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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3

1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!


※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/

※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/

70 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 01:48:48.80 ID:haIvv0NF0.net
こんな時に限って交換でクレセリア 1500以下が作れん

71 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 01:49:46.25 ID:+FDWwFqna.net
CP1500以下に合わせて色々とジムで使ってみたけど、チャーレム、マルノーム、リザードン、ニョロボン、スリーパー、ルンパッパ、ワタッコ、ランターン、ナマズン辺りが好感触だった。

ジムだと格上と当たることが多いから、やっぱり耐性、耐久がある程度あるやつのほうが余裕あって使いやすい。

あと低CPでメタグロスの相手するにはリザードンが頭一つ抜けてる感じだった。やっぱり渦ブラバンの技構成は優秀すぎる。

72 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 02:01:41.97 ID:SGYVemBZd.net
俺のオオタチ・マッスグマ戦線が火を噴く時が来たな…

73 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 02:36:38.53 ID:vHjwGhug0.net
できたで
ttps://i.imgur.com/dKOhtvg.jpg

74 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 02:40:50.55 ID:mcv9nrC10.net
俺はヤミラミで行くからよろしく
パワージェムとイカサマ入れるぜ

75 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 02:41:34.56 ID:8iAymW0F0.net
まさかこんな場所のこんな方法でクレセリアが人気になるとはクレセリア自身も思ってなかったろうな…

76 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 03:47:56.12 ID:dKj/HQ8ra.net
教えて欲しいんですが、CP制限ある場合、低個体値のポケモンを制限ギリギリまで強化した方がいいんでしょうか?

77 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 04:00:58.33 ID:vHjwGhug0.net
>>76
・リザードン(個体値/PL/CP/AT/DF/HP)
FDA 18.5 1500 136 106 112
000  21 1499 136 105 113

CP=能力値の合計だから、同じCPなら
値のばらつきがあっても能力はほぼ同じとなる

78 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 04:09:00.84 ID:0dCQ7Tfk0.net
>>77
個体値による差ってほとんどないんですね。分かりました。ありがとうございます。

79 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 04:21:10.94 ID:oIT+poJy0.net
ハピナス
PL19 FFF CP1497 HP297 AT83.85 DF107.14
PL21 0FF CP1482 HP312 AT78.97 DF112.64
PL22.5 000 CP1499 HP314 AT81.74 DF107.09

極端な数値のハピナスでこんな感じ
どう見るかはその人次第

80 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 04:28:46.73 ID:HAFSWpVz0.net
>>70
俺もだわ
伝説は1日1回しか交換できないのダルいな

>>73
うらやま

81 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 05:10:35.58 ID:QdaZYKx4d.net
https://www65.atwiki.jp/suparigu/pages/12.html
1500制限の強ポケランキングつくったから見てちょ

82 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 05:34:49.24 ID:pxByRXUP0.net
普通は実装されてから作るよね

83 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 05:35:18.12 ID:rkbW5y990.net
キモい

84 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 05:47:13.57 ID:QdaZYKx4d.net
thanks!😘

85 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 05:52:03.51 ID:ayIFQY2Kd.net
「みんなのために作ってあげたのに!ムキーッ」とか思っていそうw
いや、そんな誰でも作れるレベルの表とか無価値だから。さっさと消して頭冷やしな猿

86 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 07:04:58.89 ID:gM1MBz+3M.net
エアームド120匹捕獲して1500ジャストは2匹やった
対戦用CPは巣さえあればなんとか粘れるレベル

87 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 08:40:11.10 ID:9q9Stcjt0.net
CP1500以下で、個体値FFFなんて意味ないのに…
FFF で、1465
000 で、1500
だったら、000/1500の方が「強い」

極限まで、CP1500に近くなるのが一番よい。
(FFFがぴったり、1500になるのであれば、それが一番よいとは思うが)

それよりも、
1)二重弱点がない事
2)弱点になる相性が少ない事
3)技構成が良い事(対策ポケモンにカウンター技 例 ウィンディ/かみなり)

