■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ8
- 1 :ピカチュウ:2018/12/25(火) 04:50:12.05 ID:XYVyis4NdXMAS.net
- CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
★前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1545368535/
★前々スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1545039629/
- 275 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 10:24:11.74 ID:h5vrDmOEp.net
- >>260
こんなの使っているがまあそこそこの存在だわw
https://i.imgur.com/jFziJWk.jpg
- 276 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 10:34:04.86 ID:8flyyHym0.net
- >>229
PLがどれだけ違っていようが、CP1500の強さは同じって考えでOK
CP1500同士で差がつくのは、各ステータスの種族値+個体値の比どうなっているか
攻撃が低い方がいいとかなんとかいくつか論はあるがPLとは別な話になるな
- 277 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:01:50.77 ID:M7oNBWF3p.net
- >>274
コモルーとシミュったけど
胃袋カイリュー負けましたぞ
- 278 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:09:25.15 ID:sElyzaTyM.net
- >>260
電気ショック放電レアコイル
- 279 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:12:45.34 ID:AJjXLHFNd.net
- >>260
胃袋カイリュー
ショック放電レアコイル
礫ビームラプラス
どれもWレガシー
- 280 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:37:30.16 ID:GJjJDUGed.net
- 当時は技マシンが実装されるなんて思ってもいなかったからな
- 281 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:54:05.57 ID:GSELPz+dM.net
- バンギラスあげるから2016年8月産のポケモンが欲しいと言って頂いたでんきショックほうでんキラレアコイルが意外に役立つとは思わなかった
- 282 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 11:54:41.33 ID:VvazFJznd.net
- >>279
礫竜波動ラプラスはいる。最初の10kmタマゴから生まれた古参。使える?
レアコイルもいるがCP1900でどのリーグでも使えない。
- 283 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:03:35.17 ID:M7oNBWF3p.net
- >>276
どれだけ攻撃力落としてでも
技2を放つ回数を1回多くできれば良し
その為に耐久寄りの個体値を目指し、
PL上げて耐久を更に積み上げる
逆に言えば、耐久上げても
同じ相手に技2放つ回数変わらないなら
そっちは諦めて攻撃寄りに振って
技1で出来るだけ削るのを目指した方が無難
そのちょうど良いライン?知らんがな( ^ω^ )
考え過ぎずCP1500目指しましょ
- 284 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:09:46.19 ID:Z5UpI2Vka.net
- やめてー
これ以上ランターンを広めないでー
みんなマリルリとナマズン使っといてや
- 285 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:13:08.27 ID:XKSMN2eB0.net
- 個体値とPLは考えても容易に厳選できないし、単純にCP1500に近づけるって考えでいいと思うわ
- 286 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:21:00.76 ID:SxpyIBmm0.net
- 最大CP1500以下のポケモンはとにかく最高評価選べばいいからそれらは覚えておく
- 287 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:22:20.77 ID:a6eisYjqd.net
- >>285
個体値が防御HP<攻撃のは同ポケ100%と戦って負け確定する場合あるから、できるだけ防御HP>攻撃でほぼ1500になるのを使ってるな。
コモルーはコミュデイ進化用に転用できるからちょうど1500になるFEEで使ってるケースもあるけど。
- 288 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:24:26.29 ID:dImfbeNVd.net
- ショックレアコは持ってたけど技がラスターカノンだった...
- 289 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:25:32.93 ID:Z0pqVkjGa.net
- 卵産で個体値82%以上のナックラーをフライゴンにしたらCP1500超えちゃいますよね?
