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6月コミュニティデイ ナマケロ
- 1 :ピカチュウ:2019/05/22(水) 22:06:47.24 ID:ygnnXW6x0.net
- https://twitter.com/PokemonGoApp/status/1131183116083769344
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- 809 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 07:39:51.19 ID:Y6G0aMg7a.net
- >>808
のしかかり
- 810 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 07:49:50.40 ID:2gZTUjxR0.net
- 明日雨みたい
- 811 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 07:54:24.09 ID:KVNqLVZZ0.net
- カビゴンでパイル不足
慢性的なボックス圧迫
- 812 :レジロック:2019/06/07(金) 08:48:33.87 ID:aC2taX1bM.net
- 始めたばかりのライト層の俺はワクワクしてたんだけど、何だかガチの人には人気ないのね、、、
- 813 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 09:01:21.49 ID:DAcgwCSY0.net
- >>812
CP順にしたときのボックスの見栄えを気にする人多いからね
来月のミズゴロウは、カイオーガ抜いて水ポケ最強みたいだからガチる人多いだろう
- 814 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 09:02:38.64 ID:ChyPxx9z0.net
- その段階は実装されたときに終わってるからな
- 815 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 09:03:30.41 ID:r7Ir27270.net
- >>812
始めたばかりの人なら手持ちも少ないだろうしワクワクしていいと思うよ
- 816 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 10:12:09.83 ID:bA++1EQIa.net
- >>812
人それぞれ
楽しめばいいさ
さらに100Go出来るなら最高だど思う
始めたばかりの頃横浜イベで現地に到着した時はワクワクしたよ
見たことないポケモンがワラワラ湧いてきて
- 817 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 10:12:21.65 ID:iCIGAHNCd.net
- 実は技1ひっかくナイアンサプライズ来て大荒れになったら面白い
どうせノーマル技で抜群つけないんだしひっかくくらいくれてもええやん
- 818 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 10:39:44.80 ID:8j2TBj9+d.net
- とにかくまともな技1こないことには
コンボDPS低すぎて話にならないからな
技2なんて何が来ても大差ない
- 819 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 10:48:11.05 ID:1LlnmGE90.net
- じゃあDPS200くらいの技2あげようぜ
- 820 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 11:50:22.56 ID:eGb6gEVQ0.net
- 微妙にスレ違いだが
ラルトストゲピー系列の技1あまえるの性能を各タイプの優秀な技1と同等の性能に設定してシミュレートした結果があがっているが
天候ブーストない場合はDPSで各タイプに劣り
曇ブーストあって格闘タイプに向かう時のみミュウツードンカラス超えになりそうとのこと
耐久は高いので対ドラゴンでのディアルガ的な立ち位置というと
イメージしやすいかもしれない
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/bxdddl/analysis_very_early_look_at_the_fairy_fast_move/
- 821 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 12:14:03.57 ID:VqObPeIb0.net
- 大雨だからガチモノじゃなくてよかった
- 822 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 12:53:22.18 ID:ommEGx2Kd.net
- 技1つくなら当日は死ぬ気で飴集めまくったんだが
のしかかりじゃあな……
てかコミュデイで技1実装ないんじゃ
ケッキングは永遠にゴミのまま、ってのがナイアンの方針だろうな
- 823 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 13:20:38.60 ID:1LlnmGE90.net
- >>820
初のフェアリー技1、あと妖精の風残してるのもあって正直強い技になると期待はできない
あと補助技ってのもなあ…あくびの例があって
- 824 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 13:33:04.64 ID:i4sVNfb/0.net
- デンリュウぶりの盛り上がらないコミュデイになりそうだな
色違い1匹確保したらそれでいい後はゴプラに任せつつ卵割るって人多そう
>>822
バンギの限定技のうちおとすは技1だよ
- 825 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 13:46:57.98 ID:fInW+Ujh6.net
- >>824
>822の意図は「コミュデイで(ケッキングに)技1実装ないんじゃ〜」だろ
- 826 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 13:52:47.51 ID:i4sVNfb/0.net
- そうかな…そうかも
天気も良くないし適当に流すわ
今週末忙しいから助かる
- 827 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 14:03:41.90 ID:+QkAUf+Za.net
- のしケッキンいるか?