まだ、ちゃんと調べてないから全部は解らんけど。
フーディン、ウィンディは、上記に該当するな。

88 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 08:45:01.69 ID:nY7TCfAjd.net
長文おつかれ

89 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 08:49:53.85 ID:9hbVjEhid.net
>>87
攻撃x防御xHPが最大になるのが最強。
CP=攻撃x(防御xHP)^0.5/10なので攻撃が低い方がいい

90 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 08:58:14.33 ID:6QfpVoAlM.net
エアームドの巣行ってみよ
攻撃低い方がいいなら天候ブーストかかってない方ないいのかな?

91 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:03:54.71 ID:iIZRj+Hu0.net
天候ブーストかかると最低4/4/4保証になる
0FFとか出現しなくなる

92 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:10:24.78 ID:gM1MBz+3M.net
技1の閾値が通常のジム戦よりはるかに重要になるんで無理に攻撃0個体は粘らんでも良いような気もするわ
1500丁度だと格好良いな〜ぐらいに考えてる

93 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:10:38.15 ID:4x6hTmRWM.net
攻撃Fじゃないなんてやだあああああ

94 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:16:08.90 ID:mU1+tGg70.net
一時的に攻撃防御hp上げるアイテム実装確定!

95 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:29:56.35 ID:mU1+tGg70.net
さらにcpを一時的に調整するアイテムも出るとのこと!
乞うご期待!

96 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:36:43.40 ID:iGHHc7CE0.net
極端比較のシミュだが紙耐久で有名なフーディンとスリーパーを技合わせて1500マッチするとシャドボ時には8秒弱サイキネ時には10秒弱でフーディンは倒れスリーパーそこそこ元気な模様

97 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:04:56.08 ID:vHjwGhug0.net
スリーパーは前から耐久あっただろ

98 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:06:30.15 ID:ma/vr+sWa.net
技1のプレゼントはEPSも高くて使うの面白そうだけど、ピカ限定技だっけ?

99 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:15:10.55 ID:P68PLGyP0.net
>>89
その計算だとCP1500超える中で最も攻撃が低い
実装してる中ではマリルリが最強だな

100 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:15:25.70 ID:vHjwGhug0.net
>>98
ピカチュウ、デリバード

101 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:17:14.36 ID:pdi2HscIp.net
攻撃0が強いとかなんかしらで修正されると思うぜ
なかなか導入されないのもその改善かもしんないし
とりあえず攻撃10以上でCP1500に近づくのを作ったほうが良いかな

102 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:17:39.91 ID:P68PLGyP0.net
ゲージ技使うときタップ連打で威力1.4倍まで上がるらしいから
攻撃力が高い奴が強くなると思うけどね
お前らは防御重視で育成すればいいよw

103 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:19:52.00 ID:SUz20sug0.net
>>87
ぴったりCP1500かCP1487かって差よりもさ
PLが26.5止まりか、PL29まで行けたかっていうPLでバトル中の攻防の倍率が変わる方がでかいって聞いたが
どうなんですか

104 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:22:12.01 ID:iGHHc7CE0.net
>>97
君みたいな人には言葉足らずだったすまん、紙耐久と耐久型を極端比較してるねん

105 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:25:14.98 ID:PyN0YJBaa.net
妄想と机上論で喧嘩腰になったりマウント取り合ったりしてんのホント笑える

106 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:35:28.96 ID:NncPFgSO0.net
始まったら最高のメンバーが決まって誰も同じの出すからつまらなくなるよな

107 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:37:07.97 ID:l9lTLbJu0.net
>>105
実装後にしれっと別の立場でコメントしよるんやろな。あほくさ。

108 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:37:16.04 ID:SnwZJFzl0.net
ハピラキがいなければ結構色々な編成が考えられるけど
ハピラキがいる限りハピラキありきの読み合いになって編成の幅が極端に狭くなるな

