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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2

1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:35:36.43 ID:NWDKDXJk0.net
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!


※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/

604 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:57:44.31 ID:sRPc3fmF0.net
TL低ければレイドで1500以下のクレセリア出るんでない?

605 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:57:46.39 ID:F+UQMB6X0.net
>>602
複垢と毎日交換してるんだがなかなか1500を下回らない
1日1回のクレセリアガチャをクリア出来るかガチャガチ勢の条件になるかも試練

606 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:58:41.72 ID:R4+CF3WP0.net
>>601
ハピラキ禁止ならブラッキーは技が通りやすくて強い

607 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:04:28.32 ID:6wurbAOd0.net
>>606
ブラッキーも格闘フェアリーに有効打がない
サブウェポンがないのは相当なハンデ
ブイズの中では耐久があるから一番強そうだが

608 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:13:17.71 ID:Ni7N8Ai/d.net
とっておきを使ってやろうぜ!
俺は1500以下のとっておきブラッキー居ないけどな!

609 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:15:57.80 ID:wBvsAwmCp.net
>>604
レイドは変わらないよ
TL5以上なら誰でもPL20げっとできる

610 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:18:08.88 ID:+VmVacwrd.net
俺の個体値パーフェクトのマルマインが爆発する日が来るとはな

611 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:19:36.36 ID:er/BXczE0.net
>>397
ほんまこれ!そのせいで自由度なくなる

前のテコ入れの時にcp計算式変えるべきだったわ攻撃値のとこをHPで。やる気の減少が早くなるだけで基本的にはジム性能に影響ないんだし。

612 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:26:11.87 ID:etATyc5Kd.net
思念も社員も鋼で受ければいいんだろ
ポケマピのシミュだとエアームドでハピラキやれるじゃん

613 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:27:36.25 ID:XJZdDrJE0.net
CP1449マッドショットじならしニョロボンの在庫があったけど使い道あるかな

614 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:28:38.81 ID:HJwVSS75a.net
ニョロボン見て電気出してきた相手に刺さるから当たり

615 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:29:00.03 ID:XJZdDrJE0.net
>>613
あ、じならしじゃなくて地獄車だった

616 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:46:26.06 ID:hJQJzx9c0.net
>>612
ジム防衛じゃないからはたくで来るんじゃね?って話になってる。

617 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:48:12.88 ID:vUUggLvJ0.net
手持ちの1500cp前後調べたらハピラキがhp300超え
あとホエルコホエルオープクリンが200超えカビゴンが200少し前ダークホースがナマズン170
ナマズンは地面持ちなので鋼に強いし技2にフブキ持ってるからドラゴン退治も出来る
ナマズンは1500の色々対策ポケモンになるかも

618 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:48:56.34 ID:QgWYmiLba.net
>>612
なんでわざわざ不一致思念で計算してるのか知らないが
ジムNPCと違ってちゃんと早い技連打するんだからはたく固定

619 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:50:29.54 ID:KEI6e3vv0.net
1499のエアームドだとラッキーがはたく、破壊光線のとき負けるぞ
サブに破壊光線持たれたらキツイなぁ
かわせない破壊光線強いかも

620 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:57:53.27 ID:RhIY9oMza.net
連打で相当ゲージ技の威力増すらしいから杞憂に終わるのかもな。

むしろおれたちに必要なのは連打力。

621 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:58:04.94 ID:sRPc3fmF0.net
リスキーだがハピラキ考えるとコドラが強いのではないか?

622 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:01:43.70 ID:ag0aHVHyM.net
連打で威力アップっていうけど、別に指で連打しないだろ?今までのマクロそのまま使えるわけだし、お互いに最速で最強威力出るよ
通信環境とか端末性能の差がでかい気がするよ

623 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:04:06.92 ID:rMS6NBcTr.net
さすがポケモンgo界のメガガルーラ
タイプ相性なんぞもろともしないぜ

624 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:05:05.84 ID:aaC4li630.net
>>621
シミュ上たけどハピラキリザードンの人相手ならどれも相討ち以上いけそう。

625 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:17:44.73 ID:cGNGUEqy0.net
連打で威力アップするんだから普通にハピラキ倒せるだろ
ここでハピラキ最強とか言ってる奴らが実装直後に青ざめるのが目に見えるぜw

626 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:21:29.04 ID:BThtg+PQ0.net
ハピナスはともかくラッキーはジムにおいてたカンストラッキー流用するだけだろw

627 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:21:45.38 ID:84doEOv60.net
結局ラッキーの個体値100のカンスト持ってる人が勝つんだよね?

