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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ21

1 :ピカチュウ (4段) :2019/05/25(土) 13:06:19.52 ID:+ImwYtDB0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/

バトル用フレンド募集は下記のスレでどうぞ
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/


※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1557212359/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

241 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 00:16:05.46 ID:dSk22ghX0.net
>>236
あくのはどう何に刺さるの?

242 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 00:37:54.72 ID:8n5J0jga0.net
>>236
今いるポケモンで電悪の両耐性持ちはキノガッサ、ノクタス、ダーテングくらいか
確かに範囲は優秀だけど、ベトベトンである必要があるかどうかだね

243 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 00:43:16.63 ID:dSk22ghX0.net
ミュウも強いわりに話題にならないよな

244 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 01:00:21.27 ID:SEkf0qQU0.net
>>241
雷拳に耐性があるやつやデオキシスdに当てる
倒せなくても致命傷や圧力を与えたり、体力が低いやつにトドメ
>>242
しかし、両耐性持ちも毒づきやまとわりつくで弱点を付ける...
ただ、ガチ勢なら下舐めをつかうんだろうな

245 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 01:07:36.51 ID:o9/LrzYH0.net
舌舐めベトンはハイパーのニョロボンストッパーとして役に立ちそう
人気のクレセリアもオーロラ、ムンフォが多いからその場合はかなり深手負わされそうやし

246 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 07:43:10.16 ID:cQYdPQ2u0.net
どくづき雷パン悪の波動原種ベトン使ったけど、チグハグして微妙やった 役割が明確じゃない
結局波動をアシボに戻した
波動ならタイプ一致アロベトでいいし 結局好みなんだけどね

247 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 11:42:09.38 ID:4eewkU0LH.net
ご存じの方、ご指導お願いします。

こちらのポケモンA1がお相手のポケモンB1を倒しました。お相手、フルにゲージがたまったポケモンB2を死にだしでだし、即技2を打ってきます。
この技2はこちらのポケモンA1に抜群で刺さるため、ポケモンB1を倒した瞬間、こちらもポケモンA1をA2に交換して交代受けしようと試みます。
この場合、双方の操作がまったく同じタイミングだとしても、死にだしででてくるお相手側に優先権が発生するのでしょうか?

248 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 12:19:28.10 ID:kMcwRBsEa.net
>>240
ミノマダムの技や耐性は悪くないんだが虫タイプというのが辛い
虫タイプ技は現環境必須の鋼だけでなく、使用率高いマリルリと飛行タイプにも半減なのが痛い
虫タイプという時点で趣味枠に落ち着いてしまう

249 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 12:23:12.03 ID:5HCP6A/Aa.net
>>247
そもそも同じタイミングになるの?
死んだの確認してからだすんだから
死んだ側の方が早いんじゃないの

250 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 12:44:09.77 ID:9ASxOI760.net
虫は攻撃面でも防御面でもイマイチの数が多く
不遇なので技の威力くらいあげて欲しい

251 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 12:58:30.75 ID:66kxc0Bcd.net
>>248
そうやねん
だからそれなら鋼にある程度プレッシャー与えれるフォレトスの方が使い勝手いいなーと思った。

いつもフォレトス入れてる

252 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 12:59:20.91 ID:66kxc0Bcd.net
間違えて途中投稿

いつもフォレトス入れてるptをミノマダムに変えたらめっちゃ勝率悪かったw
俺の使い方が悪いだけかもしれないがいかんせん使い勝手悪いw

253 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 13:41:27.63 ID:4eewkU0LH.net
ご存じの方、ご指導お願いします。

こちらのポケモンA1がお相手のポケモンB1を倒しました。お相手、フルにゲージがたまったポケモンB2を死にだしでだし、即技2を打ってきます。
この技2はこちらのポケモンA1に抜群で刺さるため、ポケモンB1を倒した瞬間、こちらもポケモンA1をA2に交換して交代受けしようと試みます。
この場合、双方の操作がまったく同じタイミングだとしても、死にだしででてくるお相手側に優先権が発生するのでしょうか?

254 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 14:00:12.14 ID:qYmfQlqYM.net
>>253
相手が優先。

その状況だと全く同じタイミングなんてありえなくないか。

255 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 14:09:29.16 ID:Hb5OvCRs0.net
B1を技1で倒してA1の技2が貯まっていて技2連打して相手の死に出しを待っていても、稀に先に打たれてしまう事がある気がする。この時の優先度ってどちらにあるんだろ?

