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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ11

1 :ピカチュウ :2019/01/25(金) 22:28:48.50 ID:P8tqNfat0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/


※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1547179895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

490 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:40:36.52 ID:h/YF+ypz0.net
ブラフはあるね
カウンター使いたいがために特殊受けで固めたりとか

491 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:47:46.28 ID:DSV7a+Dpr.net
>>488
>>490
おお、やっぱりそういう囮みたいな使い方あるんだね。用語は全然分からんけどw

492 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:52:48.23 ID:K+7zzq1Rp.net
>>469
>>470
>>471
そういうやり繰りして上手な方は既存のフレで間に合ってますので…
ガチのガチ勢に負かされたいので今回募集した次第です。

493 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 22:58:31.73 ID:1U3XrMBf0.net
悲報
わい ヤルキモノデビューするもヤルキモノ使った試合全敗惨敗ww
普段そんなに負けないのにw

こいつ使いこなしてる人、使い方教えてくれーw

494 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:04:02.03 ID:j5IW/9Jh0.net
構築と役割から考えるとか

495 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:09:24.65 ID:RLCq3Yoa0.net
>>492
どうしたいきなり

496 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:19:54.12 ID:K+fhB7Ky0.net
>>493
耐久低い奴は使い方が限られる
相手の相性なんて考えずに
初手で突っ張るんだ
技2を頑張ってたくさん打つのみよ

497 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:34:24.29 ID:GIe/IUZtd.net
未実装含めた鋼対策は

格闘
×2.56→アロサンド、トリデプスダイノーズ
×1.0→グロスドータクン、ムドー、ハッサムフォレトス、クチート


×2.56→ハッサムフォレトス、アロサンド
×1.0→ヒードラン、エンペルト、ディアルガ、トリデプスダイノーズ

地面
×2.56→トリデプスダイノーズ、レアコイル、ヒードラン
×1.0→ハッサムフォレトス
×0.625→ムドー

技範囲としては炎格か炎地の組み合わせが理想だけど地面と格闘はムドーに喰われる
飛行弱点のない両刀持ちだとアロガラしかいないなぁ
それでもダイノーズの岩雪崩には敵わないっぽい

498 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:50:34.29 ID:LJcuHf3o0.net
>>493
初手ヤルキモノはかなり厄介だよ

499 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:51:28.72 ID:LJcuHf3o0.net
6→3は牽制もできるから楽しいよ

500 :ピカチュウ :2019/01/30(水) 23:54:43.69 ID:1U3XrMBf0.net
>>498
そうなんだよ
一度使われてめんどくさかったから先鋒勤めてもらってるんだけどな〜w

ちょっと研究してみるw

501 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 00:29:17.64 ID:k0OvEPwr0.net
これ進化したほうがいいかな?


https://i.imgur.com/shKC9LI.jpg

502 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:01:40.42 ID:H2igYSOyd.net
ここで募集してた人なんだけど、1回目のギフトに
記念にとっておいたポケセンのギフト贈ったら
開封されず昨日フレンドリストから消えてた…
。゚(゚´Д`゚)゚。

503 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:23:25.54 ID:ElWXCS990.net
>>431
ダメージ効率とゲージ効率はまた違うのか…
難しいねありがとう

>>434
もっともな意見ありがとう笑

>>437
せっかく載せてくれてるのに申し訳ないけど見方がさっぱりわからない泣
バークアウト優勢ってことなのかな?

504 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 01:30:20.62 ID:gwzjbdvJ0.net
こちらの住人の方と対戦させていただいて駆け引き等経験を積みたいです。
TL39ですがよろしくお願いします。
トレナーコード
8104 4822 6929

facebook に専用アカウント作りました。
アカウント:poke好男
メッセンジャーで6体見せ合い方式や、対戦の時間調整等できたらと思います。

505 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 02:15:18.47 ID:rdK0t9MQd.net
>>503
あくのはどうとバークアウトはダメージ効率(DPS)とゲージ効率(EPS)の和が等しいので
どのタイミング(経過時間)で相手を倒せるか(あるいは自分がくたばるか)で
累積ダメージ量は追い越し追い越されの関係になるというイメージです

506 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 02:21:08.51 ID:TS0omm/vp.net
>>502
ガチな人募集って書いてたのになんかすぐに初心者ですが申請しましたとか言ってた人?w
文書はちゃんと読まないとさすがに・・・

507 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 03:34:37.76 ID:J/ciQHEU0.net
>>492
全く分かってねぇようだな
先に条件も明記せずにあとから自分ルールで切った申請者に対してごめんなさいしましょうねって事
あとガチがどうとか言ってるが「ジム戦数・歩行距離・捕まえた数」
これがマァジで対戦の腕に関係してると思っちゃってる?GOのみならず本家でも対戦用垢とかあるのにw

