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【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 2戦目
- 1 :ピカチュウ :2019/01/07(月) 21:53:21.67 ID:U0S6TpMG0.net
-
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↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP2500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】
PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】
トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
公式
https://pokemongoliv.../post/trainerbattles
※前スレ
【ハイパーリーグ】CP2500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net...i/pokego/1544126157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 24 :ピカチュウ :2019/01/11(金) 21:51:27.18 ID:IDDGZQhu0.net
- >>19
最初は中途半端なリーグだと思っていたけど、スーパーの考察が粗方煮詰まってきたからハイパーに関心が湧いてきた
まだまだ考察の余地が十分にありそうだし、思わぬポケモンが眠ってそう
- 25 :ピカチュウ :2019/01/12(土) 09:43:00.97 ID:RxpG8OrK0.net
- 昨日2回そのまま残ってるシールドが使おうとしても機能しなくて、あっという間にリザードンにジュカインとフシギバナが焼かれて負けてしまったorz
バグだったのかな?
同じ経験したことある人いる?
- 26 :ピカチュウ :2019/01/12(土) 09:46:59.62 ID:8e+XySnrd.net
- ドラピオン使ってみた人おる?
アロベトと比べてどうよ
- 27 :ピカチュウ :2019/01/12(土) 14:47:25.18 ID:0UvmicR30.net
- スーパーハイパーリーグは色違いだけど残念個体値のポケモンを生かせるいい機会だな。
- 28 :ピカチュウ :2019/01/15(火) 12:05:07.69 ID:/AvX0gsha.net
- パーティ選択中
- 29 :ピカチュウ :2019/02/14(木) 23:05:19.47 ID:d8RGIZH10.net
- あげ
- 30 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 06:57:35.35 ID:LnqUZXKp0.net
- 「トレーナーバトル」に、バトル中のこうげきやぼうぎょを上昇させる効果が実装
https://pokemongolive.com/post/statbooststrainerbattles2019
げんしのちから:バトル中、わざを使用したポケモンのこうげきとぼうぎょが一定の確率で上昇
あやしいかぜ:同上
ぎんいろのかぜ:同上
シャドクロに続いてギラティナがまた強くなる
- 31 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 10:26:20.34 ID:kgNhjhZR0.net
- シャドークロー/かげうち、げんしのちから
竜技はいらないスタイル
- 32 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 19:39:17.38 ID:Wd71Tlzc0.net
- >>31
真面目にあり
メルメタル、ハガネールに反撃できるしラティにもささる、原始で飛行ドラゴン族も見れる
- 33 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 19:39:54.11 ID:yjqDrLdP0.net
- メガヤンマを試しに強化してみようかな?
- 34 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 20:48:15.27 ID:/z5MKh8Da.net
- ギラティナにプクリン当てると強いし絵的にもかなり面白いな
- 35 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 21:14:53.46 ID:Wd71Tlzc0.net
- >>34
バレンタインだからプクリン厳選チャンスだな
- 36 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 21:29:51.65 ID:8LqxT0fwd.net
- プクリン流石にCP低すぎないか?
グランブル厳選したい
- 37 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 21:39:07.38 ID:aj6KOtetd.net
- プクリンは現状、ゴーストとドラゴンどちらにも二重耐性あるほぼ唯一のポケモンとして
対ギラティナに限ればCP低くても第一線級
ただバフで原始ギラティナが増えると、また変わってくるかもね
- 38 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 22:36:17.96 ID:J5sur7ee0.net
- >>37
カンストプクリンでギラティナ迎撃したけど、原始はダメージ全然食わなかったよ。
ゴースト技もドラゴン技も効かず、ほぼ完封できたからポケモンバトルは相性だと再認識した
- 39 :ピカチュウ :2019/02/15(金) 22:42:38.60 ID:7o97h55l0.net
- プクリンはダメだよ
目がヤバイ
- 40 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 01:42:53.19 ID:sKik/jwa0.net
- バフは明日2/17から実装だよな?
