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2つ目のスペシャルアタック

1 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:44:16.51 ID:zt6SKFpPa.net
どのポケモンを増やせばいいの?

2 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 05:52:55.31 ID:9mUEFgVNp.net
ミュウツー:シャドボー+きあいだま

3 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:01:57.98 ID:Xb72Gn0Np.net
「ほしのすな」や「ポケモンのアメ」を使えば、新たに追加で2つめのスペシャルアタックをアンロックできるようになるので、バトルに備え戦略を練りましょう。

これってジムでも2つ目のスペシャルアタック使える?

4 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:12:15.13 ID://q+B4UU0.net
>>3
ジム戦攻撃側が楽になりすぎて使えないだろうな。

5 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:19:12.36 ID:gIgPgajfp.net
>>4
防御側も使えないと不公平

6 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:21:37.79 ID:D7kjh0tF0.net
>>4
https://app.famitsu.com/20181204_1389161/
>▲ふたつ目のスペシャルアタックはほしのすなや対象のアメを使って習得。
>トレーナーバトルだけでなく通常のレイドバトルなどでも使用できる。

7 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:23:14.99 ID://q+B4UU0.net
先ずはグラードンに地震とソラビ覚えさせるわ

8 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:23:29.64 ID:bHNMT2Y/0.net
対人はともかくジム戦はマシになりそう
バカみたいに技別に同じポケモンパーティに入れる必要減るから

9 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:26:30.64 ID://q+B4UU0.net
>>6
サンキュー、ナイス情報

10 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:27:58.86 ID:iawUVAxT0.net
二つ持てたからと、どこで役に立つのかいまいち分からんけどね

11 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 06:35:12.39 ID:w1j4VnRhp.net
バンギラスの噛み噛みと噛みエッジを量産してしまった俺、負け組

12 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:11:00.84 ID:5LfrzQwBp.net
個体値100には全て2つ目を追加すべき

13 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:12:38.56 ID:BTvyfbb6p.net
タイプ一致+役割破壊が基本になりそうね

14 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:20:50.84 ID:MvA6ZA0D0.net
ボタン連打で使用とは

15 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:28:17.38 ID:b0eZb39ir.net
基本的には近くの人としか対戦出来ないっていつの時代のゲームだよw
馬鹿過ぎる

16 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:30:27.30 ID:FX9HgYOk0.net
どうせならノーマルアタックも1枠増やして本家に寄せよう
補助技回復技無いし

17 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:39:30.37 ID:zt6SKFpPa.net
カイリューにクローと逆鱗覚えさせたら最強?

18 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:47:25.37 ID:LzOTiz4J0.net
カイリューバンギグロスがジム崩しにさらに凶悪になるな。

19 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:51:39.36 ID:jG/iCwtP0.net
ジムに置かれてるポケモンはスペシャルアタック2個使わんのかな
こっちだけ使えたら便利すぎじゃね?

20 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:52:25.04 ID:zt6SKFpPa.net
これからは高固体ポケモンに二つのスペシャルアタックが当たり前になるね

21 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:52:34.90 ID:wuFtsapw0.net
とりあえずシャドボミュウツーに気合玉だな
最強じゃね?

22 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 07:52:50.32 ID:WxEQolc2a.net
>>10
ジム攻撃用と防衛用とか
メタグロスで言うならコメパンとラスター、ラスターは出がコメパンより早いからたまにラスターに出会うと一発貰ってしまう
それか防衛用で相性違いを持たせる、メタグロスならほのおポケモン対策にじしんを混ぜたり

23 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:01:00.19 ID:P58iR9Mwa.net
バトルはどうでもいいが、ジムで使えるのはいいね
格闘+他の属性のポケモン6匹並べたら入れ換えの手間が減りそう

24 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:07:17.93 ID:njxrYi/iM.net
>>11
メタグロス用にだいもんじ覚えればええ

25 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:08:23.26 ID:r+FETPbod.net
例えばシャワーズにドロポンとアクテ持たせて
まずドロポンでダメージ与えて敵ゲージわずかになったらアクテでササッとトドメとかできるのかな?

