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ジム防衛考察スレpart.31
- 1 :ピカチュウ (8級) :2018/12/10(月) 00:05:14.14 ID:gd4XkB7s0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎
前スレ
ジム防衛考察スレpart.29
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1542441508/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 148 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 10:46:19.21 ID:g1R/0mVGd.net
- 甜菜
海外サイトによると、タイプ相性の倍率が変更されたようです!
ばつぐん×2
1.96→2.56
ばつぐん
1.4→1.6
いまひとつ
0.714→0.625
いまひとつ×2
0.51→0.390625
むこう×いまひとつ
0.36→0.244
ジム・レイドも適応されているかは調査中
- 149 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 10:54:34.16 ID:Nba3QhXBd.net
- マニュでカイリュー殴ってた時ごっそり減ってると思ったらそれか
- 150 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 11:06:33.84 ID:FNXrG4Hmr.net
- さっきバンギをカイリキーで殴ってみたが元々が柔らかすぎるせいで良くわからなかった
ほんとジムバンギは枠の無駄だな
- 151 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 11:14:20.80 ID:dCF0f56Y0.net
- >>147
・(マスターリーグ意外だとせっかく育てたシャドボミュウツーが無双できないだろ)
・(弱いんだからさっさと役に立てよ)
・(ハピラキは俺が置くからいらん)
- 152 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 11:29:48.72 ID:Nba3QhXBd.net
- まあ地元の大将達が速攻ハピラキ置くこと考えたら、ミロカロスベトベトンドンファンデンリュウ辺り育てるのは理にかなってるけどね
元から弱い地面技考えたら今回の仕様変更で1番ダメージ少ないのはアロベトンとデンリュウだ
- 153 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:11:43.85 ID:VK1awgkbd.net
- PvPでシンオウの石ばらまきまくってんのを見ると
複垢大勝利だな
- 154 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:19:12.49 ID:/BdKg8zod.net
- >>153
何が大勝利か分からない
しばらくしたら他の進化アイテム同様圧迫するだけ
- 155 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:25:33.03 ID:uOYmZoJod.net
- >>154
その前に複垢である時点で勝ち負け関係なくなってる
- 156 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:27:25.10 ID:XJucDhO4d.net
- >>148
昨日のクレセリアがいつも70〜90秒残しだったのが、100〜120秒残ったから既に変更してそう。
被ダメも減って4〜5体倒されるのが、3〜4体しか倒されないし。耐性による軽減率は上がってるはず。
- 157 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:30:47.35 ID:Zv9YvK+R0.net
- >>147
きっっっっしょ
ガイジさっさと氏んどけ
- 158 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:44:03.71 ID:j7Zs0QFXa.net
- 地面弱点にドラゴンゴリ押ししてた奴死亡
対デンリュウ
1 ドサイドン どろかけ x 9 じしん x 1 16.2
2 グラードン マッドショット x 22 じしん x 1 16.8
7 サイドン どろかけ x 11 じしん x 1 19
28 カイリュー ドラゴンテール x 12 げきりん x 2 21
30 レックウザ ドラゴンテール x 12 げきりん x 2 21
対アロベトン
1 グラードン マッドショット x 27 じしん x 1 19.8
2 ドサイドン どろかけ x 12 じしん x 1 20.4
4 レックウザ ドラゴンテール x 12 げきりん x 2 21
- 159 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:45:33.88 ID:58Mocm8Ea.net
- >>148
コメパン等倍ゴリ押し弱体化来た
- 160 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 12:50:11.07 ID:ONGtCR3Hr.net
- >>147
うちの地元だと古参が冬は休止するからハピナス不足だな
2000以上のハピナス置く人少なくなった
- 161 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 13:16:42.75 ID:OMExh9o20.net
- >>158
デンリュウはともかくベトンあんま変わらなくて草
- 162 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 15:40:54.73 ID:dj41mMWwd.net
- >>159
なるほど、そういうことだったか
もともとメタグロスを使ってなかったからまあいいや
- 163 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 16:25:45.70 ID:jx83MkW/0.net
- 曇りだと30秒切るのか
ほんと防衛するだけ無駄だな
- 164 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 18:52:58.56 ID:8JqODMABa.net
- 誰か技2解放のやつと戦ってみた?
