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ジム防衛考察スレpart.42
- 1 :ピカチュウ:2019/05/31(金) 22:58:31.54 ID:xTB5/gyb0.net
- ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
次スレは>>990が建てること、浪人持ち以外の携帯回線は>>990付近注意
スレ立てできない人はスレ内でほかの人に依頼してください。
前スレ
ジム防衛考察スレpart.41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1558608694/
- 15 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:09:25.33 ID:UkqijInS0.net
- idの確認もできないほど顔真っ赤じゃん
あんまいじめんなよ
- 16 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:14:26.11 ID:mlxbvI2W0.net
- >>12
余計かもしれんが二周目でパーティ弄るとバグ起こるよ
回避するには一旦次のバトルに突入してから攻撃受けつつ離脱する
ポケモンとポケモンの間の待機画面で離脱すると例のバグが起こる
- 17 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:16:56.32 ID:hdfiyaSSd.net
- 通信のやり取りが15病だか30秒に一度でそのやり取りする前にパテ変えて突っ込むと前のに戻るんだよ
- 18 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:22:48.15 ID:K8QS1EIr0.net
- のしかかりを覚えられない、今のカビゴンの技2は防衛時は何が良いの?
げきりん?ヘビーボンバー?
- 19 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:29:00.30 ID:I3+8iFdP0.net
- >>18
ヘビーボンバーかな
- 20 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:30:38.39 ID:876Wqk0a0.net
- >>16>>17
先頭のハピだけ先に3回倒してそのまま2体目の最初の戦いを避けてパーティいじって戦闘再開だとバグになるぐらいの理解だがもうバグの話はいいや
実戦重ねてる君らや俺はバグの回避方法知ってるし
元々の話は6体通す場合の話で2パーティを事前に用意していけばということなんで
で>>7の言い出しっぺは早くスクショ貼れ
- 21 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:36:05.43 ID:mWD28G7zd.net
- >>12
前スレの人は
念力ミュウツー沢山いるなら貼ってみろ〜
どうせいないだろ〜って文意だと思うし
自分が持ってたら逆に破綻するのでは…
文意汲めず言い出しっぺが貼れ〜は
ちょいアスペ過ぎる気がするけど…
>>16
自分はそのバグ発生したことないな…
まず三周して落とす
→次のポケモンが始まる前に離脱する
→パーティ変更する
→戦闘画面になるとバグ発生
ってのはよく経験するけど。
パーティ複数用意して交互攻めはよくやるので
間違いないはず
- 22 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:38:38.07 ID:hdfiyaSSd.net
- >>20
言い出しっぺその人じゃないぞ
少しは落ち着け
- 23 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:50:33.82 ID:876Wqk0a0.net
- >>22
日付変わってIDも変わっただけで両方とも同じコード君だと思うんだが、違うかな?
>>21
いや分かっててやってます
ただの意地悪です
だからこれで最後にして寝ます
誰でもいいから言い出しっぺはカンスト念力サイキネミュウツーのスクショ貼れ
ジム防衛スレ住民なら必ずカンストしてるはず!
と書いたのはお前だ
お前はジム防衛スレの住民なんだろ?違うのか?
- 24 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:51:07.25 ID:hdfiyaSSd.net
- >>23
まず日付かわってないわけで
- 25 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 00:53:11.76 ID:mWD28G7zd.net
- >>23
そうだったのか
理解した
- 26 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 01:02:36.51 ID:UkqijInS0.net
- ギャラドス一貫性云々は言葉は荒げながらもそれなりに議論出来てたのに
マウントマンが出るとすぐ冷めるという好例
- 27 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 01:02:46.81 ID:876Wqk0a0.net
- >>24
あ、俺の勘違いだったゴメンゴメン
本当にもう寝るわ
- 28 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 02:28:27.76 ID:6/LaspLh0.net
- 落ち着け
末尾dに慢性的自演ガイジがいることはスレ民全員が承知してることだ
けど静観するのが賢明だとか日和ってる奴が大半なんだ、排斥に動いても誰も追従しない
異物を排除するのは至極真っ当な考えだし正しいが、残念ながら周りがゴミばかり
今日も最後はそのガイジに話を潰されておしまい
スレ民が望んだことだしほっとけはいいよ
- 29 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 03:49:34.59 ID:QOFL7+GSa.net
- >>10
守り側に一貫性を使うのは
馬鹿の言葉づかい
恥ずかしいからやめろ
- 30 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 03:53:56.26 ID:41857nSxM.net
- >>9
一貫性の意味が分かりづらい
前後と弱点が被りやすい→攻撃側にとって一貫性が高い
交替を促せる→攻撃側にとって一貫性が低い
で矛盾してない?被りやすいではなく被りにくいってことでいい?