じゃれつくでよくね感
- 828 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 14:14:54.62 ID:P1SQuDn1M.net
- じゃ、サプライズで技1にプレゼントを実装します。ナイアン
- 829 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 14:34:50.48 ID:i4sVNfb/0.net
- ケッキングの真骨頂はレイド前の乱戦で事故らせる事だから
じゃれつくの方が強い
- 830 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 14:55:05.28 ID:D2AOO69K0.net
- シミュした 対カウ爆カイリキー 脳死連打 PL40どうし
撃破時間はだいたいどれも18〜19秒前後
カイリキーの被ダメは
のしかかりケッキング 117/175
じゃれつくケッキング
- 831 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 14:59:31.97 ID:D2AOO69K0.net
- 途中送信ミス やり直し
シミュした 対カウ爆カイリキー 脳死連打 PL40どうし
撃破時間はだいたいどれも18〜19秒前後
カイリキーの被ダメは
のしかかりケッキング 117/175
じゃれつくケッキング 49/175
なお、参考までにのしかかり使いとしてカビゴン(しねんの頭突き)は 79/175
結論 のしかかりケッキングはゴミ
ジム置き用に高個体カンストしようとか暴挙はやめた方がいい
敵からはカモ、味方から無能扱い 元々ケッキング置くやつはCP至上のジム戦エアプ勢かと馬鹿にされてるし
- 832 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:02:55.93 ID:rG7nl3std.net
- >>820
そういうのポケモンの種族値と技データがあればコンボDPSの式で計算できるんだが
いちいちrabbitに頼るのは同郷として情けないぞ…
- 833 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:21:45.94 ID:rG7nl3std.net
- >>820
それとな
ディアルガはあくまでドラゴン等倍。格闘三重耐性のサナキッスとは全然違う
また一方で格闘の多くが鋼技持ち(カイリキーハリテヤマエビワラーカポエラー)
曇りに限らずフェアリー統一が役割遂行できるのは
・ズルズキンゴロンダサザンドラ・ヤミラミミカルゲカラマネロ
・エルレイドチャーレムメガミュウツーX(下手するとシャドボミュウツーのが上)
- 834 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:33:47.11 ID:Ypl02yykd.net
- >>832
他人のシミュレーター使ってるだけのお前もな
- 835 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:45:45.71 ID:rG7nl3std.net
- >>834
いいえ。コンボDPSの計算は電卓だけで可能です
他人のシミュレータは使いません信用してないので
どうしても使う場合は自分で作ります
- 836 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:53:32.48 ID:Ypl02yykd.net
- >>835
オレオレシミュレーターみたいな1番当てにならない奴は、
自己満足には良いかもしれないが根拠にはならないからスレに結果書き込みはやめてね
- 837 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:55:41.03 ID:Qm5Ycuknd.net
- ポケモンの種族値とか技データとかは他人の出したデータでも信用するの?
- 838 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 15:59:53.49 ID:Q4nB7UVP0.net
- 公式でない限りどれでもオレオレ
- 839 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:02:19.40 ID:rG7nl3std.net
- さっきも言ったがコンボDPSは電卓で求められる
種族値も技データも解析で判明しているから式に当て嵌めるだけで算出できる
それを急にシミュレータがどうのって頭おかしいのか
コンボDPSの計算にシミュレータはいらんのだよ
- 840 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:07:23.30 ID:fT1cJAmXa.net
- サプライズで砂4倍で許してやんよ
- 841 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:11:04.18 ID:IKQjtJi6d.net
- >天候ブーストない場合はDPSで各タイプに劣り
>曇ブーストあって格闘タイプに向かう時のみミュウツードンカラス超えになりそうとのこと
たしかにこのくらいは誰でも分かることだよなw
ププリンの一致はたくマジシャですらDPS23.72だしw
- 842 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:38:26.97 ID:ZWpGmQ5F0.net
- 天気予報が雨だし、ヤル気が沸かないな
防衛用に1体は高個体高レベル欲しいが、別に必須ってほどでも無いしな
置けるならハピナスが最優先だし
- 843 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:47:38.58 ID:oslfyB/G0.net
- 防衛にも置くんじゃねーよ
- 844 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 16:51:37.61 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>843
アホ、防衛ではスゲー優秀だ
雑魚ケッキングを置く人が後を絶たないから、弱いと思われてるが
40レベルにして、じゃれつくを使わせたら、防衛に関しては最高レベルの性能
防衛スレで散々言われてる
- 845 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:08:01.04 ID:pCejWUvcd.net
- それキッス、ハガネールでよくない
ハピラッキー以外のノーマル置く理由がわからんわ
- 846 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:09:21.31 ID:oslfyB/G0.net
- 格闘で殴ってくる脳死限定性能だろ
- 847 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:09:25.07 ID:Qm5Ycuknd.net
- フル強化したらボックスの一番上に来るから、急いでジム置きするのに便利
電車で移動中に、ほんの一瞬だけ範囲内になるジムとか
- 848 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:09:36.97 ID:pde+d7c7M.net
- >>844
防衛スレでもゴミ扱いだけど!