- 165 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 18:53:45.12 ID:3RdXkqkwa.net
- vsハピナス
無天候カイリキー 31.3s
くもりカイリキー 28.5s
無天候キノガッサ 28.1s
くもりキノガッサ 26.7s
くもりキノガッサ大親友 22.7s
vsラッキー(回避なし)
無天候カイリキー 23.89s
無天候キノガッサ 22.99s
くもりカイリキー 20.79s
くもりキノガッサ 19.89s
くもりキノガッサ大親友 18.49s
vsカビゴン(回避なし、しねのし)
無天候カイリキー 18.99s
くもりカイリキー 18.49s
無天候キノガッサ 18.09s
くもりキノガッサ 17.59s
くもりキノガッサ大親友 15.79s
草
カビンゴとラッキーもう引退か?
- 166 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 18:55:39.14 ID:oqnEUSbU0.net
- 終わってるかもしれない
代わりに何入れるかな
- 167 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 18:58:34.29 ID:3RdXkqkwa.net
- デンリュウ、アロベト辺りかな
グロス切れるからメルメタルもアリな方
- 168 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 19:13:34.11 ID:vwuiwdT4r.net
- ラキはカイリキーに20秒耐えるならカンストならあり
ハピラキミロアロベトデンリュウ
- 169 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 19:14:31.39 ID:vwuiwdT4r.net
- カビは天候ブーストなしカイリキーに19秒切られるならまずいかもな
- 170 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 19:54:03.83 ID:kkzIrGKmM.net
- >>165
1人で戦って大親友とはこれいかに?
- 171 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 20:08:09.93 ID:/85Sopr7M.net
- カビ19sでもまだ他と比べてかかる方じゃないかな
ただハピラキカビなんて並びになったら攻撃側としては(笑)でしかないだろうね
今まで以上に前に何が乗ってるか大事かも
- 172 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 21:07:59.36 ID:iPWLS5ox0.net
- みんな倒れるの早くなってるから、カビゴンは相対的にはまだマシな方。
しかし、アローラベトベトンに逆転されてるんだな。
- 173 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 21:23:05.18 ID:uOYmZoJod.net
- >>158
これデンリュウとアロベトの技は?
- 174 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 22:48:30.41 ID:iPWLS5ox0.net
- メルメタルCP下げられたけど、カビゴンより耐久時間長いな。
話題に挙がらないのは、持ってる人少ないのかな。
- 175 :ピカチュウ :2018/12/14(金) 22:58:20.04 ID:F3eYudfH0.net
- ポケマピだとなんか下がってるけど自分の手持ちはCP変わってない>メルメタル
ハピの後ろに置いてもそこそこ耐えるしグロスの一貫性切れるし炎相手には岩雪崩でカウンターも狙えるしカビの後釜としてありだと思うわ
- 176 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 00:23:28.96 ID:YoTLgEge0.net
- この時間に必殺多段落としが来たから何かと思ったらお一人様がぎこちない動きでジム落としててワロタ
できもしない技かますと余計時間食うぞ
- 177 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:35:53.14 ID:nCEccH+k0.net
- この倍率変更はもうガッサとカイリキーの攻撃差でも十分恩恵あるからガッサ育てるしかねえな
- 178 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:42:50.43 ID:nCEccH+k0.net
- 2700ハピナス相手にはこっちの被ダメも増えてるからアレかもしれんが
2周目以降ハピ、1週目カビラキ相手にガッサは十分採用圏内だね
防衛じゃなく攻め手の話になっちゃったw
- 179 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:45:07.65 ID:HZsqDVh10.net
- さすがにここまで来たらジムシステム変更した方が良いな
もしくはこのままで配置ボーナスや防衛報酬を銀パイルとかぐらいにするとかじゃないと
今はもうみんな逆に以前よりかなり忖度し合ってコイン取ってる感じ
無茶したら自分も無茶されるのさすがに堪えるから
以前と同じぐらい遣り合ってるのはターミナル駅周辺とかぐらいだわ
- 180 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:46:50.86 ID:nCEccH+k0.net
- ギスギスカイリュータワー時代と違って
ライトユーザーもばんばん参加してくれ仕様でみんなニッコリやね
- 181 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:47:04.89 ID:YYMlVFlz0.net
- デンリュウ、トゲキッス、アロベト、フワライド、ハピナス
自動グラードンをいじめるパーリィ
フワライドはカイリキー83.44s
- 182 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:51:23.32 ID:624sD105a.net
- カンストガッサめっちゃ早いから育てたほうがええで。
- 183 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 01:55:44.26 ID:hZTgB0NN0.net
- 対人考えてると普通のジムが糞すぎないか?
- 184 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 02:49:35.32 ID:qtUn3q7pd.net
- ミュウツーの技3解放してみたが、
シャドボ&気合玉が鉄板でok?