フライゴンつくりたいなぁ
- 290 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:30:53.63 ID:AJjXLHFNd.net
- >>282
氷の技1の中で礫はDPS*EPSが最高値
波動は何せ通りが良いから汎用性高いかもね
解放して吹雪入れると氷ポケとしても使えて良いかも
まああんまりゴリゴリやってても飽きるから単純にネタポケやドヤ系でやるのは良いと思うよ
- 291 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:34:51.07 ID:86vLMK0Fa.net
- ガチポケで常勝を目指すよりも意外性のある選出で勝ったり負けたりしてるほうが楽しそうな気はする。
- 292 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:37:52.10 ID:86vLMK0Fa.net
- ここは意外と使えるポケモンスレの常連だった人も多いのでは。
- 293 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:39:01.19 ID:VvazFJznd.net
- >>289
攻防HPで、CFFで1500、DDFで1498。
攻撃が+1なら防かHPが-2または両方-1で同じくらい。多少違うが。
- 294 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:39:21.16 ID:/4mhiLxdd.net
- >>291
ガチならマスターだな
- 295 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:41:58.08 ID:AUF+zZvld.net
- >>289
10km開けてたらすぐ手に入るよ
- 296 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:49:57.49 ID:FggJKvJqd.net
- フレンドかリアル知り合いとしか対戦出来ない仕様のせいで勝ち過ぎると誰も挑んで来ないしこちらから挑んでも拒否されるようになるんだよな…
だから新しいフレンド作って仲良し度上げてるけどこの人達もボコボコにしたら対戦してくれなくなるんだろうな…
頼むからランダムマッチ実装してくれ
- 297 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:55:07.67 ID:Z5UpI2Vka.net
- ここ1週間程毎日スーパーハイパーマスター1戦ずつ勝負を挑まれるフレンドがいるが、いまだ負けたことがない
毎回向こうから挑戦してくる
- 298 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:55:11.98 ID:FexotmIIp.net
- >>291
毎日バトル申し込んでくれる人がいるけど、フライゴン、マリルリ、エアームド、ナマズン、ランターンあたりのベタベタを入れ替えて組んでくるだけで、勝つことに必死感が強いwこのリーグは色々使ってみたほうが面白いのにね
>>296
俺も2日勝ったら翌日は負けてあげてるw
- 299 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:57:24.06 ID:AUF+zZvld.net
- 趣味編成でガチ編成にどのくらい通用するか実験してるから手は抜かないで欲しいわ
- 300 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 12:58:14.21 ID:jZIU/3rU0.net
- >>296
ナイアン的にはトレーナー同士でコミュニケーションとらせるのが基本路線だろうから
ネット通じてのランダムマッチングはやらないだろうね
フレンドとの遠隔対戦も「フレンド=顔見知り」という認識で
ネット越しにコード交換するだけのフレンドは想定外だろう
- 301 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:02:49.29 ID:Gg7hVvfcd.net
- ポケモンのブランドイメージ、ひいては任天堂のコンプライアンスに関わることだから厳しいだろうね
出会い系とかネット犯罪に発展しないよう顔見知り縛りは仕方ないと思う
- 302 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:04:38.29 ID:XKSMN2eB0.net
- 素人からみたら、舐めたようなPTで勝ちたいよな
それだとやっぱりまずベロリンガをカンストしたいよなぁ
そこでおまえらの考えを聞かせてくれないか
ベロリンガ、マルノーム、ヨルノズク
このあたりだと、ちょっと勉強してきたやつを軽くボコれそうだよね?
