■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【田舎】ぼっちレイドバトル48戦目【単垢】
- 474 :ピカチュウ :2019/01/27(日) 17:29:48.10 ID:r6NUuEs+d.net
- >>472
有用なデータありがとうございます
今まで何となく感じてた部分をしっかり検証するいい機会になり感謝してます
あと技1の開始フレームをゲージ増加のタイミングとしてるとのことですが
ポケ1技1開始>ダウン>ポケ2技1開始
この時、ポケ1ダウンモーション中の見えない所でポケ2が出てきて技1を撃つため、ポケ2のゲージが増えるフレームは画面に映ってないと思うのですが、ここのフレームはどのように調べたのでしょうか?
あと副産物でゲージ増加バグの原因がわかりそうなのでまた報告します
総レス数 1001
270 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200