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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
- 1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/
- 161 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:14:35.95 ID:9ddIzU5xd.net
- 防御高いし使えると思うぞ
- 162 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:49:58.65 ID:UT43iAAm0.net
- >>149
なるほど。リーダーのコメント順でF8Fって事かな
ぬか喜びしちゃった
- 163 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:55:38.74 ID:a52KrrO0d.net
- この階級は
エアームド
ブラッキー
マリルリの三強
- 164 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:59:18.34 ID:XY8JwtyO0.net
- >>129
キャタピーを選ぶ事自体が戦略的な選択ではないという皮肉が効いてて好き
- 165 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:03:33.04 ID:5m1qgtw2d.net
- ペリラグ構築でいくわ…
- 166 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:31:18.69 ID:aJs0vVBl0.net
- >>156
脳が早くもマリルリに侵食されててワロタ
- 167 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:46:00.52 ID:BxG1x0Zd0.net
- スーパーリーグなら嫁ポケ大活躍するって喜んでたら全然そんなことないじゃん
活躍する嫁ポケってランターンぐらいじゃん
ナイアン死ねよ
- 168 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:19.34 ID:LsfP0PxKa.net
- 100%ブイゼル来たんだけど大活躍待ったなし??
- 169 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:43.66 ID:uykyG5KL0.net
- ちょっと時間経ったら冷静になってきた
好きなポケモン使って遊ぶわ、さっきコンパンの100%捕れたしな
強くてもカメックスやマグカルゴとかグランブルみたいなださいのは使いたくないw
- 170 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:55:13.02 ID:HAFSWpVz0.net
- クレセリアのcp1500以下確保だけやっとけばええわ
あとは砂集め
- 171 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:01:41.97 ID:9ddIzU5xd.net
- マックスCP800でも可愛ければ使う
- 172 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:04:39.58 ID:EXzAjz3qd.net
- フォレトスはどうかね?
炎二重弱点だがこのクラスで炎ポケ用意する奴は少ないだろ
- 173 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:07:41.54 ID:BxG1x0Zd0.net
- お前ら耐久ばっか見てるけどな
耐久戦ってつまんねーんだよ
対人は負けても面白いのが大事
- 174 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:14:43.81 ID:GuYOl6M8M.net
- メタグロス対策で炎入れてくる人は少なくない気がするけど
- 175 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:16:35.93 ID:PN5KHFmbp.net
- うちのウインディで焼いちゃうよ
みずポケに交代してもワイルドボルトで感電気絶
- 176 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:23:22.89 ID:e740sDlca.net
- >>172
ノーマルエスパーフェアリーに耐性あるので、ハピラキでもそれなりにやれると思うからアリだと思うよ。
ナマズンとかマリルリと組ませると良さそう。
- 177 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:25:24.52 ID:A8yeYmty0.net
- >>163
ブラッキーの種族値配分が1500界向きなのは分かるけど
サブウェポンがないのはかなり不利ではないかな?
- 178 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:31:10.61 ID:Uqah+VZpp.net
- 調整くるだろ
今までの攻撃F偏重もおかしいが攻撃0の偏重はもっと違和感
おそらくAFF、BFF、CFF、DFF、EFFが活躍する調整がくるはず
- 179 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:42:31.98 ID:BxG1x0Zd0.net
- キラの理想個体最低でもCFFになるのか
複垢殺しにきたな
- 180 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:45:53.31 ID:uykyG5KL0.net
- コタイチコタイチでやってきた奴が多数な今まで
いきなり攻撃0や低個体値が有利ですってのは面白いよなw
- 181 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:47:07.89 ID:9ddIzU5xd.net
- >>178
これまで攻撃偏重だったからナイアン的にはバランス取ったつもりだろう
AFFとかジム戦で十分活躍するクラスだ
- 182 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:28:12.34 ID:H5Yq0tUA0.net
- やったぜ
個体値は調べてはいけない
https://i.imgur.com/Bis110D.jpg
- 183 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:33:31.64 ID:8AU2QuV10.net
- クレセリアは大親友だと1500はしんどいよな
- 184 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:39:52.01 ID:qrSv7B0v0.net
- >>167
ナイアンとしては種族値関係なくゆるゆるやれるような友人とのプレイを前提としてるんじゃね?