- 41 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 08:06:53.74 ID:rDr7an710.net
- 「イカサマ」が原作通り上昇した相手の能力値にあわせて威力あがってくれれば面白いのに
まぁ、その説明だと「おしおき」の方が近いんだが
- 42 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 12:42:55.89 ID:sKik/jwa0.net
- ギラティナ強いんだろうなぁ〜、つて思うんだけど放置したまま。メガヤンマ弱いかもなぁ〜と思いながら技解放して強化してる。
- 43 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 15:25:08.41 ID:hP5s3jS0d.net
- >>42
俺の周りはカイリキー、フシギバナ使いが多いからそれなりに強いよ
なおそのカイリキーは岩雪崩覚えた模様
- 44 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 16:48:12.34 ID:O6zHB+kBd.net
- マンムー使える?このリーグで
- 45 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 16:53:28.25 ID:QdxWJMidp.net
- マンムーのハイパー用推奨個体値教えてくれ
0FFで良いのか?
- 46 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 16:56:52.75 ID:CBnG6tV8M.net
- 100カンストイノムーが最適とは散々言われてるが、技開放のみの砂節約でお手軽に起用できるので弱くはない
原始は不要
- 47 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 17:00:35.81 ID:QQjVgbIn0.net
- マンムー微妙w
まあ 悪くはないけど期待し過ぎたらあかんで
余談だがマンムー軸にするならどんなptがいいと思う?
- 48 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 18:24:11.08 ID:uULgCjdBr.net
- 原始ギラティナのバフ有り無し比較動画
https://youtu.be/MxgHSY0eZI8
今でも十分厄介なのに更に強化してどないするん…
- 49 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 22:14:13.64 ID:lPGNMGIA0.net
- バフは発動すれば強いだろうけど発生率が低いんじゃ戦術として組み込むには厳しいな
ギラティナもマンムーも一致技の相性補完が優秀だからそれを削る程の価値があるとは思えない
耐久が高くて技の試行回数を稼げるギラティナならまだしも、耐性が貧弱なマンムーにはまず不要だな
- 50 :ピカチュウ :2019/02/16(土) 22:23:04.41 ID:64jQGJc10.net
- エンジョイまきやんの動画でバフ発生させようと技持ってるポケモン並べてトレーニングしてたけど
さんざん撃ちまくったのに発生せずに終わってた
あんな確率じゃ無いのと一緒だよ
- 51 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 00:46:49.47 ID:3AvV3cIN0.net
- >>48
buffっても相手から確認できないっぽい?分かれば少しはプレッシャーになりそうなんだが…
ってか発動率10%じゃ運要素高すぎるな
- 52 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 02:02:00.17 ID:httmQSih0.net
- >>51
確認できるよ
- 53 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 02:20:14.18 ID:3AvV3cIN0.net
- 確認できるのか
発動時のエフェクトが見える感じ?
せっかくだからエフェクトは発動したらずっとついてて欲しいな
- 54 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 04:04:00.83 ID:KjGapIMwp.net
- こなゆきとかマッドショットの三体バフ持ち並べて一体でも発動すればそこからは攻撃防御共に1.5倍なんだからそのバフ持ちは一体で2体分の働きが期待出来る訳で・・・
とても無視出来る仕様とは思えないんですが?
- 55 :ピカチュウ:2019/02/17(日) 04:09:35.06 ID:DRadWf1A0.net
- やったぜ
ttps://i.imgur.com/0Z085Xt.jpg
- 56 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 04:10:49.20 ID:Jjfb/Z4Q0.net
- >>54
その一回がなかなか発動してくれないんですわ
結局20回打って連続で発動せずとかザラ
- 57 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 05:07:33.07 ID:KjGapIMwp.net
- ギラティナは無視するとしてトゲキッスなら普通に使えるしモジャンボなんかムチまで持ってるからバナの代わりに解放して使える、ハイパーだけ見てもプラスで面白くなりそう
- 58 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 08:00:33.71 ID:tQX6zVpVa.net
- キッス要るかな?
自分はつばめ火炎にしてるけどハガネール返り討ち用の火炎が捨てがたい…
- 59 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 09:22:39.57 ID:FeSI5aVM0.net
- 普段なら勝てる状況でギラティナのバフ発動されて負けた・・・
運要素デカイとはいえ強いわ
- 60 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 15:33:42.77 ID:Nv4rLucUd.net
- 0FCというなかなか良いマンムー出来たけど使い道ないよな
- 61 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 16:25:20.72 ID:sv5tRTfP0.net
- 個体値のタイマン力33位(らしい)ハイパー用マンムーが1体
原始だけどまあ弱いよなあ
- 62 :ピカチュウ:2019/02/17(日) 16:53:00.88 ID:eTT3jdH/S.net
- こっちは6位引いたわ(このCPだと2パターンあるが、進化前の結果と合わせると絞れる)
ttps://i.imgur.com/3yAvBhQ.jpg
スタミナあるしギラティナキラー?
