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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
- 1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/
- 676 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:04:28.73 ID:GtadtRIi0.net
- >>672
種族値やら技の性能やらを丸ごと吹き飛ばす相性ってのがあるからどうにもならん
同じタイプのポケどうしが対戦したとき…と考えると各タイプPL1500最強ポケを議論できる
ハイドロカノンカメックスとなみのりラグラージ、同じPLならどっちが強いんかな
- 677 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:05:28.15 ID:/waNKfQo0.net
- >>673
なんだかんだと聞かれたら
- 678 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:06:30.96 ID:9jW2IRybp.net
- マリルリ対策にラフレシアをCP1500に近づけた
これで万全
- 679 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:14:38.85 ID:yOIlH3dq0.net
- >>676
なるほど
だとすると今回のgoの仕様だとポケモンを選んだ時点で8割くらい勝負が決まっちゃってるのかな
ある程度知識のあるやつでそれなりのポケモン揃えてる前提だと
- 680 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:20:40.86 ID:egtA9gsO0.net
- 原作なら1の差が勝負に影響するけど
リアルタイムで展開するポケGoはスマホの性能差が勝負に影響する
お前はちろんiPhone Xsだよな?
- 681 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:21:04.40 ID:8pKFboFa0.net
- 見せ合いありならなぁ
ないならじゃんけんとかわらんよ
- 682 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:26:30.90 ID:CXe3jJ62d.net
- ぎりCP超えちゃってるの使いたいな〜
1段階弱体化できるアイテム出さないかしら
- 683 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:29:43.82 ID:aY1xMrrq0.net
- 性能差を埋めるためにシールドなる概念登場させたんだから
どんな糞アンドロイドでも大丈夫じゃね?
- 684 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:33:00.52 ID:tM7zC6ak0.net
- >>677
答えてあげるが世の情け
- 685 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:39:23.93 ID:6ZtEST2fd.net
- >>673
>>675
ワロタ
- 686 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:41:09.08 ID:PjU8d1R4d.net
- >>682
交換してあげると喜ばれるかもね。
さらに上昇したら悲しいが
- 687 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:43:04.85 ID:z3P17wYi0.net
- >>681
でもバトルに入っても相手の編成見えないなら戦ってみるしかないんじゃね?
アイテム節約のための降参はできるんだっけか?
- 688 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 00:54:25.68 ID:jHivkQJR0.net
- >>681
それな
>>682
それな
- 689 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 01:03:57.54 ID:u2agO12hd.net
- 間違って強化した時が悲惨だから1500ギリ1個前くらいで止めたほうがよさそう
- 690 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:20:29.90 ID:qILdTaFS0.net
- もうこのスレも実装前に語れることは語りつくしてしまって、話題がループし始めてる感があるわ
朝起きたらしれっと実装されていてほしい
英語版公式も日本語版を追いかける形で、日本時間23時から謎の振り返り連続ツイートをし始めたので、これが終わるであろう日本時間5時頃にアップデートがあってほしい
- 691 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 02:37:01.67 ID:ExJVH9jed.net
- レベル40の親友いないからのんびり待ってる
ビッグウェーブに乗れないのは残念だけど
- 692 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 03:47:02.75 ID:nbRrkow00.net
- >>611
これゴーリキーならまだしも
カイリキーで比べてる時点でダメだわw
- 693 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:13:53.57 ID:RkjPPalI0.net
- ツールで確認できるのに間違って強化とかあるか?
- 694 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:19:35.58 ID:on03QKd/0.net
- >>656
でも、じゃんけんだから大丈夫。
ヤマを張ればたまに当たるよ。
- 695 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:25:02.99 ID:on03QKd/0.net
- >>684
がまんしていたけどとうとうふいたわw
- 696 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:31:46.37 ID:on03QKd/0.net
- >>693
俺が持っているハピナス艦隊の半分は、ラッキーを間違って進化させたやつ。
操作ミスなんて日常茶飯事だよ。
- 697 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:38:04.18 ID:0wfmz00Sd.net
- 電池足りなくて重い時に勝手に進化はたまにある
2回スワイプが2回タッチ扱いになって確認メッセージすら貫通するwww
- 698 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:52:04.92 ID:ZTXhRV3X0.net
- アプデで強化したらCPがいくつになるか分かるようになったんだな
- 699 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 04:53:55.34 ID:RkjPPalI0.net
- >>696
しあわせたまごとか星のかけらを間違えて使うことはあるけど
進化強化操作ミスでやってしまったことはないなー
- 700 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:08:11.40 ID:x1upkNjl0.net
- トレーナーバトル実装じゃん
- 701 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 05:37:13.65 ID:lfWg7AjNM.net
- CP10以下限定リーグも作ってくれよ
メンバー揃えて待っているぞ
- 702 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:01:15.20 ID:GtadtRIi0.net
- 端末の性能だけで決まるリーグ楽しいか?
