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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ11

1 :ピカチュウ :2019/01/25(金) 22:28:48.50 ID:P8tqNfat0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/


※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1547179895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

387 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 02:03:45.96 ID:WaA09AAhp.net
>>385
ガチでもないですけど送らせてもらいました‼ヘラクロス相棒です

388 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 03:18:13.12 ID:K+fhB7Ky0.net
>>386
実数値で攻撃力4しか違わない
そりゃ変わらないよ

389 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 03:27:46.83 ID:2SDl4l1za.net
>>373
俺もそのぐらい使ってる育成するだけで楽しいんだよな
名前の頭に1500〜ってつけてるんだけど名前順で並べた時にズラって並ぶの気持ちいい
色んなタイプのポケモン並べたくなる

390 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 05:36:42.51 ID:k87wBQ0od.net
>>386
攻撃の違いでCPが1%違うってことは100回に1回くらい差が出る場合があるようなもの。平均すると1%強いことになる。
特にスーパーは技2がオーバーキル気味なので技1に差が出ない限り同じ。

391 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 05:39:54.83 ID:k87wBQ0od.net
>>389
でも3体しか使えない。
6体見せ合いなら牽制用に色々欲しくなるはず。

392 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 06:45:18.33 ID:R3B0qEvd0.net
>>389
自分は名前の頭に$つけてる
Super leagueの頭文字合わせた様にも見えるので

393 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 06:52:16.31 ID:1U3XrMBf0.net
わいはシンプルにスーパー、ハイパーとかつけてるなw

スーパーメタル(メルメタル
ハイパーメタル
マスターメタル みたいなw

394 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 06:59:51.23 ID:YLUYSISF0.net
6体見せ合いって面白そう
公式で採用してくれたら盛り上がりそうなのに

395 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 06:59:55.20 ID:38XGATWup.net
cp-1500でしか検索してないわ
個体値表記残してだと文字数足りん

396 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 07:30:01.63 ID:ME7oU4jG0.net
ハイパーリーグの編成画面でCP順にしたら1500以下が並ぶからそれで済ませてる

397 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 07:48:07.90 ID:R3B0qEvd0.net
CP-1500を辞書登録は基本だな

398 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 07:49:48.55 ID:LJcuHf3o0.net
入力するの面倒だから頭にsだけつけてる

399 :386 :2019/01/30(水) 07:52:34.39 ID:/j5272uY0.net
>>388
>>390
この程度の差ならスーパーで個体値厳選する必要は無いですね。
ありがとうございます

400 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 08:09:33.66 ID:yNXQmr840.net
>>386
まあコレだよね
1500に近い方が気持ち良い人はそれを、個体値が高い方が気持ち良い人は高いヤツを育成すれば良い
自分はCP調整があった時ショックだから個体値高いのをやってるわ
微妙個体値に飴砂かけて解放して技マシン使うとか抵抗あり過ぎ

401 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:08:05.67 ID:B5Jjfa2wd.net
とりあえず格闘枠はヤルキモノでいこう
砂が溜まったらチャーレムもデビューさせてあげたいな

402 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:22:30.96 ID:GRQVGdxO0.net
ミュウのオススメ教えて

403 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:27:13.75 ID:B5Jjfa2wd.net
>>402
シャドクロ、草結び、いわなだれ

404 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:35:31.65 ID:ok5I9l3a0.net
ドラクロもいいよ

405 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:46:12.58 ID:XYfIIjyZM.net
>>400
ポケモン個体値厳選厨いるけど
検証するとほんと変わらないよな

406 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 09:58:38.11 ID:hZYYvFOa0.net
シャドクロなのは大体等倍で通るからかな?
性能同じだからどくづきにしてるわ

407 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 10:51:20.63 ID:UE1MBMFl0.net
対戦で処理速度は端末や電波状況によって変わる?