256 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 14:13:53.33 ID:U26J0E7Z0.net
>>247
同じタイミングにならないだろ

257 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 14:39:00.96 ID:M833NLMqp.net
>>255
自分の環境だと間違いなくA1の技2が先に出ます、もちろん相手確認出来ないので多少ギャンブルですが

258 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 17:18:57.69 ID:Y/SE0yI3M.net
いわゆる先攻後攻とは違う話なのかね

259 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 17:50:51.80 ID:7rHCBFI/p.net
死に出し最初の攻撃は最優先権が与えられてるだけじゃないかな
死に出し後は先攻後攻が逆転したりして

260 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:06:28.19 ID:N8223rpkp.net
A1はB1を攻撃料して倒してるから技の硬直があるんじゃないの?
B2はB1が倒されて出てきてるから硬直とかなしで打てるって言う流れだと思ってたわ
完全にしったかだけど30TでA1なB1倒したら31Tになる前にB2が技打てるよって解釈してた

261 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:22:28.59 ID:qYmfQlqYM.net
>>255
条件によって先行が途中で逆転する事がある

262 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:25:12.13 ID:nVh3BpFFd.net
技2打ってる途中でも手動交代画面が出せるから交代は先に出来るから多少有利だと思うけど
同時にってのは検証しようが無い

263 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:25:35.53 ID:Y/SE0yI3M.net
先攻後攻が逆転するなんて初めて聞いたけど
まさか待機発動をそれだと勘違いしてないよね?

264 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:44:44.66 ID:K6WOnJAaa.net
トリトドンのめざパは何がええやろね

265 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:48:58.18 ID:wmXbR0+V0.net
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266 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 18:54:44.71 ID:bV2gZJtl0.net
ヤミラミタスクを拾って毎日2〜3こなしてるんだけど
CFFとFCFが最高で、一向にこれ以上がでない
今日は先に色違いが出た
ほしいのはこれじゃない

267 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:04:10.02 ID:qYmfQlqYM.net
>>263
違うよ

268 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:05:09.79 ID:2Vu8YP5za.net
>>266
キラ交換でイロチヤミラミ同士やれば幸せになれるかもしれないぜ

269 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:10:17.57 ID:N8223rpkp.net
100%持ってて色違い欲しいからやってるのに98%4体100%1体出た俺と運を交換して欲しい

270 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:11:00.46 ID:bV2gZJtl0.net
>>268
イロチヤミラミ持ってるフレンドいないんだよなあ
あと、キラ交換でCCCになったら目も当てられないw
ヤミラミって少し個体値下がると技1のダメージが1上がったりするから妥協できん

271 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:12:43.41 ID:Cur3q6D/p.net
トリデ作るのって今更感満載?

272 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:20:22.68 ID:bV2gZJtl0.net
>>269
その運がほしい

273 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 19:23:13.77 ID:WNHI1E0LM.net
ブラッキーの技解放のバグって直ったのかな?

274 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 20:22:49.19 ID:qYmfQlqYM.net
>>273
直った

275 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 20:23:28.24 ID:5ZwHtiSt0.net
>>247
B1が気絶した後に死に出し交替で出てくるB2には先制でわざ2を打つ優先権がある
ただし、相手トレーナーが交替先のB2を選択する前に、A1がわざ2を打てばA1が先
交替受けはこのケースでは出来ない

276 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 20:32:36.43 ID:6EsWZWTm0.net
>>265
貰ってアプリは消したw

277 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 20:34:45.09 ID:jP9OEmNs0.net
>>265
ボロいい話だが500円貰った

278 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 20:49:27.21 ID:fdMbA+Xy0.net
アサナンタスクやってるけど全然だわ
こっちは巣に行かなくても野生で出るしブーストもしやすいからまだいいが

279 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 21:14:49.44 ID:wfLQ6qeXM.net
アサナン交換して
FFD SCP10位とEFF SCP3位がいるんだけど、どっちをチャーレムとしてメインで使うか迷う。
3位のほうが順位が上だけど、このポケモンの特質として攻撃がFの方が良い気がする。

280 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 21:34:00.68 ID:rC/hN7JP0.net
>>274
ありがとうございます。
解放させます!

281 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 21:35:19.67 ID:fdMbA+Xy0.net
>>279
メインてことはカウンター型ってことかな
明確な仮想敵がいて攻撃個体値FとEで技1が閾値を跨ぐようならFFDでもいいけど
そうでないならEFFでいいんじゃないかな?

