオススメ勢と最低限の知識ある人間で差がつかないってこれゲームなのか?
- 44 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 12:32:41.72 ID:Z5gEQabk0.net
- >>42
ふむ、礫雪崩マニュでフワに15秒後半だからまあ確かにイカサマニュより早いな
どちらにせよ13秒で沈む上に交代要らずのバンギ並みは言い過ぎだが
- 45 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 14:42:46.50 ID:ARkoAW9va.net
- >>43
コミュニティツールです
- 46 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 15:20:22.54 ID:MsBdeI13d.net
- 正直、15秒だろうが20秒だろうがこのゲームにおいてはほとんど誤差レベルだしな
秒単位で競うタイムアタック要素あるわけじゃないし
5秒すら惜しいという忙しい人間ならともかく
- 47 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 15:49:26.53 ID:Ug9OzeD/0.net
- ボスゴカイリキーに強ければ何でもいいよ
大多数のジジババはそれしか使わないわけだしね
- 48 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 16:20:08.25 ID:i6aC5S2q0.net
- >>43
知識どころかTL差も意味ないしな
低TLの人は自分がTL40の相手も簡単に倒せるのを見て
一体なんのためにレベル上げしてるのか疑問に感じないのだろうか
- 49 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 16:50:18.42 ID:E9C220R+0.net
- 本当に無意味なスレだよなあ
6人でジム倒した後に一人ずつ配置してるライングループとかじゃなきゃ考えるだけ無駄
- 50 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 18:09:25.69 ID:kcjygM9ba.net
- >>49
そう思う人がなんでこのスレに来てるの?
- 51 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 18:37:18.10 ID:SovFceBW0.net
- 頭チンパンだから
- 52 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:15:06.90 ID:Z5gEQabk0.net
- 5秒や10秒の積み重ねが6戦で30秒や1分になり、その差で攻撃されている事に気付く事が出来るか否か、って事
攻撃側圧倒的有利なんて大前提で分かった上で議論するスレで、「防衛なんて意味無い」って言うのが意味ないんだよなぁ
- 53 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:16:43.97 ID:/F1zHJXF0.net
- 電気ジム作ればそこそこ面倒くさいんじゃね
ジジババはとりあえず等倍で殴り続ける作業になる希ガス
- 54 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:29:09.95 ID:urPcfQPFd.net
- ○○で殴れば云々はマイナーであれば気にする必要無いし
マイナーであればあるほど飴と砂を搾取できるから良し
- 55 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:39:53.83 ID:ncRLcRHPd.net
- >>44
まぁオレにとっては2ゲージ丁度で沈む防衛は軟らかい圏内だな
交代で差があるならバナの後にバンギ入れてるのと同じレベルの話に聞こえるな
まぁこれもオレの中ではの話
- 56 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:42:30.45 ID:oZRmc3P+0.net
- そもそも、ハピ以外でカンストが置かれてるのをあまり見ない。
せいぜいCPの高いケッキングくらい。
主要防衛ポケのカビ、ラキ、ミロすらもカンストされているのは稀。
みんな、余り防衛ポケに砂を使いたがらないのかな?
- 57 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 21:46:35.60 ID:yqwOV+vX0.net
- どこの田舎だよ
- 58 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 22:05:07.96 ID:j0RAuWpCa.net
- >>46
まあ、たまにしかジムやらないなら意味ないな
数万回繰り返す作業な人には意味があるよ
- 59 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 22:56:11.99 ID:Z5gEQabk0.net
- たしかに体感で面倒くさいと思うラインって「2ゲージの技2回で落ちない時」かもね
それがちょうど20秒耐久辺りなんだと思う
しかしフワライドが微妙となるとハガネールの後には何が最適なんだろ
ハガネールの弱点である炎、水、格闘(一応地面も)の後をフォロー出来るのは・・
2重弱点持ちのギャラ、カイリューとかは論外として、ヤドキング 辺りかなと思うが
ただ1ゲージ技しか無いのが少し痛いから、他にいないかなぁと
- 60 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 23:17:20.69 ID:RWZwYsXV0.net
- >>59
ランターンはどうよ。
格闘は等倍で受けて、炎と水に耐性がある。
電気技を持たせれば水ポケ、ファイヤーリザードンに抜群をとれて、脳死なら返り討ちに出来る。
相手が地面ポケ使ってくるとハガネールと一緒に抜かれるけど、
グラードンやドサイドンでもランターンを倒すのに20秒以上かかるぞ。
- 61 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 23:48:56.48 ID:Z5gEQabk0.net
- >>60
ランターンはチャジビ10万でいいんだよね?