「プレイヤー同士で色々な遊びかたを開拓していって欲しい」というようなことも言ってたしな
対戦前に「今回はブイズ同士でやろうな」みたいな取り決めが生まれることを期待してるっぽい
ただまあ今まで「いろんなポケモンを活躍させたい」と訴えてきてたプレイヤーの中には
わざわざそういう自主ルールとか作らんでも活躍できるような環境を期待してる人も多かっただろうし
かくいう自分もそうなので、残念がる気持ちもとてもよくわかるわ…
- 185 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:43:25.78 ID:BxG1x0Zd0.net
- >>184
とりあえず友人とは「ハピラキ使用禁止」「同じポケモン2体以上禁止」「伝説は1体まで」のルール設けたけど
親友以上は遠隔可能なんだからルール設定しない対戦もあるわけで
そうなると嫁ポケは活躍しねーわ
- 186 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:34:01.45 ID:E8ko6ORfa.net
- ドジョッチ最近まで即捨てしてたけど昨日から集めることにしたわ
そこら辺にゴミみたいに湧いてるから助かる
https://imgur.com/a/3LMzUel
- 187 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:41:23.69 ID:fYjiAqbV0.net
- >>180
追い求める個体値がFFFから0FFになるだけで何も変わらんよ。
- 188 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:55:02.89 ID:LiGBiAePp.net
- >>180
トレーニングやってた人間からするとむしろ懐かしい。
あの頃は相手の半分のCPで倒せばボーナスがついたから
攻撃低め、防御体力高めの個体が重要だった。
- 189 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:00:59.71 ID:rjBbqxIk0.net
- 本家の対戦じゃあるまいしこのゲームで個体値とか正直どうでもいいでしょ
タイプ相性技の把握とかシールド貼るタイミングしっかりしないと絶対勝てないよ
- 190 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:09:47.77 ID:c4IWPdeK0.net
- >>189
1体目がお互いにハピ同士になった場合、先に交代した方が圧倒的に不利になるから競り勝つことは重要になると思うぞ。
ハピラキ禁止なら1体目が同じになる可能性はそれほど高くないからそこまで重要じゃなくなるかもしれないが。
- 191 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:11:49.20 ID:8Zi/otFa0.net
- >>186
土壌よりウーパールーパーのが技優秀な気がするんだけど、なんでナマズ推し?
- 192 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:18:06.75 ID:LsfP0PxKa.net
- >>191
技2がアカンでしょ
地震は微妙だしエッジかヘド爆するくらいなら他出した方が良さそう
- 193 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:18:55.94 ID:EwXKTXH3p.net
- タイプ相性を原作と同じにして効果なしを設定すればハピ対策になるんじゃないかな
- 194 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:19:23.89 ID:amigUAgZp.net
- ナマズナマズ言ってるのはエアプだから無視w
- 195 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:21:41.77 ID:F2RerwN2p.net
- >>188
お前まともにトレやってねえだろ
- 196 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:23:40.10 ID:LiGBiAePp.net
- 通はヌマクロー
小回りの利くゲージわざで
シールドか直撃かの選択を迫っていく
- 197 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:28:32.53 ID:iVDiYwW+0.net
- 1ゲージはシールド減らせないから使いづらいな
- 198 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:30:30.81 ID:rrIcmpiLp.net
- ゲージ技って全部1ゲージになるってのはフェイク?