282 :ピカチュウ :2019/05/30(木) 22:13:23.29 ID:fFSNtlOr0.net
>>281
カウンター型でしょうね。
仮想敵は普通に鋼タイプと悪だけど、
草と飛行も冷パンで見たいですね。

283 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 00:26:08.24 ID:k4HdbriO0.net
あくびカビゴン、pvp用でとっときます?
まさかのあくび強化に備えて。

284 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 00:33:28.18 ID:THUYjyRqa.net
>>283
ゴンベからの進化もいけるからとりあえず解放済あくびカビゴン作ったよ

285 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 00:35:58.80 ID:SoPp9fzt0.net
>>264
電気とか良いんじゃない

286 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 00:38:01.60 ID:+abifi/wr.net
のしかかりのないカビゴンなんて

287 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 06:20:40.50 ID:Xb5FxR550.net
あくびがめっちゃ強い!なんてケッキングがいる限りないから期待するな

288 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 06:48:30.38 ID:S6MvIjUc0.net
PvPに関してはケッキングが弱いのはあくびのせいじゃなさそうだけどね

289 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 07:00:23.16 ID:ihOyRcZa0.net
火曜日から4日連続でクレセリア交換してるけど全部CP1500以上になる
過去にも3回チャレンジしてるから7連続失敗
仲良し度を友達でやってるのにこんなに苦労するとは
こんな時に限ってキラッたりFFFが出たりする

290 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 07:25:08.76 ID:ik5DzjfkM.net
>>289
こちらが出すポケモンの個体値が低いと交換後のポケモンも低くなりやすいというオカルトがあるよ
自分はそれでクレセリア、アロベトを親友交換の一発目で手に入れた

291 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 07:26:55.70 ID:kNxgaOfL0.net
アドベンチャーきたぞお!
SL用色違いハガネール、HL用色違いハガネール

トリデまだの人はタテトプス厳選
から本気ださんと!

292 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 08:16:38.31 ID:AW04MERd0.net
ハガネールも砦も育成済みだし、のんびり色違い探すことにする
砂50000だけは確実にものにしようと思うが

293 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 10:34:34.09 ID:o/bitk4O0.net
最高のイベントが来るぞ...
ついに来るぞ...

294 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 10:40:38.88 ID:6JdUne/ra.net
解析で出てた「あまえる」ってフェアリーの技1なんかな

295 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:01:51.77 ID:QpjZmize0.net
CHARM_FASTだからわざ1かな
あまえるって相手の攻撃を2段階下げるだけどわざ1だと効果ないな

296 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:25:12.27 ID:7TuoTMoq0.net
なんかPVPってやめるフレンドはいても新たに始める人がいねー気がする
10人に1人が参加してるって何かで見たけどもっと減ってそう

297 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:38:39.11 ID:6JdUne/ra.net
TwitterでアンケートやってたけどPVPやってるの9%だったぞ
Twitterなんてやってないジジババ含めたら5%切ってるんじゃないか

298 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:39:31.77 ID:jgHbQUWV0.net
キラ金色ハガネール欲しいな

299 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:40:55.88 ID:LtkBvd8md.net
このゲームのメイン層はジジババか占めてるからしゃーない
ガチ勢とか言って相性もろくに覚えてねーし

本スレとかpvp大嫌いおじさんだらけだからpvpの話したらすぐシュバってきてつまらない!やってるやつおかしい!の連呼だからな

300 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:42:05.15 ID:LtkBvd8md.net
>>298
スーパー用は妥協すればいいけどハガネールの主戦場であるハイパーで使うにはかなり大変だろうな

久々に全力でやるわ

301 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 11:55:39.87 ID:Ho1lxkHhM.net
ネット上だけじゃなくリアルでもPvP勢はそんな扱いなのか?
地元でグループとかに入ってないからわからないのだが

302 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:03:11.66 ID:LtkBvd8md.net
>>301
グループの人達(平均年齢40くらい、俺が最年少)は別にやってる奴おかしい、つまらないな過激な反応はない

でも
相性よくわかんない、技覚えられない、石手に入ったからどうでもいいや、複垢あるからどうでもいいし〜 で誰もやってないな

隣町にベテラン一式揃えてるグループいたから声かけてみたら全員cp10並べて取れたんですよ!大変でしたー!と言ってて唖然とした。

やりたそうにしてる人はチラホラ見かけるんだけどね

ネットで募集しないとpvpフレは難しいだろうね

つまらない!くそ!と喚き散らしてる層はまず相手に恵まれてないイメージ
ある程度強い人と戦えば楽しいのにね

303 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:40:04.66 ID:/K7/OD01p.net
つまらないとかは言ってこないけど無かったものとして扱われてるイメージ
でも近所のグループは相性表片手にバトル挑んでくるおっさん何人か居るわ
チャーレム使ってボコボコにしたら次のバトルではゴースト出てきて草生えた、負けはしないけどある意味面白い