26 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:15:08.34 ID:LqH3t3ym0.net
岩悪バンギにわざマシン使った意味ねーな

27 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:24:04.43 ID:cjoJqFP5d.net
アイアンテールも持てるのか?
バンギラス

28 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:37:36.70 ID:s+lNt1Xg0.net
わざ1は選べないからバンギラスの価値はあるんじゃ

29 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:39:21.52 ID:gIOex4MNM.net
流石にレガシー技は覚えないか

30 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:44:04.30 ID:d3llsv4V0.net
3ゲージ技で惑わせてシールドを2つ使わせたところで1ゲージ技をズドンといく
相手の攻撃を全く考えない自分本位だけれど基本戦略はこんな感じか?

31 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:49:06.80 ID:9L42jrCY0.net
>>30
2つ目の技を伏せてシールドを使い切らせてから放つとか
そんなんしてるうちに相手のゲージ技くらいすぎて落ちるとか
意外と戦略性ありそう

32 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:52:32.80 ID:iFjNHoz5a.net
>>6
レイドで使えるのか
ワザスペ絞っているのは、その辺も関係するのかね
ワザスペないなら飴と砂でスペシャルアタックを増やせばいいじゃない・・・

33 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:54:49.74 ID:O53kJKce0.net
組合せが色々と考えられそう
砂と飴はさらに慎重につかわないと

34 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:58:40.08 ID:Ah6NHqayd.net
レイドなら1ゲージ技をまずくらわせて自分のHP減ってきたら2〜3ゲージ技に切り替えて使えば抱え落ち減る?

カイリューりゅうせいぐん→げきりんかクロー
とか

35 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 08:59:51.93 ID:G1WDSUkz0.net
グロスはどうせ地震持ちだろうと思わせてのサイキネとか

36 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:02:02.52 ID:Cii7cbY4a.net
>>34
1ゲージのデメリットは抱え落ちもあるけど、ゲージフルに貯まってから発動するまでに食うダメージ分のゲージを貯められないというのも大きいから、結局カイリューならげきりん脳死の方が強そう

37 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:07:30.23 ID:njxrYi/iM.net
>>35
サイキネだと悪悪バンギとかシャドボミュウツーとかに刺さらない
ここはラスターカノンで笑いを誘って相手が笑っているうちにトドメを刺すという勝利の方程式を提案したい

38 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 09:50:12.37 ID:fzUYWGeB0.net
シャドボミュウツーに冷ビ持たせられるのか

39 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:04:08.91 ID:O53kJKce0.net
ジャドボ、きあいだま
きあいだま、冷ビ
ジャドボ、冷ビ

これならジムバトルもレイドバトルも応用が効きそうね

40 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:12:20.21 ID:XK9DwFSZd.net
ミュウ様が輝く時が来た

41 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:19:58.15 ID:84ocTj9KM.net
技2が増やせるのはいいんだけど…
またイベントで、その時だけ増やせる技とかやるんじゃないかと疑ってしまう
既に技2増やしてるポケモンでは出来ませんとか…
大事な個体値100には怖く暫く様子見だな

42 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:25:07.38 ID:Eg6hT86Mp.net
技2が増やせるのは新規に獲得したポケモンからだよ

43 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:30:16.37 ID:9YJpUuMg0.net
サードアタックは取得時に選べるのか?
技スペ使えるのか?
あと通常バトルもこのシステムに移行して避けなくなるんじゃねーの

44 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:32:01.42 ID:wCYGQ9Tqd.net
これで俺のラスカ100メタグロスも復活できるな

45 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:33:43.60 ID:2BMPFpbX0.net
おまえらCP1500以下なら、みず / じめんのナマズンも使ってやれよw
草しか刺さらんしHPも200超えだぞwww

46 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:37:37.22 ID:7bY1PCuz0.net
>>45

冗談抜きに
使えそう

カイオーガって名前つけた
ナマズ戦力に入れるぜ!

47 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:44:27.06 ID:gT8U41i/M.net
ミュウとか技2ついいとかなったら
凄い迷うなw

48 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:53:46.85 ID:PcXF3K4E0.net
>>42
ソース出せ

49 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:56:53.61 ID:xj4Je3VUa.net
ナマズンは2500でも普通に一線級だぞ
海王様と違ってでんきが効かないのは大きい

50 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 10:59:54.93 ID:+mGX+T5x0.net
なお草に

51 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:11:05.11 ID:fzqGYISQd.net
ボックスで寝てたわいのナマズン100が輝く時きた?

