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ジムの仕様変えるべきだよな Part.2

1 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 12:34:35.60 ID:HA0Ekm7d0.net
コイン、ジム管理人、独占欲
その他様々な理由で荒れる原因となっているジム
どうしたら問題が無くなるのか…

※前スレ
ジムの仕様変えるべきだよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1557844361/

2 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 15:21:05.22 ID:Hsnihu9l0.net
・ポケコインの排出停止
・朝5時までの24時間内に一度でもジムを落とせば500砂。1日の上限500砂まで

これだけで平和になる

3 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 15:32:40.30 ID:Hsnihu9l0.net
黄色は全世界的に見てもいじられる対象になってるのも問題かな
ただでさえ不利な上に利点も無いし
ポケコイン収集格差すらある
改善すべし課題

4 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 18:30:08.49 ID:0+KSFXS20.net
黄色少数問題なし
複垢対策が必須

5 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 19:30:59.61 ID:oOCqdJ2C0.net
副アカの動機として黄色無救済状態はかなり絡んどるけどな
まぁ ナイアンは1000円で変えられますで投げたし
今さら少数派優遇の何かをやったところで増えた副アカはへらね

6 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 20:51:05.41 ID:QXwphi9s0.net
もうジムバトル廃止してきのみ投げるだけでいいんじゃね各勢力の準伝ポケのやる気で色が変わるとか
ポケコインもロケット団でええやろ

7 :ピカチュウ:2019/09/08(日) 22:11:39.48 ID:U3yp4bm30.net
ポケコインはロケット団でいいとおもう

8 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 01:06:13.28 ID:NBo8wNVT0.net
暴行事件あったなら社会問題だから何よりも早く改善すべき
今すぐでも良いくらい

9 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 06:44:01.03 ID:F6n5SIAJ0.net
GOロケット団からポケコイン貰えたら争いも無くなりは平和になる
ジムはただ争いの種になるだけ

10 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 12:45:33.27 ID:dPkuQEtI00909.net
ポケコイン廃止はテスト的にでも試して欲しいな。
どんだけ動かなくなるのか、それでもジムするやつはどんなやつなのか。
今でも複垢と偽装でめちゃくちゃなのに、本当に残念でならない。

11 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 13:28:11.58 ID:93JRTZbj00909.net
むしろきのみを廃止しろ

12 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 19:37:14.14 ID:VOm+MUiha0909.net
>>11
金ずり減らす楽しみが無くなる

13 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 19:42:05.71 ID:MokNPPIXp0909.net
きのみ廃止は過激すぎない?
こっちとしてはジム投げは単純なcp回復しかないのが気になるからバフきのみが欲しいな
あと金ズリ関連だけはどうにかしてほしい

14 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 19:50:06.57 ID:pAVmHQ2300909.net
1度置いて倒されたら、
そのトレーナーは
日が変わるまで再配置不可。
解決だろ?管理人は終わり。

15 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 19:57:49.83 ID:MokNPPIXp0909.net
>>14
気に入らないトレーナー追い出すのが横行するな

16 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 21:29:36.67 ID:me7kbQ7l00909.net
金ずり防衛されるからバトルになる
一度置いたらそれまでにすれば無益な戦いは減る
リアル防衛されたら警察GO

17 :ピカチュウ:2019/09/09(月) 22:44:14.09 ID:P46rx9WK0.net
何でこんなに色別で対立煽ったジム仕様なんだろうな
レイドでもユーザー数に比例してるだけのボールの取り合いだし
チームを分けるならせめて「協力」を前面に打ち出せばいいのに
他のユーザーのポケモン蹴散らして自分のを置くとか意味が判らない
ギスギスするだけだわ

18 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 00:03:45.40 ID:yIlJEpkI0.net
アイディアとは複数の問題を同時に解決出来る考え方である

19 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 00:08:51.79 ID:yIlJEpkI0.net
マジで対立を煽る必要性がポケGOには感じられない
なのになぜこんな仕様なのか

複垢問題、ボーナス格差、人数格差、位置偽装、蹴り出し、無限金ズリ
歩いて健康以前に精神をやっちまったヤベーのばっか
車でGO問題もあるしなぁ

20 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 00:09:36.92 ID:yIlJEpkI0.net
マジで対立を煽る必要性がポケGOには感じられない
なのになぜこんな仕様なのか