628 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:23:07.60 ID:7j7j5UJD0.net
連打しても2回まではまもるを使えるのだからそう簡単に行くとは思えない
同一種族進化系の使用禁止なら少し変わるかもしれないが

629 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:23:41.74 ID:29lncenM0.net
でも体力2倍にならないハピラキってそこまで脅威かな?

630 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:28:46.90 ID:dzDrQC340.net
>>625
相手も連打してくるんやで?

631 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:28:48.21 ID:E2A4ipSi0.net
ハピラキは初心者のハンデとして使えばいい
てかピンク1体ならゲージ溜めの起点になったりするしそんなに強く対策しなくてもよい

632 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:29:24.01 ID:LDk2hDiEp.net
>>605
何とか出した!バトルが楽しみだよ

633 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:08.58 ID:LDk2hDiEp.net
>>605
何とか出した!バトルが楽しみだよ

634 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:19.54 ID:wPAyVaM70.net
それ言ったら他ポケも同じやん
てか脅威とかじゃなくて泥仕合だとHP残りが重要になるからって話だろ

635 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:28.00 ID:zktGrtIi0.net
ジュニアリーグとかつくって欲しい
ピチューとかでたたかうんや

636 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:34:12.05 ID:Zuiq5NI7a.net
>>635
それはフレンドとベイビィ縛りでバトルしようぜって決めればいいんじゃね

637 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:35:58.53 ID:LlewUPutd.net
>>80
一度交代すると50秒交代できないらしいよ。

638 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:42:16.71 ID:cGNGUEqy0.net
>>630
ハピラキの不一致低攻撃を連打したところでねぇ
特にラッキーの攻撃力じゃ連打したところで大してダメージ変わらんでしょ
ラッキーはサンドバッグ状態だろうなw

639 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:45:01.58 ID:aaC4li630.net
>>630
指摘したら青ざめちゃうからやめたって

640 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:53:31.64 ID:LlewUPutd.net
>>558
お願いします。

641 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:53:49.08 ID:sRJbvRWG0.net
ラグラージは種族値高めで弱点草2倍のみやし、技もほとんどがタイプ一致やから強ポケになる予感する。

642 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:56:07.57 ID:RTypB3w+a.net
クレセリアのCP1500以下交換今日も失敗だったorz
入手出来たらハピナスとセットで使う予定

643 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:16:06.48 ID:hZkox6Ck0.net
特性も積み技も状態異常もないから種族値が高い奴が純粋に強くなってしまうんだよな
チャーレムとかマリルリは本編では特性がめちゃ優秀なのに

644 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:36:01.53 ID:EYhzUpYe0.net
昔の大会でチャーレムがスキルスワップされてそっからサンタテされてた試合思い出した

645 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:47:00.66 ID:5oNzq09MM.net
ラッキーcp600ちょっとのいるから
ハピナスが必要ならいつでもオッケーやで

646 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:07:00.93 ID:RhsbusEY0.net
>>602
1506になった

647 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:15:33.85 ID:W+lWDO5Sa.net
攻撃低い子産まれたわ
https://i.imgur.com/oVFiXW3.jpg

648 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:21:02.92 ID:EBExNkG70.net
砂とアメ使わせようとケチってリワード産PL15にしてくれたから
CP1500以下のハピナスが新規だろうといつでも作れちゃうね

649 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 03:57:34.46 ID:lvFSSVVDd.net
フレンド以外と対戦するには直に顔合わせてお互いのバーコード交換とか
陰キャにはハードル高い仕様だな

650 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:35:02.41 ID:NvdxaUT1d.net
ジムもそうだけどハピナスとラッキーがバランスを崩している。
ハピナスとラッキーをジム置き禁止&バトル禁止すれば相性やら楽しくなると思う。

651 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:39:14.05 ID:sRJbvRWG0.net
海外情報でもやっぱりハピラキなんやね。
https://i.imgur.com/8gngI49.png

652 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:40:02.08 ID:g29oHhDY0.net
>>602
交換してもらったら来た
http://imgur.com/BONGHQA.png

653 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:57:24.12 ID:Q5vlz0Ji0.net
>>651
メガニウムで吹いた
トレード用にでも低CPの作っておくんだったなぁ

654 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:00:54.00 ID:5rPm2Wx10.net
一応進化飴が尽きるまでメガニウムも用意はした

