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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
- 1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:35:36.43 ID:NWDKDXJk0.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
- 184 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:56:16.25 ID:LqH3t3ym0.net
- ハピラキが有利になりすぎないような仕様実装する気しかしねえ。
見えてる害悪だもの
- 185 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:01:11.24 ID:4XGUNyph0.net
- 1500だとハピラキスチルが結論パなのでは
- 186 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:03:39.45 ID:9L42jrCY0.net
- >>183
HP2倍ないのにそれはない
- 187 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:06:43.16 ID:6sVgW7Zv0.net
- タマゴから出たドジョッチを何度も即捨したのを後悔している
- 188 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:07:00.24 ID:4XGUNyph0.net
- ハピラキはHP二倍が無くても耐久が圧倒的に高くてTDOが飛び抜けているんだ
本来メタになる格闘タイプはシャインで殺せるから対抗できるのが
ハピラキの全技を軽減して格闘技で抜群取れるレジスチルくらいしかいない
- 189 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:07:49.11 ID:HbrlF0Cb0.net
- >>184
大丈夫?ナイアンテックだよ!?
- 190 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:09:18.99 ID:ob4cQHoR0.net
- >>182
たぶんそういうゲージの溜まりかたじゃない気がする
動画見ればわかるけどドダイトスのじしんとソーラービームのゲージの溜まりかたが違うから単純なゲージ本数じゃなくてdps準拠のゲージの溜まりかただと思う
つまりソーラービームとじしんを比べるとじしんの方がゲージは溜まりやすいけどソーラービームの方が威力が高いみたいな感じ
だからソーラービームをタイプ一致で打てれば満タンからでも確殺できる可能性あるかなと
まだ何にもわからんけどね
- 191 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:10:21.89 ID:qXcUzDYq0.net
- 最近生まれて1ミリも嬉しくなかったけど
https://i.imgur.com/hCy4hkI.jpg
- 192 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:15:55.94 ID:tEGj1Dfoa.net
- 昨日の晩取ったチョンチーがいい感じ
https://i.imgur.com/zgEcBiA.png
- 193 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:16:53.11 ID:plTnZk8s0.net
- 新しいハピナスゲー
- 194 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:17:32.56 ID:ob4cQHoR0.net
- >>190
補足
2ゲージ以降のゲージの持ち越しがないから、例えば有利対面でゲージを貯めて次の不利対面の相手にゲージ技をぶっぱするとき高火力一致技をぶっぱしてスタートできるかどうかはかなり大きいってこと
- 195 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:18:05.28 ID:8IrvaFjgM.net
- >>187
タマゴ産は高個体値だから1500向きじゃないよ
- 196 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:21:17.40 ID:8IrvaFjgM.net
- ハピラキ絶望なのはむしろ2500かと
- 197 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:22:04.77 ID:u5qr8F8Yp.net
- >>187
同じ悲しみを背負う者よ
- 198 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:22:17.04 ID:4XGUNyph0.net
- 1500だとスチルで対抗できるけど
2500ではハピに勝てるポケモン自体存在しないという
- 199 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:26:12.26 ID:T4F/sjf8M.net
- 2500は複垢がハピラキで報酬収集するだけゲーになりそう
- 200 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:33:25.56 ID:zgFpyfl7M.net
- シャドボスリーパー眠ってたけど使えるかねぇ。
- 201 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:35:04.60 ID:BtVFB+rX0.net
- ラッキーて1500に全然届かないし低攻撃値タイプ不一致のシャインてそんな刺さるもんなの?
- 202 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:35:41.71 ID:L6mADU9N0.net
- >>168
>不一致ばつぐんは一致等倍と変わらん
だいぶ昔の仕様のまま時が止まってるのかな?
