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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
- 1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:35:36.43 ID:NWDKDXJk0.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
- 604 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:57:44.31 ID:sRPc3fmF0.net
- TL低ければレイドで1500以下のクレセリア出るんでない?
- 605 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:57:46.39 ID:F+UQMB6X0.net
- >>602
複垢と毎日交換してるんだがなかなか1500を下回らない
1日1回のクレセリアガチャをクリア出来るかガチャガチ勢の条件になるかも試練
- 606 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 22:58:41.72 ID:R4+CF3WP0.net
- >>601
ハピラキ禁止ならブラッキーは技が通りやすくて強い
- 607 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:04:28.32 ID:6wurbAOd0.net
- >>606
ブラッキーも格闘フェアリーに有効打がない
サブウェポンがないのは相当なハンデ
ブイズの中では耐久があるから一番強そうだが
- 608 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:13:17.71 ID:Ni7N8Ai/d.net
- とっておきを使ってやろうぜ!
俺は1500以下のとっておきブラッキー居ないけどな!
- 609 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:15:57.80 ID:wBvsAwmCp.net
- >>604
レイドは変わらないよ
TL5以上なら誰でもPL20げっとできる
- 610 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:18:08.88 ID:+VmVacwrd.net
- 俺の個体値パーフェクトのマルマインが爆発する日が来るとはな
- 611 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:19:36.36 ID:er/BXczE0.net
- >>397
ほんまこれ!そのせいで自由度なくなる
前のテコ入れの時にcp計算式変えるべきだったわ攻撃値のとこをHPで。やる気の減少が早くなるだけで基本的にはジム性能に影響ないんだし。
- 612 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:26:11.87 ID:etATyc5Kd.net
- 思念も社員も鋼で受ければいいんだろ
ポケマピのシミュだとエアームドでハピラキやれるじゃん
- 613 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:27:36.25 ID:XJZdDrJE0.net
- CP1449マッドショットじならしニョロボンの在庫があったけど使い道あるかな
- 614 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:28:38.81 ID:HJwVSS75a.net
- ニョロボン見て電気出してきた相手に刺さるから当たり
- 615 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:29:00.03 ID:XJZdDrJE0.net
- >>613
あ、じならしじゃなくて地獄車だった
- 616 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:46:26.06 ID:hJQJzx9c0.net
- >>612
ジム防衛じゃないからはたくで来るんじゃね?って話になってる。
- 617 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:48:12.88 ID:vUUggLvJ0.net
- 手持ちの1500cp前後調べたらハピラキがhp300超え
あとホエルコホエルオープクリンが200超えカビゴンが200少し前ダークホースがナマズン170
ナマズンは地面持ちなので鋼に強いし技2にフブキ持ってるからドラゴン退治も出来る
ナマズンは1500の色々対策ポケモンになるかも
- 618 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:48:56.34 ID:QgWYmiLba.net
- >>612
なんでわざわざ不一致思念で計算してるのか知らないが
ジムNPCと違ってちゃんと早い技連打するんだからはたく固定
- 619 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:50:29.54 ID:KEI6e3vv0.net
- 1499のエアームドだとラッキーがはたく、破壊光線のとき負けるぞ
サブに破壊光線持たれたらキツイなぁ
かわせない破壊光線強いかも
- 620 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:57:53.27 ID:RhIY9oMza.net
- 連打で相当ゲージ技の威力増すらしいから杞憂に終わるのかもな。
むしろおれたちに必要なのは連打力。
- 621 :ピカチュウ:2018/12/06(木) 23:58:04.94 ID:sRPc3fmF0.net
- リスキーだがハピラキ考えるとコドラが強いのではないか?
- 622 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:01:43.70 ID:ag0aHVHyM.net
- 連打で威力アップっていうけど、別に指で連打しないだろ?今までのマクロそのまま使えるわけだし、お互いに最速で最強威力出るよ
通信環境とか端末性能の差がでかい気がするよ
- 623 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:04:06.92 ID:rMS6NBcTr.net
- さすがポケモンgo界のメガガルーラ
タイプ相性なんぞもろともしないぜ
- 624 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:05:05.84 ID:aaC4li630.net
- >>621
シミュ上たけどハピラキリザードンの人相手ならどれも相討ち以上いけそう。
- 625 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:17:44.73 ID:cGNGUEqy0.net
- 連打で威力アップするんだから普通にハピラキ倒せるだろ
ここでハピラキ最強とか言ってる奴らが実装直後に青ざめるのが目に見えるぜw
- 626 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:21:29.04 ID:BThtg+PQ0.net
- ハピナスはともかくラッキーはジムにおいてたカンストラッキー流用するだけだろw
- 627 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:21:45.38 ID:84doEOv60.net
- 結局ラッキーの個体値100のカンスト持ってる人が勝つんだよね?