防衛側からすると一貫性は低い方が良く、
ノーマルが多めに置かれる現状では格闘弱点は一貫性が高くなりやすいのでは?
6枠の内、4枠がノーマルのジムもあるしノーマルの一貫性はかなり高いと思う
ハピナスのみ、トップに置かれる確率が高く、2番手も格闘を得意とするのが置かれやすい前提で、一貫性Sはわかる
クロバットとフワライドの一貫性の差はよくわからない、毒優遇されてるの?
- 31 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 04:12:02.00 ID:UkqijInS0.net
- お前らって代案は出さないけど文句だけは一丁前だよな
- 32 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 04:44:02.15 ID:uIa5S7P00.net
- 既に交代圧力という代案が出てたような
一貫性だとランク表記で一貫性が高いと優秀と見えるから問題てのは同意
コード君ならワイがしっかり500レスくらい触ったが頭弱すぎて叩いてもあげても成長や退避するどころか精神崩壊して暴れるだけだからまともな人は最初から触らないほうがいいよ
まあそれが面白いと思うワイのような愉快犯なら別だが
- 33 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 05:39:09.49 ID:QOFL7+GSa.net
- 一貫性とか交代圧力って項目に無理がある
例えばヤドランがAだったとして
ハピナスの後ならAだが
ブラッキーの後なら虫タイプに連投されるのでAではない
他でいうと
ベトベトンがAだったとして
ハピナスの後ならAだが
メルメタルの後なら地面タイプに連投されるのでAではない
状況によって揺らぐので他の示し方を考えないといけない
- 34 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 05:45:12.86 ID:P6PFEzGsd.net
- 一貫性とかSだAだ書かれてもよくわからん
ここはわかりやすく戦闘力で表してくれ
ハピナス 戦闘力53万
ドククラゲ 戦闘力14万
のしカビ 戦闘力18万
アロベト 戦闘力16万
ミロカロス 戦闘力17万
ヤドラン 戦闘力15万
ラッキー 戦闘力13万
メタグロス 戦闘力12万
バンギラス 戦闘力1億
- 35 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 05:58:33.16 ID:uIa5S7P00.net
- ギニュー隊長超えのバーゲンセールだな
- 36 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 09:48:16.58 ID:a+KhZuci0.net
- 桁を間違えるのが1体おるぞ(マジレス
- 37 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 10:49:34.92 ID:mTVDBzuQ0.net
- 吉田光雄は?
- 38 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 11:22:10.14 ID:876Wqk0a0.net
- >>34
ネタはともかく結構納得できる数字だね
個人的にはアロベトは18万か19万あげてもいかな
あと昨夜の>>7には誠心誠意謝罪させて頂きます
コード君みたいなヤツと勘違いしてホントごめんなさい
コード君触ってしもたと舞い上がってしまいました
- 39 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 12:18:24.54 ID:5nZT3NnI0.net
- いやー駅前EX縛りするとコインきついねー
ハピナスは逆に落とされるから初手グロス
二番手ハピナスの方がいいかも
- 40 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 12:40:48.85 ID:AP8FgTbhM.net
- ハピナスは先頭が殆どだからたまに後ろに居ると何か普段の倍くらい面倒くさく感じるわ
- 41 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 13:47:11.38 ID:XqmL/Nfha.net
- そうそう!
上の寒いネタや他愛もない流れありがとうー!
