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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
- 1 :ピカチュウ:2018/12/01(土) 09:01:29.33 ID:mjLO38Ok0.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
- 525 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:39:05.90 ID:sFOp55pD0.net
- >>513
ナマズンはカメとか水ポケ止められないのでは
同タイプ戦に弱いのが結構あるかと
- 526 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:39:40.09 ID:sFOp55pD0.net
- 667 名前:ピカチュウ (ワッチョイ 97b8-o5Pc [180.144.183.36]) 2018/12/03(月) 23:21:04.95 ID:QfR9L/ZP0http://i.imgur.com/Io7eeQQ.png
1500クラスTDO
虫 ビークイン>レディアン
悪 ブラッキー
竜 ギラティナ
電 ランターン
妖 マリルリ
格 チャーレム
炎 コータス>キュウコン
飛 ヨルノズク
霊 フワライド
草 メガニウム
地 ナマズン
氷 ラプラス>ジュゴン
無 ラッキー>>ハピナス
毒 スカタンク>マタドガス>クサイハナ>ベトベトンアローラ>ベトベトン
念 クレセリア>>>ユクシー
岩 ダイノーズ>>>レジロック
鋼 トリデプス>>>ハガネール
水 カメックス>>マリルリ
- 527 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:40:47.36 ID:cvBfeZhj0.net
- CP制限→DPSとタイプ勝負
対人戦→技2の発生時間、技1の硬直時間勝負
とにかくジム戦、レイド戦と顔ぶれが変わってくれればなんでもいいや
- 528 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:47:03.48 ID:eNc3eDJ/0.net
- このバトルにおいて、個体値関係ある?
- 529 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:47:50.65 ID:xy2b/xUF0.net
- とりあえずCP1500をギリ超えないように作ったやつリスト
・思念米パンメタグロス
・御三家タイプ統一限定技(炎、水、草)
・電気統一レアコイル
・竜統一フライゴン
・岩統一ウソッキー
・氷統一ラプラス
疲れた…なんか後は運ゲーのような気がしてきた…
- 530 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:48:49.09 ID:X+w6EmHd0.net
- 見せ合い無しだと殆ど運ゲーになりそう
見せ合い有りの63がいいなぁ
- 531 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:49:16.40 ID:sD4ugRsyM.net
- とりあえず1500ギリを攻めずにある程度下回ってるほうが良さそう。いつ調整入れてくるか分からんからな。
- 532 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:53:10.42 ID:qLHm3TQYd.net
- カメックスはオーダイルきたら取って変わられるからな
おそらくワニノコのコミュデイは1月だろう
今年中にPvP実装して少しの間だけでも天下を味わわせてあげてくれ
- 533 :ピカチュウ:2018/12/03(月) 23:57:46.15 ID:JDoGjOQHd.net
- 亀はCPが低いからpvpで輝くんだろう
オーダイルは中途半端にCP高いからどうなるか分からん
- 534 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:03:08.49 ID:uf0VShRE0.net
- >>530
3体じゃ相性補完にも限界があるし、相手の後続も読めないんじゃほとんど運ゲーだよね
連打ゲーのままだとしても見せ合いがあるだけで大分戦略性出そうだけどな
- 535 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:03:09.92 ID:HLbDIJBV0.net
- >>532
カメックス→水鉄砲カノン
オーダイル→噛みカノン
で役割分担すれば良いのでは?