- 628 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:23:07.60 ID:7j7j5UJD0.net
- 連打しても2回まではまもるを使えるのだからそう簡単に行くとは思えない
同一種族進化系の使用禁止なら少し変わるかもしれないが
- 629 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:23:41.74 ID:29lncenM0.net
- でも体力2倍にならないハピラキってそこまで脅威かな?
- 630 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:28:46.90 ID:dzDrQC340.net
- >>625
相手も連打してくるんやで?
- 631 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:28:48.21 ID:E2A4ipSi0.net
- ハピラキは初心者のハンデとして使えばいい
てかピンク1体ならゲージ溜めの起点になったりするしそんなに強く対策しなくてもよい
- 632 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:29:24.01 ID:LDk2hDiEp.net
- >>605
何とか出した!バトルが楽しみだよ
- 633 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:08.58 ID:LDk2hDiEp.net
- >>605
何とか出した!バトルが楽しみだよ
- 634 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:19.54 ID:wPAyVaM70.net
- それ言ったら他ポケも同じやん
てか脅威とかじゃなくて泥仕合だとHP残りが重要になるからって話だろ
- 635 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:30:28.00 ID:zktGrtIi0.net
- ジュニアリーグとかつくって欲しい
ピチューとかでたたかうんや
- 636 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:34:12.05 ID:Zuiq5NI7a.net
- >>635
それはフレンドとベイビィ縛りでバトルしようぜって決めればいいんじゃね
- 637 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:35:58.53 ID:LlewUPutd.net
- >>80
一度交代すると50秒交代できないらしいよ。
- 638 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:42:16.71 ID:cGNGUEqy0.net
- >>630
ハピラキの不一致低攻撃を連打したところでねぇ
特にラッキーの攻撃力じゃ連打したところで大してダメージ変わらんでしょ
ラッキーはサンドバッグ状態だろうなw
- 639 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:45:01.58 ID:aaC4li630.net
- >>630
指摘したら青ざめちゃうからやめたって
- 640 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:53:31.64 ID:LlewUPutd.net
- >>558
お願いします。
- 641 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:53:49.08 ID:sRJbvRWG0.net
- ラグラージは種族値高めで弱点草2倍のみやし、技もほとんどがタイプ一致やから強ポケになる予感する。
- 642 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 00:56:07.57 ID:RTypB3w+a.net
- クレセリアのCP1500以下交換今日も失敗だったorz
入手出来たらハピナスとセットで使う予定
- 643 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:16:06.48 ID:hZkox6Ck0.net
- 特性も積み技も状態異常もないから種族値が高い奴が純粋に強くなってしまうんだよな
チャーレムとかマリルリは本編では特性がめちゃ優秀なのに
- 644 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:36:01.53 ID:EYhzUpYe0.net
- 昔の大会でチャーレムがスキルスワップされてそっからサンタテされてた試合思い出した
- 645 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 01:47:00.66 ID:5oNzq09MM.net
- ラッキーcp600ちょっとのいるから
ハピナスが必要ならいつでもオッケーやで
- 646 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:07:00.93 ID:RhsbusEY0.net
- >>602
1506になった
- 647 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:15:33.85 ID:W+lWDO5Sa.net
- 攻撃低い子産まれたわ
https://i.imgur.com/oVFiXW3.jpg
- 648 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 02:21:02.92 ID:EBExNkG70.net
- 砂とアメ使わせようとケチってリワード産PL15にしてくれたから
CP1500以下のハピナスが新規だろうといつでも作れちゃうね
- 649 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 03:57:34.46 ID:lvFSSVVDd.net
- フレンド以外と対戦するには直に顔合わせてお互いのバーコード交換とか
陰キャにはハードル高い仕様だな
- 650 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:35:02.41 ID:NvdxaUT1d.net
- ジムもそうだけどハピナスとラッキーがバランスを崩している。
ハピナスとラッキーをジム置き禁止&バトル禁止すれば相性やら楽しくなると思う。
- 651 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:39:14.05 ID:sRJbvRWG0.net
- 海外情報でもやっぱりハピラキなんやね。
https://i.imgur.com/8gngI49.png
- 652 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:40:02.08 ID:g29oHhDY0.net
- >>602
交換してもらったら来た
http://imgur.com/BONGHQA.png
- 653 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 06:57:24.12 ID:Q5vlz0Ji0.net
- >>651
メガニウムで吹いた
トレード用にでも低CPの作っておくんだったなぁ