- 199 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:45:44.35 ID:c4IWPdeK0.net
- >>196
ヌマクロー悪くないんだが、攻撃種族値が高いんだよな。
種族値は
ナマズン≧ヌオー>>ヌマクロー
わざ構成は弱点突かれる草と地面が半減される飛行に効く氷が良さそう
ナマズン(地水氷)>ヌマクロー(地水毒)≒ヌオー(地岩毒)
小回りの良さやダメージ効率は実装されるまでわからないが、氷わざ使えるのは大きな差だと思う。
- 200 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:47:14.59 ID:VMuQktaK0.net
- スーパーに出てくるドラゴンがよくわからないがマリルリが暴れるようになるとヌオーのほうが使えそう
- 201 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:49:15.28 ID:tNUeuuKK0.net
- 水地で一番弱いのはラグラージ
数値がヌマクローの劣化
- 202 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:54:11.70 ID:tNUeuuKK0.net
- ナマズンが優秀なのは初手に出してシールド削りに行くのと、終盤のエースとしても両方使えるから
コイツとみず技が優秀だが吹雪使えないヌマクローと選択
ヌオーは毒技でマリルリ対策、ピンポイント補完。タイプ優秀なので仮想敵にも戦える程度には強い。でも1ゲージしかないから動きづらそうなのはあるかな
- 203 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:55:44.25 ID:+FDWwFqna.net
- マッドショットどろばくだんナマズンでサブウェポンふぶきやな。
- 204 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:02:32.37 ID:6QbYiGKP0.net
- >>190
別に先頭がハピじゃなくても、先に交代したほうが圧倒的に不利になる
相手はそれを見て交代できて、かつお互い50秒間交替不可になるから
なので先頭に何を出すかは本当に大事
- 205 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:12:49.04 ID:VxF/ntkj0.net
- 微妙個体を交換したら、、、いや、そういうの間に合ってるから、、、
https://i.imgur.com/WlNHCTT.jpg
- 206 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:17:24.94 ID:9ddIzU5xd.net
- 種族値も技もナマズに軍配が上がるな
ドジョウはそこら中に湧いて出るから厳選もしやすそう
レベルも30前後で抑えられていい感じ
- 207 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:19:24.88 ID:PplWulp7M.net
- >>204
弱点が少ない点でもハピは優秀だからねえ
- 208 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:27:47.26 ID:9ddIzU5xd.net
- 正直ハピラキ使いからのバトル申請は無視して、もっと趣向のある人とバトルすると思うわw
人によってポケモンのラインナップも戦略も異なるから、特定のフレンド相手に対策すんの楽しそうだなー
- 209 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:40:47.02 ID:H5Yq0tUA0.net
- ナマズFFEとFCFなんだがやっぱ一回多く強化できるか否かってのは結構デカイのな
https://i.imgur.com/eXMDPCu.jpg
https://i.imgur.com/INOJzsV.jpg
- 210 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 20:48:15.86 ID:6QbYiGKP0.net
- >>208
やってみないとわからんけど、ノーマルタイプってゴースト以外何も耐性ないから
対戦だと微妙だと思うぞ
さらにメタグロスを軸にしてくる人多いだろうから
- 211 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 21:32:56.54 ID:+FDWwFqna.net
- そもそもこのクラスでメタグロスが活躍できるのかってのがある。最初は出す人もいるだろうけど結局使えなくて姿を消すんじゃないかな。
最終的にはハピ、ラキだらけになって、このクラスの格闘じゃこいつらに太刀打ちできないから、ハピ、ラキ、ハガネール、レジスチル辺りの耐久vs耐久で殴り合う地獄絵図になるのでは。
- 212 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 21:35:37.51 ID:FDuUMiDBp.net
- >>211
正解
しょせん低TL用のリーグだからね
- 213 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 21:38:52.04 ID:FDuUMiDBp.net
- だからCP1500以下級は既存の色違いや100塩漬けで勝負するわ難しかったら1500ハピとカンストラッキーに変わるというか上位リーグに力入れると思う
- 214 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 21:57:23.91 ID:NLN8zbZId.net
- そもそも…勝ったほうが良いリワードが貰えるとは限らないし
いろんな楽しみ方をユーザー側で模索していけばいいんじゃないか
必勝法しか使わない人は飽きてすぐやらなくなると思う
- 215 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 22:01:29.18 ID:JC/WN13T0.net
- 2500の方が悲惨だけどね。
ハピナスがどうしようもなく、クレセリア、ルギアと耐久型の伝説ばかり。
- 216 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 22:22:24.86 ID:mcv9nrC10.net
- 新技ドレインパンチ、グロウパンチ、馬鹿力に希望を託せ
- 217 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 23:06:46.77 ID:M1tchaF5a.net
- なんだかんだフリークラスが一番人気出そう
ハピナス殺すの苦にならないし
- 218 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 23:46:12.01 ID:8Zi/otFa0.net
- フリーのがカンストさせた奴らそのまま使えるから手っ取り早い
けど、グラードンカイオーガレックウザミュウツーだらけでつまらないよ
- 219 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 23:47:19.42 ID:A0r698sPd.net
- ツーか伝説制限くらいしろよな
だから無能言われるねん
- 220 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 23:52:42.87 ID:Ze/AagQma.net
- ブラッキーはメインイカサマサブとっておきで確定かな
- 221 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 01:31:58.08 ID:OSOeQjS+a.net
- このリーグは低TL用じゃなくてポケスタにあった98ルールやイエローカップみたいなもんじゃないの?