408 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 11:20:02.26 ID:Hfct16ui0.net
>>407
ものすごく変わる。
白いのが左上でクルクルしているような時は全くダメ。棒立ち。ゲージも増えないし技も出ない。
ログインが遅いときもダメだね。
端末も同じ胃袋でも速い人は速い。遅い人は遅い。

409 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 11:26:12.71 ID:kJ0PVWMjM.net
>>407
端末はiPhone8以上じゃないとだめ
電波悪かったり格安SIMでもだめ
アンドロイドは論外

410 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 11:27:15.20 ID:Y8m/xQbAM.net
>>405
変わらないけど、強化するなら個体値高い方がいいよな

411 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 11:29:25.17 ID:tfYiZJTaM.net
あとちょっとで勝てるというところで反応悪くなって逆転喰らうと悔しいよね
向こうはこっちが止まってるなんて気付かないだろうし

412 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 11:51:35.62 ID:R3B0qEvd0.net
Androidだけど対戦前は一応端末再起動してる
フリーズしたりすると相手にも悪いし

413 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:12:45.34 ID:1ztFXsRua.net
みんなナマズンの技1はどっちにしてる?

414 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:13:45.17 ID:B5Jjfa2wd.net
>>413
圧倒的マッドショット
epsがすごいから強い
吹雪も比較的すぐ撃てるから弱点もカバーしやすい

415 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:28:22.49 ID:tDb14NXQd.net
>>385
送りました。ケイコウオ相棒です。

416 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:29:07.54 ID:38XGATWup.net
>>405
今回のケムッソ祭りで
ドクケイル厳選したけど
FFFとFEEでHPが1しか違わない
から妥協したわ

417 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:43:44.61 ID:b9EWQWkgd.net
ハクリューの技いぶきは安定だけど、他悩む

418 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:44:13.28 ID:Ou8xNkxv0.net
gw杯見る限りスパリのキーポケモンはレガシーの電気ショックほうでんレアコイルだな

419 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 12:49:13.88 ID:IRRJW9Iud.net
>>410
そうそう。個体値厳選しなくて良いと言う事じゃなくて自分の好みでやれば幸せだと思う
自分は高個体値派

420 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:18:17.28 ID:dYPJcD890.net
個体値テキトーにランターン作ったら確かHP182になって、1/15/14で作ったら197にできたので、さすがに攻撃高いのは避けるくらいには厳選してる。

421 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:24:23.77 ID:ZYsn+lyR0.net
話ぶり返して悪いけど、ブラッキーはだましうち−波動、ではダメなの?
ダメージ効率悪いんかな?

422 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:25:58.96 ID:5k8y4GHJ0.net
固体値はチャーレムみたいなカンスト前提のヤツ以外は気分の問題だよな
俺はPvP用に関してはなるべくリミットに近づけたい派
1500とか2500ピッタリになると気持ちいい

423 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:26:18.52 ID:cxQmh9P1r.net
レアコイル弱いって言ってるやつ多かったけど沈黙したな

424 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:34:24.57 ID:caBiktH+0.net
Cp1480とcp1500の差なんて誤差程度だよな?
強者はcp1490~1500ばかり使ってるような気はするが...

425 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:39:26.36 ID:3pgPvjjdM.net
>>423
だからナマズン入れてるガチ勢多いよね

426 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 13:49:20.88 ID:MzvORfu/0.net
レアコイルは弱くはないんだけど電気技のDPSが全体的に低すぎて等倍同士対決には向かない

427 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:02:47.28 ID:hZYYvFOa0.net
レアコイルとメルメタルどっちが良いのかね役割は同じっぽいし
ステータスと解放技(岩雪崩)はメルメタルの方が優位
タイプ一致等での火力と耐性(飛電)はレアコイル優位
レガシー技のレアコイル持ってねーんだよなぁ

428 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:03:38.12 ID:1U3XrMBf0.net
レアコイルは強いけど耐久があまりにもないからあっさり沈むからなー
使い所が難しい

429 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:05:20.69 ID:/xQ8UMYVM.net
レアコイルはメルメタルの方が良いんじゃね感がある

430 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:33:23.92 ID:yVOQxWWW0.net
レガシーレアコイルはスパークほうでんしか持ってないけどメルメタルの方が良い
レアコイルは耐久なくて自分には使いにくい

431 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:47:59.15 ID:38XGATWup.net
>>421
ダメージ効率は良いけどゲージ効率が悪いから
バーク波動に総ダメージで先を越される
結構な秒数差よ

