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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ11
- 1 :ピカチュウ :2019/01/25(金) 22:28:48.50 ID:P8tqNfat0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1547179895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 431 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:47:59.15 ID:38XGATWup.net
- >>421
ダメージ効率は良いけどゲージ効率が悪いから
バーク波動に総ダメージで先を越される
結構な秒数差よ
- 432 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 14:51:47.98 ID:38XGATWup.net
- レガシーレアコイルより
コイルの方が強いかもしれないことは内緒
- 433 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:16:07.28 ID:vMZG5+PAd.net
- レアコイルはうまくエアームドにハマったりするとめっちゃ気持ちいいけど、耐久なさすぎるよなー
- 434 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:17:34.02 ID:o3e7R+xtd.net
- レガシーレアコイルはほぼ永久に入手できないから持ってる人だけの特権だね
クレセリアあたりはまだタスク落ちの可能性あるし
>>421
指が悴んでる冬は連打ブーストが期待できないので回転数を増やしたほうがいいw
まあブラッキーの技はノーガードで受けてくれるし相手の残りHPによるかな
- 435 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:19:51.78 ID:hZYYvFOa0.net
- 連打遅くて3重線になるまでできないわ
- 436 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:23:30.10 ID:caBiktH+0.net
- レアコイル強いのか
技や耐性もいいし、チルタリスやマリルリにぶっ刺さりだしな
メガニウムにじしん搭載しておこっと
- 437 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:37:37.43 ID:o3e7R+xtd.net
- >>421
「残りHPによる」というのはイメージとしてはこんな感じ
https://i.imgur.com/zTAOOB5.jpg
- 438 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:39:05.93 ID:zZxL62r4M.net
- レアコイル見向きもされてなかったのは元々の紙耐久に加えてナマズンフライゴン流行ったせいでマッドショットで封殺されてたせいじゃないかな
マリルリとかに役割はあるから使い方間違えなければ強いはず
- 439 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 15:56:41.46 ID:YNHiEOe50.net
- 今レアコイル作ってたらジバコイル来たら1500超えてまうことに気づいてしまった
せっかくいい個体値やったのに
- 440 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:11:53.17 ID:/G5HFtZKM.net
- >>394
逆にないのがおかしい
ただのじゃんけん
- 441 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:44:29.17 ID:0bryA6rB0.net
- >>438
放電じゃなくて10万ならな
放電だと不一致10万の下位互換になるからメルメタルより良い場面が限定される
- 442 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:51:23.14 ID:38XGATWup.net
- そもそもレアコイルほうでんは
電気ショックだろうがスパークだろうが
コイル10万ボルトよりDPS低いんだよなぁ
レアコイルは電磁砲をぶっ放してこそよ
- 443 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 16:52:28.32 ID:urKrRbNc0.net
- 今よりも対策が必要なポケモンが増えるとさらに複雑化してジジババ参加できないね
- 444 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 17:09:45.75 ID:R3B0qEvd0.net
- レガシーレアコイルは持ってないけどジバコイル用の個体は厳選してあるぜ
技はコイルの方がいいからそっちは高個体確保と砂に余裕が出来たら作ってみる
- 445 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 17:49:49.16 ID:StVB50w20.net
- レアコイルそんな強いか?
シミュしても並みの強さにしかみえないし、対戦相手に出されたらむしろラッキーに思えるが?
- 446 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:00:42.79 ID:38XGATWup.net
- >>445
抜群取れる相手なら
電磁砲1発で沈まない奴が確かいない
1撃必殺
等倍でも100くらいダメ出るから
マリルリチルタリスランターンとかと最後に当たるとシールドの具合で勝てる可能性がかなりある
- 447 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:03:27.24 ID:R3B0qEvd0.net
- レアコイルは初手で出してタイプ耐性とゲージ技連発で優位な流れにする役目かと思ってたが違うのか?
