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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
- 1 :ピカチュウ:2018/12/08(土) 12:30:37.34 ID:wo+uwFIrp.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
※前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543622489/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1543955736/
- 91 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:03:54.71 ID:iIZRj+Hu0.net
- 天候ブーストかかると最低4/4/4保証になる
0FFとか出現しなくなる
- 92 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:10:24.78 ID:gM1MBz+3M.net
- 技1の閾値が通常のジム戦よりはるかに重要になるんで無理に攻撃0個体は粘らんでも良いような気もするわ
1500丁度だと格好良いな〜ぐらいに考えてる
- 93 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:10:38.15 ID:4x6hTmRWM.net
- 攻撃Fじゃないなんてやだあああああ
- 94 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:16:08.90 ID:mU1+tGg70.net
- 一時的に攻撃防御hp上げるアイテム実装確定!
- 95 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:29:56.35 ID:mU1+tGg70.net
- さらにcpを一時的に調整するアイテムも出るとのこと!
乞うご期待!
- 96 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 09:36:43.40 ID:iGHHc7CE0.net
- 極端比較のシミュだが紙耐久で有名なフーディンとスリーパーを技合わせて1500マッチするとシャドボ時には8秒弱サイキネ時には10秒弱でフーディンは倒れスリーパーそこそこ元気な模様
- 97 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:04:56.08 ID:vHjwGhug0.net
- スリーパーは前から耐久あっただろ
- 98 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:06:30.15 ID:ma/vr+sWa.net
- 技1のプレゼントはEPSも高くて使うの面白そうだけど、ピカ限定技だっけ?
- 99 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:15:10.55 ID:P68PLGyP0.net
- >>89
その計算だとCP1500超える中で最も攻撃が低い
実装してる中ではマリルリが最強だな
- 100 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:15:25.70 ID:vHjwGhug0.net
- >>98
ピカチュウ、デリバード
- 101 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:17:14.36 ID:pdi2HscIp.net
- 攻撃0が強いとかなんかしらで修正されると思うぜ
なかなか導入されないのもその改善かもしんないし
とりあえず攻撃10以上でCP1500に近づくのを作ったほうが良いかな
- 102 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:17:39.91 ID:P68PLGyP0.net
- ゲージ技使うときタップ連打で威力1.4倍まで上がるらしいから
攻撃力が高い奴が強くなると思うけどね
お前らは防御重視で育成すればいいよw
- 103 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:19:52.00 ID:SUz20sug0.net
- >>87
ぴったりCP1500かCP1487かって差よりもさ
PLが26.5止まりか、PL29まで行けたかっていうPLでバトル中の攻防の倍率が変わる方がでかいって聞いたが
どうなんですか
- 104 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:22:12.01 ID:iGHHc7CE0.net
- >>97
君みたいな人には言葉足らずだったすまん、紙耐久と耐久型を極端比較してるねん
- 105 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:25:14.98 ID:PyN0YJBaa.net
- 妄想と机上論で喧嘩腰になったりマウント取り合ったりしてんのホント笑える
- 106 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:35:28.96 ID:NncPFgSO0.net
- 始まったら最高のメンバーが決まって誰も同じの出すからつまらなくなるよな
- 107 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:37:07.97 ID:l9lTLbJu0.net
- >>105
実装後にしれっと別の立場でコメントしよるんやろな。あほくさ。
- 108 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:37:16.04 ID:SnwZJFzl0.net
- ハピラキがいなければ結構色々な編成が考えられるけど
ハピラキがいる限りハピラキありきの読み合いになって編成の幅が極端に狭くなるな
- 109 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:40:50.02 ID:qIePj04H0.net
- >>106
ジム戦やレイドのハピナスボスゴドラ祭りを見る限り理想パーティ使う人は少数でしょ
- 110 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:44:39.14 ID:SnwZJFzl0.net
- エアプウィズがメタグロスサンダーキングドラが最強とかデタラメ載せてるからしばらくは楽できそう
- 111 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:45:43.45 ID:NncPFgSO0.net
- 本家ポケモンみたいに相性を覚えなくちゃならなくなったか
- 112 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:48:12.89 ID:vHjwGhug0.net
- >>110
机上論でしかないから、もしかしたら正解かもしれない
こればっかりは実装されてからでないと誰にも正解は答えられないんだよ
ただコミュ技CP1,500以下を用意しなかった連中はただのバカだけども
- 113 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 10:50:51.11 ID:a4gs+f1ld.net
- >>102
倍率固定なら攻撃が高くても低くても同じ
倍率が攻撃依存(攻撃が100なら1.1倍だけど、攻撃が200なら1.2倍、とか)なら、また変わってくるけど
- 114 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:06:22.62 ID:iGHHc7CE0.net
- >>105
マウント取り合ってる奴らのマウント取りたいように見える
妄想机上論ても関心あるから読んだんでしょ
- 115 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:07:29.41 ID:OB5DgIUDM.net
- お前ら仲良くしろよ
- 116 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:10:16.81 ID:VWHgXTRm0.net
- 流し屋良いのに
無視できずマウント連呼するやつも気持ち悪いけど
- 117 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:12:36.12 ID:l9lTLbJu0.net
- 誰の目にも明確に罵り混ぜ込んどいてよう言う。アホなんかな?
