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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
- 1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/
- 634 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:09:38.26 ID:dyVurbgl0.net
- まだ年末まであるのに今年の振り返りツイート大量投稿なのは、PvPパッチ近々実装のためか?
それとも2019年でサービス終了か?w
- 635 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:12:42.14 ID:X1zkF2v3d.net
- >>611
被ダメは結構シビアかもしれない。
技2で1発で落ちるかギリギリ耐えるか微妙なことが多そう。
- 636 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:16:02.32 ID:uVpcXJkq0.net
- 俺の地ならしワイルドボルトウインディで裏の裏をかいてやるぜ
- 637 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:17:08.82 ID:cGHOpvkP0.net
- >>631
クレセリアスレのDPSでフレンドボーナスありだとマニューラはシャドボミュウツーこえる、ソロだとシャドボミュウツーの方が上っていうレスなら前にみた
少数点以下切り捨ては最終値なんだろう
- 638 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:40:02.33 ID:B3s1g5mo0.net
- 今のcp計算やダメージ計算に基づいた論が
>>151 >>275 >>291 >>312 の辺で
なんらかのテコ入れなければこのとおりだし覆すテコ入れがあるかもしれない
現時点の結論は >>255
- 639 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:41:29.68 ID:l3f4HquI0.net
- >>614
強化後のCP出るのは画像見たけど、進化後もCP出るのか
便利だな
- 640 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:45:10.07 ID:pTD9L08Qr.net
- >>639
自分の0.131.1だと、進化は
はい
いいえ
しか出ない
- 641 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:46:38.09 ID:YzuqgEZc0.net
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 実装まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
- 642 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:47:09.95 ID:HQ2wfG5U0.net
- >>581
破壊光線はシールドを使って防ぎシールド削り用のシャインをあえて一発食らった所で平気だろうしどうにかなるもんじゃ無いの?
- 643 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 21:57:19.27 ID:9z2RhzJN0.net
- >>634
ただの時間稼ぎだと思う
PVP実装に手間取りイベントも無いし
- 644 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:06:06.41 ID:MUMIFy3ad.net
- >>581>>642
ちなみにマリルリの技って格闘統一だよね?
- 645 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:10:13.94 ID:cGHOpvkP0.net
- >>644
聞くまえに俺への動画探してこいよw
- 646 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:11:03.36 ID:o9gPRnW00.net
- あぁもう複数属性のせいでケムッソすら捨てれなくなっちまった・・・
- 647 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:12:20.21 ID:MUMIFy3ad.net
- >>645
え、今探さなきゃダメなのかw
- 648 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:21:12.40 ID:Ku3b+SwRd.net
- 今から探すんですか!??
を思い出したw
- 649 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:24:41.47 ID:jm7o3GqJ0.net
- 高菜食べてしまったんですか!??
- 650 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:33:08.27 ID:xwkJ57xhd.net
- >attack_level = (Number(aryPokemonData[pokemon1]['attack']) + j) * parseFloat(aryCpm[i]);
>var damagecal = Math.floor((0.5 * damage * (attack_level / defense_level) * stab * type_effect * weather_b) + 1);
ポケマピから引用だけど、攻撃は小数点以下も含めてて
切り捨てはダメージ計算の段階でやってるみたいね
- 651 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 22:59:08.74 ID:l3f4HquI0.net
- 100%マリルリ CP1497(PL36) 攻撃97.46 防御128.16 HP184
ハピナスへの各技のダメージ
あわ7 岩砕き10 ハイドロ71 じゃれつく50 冷ビ41
100%ハピナス CP1497(PL19) 攻撃83.85 防御107.14 HP297
マリルリへの各技のダメージ
