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【田舎】ぼっちレイドバトル48戦目【単垢】

474 :ピカチュウ :2019/01/27(日) 17:29:48.10 ID:r6NUuEs+d.net
>>472
有用なデータありがとうございます
今まで何となく感じてた部分をしっかり検証するいい機会になり感謝してます

あと技1の開始フレームをゲージ増加のタイミングとしてるとのことですが
ポケ1技1開始>ダウン>ポケ2技1開始
この時、ポケ1ダウンモーション中の見えない所でポケ2が出てきて技1を撃つため、ポケ2のゲージが増えるフレームは画面に映ってないと思うのですが、ここのフレームはどのように調べたのでしょうか?
あと副産物でゲージ増加バグの原因がわかりそうなのでまた報告します

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