確かに炎(飛行複合)と水に対するカウンター能力はヤドキングより上だね
ただ、格闘等倍で22秒程度しか持たないからヤドの対格闘33秒と比べると、
格闘に交代を強いれないのは見劣りするかなぁ
ハガネール落とすのにはカイリキー、の人の割合も多そうだから尚更ね
あ、でもグラードンに弱点突かれて24秒耐えれるってのは驚いた
っていうか、じめん(笑)なんだなーやっぱ
- 62 :ピカチュウ:2018/11/26(月) 23:56:01.61 ID:YM4FuF2oa.net
- ランターンは鋼二重耐性もあるし相当優秀だよね。まぁカンストして置いてもぜんぜん木の実貰えないんだけど…
- 63 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 00:36:17.62 ID:wgkjGj7Mr.net
- ランターンのいいとこは案外ドロポンでも刺さるところなんだよな
どうせ10万と思わせてドロポンだったら多分あたるわ、基本は10万でいいけどしっかり金ズリ入れられたらドロポンでもかなり厄介だと思う
なにより最速のグラードンを牽制できるのも大きい
- 64 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 00:55:17.14 ID:cVfbaoR1a.net
- グラードン使うくらいならバナ使うかな
ランターンはありだけどね
- 65 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 01:10:36.55 ID:cwVdWWfq0.net
- ジム防衛って、金ズリをどういうタイミングで使うかが重要でわ?
金ズリ必要なタイミングを考えると、
ジムを破った直後、仲間が増えるまでの数十分間。
その後経験的に来るかな?というタイミングで防衛。
割と何時何分ごろに敵が来るのがだいたい一定しているのが面白い。
8時間以上たったジムは普通攻略しやすいが、
中には2日以上金ズリ防衛する不思議な人もいて要注意。
- 66 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 01:22:28.84 ID:cVfbaoR1a.net
- ワザワザ潰したとこの監視に時間割くくらいなら違うジム潰しまくるわ
50コインとかよっぽど都会じゃないならすぐだろ
ジム監視に時間使うくらいならもっと頭使え
- 67 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 01:24:47.01 ID:L2waNLir0.net
- ランターンに限らずだけど電気ポケは、地面技で無く、複合なら他の弱点で殴るのがセオリーだろうね
というか電気単でも等倍高火力で殴る方が早い、まである
なんだが、地面は電気に素の状態で2重耐性だから、
地面vs電気の時は敢えての避け無し(ゲージ技全受け)でシミュるべきなのかな
それで多分3秒程縮まりそうだし
とか考えてたらドロポンが飛んでくるわけね
- 68 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 01:47:16.51 ID:2pZbNNMO0.net
- 結論としてランターンの技は10万でなくドロポンでもOK?
どっちにしろ草は耐性あるし、グラードンにはドロポンが効くし、
メタグロスは両方等倍だし
10万よりドロポンの方が避けにくい?