- 849 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:23:09.57 ID:h4EjzK+h0.net
- 技1がいじられる将来を期待して有料個体は進化させない方がいいのか?
天気も雨か曇りならブースト掛からないから、有料個体狙う意味も薄い。
アメ300くらい集めればそこからは怠けるわ
- 850 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 17:52:28.61 ID:w/vG/1Lea.net
- >>844
防衛スレでも散々フルボッコにされてるじゃねーかなにいってんだこいつ
- 851 :名無し:2019/06/07(金) 18:01:14.04 ID:Hw8BUKNR0.net
- のしかかり鬼発動+タイプ一致で少しはまともにならんかな
- 852 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:02:21.60 ID:JiyfX68w0.net
- >>812
始めてひとつきだけどケッキングだぜ?
わくわくするわけないだろう
こいつがガチに強くてもムカつくし弱くてもCPの関係で上にきて厄介だし(TL30以下のせいだが今でさえあくびカビゴンがしゃしゃりでてきて厄介)、
交換の弾に使おうにも交換自体がフレンドになってから3ヶ月待たないとまともな能力の手に入りづらい仕様だからな
- 853 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:09:31.60 ID:JiyfX68w0.net
- >>844
ケッキングってTL28の俺でさえ欠伸のみのカスダメージで突破できる事よくあるポケモンだぜ?
TL40の人ならもっと楽だろうし、ハピやバンギと弱点同じだし、運良くじゃれつくで相討ちできたとしてもチマチマとかじゃなく一瞬の事だから回避しなくていい、倒すときも一瞬で味方に貢献できてないと思う
- 854 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:14:53.40 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>848
>>850
前スレと今スレのケッキングで検索してこい
分かってる人は、ケッキングの防衛の有用性を理解できてる
>>853
それは、置いてるケッキングが弱いだけ
ケッキングをカンストさせる人は少ないし、技マシンを使って、しっかりじゃれつくにしてる人も少ないから
カンストケッキングのじゃれつく、かなり厄介な防衛ポケモン
- 855 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:19:07.79 ID:ZWpGmQ5F0.net
- 防衛スレで散々言われてる
本当の意味での防衛は不可能、いつかは必ず崩されるのがジム
少しでもジムを崩す時間を延ばす&相手に面倒だと思わせるのが正しい防衛
ジムで一番倒すのに時間がかかるのがハピナスとラッキー
そのハピナスを倒すのに一番早いのがカイリキー
そのカイリキーをどうやって交代させられるか、どうやって倒すかが防衛スレの課題になる事が多い
ケッキングはノーマルタイプなので格闘以外に弱点は無い、カイリキーなら素早く倒せるが
逆にカイリキーは、じゃれつかれて殺されて交代時間が延びたり、薬が余計に必要になったりする
防衛では、優秀なポケモン
問題なのは、技が破壊光線でPLが低いケッキングがジムに置かれて
何も出来ずに瞬殺されてるから、印象が悪いだけ、ちゃんとカンストして技をじゃれつくにしてれば、凄く優秀な防衛ポケモン
- 856 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:25:00.86 ID:JiyfX68w0.net
- 回復って言うがカイリキーなんて複数持ってるだろ
この前のバシャーモもいるし
げんきのかけらなんて定期的に捨てなきゃならんくらいの人が殆んどだろうから実質ノーダメージ
かわさなくていい分攻めてる側は気持ちが楽
誤差レベルのスピードよりも攻めてる側がめんどくさく感じるポケモンこそ本当の意味で防衛に向いてるポケモンじゃないかね
その点ケッキング置かれてるなら攻めたくなるのが心理
- 857 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:31:47.40 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>856
全員が複数持ってるわけじゃないけどな
自分は当然のように6体以上いるが、ライト層などもいるわけで薬に困ってる人もいる
つーかカイリキーを殺せれば、それだけ防衛時間が普通に延びる
もちろんカイリキーの苦手なキッスとかグロスとかを出して、相手に交代をさせるのも有用
一番良い防衛ってのは、ハピナス、ラッキー、のしカビ、ケッキングなどのノーマルタイプと交互にキッスやグロスやアロベトなどを置くのがベスト
- 858 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:32:28.31 ID:H4T/p6yvM.net
- 回復薬いっぱいあるからノーダメとか馬鹿は喋んなよ
- 859 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:34:08.61 ID:b9d7IzJy0.net
