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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3

1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!


※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/

※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/

624 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:40:07.82 ID:Uj0/IYSb0.net
>>619
ライボルトかー
忘れてたわ
候補に入れてみる、サンクス

625 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:41:32.63 ID:3Rukzp//0.net
>>623
まじ?
って事は整数のHPが実は見えないけど小数点以下で減ってるって事でしょ
でも前カンストハピの思念が防御15のカンストカイリューに対して攻撃15と14では1ダメ違うってシミュに対して実戦で検証してたけど実際その通りだった

だから無いと思うがなぁ

626 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:43:01.39 ID:V8oRJqs30.net
あんまちゃんと考えてなくてスレざっと見ただけだけど
耐久型のポケモン(ラキハピ)であればある程同じポケモンのCP1500に近い0FFとFFFででかい差が出てくるってことでおk?

627 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:45:27.80 ID:cGHOpvkP0.net
>>623
フレンドボーナスで1割マシの時は影響あるとかそういうの

628 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:46:52.25 ID:22DrAdvGH.net
ウインディはどうですかね…
炎はリザ一択な感じかな?

629 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:56:18.19 ID:BGBJxuFCp.net
弱点である水ポケに威力をだすワイルドボルト持ってるし、二重弱点ないからウインディが上だよ
しかも2ゲージ技は1ゲージに統一されるからリザードンブラバンはそんなに強くない

630 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 20:57:23.36 ID:oYJ5nYuV0.net
>>628
技が不遇なのが悲しい

631 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:04:06.02 ID:MUMIFy3ad.net
>>627
動画探しとくわ

632 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:04:51.47 ID:Tm2Srlo8a.net
で、いつになったらはじまるのよ!?

633 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:09:37.98 ID:X1zkF2v3d.net
>>623
攻撃値は切り捨てされない。FFFとEFFは違う。
でも、最終的なダメージは切り捨て、じゃないの?
HPも切り捨て。

634 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:09:38.26 ID:dyVurbgl0.net
まだ年末まであるのに今年の振り返りツイート大量投稿なのは、PvPパッチ近々実装のためか?
それとも2019年でサービス終了か?w

635 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:12:42.14 ID:X1zkF2v3d.net
>>611
被ダメは結構シビアかもしれない。
技2で1発で落ちるかギリギリ耐えるか微妙なことが多そう。

636 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:16:02.32 ID:uVpcXJkq0.net
俺の地ならしワイルドボルトウインディで裏の裏をかいてやるぜ

637 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:17:08.82 ID:cGHOpvkP0.net
>>631
クレセリアスレのDPSでフレンドボーナスありだとマニューラはシャドボミュウツーこえる、ソロだとシャドボミュウツーの方が上っていうレスなら前にみた
少数点以下切り捨ては最終値なんだろう

638 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:40:02.33 ID:B3s1g5mo0.net
今のcp計算やダメージ計算に基づいた論が
>>151 >>275 >>291 >>312 の辺で
なんらかのテコ入れなければこのとおりだし覆すテコ入れがあるかもしれない 
現時点の結論は >>255 

639 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:41:29.68 ID:l3f4HquI0.net
>>614
強化後のCP出るのは画像見たけど、進化後もCP出るのか
便利だな

640 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:45:10.07 ID:pTD9L08Qr.net
>>639
自分の0.131.1だと、進化は
はい
いいえ
しか出ない

641 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:46:38.09 ID:YzuqgEZc0.net
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 実装まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

642 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:47:09.95 ID:HQ2wfG5U0.net
>>581
破壊光線はシールドを使って防ぎシールド削り用のシャインをあえて一発食らった所で平気だろうしどうにかなるもんじゃ無いの?

643 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:57:19.27 ID:9z2RhzJN0.net
>>634
ただの時間稼ぎだと思う
PVP実装に手間取りイベントも無いし

644 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:06:06.41 ID:MUMIFy3ad.net
>>581>>642
ちなみにマリルリの技って格闘統一だよね?

645 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:10:13.94 ID:cGHOpvkP0.net
>>644
聞くまえに俺への動画探してこいよw

646 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:11:03.36 ID:o9gPRnW00.net
あぁもう複数属性のせいでケムッソすら捨てれなくなっちまった・・・

647 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:12:20.21 ID:MUMIFy3ad.net
>>645
え、今探さなきゃダメなのかw

648 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:21:12.40 ID:Ku3b+SwRd.net
今から探すんですか!??

を思い出したw

649 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:24:41.47 ID:jm7o3GqJ0.net
高菜食べてしまったんですか!??