304 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:45:39.63 ID:LtkBvd8md.net
>>303
めっちゃ羨ましいやん!
いいなぁ〜
俺はそういうのを地元の人達としたかったんやけどなあ・・・

まぁ、ここやネットでフレンドになった人達と毎日楽しくやらせてもらってるからそれだけでも相当恵まれてるんだろうな
感謝、感謝

305 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:46:40.72 ID:Dh+SJ0y7p.net
あまえる覚えて実用性出るのはのはピクシートゲチックマリルリあたりかな

306 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:49:55.14 ID:b+w2wc+80.net
>>303
お前みたいな加減を知らないやつがいるから勝てなくてつまんねーってなるんだろ

307 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 12:50:58.72 ID:LtkBvd8md.net
>>305
サーナイト系列も覚えるみたい
pvpじゃちょっと不遇気味のサーナイトが強くなるといいなぁ と期待してる

階級はHL以上だろうけどw

308 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:00:46.87 ID:axBJbbtCM.net
pvp関連のYouTube再生数が物語ってる

309 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:07:52.93 ID:l6tihGMCd.net
つまらん、面白い以前にgoやってる層と対戦ってのが絶望的に噛み合ってない

310 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:14:49.81 ID:LZdT3G2Ga.net
ネットで募集したフレンド達が明らかに対戦しなくなって以前より自分も対戦しなくなった
最近はフリーズやバグも多いし運営費もpvpは目の上のたんこぶなのだと思う

311 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:47:14.17 ID:5XIQlOv+d.net
そもそもコストが高すぎるんだよ
レイド用のポケモン作ってたらpvpまで回せない
解放なにそれおいしいの状態

312 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:52:45.63 ID:ZUhwTslY0.net
全リーグ手つけようと思ったら捕獲10万以上かつそれなりに課金してないと無理だからな

313 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:55:41.89 ID:ZUhwTslY0.net
コストかけても報酬は複垢出来レースと変わらん
バトル自体は単調

好きなもん同士でやっとけばいいと思う

314 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:56:53.09 ID:cpOoGydEM.net
好きなもん同士でもマッチングしてくれないしな

315 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 13:59:47.41 ID:LtkBvd8md.net
まぁ 好きな奴ら同士で楽しくやれてるなら良いよ
ただやってるってだけで非難してくるのは流石におかしい

316 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 14:06:11.17 ID:5XIQlOv+d.net
そんな事気にするなら5chなんて来ない方が良い
ある程度はスルーせんと

317 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 14:22:35.94 ID:/K7/OD01p.net
>>306
手加減して戦うと怒られるんだよ
しかも1度ボコボコにするとそのPTで負けるまで同じPT縛りになるというオマケ付きや

318 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 14:47:29.26 ID:7Jhe/0Wmp.net
>>317
面倒くせーな
相手が何出すかわかれば確実に勝てるだろうに
バカの相手お疲れだな

319 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 15:07:07.74 ID:8AUC9m0/M.net
>>318
やっと勝てて喜んでもらえてよかったです!
って相手をまたフルボッコにして遊ぶのが楽しいんじゃないかな?

320 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 15:39:18.06 ID:IgoHrweyd.net
>>317
その人が本家やってるかは知らないがジムリーダーを攻略してる気分によく似ているのかもしれないな
本家で同じ敵に何度も負けることはあまりないけど、非公式のベガとかだと同じパーティに何度も何度も負けるから勝ったとき達成感が凄いんだよね
その達成感を味わいたいのだと思う

321 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 15:46:55.62 ID:Dh+SJ0y7p.net
>>320
ジムリーダー扱いか
そう考えると挑戦側は凄く楽しそうだなw

既存のジムもAIじゃないジムリーダーと対戦できたら良いのにな
ジムリーダーモジュールでも開発してくれや

322 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 16:06:28.75 ID:l6tihGMCd.net
ちゃんと考えてる人とやると結構楽しいのにAIとやるとマジつまらんからな
そこら辺考えて欲しいわ
なんやねん あのやる気のないジムリーダー

323 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 16:23:58.54 ID:9sg2/beP0.net
>>98
青リーダーにコイ金とヒンバスをポイ捨てされたらやる気も萎えるわなw

324 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 16:28:31.56 ID:9sg2/beP0.net
>>323
レス先間違えた>>322

325 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 17:09:32.70 ID:FhL0lh7ud.net
>>322
マスター3色をCP1500以下の同じ3体で倒す
マスター3色を同じ1体でシールド無しで倒す
みたいな縛りで少しは楽しめる、かな。

