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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ24
- 67 :ピカチュウ :2019/08/15(木) 20:14:54.31 ID:rZ0T91dod.net
- >>66
技1のダメージ&ゲージが反映されるには、相手か自分が技を撃つ必要がある
自分と相手の技1のターン数が違うか
ターン数が同じでも初動がズレてると交互になるが
相手とターンが一致した場合、
ゲージ技を撃つのに余計に技1を撃たないといけない
(あるいは相手の技1を1発被弾しないといけない)
チャージ9のゲージ45なら5回でゲージ技撃てる
これが6回必要になるのが技の同期問題
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