52 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:12:34.91 ID:x8WId4G60.net
一昨日パーフェクトドジョッチが生まれたばっかりだわ

53 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:15:49.87 ID:WRKpt+CX0.net
これで足りるか不安にってきた
https://i.imgur.com/nG2uHdL.jpg

54 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:19:21.37 ID:2BMPFpbX0.net
>>53
そんなゴミを残していると回復やクスリが少ないんじゃないのか?
回復やクスリがたくさんなかったら対人戦バトルリーグはやれんぞw

55 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:27:26.57 ID:2jr7Y2cKa.net
回復や薬はフレンド増やせば嫌という程手にはいる
満タンと塊がそれぞれ500超えたわ

56 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:28:47.08 ID:nDtblFDzM.net
薬貯まってくような雑魚は対人でも雑魚。

57 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:29:20.17 ID:Zo6fkj5Z0.net
飴はまだしも砂使うのまた増やすのやめて欲しいよな
使い道増やすなら普段の獲得量も増やしてくれ

58 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:33:27.02 ID:r+CwfRY30.net
ナイアンの事だからスペシャル技マシンで2つ目の技を追加したポケモンは2つとも一気にガチャとかやりかねない
つまりレガシー技持ちは懐かしの1発勝負

59 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:37:46.13 ID:Cii7cbY4a.net
勝ち負けでリワードの確率に差がつきそうだから、毎日嫁と談合3本やって終わりだな

60 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:53:35.49 ID:+mGX+T5x0.net
>>59
勝ち負け関係ないってよ

61 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 11:58:56.50 ID:ip6JxK3ld.net
ポケモンGOの対人戦は「さくっと遊べて戦略性も」 報酬に「シンオウのいし」
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1812/04/news145.html


またトレーナーバトル導入に合わせ、ポケモンにはスペシャルアタックを1つ追加できるようになります。
3つのめわざは「サードアタック」と呼ばれ、アンロック(追加)するにはそのポケモンのアメと「ほしのすな」が必要。
またアメとすなが減ってしまいますが、タイプの異なるわざを覚えさせて相手の裏をかくこともできそうですね。

62 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:18:49.53 ID:Zo6fkj5Z0.net
>>61
これ読み返してみて今更気が付いた情弱だがドダイトスエナジーボール覚えてるのね
キングラーのクラブハンマーとかもPvP、というかサードアタック実装時に追加されそうだな
つまりレガシー技がでる可能性もあると・・・

63 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:22:28.25 ID:jnD9JBB9M.net
カイオーガ出した時、普段はドロポン、草竜相手はふぶき、みたいな使い分けができるわけか
苦手なタイプに刺さる技選べるポケモンが役に立ちそうだな

64 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:41:15.20 ID:lagNe37Bp.net
シャドボと気合玉で全ての相手に等倍以上とれるな

65 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:42:54.51 ID:LnfSt5r7M.net
おそらく環境に付いていけなくなるので引退だな

66 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 12:53:50.09 ID:2BMPFpbX0.net
>>64
なるほど
じやCP1500以下はジュペッタのWシャドーでいくかな

67 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 13:20:02.19 ID:y8oHey940.net
cpは個体値の影響が大きいから、個体値は低ければ低いほど有利になるな

68 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 14:46:09.64 ID:/VLjwPIMd.net
>>45
200もいかん170くらいだよ

69 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:06:02.80 ID:Wz8is422p.net
ドサイドンは少しは使えるようになるかな。

70 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:09:11.46 ID:u6VAPkKl0.net
>>67

だが低過ぎて1500もいかないやつは
ダメだがな…

71 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:14:26.69 ID:i6CIFxIO0.net
>>53
足りんな
https://i.imgur.com/GLtwW5x.png

72 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:29:35.91 ID:oQih3Ks30.net
>>62
ハヤシガメじゃねえか

73 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:47:37.84 ID:NUg76f6g0.net
補助技いい加減に使えるようにしてほしい

74 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:52:19.00 ID:5ZScKBgrd.net
2つ目のスペシャルのアンロックて
個体毎の一匹単位と種族毎とかで一括のどちらなのだろうか

たぶん個体毎な気がするけど、

そうなると今いるフル強化バンギラス×3匹とか
アンロックのための砂の消費量がきつくなるだろうなあ

75 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:52:36.52 ID:62v0pZg0a.net
シャドボ覚えて無いミュウツーに覚えさせる事も出来るの?