650 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:33:08.27 ID:xwkJ57xhd.net
>attack_level = (Number(aryPokemonData[pokemon1]['attack']) + j) * parseFloat(aryCpm[i]);
>var damagecal = Math.floor((0.5 * damage * (attack_level / defense_level) * stab * type_effect * weather_b) + 1);

ポケマピから引用だけど、攻撃は小数点以下も含めてて
切り捨てはダメージ計算の段階でやってるみたいね

651 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:59:08.74 ID:l3f4HquI0.net
100%マリルリ CP1497(PL36) 攻撃97.46 防御128.16 HP184
ハピナスへの各技のダメージ
あわ7 岩砕き10 ハイドロ71 じゃれつく50 冷ビ41

100%ハピナス CP1497(PL19) 攻撃83.85 防御107.14 HP297
マリルリへの各技のダメージ
はたく3 思念の頭突き4 サイコキネシス33 破壊光線59 シャイン33


HPはハピナスの方が113も多いけど、与ダメはマリルリの方が上回ってるから
いい勝負しそう

652 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:03:45.62 ID:l3f4HquI0.net
FEEマリルリ持ってるけど、これPL36.5にするとちょうど1500だw

653 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:04:10.90 ID:B3s1g5mo0.net
>>591
多分合ってると思う

654 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:10:50.72 ID:B3s1g5mo0.net
>>652
それと8FF戦わせて結果が誤差ならもうそれでいいんじゃない?ピッタリ気持ちいいし砂飴コスト省けるしw

655 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:14:02.71 ID:QIXN4m4G0.net
マリルリは技良いし鋼に抜群取られないフェアリーだし
対ハピ以外でも絶対腐らないのが本当にいい

656 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:14:03.99 ID:XpuFEifW0.net
おまえらみてると勝てる気しねーわ
ポケモンの本家でレート上位に来るようなやつらってここまで計算してんのか

657 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:17:08.35 ID:dyVurbgl0.net
本家対戦は暇な大学生あたりが全力投球してるからな

658 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:29:34.84 ID:fCDs6Spdd.net
>>654
完全に誤差の範囲だね

あわ
8FF=62発で勝利、FEE=64発で勝利

ハイドロ
8FF=7発で勝利、FEE=8発で勝利

659 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:32:00.78 ID:9z2RhzJN0.net
マリル100は置いといた方がいいかな
手持ちにマリルリ1499あるんだが

660 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:34:07.94 ID:q4CjBflBd.net
>>656
確かに詳しい人多いね
このスレ眺めてるだけでも、スーパーリーグに関しては
本スレの人たちよりも若干スタートダッシュ早くなると思うw

661 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:35:00.31 ID:J3o/re1Ea.net
マリルリEEEってのがいて37で1500になるっぽい

662 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:35:58.14 ID:CGryZZqy0.net
ポケマピのタイマンシミュレータだと
ここでけなされまくりのメタグロスがハピナスのHPを一桁まで減らしてるんだが…

663 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:37:19.67 ID:+ka9Q9RQp.net
うちにいるADFもPL39で1494
攻撃95、防御129、HP188
8FFが94、131、189だからこれも誤差だな
マリルリなら1500近づければなんでもいいんだよな

664 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:45:28.02 ID:9UlinXDz0.net
たまたま8FFのマリルがいてホクホクしてたけど砂が損なだけの気がしてきた

665 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:48:57.09 ID:Uj0/IYSb0.net
マリルリはじゃれつくは基本として
サブウェポンはドロポンかれいとうビーム、好みで分かれそう

みんなどうするの?

666 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:50:38.66 ID:rAPGkfqrr.net
卵産から進化の泡冷凍Bのマリルリが2体居る
PL20(CP903と902で共に攻撃F)で放置してたが、出番がきたのか

667 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:52:49.32 ID:NrhsH6Uv0.net
>>651
ただラッキーには勝てなそうだマリルリ

668 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:53:26.62 ID:YyCvkWf20.net
マリルリはよくジム置きするけどな
泡じゃれで

669 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:57:19.98 ID:XpuFEifW0.net
とりあえずマリルリ100おるわ
使えるんだな^^

670 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:58:12.28 ID:wL7AT0dg0.net
>>661
俺のマリルリFFFはカンストで1588なんだけどEEEでそこまで下がるかね

671 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:58:34.40 ID:wL7AT0dg0.net
>>670
ああごめん、PL37で止めるってことね

672 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:59:32.86 ID:XpuFEifW0.net
研究し尽くしてるおまえらに聞きたいんだけどさ
同じCP1500だとすると、攻防HPの差はあったとしても割と僅差の勝負になると思うんだが
じゃあ、技の威力ってやっぱ重要だよね?
ソラビとかオバヒ覚えてるやつってやっぱ強いのか?
あと耐性も重要だと思うけど
通常じゃ微妙だけど、ポリゴンとかどぉなんだろう?