水鉄砲はレガシーなので滝登りになるがEPS低くてせっかくのカノンがあまり撃てないと思う。
- 536 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:03:44.39 ID:7rkFJIID0.net
- 勝敗に関わる重要な要素ってなんだろうね
1選んだ3匹のタイプ
2選んだ3匹の技
3通信環境
4回避スキル
5種族値
6CPの高さ(1500への近さ)
7個体値
CPが多少低くても勝敗左右するほどの影響なさそう。対戦用個体値とかも研究されるんかな
- 537 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:16:45.87 ID:JtsYsrYWd.net
- >>536
メタモンが現状のままなら、PLも重要になる
メタモンはPLはコピーしないから、PL40のメタモンを出せば
グロスやカイリューとかの低PLパーティを蹂躙できる
まぁ、修正が入るとは思うけどね
- 538 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:23:16.14 ID:NcKbeUpe0.net
- 交換用ストックが役立つかもしれない
https://i.imgur.com/4R3gsZk.jpg
- 539 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:26:41.37 ID:4X1sb9fUS.net
- >>526
低CPのクレセリアはトレードのハズレで手に入るけど、ギラティナは無理だろ
- 540 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:27:19.76 ID:tT9hZant0.net
- メタモンがいまの仕様のままだと痺れを切らしてメタモン以外を先に出すと負けるメタモンわるあがき対決になるから修正すると思いたい
- 541 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:30:47.64 ID:Nq0+f/bld.net
- 普通にカンストチャーレムとか出せば勝てるんじゃね
メタモンHPは変わらないらしいし
- 542 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:31:42.20 ID:kGhgdLbt0.net
- PL40で1500未満でバトルPT整えるだけだけどな。メタモン対策。
- 543 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:33:20.76 ID:+nOqFxhP0.net
- >>538
ゲンガーPL20だと多分1500超えてるぞ
それアプデ前のデータでしょ
- 544 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:35:36.99 ID:Cgm+nQ3v0.net
- このクラスは躍起になって高個体追う必要ないし野良の低個体値にもお宝がいるから面白いね
- 545 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:36:28.00 ID:YvOWYqJS0.net
- 個体値パーフェクトで種族値高くてカンストするとCP1500近いのが最強ってことか
- 546 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:50:37.11 ID:UtohGJIN0.net
- シャドボのクロバット使えるかな
- 547 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:51:03.31 ID:/AAXnhd70.net
- 個体値000のPL40でCP1500に収まってくるポケモンいるの?
- 548 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:53:06.09 ID:H9kcE1pSM.net
- サマヨールも行けそうな気がしてきたぞ。
- 549 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:54:17.08 ID:4Se+TBCp0.net
- 手動で避けながら戦えるんだったらもう作れないけど胃袋カイリューとか
カッターシャドボフーディンとかが結局使いやすいんじゃないのかな
ショック10万ボルトもいいね
- 550 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:56:41.25 ID:H9kcE1pSM.net
- もうバグとか諸々解消できないんだから別アプリで通信対戦できるやつ出してくれたら一番いいと思うんだよね。ポケGOからポケモン持ち込み可でさ。それなら有料アプリでも買うわ。
- 551 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 00:56:57.47 ID:3r/WtpPR0.net
- 逆に限りなく運ゲーの方がいいだろう
今だと精神的未熟な絶対勝つマンが複垢使ったりわがまま通し放題だからな
勝てないこともあることも覚えさせるべき
このくだらないゲームで
- 552 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:24:01.37 ID:ZynJIi6B0.net
- 選手交代の回数制限しないと選手交代合戦になりそう
- 553 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:27:10.32 ID:uFCuuXV/0.net
- 何て言うか実装が遅い気が
ジジババは若い人とは戦いたくないだろうし結局内々で戦って終わりそう
- 554 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:27:17.78 ID:GOgO0/Gh0.net
- 交代なしで先頭から自動で倒れるまで殴っていく方式では?
→メタグロスとメタグロス対策とハピナスのじゃんけんになる
おまえら「pvpに期待してた奴wwwww」
- 555 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:28:50.39 ID:uFCuuXV/0.net
- >>552
ほんとそれ
相手メタグロス
こちらリザードン
相手変更カメックス
こちら変更レアコイル
相手変更リザードン
こちら変更カメックス
以下ループ
- 556 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:43:02.44 ID:aHuULX2yd.net
- >>552
交代で1ターン消費だからループしない
金ズリ回復でも無い限り殴り続けた方の勝ちだよ
- 557 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:44:52.01 ID:wJ9BKewBa.net
- どうせ攻撃は手動で操作出来て、相手の方に表示されるのはジムみたいに自動操作とかじゃねーの
- 558 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:54:36.80 ID:EQ15yPc00.net
- コミュ技カメ軸にして草ドラゴンには氷、ハピナスには格闘、電気には氷と格闘で構想
- 559 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 01:54:53.08 ID:NUxlnaWD0.net
- 環境がハピナスラッキートリデプスvsハピナスラッキートリデプスみたいなのでなければ何でも良いから調整頑張ってくれ
- 560 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 03:28:56.81 ID:UiVHKFiP0.net
- ボックス見たら1500以下のwチョップカイリキーとwサイコフーディンおったわ
使ってみる
- 561 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 03:33:05.05 ID:9HJYYrHq0.net
- 耐久重視だから使えないだろw
- 562 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 03:51:06.03 ID:UiVHKFiP0.net
- やだ 使ってみる
- 563 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:30:55.94 ID:YLIJNTVid.net
- >>561
そうなん?