109 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:40:50.02 ID:qIePj04H0.net
>>106
ジム戦やレイドのハピナスボスゴドラ祭りを見る限り理想パーティ使う人は少数でしょ

110 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:44:39.14 ID:SnwZJFzl0.net
エアプウィズがメタグロスサンダーキングドラが最強とかデタラメ載せてるからしばらくは楽できそう

111 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:45:43.45 ID:NncPFgSO0.net
本家ポケモンみたいに相性を覚えなくちゃならなくなったか

112 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:48:12.89 ID:vHjwGhug0.net
>>110
机上論でしかないから、もしかしたら正解かもしれない
こればっかりは実装されてからでないと誰にも正解は答えられないんだよ

ただコミュ技CP1,500以下を用意しなかった連中はただのバカだけども

113 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:50:51.11 ID:a4gs+f1ld.net
>>102
倍率固定なら攻撃が高くても低くても同じ
倍率が攻撃依存(攻撃が100なら1.1倍だけど、攻撃が200なら1.2倍、とか)なら、また変わってくるけど

114 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:06:22.62 ID:iGHHc7CE0.net
>>105
マウント取り合ってる奴らのマウント取りたいように見える
妄想机上論ても関心あるから読んだんでしょ

115 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:07:29.41 ID:OB5DgIUDM.net
お前ら仲良くしろよ

116 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:10:16.81 ID:VWHgXTRm0.net
流し屋良いのに
無視できずマウント連呼するやつも気持ち悪いけど

117 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:12:36.12 ID:l9lTLbJu0.net
誰の目にも明確に罵り混ぜ込んどいてよう言う。アホなんかな?

118 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:21:28.35 ID:SFiGs+J+p.net
超低個体値が最強になるとか理論上はそうでもあっちゃダメだろ

119 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:26:15.36 ID:SFiGs+J+p.net
確かに小学生の頃は4月2日生まれと4月1日生まれじゃ体格や脳味噌の差は酷く離れていたけど4月2日生まれでも身体弱い奴やバカな奴はケンカ、勉強駄目だったぞ
ポケモン界も一緒だろ

120 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:26:19.42 ID:93QG+vDUa.net
だよな、バトル向きじゃないとか、活躍するのは難しいとか言ってたリーダーたちこそ無能だということになる

121 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:30:42.57 ID:K85aFbkOM.net
CP調整でハピナスいらない子とか本気で言ってた板の人たちの考察なんか糞の役にも立たねえよ。ましてや実装前の妄想と独自の計算式をネタにマウンティングとか、あたまおかしいんちゃう

122 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:36:13.66 ID:qIePj04H0.net
>>118
CP限定戦以外だと最弱だから特に問題無いと思うが

123 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:38:27.39 ID:w3CsWKlyd.net
さっさと実装しないから不毛な喧嘩が起こるんだよ
もったいぶって気持ち良くなっちゃって本当にキモいな糞無い案

124 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:38:53.20 ID:e1TfY6Kup.net
CP1500であってもCP1450であっても数字的には誤差でしかない
重要なのは技とシールドの使い方
特に二つ目のスペシャルアタックを何にするかということ

125 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:42:13.04 ID:BqDskUNz0.net
もしCP自動調整あったら今まで飴砂注ぎ込んだ低個体値君はただのゴミになるんだよね

126 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:45:06.42 ID:EYEy69yfp.net
PLは重要になってほしい
PL12のメタグロスよりはPL36.5のマリルリが強いとか

127 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:47:57.86 ID:BqDskUNz0.net
どっちにしてもまだ実装されていない今の段階で飴砂注ぎ込んで強化しているヤツはアホだな
今は用意するだけ

128 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:49:58.13 ID:2o/1ldGSM.net
よくわからんがCP1500越えても使える可能性出てきたのか?

