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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
- 1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:35:36.43 ID:NWDKDXJk0.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
- 22 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:51:37.18 ID:XqNcpaNlr.net
- 使おうと思えばライチュウ使えるけどランターン優秀だから出番無い感じかね
砂突っ込まないで作れるのは色々作った
- 23 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:59:07.26 ID:dJRPOFy50.net
- >>21
普段ゲームしない層だとこんな仕様でも面白そうに感じるのかもな
俺はこんな糞仕様のバトルとかやる気にもならんが
- 24 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:02:09.44 ID:fgNuKV9r0.net
- 誰を選べばいいのか分からなくなったw
- 25 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:05:49.23 ID:MeGIF+jTa.net
- HP300超えるハピナスラッキーを安定して削れる火力が無いと話にならないルールだと思う
CP低いから誰でも活躍できると考えたら痛い目にあいそう
逆にAI相手なら一番安定しそうだけど
- 26 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:06:39.57 ID:pxLcF/Bd0.net
- 避けなしなら、破壊光線とかソラビが輝くか?
- 27 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:10:04.75 ID:G1WDSUkz0.net
- 補助技も特性もない分、本家の対人ほど嫌われないかなハピナス
- 28 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:12:22.43 ID:tYCjPOev0.net
- 勝ったら、次負けてやればええねん
談合するのが一番や ^^
- 29 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:12:28.32 ID:uwgLLLRfd.net
- 本家のハピナスって別に嫌われてなくね?
まず使う人自体も少ないし
- 30 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:16:38.92 ID:Uk2fZ8Bk0.net
- 本家のハピナスw
エアプww
- 31 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:18:33.00 ID:MeGIF+jTa.net
- 本家はラッキー使うからなあ
- 32 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:23:11.73 ID:DZU4HuItM.net
- このルールだと攻撃が低いほど強い
cp計算が攻撃が二乗だから攻撃が高いほどダメージ計算では損してる
ハピナスイワークソーナンススイクンみたいな受けポケが活躍する未来が見えるわ
- 33 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:24:57.75 ID:/8upcgn50.net
- 対人もハピラキが至高になるの?
- 34 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:26:40.58 ID:5DEf2NxJp.net
- >>32
じゃあやっぱり0FFがさいつよになるってこと?
- 35 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:27:31.67 ID:G+1NbIAed.net
- HP2倍の無いハピラキならグロスでイケるはず
- 36 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:29:08.73 ID:/8upcgn50.net
- >>35
CP1500のグロスで削れるのかな ラッキーとかエグい感じするけど
- 37 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:32:16.87 ID:uwgLLLRfd.net
- てか自分も普通にこれ楽しそうだと思うよ
ポケモンGO自体そんなガツガツやるゲームじゃないんだし、見合ったようなシステムに感じる
本家みたいな仕様求めるんならそれもう本家やればよくね?
面白くなさそうって言ってる人たちはこのお散歩ゲーにどんなものを望んでたんだ???
- 38 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:34:00.98 ID:7VozXEGH0.net
- 軽くシミュしてみたけど対して変わらん気がする個体値の差
そもそもこの機能入口がめんどくさいから流行らないかも
NPC相手でもフルセットで遊べるとか遠隔デフォにしない限り
交換と同じように大半の人にとって死に機能になる危険性含み
- 39 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:34:30.88 ID:H8yIz5yg0.net
- これ以上頭をフル回転させないと勝てないものをやりたいならUSUMやれ
ピカブイ はむしろGOに近い
- 40 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:36:55.95 ID:DZU4HuItM.net
- 1500以下でメタグロスメタになりそうな炎はキュウコンかな
こいつ防御が高くて攻撃が低いから現行炎の中じゃ強そうだわ
- 41 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:40:31.88 ID:lkxjwePQ0.net
- 本家は●●抜き●●耐え●●確1調整だのを自分で考えて組まなきゃいけないからハードル高すぎ
とても新規で始められない
- 42 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:43:09.57 ID:MeGIF+jTa.net
- >>41
難しく考えないで攻撃と耐久にぶっばしたら良いじゃん
- 43 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:44:16.57 ID:uwgLLLRfd.net
- >>42
役割論者乙
- 44 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:47:23.52 ID:7VozXEGH0.net
- ゲームをシンプルにしたのは機種性能依存とかユーザー層考えて
それはいいと思うんだけど肝心の導入部分のハードルが高い
おそらく今のままだと大半のユーザーはやらない
NPC相手の部分だけが可能性としては若干希望がもてる程度
1500以下とか面白いと思うんだけど勿体無いことになるかも