- 448 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:04:35.64 ID:38XGATWup.net
- >>446
ちなみに
みんな大好きメルメタルは
電磁砲レアコイルにはシールド無いと
勝てません
- 449 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:07:09.94 ID:StVB50w20.net
- >>446
そーゆうことね
サンクス
おれはいらないかなw
- 450 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:08:54.76 ID:1U3XrMBf0.net
- でもやっぱりメルメタルの方が汎用性はあるなぁ〜
耐久あるし技のレパートリーも広いし
ま、好みの問題やね
- 451 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:10:22.04 ID:38XGATWup.net
- >>447
そもそもレガシー放電が強いってのが間違い
残念ながら10万とゲージ量一緒で
ダメージは10万より低いから
ゲージ技連発ならコイル10万で同じ事が威力高くして出来る
そしてコイルとレアコイルは実数値そんな変わらない事実
- 452 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:11:59.43 ID:2nFPnHaOr.net
- >>448
そりゃ電気耐性持ちと持ってないやつを電気技で戦わせたら当然の結果だろw
使用率が高いマリルリ、チルタリス、ナマズン、ブラッキー、エアームドと戦わせてどっちがいいかってこと
- 453 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:14:01.11 ID:caBiktH+0.net
- Gw杯でウインディの使用率高いけど、こいつ強いの?
- 454 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:16:53.87 ID:R3B0qEvd0.net
- >>451
いやそうじゃなくて
レアコイルにしろコイルにしろでんきショックでほうでんなり10万ボルト連発させる場合の役目を聞きたかったんだが
- 455 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:16:59.05 ID:IRRJW9Iud.net
- レガシーレアコイルは強いっていうか相手に羨ましがられるので特別な感じだな
礫ビラプラスとかスーパーの胃袋とかも同じ
最近だと礫こごえるかぜのジュゴンも無理矢理使う
わかってもらえないけど
- 456 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:19:28.45 ID:R3B0qEvd0.net
- まぁレガシーレアコイルについてはそのうちmaoが解説動画あげてくれるだろう
大会でスパークほうでんレアコイルをパーティに入れてたみたいだし
- 457 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:21:41.01 ID:38XGATWup.net
- >>454
ごめんなさい
役割と言われればそりゃ死ぬまでに
なるべくたくさん技2を打ってシールド剥がす役割です
- 458 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:22:18.06 ID:1U3XrMBf0.net
- >>453
個人的に微妙
耐久なさすぎ
- 459 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:23:53.37 ID:TGlcnQLOa.net
- レガシー技持ちはちょっと無理してでも使いたくなるな。じっさい強いやつも多いし。
- 460 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:24:20.43 ID:R3B0qEvd0.net
- >>457
ありがとう、思ってた通りでよかった
で、現役技のでんじほうの場合は上に書いてくれた使い方ってことね
- 461 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:26:47.52 ID:38XGATWup.net
- >>452
ナマズンブラッキーは倒せません
チルタリスはほぼ相討ち
マリルリエアームドランターンは余裕
シールド無し条件
- 462 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:31:00.57 ID:6DSVTe+N0.net
- U1500電磁砲レアコイルでマストレファイヤー一撃で消し飛ばせるけど紙ッペラだからロマン砲
- 463 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:40:55.76 ID:38XGATWup.net
- >>461
むしろ電磁砲で倒せない相手に
マグネット打つと倒せることがある
フシギバナとか
- 464 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:44:12.07 ID:R3B0qEvd0.net
- >>462
マストレファイヤって一瞬なにかと思ったw
エレキブルの技1がけたぐりだとなかなか難しいなこれ
- 465 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 18:52:24.10 ID:haLZaunxa.net
- 流れ切って申し訳ない!バトルしようぜ!一月後!