432 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:51:47.98 ID:38XGATWup.net
レガシーレアコイルより
コイルの方が強いかもしれないことは内緒

433 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:16:07.28 ID:vMZG5+PAd.net
レアコイルはうまくエアームドにハマったりするとめっちゃ気持ちいいけど、耐久なさすぎるよなー

434 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:17:34.02 ID:o3e7R+xtd.net
レガシーレアコイルはほぼ永久に入手できないから持ってる人だけの特権だね
クレセリアあたりはまだタスク落ちの可能性あるし

>>421
指が悴んでる冬は連打ブーストが期待できないので回転数を増やしたほうがいいw
まあブラッキーの技はノーガードで受けてくれるし相手の残りHPによるかな

435 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:19:51.78 ID:hZYYvFOa0.net
連打遅くて3重線になるまでできないわ

436 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:23:30.10 ID:caBiktH+0.net
レアコイル強いのか
技や耐性もいいし、チルタリスやマリルリにぶっ刺さりだしな
メガニウムにじしん搭載しておこっと

437 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:37:37.43 ID:o3e7R+xtd.net
>>421
「残りHPによる」というのはイメージとしてはこんな感じ
https://i.imgur.com/zTAOOB5.jpg

438 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:39:05.93 ID:zZxL62r4M.net
レアコイル見向きもされてなかったのは元々の紙耐久に加えてナマズンフライゴン流行ったせいでマッドショットで封殺されてたせいじゃないかな
マリルリとかに役割はあるから使い方間違えなければ強いはず

439 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:56:41.46 ID:YNHiEOe50.net
今レアコイル作ってたらジバコイル来たら1500超えてまうことに気づいてしまった
せっかくいい個体値やったのに

440 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:11:53.17 ID:/G5HFtZKM.net
>>394
逆にないのがおかしい
ただのじゃんけん

441 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:44:29.17 ID:0bryA6rB0.net
>>438
放電じゃなくて10万ならな
放電だと不一致10万の下位互換になるからメルメタルより良い場面が限定される

442 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:51:23.14 ID:38XGATWup.net
そもそもレアコイルほうでんは
電気ショックだろうがスパークだろうが
コイル10万ボルトよりDPS低いんだよなぁ
レアコイルは電磁砲をぶっ放してこそよ

443 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:52:28.32 ID:urKrRbNc0.net
今よりも対策が必要なポケモンが増えるとさらに複雑化してジジババ参加できないね

444 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 17:09:45.75 ID:R3B0qEvd0.net
レガシーレアコイルは持ってないけどジバコイル用の個体は厳選してあるぜ 

技はコイルの方がいいからそっちは高個体確保と砂に余裕が出来たら作ってみる

445 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 17:49:49.16 ID:StVB50w20.net
レアコイルそんな強いか?
シミュしても並みの強さにしかみえないし、対戦相手に出されたらむしろラッキーに思えるが?

446 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:00:42.79 ID:38XGATWup.net
>>445
抜群取れる相手なら
電磁砲1発で沈まない奴が確かいない
1撃必殺
等倍でも100くらいダメ出るから
マリルリチルタリスランターンとかと最後に当たるとシールドの具合で勝てる可能性がかなりある

447 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:03:27.24 ID:R3B0qEvd0.net
レアコイルは初手で出してタイプ耐性とゲージ技連発で優位な流れにする役目かと思ってたが違うのか?

448 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:04:35.64 ID:38XGATWup.net
>>446
ちなみに
みんな大好きメルメタルは
電磁砲レアコイルにはシールド無いと
勝てません

449 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:07:09.94 ID:StVB50w20.net
>>446
そーゆうことね
サンクス
おれはいらないかなw

450 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:08:54.76 ID:1U3XrMBf0.net
でもやっぱりメルメタルの方が汎用性はあるなぁ〜
耐久あるし技のレパートリーも広いし

ま、好みの問題やね

451 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:10:22.04 ID:38XGATWup.net
>>447
そもそもレガシー放電が強いってのが間違い
残念ながら10万とゲージ量一緒で
ダメージは10万より低いから
ゲージ技連発ならコイル10万で同じ事が威力高くして出来る
そしてコイルとレアコイルは実数値そんな変わらない事実

452 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:11:59.43 ID:2nFPnHaOr.net
>>448
そりゃ電気耐性持ちと持ってないやつを電気技で戦わせたら当然の結果だろw
使用率が高いマリルリ、チルタリス、ナマズン、ブラッキー、エアームドと戦わせてどっちがいいかってこと

453 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:14:01.11 ID:caBiktH+0.net
Gw杯でウインディの使用率高いけど、こいつ強いの?