- 45 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:49:02.38 ID:DZU4HuItM.net
- 比較的攻撃が低い有望株
ハピナス(文句なく強い)
メタグロス(攻撃高いが技強、ハピナスメタ)
キュウコン(メタグロスメタ、ヒートロトム待ち)
ハガネール(メタグロスとハピナスメタ、じしん)
ブラッキー(通りのいいあくタイプ)
スイクン(通りのいいみずタイプ、ハガネールメタ、弱点少ない)
ソーナンス(エスパー枠)
とりあえずこの辺
- 46 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:49:02.11 ID:OjPtspg/p.net
- >>37
すれ違いバトル
デッキ組んでる近くにいる見知らぬトレーナーと勝手にバトル
同じ人とは1日1回まで
ただしすれ違った後にすれ違ったリストからお互い承認すれば1日一回の上限とは別にPVPバトルも可能
共に6匹のメンバーをあらかじめ組んでおき、すれ違いバトルはランダムで3匹選出されオートで勝手にバトル
PVPバトルは相手の6パーティを見てからお互い3匹選出しバトル
- 47 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:51:30.92 ID:qrOc/OAI0.net
- 余ってる飴を使えるポケモンだね。
- 48 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:54:57.07 ID:KMZP4Sdi0.net
- 避けがないのと技2を使うタイミングが相手にバレバレなのはラグ対策かな。
相手にシールドを早く使い切らせてダメージでかい1ゲージ技をぶち込む戦法が強そう。
- 49 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:55:38.58 ID:BDu8BtCX0.net
- >>45
ルギアとかレジとかは?
- 50 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:57:17.14 ID:+jF1mmW10.net
- >>46
どこかで見たようなシステムを堂々と語ってるんだよ
キモいんだよ
- 51 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:58:33.09 ID:uwgLLLRfd.net
- >>46
オートでバトルとかそれこそ何が面白いんだってんだよ!
その辺の人とべちゃくちゃ喋りながらいえーいとかするのがこのゲームの楽しさじゃないの?
まぁ見せ合い6→3はいいとは思うけど
- 52 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:59:14.19 ID:DZU4HuItM.net
- >>49
ルギアは現状1500手に入るんだっけ?
レジはええな
特にスチルはとんでもないことになりそう
- 53 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:00:30.87 ID:4XGUNyph0.net
- 格闘統一レジスチルはラッキー倒せる数少ないポケモン
- 54 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:00:48.66 ID:Y97k8Iyka.net
- >>34
相性の影響が強いから持ってる技が重要で、個体値なんて無視していいレベルでは
- 55 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:01:58.97 ID:/8upcgn50.net
- つべで動画見てきたけどこれ耐久型で固めたら勝ちだな
多様性なんて無かった
- 56 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:06:19.89 ID:u5qr8F8Yp.net
- ハピナスカビゴンラッキー
vs
ハピナスカビゴンラッキー
となったら、悲惨な戦いになるんじゃ
- 57 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:11:30.94 ID:/8upcgn50.net
- どちらもシールド2回制限だからモロ受けしても数回耐えきれる耐久メンツでジリジリ削ってやれば押し切れるんじゃないか
- 58 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:28:53.21 ID:ZH781gQO0.net
- まさかのレジスチルが活躍か
- 59 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:45:31.10 ID:/VLjwPIMd.net
- ワタッコレベル高いな
- 60 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:50:59.83 ID:xj4Je3VUa.net
- ワタッコは氷と炎をケアできれば普通に使えそう
技がショボいから覚醒しなくても良いのもいい
- 61 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:56:38.37 ID:/VLjwPIMd.net
- メタグロスなんてメタる必要ないわレベル低くて紙だよ
- 62 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:56:59.76 ID:GUZiD7eha.net
- ワタッコは使えそうなので用意してる。
- 63 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:06:51.11 ID:dH4tPKord.net
- 相性補完を考えるとヒードランガチャン欲しくなる
- 64 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:09:49.74 ID:dH4tPKord.net
- 誤字
- 65 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:10:10.64 ID:H8yIz5yg0.net
- メタグロスはマスター専用でジムやレイドと兼任で使えばいい
- 66 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:15:43.86 ID:WG1rp4cia.net
- >>46
ドラクエ方式で十分だと思うけどね
- 67 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:21:01.41 ID:WG1rp4cia.net
- >>30
俺レートでハピ使ってるけど…
輝石ラッキーと違って食べ残し持たせられる所が良くて使ってるんだが、全般的に受けルが受難すぎて辛い
- 68 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:27:28.45 ID:xj4Je3VUa.net
- ハピナスはzでボルトロスやアーゴヨン持っていけるじゃん
ラッキーは型が決まってるからショックテテフとかああいう対策を受けやすい
- 69 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:41:38.00 ID:CptXEp830.net
- タスク報酬にもなってるランターン有望?