- 564 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:39:37.15 ID:9HJYYrHq0.net
- PVP上位がルギアハピクレセとかだからな
カイリキーフーディンはテンプレ上位に相性と耐久差で負ける
まず基本テンプレがあってどう相性補完しつつ補うって構成組んでくんだからただのテンプレに負けるようじゃ話にならんw
- 565 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:41:38.06 ID:qmJgcMWA0.net
- 1500以下
- 566 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:47:43.68 ID:pNFD+m+8d.net
- スレタイを読めないようじゃ話にならん
- 567 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:57:14.85 ID:9HJYYrHq0.net
- 15クレセルギアなら交換で下げて1500以下だろ
リサーチ報酬で出れば結局は環境変わらない
- 568 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 04:58:06.54 ID:TDfsNxGV0.net
- こういう奴ってどこだかの攻略サイトの記事見てルギアハピクレセとか言ってるのか?w
ネットで情報拾う速さを情強と勘違いしてるポケモンにわかのおっさんとかが、テンプレとかを真に受けてPT組むんだろうな
ぶっちゃけそういった連中はカモでしかない
- 569 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:01:23.69 ID:9HJYYrHq0.net
- >>568
耐久重視の上位ルギアハピクレセに対してのお前のパーティーをまず出せよ
技もな
6-3.か3-3かわからないなら両方選出してもらっても構わないぞ
- 570 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:05:15.54 ID:T8bWOISka.net
- この池沼さん、2500の方でやればいいのに
- 571 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:16:47.47 ID:9HJYYrHq0.net
- 基本的にCPで制限するってことは1500も2500も根本的には構成ロジック変わらんわ
手に入らないとか出てないとかで変わってくるだけで強さの基準は変わらないから
大体公式からの発表は現在なしで海外の解析等で先走ってるスレだから後々の伝説復刻等で予想して書いても俺だけ言われる覚えもないんだがw
- 572 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:18:22.24 ID:CBrMccqJ0.net
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ジムのポケ捕獲の日にちが出てる
- 573 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:18:29.88 ID:kx+8fiFCd.net
- だから言っただろ!
個体値F00をキープしとけって!
CP1500固定ゆえHPと防御は削ってPL上げる!
何かに特化させることが重要!
- 574 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:40:35.42 ID:2dLCmJjC0.net
- ポワルン使えそうだけど駄目か?
- 575 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 05:44:45.68 ID:XkXOTMFMM.net
- 重い技1で相手に負担かけてくゲームバランスになると予想してるわ
滝登り、念力あたりで
- 576 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 06:19:15.96 ID:W4Meerwz0.net
- エアームド、キミに決めた!
- 577 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:00:08.01 ID:PWkYJU+N0.net
- >>574
俺もそれを思ったが雪ポワルン以外は技が微妙かなとも思っている
1ゲージ技が活躍する未来があればワンチャンあるかもだが
- 578 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:02:21.70 ID:zQ4iJLkAp.net
- 12月のタスクはこの為なんだな
PL15だと1500越えないでしょ
- 579 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:23:29.52 ID:JtsYsrYWd.net
- 伝説ポケモンはマスターリーグしか出れないとかなんとか
- 580 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:32:56.36 ID:XeZdNa3XM.net
- 結局じゃんけんじゃん
- 581 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:34:29.04 ID:F5ligRzw0.net
- >>576
トレーニングでの栄光を取り戻すときが来たな!
