2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

トレーナーバトル総合 PvP 対戦 対人

363 :ピカチュウ:2019/05/25(土) 13:36:23.69 ID:c3Vg1h/Q0.net
ほっこりした

364 :ピカチュウ:2019/05/28(火) 07:58:58.13 ID:VLJ9/TCQM.net
そこはヤルキモノ出そう

365 :ピカチュウ:2019/05/31(金) 16:18:26.45 ID:cvb3BGvh0.net
まだ1スレ分も消費してないの?
どんだけ流行ってないんだよpvp

366 :ピカチュウ:2019/05/31(金) 17:42:22.45 ID:hWnt3/IR0.net
複垢でもPvPメンドイ

367 :ピカチュウ:2019/05/31(金) 18:00:58.22 ID:kNxgaOfL0.net
>>365
ここじゃなくて1500でみんな話してるぞ

368 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 21:20:55.79 ID:t1MkcjoS0.net
ランダムマッチ実装されればもっと気軽に楽しめるんだろうけど
トレーナー同士のコミュニケーション()をナイアンは重視してるから
たぶん実装されないんだろうな

369 :ピカチュウ:2019/06/27(木) 22:23:50.72 ID:cRekGx9cp.net
こういう感じで作れば良かったのに
ナイアンのPvP担当者はゴミ過ぎるやろ

https://mobile.twitter.com/poke_times/status/1144231438310621185
(deleted an unsolicited ad)

370 :ピカチュウ:2019/07/16(火) 07:53:55.41 ID:gUHEFL9Z0.net
音ゲー化するの?

https://twitter.com/NianticHelp/status/1150896918182137856
(deleted an unsolicited ad)

371 :ピカチュウ:2019/07/20(土) 02:51:09.31 ID:SyUJ1Fg40.net
初見殺し

372 :ピカチュウ:2019/07/20(土) 22:20:00.34 ID:rU51PReQa.net
タイプごとに異なるスワイプとか、さらにライト層にきびしい仕様にするとは

373 :ピカチュウ:2019/07/21(日) 00:31:50.05 ID:3lepRbsFd.net
技2の出し方が分からなくて発動できない
こりゃ引退しかないのか?

374 :ピカチュウ:2019/07/21(日) 00:52:59.75 ID:zcIvoZCK0.net
なんでシャボン玉つぶしで技発動するのか意味がわからない

375 :ピカチュウ:2019/07/21(日) 02:00:48.59 ID:xvlJj7jE0.net
勝ったら相手が出してきたのからランダムにゲットチャレンジできるようにすればいいんじゃないかな
相手のポケモンが失われるってことはなくて(相手に取られるなら緊張感があっていいけど、そこまでは)

376 :ピカチュウ:2019/07/21(日) 20:14:29.01 ID:emmUpCU50.net
ジジババが楽しめるシニアリーグ作ってくれ
タップだけで戦えて技の特性無しで宜しく
参加するにはアバターでハゲで腰曲げポーズを選択すること

ナイアン宜しくね

377 :ピカチュウ:2019/10/01(火) 22:52:05.78 ID:Qb6FIM7yd.net
対戦したいからフレ募集するわ

378 :ピカチュウ:2019/10/22(火) 07:56:01.45 ID:zeNAS2tC0.net
https://pokemongolive.com/post/gobattleleague-announcement

マッチングとランキング2020年の早いうち
まだ先じゃ

379 :ピカチュウ:2019/11/02(土) 00:04:38.27 ID:cttyNdIM0.net
思ったんだが、シールドを回数じゃなくてエネルギー消費型にして、
10マス?持ち分で1マス使ったら10%ダメージ軽減、とかすればシールド読み合いが面白くならない?
時間長くなるなら2マス単位とか
じゃないと、現状だと能力値ダウン(100%確定のやつ)が有利過ぎるし、防御側が単純過ぎるのよね

380 :ピカチュウ:2019/11/03(日) 08:15:07.05 ID:J36shcCSp.net
この糞開発がそんなシステム作れると思うか?
今の開発メンバーを全員解雇しない限り無理だろ

381 :ピカチュウ:2020/01/29(水) 07:58:08 ID:h1CFrLKv0.net


382 :ピカチュウ:2020/01/30(木) 21:25:30 ID:R5ycPyOx0.net
鯖のせいか通信で固まって不利になったりしてないか?

383 :ピカチュウ:2020/05/26(火) 23:05:52.41 ID:gpHYxxn9a.net
せっかく必勝のパーティーを見つけても後出しで技の仕様変更されて全部ムダにされる。嫌気が差す。

384 :ピカチュウ:2020/08/01(土) 22:59:28.57 ID:Dl55tvJgd.net
またチートやってるクズがいるのか。こっちだけ重くてゲージが溜まるのにこっちよりもエネルギーの必要な技でタコ殴りされる。嫌気が差したぜ、もうやらん。チート出来ないようにしてから公式リリースしろや、カス運営

385 :ピカチュウ:2020/08/07(金) 07:00:05.10 ID:nap2A5bOp.net
>>384
チート対策はシーズン2の前に長期間メンテで一度休止した時にやったけど一切対策されていなかったから対策は無理って判断だったんだろう

386 :ピカチュウ:2020/11/18(水) 22:52:09.75 ID:Llsu5pLRd.net
クルクルして固まるだけで何も出来ず相手に一方的に攻撃されて終わる。相手のチートが多くてウンザリする。

387 :ピカチュウ:2021/08/09(月) 00:01:19.24 ID:waVvFNXvd.net
あらあら

総レス数 387
78 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200