どうせ予想以上のフレ申請きてギフト管理が面倒だから足切りしたんだろ
今後は募集する際は自分ルールまでまず明記するようにして欲しいもんだな

508 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 05:22:44.15 ID:sDMlHPat0.net
>>507
俺のバトルフレでジム戦全然してないフレいるけどこの人がフレの中で一番強い

ちなみにここで募集してた人ね

ジム戦のおんなじ動作しかしないコンピューターどついてるだけじゃ相性も覚えられないしな

現にうちのジムのジジババがジム戦廃人だけど相性覚えなくて複垢ミュウツーでゴリ押しだし

509 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:11:13.49 ID:u5jmnQcm0.net
強いと言われるメンツしか使ってこないフレンドいるな
マリルリ ナマズン チルタリスとか
好きなポケモンいないんだろうか

510 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:20:27.01 ID:08C0d6U00.net
>>477
アロガラおすすめ
解放して使ってるけど、れいびじゃれ搭載しているマリルリにも押し勝てる
シャドボは確定として回転率の良いホネこん採用している 技1のたたりめもチャージしやすい

511 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:39:14.46 ID:LnqUZXKp0.net
>>510
なるほど、炎タイプはフェアリー耐性あるからな
シミュだとマリルリに押し勝つまでは行かないけど追い詰めるな

512 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 07:52:51.03 ID:sDMlHPat0.net
アロガラ
アロチユウ
アロベト
案外勝てる気がしてきた

513 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:11:19.63 ID:LnqUZXKp0.net
>>512
アローラネタパ面白いね
ナマズンに3タテされそうだけどもw

514 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:27:01.96 ID:AjRSE6260.net
>>505
技2が2発までで、
だましうち波動打ち終わるまで17秒
総威力290
バーク波動2発+バーク1発で16.5秒
総威力297.6

515 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 08:33:45.94 ID:p8pkuQdJd.net
>>513
ナマズン忘れてたw

516 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:16:35.85 ID:AjRSE6260.net
>>514
技2が1発までで
だましうち波動打ち終わるまで9秒
総威力160.8
バーク波動+バーク1発で9秒
総威力153.6

517 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:18:47.83 ID:AjRSE6260.net
>>516
だましうちの方がダメージは安定するが
技2がを2発打てないリスクがより高まる
バークの方が技2を2発打てる可能性が高いが
2発目打つまではダメージは若干低い

518 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:24:23.47 ID:HKnUZ00Vp.net
アロガラは冷パン炎パン持ちのサマヨールに強い

519 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 09:25:46.67 ID:XzDPrmJod.net
>>515
ナマズンに有利なアローラはナッシーくらい?

520 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:00:41.73 ID:p8pkuQdJd.net
>>519
つ ふぶき

521 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:10:04.94 ID:KXcKtTx00.net
技2が3ゲージポケをトップバッターにしたい場合、お薦めは何でしょう?

522 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:36:54.42 ID:rdK0t9MQd.net
>>517
その認識であってるよ
>>437で言いたかったことと概ね同じw

523 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 10:59:30.04 ID:rdK0t9MQd.net
>>519
ドロ爆等倍で吹雪耐性ならアロキュウ
緩急で攻められない(シールド削れない)という点では有利

524 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:00:46.64 ID:3/AR0z3/0.net
炎パン冷パンサマヨールってどう?

525 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:01:15.68 ID:fnxeSdabd.net
あんまり話出ないけどドラピオンってスーパーリーグで使われない感じ?
アクアテールとか覚えるからいけると思ったが

526 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:04:13.75 ID:p8pkuQdJd.net
>>523
俺アロキュウスーパーとハイパーでよく使うわ

好きなポケモンだし結構強いしな

527 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:04:43.19 ID:Xs1N7uetp.net
>>524
攻撃面はいい感じだけど
耐久がもたない
エビのがマシなレベル
びっくり枠

528 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:24:22.20 ID:nfWlUQxBM.net
更新したら技1が下方修正されてたり
ラスターカノンが110になってたり
ゲージが2だったり3だったり
どうなってんだ

529 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 11:30:48.85 ID:Xs1N7uetp.net
>>522
追加するならば
ブラッキーの攻撃>相手の防御ならば
威力差は大きくなっていき
ブラッキーの攻撃<相手の防御ならば
威力差は小さくなっていく
ちなみにブラッキーの攻撃力は
最適個体値の実数値で89くらいでかなり低い
やっぱバークかなぁ