- 118 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:21:28.35 ID:SFiGs+J+p.net
- 超低個体値が最強になるとか理論上はそうでもあっちゃダメだろ
- 119 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:26:15.36 ID:SFiGs+J+p.net
- 確かに小学生の頃は4月2日生まれと4月1日生まれじゃ体格や脳味噌の差は酷く離れていたけど4月2日生まれでも身体弱い奴やバカな奴はケンカ、勉強駄目だったぞ
ポケモン界も一緒だろ
- 120 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:26:19.42 ID:93QG+vDUa.net
- だよな、バトル向きじゃないとか、活躍するのは難しいとか言ってたリーダーたちこそ無能だということになる
- 121 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:30:42.57 ID:K85aFbkOM.net
- CP調整でハピナスいらない子とか本気で言ってた板の人たちの考察なんか糞の役にも立たねえよ。ましてや実装前の妄想と独自の計算式をネタにマウンティングとか、あたまおかしいんちゃう
- 122 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:36:13.66 ID:qIePj04H0.net
- >>118
CP限定戦以外だと最弱だから特に問題無いと思うが
- 123 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:38:27.39 ID:w3CsWKlyd.net
- さっさと実装しないから不毛な喧嘩が起こるんだよ
もったいぶって気持ち良くなっちゃって本当にキモいな糞無い案
- 124 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:38:53.20 ID:e1TfY6Kup.net
- CP1500であってもCP1450であっても数字的には誤差でしかない
重要なのは技とシールドの使い方
特に二つ目のスペシャルアタックを何にするかということ
- 125 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:42:13.04 ID:BqDskUNz0.net
- もしCP自動調整あったら今まで飴砂注ぎ込んだ低個体値君はただのゴミになるんだよね
- 126 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:45:06.42 ID:EYEy69yfp.net
- PLは重要になってほしい
PL12のメタグロスよりはPL36.5のマリルリが強いとか
- 127 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:47:57.86 ID:BqDskUNz0.net
- どっちにしてもまだ実装されていない今の段階で飴砂注ぎ込んで強化しているヤツはアホだな
今は用意するだけ
- 128 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:49:58.13 ID:2o/1ldGSM.net
- よくわからんがCP1500越えても使える可能性出てきたのか?
- 129 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:56:24.65 ID:nkDx3Mmep.net
- CPの高いポケモンを多く持っているからといって、どのリーグでも必ず勝てるとは限りません! 「キャタピー」で戦おうと「ミュウツー」で戦おうと、より戦略的な選択をしたトレーナーが勝利をつかむでしょう。
- 130 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:57:51.09 ID:S7slVsol0.net
- >>112
メタグロスは確実に弱い
攻撃種族値が高い時点で弱いが、なによりもゲージ技に多様性がなく最低でも威力100だから先手を取られる
- 131 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:59:54.55 ID:9ddIzU5xd.net
- https://www65.atwiki.jp/suparigu/pages/12.html
これ見る限りマリルリはめちゃくちゃ強い。
ジャスト1500の条件もF8Fだから卵産厳選すれば作れそう
ただ、ぴったりジャストにする必要はないと思うけどね
- 132 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 11:59:55.66 ID:NoI0Z2eCp.net
- 個体値100をフル強化してもCP1500に届かないトリオで挑む
https://i.imgur.com/eeo5YIh.jpg
https://i.imgur.com/A2KwCHc.jpg
https://i.imgur.com/4tEXbBc.jpg
- 133 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:04:03.78 ID:O5lUahxAr.net
- ゲージ技はまだ仕様がよくわからんが、サンダーはあり得ない
電気以外覚えないから地面出されたら何にも出来ない
グロスサンダーって何だ?
