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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
- 1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:35:36.43 ID:NWDKDXJk0.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
- 143 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:28:53.45 ID:PxDXc9XOd.net
- いたねニョロボンとか
- 144 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:32:24.83 ID:37rD81LJp.net
- 1500はこのゲームの仕様上、今まで日の目を見なかったポケモンが候補に入るのがいいよな。2500だといつもの強ポケだらけになる
- 145 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:33:00.33 ID:L6mADU9N0.net
- >>140
地面に相性悪いのか
でも弱点のないポケモンなんていないし悪くないと思うから
CP1500以下のエンペルト作って見るわ
CP546以下のポッチャマがちょうどよさそう
- 146 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:34:00.38 ID:ZH781gQO0.net
- 2500もまあ色々使えそうで楽しみやけどな
個人的にドリルライナーギャロップを推す
- 147 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:34:57.76 ID:NUg76f6g0.net
- ジュペッタちゃんがついに活躍する日が来て嬉しい
- 148 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:35:40.25 ID:ZH781gQO0.net
- あ、ルンパッパも2500と1500だと活躍しそう
- 149 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:35:46.30 ID:Hjeim2uHd.net
- そもそも厳選が難しすぎる
エンペルト最強が0DF
ナマズン最強が0ED
ランターン最強が0DE
おかしい
- 150 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:37:24.70 ID:etlNS1P1p.net
- 俺のジャストカイロスの最強はさむに震えろ
https://i.imgur.com/VCIT8SE.jpg
- 151 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:39:19.83 ID:PxDXc9XOd.net
- >>149
すごいな
だいぶ理想に近くない?
攻撃0厳選だけでも大変だから自分ならその辺で満足しちゃいそう
- 152 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:39:27.95 ID:Y5i24ShJM.net
- >>144
強ポケ戦はジムで足りるしね
- 153 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:39:29.42 ID:LTS7R7Aaa.net
- エンペルトの耐性でドロポンと吹雪両方持てるってなるとかなり脅威だよね
ナマズンですらドロポンは等倍
ドダイトスと猿も一気に凶悪になる
さすが戦闘民族
- 154 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:39:42.63 ID:tQHiEKiG0.net
- ニョロトノを地震/なみのりにして戦うぞ
- 155 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:41:07.65 ID:Y5i24ShJM.net
- >>149
要するに0FFを基準に微調整下げすればいいんだね
- 156 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:42:36.85 ID:PxDXc9XOd.net
- って、理想値の話をしてたのか…
- 157 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:43:03.65 ID:Hjeim2uHd.net
- そらそうよ
こんなん持ってるわけがない
- 158 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:43:25.49 ID:ob4cQHoR0.net
- ソラビとかのタイプ一致の一ゲージ技が鬼火力になりそうだな
相手のシールドをはがすって意味で一ゲージ技の運用が鍵になりそうだ
- 159 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:43:33.99 ID:6idocQGWM.net
- シンオウのいしはマスターが出やすいとかだったら解散
- 160 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:44:56.27 ID:iYMYoMcQ0.net
- 何で糞個体を厳選せにゃならんのだ。
昔のジムみたいにシステム側で自動でCP(PL)調整かければいいのに
- 161 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:05:12.45 ID:tnhA/qSMM.net
- >>135
ライバロリが物理技仕込んだ偽装ポケを合わせて
ワンパンで落とした動画を過去にあげてるが
- 162 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:20:49.09 ID:0AFNMbz20.net