- 303 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:04:57.30 ID:SxpyIBmm0.net
- 相手にもよるけどガチというより色んなパーティ組んで挑んでるわ
自分はガチパでボコボコにしてくれた方が勉強にもなるから構わんのだが
そういうフレンドは今のところいない
- 304 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:05:20.55 ID:FggJKvJqd.net
- 時々接待プレイで負けてあげるのすごく屈辱的で嫌
常に全力で戦いたい
- 305 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:08:35.74 ID:XKSMN2eB0.net
- >>304
わかる
接待プレイして負けて、相手がよっしゃー!とか言ってるとちょっとな
- 306 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:10:58.90 ID:FggJKvJqd.net
- >>305
対戦相手がいなくなるよりは遥かにマシだけどなんかね
本家だってランダムマッチあるんだし出来ないって事は無いと思うんんだがなぁ
- 307 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:11:41.25 ID:86vLMK0Fa.net
- まだあんまり名前出てなくて意外と使えたというか可能性を感じさせてくれた奴ら。
バルビート
虫の抵抗&10万ボルト、虫のさざめき
ノーマルポワルン
たたりめ&エナジーボール、暴風
ムウマ
たたりめ&悪の波動、怪しい風
チリーン
神通力&サイコショック、シャドボ、エナボ
ゴルバット
翼で打つ&シャドボ、毒毒の牙
- 308 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:20:42.71 ID:XKSMN2eB0.net
- >>306
かといって、やる前に、これお試しポケだから?とか言い訳して負けるのもいやらしいしな
何度もやるやつとはある程度事前にルールを決めておきたいね
- 309 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:29:32.95 ID:Gg7hVvfcd.net
- >>302
エアームド、アロベト、チルタリスみたいなチート編成で組まれたら
最悪チルタリスに辿り着かずに終わりそうな
- 310 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:30:21.17 ID:Ued8JSVW0.net
- >>296
ランダムマッチじゃなくてもいいからとりあえず自分から申請するんじゃなくて部屋を立ててフレンドがそれを見て部屋に入ってマッチング成立にしたほうが絶対にいい
そうすりゃ自分が誰かと対戦したい時もフレンド一覧見て部屋立ててるところに入ればいいだけだから圧倒的に成立しやすくなる
というかてっきりこういう仕様になるだろうなと思ってたんだけどまさかいきなり挑戦状叩きつけて相手に承諾してもらう仕様にするとは思ってもいなかった
しかも相手が起動してなくても送れちゃうしそもそも気づきにくいしでかなりのクソ仕様だと思うわ
- 311 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:45:20.26 ID:AUF+zZvld.net
- たとえ連敗してても、相手が対戦中に手を抜くような挙動を見せ始めたら
その人とはもう対戦したくなくなっちゃうだろうな
- 312 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:49:12.43 ID:AUF+zZvld.net
- >>310
悲しいなぁ…
その仕様は永遠に実装されないんだろうなぁ…
- 313 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:50:32.76 ID:Ued8JSVW0.net
- >>312
意味わからんよな
なんでこんな仕様にしたんだろ
- 314 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:51:55.59 ID:Z5UpI2Vka.net
- >>304
俺もそれ
だから毎回全力で頑張ってるよ
- 315 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:57:50.30 ID:4n1dX180d.net
- ここで全力でやって欲しいとか言われても自分のフレもそうなのか分からんからなぁ
- 316 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 13:58:44.04 ID:AUF+zZvld.net
- >>313
なんだろう、サーバーの負荷軽減とか?w
だとしたら1日の対戦回数制限してもいいからそっちの仕様にしてほしいわ
- 317 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:03:14.11 ID:Ued8JSVW0.net
- >>316
とりあえず要望出しまくるしかないね
ほんとすぐにでも変えて欲しい
- 318 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:18:33.19 ID:b+yWuoKF0.net
- 今が対戦をしたい/してもいいと思ってる時間帯なのか、そうでないかを
他者に告知できる仕組みが欲しいね
フレンド一覧をチェックした際に、縁取りの色が変わるだけで分かるようになったらいいなあ
- 319 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:21:43.40 ID:i1NTl2H10.net
- >>304
気持ちはわかるんだけどそれでリアルフレンドが対戦してくれなくなったら本末転倒
だから同じタイプ縛りや進化ポケモン禁止縛りをするといいハンデになるよ
- 320 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:25:04.98 ID:zXw2bMmH0.net
- >>319
それでもボコボコにしちゃったw
- 321 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:31:00.51 ID:M7oNBWF3p.net
- >>307
チリーンはかなり使える
ゴルバットはクロバットよりほんの僅かに強い
その僅かの為にゴルバットに砂を入れるかどうか
1500以内最大でクロバットPL21.5ゴルバットPL29
ひこうで草を刈るなら技1の強いクロバットかな?