- 203 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:36:21.09 ID:L6mADU9N0.net
- >>175
古いなw
- 204 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:40:47.86 ID:EKIngsA30.net
- >>182
一発は耐えると見切られちゃうと
シールドを温存される可能性がある
つまりエナジーボールを耐える相手だとシールド温存で直受け
硬直が長いところで与ダメ稼ぐ
みたいな立ち回りをされると面倒
それより直撃で確落ちするソラビ撃つよー
って脅してしまえば
そのポケを見捨てるかシールド使って延命するかの二択を迫れる
早々に相手のシールドを枯らしてしまえば、フェイスブック動画の
3匹目のロゼリアみたいに、大技に抗う術がなくなってワンパン落ちする
- 205 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:00:53.72 ID:H8yIz5yg0.net
- >>198
ルカリオ
- 206 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:04:05.25 ID:BtVFB+rX0.net
- >>32
対人戦だけ相手の攻撃でゲージ貯まらないようにテコ入れしてくれれば帳尻合うかも?
- 207 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:07:35.38 ID:/8upcgn50.net
- 買い物に出掛けたらいいのみつけたぜ!
CP 目安これね
進化前
https://i.imgur.com/3VnsCRL.jpg
↓
進化後
https://i.imgur.com/b0UhIe3.jpg
- 208 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:11:17.77 ID:DSNpBSzE0.net
- 1500用にブラストバーンリザードンこつこつ作ったけど
動画見ると威力と対応してゲージが溜まるみたいだから
高火力多ゲージ技とか同威力の1ゲージ技と何も変わらなくね?
- 209 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:16:23.92 ID:J2BMqgng0.net
- そういやわるあがきってどうなるんだろうか
あれゲージ溜めいらない技だよな
- 210 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:18:04.04 ID:mUh/63u60.net
- ランターン、フォレトス、キノガッサが良さそうタンね
- 211 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:27:16.37 ID:HEZb/Xjv0.net
- マリルリどうかな?
ナマズンとエアームドと組ませる前提で
- 212 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:30:10.35 ID:k3IZU/M90.net
- とりあえずラッキー、カメックス、ライコウでいってみるわ
0FFなんていないから全部FFFだけど
ラッキー
PL40 CP1255 攻撃59 防御113 HP396
カメックス
PL21 CP1479 攻撃113 防御135 HP124
ライコウ
PL15 CP1479 攻撃132 防御108 HP114
- 213 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:33:27.64 ID:ob4cQHoR0.net
- マリルリは強いよ
ただ、厳選と育成がかなりきつい
- 214 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:35:49.10 ID:9+YW83+t0.net
- >>211
ナマズンが居るとは言え電気きつそう
- 215 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:39:20.43 ID:97r+3B1W0.net
- https://i.imgur.com/bpnbw88.jpg
マリルリが活躍する時が来たか
- 216 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:39:49.59 ID:tEGj1Dfoa.net
- >>215
ナマズンが流行れば元々サブウェポンに乏しいでんきタイプは少なくなるだろうと思ったんだけどどうなるかな
- 217 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:41:38.83 ID:tEGj1Dfoa.net
- 間違えた
>>214ね
- 218 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:46:47.40 ID:ob4cQHoR0.net
- 悲しいお知らせだけどシミュレータまわしてみたけどラッキーに勝てるポケモンいないな
気合い玉レジスチルくらいだ
ルカリオもだめ
何かいるか?
- 219 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:50:47.82 ID:qXcUzDYq0.net
- >>218
無能ナイアンがすぐにライト優遇のために弱体化してくれるから無問題
- 220 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:50:59.20 ID:HvAHqQd/0.net
- ミュウの2つめの技ってどうなるんですか?
- 221 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:51:00.87 ID:qEh1hq4UM.net
- ハピラキスチルでこのゲームは終了ですね
- 222 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:51:13.57 ID:ob4cQHoR0.net
- >>215
いいなぁ
マリルなんて集めてないよ
水辺が近くにないからアメ全くないわ
- 223 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:59:48.34 ID:ob4cQHoR0.net
- >>221
自分が今の段階で結論パを組めって言われたらこれかなぁ
全く面白くないけど
あとはHP2倍がなくなった影響がどうでるか
ラッキーに気合い玉をシールドされたらまず勝てないし、ラッキーたおそうとおもったらかうばく必須?