地面にボコボコにされるパーティー
- 134 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:05:43.22 ID:ReK7H7kcp.net
- >>131
その表自体が机上の空論でしかないんよな
個体値000のランターンが強いとか
それならリーダー要らんやん
前にも書いてるのいたけど恐らく同じポケモンならCP1500もCP1450も誤差だよ
だったら高個体値のが良いとなる
- 135 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:11:22.78 ID:9ddIzU5xd.net
- エーフィ、ゲンガー、フーディンらへんは攻撃特化だからかなり不利だね。
伝説は無理やりPL調整したとして、デオキシス、ミュウツーが最弱の二枚看板になりそう
- 136 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:15:15.22 ID:Pc94hEcSM.net
- 自分で作った表を自分で参照して自分論述べ始めるとか、始まる前から末期だな。Wikipediaでレポート書くよりタチ悪いわ。
- 137 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:17:29.14 ID:9ddIzU5xd.net
- >>135
むろん誤差の範囲だよ。
その表はポケモン間の大体のPvP特性を測るため便宜的に個体値調整して1500に近づけてるだけであって
書かれている個体値に調整すれば最強、と示しているわけではない。
千葉
- 138 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:21:07.42 ID:X0tiMAhYp.net
- 俺はPL19.5ラプラスなみのりふぶきPL17ウインディだいもんじワイルドボルトPL21.5ハガネールヘビーボンバーじしんの100で勝負してみるわ
100だと弱くても後悔しないしさらに強化して上のリーグにも使えるし
- 139 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:21:42.10 ID:FDS2USr/d.net
- >>131
ちょうどF8Fのマリル持ってるけど調べてみたら1498にしかならないなあ
何かが違うのだろうか
- 140 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:23:48.77 ID:9ddIzU5xd.net
- >>136
計算は前からみんなやってた方式だし、表は誰でも作れるものだろう。
>>27のランキングを数値化しただけで、そこまでイライラする理由が僕には分からないな。
- 141 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:30:54.23 ID:A1RK8kn8d.net
- >>134
>机上の空論
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562487.jpg
- 142 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:32:39.66 ID:bMkoiVKc0.net
- >>125
実際にプレイしてるやまだが1500以下集めろって言ってるんだからそれはないw
- 143 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:02.38 ID:bMkoiVKc0.net
- >>132
お前100%自慢したいだけだろw
俺も100%をたくさん貼るけどいいのか?
- 144 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:35.59 ID:y3KF1uuQ0.net
- マリルリはEEEで1500になったよ
- 145 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:35:59.05 ID:iIZRj+Hu0.net
- メタグロスPL14付近だと得意のコメットパンチが一発も打てずに沈むな
これならメタングでPL30付近で耐久上げたほうがいいわ
- 146 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 12:52:27.83 ID:4Zkukdf1M.net
- このクラスだと攻撃種族値がそこまで重視されない気がする。高火力低耐久タイプが不利で、高耐久で耐性と技が優秀なタイプの出番が多くなるだろう。
- 147 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:04:07.01 ID:c4IWPdeK0.net
- 個体値の優先度は
HP>>防御>>>>攻撃(できれば0)
ってことでOK?