- 582 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 07:43:26.95 ID:V3m9lhX+S.net
- >>547
たくさんいるだろラッキーとかソーナンスとかツボツボとか
- 583 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 08:40:49.65 ID:+HYRr/Pcd.net
- ブラッキーって米パンメタグロスに対面させたらどうなるんやろ
勝てるのかな?
- 584 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 08:53:08.71 ID:QgGPssFE0.net
- >>545
>>282嫁
- 585 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 08:59:07.99 ID:QgGPssFE0.net
- >>554
俺もこれだと思う
トレーナーができるのはポケモン選択と順番を決めるだけで戦闘は全自動
カードゲームみたいなもんで、対戦カードの運で勝敗が決まる
- 586 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:03:36.54 ID:4nn6BLbCa.net
- 戦闘全自動は前からずっと言われてるよね
- 587 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:05:13.69 ID:t1Tlqf3Jd.net
- >>580
もともとそういうもんだからな
- 588 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:05:49.95 ID:t1Tlqf3Jd.net
- >>573
CPの計算式を考えたら逆だろ
- 589 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:07:48.93 ID:XQORwIUxM.net
- 全自動のどこがおもしれーんだ
- 590 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:22:33.68 ID:YLIJNTVid.net
- >>588
ダメージ計算をするとCPとほぼ等価だね
対戦方法にもよるけど、攻撃防御HPのどれを優先てなことなしにCPだけ考えるのが
まずは目安になりそう
- 591 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:34:57.97 ID:MVt2QtmOp.net
- どうせタップしてるだけなんだから、全自動でも構わんでしょ。何回も戦ったら指もつかれるし。
ポケモンの組み合わせ、出す順番、強さ(技も含めて)の戦略勝負でいいのでは?
もちろん交代も無しの方向で。
- 592 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:39:03.05 ID:REwgJxHe0.net
- じじばば多いから難しくなったら人は減るよな
- 593 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 09:47:33.45 ID:6PV213kid.net
- >>530
コレでいい
とくせい無しの相性じゃんけんの現状、パーティー見ての読み合いで運勝負
- 594 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:02:26.98 ID:NcKbeUpe0.net
- >>593
原作だってそんなものじゃないか
交代リスクや起点要素がゲージぐらいしか無さそうだが
- 595 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:11:51.54 ID:TDfsNxGV0.net
- >>569
一応本家の対戦知識はあるようだし、情報が少ない中言い合いしても水掛け論になるが
ルギアハピクレセ3体のPTなんか悪タイプ入れておけばそれだけで役割果たせるっての分かりますよね?
交代に制限あるとか、交代してもゲージが持ち越せるとかになれば若干変わってはくるだろうが
耐久重視のそいつらの火力じゃ悪ポケの弱点つける技2を撃っても一撃死などないし
そろそろ追加情報出るようだし、それみてからまだ突っ掛かってきたいならレスしておいて良いぞ
俺が相手できるかは分からんけどな
- 596 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:18:31.10 ID:NcKbeUpe0.net
- 蓋開けてみないと判らんよな
コメパングロスとリザードンだけは確保した
- 597 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:21:18.27 ID:v6GgfTs6d.net
- どうなるか分からんけど俺はチャーレムとヤミラミで行くと決めたぜ!
- 598 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:23:22.99 ID:4LXE/OzBd.net
- リザードンは鋼も格闘も狩れる有能なのね
- 599 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:24:18.71 ID:JxXa3ubLp.net
- F00と0FF
結局どっちが良いんだよ?
どちらかに特化してればどっちも良いのか?
ポケモンの種族値によって変わるのか?
あと
PL14のコメパンメタグロスとPL40の雑魚はどっちが強いのか?