- オニゴーリ強くない?つぶてシャドークロー
- 163 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:21:48.25 ID:brnDz4D+M.net
- シールドを剥がしたいならげきりんが強い
そういう意味ではキングドラをサブに入れたい
- 164 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:23:27.47 ID:6TfOM6oi0.net
- 初手は幅広く削れるポケモンで
残り2匹は初手の弱点を補うポケモンか
- 165 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:30:34.20 ID:r+CwfRY30.net
- てかいつの間にかカノンカメックスが産廃になってる雰囲気あるな
避けが無いことによって
こいつとことん可哀想だわ
- 166 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:34:22.98 ID:tnhA/qSMM.net
- 初手は大技初っ端にみせて
以降はもうひとつ仕込んだ3ゲージ技をチョンチョン撃てる
耐久あるタイプで相手のシールド枯らす
シールド枯らした後は裏の大技持ちを回して
はさみギロチンぶち当てるばりにぶっこ抜く
- 167 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:42:48.03 ID:tQoyN1kgM.net
- 秋葉の外れのジム脇に「1500_cafe」とか開きたい
- 168 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:48:26.84 ID:2kpV3O460.net
- ・2重弱点持ちは産廃
・サブウェポンに不一致ばつぐんは一致等倍と変わらんから下手な対策は無駄(例 ノーマル対策として非格闘にかくとう技を覚えさせるくらいなら一致技から選ぶ)やるなら2重弱点用
・交代後の50秒は交代不可らしい(?)から、先鋒で不利な相性の場合は下手に交代せずにやられて次鋒に繋ぐのも手
(先に交代しても常に後出しでマウントとられる)
最終的にはメンツを見て交代する/しないを判断できるかが勝負を決める
- 169 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:51:30.88 ID:B4u9sC8xr.net
- >>158
シールドがある以上は3ゲージがいいんではなくて?
- 170 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:51:48.60 ID:tGKxE+s0M.net
- ジム置きでない通常ハピラキカビがどれくらいの硬さなのか実際やってみんことには
- 171 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:52:04.92 ID:eRjTzjDra.net
- ナマズンが強いから草いた方がいい気がするけどどうやろ
- 172 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:59:03.60 ID:r+CwfRY30.net
- >>170
実際半分のHPだとしても
爆裂パンチ2回は耐えちゃいそう
- 173 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:10:22.03 ID:jW9lwWYsp.net
- シールドの使い方というか使わせかたで色々考察したいやね
- 174 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:10:38.82 ID:KJhSv/OL0.net
- だーかーら
八百長試合でエエやん(´・ω・`)
- 175 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:14:30.00 ID:iYMYoMcQ0.net
- >>174
立ち合いはまずゲージ技ぶっぱして頂いて、シールド貼りますんで。
あとは流れでお願いします。
- 176 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:15:02.97 ID:gCO6o9/G0.net
- >>166
アンカーにソラビか破壊がよく運用されそうやね
- 177 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:17:48.20 ID:usvIOn/B0.net
- >>168
弱点倍率は1.4でタイプ一致は1.25だったはず
- 178 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:19:15.82 ID:usvIOn/B0.net
- >>177
自己レス
一致は1.2倍率だわ
だから弱点つくことがまずは大事
- 179 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:21:39.87 ID:lkxjwePQ0.net
- >>171
1500ガチ勢そこまでいないだろうからメタのメタみたいなのは空振りするんじゃないか
グロスらメジャーポケを環境から消えるまで潰し切ってからの草投入で良いと思う
- 180 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:34:44.65 ID:f/312XEA0.net
- ハスボー影でしか見たことないわ
- 181 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:36:02.49 ID:ob4cQHoR0.net
- たぶんゲージ技のタップがめんどくさくなるんだろうなぁ
- 182 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:37:45.37 ID:L6mADU9N0.net
- >>158
ソーラービーム 180
エナジーボール 90*2=180
ソラビはバリア1枚で防げるけどエナジーボールはバリア2枚必要
こう考えると高威力多ゲージ技が優秀じゃね?