- 703 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 06:52:40.19 ID:S8hXfOEAd.net
- 交換したポケモンで勝って楽しいか?他人名義のポケモンだぜ。
- 704 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:08:07.14 ID:SUNOh2K70.net
- 中古のポケモンはイヤや
- 705 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:28:08.27 ID:VubDbjed0.net
- 処女厨かよw
- 706 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 07:55:13.08 ID:Nu+kus9fr.net
- >>704
DTのくせに
- 707 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:00:14.38 ID:RZUyKFNH0.net
- タスクのポリゴンで100来たからZで使ってみようかな
- 708 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:08:49.76 ID:mhjSAq1cr.net
- ポリ乙の破壊光線乙はロマンだよな
- 709 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:10:58.30 ID:RZUyKFNH0.net
- そのままPL31まで上げて使う方がステは良いんだけどね
- 710 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:11:22.23 ID:KIIrB3Bf0.net
- マリルリが注目されてて嬉しい
待ってたよ
どんなポケモンと合わせれば良いかもよろしく!
- 711 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:32:22.45 ID:Xw1GFIJI0.net
- >>692
カイリキーじゃダメだった?
確かに何を例に挙げたらいいか迷ったけど相対的な比較だからなんでもいいかと思っちゃった
なんか検証にいい組み合わせあるかな?
- 712 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:43:50.08 ID:4CR4cAQ90.net
- だいたいリアフレは強化して用意なんかしてないから未強化サンダーデンリュウファイヤーライコウ選びそうなんだが地面技持ちで強化して役に立ちそうなの無いかな
ゴローンはダメかな?
- 713 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:44:44.88 ID:Qbdpwaej0.net
- FFFをカンストしてもCPが1500に届かないチャーレムさんには
ハピナスを仮想敵にした検証なんて関係なかったw
でも頑張ってカウ爆ぶちこめばハピナスだって倒せる……筈
チャーレムをカンストするより空爆ゴーリキーあたりの方がお手軽で地良いのが残念だ
ヨガパワーくれ
- 714 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:46:06.80 ID:Qbdpwaej0.net
- 誤字ったまま書き込んじまった
お手軽で強い、な
- 715 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 08:50:13.29 ID:4PmllvwLd.net
- >>711
・カイリキーは攻撃が高すぎてレベルが上がらない→被ダメがとんでもないことになる
・攻撃のベースが高いほど個体値の影響は顕著になる→その影響力は他のポケモンに適用できない
主にこの二点でふさわしくないって事ではないかな?
- 716 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:17:47.54 ID:efhUe0Ge0.net
- 今まで高個体値を集めてきたことが
この場においては無になるとはな…
- 717 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:22:01.53 ID:pdoC12sJd.net
- >>716
マスターリーグでは無駄にならないよ
使い分けりゃいい
- 718 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:29:34.86 ID:ErtB5e6Bd.net
- 0FFではFFFに全面的に劣るでしょ
ダメ覚悟で000まで落とさないとダメは上がらない
恐らく被ダメ多すぎで話にならない
トレの時低個体値を追い込んで使ってたのは全避け前提だったから有効だった
- 719 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:22.29 ID:30cS5XSv0.net
- 避けできないから低耐久が気合い運用できないのも痛いな
今のところ高PL高耐久高耐性低火力ポケモンでゴリ押すしかないのか
- 720 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:43:41.76 ID:SYq9PWcCa.net
- 1500の話だよね?
CP1500に納めたら理論上FFFより0FFの方がHB高いよ?
- 721 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:19.62 ID:ONGY/3HdM.net
- 次はワッチョイありにしような
- 722 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:47:41.72 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>718
んーまじ?
どういう計算すりゃそんな結論に至るんだ?
そうあってほしいという願望なら誰でもできるし
せめて自分なりの具体例と数字だそうよ。
0FFがFFFに負けるとしたら、かなり攻撃種族値の
高いポケモンになるはずだけど、誰かな?