76 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:56:08.14 ID:tGkceAwxp.net
>>75
大方の予想ではできない
でもそれ用の技マシンが出てくるのではという観測もあり
結論としてまだ分からんw

77 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 16:56:47.94 ID:MJD/4C6y0.net
対戦毎のテンポラリーなのか?
一度覚えたらそのままなのか?
一度覚えたらそのままだとしたら技マシンで変更できるのか?

上記が不明だと、やたらと対戦出来ないわ

78 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:19:41.37 ID:5Ht6m9eYp.net
ワイルドボルトのウインディがわりと使えそう。大文字じゃなくてじならしも良さそう。

79 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 17:52:35.24 ID:q3fGjncb0.net
レックウザならげきりんとげんしのちからを使い分けできる
ソーラービームホウオウのときはげんしのちから

80 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:07:44.65 ID:l/UYqRMZa.net
>>74
技1変更不可だからレイドでは
噛み噛み6体&撃ちエッジ6体の計12体必要

81 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:25:24.80 ID:X2QSleUra.net
>>68
PL40なら100%でCP2075,攻131,防123,HP203だけど、
CP1500以下に抑えるとPL25,CP1482,攻110,防104,HP171だね

0FFとかならHP180まで上げられる

82 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 18:33:16.05 ID:OH2/7o8Cp.net
>>79
100レックウザにげきりんとげんしのちから覚えさせるよ

83 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:17:16.76 ID:qXcUzDYq0.net
カウンターにじゃれつく&じしんドンファンどう?

84 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:22:16.09 ID:ZH781gQO0.net
>>83
俺的にこれとワイルドボルトウインディに期待してる

85 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:31:16.32 ID:I3586lVo0.net
技2つって対戦限定かと思ってたわ
常時使えるならやるしかナイアン

86 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:34:19.99 ID:7bY1PCuzp.net
ドジョッチFFF持ってた。よし水地面で使うか

87 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:40:16.87 ID:PCe0b57f0.net
3つ目の技はジムでも使えるらしいけど連打とかしなきゃいけないのはPvP限定?
ジム戦でまで連打したくないな

88 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:49:01.58 ID:zasVvWXCd.net
今までのカンストポケに技追加は1体にどんくらい砂使うんだろ

89 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 19:57:36.46 ID:FX9HgYOk0.net
飴10個砂10000ぐらいが妥当な気がする
でもナイアンだし飴50個砂50000とかあり得るな

90 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:05:55.19 ID:kWUx4Tsc0.net
飴100砂100000でも歓喜するレベルだろ

91 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:15:06.95 ID:A/Gwuqtpp.net
砂10万なら許す

92 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:16:55.23 ID:qXcUzDYq0.net
解放しないと盛り上がらないしライトでもできるレベルと予想

93 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:24:43.17 ID:J2BMqgng0.net
進化前に解放して進化させるとどうなるだろうか

94 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:36:50.90 ID:Aj/ev3gKa.net
>>93
バグるw

95 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:48:28.30 ID:mOhDfX0w0.net
サンダーの十万と電磁砲なんかいい
電磁砲打って、負けそうになったら十万打てばいい

96 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:49:48.83 ID:UIN5CzZua.net
今日フレンドと話したんだけど…対戦の時だけ追加で2つ目のゲージ技を覚えると言う解釈が出たんだけど? どう思う?

97 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:51:19.87 ID:mOhDfX0w0.net
>>96
自分も最初そう思てたが
何かジムとか言ってるしw

98 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 20:58:16.36 ID:UIN5CzZua.net
>>97 そうだなジム戦もか……一度覚えさせると永久だと良いのだけど。レガシー技持ちでドヤれなくなるし………なんとも……

99 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:08:00.83 ID:mOhDfX0w0.net
レイドじゃ流星群と逆鱗だろ
流星群打って、そのまま抱え落ちだったが
逆鱗打てるし

100 :ピカチュウ:2018/12/05(水) 21:15:17.22 ID:ObaTkS26M.net
公式サイトの画像だとゲージが一本なんだよね
流星とドロポンだから

1ゲージと2ゲージのコンビに出来るのだろうか?
スペ技を2つの場合は1ゲージだけとかなったら 2ゲージ技の優位性が揺らぐ

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