げんしのちから使う相手がバクフーン、キッスしか居ないけども
- 63 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 18:17:22.64 ID:lVx2aIIva.net
- みんな厳選はやいな
1時間で終わらなくてしぶしぶ普通のマンムー作ったわ
ちな12位
エッジとじならしすごい迷って鋼も見れるじならしにした
- 64 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 18:18:30.11 ID:NOqZZOjg0.net
- 100%マンムーをげんしのちからにしたが使えるはわからん
- 65 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 19:15:00.14 ID:TOl80+Pcd.net
- 個体値ランキングみたいのって宛になんないだろ?
攻撃0とかダメ1下がること多いの考慮した上でのランキングなん?
- 66 :ピカチュウ:2019/02/17(日) 19:20:25.89 ID:8QN66DYDS.net
- >>65
タイマン力
同じポケモンで戦わせたらどっちが勝つかって基準で計算している
攻撃力が下がっても勝てば上になる
- 67 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 19:27:46.68 ID:sv5tRTfP0.net
- >>65
相手の防御個体値が1変わるごとにその閾値もかわるからねえ
レイドだとぴったり固定だから考える価値あるだろうが
- 68 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 19:32:51.40 ID:sv5tRTfP0.net
- >>65
連レスすまんが
レイドやジムなら攻撃の閾値だけ考えて1秒でも早く倒せるのが正義だが
対人だと防御値上げることで被ダメを抑えるのも同等に大事だから、ランキングは意味あるよ
もちろんその差が超小さくて気にする意味ないレベルじゃね?ってのはあるが
- 69 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 19:42:05.51 ID:AlKmh2oJ0.net
- >>66
そうなんだ。ドラゴン同士以外意味ないようなもんだな
- 70 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 19:48:13.87 ID:GeL1qn2b0.net
- マンムーのこのリーグ用の最適技は(原子入れるとして)
粉雪ー雪なだれが正解なの?
1体だけ技解放したんだけどとちらがいいのか分からない…
- 71 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 20:34:38.11 ID:FljJYuBs0.net
- >>65
それ以上いうな
あほはそーゆうデータに踊らされるだけ
- 72 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 23:28:15.14 ID:Wr2cuhHh0.net
- トレで1800くらいのマンムー解放無し粉雪原始で試してきた
ブランシェ戦で最初のラプラス1発目で防御上昇発動した時は相手の技1が目に見えてダメージ減ってそのままラプラス倒して
途中のグライオンでも防御発動したから最後のフリーザー相手にも押し切って3体抜きできるくらいには強かった
ちなみに同じ状況で発動無しだとラプラスの技1だけで倒れるから強化幅はかなり大きい
しかし上の方でも言ってる人がいたけど発動確率はやはり低すぎて戦術として組み込むには運要素が強すぎる
- 73 :ピカチュウ :2019/02/17(日) 23:53:34.57 ID:HP/FQhfYd.net
- マンムー弱い、やめとけ
俺の使い方、周りのpt環境に刺さる奴が多いせいか知らんがマンムー導入したらかなり勝率悪かった
- 74 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 00:43:25.83 ID:MTiF3gzI0.net
- マンムーこのリーグで輝かなかったら、pvpで使いどころないんじゃ
- 75 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 00:52:26.55 ID:Uwui2pWLa.net
- 使える使えないで言ったら使えるけど
最強クラスではないってだけじゃね
- 76 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 00:52:32.86 ID:dIwOstY90.net
- イノムーのが強い
- 77 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 01:07:31.24 ID:R6l1O/Di0.net
- マンムーはマスター向け
- 78 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 01:37:40.57 ID:Wb6tIK0ca.net
- >>77
だな
ハイパーギラティナとは相討ち
マスターで猛威をふるう胃袋カイリューには有利だし
ハイパー作っちゃったけどなー…
- 79 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 02:06:34.80 ID:hoFp6kv80.net
- >>75
>>78
最適技教えて
- 80 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 09:59:58.74 ID:BX97LfoO0.net
- ハイパーではマンムーより高固体カンストイノムーの方が上だもんな
俺は色違いのクソ固体マンムーに砂突っ込んで技解放までしたけどw
卵産の100%はいずれマスターでデビュー予定
- 81 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 11:46:53.70 ID:OGV9dZL90.net
- せっかく100のカンストイノムーがこのリーグで活躍してたのに、げんしマンムーにしなきゃいけないのが辛かった
作ったら作ったで、技解放必須になるし
ギラティナ対策ポケモンに砂使う予定だったのにな
- 82 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 12:19:52.81 ID:9INqaCned.net
- ギラティナ対策に逆鱗カビゴンってアリかな?