この前のおかしなアイツがコイツがばなししてる人達に得させない為にもそういうのがbetter
良い考察は書き溜めてる。このおかしな人達が現れたら当面
あげない期間を再延長(^_-)
別の場所でこっそりあげるか数週間温存
- 42 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 13:54:47.47 ID:H6I9ANt9M.net
- 何置いても金ズリこなければ倒す
何置いても金ズリ飛んできたら諦める
ピンクデブは先にやるので次が何かはどうでもよい
おわり
- 43 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 13:56:10.15 ID:c3YSh/v/0.net
- >>38
ええんやで
発作は突然起こるもんだからな
- 44 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 15:22:00.16 ID:UkqijInS0.net
- >>33
格闘に連戦←困る
鋼に←普通
虫←別に
だろ
クソ技持ちのマイナーまで拘ってたらキリないぞ
- 45 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 16:22:14.38 ID:Zlezze970.net
- >>33
虫は解放カイロスみたいな変わり種を除けば他の格闘弱点連中で一旦止まるし
地面なんて糞過ぎて話にならねーぞ
攻略側に地面タイプ出させたらそれだけで仕事してるって言えるくらい現状のの地面は糞
- 46 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 16:28:40.13 ID:Zlezze970.net
- 統計とったわけじゃないけどジム用パーティに虫入れてるやつはほとんどいないだろうし
自動選択ボスゴマンなら尚更
- 47 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 16:29:40.56 ID:Zlezze970.net
- 何が言いたいのかっていうとマイナーや雑魚タイプは対策する優先度が低いってことね
- 48 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 16:36:44.77 ID:yHgAJfdH0.net
- 地面がクソザコなお陰でアロベトは最適で殴られても20秒前後もつからな
原種はエスパーで15切れるのに
- 49 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 17:15:50.49 ID:ESqt3qBia.net
- 例えば虫タイプを考慮しないランク表ならそれでいいんだけどその注意書きが必要になるね
※当ランク表は虫タイプの攻めは考慮しません
って
- 50 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 17:16:45.21 ID:ESqt3qBia.net
- あと虫タイプ以外にも
どのタイプの攻めは考慮しないかを決めないといけない
- 51 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 17:20:45.90 ID:ESqt3qBia.net
- あとマイナータイプの攻めも考慮したい人には意味の無いランク表になるので
別個で全タイプ考慮バージョンとそのマイナータイプ考慮しないバージョンの
2バージョン必要になる
- 52 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 18:22:04.17 ID:wUy+iuv3d.net
- 虫とかいう影薄いタイプ
- 53 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 18:52:40.33 ID:3WFmTUJIa.net
- 虫タイプは効果抜群取れる草エスパー悪にメジャーなタイプのライバルが居すぎてな
- 54 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 19:07:12.53 ID:cpelyugP0.net
- メモクラゲ100捕れたのでドククラゲをカンストしたいけど
コミュデーの事考えると先に進化させたら負けだから結局ボックスの肥やしになりそう
- 55 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 19:07:43.36 ID:G/2FRc5+a.net
- >メモクラゲ
- 56 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 19:32:00.13 ID:nLovPalf0.net
- メノクラゲデーなんてあるわけ無いだろ
メクラかよ
- 57 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 19:43:14.59 ID:Zi9pi6op0.net
- メノクラゲday笑
- 58 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 20:09:38.17 ID:cpelyugP0.net
- 釣れたのたった3匹かw
- 59 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 20:26:54.47 ID:uWT41ocsa.net
- このスレは自作自演ヤローもおるでな
先日は自演ミスしとったが
このダダスベリ集団もそいつの自演じゃね?
- 60 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 22:48:53.63 ID:USkEcCEF0.net
- 草技とかもってるやつあんまりいなさそうだしぽわぐちょがよさそう
- 61 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 22:59:52.00 ID:4KHmIYvJ0.net
- は?メノキング知らん奴おる?
コミュデイ候補だぞ
- 62 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 23:02:51.88 ID:r/fUTeZDM.net
- ガッサが思いっきりいるだろ
- 63 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 23:54:16.59 ID:wUy+iuv3d.net
- 御三家はそこそこそだてられてそ
- 64 :ピカチュウ:2019/06/01(土) 23:58:00.06 ID:v9J1LJPOa.net
- 自演乙
- 65 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 01:30:05.08 ID:J87W9yRE0.net
- あくびカビってどぉなった?
全くだめか?
- 66 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 02:03:16.30 ID:3/R7HoX30.net
- ジムに置いて欲しいのはのしカビなんだよね
あくびバラマキで強化分の飴集まってるはずだから過去にばら蒔かれたのしカビ増える事に無駄な期待をしている
- 67 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 02:06:12.31 ID:2MXvxYX90.net
- のしカビってレガシーになってから大発見でちょっと復活しただけだよね?