530 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:12:10.11 ID:3/AR0z3/0.net
>>527
耐久指数みるといい感じだけど紙なのかあ

531 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:28:07.24 ID:V08KVYcPd.net
>>529
どちらがベストかは一長一短で結論でなさそうだし
威力差について語るのは面白いね

あくのはどう/バークアウトの基本DPS比は9:8
個別のケースでいうと

9:6→ブラッキー、チルタリス、カメックス
9:7.5→クレセリア
9:8→ナマズン、フシギバナ、ランターン
レアコイル、メルメタル
9:8.14→アタックデオキシス
9:9→マリルリ、アロベト

つまりマリルリ、アロベトを相手にする時は
100%バークアウトに軍配が上がるってことだねw

532 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:40:02.46 ID:Xs1N7uetp.net
>>530
紙ではないけど、
想定する相手による
パンチ自体が軽いから
相手を倒すまでもたないって意味

533 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:50:20.41 ID:HuZGVtjWp.net
>>521
ゴンベおすすめ タイプが格闘のみで耐久もある
アロラッタもおすすめ

534 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 12:58:15.20 ID:XzDPrmJod.net
>>530
技のダメージ計算は整数化の後必ず+1されるので、防御は多少過小評価される。
極端な例えだと、防御とHPが共に100の場合と防御が10000でHPが1の場合は耐久指数は同じだけど後者は1発で沈む。

サマヨールは防御がかなり高いがHPが低いから、耐久指数ほど耐久がない。

535 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:03:04.73 ID:V08KVYcPd.net
以前のエビワラーはカウンターの威力とシールド削りで役割果たせたけど
今はノーガードで受ける人が多くなったからスペシャル技の軽さが裏目に出がち
カウンターの威力は健在だけど耐久がそこそこなので
炎電氷で確実に抜群狙えるよう相手を選ばないといけない

536 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:11:53.07 ID:Xs1N7uetp.net
>>534
ダメージの計算方法を知っておくと
対戦の時に感覚で残りHPいくら、とか
技2アレが来たらこれくらい食らうな、とか
ざっくりと分かるようになる
もちろん相手ポケの実数値や技スペックも
少し覚えないとだけど

537 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:20:16.95 ID:Xs1N7uetp.net
>>535
むしろエビは最後に出す
シールド2枚使ってこそ輝く奴やで
お互いにシールド2枚使う条件なら
マリルリランターン捌けて
チルタリスエアームドはほぼ相討ちや

538 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:39:16.55 ID:3/AR0z3/0.net
>>532
>>534
丁寧に教えてくれてありがとう
勉強になった

539 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:53:03.11 ID:LnqUZXKp0.net
逆にHP高くて防御が低いのがホエルオー(ホエルコも)かな?
HP軽く200超えるのに等倍以上の攻撃でガシガシ削られる

540 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 13:59:16.27 ID:V08KVYcPd.net
>>537
マリルリランターン捌ける…?
てか、その使い方だとヤルキモノのほうが向いてる気がする

541 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:01:52.17 ID:Xs1N7uetp.net
>>540
かみパ速いからね

542 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:02:38.82 ID:Xs1N7uetp.net
>>541
のしかかりとゲージ消費一緒やで
で抜群取れるしね

543 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:05:51.69 ID:LnqUZXKp0.net
前に何回か話に出てきた海外での強ポケランキングの改訂版があった
https://www.reddit.com/r/TheSilphArena/comments/aclpn6/great_league_tier_list_revisited/
顔ぶれはほぼ変わらないがランクの上下や新たなランクインもいる

こっちは初手ポケランキング
https://www.reddit.com/r/TheSilphArena/comments/ah9kcm/great_league_starter_tier_list/
やはりヤルキモノは初手で輝くのか

544 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:30:31.37 ID:V08KVYcPd.net
>>541
マリルリもランターンも捌けないですよ
https://i.imgur.com/5lzNf54.jpg
https://i.imgur.com/9LM5yV2.jpg
https://i.imgur.com/OcZcDav.jpg
https://i.imgur.com/YqiKZNx.jpg

545 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:37:25.32 ID:CqbkuE0xM.net
>>530
使ってるけどクソ使えないwww

546 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:50:24.46 ID:Xs1N7uetp.net
>>544
これは失礼した
マリルリは計算ミスしてました
ランターンはチャジビでしか見てませんでした
ごめんなサイドン

547 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 14:57:31.80 ID:LnqUZXKp0.net
じゃエビワラーも初手で使うのがよいのか
防御HP個体値同値のバルキーを賭け進化させたらカポエイラー(2体目)になってしまった