ジムに置かれてる1200ラッキーをCP1500で半分削る遊びしてみたけど歯が立ちませんよ
- 224 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:01:50.66 ID:cFw7lbJdM.net
- ランターン、マグカルゴ、キノガッサ
- 225 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:02:43.41 ID:1KvGOnEua.net
- マルノームが多彩な技と高HP、少ない弱点でよさそう
- 226 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:05.24 ID:vW8wkVitM.net
- >>223
どれだけ削るゲーじゃなくて
どれだけ削られないゲーになりそう
- 227 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:07.94 ID:37rD81LJp.net
- ヤミラミも弱点少なくて強そうでね?
- 228 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:19.37 ID:xOJlHH6uM.net
- マジかよ
捕獲して進化後放置してた100を見たら1780だった残念
- 229 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:25.24 ID:/8upcgn50.net
- マリルリも使えるのか
https://i.imgur.com/bxAXfPb.jpg
- 230 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:38.31 ID:tEGj1Dfoa.net
- それなら交換でCP落としたアロベトンのが耐性が…
と思ったけどどく単体でも耐性すごいね
- 231 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:12:00.48 ID:Hrb0Jhh50.net
- アメ不足で成長止まってたワイのハッサムが火を噴く。
あ、いや火はやめてください
- 232 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:13:26.67 ID:L6mADU9N0.net
- >>190
なるほどね、同じ1ゲージ技でも技の時間がゲージが貯まる速さに関係してるのか
- 233 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:14:32.90 ID:tEGj1Dfoa.net
- うちのマリルリぴったり1500になるな
実装まで育成は控えておくけど
https://i.imgur.com/sVWSomA.png
- 234 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:15:04.87 ID:L6mADU9N0.net
- >>218
ラッキーのHP倍でやってない?
- 235 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:18:28.84 ID:/8upcgn50.net
- ホエルコとかHP200超えてるけどやっぱ電気にビリビリやられてしまうのかな
https://i.imgur.com/BO7a3oW.jpg
- 236 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:28:06.19 ID:PmEjC3Onp.net
- 1500以下ならプクリンも凶悪モンスターに化ける
- 237 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:30:26.90 ID:tEGj1Dfoa.net
- みずタイプ複合型はじめん以外との組み合わせでも優秀なのが多いな
相手にナマズンがいるであろうことを踏まえた上で
あえてでんきタイプを入れてくることもありそうか?
- 238 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:31:04.81 ID:sEA/GMhe0.net
- キラ確定値がCCC以上で交換推奨したいナイアンの思惑もあるのに0FFみたいなのが最優秀
みたいな調整はしてこないと思っているので本実装までは本気で取り組む気にはなれないな
- 239 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:35:35.82 ID:Hjeim2uHd.net
- マリルリ理想は8FFなんだよな
持ってるやついそう
- 240 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:36:00.21 ID:cD1kPg7M0.net
- >>218
ラッキー(破壊光線)
ハガネール(鋼 PL22辺りで1500以下調整)
他にも殴り合いなら突破できるのいるかもね
調べてないけど
お互いバリアあるから1500格闘でも突破できる仕様になるんじゃないかな
- 241 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:37:28.84 ID:WFHKrO25d.net
- アローラベトベター産まれたて進化して1500越えてしまうのか交換でCPちょい下げ狙うしかないな
- 242 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:43:26.18 ID:PJuyuDkH0.net
- ヌマクローorナマズン(マッド─泥爆、波乗り)
ラッキー(思念─サイキネ、社員)
フシギバナ(蔓鞭─ハドプラ、ソラビ)
どう?