3236 3900 2002
- 466 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:24:13.76 ID:tGqbOqDY0.net
- >>365
2hでのべ60人くらい申請ありましたが、低TL、低捕獲数の方からの申請も多く、自分の捕獲数バトル数に満たない方を足切りさせて頂き結果20人弱となりました。
そういう方々は既存のフレで間に合ってますので新規に関係保てません故…
- 467 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:29:34.26 ID:1U3XrMBf0.net
- >>466
案外多いよね
30以下の人とか
で大抵そういう手合いは一回倒したら二度とバトル申請してこないしw
- 468 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 19:35:47.05 ID:6DSVTe+N0.net
- >>464
速い水で猿倒す→わざと倒されてレアコイルで盾使いながら溜める→すぐ交代後3体目でエレキ落として棒立ちしてファイヤーに焼かれる、で割と対面作れるでまあ余談だが
- 469 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:29:52.54 ID:yvOaKt/S0.net
- 低TLや捕獲数が少ないというがその基準が分からんな
俺は先日40になったしほとんどほっつき歩かないから歩行数距離数も少ないけど
こういうところで切られたら残念
ぶっちゃけ対戦の強さに関係ないと思うし
- 470 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:33:18.07 ID:ZdtSQMEY0.net
- TL低くても強い人上手い人はいるけどね
昨年から毎日3戦するアメリカのフレンドはTL35で捕獲数9000位で
ろくな装備してないけどとても上手い
たいてい自分が勝つが理由は単なる機体スペックであり
相手に技を揃えたカンスト機体を上げたら五分に持ち込むのが精一杯かもしれない
- 471 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:40:07.08 ID:DOehn+Mpd.net
- 自分もTL40だけど捕獲数は一日10匹いかない日もある
慢性的砂不足で1500や2500まで強化できずに使ってるポケモンばかり
でも戦う時は本気なので許してほしい
- 472 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 20:52:40.64 ID:EuEdrZdG0.net
- みんな一体目なに出す?
ブラッキーかノーマル多いと思ってエビワラーとかガッサ出すんだけど
- 473 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:00:06.37 ID:ok5I9l3a0.net
- ミュウが鉄板だけど最近はブラッキー一体目があまりに多いからマリルリも出すようになった
- 474 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:02:51.08 ID:NJ8m7XQm0.net
- 一体目をサイコロで決めて最後まで勝ち筋を残せるよう捌けるか?
というのは練習としてはありかも
- 475 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:04:18.26 ID:g3eMMi6kp.net
- >>453
6体見せ合いのルールで炎技が無いのバレると鋼で固められたり草で固められたり氷で固められたりで圧倒的に不利になりそう・・・
ということだと思います
電気地面炎が使えるウインディは牽制でかなり優秀
- 476 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:06:08.21 ID:EuEdrZdG0.net
- ミュウはアメがないから解放出来ないな…
- 477 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:15:41.59 ID:2nFPnHaOr.net
- 炎ポケで良いやつ居ねーかな炎タイプ耐性多くて優秀だし鋼増えてきたし
炎技だけなら前からたまに出てくるサマヨール、コモルー、スカタンクとかおるけど炎タイプは少ないね
- 478 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:20:23.48 ID:BA9HcQjY0.net
- >>475
なるほど、見せポケも含めた上での使用率というわけか
そういう視点で見るとウインディは優秀だね
実際の選出の有無にかかわらず居るだけで相手の選出に揺さぶりをかけられる
- 479 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:20:50.62 ID:g3eMMi6kp.net
- >>477
いいのいたらウインディがランクインはしないと思います、ブラババクフーンとかカウンターバシャーモみたいな耐久が無いか耐久そこそこでも技1が酷いの二択かと
- 480 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:39:22.85 ID:K+fhB7Ky0.net
- >>477
炎は技2が良いのがブラバンしか無い
ゲージ消費が軽いのが1個も無いし
技1と技2の組み合わせだと
ブラバンリザか渦火炎放射のゴウカザル
次点でブーバーンくらいしか
炎技で押せるやつがおらん
- 481 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:41:02.00 ID:K+fhB7Ky0.net
- >>472
コモルーエビワラーブラッキー
時々レディアン出してる
- 482 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:44:28.40 ID:caBiktH+0.net
- >>475
>>478
見せ合いありきの強さってことか
ほんとにウインディはポケgoの技のデパートだな
- 483 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:46:08.80 ID:Rb2EesI2d.net
- 炎はたまにその辺で拾ったポニータ使ってる