- 70 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:51:02.19 ID:I74Zg4Vrd.net
- メタグロス
しねん
コメット・地震
カイリュー
テール
げきりん・ぼうふう
ランターン
チャージ
10万・ドロポン
- 71 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:59:15.42 ID:u5qr8F8Yp.net
- ナマズン最強説議論は終わったの?
いつのまにかワタッコで盛り上がってる
- 72 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:06:09.95 ID:hwnRzpSHd.net
- マニューラ
だましうち
イカサマ ゆきなだれ
ハガネール
ドラゴンテール
じしん ヘビーボンバー
ヤドラン
ねんりき
サイコキネシス みずのはどう
みたいな
- 73 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:09:00.14 ID:2BMPFpbX0.net
- >>71
じゃ次はヌマクローのCP1500とかでどうだ?w
水/地面で此奴もHPが150超えてるぞ!草以外は刺さらんし
- 74 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:13:53.47 ID:hwnRzpSHd.net
- マグカルゴと草ポケモンを一緒に使って相性補完とかしてみたい
- 75 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:17:54.72 ID:qOZjznMPd.net
- 水/地面が流行ると、それに対抗する草としては
バナよりも毒のないメガニウムの方が良さそうだな
- 76 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:24:47.37 ID:tEGj1Dfoa.net
- メガニウムだとリザードンに手も足も出ないな
- 77 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:25:28.18 ID:QAx3SzBsd.net
- 水地面はユキノオーの技1を氷にして押してく形を取れば裏のポケモンにも刺さるかもしれないですネ
- 78 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:26:27.75 ID:QAx3SzBsd.net
- リザードンはアカンですね…
- 79 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:35:01.03 ID:CptXEp830.net
- やたらとドジョッチが湧いてるしナイアン的にはナマズンオススメなんじゃない?
- 80 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:35:39.27 ID:ob4cQHoR0.net
- これさ
相手がコメパンを打ってきました→シールドorそのまま
じゃなくて
相手がゲージ技を打ってきました→交代orそのまま
これだったらかなり原作に近いポケモン対戦できたよね
交代に制限はあるのかな
- 81 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:35:41.12 ID:2BMPFpbX0.net
- >>75
ポリゴン2とか格闘技しか刺さらんノーマルで草ソーラービーム覚えるのもありでは?
- 82 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:37:29.14 ID:tEGj1Dfoa.net
- めざパもあるしポリゴン系面白いかもね
- 83 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:39:03.50 ID:ob4cQHoR0.net
- このスレみてて不思議なんだけどメガニウムでリザードンなんか想定しないでしょ
水/地対策のメガニウムは裏に温存して他2体で水/地以外を相手にするってのが基本じゃないの?
- 84 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:41:57.44 ID:9N0OIEtj0.net
- リザードンだってドサイドンに手も足も出ないからな
バクフーンの方が優秀まである
- 85 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:42:59.82 ID:tEGj1Dfoa.net
- リザードンはランターンやナマズンと相性良いからね
- 86 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:47:05.40 ID:PxDXc9XOd.net
- けっきょく ユレイドルが いちばんつよくて すごいんだよね
- 87 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:48:20.04 ID:gqkyg+agM.net
- デモ動画解禁で盛り下がるかと思いきや盛り上がってる!
- 88 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:49:51.28 ID:tEGj1Dfoa.net
- >>86
ナマズンにより環境からグロスが淘汰されるまで辛抱だね…
- 89 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:53:36.06 ID:9N0OIEtj0.net
- パーティ作ってるとナマズン対策数が少なそうだしどうしても薄くなるな
ルンパッパ軸にするかハピかメガニウム刺すしかなくね?
- 90 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:02:36.70 ID:PxDXc9XOd.net
- ナマズン ユレイドル エアームド
とかどう??
- 91 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:06:54.74 ID:EbmPHFa3a.net
- CP調整時に生まれた未熟児アローラベトベトン持ちのオレ低みの見物w
- 92 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:11:04.86 ID:RYGePnKpd.net
- どうせ復垢としかやらんのだから、属性で強いのと弱いの選べばいいよ
- 93 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:11:07.17 ID:xj4Je3VUa.net
- >>90
そのパーティのユレイドルの役割って何?