- 185 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 03:18:42.20 ID:7d9bAtMe0.net
- 連続斬り使ったら敵の体力が頭がおかしいくらい減るから何事かと思ったら
威力が13になってんだが、これはバグなのか?
よく見たら技1の威力は一律+10になってるようだが
これが新仕様なら、手数多い系の技が強すぎてバランス崩壊やん
- 186 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 03:55:22.23 ID:qtUn3q7pd.net
- サイコカッターもクソ強いよ
ゲージもモリモリ貯まるし
てかゲージ技出すまでもなく弱点突けば技1だけで押しきれるレベル
- 187 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 04:13:32.56 ID:z2IFT9kW0.net
- 防衛は弱点突かれて当たり前だし
攻撃の間隔かなり広げられてるし
そもそも時間でCPどんどん落ちるし
HP二倍くらいじゃ不利過ぎる
さらにばつぐん倍率上げられるとかないわー
- 188 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 04:15:25.39 ID:LBp7oOs5M.net
- キンズリ用複垢増やせばいいだけ
- 189 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 04:47:56.65 ID:KKmeYm4Cd.net
- ここまで攻撃側が有利な仕様になって金ズリもなあ……
無理して防衛するよりあえて落とさせてから
奪い返した方が効率いいくらいだし
- 190 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 04:50:29.76 ID:YBhBrKRH0.net
- それでいいやんけ
なんで操作もできないジム防衛、配置してるだけの状態で
守り切ろうとするんだよw
相手との根競べだろw
取ったらすぐ取り返せ!
相手に「あ〜コイツは厄介だな」と思わせるまで戦え!
- 191 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 09:46:55.96 ID:2Tq6CDvS0.net
- 以前は防衛有利すぎ、攻撃の旨味ない、とか言ってた人いたな。
どう調整されても何かしら批判される。
- 192 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 10:04:34.15 ID:MLnOxCs90.net
- 複垢もほとんど金ズリしなくなっちまった
- 193 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 10:55:06.91 ID:BwheiC6pd.net
- コイン取らせない作戦に出たな
- 194 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 11:16:25.89 ID:HQ8hm/100.net
- ダメージ倍率変わったから対ハピナス(思念・シャイン)は
カイリキーよりキノガッサの方が耐久上になるな
- 195 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 11:18:35.40 ID:l2NXV4F+a.net
- 時間経ってもやる気が高く維持されてたり、攻撃中に金ズリ飛んで来たらそのジムは落とされたくないってことだろ
退けよその時点で
自宅周りに空気読めない奴が一人でもいると面白さ半減だよなこのゲーム
愚痴すまん
- 196 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 11:42:57.76 ID:oV0dquMdd.net
- >>195
空気は読んで壊して新しく作るものよ
それがこのゲームの面白いところでもある
- 197 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 11:50:37.69 ID:JUt8xqG+M.net
- 今度は金ズリ溜まって過剰気味だな調整めんどくさい
- 198 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 11:56:20.71 ID:7vlQz/NP0.net
- >>195
金ズリが飛んで来たら防衛側の最高cpで色々と試せるやろ
他って直ぐのジムは金ズリ期待で潰すんやで
- 199 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 12:05:58.47 ID:e1Lm35CB0.net
- >>196
完全に同意
そういうゲーム性なんだからそういうのもありきで楽しむべき
むしろ忖度だの空気だの言ってる人こそが解ってない
- 200 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 12:19:30.10 ID:JUt8xqG+M.net
- >>199
臨機応変に対応できないから自分のルールに引き込もうとするんだろうな
あつかましい
- 201 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 12:27:26.67 ID:HZsqDVh10.net
- 無い案的にはバシバシ攻撃し合って活気あるように見せたいのとコインもできる限り取らせたくないってゲーム性にしたいんだろう
ただほとんどの人は最初は多少バトルするけど飽きてコイン取り合う忖度体制に入る
だからバトルしてジム奪取するやつらって決まってくるんだよな
そいつらの中でも時間見たりする多少の忖度組と多色即絶対潰すキティ組別れてくる
大多数の人は置き専になってくる
- 202 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 12:32:17.60 ID:e+19RT8B0.net