- 183 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:39:41.02 ID:4XGUNyph0.net
- カビはそれほど強くない
ハピラキが滅茶苦茶強い
勝てるのがレジスチルくらいしかいないのでは
- 184 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:56:16.25 ID:LqH3t3ym0.net
- ハピラキが有利になりすぎないような仕様実装する気しかしねえ。
見えてる害悪だもの
- 185 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:01:11.24 ID:4XGUNyph0.net
- 1500だとハピラキスチルが結論パなのでは
- 186 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:03:39.45 ID:9L42jrCY0.net
- >>183
HP2倍ないのにそれはない
- 187 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:06:43.16 ID:6sVgW7Zv0.net
- タマゴから出たドジョッチを何度も即捨したのを後悔している
- 188 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:07:00.24 ID:4XGUNyph0.net
- ハピラキはHP二倍が無くても耐久が圧倒的に高くてTDOが飛び抜けているんだ
本来メタになる格闘タイプはシャインで殺せるから対抗できるのが
ハピラキの全技を軽減して格闘技で抜群取れるレジスチルくらいしかいない
- 189 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:07:49.11 ID:HbrlF0Cb0.net
- >>184
大丈夫?ナイアンテックだよ!?
- 190 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:09:18.99 ID:ob4cQHoR0.net
- >>182
たぶんそういうゲージの溜まりかたじゃない気がする
動画見ればわかるけどドダイトスのじしんとソーラービームのゲージの溜まりかたが違うから単純なゲージ本数じゃなくてdps準拠のゲージの溜まりかただと思う
つまりソーラービームとじしんを比べるとじしんの方がゲージは溜まりやすいけどソーラービームの方が威力が高いみたいな感じ
だからソーラービームをタイプ一致で打てれば満タンからでも確殺できる可能性あるかなと
まだ何にもわからんけどね
- 191 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:10:21.89 ID:qXcUzDYq0.net
- 最近生まれて1ミリも嬉しくなかったけど
https://i.imgur.com/hCy4hkI.jpg
- 192 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:15:55.94 ID:tEGj1Dfoa.net
- 昨日の晩取ったチョンチーがいい感じ
https://i.imgur.com/zgEcBiA.png
- 193 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:16:53.11 ID:plTnZk8s0.net
- 新しいハピナスゲー
- 194 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:17:32.56 ID:ob4cQHoR0.net
- >>190
補足
2ゲージ以降のゲージの持ち越しがないから、例えば有利対面でゲージを貯めて次の不利対面の相手にゲージ技をぶっぱするとき高火力一致技をぶっぱしてスタートできるかどうかはかなり大きいってこと
- 195 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:18:05.28 ID:8IrvaFjgM.net
- >>187
タマゴ産は高個体値だから1500向きじゃないよ
- 196 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:21:17.40 ID:8IrvaFjgM.net
- ハピラキ絶望なのはむしろ2500かと
- 197 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:22:04.77 ID:u5qr8F8Yp.net
- >>187
同じ悲しみを背負う者よ
- 198 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:22:17.04 ID:4XGUNyph0.net
- 1500だとスチルで対抗できるけど
2500ではハピに勝てるポケモン自体存在しないという
- 199 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:26:12.26 ID:T4F/sjf8M.net
- 2500は複垢がハピラキで報酬収集するだけゲーになりそう
- 200 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:33:25.56 ID:zgFpyfl7M.net
- シャドボスリーパー眠ってたけど使えるかねぇ。
- 201 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:35:04.60 ID:BtVFB+rX0.net
- ラッキーて1500に全然届かないし低攻撃値タイプ不一致のシャインてそんな刺さるもんなの?
- 202 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:35:41.71 ID:L6mADU9N0.net
- >>168
>不一致ばつぐんは一致等倍と変わらん
だいぶ昔の仕様のまま時が止まってるのかな?