- 222 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 01:43:52.72 ID:2Qjrq8q30.net
- バクーダが1500ぴったりになるんで迷ってるんだけど
タイプとか技構成とか活躍できそうかなぁ?
- 223 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 01:56:04.00 ID:LTZn8Vls0.net
- >>222
グロスリザ対策に水が多そうだから水二重弱点はきついよね
バクーダはバクーダ専用のパーティを作る必要がありそう
例えばバクーダ、電気、草みたいに水に徹底的に厚くする必要がある
- 224 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 02:01:11.55 ID:UJj+SHkGr.net
- 以下か未満か実装されないと判らないからピッタリは待った方がよいと思う
- 225 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 02:38:49.11 ID:k918OTiq0.net
- >>221
公式が低TL用って言ってたと思う
俺たちみたいな遊び方は想定してない事はないだろうけど勝手にどうぞって感じだろうし上で言われてるような攻撃低いのが強いのはおかしいから仕様変更みたいな事はいちいちやらなさそう
- 226 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 02:48:36.18 ID:4olnhSrEa.net
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1713580.png
うわあぁああん
- 227 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 02:56:31.01 ID:DcIGOxDxr.net
- 交換でPL下げたのを強化したのかな
0.131.1なら強化時に強化後のCPが表示される
アップデートしてないなら個体値からCPを計算しないとダメでしょ
- 228 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 03:23:23.04 ID:2Qjrq8q30.net
- >>223
やっぱそうだよねちょっと厳しいだろうなぁとは思ってて
トレーニングしながらしばらく様子見かな
ありがとう
- 229 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 04:06:18.61 ID:xTty1epIa.net
- よく分からんがこれをとっておけばいいの?
https://i.imgur.com/6cuh1y3.jpg
- 230 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 04:42:59.43 ID:Sv6BdatI0.net
- 一匹だけ高火力アタッカーを入れて
そこでシールドを使いまくるみたいなのはありなのかな
- 231 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 04:51:42.11 ID:3lVq+1Nmd.net
- HADOっていうARゲームを思い出した
回数制限のシールドを張りつつ攻撃に集中できる
- 232 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 05:20:56.55 ID:WkXDMYlQp.net
- >>229
無駄
てかこのスレ自体無駄
ただのバカどもの痛々しい妄想スレで終わりましたとさ
- 233 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 05:27:15.98 ID:3lVq+1Nmd.net
- 自分自身を他人に投影してるだけだなそれは
自己反省したいなら自己完結してほしいもんだ。他人を巻き込むな
- 234 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 05:43:46.34 ID:XsYtBEB60.net
- >>232
ん〜、やっぱまだ始まってみないとわからんということだね
- 235 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 05:59:38.89 ID:mAe8M41m0.net
- >>234
マックスグマみたいにいろんな技が使えて、しかも格闘しか刺さらんノーマルタイプで相手により技マシン使って遊べるようなゲームならおもろいけどな?
ナイアンのことだからハピラキを出してきたら時間切れ終了みたいになりそうな気もする
- 236 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 06:05:59.69 ID:OpsiU1YJd.net
- 実装後も試算通りにハピラキが強いんなら、もうユーザー間で暗黙の了解とするしかないな
- 237 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 07:08:04.51 ID:yQ/kI1f8a.net
- >>236
そうそう。ハピラキ出した時点で即バトルから退出するってルールにしちゃえばいい。
- 238 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 07:21:19.38 ID:ruxrIUtC0.net
- >>236
HP2倍どうしで対戦すんの?