129 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:56:24.65 ID:nkDx3Mmep.net
CPの高いポケモンを多く持っているからといって、どのリーグでも必ず勝てるとは限りません! 「キャタピー」で戦おうと「ミュウツー」で戦おうと、より戦略的な選択をしたトレーナーが勝利をつかむでしょう。

130 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:57:51.09 ID:S7slVsol0.net
>>112
メタグロスは確実に弱い
攻撃種族値が高い時点で弱いが、なによりもゲージ技に多様性がなく最低でも威力100だから先手を取られる

131 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:59:54.55 ID:9ddIzU5xd.net
https://www65.atwiki.jp/suparigu/pages/12.html
これ見る限りマリルリはめちゃくちゃ強い。
ジャスト1500の条件もF8Fだから卵産厳選すれば作れそう
ただ、ぴったりジャストにする必要はないと思うけどね

132 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:59:55.66 ID:NoI0Z2eCp.net
個体値100をフル強化してもCP1500に届かないトリオで挑む

https://i.imgur.com/eeo5YIh.jpg
https://i.imgur.com/A2KwCHc.jpg
https://i.imgur.com/4tEXbBc.jpg

133 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:04:03.78 ID:O5lUahxAr.net
ゲージ技はまだ仕様がよくわからんが、サンダーはあり得ない
電気以外覚えないから地面出されたら何にも出来ない
グロスサンダーって何だ?
地面にボコボコにされるパーティー

134 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:05:43.22 ID:ReK7H7kcp.net
>>131
その表自体が机上の空論でしかないんよな
個体値000のランターンが強いとか
それならリーダー要らんやん
前にも書いてるのいたけど恐らく同じポケモンならCP1500もCP1450も誤差だよ
だったら高個体値のが良いとなる

135 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:11:22.78 ID:9ddIzU5xd.net
エーフィ、ゲンガー、フーディンらへんは攻撃特化だからかなり不利だね。
伝説は無理やりPL調整したとして、デオキシス、ミュウツーが最弱の二枚看板になりそう

136 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:15:15.22 ID:Pc94hEcSM.net
自分で作った表を自分で参照して自分論述べ始めるとか、始まる前から末期だな。Wikipediaでレポート書くよりタチ悪いわ。

137 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:17:29.14 ID:9ddIzU5xd.net
>>135
むろん誤差の範囲だよ。
その表はポケモン間の大体のPvP特性を測るため便宜的に個体値調整して1500に近づけてるだけであって
書かれている個体値に調整すれば最強、と示しているわけではない。
千葉

138 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:21:07.42 ID:X0tiMAhYp.net
俺はPL19.5ラプラスなみのりふぶきPL17ウインディだいもんじワイルドボルトPL21.5ハガネールヘビーボンバーじしんの100で勝負してみるわ
100だと弱くても後悔しないしさらに強化して上のリーグにも使えるし

139 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:21:42.10 ID:FDS2USr/d.net
>>131
ちょうどF8Fのマリル持ってるけど調べてみたら1498にしかならないなあ
何かが違うのだろうか

140 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:23:48.77 ID:9ddIzU5xd.net
>>136
計算は前からみんなやってた方式だし、表は誰でも作れるものだろう。
>>27のランキングを数値化しただけで、そこまでイライラする理由が僕には分からないな。

141 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:30:54.23 ID:A1RK8kn8d.net
>>134
>机上の空論
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562487.jpg

142 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:32:39.66 ID:bMkoiVKc0.net
>>125
実際にプレイしてるやまだが1500以下集めろって言ってるんだからそれはないw

143 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:02.38 ID:bMkoiVKc0.net
>>132
お前100%自慢したいだけだろw
俺も100%をたくさん貼るけどいいのか?

144 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:35.59 ID:y3KF1uuQ0.net
マリルリはEEEで1500になったよ

145 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:59.05 ID:iIZRj+Hu0.net
メタグロスPL14付近だと得意のコメットパンチが一発も打てずに沈むな
これならメタングでPL30付近で耐久上げたほうがいいわ

146 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:52:27.83 ID:4Zkukdf1M.net
このクラスだと攻撃種族値がそこまで重視されない気がする。高火力低耐久タイプが不利で、高耐久で耐性と技が優秀なタイプの出番が多くなるだろう。

147 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:04:07.01 ID:c4IWPdeK0.net
個体値の優先度は
HP>>防御>>>>攻撃(できれば0)

ってことでOK?