- 148 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:06:50.56 ID:9ddIzU5xd.net
- 600族は最終進化よりも第2進化形が適性ありそう
- 149 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:11:02.70 ID:1hZ1nohI0.net
- >>139
8FFじゃないと
- 150 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:12:31.74 ID:qrSv7B0v0.net
- ナマズンとかミロカロスとかレジスチルとかグドラとか水タイプが目立つ環境で、コメットパンチが輝くのか疑問に思っている
一応ハピラキクレセとかには有効そうだけど…
そういえばバフ/デバフが対人実装に前後して実装されるならば、コメパンもATK上昇技になるのかもしれないな
- 151 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:14:46.35 ID:c4IWPdeK0.net
- 試しにハピナスで試算
個体値、PL、CP、HP、攻、防
FFF:19、1497、297、83、107
F02:22、1497、320、80、107
※個体値はHP、攻、防の順
攻撃3下がる代わりにHP23上がるのか。攻撃種族値が低いポケモンほど個体値の影響大きくなりそうだな。
- 152 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:15:10.23 ID:dJUsfi1t0.net
- >>142
エアプのやまだの意見を真に受けるな
参考程度にしないと
- 153 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:18:20.35 ID:9ddIzU5xd.net
- いままでは攻撃0とか迷わず捨ててたのになぁ…
- 154 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:20:51.26 ID:wvACtZky0.net
- >>143
まーカンストしてるし良いではないか。
- 155 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:22:06.00 ID:1xA8RzfIp.net
- >>152
そいつバカだから相手にしないほうが良いぞ
- 156 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:46:45.09 ID:D3z9OteJ0.net
- 個体値ツールも変わるりそう
1500寄せモード 2500寄せモード 低攻撃力優先モードなんかできるかもな
- 157 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:51:49.48 ID:3RSg/YJZM.net
- ラッキー出して時間切れ勝ちが横行する予感
- 158 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 13:56:34.98 ID:9ddIzU5xd.net
- ラッキーFFFカンストを進化させずに残してる人はラッキーだな
- 159 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:03:07.48 ID:gM1MBz+3M.net
- じきにピンプク祭り来るで
- 160 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:10:09.74 ID:X6goEjK50.net
- CP1500ちょうどのポケモン探してたら一体だけいた
トゲチックか・・・orz
- 161 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:14:35.95 ID:9ddIzU5xd.net
- 防御高いし使えると思うぞ
- 162 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:49:58.65 ID:UT43iAAm0.net
- >>149
なるほど。リーダーのコメント順でF8Fって事かな
ぬか喜びしちゃった
- 163 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:55:38.74 ID:a52KrrO0d.net
- この階級は
エアームド
ブラッキー
マリルリの三強
- 164 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 14:59:18.34 ID:XY8JwtyO0.net
- >>129
キャタピーを選ぶ事自体が戦略的な選択ではないという皮肉が効いてて好き
- 165 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:03:33.04 ID:5m1qgtw2d.net
- ペリラグ構築でいくわ…
- 166 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:31:18.69 ID:aJs0vVBl0.net
- >>156
脳が早くもマリルリに侵食されててワロタ
- 167 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:46:00.52 ID:BxG1x0Zd0.net
- スーパーリーグなら嫁ポケ大活躍するって喜んでたら全然そんなことないじゃん
活躍する嫁ポケってランターンぐらいじゃん
ナイアン死ねよ
- 168 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:19.34 ID:LsfP0PxKa.net
- 100%ブイゼル来たんだけど大活躍待ったなし??
- 169 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:52:43.66 ID:uykyG5KL0.net
- ちょっと時間経ったら冷静になってきた
好きなポケモン使って遊ぶわ、さっきコンパンの100%捕れたしな
強くてもカメックスやマグカルゴとかグランブルみたいなださいのは使いたくないw
- 170 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 15:55:13.02 ID:HAFSWpVz0.net
- クレセリアのcp1500以下確保だけやっとけばええわ
あとは砂集め
- 171 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:01:41.97 ID:9ddIzU5xd.net
- マックスCP800でも可愛ければ使う
- 172 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:04:39.58 ID:EXzAjz3qd.net
- フォレトスはどうかね?
炎二重弱点だがこのクラスで炎ポケ用意する奴は少ないだろ
- 173 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:07:41.54 ID:BxG1x0Zd0.net
- お前ら耐久ばっか見てるけどな
耐久戦ってつまんねーんだよ
対人は負けても面白いのが大事
- 174 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:14:43.81 ID:GuYOl6M8M.net
- メタグロス対策で炎入れてくる人は少なくない気がするけど
- 175 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:16:35.93 ID:PN5KHFmbp.net
- うちのウインディで焼いちゃうよ
みずポケに交代してもワイルドボルトで感電気絶
- 176 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:23:22.89 ID:e740sDlca.net
- >>172
ノーマルエスパーフェアリーに耐性あるので、ハピラキでもそれなりにやれると思うからアリだと思うよ。
ナマズンとかマリルリと組ませると良さそう。
- 177 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:25:24.52 ID:A8yeYmty0.net
- >>163
ブラッキーの種族値配分が1500界向きなのは分かるけど
サブウェポンがないのはかなり不利ではないかな?