548 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 15:10:47.10 ID:sDMlHPat0.net
スレ違いな話するんやけど許して
ブースト100のパルキア取れたねん
で毎日リーグごとに色んなポケモン育てて技解放して実戦投入してるから砂カツカツ(5万以下)なんだけど

パルキアにパルキアぶつけるためにパルキア100カンスト
チャーレムやマイナンを対戦用に育成

みんなならどっち優先する?w

レイドも対戦も楽しんでるからめっちゃ困ってるw

549 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 15:15:55.07 ID:LnqUZXKp0.net
>>548
https://i.imgur.com/3DuSfEP.png

550 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 15:24:29.72 ID:V08KVYcPd.net
エビのヤルキモノに対する有意差はチルタリス、ハッサム、フォレトス辺りにうまく当たれば顕れるのではないかな

551 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 15:55:10.95 ID:KXcKtTx00.net
>>533
サンクス!一時はただ対戦するだけなフレンドが多くだんだん対戦しなくなったけど、ガンガン受けてくれる人は結構ガチパーティなので逆に勝敗が悪くなってきた。

552 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 16:03:17.96 ID:sDMlHPat0.net
>>549
やるじゃねーか(砂を見て

553 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 16:20:30.13 ID:HKnUZ00Vp.net
>>548
自分だったら
レイドはテキトーなの出してもなんとかなる
対戦はいろんなの出して楽しみたい
なので100%は強化せずそのままにしておくかな。

554 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 16:25:08.62 ID:Xs1N7uetp.net
>>550
草も飛行も見れるけど
初手でシールド使わずにだと活かせない
やっぱ3番手ではなかろうか

555 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 16:55:05.04 ID:V08KVYcPd.net
>>554
飛行は弱点突かれるし
草抜群だけでは有意差はでないかと

(例)フシギバナ
https://i.imgur.com/vS11FFc.jpg
https://i.imgur.com/kpw8PIg.jpg

エビワラーを運用する上では
ヤルキモノの耐久性能と差別化を図るため
二重弱点を狙うのが必須になってくる

556 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:05:31.95 ID:mcARzE140.net
>>548
マスターが流行るのはまだ先だから対戦用に砂入れるかな
レイドのために砂使うんだったら対戦のために使いたい

557 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:37:53.37 ID:HelvZieR0.net
>>549
名前の「*60」って小さい字はどうやってるの?

558 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:43:22.75 ID:AjRSE6260.net
>>555
見れるっていうのは有効打になる技を持ってるって意味で…
倒しきれないとダメなのかい?
いろんな相手にある程度叩けるポジなら
最後に置いてそれまでにフシギバナだろうとマリルリだろうと倒すチャンスはあるじゃんね
倒せないからって選択肢から外すんは無理や
初手ブラッキーに勝てん奴はみんな失格かって言われりゃ違うやん、て話逸れたけど

559 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:46:14.13 ID:gKUxJS7qd.net
>>549
これ60じゃなくて63じゃね?w

560 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:56:01.72 ID:WWQR6Xd90.net
>>544
ポケマピはダメージ補正が間違ってるから出来れば実戦のデータを投げてほしいが無理かな

561 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 17:56:55.25 ID:gKUxJS7qd.net
>>558
悪いけど君は最初から話逸れてる。
俺が>>550で提示したテーマは「エビがヤルキモノに有意差を見出すには」
それに対する暫定的な結論が「二重弱点の相手を狙うこと」
草や飛行に抜群でもヤルキモノの等倍にダメージ量で劣るなら有意差とは言わない
倒しきるかどうか→関係ない。残りHP量しか見てない

562 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:01:06.59 ID:aiqpqG270.net
とりあえずマリルリとナマズンを準備した
あと何を用意したらいい?

563 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:01:29.85 ID:gKUxJS7qd.net
>>560
計算に瑕疵があるなら該当箇所を修正して再計算すればいいじゃない
出来れば何が間違ってるか把握してる人にやってもらいたいが無理かな

564 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:11:25.84 ID:Mt0memA0a.net
>>562
チルタリス
一手先読んでリザードン

565 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:14:01.68 ID:+JXQ7Nrza.net
炎ポケの時代が来る…かな

566 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:17:16.20 ID:Xs1N7uetp.net
>>563
色々ごめんなサイドン
とりあえず技2の連打補正倍率は最高倍率にはなってないらしいけど
そうか最高倍率だとエビが倒しきれる相手が増えてHPがヤルキモノより残るかもね
気づくの遅かった…

567 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:33:03.71 ID:CqbkuE0xM.net
ちょうどいいCPのビードル捕まえたけど、技1微妙だからダメだよね?