673 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:00:50.40 ID:jq59hJjx0.net
毒タイプのアタッカー欲しかったからアーボック育てた
ソーナンスアーボックマタドガスで行く

674 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:02:28.28 ID:ZCrkf+EVM.net
弱点の少なさよりもいまひとつにできる多さが重要

675 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:03:00.30 ID:tM7zC6ak0.net
>>673
なんか見たことある組み合わせやなw

676 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:04:28.73 ID:GtadtRIi0.net
>>672
種族値やら技の性能やらを丸ごと吹き飛ばす相性ってのがあるからどうにもならん

同じタイプのポケどうしが対戦したとき…と考えると各タイプPL1500最強ポケを議論できる
ハイドロカノンカメックスとなみのりラグラージ、同じPLならどっちが強いんかな

677 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:05:28.15 ID:/waNKfQo0.net
>>673
なんだかんだと聞かれたら

678 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:06:30.96 ID:9jW2IRybp.net
マリルリ対策にラフレシアをCP1500に近づけた
これで万全

679 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:14:38.85 ID:yOIlH3dq0.net
>>676
なるほど
だとすると今回のgoの仕様だとポケモンを選んだ時点で8割くらい勝負が決まっちゃってるのかな
ある程度知識のあるやつでそれなりのポケモン揃えてる前提だと

680 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:20:40.86 ID:egtA9gsO0.net
原作なら1の差が勝負に影響するけど
リアルタイムで展開するポケGoはスマホの性能差が勝負に影響する

お前はちろんiPhone Xsだよな?

681 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:21:04.40 ID:8pKFboFa0.net
見せ合いありならなぁ
ないならじゃんけんとかわらんよ

682 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:26:30.90 ID:CXe3jJ62d.net
ぎりCP超えちゃってるの使いたいな〜
1段階弱体化できるアイテム出さないかしら

683 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:29:43.82 ID:aY1xMrrq0.net
性能差を埋めるためにシールドなる概念登場させたんだから
どんな糞アンドロイドでも大丈夫じゃね?

684 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:33:00.52 ID:tM7zC6ak0.net
>>677
答えてあげるが世の情け

685 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:39:23.93 ID:6ZtEST2fd.net
>>673
>>675
ワロタ

686 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:41:09.08 ID:PjU8d1R4d.net
>>682
交換してあげると喜ばれるかもね。
さらに上昇したら悲しいが

687 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:43:04.85 ID:z3P17wYi0.net
>>681
でもバトルに入っても相手の編成見えないなら戦ってみるしかないんじゃね?
アイテム節約のための降参はできるんだっけか?

688 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:54:25.68 ID:jHivkQJR0.net
>>681
それな

>>682
それな

689 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 01:03:57.54 ID:u2agO12hd.net
間違って強化した時が悲惨だから1500ギリ1個前くらいで止めたほうがよさそう

690 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:20:29.90 ID:qILdTaFS0.net
もうこのスレも実装前に語れることは語りつくしてしまって、話題がループし始めてる感があるわ
朝起きたらしれっと実装されていてほしい

英語版公式も日本語版を追いかける形で、日本時間23時から謎の振り返り連続ツイートをし始めたので、これが終わるであろう日本時間5時頃にアップデートがあってほしい

691 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:37:01.67 ID:ExJVH9jed.net
レベル40の親友いないからのんびり待ってる
ビッグウェーブに乗れないのは残念だけど

692 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 03:47:02.75 ID:nbRrkow00.net
>>611
これゴーリキーならまだしも
カイリキーで比べてる時点でダメだわw

693 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:13:53.57 ID:RkjPPalI0.net
ツールで確認できるのに間違って強化とかあるか?

694 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:19:35.58 ID:on03QKd/0.net
>>656
でも、じゃんけんだから大丈夫。
ヤマを張ればたまに当たるよ。

695 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:25:02.99 ID:on03QKd/0.net
>>684
がまんしていたけどとうとうふいたわw

696 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:31:46.37 ID:on03QKd/0.net
>>693
俺が持っているハピナス艦隊の半分は、ラッキーを間違って進化させたやつ。
操作ミスなんて日常茶飯事だよ。

697 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:38:04.18 ID:0wfmz00Sd.net
電池足りなくて重い時に勝手に進化はたまにある
2回スワイプが2回タッチ扱いになって確認メッセージすら貫通するwww

698 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:52:04.92 ID:ZTXhRV3X0.net
アプデで強化したらCPがいくつになるか分かるようになったんだな

699 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:53:55.34 ID:RkjPPalI0.net
>>696
しあわせたまごとか星のかけらを間違えて使うことはあるけど
進化強化操作ミスでやってしまったことはないなー

700 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:08:11.40 ID:x1upkNjl0.net
トレーナーバトル実装じゃん

701 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:37:13.65 ID:lfWg7AjNM.net
CP10以下限定リーグも作ってくれよ
メンバー揃えて待っているぞ

702 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:01:15.20 ID:GtadtRIi0.net
端末の性能だけで決まるリーグ楽しいか?