- 654 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:00:54.00 ID:5rPm2Wx10.net
- 一応進化飴が尽きるまでメガニウムも用意はした
- 655 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:06:02.67 ID:h1wWUX1q0.net
- ハピラキがいる限りハピラキメタとスチルメタのポケモン以外出番が無いな
- 656 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:14:30.39 ID:Tq8nR8CN0.net
- 結局体力ゲーなのね。
クソつまんねえなこれ。
- 657 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:22:40.59 ID:syW4mooO0.net
- つーかバトルなんか基本身内としかやらんだろうから普通にハピラキ禁止でやりゃいいだけだな
無差別バトルでもする気かよ
- 658 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:27:12.23 ID:h1wWUX1q0.net
- ハピラキ禁止にすれば結構色々な編成が考えられる
- 659 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:31:14.72 ID:hWXSrKl6M.net
- ナイアンならジムリーダーがハピラキ使いという設定かも
- 660 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:32:08.35 ID:f6bVu0Kca.net
- >>658
色違い限定戦とか面白そう
当然ハピラキ除外になるしな
- 661 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 07:36:16.56 ID:EYhzUpYe0.net
- 白人に面白いゲームを作るのは無理
銃で打ち合うゲーム作るのが限界
- 662 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:02:41.24 ID:56PHuVLg0.net
- >>651
メガニウムやチルタリスは意外や。何でこんなに評価しとるんやろ。
- 663 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:06:41.92 ID:4M4f1wNxd.net
- >>662
攻撃種族値が防御やHPより低いから。
- 664 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:11:49.70 ID:cAAYNHe9a.net
- ナマズンが入ってないじゃん
- 665 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:16:40.86 ID:tBi/jjiw0.net
- 1500に期待してたけどハピラキゲーなら無制限の方がましだな
- 666 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:20:56.71 ID:ueWW1Ykvp.net
- お、色違チルタリスの個体値5FDだわ
- 667 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:21:03.13 ID:56PHuVLg0.net
- >>663
それで評価されるのが分からない。何故なの?
>>665 同意
- 668 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:23:33.00 ID:wFuAMgiup.net
- 1500と2500にまさかのメガニウム
- 669 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:24:40.05 ID:7rmCjJiaa.net
- メガニウムが流行るとリザードンも流行りそう
- 670 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:26:11.89 ID:zsD9GzMJ0.net
- コミュ限定技は1500,2500用に一体ずつ用意はしておいた
- 671 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:17.05 ID:wFuAMgiup.net
- 現実的に考えて、バトルを毎日見知らぬ人とすることは可能性低いよな。リアルな友達か、顔は知らなくても親友登録できてる人とバトルすることが多いと思うけど、そんな中で毎日ハピラキばかりのパーティ出せなくないか?
「こいつまたしょーもないパーティ出してるわ」って思われること考えたら、色んな構成でバトルする気がするけどな。固く勝つことだけこだわる奴いるかな?
- 672 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:35.64 ID:ZQE0AFR80.net
- 技2のDPSも基準にしてるっぽいけど仕様判明前の画像なんじゃね?
- 673 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:27:53.68 ID:Tq8nR8CN0.net
- >>667
ハピナスが脅威な理由と同じだよ。
要するに同じCPなら体力が多い方が有利なの。
- 674 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:28:06.13 ID:wuJaiOBP0.net
- メガニウムは草タイプにありがちな毒持ってないので地面に強い
- 675 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:30:43.41 ID:5ehQLKkJa.net
- >>670
御三家限定技はぶっ壊れだからとりあえず確保はしてるよな
- 676 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:31:40.34 ID:BMyq88Dj0.net
- >>674
草単は第四世代になったらモジャンボ一択かなと思っていたがまさかのメガニウム爆上げか?w
- 677 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:34:53.67 ID:h1wWUX1q0.net
- >>667
CP計算式的に攻撃種族値は体力種族値防御種族値より多くCPに加算される
なので攻撃種族値が低く体力防御種族値が高いほどCPを抑えられて有利
- 678 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:38:32.69 ID:DygYIj2fd.net
- ボックス開放が遅すぎた
1500以下の高個体処分しちゃったよ
- 679 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:39:30.89 ID:h1wWUX1q0.net
- MAXCPが1500以上のポケモンなら別に高個体値使う必要無いよ
個体値が低いポケモンはその分レベルを高くできるし
- 680 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:41:07.61 ID:oSH8WEbh0.net
- というかなんで六匹から三匹選ぶの端折ったの?