- 600 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:25:35.31 ID:+f4VJpPMr.net
- 米パンもリザードンも1500未満確保してないや
ランターンで頑張るか
- 601 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:27:30.93 ID:TDfsNxGV0.net
- >>599
仕様が分からないので誰も何も言えない、が正解
- 602 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:31:28.61 ID:XUP2H9rP0.net
- わいカノン亀中心で組む
おそらく着弾の速さが重要に…なるといいなぁ
- 603 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:38:23.29 ID:y/ym/bvS0.net
- スーパーではブラッキーを使うぞ
- 604 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:38:49.23 ID:LrEyCuBEH.net
- 手動で避けられるかどうかで技1の選択が大きく変わる
- 605 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:40:03.43 ID:SnK6w7ge0.net
- FFFより0FF,F00が有利だとリーダーの評価しか見てないライトに優しくないな
今の攻撃偏重のCP算出式を変えて合わせたら解決する?
- 606 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 10:53:04.71 ID:PWkYJU+N0.net
- >>605
今計算式を変えられると無調整で1500や2500辺りになっている各種ポケモンが残念なことになるからやめてくれw
まあ俺は毎度決まった相手とたたかうわけではないからCPの調整をしておけば個体値はあまり気にせずでいいんじゃないと楽観視している
低個体に砂やわざマシンを使うのに若干の抵抗もあるし
- 607 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:02:38.61 ID:T5k1q9+7p.net
- 正式発表まであと12時間らしいから、とりあえず全裸になったわ
- 608 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:08:42.82 ID:XkXOTMFMM.net
- >>595
6-3で1体につき技4つ持てるなら本家なら「悪も用意しといて終わり」やけど、実質3匹の一致技しか攻撃手段の無いGOはひたすら耐久型だして突っ張るのが正解になってしまうと思うわ
- 609 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:09:35.07 ID:CbRawoEf0.net
- 用意すんのめんどくせー
- 610 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:15:31.99 ID:SwlLsZeXa.net
- 野生ポケモンみたいに野良トレーナーが出てきて戦うってのもやりたいなぁ
対人ばかりだと正直疲れるよ、馴染みの相手ばかりは飽きるだろうし
- 611 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:20:27.42 ID:1vH+Ay0aM.net
- >>607
靴下とネクタイぐらいしておけよ
- 612 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:26:57.45 ID:XUP2H9rP0.net
- なんでこの板の住人は待機と言えば全裸なんだ?
- 613 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:28:06.85 ID:+f4VJpPMr.net
- 全裸にネクタイは定番なんだけとな
ポケモンならなおさら
- 614 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:33:04.25 ID:a5a1XQIfp.net
- 原作は全裸に靴下だよ
- 615 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:33:44.51 ID:07xszlHlM.net
- 全裸待機は一昔前のネット用語
じじいばかりだから自ずとそうなる
- 616 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:38:13.56 ID:+7GsRZpi0.net
- アロガラでいくぜ
- 617 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:57:31.76 ID:oCn0rmQE0.net
- コメパングロス-ワイルドライコウ-ドロポンシャワーズ
これでいけるだろ
- 618 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 11:59:48.31 ID:tD9E7WI60.net
- アブソルがいよいよ本領を発揮するの?
- 619 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:02:11.63 ID:zelUfIksa.net
- >>617
ラグで終わり
- 620 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:03:57.88 ID:XUP2H9rP0.net
- 避けバグ残ってたらウケる
いや笑えんけど
- 621 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:04:09.31 ID:mF6BblFSa.net
- 御三家よりもブイズの方が使い回し良くね?
- 622 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:06:10.30 ID:l5NYMtLw0.net
- ギリギリのCPまで育てようとして1だけ超えたときのがっかり感を何回味わうのだろうか
- 623 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:11:49.06 ID:bC7RrsqA0.net
- 個体値とか入れればギリギリまで強化出来るぞ
攻め過ぎるとCP調整食らうかも知れんけど
1400前半なら大丈夫だろ
- 624 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:13:28.60 ID:TDfsNxGV0.net
- >>608
時間切れ時の勝敗判定がHP残量ならそうなるだろね
ただ与ダメ被ダメが判定に影響する可能性もあるしさ
あとGOは回復技がないからTODもやりにくいでしょ
- 625 :ピカチュウ:2018/12/04(火) 12:18:15.57 ID:MGIaOSIhS.net
- >>622
トレード要員だな
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