- 239 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 07:33:17.94 ID:IaHG7m7xp.net
- ガチはハピラキみたいな耐久型だして、ライトがボスゴドラやタスク報酬の未強化伝説をだす
もちろんガチ勢の時間切れ勝ち
それだけのリーグになりそうだね
- 240 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 07:55:40.24 ID:7ve3HEHsp.net
- >>239
コメパングロスで何とかならんか?
格闘勢は避けられない以上単なる削り役ぐらいにしかならんだろうし
- 241 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 08:03:48.20 ID:NTHjFsDC0.net
- 何度も言われているけどCP制限ルールだと攻撃種族値が高いメタグロスは弱い
- 242 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 08:04:48.87 ID:a+jrIPYip.net
- ここて色々考えてて
めっちゃ年上のおっさんに自動選択で負けるとか嫌だー
- 243 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 08:12:02.06 ID:ZtcRacSLp.net
- レジスチルでハピラキをどの程度削れるかが勝負だな
- 244 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 09:35:05.12 ID:AZ2VQo270.net
- いいこと思いついた。
相棒の名前を「対人ハピラキダメ」にしよう
- 245 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 09:38:52.19 ID:qPErceBI0.net
- ハピラキ即Ban
- 246 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 09:42:49.39 ID:CEG6qVPN0.net
- レジスチルさんがいれば勝てるだろ
甘えるな
- 247 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:12:34.74 ID:KfYykdzHS.net
- 通常なら勝てるけど、リーグだと向こうも間髪入れずに殴ってくるしバリヤー使わないと負けるのかな
ttp://imgur.com/MGIOD8R.png
- 248 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:23:06.20 ID:y/6T2e6ea.net
- まだおあずけ?
- 249 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:24:41.77 ID:JBpV2RhU0.net
- ジムバトルやレイド同様こちらが受けたダメージはゲージに変換な仕様なん?
- 250 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:25:43.03 ID:Wc9cxhHA0.net
- >>244
で、おまいはハピ・ラキ・ミュウツーで対戦に臨むんですね
分かります (´・ω・`)
- 251 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:35:51.33 ID:VlSAvutra.net
- 対人でハピラキが使わない人多いならレジスチルの価値も相対的に下がるだろうな
- 252 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:39:42.67 ID:QWHzetFI0.net
- >>240
米パンは威力100なのに2ゲージだから強いんであって
全部1ゲージ技になるトレーナーバトルでは強くないって何度も言ってるだろ!
- 253 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:40:55.68 ID:NTHjFsDC0.net
- このルールだと水ポケに強いのが多いからハピラキ無し縛りだと鋼はあまり出番無い
- 254 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:43:07.37 ID:xfsVeGpca.net
- いわゆるゲージ技は、貯められんのよね。
だとすると、EPSの高い技1と破壊力の高いゲージ技を持つかも、選定では重要になるのでは?
- 255 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:48:18.39 ID:QWHzetFI0.net
- 結局実装してみないと何もわからんよ
- 256 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 10:59:24.20 ID:fJayFM6l0.net
- 技の仕様変更がどうなるかまだ解ってないでしょ
- 257 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 11:15:03.67 ID:XRqB14vap.net
- バカやまだが言ってたが個体値低いのが強くなるのもナイアン的にはありえんから調整したいらしい
やまだだから本当かどうかはわからんが
- 258 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 11:28:18.10 ID:34AQOO3t0.net
- 低個体値が強くなるのは問題とナイアンが認識しているのは海外のサイトでも触れられていた
- 259 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 11:29:09.13 ID:QWHzetFI0.net
- >>257
個体値ほぼ関係ないって言ってなかった?
個体値低いのが強くなるって言ってたっけ?
どの動画?
- 260 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 11:30:56.58 ID:Lsm4TYbna.net
- えー調整されたら困るなぁ
砂入れれないなぁ
- 261 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 11:33:10.00 ID:BV6CunIvM.net
- >>257
>>258
そういう縛りなどで発生する局所的な逆転現象こそ
「ゲーム」全般における一種の醍醐味のうちと思うんだが
何が「問題」なんだろうかね?
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