- 322 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:31:56.84 ID:aSzA6zsUd.net
- オニゴーリ結構強かったな
ユキメノコにも期待
- 323 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:32:58.80 ID:FexotmIIp.net
- 相手がガチで毎日色んなパーティー考察しながら戦ってくれる人ならこちらも全力で勝ちに行きたいけどね。
マリルリ、エアームド、フライゴン、ナマズンあたりだけで組み替えてくる人相手に、こちらもそれ対策用のパーティで毎日戦っても面白くないので、そういう相手には、負けても良いので面白パーティーで戦ってる。
多分相手も真剣なんだろうけど、無敵パーティーを一つ組んで満足な人なのかなとw
- 324 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:33:54.65 ID:i1NTl2H10.net
- >>320
確かによくあるから困るw
できる限りの配慮しているのだから相手側も相性表を頭に叩き込んでほしいね
- 325 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 14:34:11.91 ID:peAcDSKo0.net
- 知人、対戦申し込み
20秒後
知人、反応ない為いったん離脱
知人、もう一度対戦申し込み
ワイ、1回目の申し込み通知が来て受けるが当然何も起こらない
知人、反応ない為いったん離脱
知人、もう一度対戦申し込み
ワイ、2回目の申し込み通知が来て受けるが…
無限ループ
- 326 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 15:30:01.01 ID:sZIylg/n0.net
- >>278
>>279
羨ましいです。
ちなみに、対戦相手がマリルリ・ナマズン出して来た場合にコミュ技以外のレガシーで対応出来るポケモンって何かいますでしょうか。
- 327 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 15:32:31.02 ID:peAcDSKo0.net
- ウィンディ
かみつく・じならし・ワイルドボルトの構成がかなり強い
- 328 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 15:40:54.47 ID:FggJKvJqd.net
- マッチング形式クソだけど対戦そのものは単純に見えてマジで楽しいわ
リーグを3つに分けたのも各リーグ毎に色んなポケモンが使えて大正解に思える
ほんとマッチングさえなんとかなれば神ゲーになるぞこれ
- 329 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 15:42:19.24 ID:sZIylg/n0.net
- >>327
ありがとうござます。
参考にさせていただきます!
- 330 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:01:20.55 ID:u2w23Cyv0.net
- 今は対戦機会が限定されているのシビアな攻め一辺倒はしにくいな
相手との関係を忖度して2勝1敗や3勝2敗位で星を調整しつつ和気あいあいで色んなポケモンを楽しむ感じ
マッチングの自由度が上がれば知らない相手と出来るし勝負に徹することができるんだろうけど
- 331 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:31:04.67 ID:Ued8JSVW0.net
- >>328
楽しいよね
これで内部データのバフデバフも実装されたら更に面白そう
マッチングさえどうにかなればな!
- 332 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:36:14.04 ID:AmouxLnF0.net
- ナマズン強いっていうから好きで集めてたし強いのいるだろと思ったら
ブーストのいい奴しか取ってなくてみんな1500なんて飛びこえてるわ…
- 333 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:39:12.46 ID:SxpyIBmm0.net
- 遠隔対戦じゃなくてもジムの近くにいる対戦希望者同士をリーグ毎にランダムマッチングしてくれたらいいのにね
- 334 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:43:48.07 ID:aSzA6zsUd.net
- あかん
地元で全勝 敗北を知りたい な状況に
オンラインで猛者にボコられたい
- 335 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:44:58.58 ID:Ih3NyyuVp.net
- 対戦申し込みするなら最低1分は待ったほうがいいぞ
相手に通知されるまで結構なラグがあるからな
- 336 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:51:16.01 ID:WewoI4X70.net
- さっきそこらで捕まえたドジョッチがPL25で、
ナマズンにしてPL+1させたら即戦力になったw
- 337 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 16:56:04.80 ID:W70ZlP6n0.net
- >>333
それな
ジムでランダムマッチ出来るようにして欲しいわ
- 338 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:05:22.16 ID:bvj3x3YZa.net
- >>334
3匹は誰使ってんのさ?