複垢問題、ボーナス格差、人数格差、位置偽装、蹴り出し、無限金ズリ
歩いて健康以前に精神をやっちまったヤベーのばっか
車でGO問題もあるしなぁ

21 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 00:17:48.66 ID:3mm6aVg30.net
>>17
対立を煽るはわかるなぁ。
レイドでも色の違うジムキチと一緒になって共闘って雰囲気になれないし、
実際、子供とかもいる土日やレイドアワー以外のレイドってみんな無口で
ギスギス、隠れて2台持ちとかばっか。
なんでこんなことになってしまったんだ・・・。

22 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 01:36:11.11 ID:50YnVjxI0.net
>>3
俺黄色だけど利点はいっぱいあるよ
レイドのゲッチャレで他色より一球辺りの捕獲率が高いように感じる
ボール数を乗じたら同じような確率になるけど
残り一枠の空きジム見つけても間に合う可能性が高い
ワンリキータスクをどこでもクリア出来る
前の仕様でも今の仕様でも、毎日満額コイン取れてるから、ジム仕様は何でもいい

23 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 01:40:53.05 ID:bC669u6a0.net
ナイアンは対立を煽ってるとは思ってないんだよきっと

ハリポタgoは今のところギスギス要素がなくて良い感じだけど
ゲームを盛り上げるために「ユーザー同士を競わせる」システムの導入を
ナイアンが検討しているという噂が流れた

ハリポタの件はあくまでも噂話にすぎないけど
ポケゴのジムやレイドもナイアンからすれば
トレーナー同士を競わせて盛り上げているだけなのかもしれない

24 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 01:41:51.26 ID:yIlJEpkI0.net
>>22
それのどこが利点なんだw
体感のゲッチャレ率とか、ジム空きとかw

ジムなんて黄色ってだけで落とされるか、6体揃ってないないのは狙われる
防衛に関してもレイド前問わず、人数の多い方が木の実の投げも多い

君が満額取れてるのよりもイージーモードで赤と青はジムやってるよw
ニードならシランがな
黄色のジムなんて田舎でポケスト探すより大変

25 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 01:43:00.93 ID:yIlJEpkI0.net
赤と青「お、ジム空いてる、置きに行こー」
目の前で埋まる

黄「お、ジム空いてる、置きに行こー」
目の前でもジムが落とされる

26 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 04:55:21.84 ID:Qd5MBLNM0.net
うちの地域の黄色はチームワークが良いわ
金土の22〜24時と土日の5〜7時がジム戦タイムって決まってるぽくて土日の朝起きると見える範囲の殆どが黄色になってる
平日に貯めた金ズリでしっかり全員で守ってくるからその時間はほぼ取り返せない

だいたいの人からしたら週末の一部の時間だけそうでもあっそって感じかもしれないけど自分はそういう一体感あるの楽しそうでいいななって思う

27 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 08:01:13.93 ID:J5er/gW5a.net
黄色は群れるからな
ただチームワーク良さそうに見えてそうでもない

蹴り出しや横入りが当たり前
金ジムなのに独り占め

28 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 12:00:48.97 ID:8PgCdJoP0.net
>>23
ハリポタのユーザー同士競わせるってのが、どんなのかは知らないけど、
ポケGOのその場に実際にいた人間が奪った(激戦区じゃない)ジムを、
少し後に来た人間がすぐ奪うことが可能というヘイトやトラブル産みまくる仕様で、
ユーザー同士を競わせるなんて本当に害悪でしかないわ。

もうちょい、別の方法で競わせられないのかね?

29 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 13:14:22.67 ID:h4ZnOZp/M.net
いやそもそもポケモンGOのジムってユーザー同士を競わせる仕様じゃなくね
嫌がらせし合うだけじゃん
普通の対戦ゲーとかランキングとかで競わせるなら全然良いと思う

30 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 21:39:30.60 ID:no0/2Boz0.net
ジムのコイン稼ぎは、ご近所トラブルのもとになってる。
子ども一人で、倒しに来てるのを見るけど、危ないわ。
恨みを買って、障害や誘拐事件なんかが起きなければいいけど、
親御さんにしろ、ナイアンにしろ、危機管理が足りないわ。
車で路駐して、待ち伏せしている輩もいるし、
そのうちに、何か事件が起きる予感はする。