- 今の相性倍率はかなり原作に近くなったし、殲滅速度重視にするのか継戦能力重視にするのかなど戦略の幅も出てきてその点はいいと思う
ただジムそのものが足りないよな、今のバトルシステムなら倒すの容易いしもっとジム増やしてくれよ、ストップみたいにジムにもルアー炊けるようにして町中ジムだらけにしてくれや
- 203 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 12:39:00.53 ID:LBp7oOs5M.net
- >>195
キンズリ飛んできた時点で練習モード突入で1時間ほど居座るw
- 204 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 13:22:53.77 ID:7d9bAtMe0.net
- 昔は金ズリがうざくてしょうがなかったが、今はハピナスですら30秒以内で殺せる環境だし
煮るなり焼くなりどうにでもなるしな
- 205 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 14:24:18.06 ID:R5y2jmVCd.net
- 倍率変更で格闘がケッキングのじゃれつく直撃食らうとシャレにならん
やる気満タンで寝っ転がってる奴見かけたらお試しあれ
曇ってるとなお良し
- 206 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 14:26:06.06 ID:D1S/tN3i0.net
- やる気満タンでもないと脳死殴りしてたらじゃれ疲れる前に死ぬしいま地味にレアケースじゃね
- 207 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 14:28:49.58 ID:8n0xNbcU0.net
- 倍率を原作基準近くにしたならやる気システム廃止にしていいと思うんだがな
- 208 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 14:49:55.61 ID:4bBWs60+M.net
- ようやく原作に近づけて少しはましなゲームになってきたやん
…というとでも思ったか
スペシャルアタックのバグのせいでシャドボミュウツーが廃産やないかーい
- 209 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 15:04:32.41 ID:BFW0kwZSd.net
- >>206
それな
金ズリ防衛中とかでなけりゃやる気MAXを相手にすることはないから
ケッキングとか社員撃つ前に沈むボーナスバルーンなんだよな
- 210 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 15:08:57.05 ID:7UVe8+eQ0.net
- 倍率変わってるからケッキング技撃つ前に死ぬんだよね
- 211 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 18:44:06.12 ID:YBhBrKRH0.net
- >>195
そういう必死なジムを潰すのも、またポケGOの醍醐味だろ
怪しいツールでオート回復状態のジムまであるんだぞ
- 212 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 19:24:20.08 ID:ruCFKMzGr.net
- >>195
ゲーム向いてないよ
- 213 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 20:44:27.70 ID:jXLo0SGB0.net
- 弱点倍率調整に関しては賛成だわ
これを機会に脳死ジジババ達には弱点について学んで欲しい
- 214 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 21:03:03.98 ID:bQS6ZkAT0.net
- トレーナーバトルには全然ハマりそうにない。
結局コインという報酬が防衛にハマる理由だったんだろうな
- 215 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 21:45:44.14 ID:KC3R409f0.net
- 技二個あるポケモンを防衛に置いたらどうなるかって情報どっかにないの
- 216 :ピカチュウ :2018/12/15(土) 21:57:22.54 ID:2Tq6CDvS0.net
- 技2と技3がランダムに選ばれるなら、あんまり旨味ない気がするな。
両方とも多ゲージじゃないと。
- 217 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:01:37.72 ID:sYSfZiQK0.net
- とりあえず御三家ピカは技開放が格安なのと(砂10000 飴25)二つの2ゲージ技持ってるのとで
今技3開するコスパが最も良いのは、ハードプラントフシギバナのヘド爆付与狙いだな
ようやく草毒二刀の意義が活かせるし、晴れと曇りどちらでもブーストの恩恵に預かれる
次点がジュカイン(リーフ燕)、後に来る予定のオーダイル(カノン噛み砕く) 3ゲージ技はシールド無駄撃ちさせる役割
- 218 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:22:42.24 ID:fqZFe3Uv0.net
- 連戦したら解放技2発動できなくならへん?
- 219 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:49:07.47 ID:zEdqgPnEH.net
- そんなバグあるん?
- 220 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:50:20.78 ID:zEdqgPnEH.net
- ジムに技2がふたつあるやつがいるとやっぱつおいん?