- 339 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:06:19.92 ID:u2w23Cyv0.net
- マッチングに関しては海外のYouTuberたちも問題ありと提言しているし改善されると期待
それにしても海外のYouTuberは大本営発表を垂れ流すだけの日本のYouTuberたちと違って率直に意見を言うね
ゲームはメーカーのものではなくメーカーとファンがキャッチボールの中で一緒に育てていくものという意識がある
- 340 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:11:02.63 ID:Ued8JSVW0.net
- 多分あれだろ、ナイアンは交流(笑)して欲しいから親友と対戦するときもLINEかなんかで連絡を取り合って対戦してもらおうと思ったんだろ
なんでもかんでも交流させようとなんてしなくていいのにな
- 341 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:12:57.05 ID:aSzA6zsUd.net
- >>338
色々変えるから固定はない
好きなポケモンはアロキュウとクチート
地元つーても中年、ジジババ、小学生くらいしかおらんからなぁ〜w
- 342 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:14:39.15 ID:AUF+zZvld.net
- >>340
まったく
非リアケアもしっかりしてほしいよな
- 343 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:18:45.32 ID:u2w23Cyv0.net
- リアルコミュニケーションが先でゲーム内コミュニケーションは後
今のPVPはこういう思想で設計されているがそれは明らかに失敗
ゲーム内コミュニケーションが先でその後にうまく行けばリアルに発展する
そういう形を多くのユーザーは求めていると思う
- 344 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:28:48.38 ID:h5vrDmOEp.net
- >>343
アホなことや不正をする人への抑止力になっている部分もあるから今のままでいいかなと思うけれどね
俺の周りは複垢している人とは誰も対戦したがらない
- 345 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:32:20.79 ID:jZIU/3rU0.net
- >>343
全く同感だわ
リアルコミュニケーションが先ってのはアメ公らしい発想だけど
日本人にそのシステムは敷居が高いよね
トレードタスクのクリアにしたって詰んだと言ってる人多かったわけだし
俺は挑まれたらやるけど自分からは挑まないなぁ
- 346 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:37:07.23 ID:VvazFJznd.net
- >>310
申し込みをしたら、お香の様に双方の画面の右上にアイコンが出て、相手がタップして対戦か拒否が選べる。
自分がタップしたら申し込み続行か離脱か選べる。
付近の様子にも表示してそこから対戦可能。
ニュースにも申し込みされた履歴が残る。
これで、かなり改善すると思う。
- 347 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:41:15.68 ID:H/lxhWXCa.net
- 現在ログインしてるかわかれば変わるよなぁ
- 348 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:45:58.54 ID:bvj3x3YZa.net
- >>341
タイプ相性知らん世代は相手にならんよな
特にフシギバナに毒攻撃かましてくる人とか
- 349 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 17:49:20.26 ID:CZC3T2Jmr.net
- >>345
俺のヒンバスタスク結局飴2倍期間も通り過ぎる
- 350 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 18:09:34.09 ID:rXFKINpud.net
- >>347
捕まえたポケモンが変わっててもゴープラポチってるだけかもしらんしね
- 351 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 18:39:51.60 ID:0knJwjpM0.net
- やっとCP1500以下のクレセリアできた
クレセリアブラッキーベロリンガの耐久三銃士でいってみる
- 352 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 18:54:22.86 ID:jG2Pt0bDa.net
- クリスマス期間終わったから年末正月っぽいメンバーにしたいんだが何もいねえw
- 353 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 18:59:40.99 ID:Y1komvZBd.net
- 黙ってたけどトロピウスが強いのばれちまったな
- 354 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:06:43.95 ID:9sghmv1/0.net
- >>343
そもそもコミュニケーション云々以前にこの対戦が成立しにくい仕様は明らかに失敗だよな
まぁさすがに改善されると思うけどね
- 355 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:14:47.83 ID:BVSOB9nLa.net
- 失敗と思っているのは案外日本人だけだったりして
まぁそんなことはないか…