- 178 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:31:10.61 ID:Uqah+VZpp.net
- 調整くるだろ
今までの攻撃F偏重もおかしいが攻撃0の偏重はもっと違和感
おそらくAFF、BFF、CFF、DFF、EFFが活躍する調整がくるはず
- 179 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:42:31.98 ID:BxG1x0Zd0.net
- キラの理想個体最低でもCFFになるのか
複垢殺しにきたな
- 180 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:45:53.31 ID:uykyG5KL0.net
- コタイチコタイチでやってきた奴が多数な今まで
いきなり攻撃0や低個体値が有利ですってのは面白いよなw
- 181 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 16:47:07.89 ID:9ddIzU5xd.net
- >>178
これまで攻撃偏重だったからナイアン的にはバランス取ったつもりだろう
AFFとかジム戦で十分活躍するクラスだ
- 182 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:28:12.34 ID:H5Yq0tUA0.net
- やったぜ
個体値は調べてはいけない
https://i.imgur.com/Bis110D.jpg
- 183 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:33:31.64 ID:8AU2QuV10.net
- クレセリアは大親友だと1500はしんどいよな
- 184 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:39:52.01 ID:qrSv7B0v0.net
- >>167
ナイアンとしては種族値関係なくゆるゆるやれるような友人とのプレイを前提としてるんじゃね?
「プレイヤー同士で色々な遊びかたを開拓していって欲しい」というようなことも言ってたしな
対戦前に「今回はブイズ同士でやろうな」みたいな取り決めが生まれることを期待してるっぽい
ただまあ今まで「いろんなポケモンを活躍させたい」と訴えてきてたプレイヤーの中には
わざわざそういう自主ルールとか作らんでも活躍できるような環境を期待してる人も多かっただろうし
かくいう自分もそうなので、残念がる気持ちもとてもよくわかるわ…
- 185 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 17:43:25.78 ID:BxG1x0Zd0.net
- >>184
とりあえず友人とは「ハピラキ使用禁止」「同じポケモン2体以上禁止」「伝説は1体まで」のルール設けたけど
親友以上は遠隔可能なんだからルール設定しない対戦もあるわけで
そうなると嫁ポケは活躍しねーわ
- 186 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:34:01.45 ID:E8ko6ORfa.net
- ドジョッチ最近まで即捨てしてたけど昨日から集めることにしたわ
そこら辺にゴミみたいに湧いてるから助かる
https://imgur.com/a/3LMzUel
- 187 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:41:23.69 ID:fYjiAqbV0.net
- >>180
追い求める個体値がFFFから0FFになるだけで何も変わらんよ。
- 188 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 18:55:02.89 ID:LiGBiAePp.net
- >>180
トレーニングやってた人間からするとむしろ懐かしい。
あの頃は相手の半分のCPで倒せばボーナスがついたから
攻撃低め、防御体力高めの個体が重要だった。
- 189 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:00:59.71 ID:rjBbqxIk0.net
- 本家の対戦じゃあるまいしこのゲームで個体値とか正直どうでもいいでしょ
タイプ相性技の把握とかシールド貼るタイミングしっかりしないと絶対勝てないよ
- 190 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:09:47.77 ID:c4IWPdeK0.net
- >>189
1体目がお互いにハピ同士になった場合、先に交代した方が圧倒的に不利になるから競り勝つことは重要になると思うぞ。
ハピラキ禁止なら1体目が同じになる可能性はそれほど高くないからそこまで重要じゃなくなるかもしれないが。
- 191 :ピカチュウ:2018/12/09(日) 19:11:49.20 ID:8Zi/otFa0.net
- >>186
土壌よりウーパールーパーのが技優秀な気がするんだけど、なんでナマズ推し?
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