568 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:43:47.15 ID:LnqUZXKp0.net
>>557
*はただのアスタリスク
小さい数字は「うえつき」で変換すると出る
名前の個体値部分はポケジニてアプリで自動生成してる

>>559
まだTL40になってないヒヨッコなのでスマンね

569 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 18:59:47.84 ID:pVj79oTc0.net
GW杯の動画あがったぞ
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/141407

570 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 19:30:36.50 ID:INj3GabWr.net
決勝はバナマリルリエアームドナマズンがかぶってて
レアコイル↔メルメタル
ブラッキー↔スカタンクか
やっぱり炎技の通りが良いよな

571 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 20:05:08.78 ID:CdhJ3C/5d.net
優勝者
マリルリ、フシギバナ、スカタンク、ナマズン、エアームド、メルメタル
準優勝者
マリルリ、フシギバナ、ブラッキー、ナマズン、エアームド、レアコイル
ギリシャのある大会の優勝者
マリルリ、メガニウム、ブラッキー、ナマズン、エアームド、チルタリス

あーあー
使えるのが決まってきたねぇw

572 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 20:08:17.91 ID:JZErvQUzd.net
むしろやる前からわかってたでしょ

573 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 20:17:08.39 ID:raEPFUaG0.net
フシギバナとかの草対策で交代するなら
虫単体で電気とか使えるバルビートとかしか無い
準優勝の人はブラッキーとかにしてマリルリで叩かれてたけど
飛行タイプに変わったら、電気に交代されるし炎に変わったら、水が出てくるから初手で詰んでる
バルビート流行る予感する

574 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 20:20:18.65 ID:QJ96BKa3a.net
準優勝者、タップ数少なかったりアプリ落ち?とかもったいなさすぎる。
優勝出来ただろこれ。

575 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 20:37:57.53 ID:CdhJ3C/5d.net
>>571
訂正
ギリシャのある大会の優勝者の項
ブラッキー→アロベトン

576 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 21:33:48.96 ID:F3CdvQ6S0.net
使用率上位抜きでやったら途端に勝率下がるからな

577 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 21:49:18.07 ID:WWQR6Xd90.net
>>574
アプリ落ちしなければ優勝確定だったな
これは悔しい

578 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 21:50:10.10 ID:mcARzE140.net
>>574
ゲージ技の無駄撃ちが目立ってたのが敗因

579 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 21:55:20.07 ID:ldV1yh1m0.net
ポケモン増えてくし環境もすぐに変わるさ
デオキシスディフェンスとかきたらまた変わるさ

580 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:12:46.68 ID:wpZ5nOltp.net
相手の技と同時に交代するとフリーズするバグ一日一回は見るけど大会だとどういう扱いだったんだろ

581 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:22:06.73 ID:F8Xj9hzLp.net
特定のフレと対戦すると決まって左上クルクル始まって収まったと思ったら技2がいきなし飛んでくるんだけどなんだこれ

582 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:26:19.34 ID:QJ96BKa3a.net
>>577
そこもだけど、二戦目のブラッキーでゲージ技打とうとした時に連打が足りずに威力弱くなっただろ。あそこで普通に打ててたら勝ててたよ。
予選でも圧倒的だったみたいだし、こいつが実質最強だろ。

583 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:41:32.76 ID:3/AR0z3/0.net
準優勝の人すごいような気がする
ミスタップは普段あの姿勢でプレイしてないからかもね
テーブル欲しがってたね

584 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:48:21.07 ID:LnqUZXKp0.net
最後はスカタンクだったけどナマズンが牽制も含めかなり重要な役だな
そしてそれに対する草かな、今回だとフシギバナがそれ

585 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 22:50:03.74 ID:GvDTPZa20.net
草と撃ち合いできるマリルリなんて見とうないわ怖くて泣くで

586 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 23:00:22.21 ID:cbdVvyXT0.net
一般的には不利とされる対面も使い方次第でひっくり返すかほぼ五分にもっていける

587 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 23:05:59.63 ID:ycPZ0tlrM.net
>>572
なんで言わないの

588 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 23:32:09.53 ID:K2ndND+IM.net
結構端末とか通信の差が出るみたいだから
わざ1は勝手に打ってくれないかな
ジムと違って避けること無いし
わざ2の連打も要らないんだがまぁ無いと味気ないしね

589 :ピカチュウ :2019/01/31(木) 23:49:13.63 ID:14D2zrti0.net
わざ2押してるのに全く溜まらずスカるバグに遭遇した
わざ2の連打も無くしてくれ

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