655 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:06:02.67 ID:h1wWUX1q0.net
ハピラキがいる限りハピラキメタとスチルメタのポケモン以外出番が無いな

656 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:14:30.39 ID:Tq8nR8CN0.net
結局体力ゲーなのね。
クソつまんねえなこれ。

657 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:22:40.59 ID:syW4mooO0.net
つーかバトルなんか基本身内としかやらんだろうから普通にハピラキ禁止でやりゃいいだけだな
無差別バトルでもする気かよ

658 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:27:12.23 ID:h1wWUX1q0.net
ハピラキ禁止にすれば結構色々な編成が考えられる

659 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:31:14.72 ID:hWXSrKl6M.net
ナイアンならジムリーダーがハピラキ使いという設定かも

660 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:32:08.35 ID:f6bVu0Kca.net
>>658
色違い限定戦とか面白そう
当然ハピラキ除外になるしな

661 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:36:16.56 ID:EYhzUpYe0.net
白人に面白いゲームを作るのは無理
銃で打ち合うゲーム作るのが限界

662 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:02:41.24 ID:56PHuVLg0.net
>>651
メガニウムやチルタリスは意外や。何でこんなに評価しとるんやろ。

663 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:06:41.92 ID:4M4f1wNxd.net
>>662
攻撃種族値が防御やHPより低いから。

664 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:11:49.70 ID:cAAYNHe9a.net
ナマズンが入ってないじゃん

665 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:16:40.86 ID:tBi/jjiw0.net
1500に期待してたけどハピラキゲーなら無制限の方がましだな

666 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:20:56.71 ID:ueWW1Ykvp.net
お、色違チルタリスの個体値5FDだわ

667 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:21:03.13 ID:56PHuVLg0.net
>>663
それで評価されるのが分からない。何故なの?

>>665 同意

668 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:23:33.00 ID:wFuAMgiup.net
1500と2500にまさかのメガニウム

669 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:24:40.05 ID:7rmCjJiaa.net
メガニウムが流行るとリザードンも流行りそう

670 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:26:11.89 ID:zsD9GzMJ0.net
コミュ限定技は1500,2500用に一体ずつ用意はしておいた

671 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:17.05 ID:wFuAMgiup.net
現実的に考えて、バトルを毎日見知らぬ人とすることは可能性低いよな。リアルな友達か、顔は知らなくても親友登録できてる人とバトルすることが多いと思うけど、そんな中で毎日ハピラキばかりのパーティ出せなくないか?
「こいつまたしょーもないパーティ出してるわ」って思われること考えたら、色んな構成でバトルする気がするけどな。固く勝つことだけこだわる奴いるかな?

672 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:35.64 ID:ZQE0AFR80.net
技2のDPSも基準にしてるっぽいけど仕様判明前の画像なんじゃね?

673 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:53.68 ID:Tq8nR8CN0.net
>>667
ハピナスが脅威な理由と同じだよ。
要するに同じCPなら体力が多い方が有利なの。

674 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:28:06.13 ID:wuJaiOBP0.net
メガニウムは草タイプにありがちな毒持ってないので地面に強い

675 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:30:43.41 ID:5ehQLKkJa.net
>>670
御三家限定技はぶっ壊れだからとりあえず確保はしてるよな

676 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:31:40.34 ID:BMyq88Dj0.net
>>674
草単は第四世代になったらモジャンボ一択かなと思っていたがまさかのメガニウム爆上げか?w

677 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:34:53.67 ID:h1wWUX1q0.net
>>667
CP計算式的に攻撃種族値は体力種族値防御種族値より多くCPに加算される
なので攻撃種族値が低く体力防御種族値が高いほどCPを抑えられて有利

678 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:38:32.69 ID:DygYIj2fd.net
ボックス開放が遅すぎた
1500以下の高個体処分しちゃったよ

679 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:39:30.89 ID:h1wWUX1q0.net
MAXCPが1500以上のポケモンなら別に高個体値使う必要無いよ
個体値が低いポケモンはその分レベルを高くできるし

680 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:41:07.61 ID:oSH8WEbh0.net
というかなんで六匹から三匹選ぶの端折ったの?
それの有無で大分駆け引き変わったろ

681 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:41:20.42 ID:zsD9GzMJ0.net
>>678
CP制限リーグだと必ずしも高個体値である必要はない
厳選するなら0FFてポケモンが多い

682 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:45:07.96 ID:56PHuVLg0.net
>>673
>>677
理解しました。ありがとう。