- ナイアンの意図は技解放してじゃれつくと併用する前提でのしかかりってことか
- 860 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:34:55.52 ID:ZWpGmQ5F0.net
- 結局、強い防衛ってのは、崩されるまでの時間が長いジムの事
その間に気付いて金ズリを入れたりして対応する
ケッキングはそういう意味では、防衛ではかなり強い性能
弱いと勘違いされる原因は、雑魚ケッキングを置く人が多いからで結論が出てる
PL40で、ちゃんと技を選んでるケッキングは防衛ポケモンの中でも上位
- 861 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:37:14.62 ID:NHuIIKqZ0.net
- のしじゃれはかなりいいと思うお
- 862 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:37:24.97 ID:uXs32eoa0.net
- みんなもっとフル強化ケッキング置いてくれ
ジム貢献度めっちゃもらえるんだ
- 863 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:37:57.80 ID:b9d7IzJy0.net
- ナマケロよりズガイドス優先したガチ勢が負けるってことか
- 864 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:44:00.49 ID:ImUeRjNVa.net
- ケッキングに限った事じゃないけど
技2 のしかかり
解放 じゃれつく
って構成でケッキングをジムに置くとどっちのゲージ技撃ってくるの?
- 865 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:48:12.58 ID:6kRJCKtEd.net
- >>860
カイリキーとガッサに弱いやん
ハピラキカビがいる限りケッキングの入る余地はない
あ、ブラッキーより耐久力ないわw
- 866 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:51:24.95 ID:yWwu1SOV0.net
- ケッキングってただジムに置くだけだからテンション上がらんなあ
明日は個体値無視でPLデカいのだけを進化してあとは色違い2体獲って終了かな
- 867 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:55:53.72 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>865
その議論も完全に終わってる
ハピナスよりは完全に下、これは議論の余地は無い
ただラッキーはカイリキーは絶対に倒せないし、のしカビと、じゃれケッキングはどっちも似たようなもん
ブラッキーはさすがに論外
ノーマルと、格闘に対抗できるポケモンを交互に置くのがベストってのは防衛スレでも散々言われてて
ノーマルの1枠はハピナス確定だが、残り2枠はラッキー、のしカビ、ケッキングはどれでも良い
各々に良い所がある、ラッキーは単純に耐える時間が一番長い、のしカビとじゃれケッキングは格闘を殺せる
- 868 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:58:53.16 ID:xebf85S80.net
- >>864
ランダムでどちらか打つらしい
- 869 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:59:01.58 ID:6kRJCKtEd.net
- >>867
よくレスを読めよ
脊髄反射レス乙
- 870 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 18:59:42.75 ID:rG7nl3std.net
-
http://o.8ch.net/1gu0k.png
- 871 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:00:07.40 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>869
お前がよく読めw
確実にお前の方が理解できてない
- 872 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:01:08.77 ID:+vR13WHBd.net
- ケッキングが時間稼いでくれるから優秀とか違うゲームやってんじゃねーかこいつ?
- 873 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:04:49.76 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>872
アホか、ケッキングより時間を長く稼げるポケモンはそんなにいない
というか、明確に上回るといえるのはハピナスくらい
ケッキングはカイリキーを殺せるから、結果的に防衛時間を稼げる方
- 874 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:05:14.90 ID:6kRJCKtEd.net
- >>871
最初の2行を100回読めよ
耐久の話してるのに格闘殺せるとか頭大事?