148 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:06:50.56 ID:9ddIzU5xd.net
600族は最終進化よりも第2進化形が適性ありそう

149 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:11:02.70 ID:1hZ1nohI0.net
>>139
8FFじゃないと

150 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:12:31.74 ID:qrSv7B0v0.net
ナマズンとかミロカロスとかレジスチルとかグドラとか水タイプが目立つ環境で、コメットパンチが輝くのか疑問に思っている
一応ハピラキクレセとかには有効そうだけど…

そういえばバフ/デバフが対人実装に前後して実装されるならば、コメパンもATK上昇技になるのかもしれないな

151 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:14:46.35 ID:c4IWPdeK0.net
試しにハピナスで試算
個体値、PL、CP、HP、攻、防
FFF:19、1497、297、83、107
F02:22、1497、320、80、107

※個体値はHP、攻、防の順

攻撃3下がる代わりにHP23上がるのか。攻撃種族値が低いポケモンほど個体値の影響大きくなりそうだな。

152 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:15:10.23 ID:dJUsfi1t0.net
>>142
エアプのやまだの意見を真に受けるな
参考程度にしないと

153 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:18:20.35 ID:9ddIzU5xd.net
いままでは攻撃0とか迷わず捨ててたのになぁ…

154 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:20:51.26 ID:wvACtZky0.net
>>143
まーカンストしてるし良いではないか。

155 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:22:06.00 ID:1xA8RzfIp.net
>>152
そいつバカだから相手にしないほうが良いぞ

156 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:46:45.09 ID:D3z9OteJ0.net
個体値ツールも変わるりそう
1500寄せモード 2500寄せモード 低攻撃力優先モードなんかできるかもな

157 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:51:49.48 ID:3RSg/YJZM.net
ラッキー出して時間切れ勝ちが横行する予感

158 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:56:34.98 ID:9ddIzU5xd.net
ラッキーFFFカンストを進化させずに残してる人はラッキーだな

159 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:03:07.48 ID:gM1MBz+3M.net
じきにピンプク祭り来るで

160 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:10:09.74 ID:X6goEjK50.net
CP1500ちょうどのポケモン探してたら一体だけいた
トゲチックか・・・orz

161 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:14:35.95 ID:9ddIzU5xd.net
防御高いし使えると思うぞ

162 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:49:58.65 ID:UT43iAAm0.net
>>149
なるほど。リーダーのコメント順でF8Fって事かな
ぬか喜びしちゃった

163 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:55:38.74 ID:a52KrrO0d.net
この階級は
エアームド
ブラッキー
マリルリの三強

164 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:59:18.34 ID:XY8JwtyO0.net
>>129
キャタピーを選ぶ事自体が戦略的な選択ではないという皮肉が効いてて好き

165 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:03:33.04 ID:5m1qgtw2d.net
ペリラグ構築でいくわ…

166 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:31:18.69 ID:aJs0vVBl0.net
>>156
脳が早くもマリルリに侵食されててワロタ

167 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:46:00.52 ID:BxG1x0Zd0.net
スーパーリーグなら嫁ポケ大活躍するって喜んでたら全然そんなことないじゃん
活躍する嫁ポケってランターンぐらいじゃん
ナイアン死ねよ

168 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:19.34 ID:LsfP0PxKa.net
100%ブイゼル来たんだけど大活躍待ったなし??

169 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:43.66 ID:uykyG5KL0.net
ちょっと時間経ったら冷静になってきた
好きなポケモン使って遊ぶわ、さっきコンパンの100%捕れたしな
強くてもカメックスやマグカルゴとかグランブルみたいなださいのは使いたくないw

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