- 94 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:13:30.93 ID:cBi8lcVup.net
- 連打なら、俺コマンダーを2つ持ってる俺に死角なし。
- 95 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:14:06.80 ID:PxDXc9XOd.net
- >>93
主に相手のナマズンやらランターンね
岩技でリザードンも崩せるからいいかなと思って
- 96 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:14:46.62 ID:jW9lwWYsp.net
- 草ならエアームドが補完やろ
ナマズン主体ならユレイドル要らんのでは
- 97 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:17:25.97 ID:LTS7R7Aaa.net
- >>95
ああたしかに
ルンパッパじゃエアスラリザ怪しいもんね
エアームドの引き先としても悪くない
- 98 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:17:42.27 ID:kZtHnnhb0.net
- 「コイツのタイプなんだっけ?」って惑わせるポケモンがいいよ
- 99 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:19:39.51 ID:PxDXc9XOd.net
- 軸がユレイドルで
鋼対策にナマズン入れて
その草対策にエアームド入れた感じです
エアームドはユレイドルの苦手な格闘にも対面有利を取れて、虫にも強いので
あとラッキーとかその辺にも強く出られると思います
- 100 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:20:40.69 ID:2BMPFpbX0.net
- >>95
俺のメイン爆撃機はやはりカイリキ・カウバクだなw
既にCP1500以下も96と93のF15を2体用意してあるよ
削れるだけ削って3体目は厚い壁を持ってくる予定
- 101 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:24:59.17 ID:LTS7R7Aaa.net
- >>99
初手カイリキーでムドー削られてラストハピナスだったらヤバい
あとカメックスがゲロ重い
それぐらいじゃないとこのパーティ崩せなさそう
- 102 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:25:08.51 ID:OHBl9Xxua.net
- 結局残HP量がモノを言うから三段目にラッキーをカンストさせとけば無理やり勝つ可能性も高いって感じ?
- 103 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:28:10.70 ID:+mGX+T5x0.net
- エッジ持ちのカイリキーがボックスに居たわ
なおCP1700超え。。。オワタ
- 104 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:35:42.77 ID:MeGIF+jTa.net
- 個体値100%としてPL17でCP1484のカイリキーとフル強化1431のチャーレムの対ラッキーDPS調べたら
カイリキーの方が普通に早かった
種族値低いポケモン強化するより強いポケモンの低レベル使った方が良いのかな
- 105 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:37:40.90 ID:owWpE3z2M.net
- >>104
チャーレムの強みは防御では?
- 106 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:38:01.98 ID:kZtHnnhb0.net
- dpsは意味ない
ターン制だから
- 107 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:38:38.72 ID:+mGX+T5x0.net
- 単に種族値のバランスやろ
カイリキーとチャーレムの
- 108 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:40:13.85 ID:86KROqPDd.net
- >>105
イロチチャーで図鑑汚染が捗る
- 109 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:41:40.78 ID:PxDXc9XOd.net
- 同CP同士ならチャーレムの耐久がカイリキーの倍くらいある予感
チャーレム自体は本来は紙耐久で特性でバケモノみたいな火力が出るポケモンだから強みが防御っていう言い方は違和感だけど
- 110 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:43:11.54 ID:MeGIF+jTa.net
- >>105
なるほど防御が大事なのか
- 111 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:43:22.28 ID:MrFTGRan0.net
- 1番対策できないのミュウ説
- 112 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:45:19.37 ID:owWpE3z2M.net
- >>106
DPS意味ないならチャーレムでWサイコなんてどうだろう?
- 113 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:47:15.17 ID:owWpE3z2M.net
- >>110
ただラッキー限定なら被弾少なそうではある
- 114 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:50:03.98 ID:+mGX+T5x0.net
- 実際ミュウに何の技持たせたらいいんだろ?
ミュウツーならシャドボきあいだまなんだろうけど
ミュウは技1も多彩だしなぁ
- 115 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:51:06.47 ID:LTS7R7Aaa.net
- ラッキーより基本ハピナスの方が強いでしょ
ラッキー1200代だし
つまり格闘一体しかいないことを逆手にとってハピラキムドーみたいな原作ライクな選出もあり
- 116 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:54:33.37 ID:JiicNx7Ud.net
- >>45
ネンドール先生は?
- 117 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:00:38.44 ID:owWpE3z2M.net
- >>115
どちらも3体倒れないときは「終了時に倒れていないポケモンの数、あるいは
体力の残っている割合が高いほうが勝ち」だから元々の合計HPが高い方が有利なのか
- 118 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:10:10.65 ID:ob4cQHoR0.net
- アロガラ、ナマズン、クチートでじゃんけんしたい
原作もそうだけど相手に対応迫るポケモン好き
- 119 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:12:24.10 ID:LTS7R7Aaa.net
- 地面と水の一貫がすごいな
ポケモン自体は優秀だしグロス軸はガン有利だからそこそこ勝ててちょうどいいバランス
- 120 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:29:07.62 ID:qVU70urCM.net
- >>9
馬鹿すぎて笑える
- 121 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:29:18.27 ID:uIl5QGRJa.net
- そもそも3体で全てのポケモン対策するのは無理
3体で且つ技2つじゃ絶対無理
6体でもこれがきたらごめんなさいとか普通にある
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