- 221 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:50:23.96 ID:eWB7tduQa.net
- 一旦引っ込めてまた出したら使えるみたいよ。まぁバグだよね。
- 222 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:51:21.91 ID:r99iU64h0.net
- アローラ系のタイプ間違ってたり
不具合多すぎる
- 223 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 03:55:26.62 ID:X+whhIjj0.net
- バカっぽい文章だな
- 224 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 05:16:06.59 ID:3UA9E9M40.net
- バトルシステムがそれぞれ違うのもなかなか語りずらい
バランス調整する側も大変だろうに
まぁ今までのバランスが良かったことは無いから期待してないけど
- 225 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 05:19:10.54 ID:3FrethGK0.net
- 対戦は3ゲージとコミュデイ技が強すぎて全然バランス取れてない
- 226 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 05:27:41.82 ID:Dsr4oQuLd.net
- それ以前に技1が一律で威力+10な時点でめちゃくちゃだよ
連続斬りが完全にぶっ壊れ性能
ゲージもすぐ貯まるし
- 227 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 05:29:43.12 ID:3FrethGK0.net
- それより倍率変更で3周目も交代したほうがいいな
めんどくさいからカイリキーでゴリ押してたけど
- 228 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 05:41:06.31 ID:bMd9riNQr.net
- カイリキーで殴ったらハピが29秒20秒9秒で沈んだ
いろいろ込みで見張ってないと1分半でハピがジムから消えるね
並びとしてはハピ後方が正解じゃね
先頭に置いて落ちたら終わりじゃん
しょんべんいってる間に艦隊プレイヤーきたら先頭ハピ落ちてるレベル
- 229 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 07:35:28.45 ID:qW+/kao70.net
- どのみち艦隊プレイヤー相手なら一瞬で溶けるだろ
- 230 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 09:04:17.12 ID:JuLT1nW60.net
- というか一体ずつ落とす人相手に先頭もなにもないでしょ
- 231 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 09:05:34.19 ID:K3NqONCP0.net
- 忖度でコインゲットしてた奴や金ジム目指す奴にとっては今回の変更は改悪だね。特に忖度の方は面倒くさくなってやらない奴も出てくるだろうね。
- 232 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 11:50:19.66 ID:h+DzVS34M.net
- ただ忖度つて使いたいだけやん
- 233 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 12:22:14.54 ID:IisbK2jAr.net
- このバランスだと金ズリ前提のハピケツ置きが一番ジムが長持ちするな
ケツで粘って味方増援な
頭に置いて抜かれたら大ピンチ
- 234 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 12:27:06.49 ID:OaqzM6wNa.net
- さりながら落して初手ハピ置かないと丸裸状態に等しい
- 235 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 12:40:05.72 ID:sYLXy/QLd.net
- NEW最強防衛配置
ラキベトンカビグロスミロハピ
- 236 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 13:39:12.96 ID:pfTi+FmYM.net
- 多分
ラキハピカビの間あいだにキッスや耐久型のゴーストタイプ挟むのもいい
個人的にはハピナス→ストライク→鋼タイプの並びが好き
- 237 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 13:51:34.68 ID:r99iU64h0.net
- デンリュウではいかんか?
- 238 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 16:34:00.53 ID:TRlZDlOa0.net
- はどう気合い玉デンリュウいいんじゃない
- 239 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 18:44:57.58 ID:2k2ds7dv0.net
- カビゴンの通常技どっちがいいの
今は舌舐めのし掛かりで使ってるけど思念って格闘対策になるかな
- 240 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 18:59:12.76 ID:r99iU64h0.net
- 防衛は技の間に2秒のインターバルを入れられるので
一発の威力が弱くて高速連打でDPS稼ぐような通常技はかなり弱くなっちゃう
したなめみたいな
- 241 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 19:02:41.35 ID:EhYSU2xt0.net
- もはやカビゴンの技1なんてどうでもよくね?
- 242 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 19:33:01.64 ID:r99iU64h0.net
- 防衛はジムまで来られたらほぼ落ちるの確定だから
めんどくさそうな面子で寄せ付けない、他に行かせるってだけだし
実際戦わないとわからない技はどれでも大差無いのかもしれんね
- 243 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 19:52:52.51 ID:JuLT1nW60.net
- まあ相手に「うっ」と思わせたら勝ちだな
ケッキングはそういうところでもダメ、あいつは確実に人を引き寄せるわ
- 244 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 19:58:01.38 ID:xJ1+6WDh0.net
- 防衛というなら、卵が出現中に上手に孵化に合わせて守り切れば、45分はインターバル
余程の気が狂った奴でもなければ他にいく
アホはそれでも待ってたり、孵化するとジム戦出来ないのも理解してないのかラスト1分切って、金ズリされてても突っ込んでくる
- 245 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 20:16:20.53 ID:BF4XrMPX0.net
- 元々ケッキングは経験値も美味かったからな
- 246 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 20:27:38.25 ID:1NOX00Qj0.net
- 金ズリちゃんと投げれば防衛も望めるけどね。
結局、人があまり来ない場所に置くことだな。イオンとかは諦めた方がいい。
- 247 :ピカチュウ :2018/12/16(日) 22:06:13.73 ID:SH4PmbFod.net
- ケッキングはもうカイリキー相手だと社員すら撃たせてもらえないんだし
ただのサンドバッグだよな
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