- 243 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:49:32.89 ID:tEGj1Dfoa.net
- ハドプラとソラビはどっちか片方にしてヘド爆持たせた方がいいような
- 244 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:54:26.19 ID:ob4cQHoR0.net
- ラッキーとかやりたくねえな
弱体化してほしい
- 245 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:58:28.44 ID:wbs+2s9YH.net
- >>161
そんなメタ張りの対象になってる時点で使えないわけないだろ
そもそも偽装するほどピンポイントメタ張ってるパーティーが普通のレート環境に刺さると思うか?
動画のためだけのメタだろ?
そんな事もわからないのか…
- 246 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:59:53.80 ID:hq83HpkVa.net
- >>218
ムドーも1:1交換できる
hかb妥協してたら打ち勝てる
- 247 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:00:25.14 ID:PJuyuDkH0.net
- ヘド爆か...
草対策に必要だったな
- 248 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:06:44.97 ID:EKIngsA30.net
- >>245
そんな有用なポケモンなら
カバマンダみたいにメジャーな構築として流行る
結局どっかで受けサイクル崩壊させられるから使えねぇんだよ
- 249 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:11:15.66 ID:9+YW83+t0.net
- 戦い方が好まれるか否かっていうのも大きいぞ
ゴーリなんか対策無しだとほぼ勝ち、されても3割で勝ち筋があるみたいな
強いけど敬遠される
受けループは行動がワンパターンだしつまらないけど厄介なのに変わりはない
- 250 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:16:22.01 ID:4XGUNyph0.net
- ハピラキを除外すれば水ポケに有用なのが多いな
ランターンナマズンマリルリカメックスラプラスキングドラルンパッパetc
- 251 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:19:54.66 ID:hq83HpkVa.net
- ラッキーはハガネールでも勝てるようだ
- 252 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:20:16.80 ID:2BMPFpbX0.net
- 毒タイプでHPも高いならマルノームがたぶんダントツかな
- 253 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:23:14.98 ID:hq83HpkVa.net
- >>250
ラグヌマクローニョロボンヤドランヤドキンミロカロスエンペルトスイクンも行ける
ギャラはむしろ弱い部類な気がする
- 254 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:23:19.33 ID:EKIngsA30.net
- >>249
害悪オニゴーリなんて運ゲーじゃん
何がアップして何がダウンしちゃうか
ターン重ねて確率上げるだけの運だのみ
- 255 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:24:50.37 ID:cFUKXDIgM.net
- マルノームランターンハガネールみたいな?
- 256 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:33:02.81 ID:6lqVXcQy0.net
- ラッキーとか
ゲージ技放つときに連打で威力増加するんだからワンパンだろ
ちゃんと受けパーティ対策はされてるな
ハピラキカビはジムのお留守番だけしてろってこと
- 257 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:35:15.89 ID:2BMPFpbX0.net
- >>255
ヤミガラスもかなり強くてCP1500はほぼPL40のカンストだからな
トレーニング殆どやってない、バトル慣れしてない奴等じゃヤミガラスでバタバタやられると俺は思うけどwww
- 258 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:40:04.69 ID:2BMPFpbX0.net
- おまいらヤミガラスのCP1500はかなり強いぞw
ttps://pokemongo-get.com/pokemon/198/
- 259 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:42:33.35 ID:z/fjxo16M.net
- 柔道みたいな階級別でおもろいな
- 260 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:47:23.71 ID:2BMPFpbX0.net
- >>259
だな
ナマズンとか出してきたらカラスに突かれて即死だ
- 261 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:49:00.53 ID:PcxfaiEL0.net
- 強いやつ複数作るの大変だな
結局はじゃんけんみたくなるんだし
- 262 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:53:46.74 ID:d7VzK7w50.net
- 俺のランターンちゃん大活躍ってマジ?