31 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 22:28:53.91 ID:JHDOqhTb0.net
>>30
傷害程度ならもう起きてる
そろそろ刃物かな

32 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 22:35:37.70 ID:3mm6aVg30.net
>>30
子供の件だけどそれわかるわ。
ポケコイン欲しさだろうけど、そのジムをそのタイミングで奪うのか
って感じのガキとか、親が違う色なら、親に蹴り出しお願いする
ガキも知っている。

ただ、子供は飽きるのも早いから、どっちももう見なくなったけど。

33 :ピカチュウ:2019/09/10(火) 22:39:48.98 ID:FoM23qi8d.net
危ないというか長期間防衛しててハート真っ黒じゃないところは避けてる

34 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 00:51:13.68 ID:5Fl8qJb/r.net
コイン欲しいからジム攻撃するけど、近所の微妙に顔知ってるくらいの人攻撃したくないって気持ちを本当にナイアンティックには理解して欲しいわ

見知った仲間でハードのゲームやってハメ技使ったりするのはまぁいいじゃん、やりすぎれば嫌われるだろうけどそれはワイワイ楽しいよ
オンラインで全く知らない人と対戦して接戦したりあるいはボコボコにしたりされたり、これも楽しいよ
短期的にはやってられるかこんなクソゲーみたいに思う瞬間はあるだろうけど、それを求めてやってるわけだしそうはいっても相手は他人でリアルで絡むことは決してないからな

ただゲーム上で貰えるボーナスのために近所の住人を攻撃するってなんやねんその仕様
最初から陣取りがメインのゲームならいいけど、近所のなんとなく顔見知りのおっさんおばさんがちょっとボーナス欲しいなって思ってるのにそれを殴るってなんでそんな心苦しいことさせるんだよやめてくれよ
コインがないなら普通に陣取りとして楽しめるので本当にコインとジムを切り離して欲しい
せっかくPVP作って、原作ほどの深みはないにせよやりゃそれなりにやれるコンテンツ作ったんだから自信を持ってくれよ
オンライン対戦できるようにして、勝ったら10コイン負けたら5コインでいいじゃん
近所の人間を攻撃させないでくれよ、普通に同じゲームやってんだから話しかけたりしてもいいのにこのジムのシステムがあるせいでよりプレイヤー間のコミュニケーションを阻害していることに気づいてくれ

35 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 01:18:51.27 ID:uPC0ObKAa.net
気づいてくれ、まで読んだ

36 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 11:07:35.78 ID:P9oGJTEaa.net
目、目がああああああ!

37 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 11:21:56.09 ID:YSU138ZMM.net
長すぎて読めない
気づいてくれまで読んだ

38 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 11:41:58.62 ID:rcEr3jC2p.net
>>34
お前がみんなから嫌なやつて思われてるのはわかった

39 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 12:15:20.30 ID:TK4ppe2g0.net
>>34
PVPの箇所は同意できないが、いいたいことはよくわかる。

40 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 12:48:33.35 ID:39TiQi4AM.net
>>34
オンライン対戦でのポケコインは大賛成だ
争いたく無いという切実な思いは伝わった

41 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 13:12:16.57 ID:RTxK3Kkma.net
>>34
PvP勝ち負けで貰えるコインに差が出るようにして欲しいと言いつつ、ジムの勝ち負けでコインに差が出るのは嫌なのがわからん
ジムに関しては最初から陣取りなのは変わってないし
個人的には置いたら10コインとかでいいとは思ってるが

42 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 14:27:03.01 ID:fBGLfoTS0.net
複垢有利な仕様を徹底的に潰した上でコイン稼ぎを実装しないことにはな

43 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 14:31:24.85 ID:fBGLfoTS0.net
毎日ランダムでお題を3-4つだして、全クリで50コインにしよう
特定のポケストなりジムを指定するアカウントもあれば
特定のポケモンを、20体掴まえるとかアカウント毎にお題が違えば負担は単純に倍々

プレイの目的も増えるし

44 :ピカチュウ:2019/09/11(水) 14:33:36.79 ID:TK4ppe2g0.net
PVPオンライン対戦ポケコインだとめっちゃ荒れると思う。
報酬があってもいいと思うけど、アバターなど見た目か
PVPでのみ活用できるアイテムとかじゃないと。

PVPオンライン対戦は、関連するようなコードやアイテムが消えたらしいから
実装はなさそうだけど。

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