シャドークロー型が増えるならやれそうだと思う。
ハガネール、メルメタルに対応するなら舌舐め、逆鱗、地震が無難かな。シールド剥がしにのしも捨てがたいが…
- 83 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 16:46:30.65 ID:rR6/r5uK0.net
- >>82
ハイパーで地震は必要かな?どうだろ?
のしと逆鱗で良いような気がする。
ん〜、何体目に置くかだよね?
でも面白いと思うよ。
- 84 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 17:19:20.47 ID:MmmLE7ihd.net
- >>83
個人的にはあり
メルメタルが流行ってきてるから
- 85 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 17:21:19.58 ID:MmmLE7ihd.net
- 個人的感想だが
アロベト、メルメタル、ハガネール(地震怖いけど)、他の格闘タイプを倒せるドクロッグガチでオススメ
- 86 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 18:08:55.49 ID:OLttFizd0.net
- >>83
コメントありがとう。
一番手ならのし無いと牽制できないよね。のし持たせるならゲージ溜めの駆け引き必要だな。
フレンド限定なら2匹準備して的を絞らせない運用ができそうなので両方作ってみます。
- 87 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 20:49:48.66 ID:XyrzTMLA0.net
- ハイパーに良さげな0FFのメルタン引いてヤリ〜↑↑↑思ったけどソク↓↓↓
2459にしかなんないのねw
- 88 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 20:54:49.92 ID:hoFp6kv80.net
- >>79
誰か答えてくり泣
- 89 :ピカチュウ :2019/02/18(月) 20:59:35.12 ID:RkYHjJT/d.net
- >>88
考えたらわかるでしょ
こなゆき 雪雪崩 メルメタル、メタグロス対策に地ならし
でもオススメしないよ
正味弱い
- 90 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 12:43:20.41 ID:/hpyg6/R0.net
- おまえらアロベトの対策どうしてる?
対策しなくてもたいていのレギュラーメンバーでそこそこ削れるけど
バンギあたり入れておくのが一番無難か?
- 91 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 12:45:12.78 ID:9a6pQphh0.net
- アロベト対策ならラグラージでしょ
- 92 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 17:32:59.10 ID:vdvZiNUhd.net
- >>90
ドクロッグ
アロベトもハガネールもメルメタルも他の格闘タイプも見れるわいの相棒や
- 93 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 22:32:15.74 ID:TDE89cCC0.net
- エレキブルとブーバーン、使うならこのリーグ?
- 94 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 22:55:55.27 ID:lebcpYMXp.net
- エレキブルはライコウの方がいいだろうしブーバーンもリザバクが・・・格闘技でボスコドラを倒すぐらい?
個人的にはPvPではエレキブルは出番無してブーバーンはマスターかと
- 95 :ピカチュウ :2019/02/19(火) 23:02:54.20 ID:vdvZiNUhd.net
- ブーバーンは瓦割りがまだ使えるからな
エレキブルはレイド要員
- 96 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 00:28:32.26 ID:sMQyiBzn0.net
- このスレのどっかに書いてあったけどエレキブルは弱く見えてガチで強い
ワイボの火力がおかしい
耐久力に定評のあるアロベトンすら2/3にくらい一気に削られるしそれを連発してくる
- 97 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 00:40:58.48 ID:0RiGoII2p.net
- で、使ってみたの?w
使ってみたらギラティナとかハガネールとかラティのどれかが相手してくれたと思うけどどうだった???
- 98 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 00:58:32.62 ID:MaBLWI+S0.net
- 強いのはポケモンであって自分じゃないのに
人を小馬鹿にしてどうしてここまで得意げになれるのかw
- 99 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 01:04:12.01 ID:0RiGoII2p.net
- え、ハイパーで電気単体を強いとか言って作らせようとするのはいいの?
- 100 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 02:24:44.91 ID:Sdi5/pzW0.net
- あくかゴーストめざパ狙いで進化させたキッスがほのおになった
環境にはがね多いしシャイン切って放射とげんしで運用してみるか
- 101 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 05:02:20.15 ID:vFFkeADea.net
- シャインはピンクデブのせいで技うんちだからそもそも採用にならないと思う
- 102 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 05:12:30.64 ID:JlUv+obo0.net
- ピクシーは技1なにがいいですか?