- 68 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 02:48:58.25 ID:h+JEickPd.net
- 攻撃力はざっくり
霊ゲンガー>鋼メタグロス>岩ラムパルド
>超ミュウツー>岩バンギラス>炎バシャーモ
>電エレキブル>格キノガッサ>超エーフィ
>鋼ディアルガ>水カイオーガ>電ライコウ
>格カイリキー>毒ロズレイド>草ロズレイド
>飛ドンカラス>飛レックウザ>霊ギラティナ
>氷マンムー>炎ブースター>悪マニューラ
>氷グレイシア>草ジュカイン>水ラグラージ
>地グラードン>悪バンギラス>地ガブリアス
>虫カイロス>虫ハッサム
って感じで地面と虫は滅多に使わないな
- 69 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 02:51:43.42 ID:h+JEickPd.net
- バンギ変なとこに置いてもうたw
グラードンのちょい上くらいや君は
- 70 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 04:28:17.18 ID:h+JEickPd.net
- おすすめポケの調査結果
ダストシュートアロベト→グロスバンギ
悪の波動アロベト→カイリキーバンギ
悪の波動ブラッキー→カイリキーバンギ
とっておきブラッキー→ボスゴグロスバンギ
悪技はカイリキー誘うのが不味いな
ノーマル技は入れるだけでボスゴ出しゃ張ってくるの草
- 71 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 09:30:31.62 ID:7O3ANnNb0.net
- 逆に原種ベトンに悪技持たせとくとカイリキー誘えたりするのかな
そもそも原種は悪技が一般的だが
- 72 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 09:32:33.94 ID:X6afO13Kd.net
- >>66
まさにそれを狙って乱獲してますわ
- 73 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 09:43:22.44 ID:tHb13dj50.net
- >>66
糞ライトは野良でとったcp1000台の糞カビをそのまま置くだけだぞ
- 74 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 09:52:18.45 ID:7O3ANnNb0.net
- 実際ジムに増えてるカビゴンはほとんどあくびだな
わざマシンすら使ってない
- 75 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 10:15:13.60 ID:WMhW0u+O0.net
- >>66
あくびカビ激増してるが
- 76 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 10:24:21.82 ID:X6afO13Kd.net
- >>70
こう考えるととっておきブラッキーはいいのかもしれんな
- 77 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 11:29:28.78 ID:5GvVe1zw0.net
- 後半ブラッキーは疲弊したカイリキーを誘えるのがむしろ効果的だと思うがなぁ
半分くらい削れなかったっけ
- 78 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 11:59:33.86 ID:7O3ANnNb0.net
- 回避なしで4割
ゲージ技のみ回避で2割ってところ
- 79 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 12:24:18.63 ID:jv7zYm31d.net
- 兵庫県明石市の複垢軍団
Pocky05414
zird1188
kalua314
NT315
- 80 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 12:39:42.56 ID:3v8GdUBjd.net
- アロベトをカンストしたがカイリキーには役に立たんし微妙だな
今やエスパーレイドで攻めに使ってる
通常ベトにヘド爆でもあればなぁ
- 81 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 12:43:19.77 ID:7O3ANnNb0.net
- 等倍だからってカイリキーで殴ると25秒弱かかるのに役に立たないはないだろう
- 82 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 13:06:16.73 ID:PLrAjSN10.net
- >>80がアロベトカンストしたとして何でカイリキーに役に立たないって事がわかるねん
- 83 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 14:16:07.72 ID:SHZnZcXI0.net
- オススメに何が選ばれるかの調査だと
わざ1の影響はないのか
わざの威力やゲージ数の影響は(防衛側がリーフブレードかソーラービームかで違いが出るのか)
本体タイプの影響(完全に同一のわざ構成でタイプが異なるポケモン場合どうなるか)
ステータスの影響(タイプわざ構成まで同一でも攻撃特化と防御特化で違いはないか)
CPの影響(レベル以外に違いがない場合はどうか)
あたりも関係してそうな気がするけどそもそも単垢じゃ調べようもないな
- 84 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 16:09:17.55 ID:h+JEickPd.net
- ・防衛側の技に対する耐性
・防衛側の弱点をつく技
・お天気ブースト
・ポケモンそのものの攻撃性能
たぶんこの4つが関わってるんだと思うんだが
雨ブーストで
(1)格格鋼ハリテヤマ→ドロポンギャラドス
(2)格電エレキブル→気合玉ゲンガー
(3)格霊ルカリオ→必殺前歯アロラッタ
(4)炎地カバルドン→ワイボジバコイル
(5)竜竜ボーマンダ→気合玉ゲンガー
(1)百歩譲ってまぁ許す
(2)蹴たぐり耐性あるってだけ
(3)霊二重耐性でもカウンター食らうし前歯効かない
(4)もはやお天気のことしか頭に無いことがわかる
(5)完全に思考停止