はたく3 思念の頭突き4 サイコキネシス33 破壊光線59 シャイン33
HPはハピナスの方が113も多いけど、与ダメはマリルリの方が上回ってるから
いい勝負しそう
- 652 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:03:45.62 ID:l3f4HquI0.net
- FEEマリルリ持ってるけど、これPL36.5にするとちょうど1500だw
- 653 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:04:10.90 ID:B3s1g5mo0.net
- >>591
多分合ってると思う
- 654 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:10:50.72 ID:B3s1g5mo0.net
- >>652
それと8FF戦わせて結果が誤差ならもうそれでいいんじゃない?ピッタリ気持ちいいし砂飴コスト省けるしw
- 655 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:14:02.71 ID:QIXN4m4G0.net
- マリルリは技良いし鋼に抜群取られないフェアリーだし
対ハピ以外でも絶対腐らないのが本当にいい
- 656 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:14:03.99 ID:XpuFEifW0.net
- おまえらみてると勝てる気しねーわ
ポケモンの本家でレート上位に来るようなやつらってここまで計算してんのか
- 657 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:17:08.35 ID:dyVurbgl0.net
- 本家対戦は暇な大学生あたりが全力投球してるからな
- 658 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:29:34.84 ID:fCDs6Spdd.net
- >>654
完全に誤差の範囲だね
あわ
8FF=62発で勝利、FEE=64発で勝利
ハイドロ
8FF=7発で勝利、FEE=8発で勝利
- 659 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:32:00.78 ID:9z2RhzJN0.net
- マリル100は置いといた方がいいかな
手持ちにマリルリ1499あるんだが
- 660 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:34:07.94 ID:q4CjBflBd.net
- >>656
確かに詳しい人多いね
このスレ眺めてるだけでも、スーパーリーグに関しては
本スレの人たちよりも若干スタートダッシュ早くなると思うw
- 661 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:35:00.31 ID:J3o/re1Ea.net
- マリルリEEEってのがいて37で1500になるっぽい
- 662 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:35:58.14 ID:CGryZZqy0.net
- ポケマピのタイマンシミュレータだと
ここでけなされまくりのメタグロスがハピナスのHPを一桁まで減らしてるんだが…
- 663 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:37:19.67 ID:+ka9Q9RQp.net
- うちにいるADFもPL39で1494
攻撃95、防御129、HP188
8FFが94、131、189だからこれも誤差だな
マリルリなら1500近づければなんでもいいんだよな
- 664 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:45:28.02 ID:9UlinXDz0.net
- たまたま8FFのマリルがいてホクホクしてたけど砂が損なだけの気がしてきた
- 665 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:48:57.09 ID:Uj0/IYSb0.net
- マリルリはじゃれつくは基本として
サブウェポンはドロポンかれいとうビーム、好みで分かれそう
みんなどうするの?
- 666 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:50:38.66 ID:rAPGkfqrr.net
- 卵産から進化の泡冷凍Bのマリルリが2体居る
PL20(CP903と902で共に攻撃F)で放置してたが、出番がきたのか
- 667 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:52:49.32 ID:NrhsH6Uv0.net
- >>651
ただラッキーには勝てなそうだマリルリ
- 668 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:53:26.62 ID:YyCvkWf20.net
- マリルリはよくジム置きするけどな
泡じゃれで
- 669 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:57:19.98 ID:XpuFEifW0.net
- とりあえずマリルリ100おるわ
使えるんだな^^
- 670 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:58:12.28 ID:wL7AT0dg0.net
- >>661
俺のマリルリFFFはカンストで1588なんだけどEEEでそこまで下がるかね
- 671 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:58:34.40 ID:wL7AT0dg0.net
- >>670
ああごめん、PL37で止めるってことね
- 672 :ピカチュウ:2018/12/11(火) 23:59:32.86 ID:XpuFEifW0.net
- 研究し尽くしてるおまえらに聞きたいんだけどさ
同じCP1500だとすると、攻防HPの差はあったとしても割と僅差の勝負になると思うんだが
じゃあ、技の威力ってやっぱ重要だよね?
ソラビとかオバヒ覚えてるやつってやっぱ強いのか?
あと耐性も重要だと思うけど
通常じゃ微妙だけど、ポリゴンとかどぉなんだろう?