454 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:16:53.87 ID:R3B0qEvd0.net
>>451
いやそうじゃなくて
レアコイルにしろコイルにしろでんきショックでほうでんなり10万ボルト連発させる場合の役目を聞きたかったんだが

455 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:16:59.05 ID:IRRJW9Iud.net
レガシーレアコイルは強いっていうか相手に羨ましがられるので特別な感じだな
礫ビラプラスとかスーパーの胃袋とかも同じ
最近だと礫こごえるかぜのジュゴンも無理矢理使う
わかってもらえないけど

456 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:19:28.45 ID:R3B0qEvd0.net
まぁレガシーレアコイルについてはそのうちmaoが解説動画あげてくれるだろう
大会でスパークほうでんレアコイルをパーティに入れてたみたいだし

457 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:21:41.01 ID:38XGATWup.net
>>454
ごめんなさい
役割と言われればそりゃ死ぬまでに
なるべくたくさん技2を打ってシールド剥がす役割です

458 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:22:18.06 ID:1U3XrMBf0.net
>>453
個人的に微妙
耐久なさすぎ

459 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:23:53.37 ID:TGlcnQLOa.net
レガシー技持ちはちょっと無理してでも使いたくなるな。じっさい強いやつも多いし。

460 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:24:20.43 ID:R3B0qEvd0.net
>>457
ありがとう、思ってた通りでよかった
で、現役技のでんじほうの場合は上に書いてくれた使い方ってことね

461 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:26:47.52 ID:38XGATWup.net
>>452
ナマズンブラッキーは倒せません
チルタリスはほぼ相討ち
マリルリエアームドランターンは余裕
シールド無し条件

462 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:31:00.57 ID:6DSVTe+N0.net
U1500電磁砲レアコイルでマストレファイヤー一撃で消し飛ばせるけど紙ッペラだからロマン砲

463 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:40:55.76 ID:38XGATWup.net
>>461
むしろ電磁砲で倒せない相手に
マグネット打つと倒せることがある
フシギバナとか

464 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:44:12.07 ID:R3B0qEvd0.net
>>462
マストレファイヤって一瞬なにかと思ったw
エレキブルの技1がけたぐりだとなかなか難しいなこれ

465 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:52:24.10 ID:haLZaunxa.net
流れ切って申し訳ない!バトルしようぜ!一月後!
3236 3900 2002

466 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:24:13.76 ID:tGqbOqDY0.net
>>365
2hでのべ60人くらい申請ありましたが、低TL、低捕獲数の方からの申請も多く、自分の捕獲数バトル数に満たない方を足切りさせて頂き結果20人弱となりました。
そういう方々は既存のフレで間に合ってますので新規に関係保てません故…

467 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:29:34.26 ID:1U3XrMBf0.net
>>466
案外多いよね
30以下の人とか
で大抵そういう手合いは一回倒したら二度とバトル申請してこないしw

468 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:35:47.05 ID:6DSVTe+N0.net
>>464
速い水で猿倒す→わざと倒されてレアコイルで盾使いながら溜める→すぐ交代後3体目でエレキ落として棒立ちしてファイヤーに焼かれる、で割と対面作れるでまあ余談だが

469 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:29:52.54 ID:yvOaKt/S0.net
低TLや捕獲数が少ないというがその基準が分からんな
俺は先日40になったしほとんどほっつき歩かないから歩行数距離数も少ないけど
こういうところで切られたら残念
ぶっちゃけ対戦の強さに関係ないと思うし