326 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 17:22:28.67 ID:+eHdGUO4M.net
遠隔とは言わないからジム付近にいる人同士でランダムマッチング実装されて欲しいね

327 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 17:33:26.62 ID:cQk2LtOv0.net
マッチングの部分以外はこのpvpシステムわりとうまく出来てる方だと思うけどな

俺は無課金手投げでカンスト5体くらいのレベルなんだが
どのリーグでも勝率悪いにしても3,40%は勝てるし、かなり幅広いポケモン使えるし、それでいてそんなに難しくないからお手軽にできる
S,hは野生捕まえただけでも使えるしな

328 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 19:45:13.66 ID:IgoHrweyd.net
>>327
それはわかる
俺は幅広いの逆でガチだと一部のポケモンしか使えない環境だと思ってるけど
その一部のどんなポケモンにも必ず明らかな苦手なポケモンが一部の中に存在するし、バランスぶっ壊れの対策不可能ポケモンがこの単純なルールで全くいないのがよくできてると思った

329 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 19:49:43.43 ID:VnzH23HD0.net
PvPの報酬が5回まで貰えるイベントのときに手持ちの適当なポケモンで対戦したら意外と楽しくてそれ以降PvP用にも育てるようになった
けど、その時に対戦してくれたフレンドは今はもう対戦やってない人のほうが多い
人口増やすにはなにか敷居を和らげたり、PvPに興味持ってもらうためのイベントが必要だと思う

330 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:01:11.27 ID:kNxgaOfL0.net
初期の頃バトルフレンド募集!って言ってめっちゃ集めたけど石集まったのか飽きたのか親友になっても全くバトル申請してこない人が100人中60人くらいw

残り40人のうち20人くらいは一度ボコったら二度と申請来なくなった
10人くらいはちょこちょこ申請くる
5人くらいは週3回くらいはバトル申請してくる
残り5人はほぼ毎日バトルしまくりのバトル大好きマン達

上にもあるように多分バトル大好き勢はちょうど5パーセントくらいって書いてる人いるからこんなもんなんだろうねw

331 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:13:08.26 ID:VnzH23HD0.net
PvPで技マシンだすようになったんだから、新ルアーも報酬で出せばいいのに
アイテム目当てで対戦する人増えるでしょ

332 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:18:49.82 ID:ediO5u31p.net
>>331
結局それやったところで八百長や複垢で終わるでしょ

333 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:22:10.19 ID:kNxgaOfL0.net
ま 俺はpvp好きだしバトルフレンド達と楽しくやってるから楽しんでやるぜ

ポケモンgoはガチハマりしてるからレイドにpvpに色違い、巣への遠征とフルに楽しませてもらうよ

334 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:32:02.70 ID:MBZKk9AG0.net
>>332
よく考えりゃそりゃそうか
バトルの楽しさを感じないと継続してやらないから駄目だよね

335 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:39:14.83 ID:6Dp7G5ir0.net
ランダムマッチと勝利報酬が付けば真面目に勝つために対戦のノウハウを身につける人も増えるんじゃないかな
現状のPvPでもポケモン対戦の奥深さを感じるには十分な出来だと思うからもっと盛り上がってほしい

336 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 20:42:51.52 ID:kNxgaOfL0.net
そしたら今度は身内で出来レース始めそうな気もする
まぁ、ランダムマッチのみの勝利報酬 とかやったら避けれるけど
地元のジジババは基本思考停止でゲームしてるからどの道無理やなぁ

337 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 22:00:25.58 ID:a9njBKPo0.net
ポケモンの奥深さがいちばんわかるのはPvPじゃないかな
ポケモンの相性システムってうまいことできてるよ
最低限の知識があって運が良ければ初心者でも勝てるけど、運がイマイチだったときでもやり方次第で勝てることもある
そこが腕の見せ所だよね
なんか麻雀みたいだなと最近思った

338 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 22:18:56.04 ID:6Dp7G5ir0.net
>>337
そう、ポケモン対戦は麻雀のイメージなんだよね
相手の手を予想しつつ安定択を取ったり、リスクを通したり
一戦一戦は運要素が強いけど数をこなすと実力差が表れてくるところとかね

339 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 22:20:28.77 ID:DU9lFdqN0.net
さすがにないわ

340 :ピカチュウ :2019/05/31(金) 22:20:29.91 ID:536ay3Bf0.net
>>337
ちがう意味でおれも麻雀に似てると思ったな
ベタベタの3体並べて、タンヤオどら3みたいな勝ち方より、
上手いこと面単品イーペーコーみたいな手で勝つと同じマンガンでも気持ちよさはちがうよねw

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