- 723 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:54:09.35 ID:1rCZizFWM.net
- >>721
本スレでこういう面白いことも起きるしな
このスレでも大分自演してそう
ちなみにあだ名はレジスチル君です
詳細は本スレ参照
面白いので久々にこのスレ来て応援しに来ました
898 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.214.236])[sage] 2018/12/12(水) 09:23:05.19 ID:I1gyPIEXd
>>895
少なくともメタグロスのザコには勝てるね
905 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.215.128])[sage] 2018/12/12(水) 09:31:51.58 ID:wIuMDKEDd
ところで1500スレ見てきたがすげえレベル高いな…とても俺なんか付いていけない世界だわ
そう考えると>>898の言うことも一理あるかも
- 724 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 09:54:48.95 ID:6JIQDfhn0.net
- あまり難しく考えず、出来る限り1つでもレベルを上げられるやつの方が強いって事だな
まぁそれは同じポケモンが同じ技構成で出てきた場合であり、タイプ相性によって簡単にひっくり返されるから色んな種類のポケモンを育てた方が有利である事に変わりはないけど
- 725 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:00:24.33 ID:3bkPN8Xvd.net
- 議論で負けるから自演認定って一番恥ずかしいやつよな
はよFFFが0FFに勝てるレアケース見つけてくりゃいいのに
- 726 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:00:41.29 ID:ErtB5e6Bd.net
- いや。それは確かめたいなら自分でやってほしいわ。論破したいわけじゃ無いし
0FF行きたい人もやれば良いとおもうよ色々試してみるのがいい。俺はやらないだけ
ちなみにラッキーのような攻撃値が元々低い奴が攻撃がCP値に与える影響大きく、plあげられるからね
- 727 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:03:07.56 ID:/E4O7dSsM.net
- いや君自演しとるやん
- 728 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:03:27.72 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>724
個体値はあくまで理想であって、実際に差がつくのは種族値のバランスだしな
使えそうなやつは個体値バランス悪くても残した方がいいと思うわ
- 729 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:04:00.25 ID:6JIQDfhn0.net
- そもそもまだ実装されてないものについて調べ過ぎるのはどうかと思う
- 730 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:04:11.01 ID:yOIlH3dq0.net
- このゲームジジババ率が高いから対人戦はじゃんけんの可能性高いな
だから事前に6体みせもやらないんだろ
- 731 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:08:35.00 ID:OFzC8y/3a.net
- 100%ヤミラミ拾った。これカンストしたらCP1476でギリ収まるし弱点もフェアリーのみ。もしかしたらスーパーでメチャ輝くのでは?と期待。
- 732 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:08:48.41 ID:3bkPN8Xvd.net
- >>726
なら自信を持って独自路線を貫けばいいさ
現状判明してる情報ではFFFより0FFのほうが強いっていう一般論に過ぎないんだから
それが覆るかもしれないのは事実だし、願望を垂れ流すのもまた自由さ
- 733 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:10:05.27 ID:s3Ivr/mtM.net
- 独自路線貫いた結果がこれか
898 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.214.236])[sage] 2018/12/12(水) 09:23:05.19 ID:I1gyPIEXd
>>895
少なくともメタグロスのザコには勝てるね
905 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.106.215.128])[sage] 2018/12/12(水) 09:31:51.58 ID:wIuMDKEDd
ところで1500スレ見てきたがすげえレベル高いな…とても俺なんか付いていけない世界だわ
そう考えると>>898の言うことも一理あるかも
- 734 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:12:27.90 ID:6Gy+PUOEd.net
- コピペでスレ荒らすやつが出てきたな
- 735 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:13:06.95 ID:yOIlH3dq0.net
- これだけは確実に準備しておいたほうがいいってリストだれか作ってくれ
- 736 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:13:23.18 ID:jCOgdkNOd.net
- 気に入らないやつをみんな自演認定する人ってだいたい自分も自演してるよね
- 737 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:15:42.73 ID:j6F/xkGw0.net
- 砂が滅茶苦茶必要になるから
エンジョイ勢は候補が決まるまで待った方がいいぞ
- 738 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:15:52.20 ID:cn9yli7q0.net
- アプデしたらケッキングのあくびにブーストで10ついてる!