ジムでほとんど10万持ちと対戦したことないからよくわからなくて
- 69 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 03:40:05.47 ID:L2waNLir0.net
- >>68
草は両耐性だからどっちでもいいけど、
グラードンスタメンは少ないだろうしコメパングロスは水に鋼だから除外、
仮想敵としては等倍で殴ってくるカイリキーとかカイリュー辺りが一番多いんじゃないかな
となると現実やっぱ2ゲージの10万がベターかなぁ
ドロポンで一矢報いる遊び心もナシでは無いと思うけどね
避けの難易度で言えばドロポン程避けにくいものはないね
EPSの優秀なチャジビのおかけで打てずに落ちることもなさそうなのも一応プラスポイントかな
- 70 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 04:31:30.68 ID:Rk4GPR2u0.net
- メタグロスの後って何置くのが最適?
- 71 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 08:18:45.10 ID:TSuEZuvPa.net
- ほのおとはがねに耐性があって刺せるミロカロスでは?
- 72 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 08:38:58.55 ID:z3SvRw/Qx.net
- >>55
最適な布陣を教えてほしい。
ぶっちゃけあなたのようなコアな層(あなたとは言ってない)は、
金ズリ入るの待っていろんなアタッカーを試したりするし、
防衛を語ること事態が無意味なような気もするが…
カイリキー2〜3体、ライコウ、シャドボミュウツー+αあたりの
固定メンバーでジムバトルする層と、
最近出てきたコメパングロスで打ち抜いてくるジジババを寄せ付けない、もしくは
金ズリ数個で撃退できる布陣が
現状最適なんではないかな。
- 73 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 09:44:45.51 ID:WGdqy5Mea.net
- >>68
まんぼる意見のが多いが俺はドロポンにしてるわ
避けにくいってのは優秀技だし一発打ってくれたらいいわ2、3周目は知らん
- 74 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 10:47:47.96 ID:IbhHtbNt0.net
- >>70
炎とゴースト両方に耐性の有るヘルガー(ただしグロスを等倍カイリキーでごり押し突破された場合はそのまま貫通される)
ゴースト対策は出来ず炎に耐性を絞られるが等倍でも耐久優秀なミロカロス
辺りが無難かな
ゴースト耐性と格闘に等倍で済む悪/飛行のドンカラスなんかも今持ってるなら置いても面白いかもね
- 75 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 13:11:40.51 ID:2pZbNNMO0.net
- >>69
>>73
ドロポンでいくわ
ありがとー
- 76 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 14:14:40.38 ID:2F99PMaH0.net
- スレ重複してるぞ
- 77 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 14:46:11.26 ID:/qzYN7Jxr.net
- ジム防衛考察スレpart.30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1542970357/
- 78 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 14:57:38.18 ID:IbhHtbNt0.net
- あちらが本スレか
ありがとう
- 79 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 15:07:00.71 ID:dZfaVi5L0.net
- こっちが先に立ってるじゃん
- 80 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 15:10:08.54 ID:y1Nox2580.net
- SanOKRock
miniOKRock
tsutoco55
タヒね!
- 81 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 15:12:16.55 ID:/qzYN7Jxr.net
- >>79
ワッチョイ
- 82 :ピカチュウ:2018/11/27(火) 22:54:18.84 ID:elq35bWXp.net
- ワッチョイあるならこっちが本スレやな
- 83 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 00:23:43.47 ID:7mAGr4Ihr.net
- 荒らしちゃん乙
- 84 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 05:46:02.53 ID:8hUndbq7d.net
- ハピナス弱体化すればいろんなポケモンが置かれるようになるというが
ハピナス弱体化したところで、一番防衛に使える点は変わらないんだから
二番手〜六番手の序列に変化なんかあるわけないのにな
- 85 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 07:40:11.82 ID:oqIyaMtI0.net
- >>84
コメパン来てるのに変化あるに決まってる。
- 86 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 08:00:41.61 ID:taCAO42s0.net
- カンストメルメタルは?