- 203 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:36:21.09 ID:L6mADU9N0.net
- >>175
古いなw
- 204 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:40:47.86 ID:EKIngsA30.net
- >>182
一発は耐えると見切られちゃうと
シールドを温存される可能性がある
つまりエナジーボールを耐える相手だとシールド温存で直受け
硬直が長いところで与ダメ稼ぐ
みたいな立ち回りをされると面倒
それより直撃で確落ちするソラビ撃つよー
って脅してしまえば
そのポケを見捨てるかシールド使って延命するかの二択を迫れる
早々に相手のシールドを枯らしてしまえば、フェイスブック動画の
3匹目のロゼリアみたいに、大技に抗う術がなくなってワンパン落ちする
- 205 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:00:53.72 ID:H8yIz5yg0.net
- >>198
ルカリオ
- 206 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:04:05.25 ID:BtVFB+rX0.net
- >>32
対人戦だけ相手の攻撃でゲージ貯まらないようにテコ入れしてくれれば帳尻合うかも?
- 207 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:07:35.38 ID:/8upcgn50.net
- 買い物に出掛けたらいいのみつけたぜ!
CP 目安これね
進化前
https://i.imgur.com/3VnsCRL.jpg
↓
進化後
https://i.imgur.com/b0UhIe3.jpg
- 208 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:11:17.77 ID:DSNpBSzE0.net
- 1500用にブラストバーンリザードンこつこつ作ったけど
動画見ると威力と対応してゲージが溜まるみたいだから
高火力多ゲージ技とか同威力の1ゲージ技と何も変わらなくね?
- 209 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:16:23.92 ID:J2BMqgng0.net
- そういやわるあがきってどうなるんだろうか
あれゲージ溜めいらない技だよな
- 210 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:18:04.04 ID:mUh/63u60.net
- ランターン、フォレトス、キノガッサが良さそうタンね
- 211 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:27:16.37 ID:HEZb/Xjv0.net
- マリルリどうかな?
ナマズンとエアームドと組ませる前提で
- 212 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:30:10.35 ID:k3IZU/M90.net
- とりあえずラッキー、カメックス、ライコウでいってみるわ
0FFなんていないから全部FFFだけど
ラッキー
PL40 CP1255 攻撃59 防御113 HP396
カメックス
PL21 CP1479 攻撃113 防御135 HP124
ライコウ
PL15 CP1479 攻撃132 防御108 HP114
- 213 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:33:27.64 ID:ob4cQHoR0.net
- マリルリは強いよ
ただ、厳選と育成がかなりきつい
- 214 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:35:49.10 ID:9+YW83+t0.net
- >>211
ナマズンが居るとは言え電気きつそう
- 215 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:39:20.43 ID:97r+3B1W0.net
- https://i.imgur.com/bpnbw88.jpg
マリルリが活躍する時が来たか
- 216 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:39:49.59 ID:tEGj1Dfoa.net
- >>215
ナマズンが流行れば元々サブウェポンに乏しいでんきタイプは少なくなるだろうと思ったんだけどどうなるかな
- 217 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:41:38.83 ID:tEGj1Dfoa.net
- 間違えた
>>214ね
- 218 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:46:47.40 ID:ob4cQHoR0.net
- 悲しいお知らせだけどシミュレータまわしてみたけどラッキーに勝てるポケモンいないな
気合い玉レジスチルくらいだ
ルカリオもだめ
何かいるか?
- 219 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:50:47.82 ID:qXcUzDYq0.net
- >>218
無能ナイアンがすぐにライト優遇のために弱体化してくれるから無問題
- 220 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:50:59.20 ID:HvAHqQd/0.net
- ミュウの2つめの技ってどうなるんですか?
- 221 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:51:00.87 ID:qEh1hq4UM.net
- ハピラキスチルでこのゲームは終了ですね
- 222 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:51:13.57 ID:ob4cQHoR0.net
- >>215
いいなぁ
マリルなんて集めてないよ
水辺が近くにないからアメ全くないわ
- 223 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:59:48.34 ID:ob4cQHoR0.net
- >>221
自分が今の段階で結論パを組めって言われたらこれかなぁ
全く面白くないけど
あとはHP2倍がなくなった影響がどうでるか
ラッキーに気合い玉をシールドされたらまず勝てないし、ラッキーたおそうとおもったらかうばく必須?