683 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:49:08.73 ID:5ehQLKkJa.net
>>680
シンプルさが売りなのと、運ゲーの要素を残した方が新規もまぐれ勝ちがありえて取り込みやすい

684 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:50:03.55 ID:h1wWUX1q0.net
ガチ厳選するなら0FFを基本に1500に近い数値になるよう個体値調整する形になるけど
そんな面倒臭いことしなくても適当な個体値のポケモン使えばいいと思う

685 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:53:15.32 ID:zsD9GzMJ0.net
でも使いたいポケモンの理想個体値は把握しておきたいな
見つけてもCP超えてたらショックだろうな

CP無制限FFFより厳選きびしそう

686 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:53:31.16 ID:BKhFJHI20.net
無い案「ハピナスとラッキーの2つ目のスペシャルアタックにタマゴうみが追加されます」

687 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:56:34.83 ID:sXd+93kB0.net
育てもせず愛でてただけのこの子は使ってみよう

https://i.imgur.com/bugfjgZ.jpg

688 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:06:13.99 ID:wFuAMgiup.net
割と理想に近い感じのメガニウムが。
CP1500に近づけると、このメガニウムはpl23.5(CP1480)に対して、FCFのメガニウムはpl21.5(CP1470)で、pl2の差が出たわ。
https://i.imgur.com/PddDQmW.jpg

689 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:17:56.45 ID:t+us3q+ea.net
>>683
それくらいの駆け引きあった方がよかったと思うけどな
ただでさえ考えることないんだし

690 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:30:00.53 ID:zsD9GzMJ0.net
>>689
ただのじゃんけんと「じゃんけんポイポイどっちか変えてどっちか引っ込めろ」みたいなもんだな

691 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:33:11.01 ID:5ehQLKkJa.net
買い切りのゲームと違って無課金で試しに始めてみて面倒くさいと思われたら逃げられるだけだからね
単純ゲーのスタイルは放棄しないと思うよ

692 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:38:12.79 ID:y4NpIqU70.net
PLごとのそのポケモンの種族値てどうやったらわかるんですか?


ナマズンPL25 攻撃110防御104HP171
ハガネールPL21.5 攻撃100防御177HP121

こういうの

693 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:43:06.14 ID:1Ek90RAwr.net
>>692
ggrks

694 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:55:11.99 ID:d7+FVbCn0.net
>>691
単純ゲーだからこそポケGOは爆発的にヒットした
宮本茂はポケGOはシンプルだから成功した
もし自分が作ったら作り込みすぎて失敗しただろうと言っていた

695 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:00:49.81 ID:Rv867WPOa.net
>>651

ラッキー
ハピナス
トリデプス
ブラッキー
マリルリ
メガニウム
チルタリス
カメックス
ルギア
クレセリア

の順か。
メガニウムとチルタリスは意外やな。

696 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:03:10.23 ID:5ehQLKkJa.net
>>694
だよね
レイドとか連打ゲーだからこそ人気あるんだよ

697 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:08:57.59 ID:GoiPDNrMx.net
単純な殴り合いだと、FFFハピ(PL19, CP1497)と0FFハピ(PL21, CP1482)とFFFラキ(PL40, CP1255)が三すくみのジャンケン関係になるんだな。そういう戦いが始まるのか?

698 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:15:00.82 ID:kj9IdX8X0.net
>>683
でもハピナスラッキーのせいで台無し

699 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:18:23.72 ID:5jnwPmNya.net
ワイの最低評価の色違いブラッキーちゃんが、活躍できる日が来ようとは…。

700 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:22:06.25 ID:2RAXdbWX0.net
チコリータの色違いHP最高の低個体値しか出なくて無理やりハードプラント持ち作ってたけど
まさかここに来て使える子になってしまうとは
チコリータは先日のコミュデイで完全にスルーしてた。もう少し作っておけば友人に交換もできたのに

701 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:28:34.00 ID:6SSFX7NUp.net
>>694
まあ最初から全てを盛り込む必要もないしね
アップデートでなんとでもなることだし
今回のバトルスタイルに慣れてきて飽きが出てきたら追加要素もあるんでないの?

702 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:33:14.04 ID:Zuiq5NI7a.net
チコとかヒノとかたとえ専用技覚えさせても交換の弾にすらならないんじゃねと思ってたが
とりあえず作っといて良かったわw

703 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:43:28.89 ID:OkMdJzVJ0.net
>>695
これの対策ポケモンはだれ?

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