- 87 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 08:05:58.44 ID:7mAGr4Ihr.net
- https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1542970357/
- 88 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 08:26:38.61 ID:lI9LFgSid.net
- >>72
ハピベトンカビグロスミロネール
- 89 :ピカチュウ:2018/11/28(水) 12:08:31.04 ID:dSs3UVh1d.net
- >>88
thx!
ベトンもう一体カンストする。
ミロがなかなか高個体引けないんだよなぁ…
- 90 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 17:27:05.39 ID:Zmv2ERTK0.net
- のしカビを持ってないのだけど、ヘビボンでも十分使い物になる?
- 91 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:44:36.49 ID:H3taxsHDa.net
- 地震や破壊光線よりは100倍くらいはマシかな。油断すると当たる
- 92 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 22:43:07.73 ID:WOLfMc4e0.net
- ヘビボンは悪くないよ
- 93 :ピカチュウ:2018/12/15(土) 20:13:37.72 ID:ORmWJVjs0.net
- 2つ目のスペシャルアタックは防衛で使われるの?
- 94 :ピカチュウ:2018/12/31(月) 01:14:12.15 ID:Ps8UilKH0.net
- 大晦日の未明に金ズリ投げられてるのにひたすらジム攻撃してる頭のおかしなのが居るんだがw
- 95 :ピカチュウ:2018/12/31(月) 01:45:20.09 ID:FjhNCNwUM.net
- >>94
小一時間前の話ならん俺だわ
- 96 :ピカチュウ:2019/01/06(日) 13:19:49.42 ID:+ypVeDkh0.net
- これ使いきってないから上げとく。
ジム防衛考察スレpart.29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1542441508/
ジム防衛考察スレpart.31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544367914/l50
- 97 :ピカチュウ:2019/01/06(日) 14:25:19.05 ID:N6OXcFJsd.net
- ワッチョイ無しでよければ
俺はどっちでもいい
- 98 :ピカチュウ:2019/01/06(日) 22:33:57.17 ID:+ypVeDkh0.net
- 後続が続かないようですので立てました。
ジム防衛考察スレpart.32
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1546781598/l50
- 99 :ピカチュウ:2019/01/07(月) 00:58:18.95 ID:T5aLHsFz0.net
- >>65
タイミングは難しい。
他力ジムに置いて4時間ぐらいで敵襲来た。
4匹まで減らされたところを、
たまたま見つけて金ズリした。
敵があきらめてくれたのはいいが、
日付が変わった今も帰ってこない。
- 100 :ピカチュウ:2019/01/08(火) 22:55:38.82 ID:BNx5ur/f0.net
- >>93
使われてるっぽい
最近2種類の技出してくる防衛ポケモンいるから
- 101 :ピカチュウ:2019/01/08(火) 23:34:38.91 ID:zO7OKtJm0.net
- >>100
交互に使われてる気がする
- 102 :ピカチュウ:2019/01/09(水) 02:03:54.83 ID:QiL7Gquk0.net
- 去年へレスするの流行ってんの?
- 103 :ピカチュウ:2019/01/16(水) 18:06:45.07 ID:rEV8pJ7g0.net
- >>99
自分はとにかくジム下へ行って普通の木の実を全員に上げてハート満タンをキープしている。
これは「見てるぞ!」と「まだまだ粘るぞ」の意思表示。
しかしヘイトを買っているのか、来る時は来る。
10:00、10:30、11:00、11:30、11:45
嫌がらせで金ズリ消費の為に一時間くらい遊んでいく奴も居る。
日付が変ったら防衛はしない。それは分っているはずだけどコインを与えたくないのだろう。
複数人で金ズリするがきつい時もある。どこまで金ズリを投げるか、だ。
落とさせて数人で蛸殴りにするほうが効果的とも思う。
特にラインとかで?がっている訳ではないのでその判断に悩む。
- 104 :ピカチュウ:2019/01/16(水) 18:38:10.51 ID:Plgie9wOa.net
- なんかまたジムエラー頻発しだした。
相変わらずのGOで止まるやつ。
新しのは1回倒したのが復活してくる奴。
ホント同じエラー出して学習能力無いのか?糞ナイアン
- 105 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 17:38:22.05 ID:+zjH05fx0.net
- なんか何置いても無駄な気がしてきた…
カンストハピ置いて、その後にフェアリーやエスパーが続いてくれても、どうせ最適解出されて落とされる
物を言うのは置いたポケモンじゃなくて、持ってる金ズリの数なんじゃないかな
- 106 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 17:40:13.56 ID:BR8xizXG0.net
- それ、このスレで言っちゃう?w
- 107 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 17:58:19.85 ID:UdLeaZ8p0.net
- バンギに金ズリ投げられても諦めないけど
ハピに金ズリ投げられたら諦めるって事態はあると思うの
- 108 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 18:06:23.98 ID:VO4v6+/40.net
- 新スレたってるけど移動?