- 739 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:17:05.91 ID:YZQF5dWBM.net
- 次スレワッチョイいれよう
馬鹿の自演が酷すぎ
本スレまで荒らしにかかってるじゃん
- 740 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:02.18 ID:+utx+dATp.net
- >>735
ナマズン
ワタッコ
ゴクリン
砂投入禁止
妄想を膨らましながら暇つぶしに楽しむ程度で集めておく
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 実装まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
- 741 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:15.45 ID:BHEQofuya.net
- >>638
>>718
>>720
>>722
>>725
>>732
FFFと0FF論争はこの記事で結論出てるよ
https://benroncenter.net/pokemongo-gobattle-iv/
かいつまんで要約すると
タイプ相性のあるポケモンのバトルはだいたいぶつける相手が決まってるから
ステータスの合計で得するより
ブレークポイントで攻撃個体値厳選した方が実戦向きな厳選って結論
バカのひとつおぼえみたいに攻撃0にするのはブレークポイントで損するよ
- 742 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:17.29 ID:6JIQDfhn0.net
- >>735
感応速度が早いスマートフォン
一番一緒にプレイしそうなフレンドの連絡先
モバイルバッテリーと充電コード
防寒具
- 743 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:28.32 ID:yOIlH3dq0.net
- 砂より雨が枯渇しそうなんだよなぁ
とりあえず交換してキラったらキープしてるけど
CP1500狙いならキラの必要性全くないか
- 744 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:35.06 ID:+utx+dATp.net
- ゴクリンじゃなくてマルノームだった
- 745 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:19:55.76 ID:SYq9PWcCa.net
- >>735
毎日報酬確保に付き合ってくれる相手か端末
強ポケモン育成しても同じように相手してくれる相手いないなら意味ないよ
- 746 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:23:38.08 ID:6Gy+PUOEd.net
- >>735
基本的にはジャンケンだから、チョキ出すやつが多ければグーを用意しとくのが統計学的な正統ではある。
でもそれは今の時点では分からないから、満遍なく各タイプの強いポケモンを揃えておけばいいかと
- 747 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:27:57.05 ID:UouRlxl70.net
- >>731
ミカルゲ「せやな」
- 748 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:30:21.87 ID:rkgp1Y8Ja.net
- ダメージポイント計算機の結果を見れば一目瞭然だね。攻撃個体値が低いとPLをあげれるので0FFの方がダメージ量稼げる場合が多いってこと。本当か?w
- 749 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:33:20.96 ID:g6qQGhRYd.net
- 本スレに基地外がおる
0949 ピカチュウ (スフッ Sdc2-kqfC [49.104.42.199]) 2018/12/12 10:11:02
>>931
お前の端末全部メモしてるぞ
- 750 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:33:37.17 ID:6Gy+PUOEd.net
- >>741
ぶつける相手が決まってるのはジムレイドの話やんな
そんなんPvPで持ち出されても
ブレークポイントなんて相手が分かってる場合の対策ありきの概念
泥仕合が予想されるPvPではステータスを一括底上げしないと殴り合いに負ける
他人の作ったシミュレータ頼りで自分で計算できない人にはいつまでもFと0の差が実感できない
具体的な数字が出せないならそれは予測じゃなくて信仰の世界
- 751 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:40:03.29 ID:iwuCc7hDa.net
- 本スレって何?
- 752 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:46:12.25 ID:BHl44YkDa.net
- >>750
避けでダメージ軽減できなくなったから
今まで以上にタイプ相性で被ダメージ減らすのが定石になると思うけど
そうなるとその環境で戦う相手は決まってくるよ?
仮想敵を設定せずにパーティー組む方が戦略もなにもなくないかね?
今までの議論でもハピラキ対策でレジスチルとかさ?
その時にブレークポイント考慮しないのは頭悪いよ?
個体値1違うより ブレークポイントの方が影響大きいんだから
- 753 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:47:01.20 ID:jCOgdkNOd.net
- したり顔でコピペしてるってことは自分がおちょくられてることに気づいてないってこと
- 754 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:47:12.21 ID:EYtUP/nO0.net
- >>735
カンストラッキー3体
レジスチル
マリルリ
メガニウム
チルタリス
- 755 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:48:05.66 ID:6Gy+PUOEd.net
- ポケモンのためにいっぱい回線用意してんだろうなw
- 756 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:50:19.97 ID:eNegYuVDd.net
- ウンコみたいな個体に砂入れる貧乏臭いまねしないほうがいいぞ
騙されないように
- 757 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:50:53.41 ID:jCOgdkNOd.net
- 飴が有り余ってるポケモンから作っていけばいいと思う
もし失敗しても後悔せずに済むし
- 758 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 10:52:10.08 ID:6Gy+PUOEd.net
- >>752
もうちょっと落ち着いて話してくれる?