とはいえ、近所の爺さん婆さんは公園とかで結構和気藹々とバトルしている
(タイプ相性とかはわかっていないと思う)から
単にガチ層には向かないシステムなのかなと思わなくもない
- 356 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:24:41.74 ID:9sghmv1/0.net
- >>355
あっちのyoutuberも問題あるって言ってるらしいし共通の認識だと思うよ
- 357 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:24:48.65 ID:PUsN+HNl0.net
- ガチ向けの対戦でもその老人は何もわからず和気藹々とバトルしてたよ
- 358 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:32:54.06 ID:hRy7nZ6Op.net
- >>218
スマンな
お主のEFEミュウは俺が大事に使ってるよ
- 359 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:34:17.37 ID:oypV/AkD0.net
- ゴンベ育成して使ってみてるんだけど今のところ無双しちゃってるんだがw
- 360 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:37:22.47 ID:MBqpo55y0.net
- >>359
技は下舐め、のしかかり?
- 361 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:44:15.91 ID:0iTMZrIZM.net
- >>343
同感だな
リアルコミュニケーション優先ってことは目の前に相手がいるってことでしょ
リアルバトルに発展してもおかしくないな
- 362 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:50:52.02 ID:higAgPJsa.net
- >>359
体当たりだとゲージ溜まるのメチャクチャ遅くない?
地ならしが程遠く感じた
ルクシオキラッたから強化させるか悩む
ワイルドボルト 噛み砕くでカンストさせたら悪くないとは思うんだ
- 363 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 19:54:30.55 ID:peAcDSKo0.net
- ゴンベは下舐めダストシュートが良さげでは?
- 364 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:02:53.27 ID:oypV/AkD0.net
- 下舐めダスト地ならしにしてある
体当たりも早くてサクサクいい感じだけどゲージ増加考えて下舐めで
とりあえずなかなか倒されなくて毒地面使えるからけっこう刺さってくれる
- 365 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:13:10.84 ID:8+MBg/P30.net
- これの3番目の技は何にすればいいんだ?
https://i.imgur.com/ukq65VX.jpg
- 366 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:21:01.31 ID:+08hZbYOd.net
- >>365
俺はげきりんにしたけど、暴風方が良いかもね
https://i.imgur.com/li6QYZB.png
- 367 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:24:52.57 ID:peAcDSKo0.net
- >>365
そりゃカイリューといえばはかいk
- 368 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:30:56.03 ID:YGYVLcq+0.net
- ゴンベBFFがいるんだけど丁度1500になるんだな
強いんなら育てようかな
- 369 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:38:15.34 ID:zQZQIeeSa.net
- ライコウとサンダーならどちらが使える?
- 370 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:50:03.07 ID:M7oNBWF3p.net
- >>368
壁と割り切れば
シミュだと舌舐め、のしかかりでも
コモルー止められない
フライゴンはギリいける
チルタリスや格闘タイプは言わずもがな
- 371 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 20:57:27.15 ID:jG2Pt0bDa.net
- ゴンベ使えんじゃね?からのやっぱりカスだわの評価聞いて実際使ってみたけど悪くないかな俺は好き
- 372 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 21:05:47.58 ID:e7s5nRlT0.net
- なんか飽きてきたかも
- 373 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 21:07:16.38 ID:5IFIEpuGM.net
- >>370
フライゴンの方が勝率高いような?
https://imgur.com/a/JGv8GCN
https://imgur.com/a/rsj8OaJ
- 374 :ピカチュウ:2018/12/26(水) 21:23:47.64 ID:8+MBg/P30.net
- >>366
>>367
ありがとう、試してみるよ!
総レス数 1001
228 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200