ジムに置かれてる1200ラッキーをCP1500で半分削る遊びしてみたけど歯が立ちませんよ
- 224 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:01:50.66 ID:cFw7lbJdM.net
- ランターン、マグカルゴ、キノガッサ
- 225 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:02:43.41 ID:1KvGOnEua.net
- マルノームが多彩な技と高HP、少ない弱点でよさそう
- 226 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:05.24 ID:vW8wkVitM.net
- >>223
どれだけ削るゲーじゃなくて
どれだけ削られないゲーになりそう
- 227 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:07.94 ID:37rD81LJp.net
- ヤミラミも弱点少なくて強そうでね?
- 228 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:19.37 ID:xOJlHH6uM.net
- マジかよ
捕獲して進化後放置してた100を見たら1780だった残念
- 229 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:25.24 ID:/8upcgn50.net
- マリルリも使えるのか
https://i.imgur.com/bxAXfPb.jpg
- 230 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:38.31 ID:tEGj1Dfoa.net
- それなら交換でCP落としたアロベトンのが耐性が…
と思ったけどどく単体でも耐性すごいね
- 231 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:12:00.48 ID:Hrb0Jhh50.net
- アメ不足で成長止まってたワイのハッサムが火を噴く。
あ、いや火はやめてください
- 232 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:13:26.67 ID:L6mADU9N0.net
- >>190
なるほどね、同じ1ゲージ技でも技の時間がゲージが貯まる速さに関係してるのか
- 233 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:14:32.90 ID:tEGj1Dfoa.net
- うちのマリルリぴったり1500になるな
実装まで育成は控えておくけど
https://i.imgur.com/sVWSomA.png
- 234 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:15:04.87 ID:L6mADU9N0.net
- >>218
ラッキーのHP倍でやってない?
- 235 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:18:28.84 ID:/8upcgn50.net
- ホエルコとかHP200超えてるけどやっぱ電気にビリビリやられてしまうのかな
https://i.imgur.com/BO7a3oW.jpg
- 236 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:28:06.19 ID:PmEjC3Onp.net
- 1500以下ならプクリンも凶悪モンスターに化ける
- 237 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:30:26.90 ID:tEGj1Dfoa.net
- みずタイプ複合型はじめん以外との組み合わせでも優秀なのが多いな
相手にナマズンがいるであろうことを踏まえた上で
あえてでんきタイプを入れてくることもありそうか?
- 238 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:31:04.81 ID:sEA/GMhe0.net
- キラ確定値がCCC以上で交換推奨したいナイアンの思惑もあるのに0FFみたいなのが最優秀
みたいな調整はしてこないと思っているので本実装までは本気で取り組む気にはなれないな
- 239 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:35:35.82 ID:Hjeim2uHd.net
- マリルリ理想は8FFなんだよな
持ってるやついそう
- 240 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:36:00.21 ID:cD1kPg7M0.net
- >>218
ラッキー(破壊光線)
ハガネール(鋼 PL22辺りで1500以下調整)
他にも殴り合いなら突破できるのいるかもね
調べてないけど
お互いバリアあるから1500格闘でも突破できる仕様になるんじゃないかな
- 241 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:37:28.84 ID:WFHKrO25d.net
- アローラベトベター産まれたて進化して1500越えてしまうのか交換でCPちょい下げ狙うしかないな
- 242 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:43:26.18 ID:PJuyuDkH0.net
- ヌマクローorナマズン(マッド─泥爆、波乗り)
ラッキー(思念─サイキネ、社員)
フシギバナ(蔓鞭─ハドプラ、ソラビ)
どう?
- 243 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:49:32.89 ID:tEGj1Dfoa.net
- ハドプラとソラビはどっちか片方にしてヘド爆持たせた方がいいような
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