- 875 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:05:24.87 ID:D2AOO69K0.net
- >>847
そもそもジム置きの際にCP順でソートしていること自体、ダメ てかCP順ソートってほぼ使い道がない
普通はジム置き用はリネームして名前順ソートで優先順位高いものが上に来るようにしている
- 876 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:08:07.49 ID:WO06bwhja.net
- ツボツボ、意外と硬いしCP低いから時間減少も小さいしそこそこ優秀
- 877 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:08:22.31 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>874
やっぱりお前が読んで無いじゃんw (もしくは理解できてない)
そのカイリキーとガッサに、じゃれつくで殺せるんだが、殺されたら交代で時間が延びるんだが・・・
- 878 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:08:58.80 ID:Qm5Ycuknd.net
- それを言うならソーナンスも割と優秀
- 879 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:09:51.98 ID:hBb18UrUM.net
- ケッキングが優秀な時は
複数人に攻められているときに、
遅れて入ってきた奴を出会い頭に技2で撃退できる可能性がある点だけだから
基本役に立たんよね
- 880 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:13:58.50 ID:cKz84yKT0.net
- ノーマルはハピナス、カビゴン、ラッキーでもう枠いっぱい
ノーマルとノーマルとの間には強制交代要員挟むからね
悪いとは言わないけど優先して置くようなものでもない
金ズリ飛び交う5玉レイド直前が一番無難な使い方
- 881 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:16:37.69 ID:6kRJCKtEd.net
- >>877
いや殺されるまえに倒されるが?
- 882 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:17:06.30 ID:AfmdoSg6a.net
- >>858
サンドウィッチマンも知らねーのかよ
てかカイリキーが複数いるんだから回復なんてのはジム潰してからでいいってことだよ
別に毎回回復し直してる訳ではないわ
それに最悪一匹ずつ突破という事が可能なんだからケッキングなんて意味ないんだよ
- 883 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:17:56.96 ID:6kRJCKtEd.net
- 結論ケッキングはいらない子
- 884 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:18:22.01 ID:aFrmc5qrM.net
- >>852
えーと、もしかしてポケgoは始めたばかりだけど原作はガチの人?
ちょっと話についていけない
- 885 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:19:20.21 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>880
ハピナスは明確に上だが
のしカビと、ラッキーは、必ずしもじゃれケッキングより上とは言えない
カビ、ラッキー、ケッキングなら
単純に耐える時間はラッキーが一番長くて、ケッキングが一番短いが
ラッキーでカイリキーを殺すのは、現実的にほぼ無理 (ブラッキーも同じ)
逆にじゃれケッキングなら、技2を避けない限りは普通にカイリキーを殺すし
相手を倒せたら技ゲージや交代の問題で防衛時間が延びる
もちろん、すでに、ハピナス、ラッキー、のしカビがカンストでいるから、別にいらないって意見は良いとは思うが
- 886 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:19:31.04 ID:pCejWUvcd.net
- ケッキング防衛奥場合は常にきのみを上げ続けなきゃいけないっていうデメリットがあるからな
少しでも弱ったら使い物にならない
- 887 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:20:46.18 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>881
アホか、避け無しなら普通にケッキングが勝つ
エアプは黙ってろ
- 888 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:23:33.70 ID:xebf85S80.net
- 今回のコミュデイでケッキング大量に置かれるんだから
ケッキングの後ろに置くポケモンを育てるべきだろ
ケッキングが有用かなんて議論は無駄
- 889 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:23:48.68 ID:6kRJCKtEd.net
- マジでケッキングが強いとか思ってるやつは
エアプかライト勢だな
- 890 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:29:05.69 ID:6kRJCKtEd.net
- >>887
証拠頼むわ
- 891 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:33:43.74 ID:AfmdoSg6a.net
- >>884
ガチかは兎も角原作は長年してる
ただ、それ関係なく、現段階で欠伸カビゴンがレイドとかジムのオススメメンバーにしゃしゃり出てきてない?