それの有無で大分駆け引き変わったろ
- 681 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:41:20.42 ID:zsD9GzMJ0.net
- >>678
CP制限リーグだと必ずしも高個体値である必要はない
厳選するなら0FFてポケモンが多い
- 682 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:45:07.96 ID:56PHuVLg0.net
- >>673
>>677
理解しました。ありがとう。
- 683 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:49:08.73 ID:5ehQLKkJa.net
- >>680
シンプルさが売りなのと、運ゲーの要素を残した方が新規もまぐれ勝ちがありえて取り込みやすい
- 684 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:50:03.55 ID:h1wWUX1q0.net
- ガチ厳選するなら0FFを基本に1500に近い数値になるよう個体値調整する形になるけど
そんな面倒臭いことしなくても適当な個体値のポケモン使えばいいと思う
- 685 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:53:15.32 ID:zsD9GzMJ0.net
- でも使いたいポケモンの理想個体値は把握しておきたいな
見つけてもCP超えてたらショックだろうな
CP無制限FFFより厳選きびしそう
- 686 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:53:31.16 ID:BKhFJHI20.net
- 無い案「ハピナスとラッキーの2つ目のスペシャルアタックにタマゴうみが追加されます」
- 687 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 08:56:34.83 ID:sXd+93kB0.net
- 育てもせず愛でてただけのこの子は使ってみよう
https://i.imgur.com/bugfjgZ.jpg
- 688 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:06:13.99 ID:wFuAMgiup.net
- 割と理想に近い感じのメガニウムが。
CP1500に近づけると、このメガニウムはpl23.5(CP1480)に対して、FCFのメガニウムはpl21.5(CP1470)で、pl2の差が出たわ。
https://i.imgur.com/PddDQmW.jpg
- 689 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:17:56.45 ID:t+us3q+ea.net
- >>683
それくらいの駆け引きあった方がよかったと思うけどな
ただでさえ考えることないんだし
- 690 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:30:00.53 ID:zsD9GzMJ0.net
- >>689
ただのじゃんけんと「じゃんけんポイポイどっちか変えてどっちか引っ込めろ」みたいなもんだな
- 691 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:33:11.01 ID:5ehQLKkJa.net
- 買い切りのゲームと違って無課金で試しに始めてみて面倒くさいと思われたら逃げられるだけだからね
単純ゲーのスタイルは放棄しないと思うよ
- 692 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:38:12.79 ID:y4NpIqU70.net
- PLごとのそのポケモンの種族値てどうやったらわかるんですか?
ナマズンPL25 攻撃110防御104HP171
ハガネールPL21.5 攻撃100防御177HP121
こういうの
- 693 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:43:06.14 ID:1Ek90RAwr.net
- >>692
ggrks
- 694 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 09:55:11.99 ID:d7+FVbCn0.net
- >>691
単純ゲーだからこそポケGOは爆発的にヒットした
宮本茂はポケGOはシンプルだから成功した
もし自分が作ったら作り込みすぎて失敗しただろうと言っていた
- 695 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:00:49.81 ID:Rv867WPOa.net
- >>651
ラッキー
ハピナス
トリデプス
ブラッキー
マリルリ
メガニウム
チルタリス
カメックス
ルギア
クレセリア
の順か。
メガニウムとチルタリスは意外やな。
- 696 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:03:10.23 ID:5ehQLKkJa.net
- >>694
だよね
レイドとか連打ゲーだからこそ人気あるんだよ
- 697 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:08:57.59 ID:GoiPDNrMx.net
- 単純な殴り合いだと、FFFハピ(PL19, CP1497)と0FFハピ(PL21, CP1482)とFFFラキ(PL40, CP1255)が三すくみのジャンケン関係になるんだな。そういう戦いが始まるのか?
- 698 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:15:00.82 ID:kj9IdX8X0.net
- >>683
でもハピナスラッキーのせいで台無し
- 699 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:18:23.72 ID:5jnwPmNya.net
- ワイの最低評価の色違いブラッキーちゃんが、活躍できる日が来ようとは…。
- 700 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:22:06.25 ID:2RAXdbWX0.net
- チコリータの色違いHP最高の低個体値しか出なくて無理やりハードプラント持ち作ってたけど
まさかここに来て使える子になってしまうとは
チコリータは先日のコミュデイで完全にスルーしてた。もう少し作っておけば友人に交換もできたのに
- 701 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:28:34.00 ID:6SSFX7NUp.net
- >>694
まあ最初から全てを盛り込む必要もないしね
アップデートでなんとでもなることだし
今回のバトルスタイルに慣れてきて飽きが出てきたら追加要素もあるんでないの?
- 702 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:33:14.04 ID:Zuiq5NI7a.net
- チコとかヒノとかたとえ専用技覚えさせても交換の弾にすらならないんじゃねと思ってたが
とりあえず作っといて良かったわw
- 703 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 10:43:28.89 ID:OkMdJzVJ0.net
- >>695
これの対策ポケモンはだれ?
- 704 :ピカチュウ:2018/12/07(金) 11:02:21.63 ID:EphiEtLv0.net
- レジスチル、ハピとりあえずこの二体のうちどれかをタンク担当して入れといたらいい感じ?
レジスチルは海外ランキングにはいないけどハピナスに殴り勝てるんだよね?
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