- 85 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 16:17:02.62 ID:h+JEickPd.net
- ちな(4)は地震ね
鋼のジバコならのしかかり予想だったのに
なかなか技2撃ってこない時点で察したわ
- 86 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 16:22:49.94 ID:h+JEickPd.net
- ??「うおおおお破壊光線ハピナスだあああああ!!!」
霊格ゲンガー「また俺の出番か」
悪霊ムウマージ「ゲンガーさん付いていきます!」
霊霊ギラティナ「待たせたな」
霊霊フワライド「ぼくも出ていいんですか?」
岩岩バンギ「しゃーねーな手ェ貸すぜ」
・・・なぜなのか
- 87 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 17:15:13.46 ID:/OsYr/A8d.net
- >>84
それ最後に1体だけ残った状態でのこと?
複数体残った状態だと、どれに対してどれが選ばれてるか、並びによってどう変わるかがわかんないよね?
- 88 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 17:20:49.98 ID:h+JEickPd.net
- >>87
俺もそれは思ったから以前検証してる。
結果は先頭が同一個体ならあとの5匹が何であれ
オススメは同じになる
- 89 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 17:28:27.12 ID:XDVUtfKb0.net
- もっとも一般的な思念社員パピナスにはボスゴ選出されてんのかな
直近で共闘した二人が両方ともボスゴマンだったんだけど下手に突っついて技2撃たせるから迷惑すぎる
- 90 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 17:38:38.27 ID:/OsYr/A8d.net
- >>88
きちんと検証してないけど、なんかいつも2体目に有効そうなのが選ばれてる気がしてるのよ
先頭を1回以上削った後に見てるのかもしれないけど
だとすると、先頭が弱いと次のが対象になってたり、、、
- 91 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:26:05.40 ID:nn+OZuVzd.net
- おすすめ考慮っていらんだろ
- 92 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:30:23.44 ID:jVFgtgLAd.net
- ガチ勢ってジム置きポケにも技解放してるのかな?
- 93 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:31:02.66 ID:nn+OZuVzd.net
- するやつとしないやつがある
のしカビはしちゃだめなやつ
のしケッキングはしないとだめなやつ
- 94 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:43:00.33 ID:xVFd/Xvna.net
- >>91
うん同意
おすすめ考慮とか要らんと言われてもしょうがない優先度一番最後クラス
他の考察をまとめきってテンプレに入れてからにしたい
- 95 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:44:07.11 ID:tnY/Z+ysr.net
- ケッキングってジムに置いたら恥ずかしいってずっと言われてるけどガチ勢なら置いていいの?
- 96 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:48:14.40 ID:xVFd/Xvna.net
- ケッキングはレイド前金ズリ防衛用として役割確率してるかと
レイド成立しない低人口ジムには他のポケモンにする
- 97 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 18:55:47.60 ID:h+JEickPd.net
- 実際問題としておすすめ考慮いるかいらんかはともかく
どういう仕様なのか考えるのは悪くないと思うんだけども…
急に単発で沸いてきて否定するだけって楽でいいよね…
- 98 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:01:23.95 ID:CEHhpxZhd.net
- なに急にキレてんのコイツw
おすすめ使うライト勢とか考える必要ないよ
無駄な話でスレを浪費しないでほしいな
- 99 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:04:45.22 ID:T5xYmMSk0.net
- このスレの民度でまともな議論が成立するわけない
自演、否定、レッテル貼り、思考停止、人格攻撃等々のオンパレード
それを楽しむスレと割り切るしかない
- 100 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:05:14.46 ID:xVFd/Xvna.net
- >>97
私も仕組み自体を考えるのは別に悪くないと思うよ
あと急に湧いてきたんじゃなくて一日中思ってたんだよね
それ……専用スレ立ててやった方がいいよ
外から見たら防衛スレで「おすすめPT法則検証」してるとは夢にも思わない
つまり同じ様に法則を能動的に考えたい仲間を集める機会をのがしてるのよ
機会損失って感じ
- 101 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:06:22.44 ID:2/YB1f26H.net
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- 102 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:07:51.54 ID:UAC1UVGn0.net
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このラッキー育てていいのでしょうか…
- 103 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:10:37.75 ID:/OsYr/A8d.net
- ライト勢考えなくていいって?