うちらはまだレベル40じゃないから固定チーム作ってもすぐ作り直しになるからオススメメンバーから弄る事も多々あるじゃん
そうすっと明らかに戦力外な欠伸持ちがメンバー候補にいるだけで苛立ってくるでしょ
CP順の場合もそう
ケッキングは弱いくせに伝説ポケモンよりCPだけは高いから数こなしてくと苛立ってくるようになるよ
- 892 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:34:43.30 ID:IKQjtJi6d.net
- >>887
まあケッキングさんのご機嫌次第だけど
カイリキー殺せる可能性あるのはじゃれケッキングだけだろうな
要はじゃれつく二発撃てるか撃てないかの世界
こればかりはケッキングさんのご機嫌次第
- 893 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:38:29.88 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>892
実際はハピナスの相手をしてるのが先だから、一発でも死ぬのが大半だと思うけどね
まあ
ハピナス→キッス→ケッキングなどの順番で置いてあって
ハピナスで使ったカイリキーじゃないカイリキーを交代してこられたら、フルのカイリキーと戦わなきゃならんが
防衛において、交代や死んだキャラの回復などの時間を考えたらケッキングは悪くないはず
悪く無いって言うか防衛上位なのは間違いない
- 894 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:41:27.40 ID:3X8QyLiP0.net
- やる気満タンカンストじゃれつくなら優秀
時間経過にしろ一回倒されたにせよやる気減ってたら糞雑魚
- 895 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:41:43.73 ID:Qm5Ycuknd.net
- >>892
天候ブースト破壊光線なら1発でカイリキー倒せる
かなりレアなパターンだけどw
- 896 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:42:28.50 ID:CM4TSvAF0.net
- イロチのナマケロがジムに置かれるだけの糞イベ待った無し
- 897 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:42:58.31 ID:IKQjtJi6d.net
- >>893
カイリキーがHPマックスだと2発必要だけど
キノガッサならマックスでも一撃で沈むしね(´・ω・`)
じゃれつく139 キノガッサ134
- 898 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:45:10.37 ID:Qm5Ycuknd.net
- かなり前だけど、防衛スレでは
「わざと格闘弱点ポケモンを並べて相手のカイリキーを疲弊させる」
ジムの優秀さについて語ってたな
第3世代前だから、ラプラスとかブラッキーとかが候補に上がってたような
- 899 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:46:27.79 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>897
そもそもキノガッサをそんなに評価してない人だわ自分
一応40のキノガッサ作ったが、カイリキーよりかなり脆すぎて結局使えないって結論になったな
キノガッサを推してる人は本スレも結構いるけど、確かに草技も解放できるのはドサイドンとか相手にするなら更に早くなるけど
普通にカイリキー使うかなって感じ
- 900 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 19:46:34.24 ID:8JrRcOrpd.net
- >>891
とりあえず瀕死にしとけばオススメに呼ばれることはなくなるぜw
ジム置きには賛否あるから、瀕死にしといても差し支えないだろう
- 901 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:00:30.48 ID:1LlnmGE90.net
- ガッサ使う人にゲージ技が当たると思ってはいけない
- 902 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:07:20.62 ID:ZWpGmQ5F0.net
- >>901
ゲージ技を全部避けるってのは不可能に近いと思うんだけどね
もちろん不可能ってわけじゃないんだが
現実には、機種、回線、サーバーなどの影響でラグが発生するから
完璧に技2を見切れて避ける行動しても普通にぶつかったりするし、このゲーム・・・
マジカルシャインとかは少し溜めがあるから、見切るのは難しくないが、どうしても食らうときは食らうな
じゃれつくや、サイコキネシスに至っては、少し回線が重たいと、ノーモーションですでに食らってるとかあるしね
- 903 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:11:23.89 ID:0g+V/3+O0.net
- スマホ腐ってる?
- 904 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:33:49.11 ID:zX2L3Fbl0.net
- これ多分CPが高いほうが何かの役に立つフラグだと思ってる
だから皆が何言おうが全力
- 905 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:38:35.60 ID:V6GrMmHud.net
- >>895
1ゲージ技は出す前に昇天してまうからなあ。
- 906 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:40:47.14 ID:jBmn8mlpd.net
- これ車でGO中に急いでジムのせる時用だよね
そういう需要はたしかにある
- 907 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:41:13.45 ID:AfmdoSg6a.net
- >>904
CPはポケモン初心者でもわかりやすく「このポケモンが強いよ」って教えるための数字だから合ってるっちゃ合ってる
ケッキングは原作でも数値上の能力は高い
でもそれはケッキングがナマケモノをモチーフにしたポケモンだからで、1発の能力は高いけど怠けまくるという性能にした為
ポケGOではゲージ溜まらんと攻撃できないってのでそれをやや再現してる
ケッキング以外はCPとタイプで決めりゃいい
(実際には技も大事だが)
- 908 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:48:54.85 ID:GInill7ed.net
- >>886
じゃれつく以外の技だとGPをタダで他色に譲渡しているようなものだからね。
いつも思うけどポッポ置いた方がまだマシだよ
- 909 :ピカチュウ:2019/06/07(金) 20:55:32.48 ID:huOAXdujM.net
- ケッキングなんか紙
カンストドサイドンの方が防衛時間は稼げる
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