ニトロチャージかっこいい
- 484 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:51:15.78 ID:2nFPnHaOr.net
- >>479>>480
自分でもいろいろ見てみたけど良いの居ないな…
技1ひのこで妥協してワカシャモとかモウカザル使ってみようかと思ったけどこいつら飛行弱点でエアームドにやられるわ…
- 485 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:53:57.06 ID:R3B0qEvd0.net
- 個体値100のワカシャモが1499になるから使ってる
炎技より岩雪崩撃つほうが多い気もするが
コミュデイ来たら進化させるのでそれまで愛用する
- 486 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 21:57:45.52 ID:GIe/IUZtd.net
- >>477
鋼対策に炎統一するなら消去法でキュウコン一択かと
リザードンは技はいいけど鋼ポケモンに岩電気技持ち多いから厳しい
バクフーンはひのこが渦に劣るしシャドクロは使うならスカタンクでいい
バシャーモは脆くてブラバン未実装。せっかくのカウンターもハッサムやムドーに等倍
ウインディはステがリザバクと大差ない上に技が微妙(なぜ大会で使われたか謎)
- 487 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:02:16.82 ID:Gd+8VI9ld.net
- レガシーキュウコン下はエンテイ辺りになってしまうか
リザードorリザードンもあるが厳しいな
- 488 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:11:03.99 ID:acdwHFAHr.net
- 原作知らんのだけど、例えば6-3見せ合いの場合、相手のマリルリの選出を牽制する為だけにまったく使う気のないドククラゲを入れておくとかいう手も有りなのかな。
- 489 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:24:37.60 ID:xXC+J19vM.net
- >>488
ガッサとかはそう言う理由も含めて使われてる
襷(HP満タン時にやられる代わりにHP1残る)持って確実に眠らせにくるから眠らないようなやつ強制選出させられる(わかんないだろうけど、草タイプ、ポイヒグライ、コケコ、レヒレ、防塵ゴーグル持ちなど)
- 490 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:40:36.52 ID:h/YF+ypz0.net
- ブラフはあるね
カウンター使いたいがために特殊受けで固めたりとか
- 491 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:47:46.28 ID:DSV7a+Dpr.net
- >>488
>>490
おお、やっぱりそういう囮みたいな使い方あるんだね。用語は全然分からんけどw
- 492 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:52:48.23 ID:K+7zzq1Rp.net
- >>469
>>470
>>471
そういうやり繰りして上手な方は既存のフレで間に合ってますので…
ガチのガチ勢に負かされたいので今回募集した次第です。
- 493 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:58:31.73 ID:1U3XrMBf0.net
- 悲報
わい ヤルキモノデビューするもヤルキモノ使った試合全敗惨敗ww
普段そんなに負けないのにw
こいつ使いこなしてる人、使い方教えてくれーw
- 494 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:04:02.03 ID:j5IW/9Jh0.net
- 構築と役割から考えるとか
- 495 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:09:24.65 ID:RLCq3Yoa0.net
- >>492
どうしたいきなり
- 496 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:19:54.12 ID:K+fhB7Ky0.net
- >>493
耐久低い奴は使い方が限られる
相手の相性なんて考えずに
初手で突っ張るんだ
技2を頑張ってたくさん打つのみよ
- 497 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:34:24.29 ID:GIe/IUZtd.net
- 未実装含めた鋼対策は
格闘
×2.56→アロサンド、トリデプスダイノーズ
×1.0→グロスドータクン、ムドー、ハッサムフォレトス、クチート
炎
×2.56→ハッサムフォレトス、アロサンド
×1.0→ヒードラン、エンペルト、ディアルガ、トリデプスダイノーズ
地面
×2.56→トリデプスダイノーズ、レアコイル、ヒードラン
×1.0→ハッサムフォレトス
×0.625→ムドー
技範囲としては炎格か炎地の組み合わせが理想だけど地面と格闘はムドーに喰われる
飛行弱点のない両刀持ちだとアロガラしかいないなぁ
それでもダイノーズの岩雪崩には敵わないっぽい
- 498 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:50:34.29 ID:LJcuHf3o0.net
- >>493
初手ヤルキモノはかなり厄介だよ
- 499 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:51:28.72 ID:LJcuHf3o0.net
- 6→3は牽制もできるから楽しいよ
- 500 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:54:43.69 ID:1U3XrMBf0.net
- >>498
そうなんだよ
一度使われてめんどくさかったから先鋒勤めてもらってるんだけどな〜w
ちょっと研究してみるw
- 501 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 00:29:17.64 ID:k0OvEPwr0.net
- これ進化したほうがいいかな?