- 103 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 07:38:27.28 ID:BP2FEjPyM.net
- なんで通常技ってフェアリー技ないの?
- 104 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 10:29:49.96 ID:/HAgPJM3d.net
- >>102
消去法でチャージビームにするしかないのでは?
はたく、思念にする理由が見当たらない。
- 105 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 10:43:21.84 ID:sMQyiBzn0.net
- >>97
いつでもそいつらがパーティいるならいいだろうな
でも実戦はそうじゃない
そいつらが倒された段階でよろしくニキーwwwって感じに出てきてボコられる
最強パーティの一つと言われてるアロベトンギラ亀ですらギラ以外はエレキブルがぶっ刺さる
ギラティナが倒されて、エレキブルを出されたら非常にまずいことになる
- 106 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 10:58:54.20 ID:BYR/PGcfp.net
- 記念にギラティナ現実解放しといた
- 107 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 11:53:36.85 ID:W13rw3gG0.net
- >>94
>>95
>>96
うおーどっちも一理ある悩
- 108 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 12:03:57.72 ID:X6oVyywF0.net
- 火力はほぼ変わらないけど耐久ではライコウが上だし
ライコウにはシャドボが追加されて対応できる範囲が増えたから俺はライコウ選ぶかな
ただライコウは準伝で入手と強化の敷居が高いから
代わりにエレキブルというチョイスはアリなのかも
- 109 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 12:22:48.52 ID:V7v/2oeod.net
- エレキブルのメリットは雷パンチで小回りがきくところだな
- 110 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 14:46:46.25 ID:7JiRINdcM.net
- >>104
ざす!
- 111 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 20:39:09.01 ID:W13rw3gG0.net
- >>108
ライコウはレイド用に強化しちゃったし
じゃこのリーグはエレキブルでいいかなってw
ライコウはレイド兼ハイパー用で
>>109
死ぬ寸前に撃つ技としていいよね
- 112 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 21:11:14.32 ID:9v4bsydda.net
- サーナイト耐久なさすぎ。
格闘、ドラゴン以外使えない。
- 113 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 21:40:21.59 ID:I8uOVKRI0.net
- もう結論出てるなら申し訳ないけど
ドラゴン対策にバークー冷ビのスイクンはどうなの?
もう使ってあげられる場面ここしかない気がするんだけど笑
- 114 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:02:49.58 ID:jvWtmuS+0.net
- >>113
あ
強そう
てかバークにレイビなら絶対強いと思う
使ってる人まだ会った事ないがw
- 115 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:10:05.78 ID:HLGYC1DT0.net
- 水統一スイクンをカンストした俺だが
さすがにもう1体強化するのは砂が厳しいな
手持ちにCPが2499になるヤツはいるんだが
ナイアンがもっと砂と飴をバラまいてくれれば使いたい
- 116 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:10:13.02 ID:CzpBx1GH0.net
- >>113
スイクン育てる勇者がこの世にいるのかな
- 117 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:12:31.04 ID:CzpBx1GH0.net
- >>115
いたw
- 118 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:19:53.37 ID:H48r3Q/Vd.net
- めざパ水ならカンストしたな
- 119 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:34:59.78 ID:nwkjXGPua.net
- まだ対戦でスイクン見たことないな
ほかの伝説はほとんど見たけど
- 120 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 22:42:10.65 ID:LyOeC04Yp.net
- 解放はしていないがスイクンカンストしてるよ
カンストスイクンを解放するかめざパ氷スイクンをハイパー用に育てるか考え中w
どちらがいいかね?
https://i.imgur.com/FQgB3Mo.jpg
https://i.imgur.com/Oo8poR6.jpg
- 121 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 23:14:29.99 ID:+pU6gL/A0.net
- バーク冷Bのスイクンならギラティナにも刺さりそう、と思いつつ育てる砂がなくてね
- 122 :ピカチュウ :2019/02/20(水) 23:45:20.15 ID:0vl2biifd.net
- スイクンは肝心の水が微妙なんじゃないか
波乗りがあれば亀超えてた可能性が?
- 123 :ピカチュウ :2019/02/21(木) 01:03:10.93 ID:UlvIVVbK0.net
- >>120
PvPではバークの方が有用
めざパがクソ技すぎる
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