- 673 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:00:50.40 ID:jq59hJjx0.net
- 毒タイプのアタッカー欲しかったからアーボック育てた
ソーナンスアーボックマタドガスで行く
- 674 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:02:28.28 ID:ZCrkf+EVM.net
- 弱点の少なさよりもいまひとつにできる多さが重要
- 675 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:03:00.30 ID:tM7zC6ak0.net
- >>673
なんか見たことある組み合わせやなw
- 676 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:04:28.73 ID:GtadtRIi0.net
- >>672
種族値やら技の性能やらを丸ごと吹き飛ばす相性ってのがあるからどうにもならん
同じタイプのポケどうしが対戦したとき…と考えると各タイプPL1500最強ポケを議論できる
ハイドロカノンカメックスとなみのりラグラージ、同じPLならどっちが強いんかな
- 677 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:05:28.15 ID:/waNKfQo0.net
- >>673
なんだかんだと聞かれたら
- 678 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:06:30.96 ID:9jW2IRybp.net
- マリルリ対策にラフレシアをCP1500に近づけた
これで万全
- 679 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:14:38.85 ID:yOIlH3dq0.net
- >>676
なるほど
だとすると今回のgoの仕様だとポケモンを選んだ時点で8割くらい勝負が決まっちゃってるのかな
ある程度知識のあるやつでそれなりのポケモン揃えてる前提だと
- 680 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:20:40.86 ID:egtA9gsO0.net
- 原作なら1の差が勝負に影響するけど
リアルタイムで展開するポケGoはスマホの性能差が勝負に影響する
お前はちろんiPhone Xsだよな?
- 681 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:21:04.40 ID:8pKFboFa0.net
- 見せ合いありならなぁ
ないならじゃんけんとかわらんよ
- 682 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:26:30.90 ID:CXe3jJ62d.net
- ぎりCP超えちゃってるの使いたいな〜
1段階弱体化できるアイテム出さないかしら
- 683 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:29:43.82 ID:aY1xMrrq0.net
- 性能差を埋めるためにシールドなる概念登場させたんだから
どんな糞アンドロイドでも大丈夫じゃね?
- 684 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:33:00.52 ID:tM7zC6ak0.net
- >>677
答えてあげるが世の情け
- 685 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:39:23.93 ID:6ZtEST2fd.net
- >>673
>>675
ワロタ
- 686 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:41:09.08 ID:PjU8d1R4d.net
- >>682
交換してあげると喜ばれるかもね。
さらに上昇したら悲しいが
- 687 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:43:04.85 ID:z3P17wYi0.net
- >>681
でもバトルに入っても相手の編成見えないなら戦ってみるしかないんじゃね?
アイテム節約のための降参はできるんだっけか?
- 688 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:54:25.68 ID:jHivkQJR0.net
- >>681
それな
>>682
それな
- 689 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 01:03:57.54 ID:u2agO12hd.net
- 間違って強化した時が悲惨だから1500ギリ1個前くらいで止めたほうがよさそう
- 690 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:20:29.90 ID:qILdTaFS0.net
- もうこのスレも実装前に語れることは語りつくしてしまって、話題がループし始めてる感があるわ
朝起きたらしれっと実装されていてほしい
英語版公式も日本語版を追いかける形で、日本時間23時から謎の振り返り連続ツイートをし始めたので、これが終わるであろう日本時間5時頃にアップデートがあってほしい
- 691 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:37:01.67 ID:ExJVH9jed.net
- レベル40の親友いないからのんびり待ってる
ビッグウェーブに乗れないのは残念だけど
- 692 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 03:47:02.75 ID:nbRrkow00.net
- >>611
これゴーリキーならまだしも
カイリキーで比べてる時点でダメだわw
- 693 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:13:53.57 ID:RkjPPalI0.net
- ツールで確認できるのに間違って強化とかあるか?