ずっと見張ってて攻撃されたら必ず発見するの?
- 104 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:12:58.70 ID:xVFd/Xvna.net
- みんな防衛に役に立つウェイト低くない?って一日中思ってたとおもうよ
おすすめ使う=ライト
ライトよりミドル・ヘビー相手の防衛の話がしたい
で>>91さんをかわきりにこういうレスがいくつも出てきたんだね
- 105 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:18:37.67 ID:PLrAjSN10.net
- >>103
ライト勢考えると見張らなくてもよくなるの?
- 106 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:18:53.07 ID:Bmxl5xSM0.net
- >>101
企業にとってははした金か
- 107 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:18:56.37 ID:xVFd/Xvna.net
- >>103
ライトはもとから遅〜い攻めをしてるから
それよりは普通なミドルや速く落とすヘビー層相手の考察をまとめきってテンプレにしたいとは思う
サービス開始から何年も経ってるのにテンプレが全然成熟してなくて悲しい
- 108 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:25:30.79 ID:h+JEickPd.net
- 傷つくぞさすかにw
- 109 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:27:10.86 ID:xVFd/Xvna.net
- >>108
えっとね
私は悪いなんて思わないけどね
ここには向いてないw
- 110 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:30:35.38 ID:/OsYr/A8d.net
- >>105
いや、攻撃に反応して金ズリで防衛するし、通知はあんまり役に立たないから、
ずっと見張ってないと、攻撃機会が多い有象無象のライト勢に落とされることの方が多くない?
ってこと
地域によるんかな?ガチ勢の方が多い地域とかなんかな?とも
- 111 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:33:11.39 ID:xVFd/Xvna.net
- ミドル・ヘビー相手の防衛するスタイルの人はその話を目にしても
「自分にはほぼ関係ない話だ」になっちゃうのよね
ホントに別スレで「ジムおすすめPTの法則検証スレ」立てた方が
あなたの為にもなるし法則解明にも近づくよ
防衛スレ見てない人の中に法則には興味ある人もいるだろうからね
- 112 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:35:06.07 ID:/OsYr/A8d.net
- あー、叩き台として、ライト勢想定をしなくていいではなくて、とりあえず横に置いておく、というのはわかるよ
- 113 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:48:24.42 ID:xVFd/Xvna.net
- 防衛考察仲間=おすすめ検証仲間
ではないという事なのよね
>>110
人口四十万以上の街に住んでるけど(街の中心部)、攻めに反応して金ズリ投げたりなんかしないよ
攻められ始めたらそのまま何もせず落とされるだけ
毎日いくつかジムに置いていれば普通に50コイン回収出来る
- 114 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:57:02.24 ID:6Va3JIOCp.net
- >>108
お疲れ
ちゃんと参考にしてるから大丈夫だ
ここには否定厨が多いからほっとこう
末尾dとa辺りはよく見るから
- 115 :ピカチュウ:2019/06/02(日) 19:59:41.98 ID:G9A6QLrI0.net
- おすすめ考慮は一番重要な要素やろ
バトルパーティー使わせるということは組んだバトルパーティーの傷薬時間が必然的に発生する
入れ替えでパーティー組むなら入れ替えの選択時間がかかる
いつも思うがなんでここのエアプどもはそういうやってれば体感するロス時間やら被ダメの考慮が出来ないんだ?
考察ごっこのオ○ニーはチラシの裏にでも書き溜めてろよ
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