703 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:52:40.19 ID:S8hXfOEAd.net
交換したポケモンで勝って楽しいか?他人名義のポケモンだぜ。

704 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:08:07.14 ID:SUNOh2K70.net
中古のポケモンはイヤや

705 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:28:08.27 ID:VubDbjed0.net
処女厨かよw

706 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:55:13.08 ID:Nu+kus9fr.net
>>704
DTのくせに

707 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:00:14.38 ID:RZUyKFNH0.net
タスクのポリゴンで100来たからZで使ってみようかな

708 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:08:49.76 ID:mhjSAq1cr.net
ポリ乙の破壊光線乙はロマンだよな

709 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:10:58.30 ID:RZUyKFNH0.net
そのままPL31まで上げて使う方がステは良いんだけどね

710 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:11:22.23 ID:KIIrB3Bf0.net
マリルリが注目されてて嬉しい
待ってたよ
どんなポケモンと合わせれば良いかもよろしく!

711 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:32:22.45 ID:Xw1GFIJI0.net
>>692
カイリキーじゃダメだった?
確かに何を例に挙げたらいいか迷ったけど相対的な比較だからなんでもいいかと思っちゃった
なんか検証にいい組み合わせあるかな?

712 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:43:50.08 ID:4CR4cAQ90.net
だいたいリアフレは強化して用意なんかしてないから未強化サンダーデンリュウファイヤーライコウ選びそうなんだが地面技持ちで強化して役に立ちそうなの無いかな
ゴローンはダメかな?

713 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:44:44.88 ID:Qbdpwaej0.net
FFFをカンストしてもCPが1500に届かないチャーレムさんには
ハピナスを仮想敵にした検証なんて関係なかったw
でも頑張ってカウ爆ぶちこめばハピナスだって倒せる……筈
チャーレムをカンストするより空爆ゴーリキーあたりの方がお手軽で地良いのが残念だ
ヨガパワーくれ

714 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:46:06.80 ID:Qbdpwaej0.net
誤字ったまま書き込んじまった
お手軽で強い、な

715 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:50:13.29 ID:4PmllvwLd.net
>>711
・カイリキーは攻撃が高すぎてレベルが上がらない→被ダメがとんでもないことになる
・攻撃のベースが高いほど個体値の影響は顕著になる→その影響力は他のポケモンに適用できない

主にこの二点でふさわしくないって事ではないかな?

716 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:17:47.54 ID:efhUe0Ge0.net
今まで高個体値を集めてきたことが
この場においては無になるとはな…

717 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:22:01.53 ID:pdoC12sJd.net
>>716
マスターリーグでは無駄にならないよ
使い分けりゃいい

718 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:29:34.86 ID:ErtB5e6Bd.net
0FFではFFFに全面的に劣るでしょ
ダメ覚悟で000まで落とさないとダメは上がらない
恐らく被ダメ多すぎで話にならない

トレの時低個体値を追い込んで使ってたのは全避け前提だったから有効だった

719 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:22.29 ID:30cS5XSv0.net
避けできないから低耐久が気合い運用できないのも痛いな
今のところ高PL高耐久高耐性低火力ポケモンでゴリ押すしかないのか

720 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:41.76 ID:SYq9PWcCa.net
1500の話だよね?
CP1500に納めたら理論上FFFより0FFの方がHB高いよ?

721 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:19.62 ID:ONGY/3HdM.net
次はワッチョイありにしような

722 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:41.72 ID:3bkPN8Xvd.net
>>718
んーまじ?
どういう計算すりゃそんな結論に至るんだ?

そうあってほしいという願望なら誰でもできるし
せめて自分なりの具体例と数字だそうよ。

0FFがFFFに負けるとしたら、かなり攻撃種族値の
高いポケモンになるはずだけど、誰かな?

723 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:54:09.35 ID:1rCZizFWM.net
>>721
本スレでこういう面白いことも起きるしな
このスレでも大分自演してそう

ちなみにあだ名はレジスチル君です
詳細は本スレ参照
面白いので久々にこのスレ来て応援しに来ました

898 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.214.236])[sage] 2018/12/12(水) 09:23:05.19 ID:I1gyPIEXd

>>895
少なくともメタグロスのザコには勝てるね


905 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.215.128])[sage] 2018/12/12(水) 09:31:51.58 ID:wIuMDKEDd

ところで1500スレ見てきたがすげえレベル高いな…とても俺なんか付いていけない世界だわ
そう考えると>>898の言うことも一理あるかも

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