- 694 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:19:35.58 ID:on03QKd/0.net
- >>656
でも、じゃんけんだから大丈夫。
ヤマを張ればたまに当たるよ。
- 695 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:25:02.99 ID:on03QKd/0.net
- >>684
がまんしていたけどとうとうふいたわw
- 696 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:31:46.37 ID:on03QKd/0.net
- >>693
俺が持っているハピナス艦隊の半分は、ラッキーを間違って進化させたやつ。
操作ミスなんて日常茶飯事だよ。
- 697 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:38:04.18 ID:0wfmz00Sd.net
- 電池足りなくて重い時に勝手に進化はたまにある
2回スワイプが2回タッチ扱いになって確認メッセージすら貫通するwww
- 698 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:52:04.92 ID:ZTXhRV3X0.net
- アプデで強化したらCPがいくつになるか分かるようになったんだな
- 699 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:53:55.34 ID:RkjPPalI0.net
- >>696
しあわせたまごとか星のかけらを間違えて使うことはあるけど
進化強化操作ミスでやってしまったことはないなー
- 700 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:08:11.40 ID:x1upkNjl0.net
- トレーナーバトル実装じゃん
- 701 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:37:13.65 ID:lfWg7AjNM.net
- CP10以下限定リーグも作ってくれよ
メンバー揃えて待っているぞ
- 702 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:01:15.20 ID:GtadtRIi0.net
- 端末の性能だけで決まるリーグ楽しいか?
- 703 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:52:40.19 ID:S8hXfOEAd.net
- 交換したポケモンで勝って楽しいか?他人名義のポケモンだぜ。
- 704 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:08:07.14 ID:SUNOh2K70.net
- 中古のポケモンはイヤや
- 705 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:28:08.27 ID:VubDbjed0.net
- 処女厨かよw
- 706 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:55:13.08 ID:Nu+kus9fr.net
- >>704
DTのくせに
- 707 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:00:14.38 ID:RZUyKFNH0.net
- タスクのポリゴンで100来たからZで使ってみようかな
- 708 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:08:49.76 ID:mhjSAq1cr.net
- ポリ乙の破壊光線乙はロマンだよな
- 709 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:10:58.30 ID:RZUyKFNH0.net
- そのままPL31まで上げて使う方がステは良いんだけどね
- 710 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:11:22.23 ID:KIIrB3Bf0.net
- マリルリが注目されてて嬉しい
待ってたよ
どんなポケモンと合わせれば良いかもよろしく!
- 711 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:32:22.45 ID:Xw1GFIJI0.net
- >>692
カイリキーじゃダメだった?
確かに何を例に挙げたらいいか迷ったけど相対的な比較だからなんでもいいかと思っちゃった
なんか検証にいい組み合わせあるかな?
- 712 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:43:50.08 ID:4CR4cAQ90.net
- だいたいリアフレは強化して用意なんかしてないから未強化サンダーデンリュウファイヤーライコウ選びそうなんだが地面技持ちで強化して役に立ちそうなの無いかな
ゴローンはダメかな?
- 713 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:44:44.88 ID:Qbdpwaej0.net
- FFFをカンストしてもCPが1500に届かないチャーレムさんには
ハピナスを仮想敵にした検証なんて関係なかったw
でも頑張ってカウ爆ぶちこめばハピナスだって倒せる……筈
チャーレムをカンストするより空爆ゴーリキーあたりの方がお手軽で地良いのが残念だ
ヨガパワーくれ
- 714 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:46:06.80 ID:Qbdpwaej0.net
- 誤字ったまま書き込んじまった
お手軽で強い、な
- 715 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:50:13.29 ID:4PmllvwLd.net
- >>711
・カイリキーは攻撃が高すぎてレベルが上がらない→被ダメがとんでもないことになる
・攻撃のベースが高いほど個体値の影響は顕著になる→その影響力は他のポケモンに適用できない
主にこの二点でふさわしくないって事ではないかな?
- 716 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:17:47.54 ID:efhUe0Ge0.net
- 今まで高個体値を集めてきたことが
この場においては無になるとはな…
- 717 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:22:01.53 ID:pdoC12sJd.net
- >>716
マスターリーグでは無駄にならないよ
使い分けりゃいい
- 718 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:29:34.86 ID:ErtB5e6Bd.net
- 0FFではFFFに全面的に劣るでしょ
ダメ覚悟で000まで落とさないとダメは上がらない
恐らく被ダメ多すぎで話にならない
トレの時低個体値を追い込んで使ってたのは全避け前提だったから有効だった
- 719 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:22.29 ID:30cS5XSv0.net
- 避けできないから低耐久が気合い運用できないのも痛いな
今のところ高PL高耐久高耐性低火力ポケモンでゴリ押すしかないのか
- 720 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:41.76 ID:SYq9PWcCa.net
- 1500の話だよね?