あと早く数字出してね
- 759 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:03:15.46 ID:Adwcrcavd.net
- 個体値高いほどブレークポイントの閾値を跨ぐなら
レベルの高さでも同様のことが起こるよね
(攻撃種族値+個体値)*レベルだから
(100+10)*1.0=110
(100+0)*1.1=110
こういう感じでお互いを打ち消し合う。
つまり、ブレークポイントには個体値もレベルも関わってくる。
それを、どっちかが高いほうが正義って思考が俺には分からんわ…
- 760 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:04:36.06 ID:i1U4r1WZp.net
- ラッキー3匹出しとけば勝てるよ
俺はそれでいく
但し高個体値カンスト3匹だからな
- 761 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:05:12.82 ID:dRPaTytod.net
- 個体値ザコのザコポケ集めて楽しいならそれでいいじゃん
俺なら絶対やらないけどな
- 762 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:05:41.73 ID:Adwcrcavd.net
- あ、>>759は個体値低い派と個体値高い派の両方に言ってるから勘違いしないでね
- 763 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:06:27.64 ID:ZTuA2W3ld.net
- >>757
そうだよね。
悩むのは、マリルリ、チャーレムあたり。
- 764 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:08:31.70 ID:i1U4r1WZp.net
- >>756
あとから後悔しないように糞個体値に砂入れるのは色違いだけやな
あとは90以上のやつのみ
前と違ってBFFやCFFも使ってみたい
- 765 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:14:52.31 ID:ZTuA2W3ld.net
- >>759
CP1500の場合、HPが140前後が多い。
技1で削られると技2を耐えられるか微妙なライン。
だから防御HPが重要だけど、高EPSなら攻撃特化で撃たれる前に沈めるのもあるかもしれない。
レイドで重視されるコンボDPSが使えない世界。
このあたりはゲージの仕様でも変わる。
- 766 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:15:47.33 ID:IfkZYACU0.net
- 野生のマリルが出なくて死にそう
- 767 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:17:17.17 ID:9k354ZlpM.net
- >>766
タマゴ産は?
- 768 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:20:04.95 ID:dRPaTytod.net
- 低個体に飴砂注ぐやつって日常生活もそんな感じなんだろうな
クソマズいファーストフードやカップ麺ばっかり食って健康は害するわ舌は鈍るわ安物買いの銭失い
上級層は金は余ってるけど使うときはちゃんと必要なものに使う
だから金がたまるし満足度も高いし良質なサイクルができる
すごいよな、たかがゲームのプレイスタイルだけで人間性やライフスタイルまで透けるんだもん
まー5chのやつらに高度な人格を期待するほうが間違いなのかもな
- 769 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:29:33.56 ID:yOIlH3dq0.net
- >>768
それは言い過ぎやけど、たまった砂をすぐ使いたがるやつってやっぱ金ない人多いわw
- 770 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:30:42.32 ID:6QAIJCkbM.net
- >>768
5chのやつ乙
- 771 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:49:53.29 ID:8+AMW1B50.net
- 無職無課金の俺ですら砂1000万は貯まってるというのに
- 772 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:50:11.15 ID:b8Vl3tIsa.net
- >>759
個体値だけの話じゃなくて、例えばCP
1500上限ぎりぎりまで調整するってなると、
おのずとPLや個体値の上限付近の組み合わせ絞れるわけじゃん?
その時に攻撃個体値捨てればトータルステータスは得するけど
もしかしたら 仮想敵に対してブレークポイントで一段階上がる攻撃個体値があるかもしれないから
盲目的に攻撃個体値0信仰は損するって話?
- 773 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:57:34.17 ID:LxYfWQQYa.net
- >>771
無職ww
- 774 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:58:13.51 ID:ErtB5e6Bd.net
- >>741
ブレークポイント=閾値越えだよね
仮想敵によってそれが変わるから攻撃はF安定って事だよ
そう信じたいなら云々言ってる奴いるけど、0最強と君が信じたいんだよね?
- 775 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 11:59:28.06 ID:Adwcrcavd.net
- >>772
なんか言いたいことが多すぎてとっ散らかった文章に見える
- 776 :ピカチュウ:2018/12/12(水) 12:04:23.77 ID:Bt8fZZlw01212.net
- 水にはウィンディの方が反撃できる
地技にはリザの方が強い
自分のメンバー次第
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