https://i.imgur.com/shKC9LI.jpg
- 502 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:01:40.42 ID:H2igYSOyd.net
- ここで募集してた人なんだけど、1回目のギフトに
記念にとっておいたポケセンのギフト贈ったら
開封されず昨日フレンドリストから消えてた…
。゚(゚´Д`゚)゚。
- 503 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:23:25.54 ID:ElWXCS990.net
- >>431
ダメージ効率とゲージ効率はまた違うのか…
難しいねありがとう
>>434
もっともな意見ありがとう笑
>>437
せっかく載せてくれてるのに申し訳ないけど見方がさっぱりわからない泣
バークアウト優勢ってことなのかな?
- 504 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:30:20.62 ID:gwzjbdvJ0.net
- こちらの住人の方と対戦させていただいて駆け引き等経験を積みたいです。
TL39ですがよろしくお願いします。
トレナーコード
8104 4822 6929
facebook に専用アカウント作りました。
アカウント:poke好男
メッセンジャーで6体見せ合い方式や、対戦の時間調整等できたらと思います。
- 505 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 02:15:18.47 ID:rdK0t9MQd.net
- >>503
あくのはどうとバークアウトはダメージ効率(DPS)とゲージ効率(EPS)の和が等しいので
どのタイミング(経過時間)で相手を倒せるか(あるいは自分がくたばるか)で
累積ダメージ量は追い越し追い越されの関係になるというイメージです
- 506 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 02:21:08.51 ID:TS0omm/vp.net
- >>502
ガチな人募集って書いてたのになんかすぐに初心者ですが申請しましたとか言ってた人?w
文書はちゃんと読まないとさすがに・・・
- 507 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 03:34:37.76 ID:J/ciQHEU0.net
- >>492
全く分かってねぇようだな
先に条件も明記せずにあとから自分ルールで切った申請者に対してごめんなさいしましょうねって事
あとガチがどうとか言ってるが「ジム戦数・歩行距離・捕まえた数」
これがマァジで対戦の腕に関係してると思っちゃってる?GOのみならず本家でも対戦用垢とかあるのにw
どうせ予想以上のフレ申請きてギフト管理が面倒だから足切りしたんだろ
今後は募集する際は自分ルールまでまず明記するようにして欲しいもんだな
- 508 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 05:22:44.15 ID:sDMlHPat0.net
- >>507
俺のバトルフレでジム戦全然してないフレいるけどこの人がフレの中で一番強い
ちなみにここで募集してた人ね
ジム戦のおんなじ動作しかしないコンピューターどついてるだけじゃ相性も覚えられないしな
現にうちのジムのジジババがジム戦廃人だけど相性覚えなくて複垢ミュウツーでゴリ押しだし
- 509 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:11:13.49 ID:u5jmnQcm0.net
- 強いと言われるメンツしか使ってこないフレンドいるな
マリルリ ナマズン チルタリスとか
好きなポケモンいないんだろうか
- 510 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:20:27.01 ID:08C0d6U00.net
- >>477
アロガラおすすめ
解放して使ってるけど、れいびじゃれ搭載しているマリルリにも押し勝てる
シャドボは確定として回転率の良いホネこん採用している 技1のたたりめもチャージしやすい
- 511 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:39:14.46 ID:LnqUZXKp0.net
- >>510
なるほど、炎タイプはフェアリー耐性あるからな
シミュだとマリルリに押し勝つまでは行かないけど追い詰めるな
- 512 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:52:51.03 ID:sDMlHPat0.net
- アロガラ
アロチユウ
アロベト
案外勝てる気がしてきた
- 513 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:11:19.63 ID:LnqUZXKp0.net
- >>512
アローラネタパ面白いね
ナマズンに3タテされそうだけどもw
- 514 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:27:01.96 ID:AjRSE6260.net
- >>505
技2が2発までで、
だましうち波動打ち終わるまで17秒
総威力290
バーク波動2発+バーク1発で16.5秒
総威力297.6