CP1500に納めたら理論上FFFより0FFの方がHB高いよ?
- 721 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:19.62 ID:ONGY/3HdM.net
- 次はワッチョイありにしような
- 722 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:41.72 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>718
んーまじ?
どういう計算すりゃそんな結論に至るんだ?
そうあってほしいという願望なら誰でもできるし
せめて自分なりの具体例と数字だそうよ。
0FFがFFFに負けるとしたら、かなり攻撃種族値の
高いポケモンになるはずだけど、誰かな?
- 723 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:54:09.35 ID:1rCZizFWM.net
- >>721
本スレでこういう面白いことも起きるしな
このスレでも大分自演してそう
ちなみにあだ名はレジスチル君です
詳細は本スレ参照
面白いので久々にこのスレ来て応援しに来ました
898 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.214.236])[sage] 2018/12/12(水) 09:23:05.19 ID:I1gyPIEXd
>>895
少なくともメタグロスのザコには勝てるね
905 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.215.128])[sage] 2018/12/12(水) 09:31:51.58 ID:wIuMDKEDd
ところで1500スレ見てきたがすげえレベル高いな…とても俺なんか付いていけない世界だわ
そう考えると>>898の言うことも一理あるかも
- 724 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:54:48.95 ID:6JIQDfhn0.net
- あまり難しく考えず、出来る限り1つでもレベルを上げられるやつの方が強いって事だな
まぁそれは同じポケモンが同じ技構成で出てきた場合であり、タイプ相性によって簡単にひっくり返されるから色んな種類のポケモンを育てた方が有利である事に変わりはないけど
- 725 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:00:24.33 ID:3bkPN8Xvd.net
- 議論で負けるから自演認定って一番恥ずかしいやつよな
はよFFFが0FFに勝てるレアケース見つけてくりゃいいのに
- 726 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:00:41.29 ID:ErtB5e6Bd.net
- いや。それは確かめたいなら自分でやってほしいわ。論破したいわけじゃ無いし
0FF行きたい人もやれば良いとおもうよ色々試してみるのがいい。俺はやらないだけ
ちなみにラッキーのような攻撃値が元々低い奴が攻撃がCP値に与える影響大きく、plあげられるからね
- 727 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:03:07.56 ID:/E4O7dSsM.net
- いや君自演しとるやん
- 728 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:03:27.72 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>724
個体値はあくまで理想であって、実際に差がつくのは種族値のバランスだしな
使えそうなやつは個体値バランス悪くても残した方がいいと思うわ
- 729 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:04:00.25 ID:6JIQDfhn0.net
- そもそもまだ実装されてないものについて調べ過ぎるのはどうかと思う
- 730 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:04:11.01 ID:yOIlH3dq0.net
- このゲームジジババ率が高いから対人戦はじゃんけんの可能性高いな
だから事前に6体みせもやらないんだろ
- 731 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:08:35.00 ID:OFzC8y/3a.net
- 100%ヤミラミ拾った。これカンストしたらCP1476でギリ収まるし弱点もフェアリーのみ。もしかしたらスーパーでメチャ輝くのでは?と期待。
- 732 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:08:48.41 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>726
なら自信を持って独自路線を貫けばいいさ
現状判明してる情報ではFFFより0FFのほうが強いっていう一般論に過ぎないんだから
それが覆るかもしれないのは事実だし、願望を垂れ流すのもまた自由さ
- 733 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:10:05.27 ID:s3Ivr/mtM.net
- 独自路線貫いた結果がこれか
898 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.214.236])[sage] 2018/12/12(水) 09:23:05.19 ID:I1gyPIEXd
>>895
少なくともメタグロスのザコには勝てるね
905 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.215.128])[sage] 2018/12/12(水) 09:31:51.58 ID:wIuMDKEDd
ところで1500スレ見てきたがすげえレベル高いな…とても俺なんか付いていけない世界だわ
そう考えると>>898の言うことも一理あるかも
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