ジム防衛考察スレpart.35
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1551336025/
- 109 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 21:30:54.11 ID:SKuK52sV0.net
- いまのシステムだとそもそも防衛に何の意味があるのか疑問
50欲しいなら8時間防衛するより4ジム×2hの方が圧倒的に楽だし
防衛のメリットってあんまないよね
- 110 :ピカチュウ:2019/02/28(木) 21:55:06.42 ID:+bWlpnDv0.net
- 暖かくなってきて、ライト勢が冬眠から目覚めたかねぇ
知らない低PLを、所々で見かける
- 111 :ピカチュウ:2019/03/01(金) 08:59:40.40 ID:0yfqAGSXp.net
- >>105
絶対落ちない布陣なんてできたら攻め側もいなくなるからゲームにならんだろw
時間も金も無限にあるヤツ相手にするんでなければ出来る限り手間暇使わせる構成に意味がある
まぁ多少の個体値差にこだわる意味はないかなと思うけど
- 112 :ピカチュウ:2019/03/18(月) 23:27:23.60 ID:lPNPU6pGd.net
- >>110
複垢っぱくもないし、いいね
- 113 :ピカチュウ:2019/03/18(月) 23:38:17.91 ID:4u8dght70.net
- 素朴な疑問なんだが、捕獲時あんなに飛び跳ねるのに、捕まえた後は一切飛び跳ねなくなるのは何故なんだ?
- 114 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 00:26:59.86 ID:lvqvj2kC0.net
- gamewithさんが最新のジム防衛ランキング作ってくれたぞ!お前ら急げ!
- 115 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 01:00:58.55 ID:+ODHZKZI0.net
- チームを組み替えたのに。
再戦するとチームどころか回復まで元に戻るクソバグ何とかならんのか?
なんでこのゲームいちいちクソバグが出てくんの?
- 116 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 01:17:13.89 ID:DhKap2SB0.net
- >>115
それがあるからジム用pt組むんやで
- 117 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 01:19:35.28 ID:+ODHZKZI0.net
- >>116
それでも先頭から消していけば、
コッチの順番もチームの中で変えたいじゃんか
- 118 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 10:25:59.69 ID:ETf07Knna.net
- >>115
これと避けバグいつまで経っても直さないの何なんだろな
- 119 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 10:29:06.74 ID:JVhGV0650.net
- >>115
もう、仕様と思って諦めてる
- 120 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 11:29:26.57 ID:Efs+zzc3a.net
- 自分が攻撃時の話は以下へ
攻撃
ジム崩し考察スレpart.1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1552555913/
攻防両方
ジムバトル考察スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1552797334/
- 121 :ピカチュウ:2019/03/19(火) 13:59:41.83 ID:G/wzl4zXd.net
- >>115
体感的な発生条件はこう
一匹倒して次に進まないで抜けると発生する
次を一段階削ってから抜ければ発生しない
抜けた後で誰かが先頭のポケモン倒しても発生する気がするけど確かじゃない
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