470 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:33:18.07 ID:ZdtSQMEY0.net
TL低くても強い人上手い人はいるけどね
昨年から毎日3戦するアメリカのフレンドはTL35で捕獲数9000位で
ろくな装備してないけどとても上手い
たいてい自分が勝つが理由は単なる機体スペックであり
相手に技を揃えたカンスト機体を上げたら五分に持ち込むのが精一杯かもしれない

471 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:40:07.08 ID:DOehn+Mpd.net
自分もTL40だけど捕獲数は一日10匹いかない日もある
慢性的砂不足で1500や2500まで強化できずに使ってるポケモンばかり
でも戦う時は本気なので許してほしい

472 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:52:40.64 ID:EuEdrZdG0.net
みんな一体目なに出す?
ブラッキーかノーマル多いと思ってエビワラーとかガッサ出すんだけど

473 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:00:06.37 ID:ok5I9l3a0.net
ミュウが鉄板だけど最近はブラッキー一体目があまりに多いからマリルリも出すようになった

474 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:02:51.08 ID:NJ8m7XQm0.net
一体目をサイコロで決めて最後まで勝ち筋を残せるよう捌けるか?
というのは練習としてはありかも

475 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:04:18.26 ID:g3eMMi6kp.net
>>453
6体見せ合いのルールで炎技が無いのバレると鋼で固められたり草で固められたり氷で固められたりで圧倒的に不利になりそう・・・
ということだと思います
電気地面炎が使えるウインディは牽制でかなり優秀

476 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:06:08.21 ID:EuEdrZdG0.net
ミュウはアメがないから解放出来ないな…

477 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:15:41.59 ID:2nFPnHaOr.net
炎ポケで良いやつ居ねーかな炎タイプ耐性多くて優秀だし鋼増えてきたし
炎技だけなら前からたまに出てくるサマヨール、コモルー、スカタンクとかおるけど炎タイプは少ないね

478 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:20:23.48 ID:BA9HcQjY0.net
>>475
なるほど、見せポケも含めた上での使用率というわけか
そういう視点で見るとウインディは優秀だね
実際の選出の有無にかかわらず居るだけで相手の選出に揺さぶりをかけられる

479 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:20:50.62 ID:g3eMMi6kp.net
>>477
いいのいたらウインディがランクインはしないと思います、ブラババクフーンとかカウンターバシャーモみたいな耐久が無いか耐久そこそこでも技1が酷いの二択かと

480 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:39:22.85 ID:K+fhB7Ky0.net
>>477
炎は技2が良いのがブラバンしか無い
ゲージ消費が軽いのが1個も無いし
技1と技2の組み合わせだと
ブラバンリザか渦火炎放射のゴウカザル
次点でブーバーンくらいしか
炎技で押せるやつがおらん

481 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:41:02.00 ID:K+fhB7Ky0.net
>>472
コモルーエビワラーブラッキー
時々レディアン出してる

482 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:44:28.40 ID:caBiktH+0.net
>>475
>>478
見せ合いありきの強さってことか
ほんとにウインディはポケgoの技のデパートだな

483 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:46:08.80 ID:Rb2EesI2d.net
炎はたまにその辺で拾ったポニータ使ってる
ニトロチャージかっこいい

484 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:51:15.78 ID:2nFPnHaOr.net
>>479>>480
自分でもいろいろ見てみたけど良いの居ないな…
技1ひのこで妥協してワカシャモとかモウカザル使ってみようかと思ったけどこいつら飛行弱点でエアームドにやられるわ…

485 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:53:57.06 ID:R3B0qEvd0.net
個体値100のワカシャモが1499になるから使ってる
炎技より岩雪崩撃つほうが多い気もするが

コミュデイ来たら進化させるのでそれまで愛用する

486 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:57:45.52 ID:GIe/IUZtd.net
>>477
鋼対策に炎統一するなら消去法でキュウコン一択かと
リザードンは技はいいけど鋼ポケモンに岩電気技持ち多いから厳しい
バクフーンはひのこが渦に劣るしシャドクロは使うならスカタンクでいい
バシャーモは脆くてブラバン未実装。せっかくのカウンターもハッサムやムドーに等倍
ウインディはステがリザバクと大差ない上に技が微妙(なぜ大会で使われたか謎)

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