嬉しいけど100%の個体を最高まで上げちゃったから別個体用意しないと…
- 263 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:54:45.27 ID:4XGUNyph0.net
- 1500ルールだと電気最強で水ポケとしても活躍できるタン
- 264 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:54:54.73 ID:ob4cQHoR0.net
- >>261
俺はバンギラス12体カンストさせるより1500バトルで使うポケモン強化してる方がよっぽど楽しいけどな
- 265 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:57:06.03 ID:NWDKDXJk0.net
- >>264
そうなんだよね
1500はホントちょうどいい
CP2500以下スレが立たないのも頷ける
- 266 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:58:47.47 ID:d7VzK7w50.net
- とりあえず1479のランターン用意した
大活躍させてやるからな
- 267 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 22:59:12.70 ID:/u0V1sm20.net
- 対電気ならフライゴンすごいな
- 268 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:00:37.18 ID:tujqB0/n0.net
- 鋼で受けようとしても地面技あるしフェアリーで受けるしかないやつ
- 269 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:07:00.76 ID:PcxfaiEL0.net
- >>264
強い弱い関係なしに1500複数作ってる。
強いであろうヤミカラスとマリルリ作ろうとしたら砂がきつくてな
- 270 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:09:07.44 ID:LgiOzXfvM.net
- これ育てればええんか?
https://i.imgur.com/uTIu9dU.jpg
- 271 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:09:21.83 ID:czNhcFBPa.net
- てきとうにナックラー進化させたらCP1504のフライゴンができたでござる。
どうすんだよ!
- 272 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:13:17.56 ID:iYMYoMcQ0.net
- カンストで1500超えるなら個体値はそんなに気にしないで良さそうだけどな
なんとなく1500ぴったりになる個体値で揃えたいw
- 273 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:15:31.68 ID:4XGUNyph0.net
- あまり気にしなくていいけど理論上は個体値0FFが良いっぽい
- 274 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:18:22.49 ID:uzmCvt3R0.net
- ハピラキ、グロスはハガネールでいけるのか
これにマリルリ加えて、カモネギで補完
- 275 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:25:48.84 ID:uDEpiDVHd.net
- こおりのつぶて・こごえるかぜのレガシージュゴンにみずのはどうを覚えさせようと待機中のワイ、低みの見物
- 276 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:35:58.59 ID:L6mADU9N0.net
- ジムバトルやレイドだと
3ゲージ技ならゲージをフルに貯めて3連発撃てるけど
PvPで3ゲージ技3連発撃てるのかな?
- 277 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:37:20.11 ID:5gXuFHjO0.net
- 1500未満じゃなくて以下でいいんだよな
ハガネールぴったりになった
https://i.imgur.com/jTsIclB.jpg
- 278 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:43:04.25 ID:czNhcFBPa.net
- >>277
名前変えてあげて
- 279 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:49:31.74 ID:2BMPFpbX0.net
- >>277
俺もこれらをジム潰しに使ってみてから最終的に決めるつもりだよ
https://imgur.com/4zcyPwq
- 280 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:51:54.20 ID:/UYZ8jtPp.net
- やっとダグトリオの出番がきたか
- 281 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 23:53:58.07 ID:xN9gvNJIa.net
- サーナイト使ってみたいけど低CPラルトスの在庫がない
対格闘ドラゴン専用みたいなもんだけど
- 282 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 00:16:35.49 ID:gpQK5gmj0.net
- 虫悪ゴーストに不利なく戦える弱点の被らない2体を選んでその2体をミュウの技ガチャで補完だとどのタイプに対しても2体以上で不利無く戦えるのかw
- 283 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 00:58:34.31 ID:z4gq8wUj0.net
- このまま行けば「実装前までは楽しそうだった」コンテンツになりそうな
期待はしすぎないようにするか
- 284 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 01:17:04.38 ID:0EHY96/5M.net
- >>218
もし本当に誰もラッキーを倒せないんだったら
先鋒でラッキー出しさえすれば残り2体は常に生存が確定しちゃう
このゲームの設計の根幹を否定するようなそんな見落としをナイアンがするだろうか?
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