- 515 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:33:45.94 ID:p8pkuQdJd.net
- >>513
ナマズン忘れてたw
- 516 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:16:35.85 ID:AjRSE6260.net
- >>514
技2が1発までで
だましうち波動打ち終わるまで9秒
総威力160.8
バーク波動+バーク1発で9秒
総威力153.6
- 517 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:18:47.83 ID:AjRSE6260.net
- >>516
だましうちの方がダメージは安定するが
技2がを2発打てないリスクがより高まる
バークの方が技2を2発打てる可能性が高いが
2発目打つまではダメージは若干低い
- 518 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:24:23.47 ID:HKnUZ00Vp.net
- アロガラは冷パン炎パン持ちのサマヨールに強い
- 519 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:25:46.67 ID:XzDPrmJod.net
- >>515
ナマズンに有利なアローラはナッシーくらい?
- 520 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:00:41.73 ID:p8pkuQdJd.net
- >>519
つ ふぶき
- 521 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:10:04.94 ID:KXcKtTx00.net
- 技2が3ゲージポケをトップバッターにしたい場合、お薦めは何でしょう?
- 522 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:36:54.42 ID:rdK0t9MQd.net
- >>517
その認識であってるよ
>>437で言いたかったことと概ね同じw
- 523 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:59:30.04 ID:rdK0t9MQd.net
- >>519
ドロ爆等倍で吹雪耐性ならアロキュウ
緩急で攻められない(シールド削れない)という点では有利
- 524 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:00:46.64 ID:3/AR0z3/0.net
- 炎パン冷パンサマヨールってどう?
- 525 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:01:15.68 ID:fnxeSdabd.net
- あんまり話出ないけどドラピオンってスーパーリーグで使われない感じ?
アクアテールとか覚えるからいけると思ったが
- 526 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:04:13.75 ID:p8pkuQdJd.net
- >>523
俺アロキュウスーパーとハイパーでよく使うわ
好きなポケモンだし結構強いしな
- 527 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:04:43.19 ID:Xs1N7uetp.net
- >>524
攻撃面はいい感じだけど
耐久がもたない
エビのがマシなレベル
びっくり枠
- 528 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:24:22.20 ID:nfWlUQxBM.net
- 更新したら技1が下方修正されてたり
ラスターカノンが110になってたり
ゲージが2だったり3だったり
どうなってんだ
- 529 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:30:48.85 ID:Xs1N7uetp.net
- >>522
追加するならば
ブラッキーの攻撃>相手の防御ならば
威力差は大きくなっていき
ブラッキーの攻撃<相手の防御ならば
威力差は小さくなっていく
ちなみにブラッキーの攻撃力は
最適個体値の実数値で89くらいでかなり低い
やっぱバークかなぁ
- 530 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:12:10.11 ID:3/AR0z3/0.net
- >>527
耐久指数みるといい感じだけど紙なのかあ
- 531 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:28:07.24 ID:V08KVYcPd.net
- >>529
どちらがベストかは一長一短で結論でなさそうだし
威力差について語るのは面白いね
あくのはどう/バークアウトの基本DPS比は9:8
個別のケースでいうと
9:6→ブラッキー、チルタリス、カメックス
9:7.5→クレセリア
9:8→ナマズン、フシギバナ、ランターン
レアコイル、メルメタル
9:8.14→アタックデオキシス
9:9→マリルリ、アロベト
つまりマリルリ、アロベトを相手にする時は
100%バークアウトに軍配が上がるってことだねw
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