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ミュウツーのサードアタック
- 1 :ピカチュウ:2019/09/24(火) 23:16:11.14 ID:0Gtis3d10.net
- きあいだま
- 322 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 16:45:22.01 ID:okEP8PWe0.net
- 量産も冷凍と10万は使えるからレイドの二陣で使えなくはない
グラカイレックまぜまぜで開放冷凍10万ならパーティー増やさなくていい
サイブレはジムのゴリ押しとエスパー性能が上がったが三闘はアジアがビリジオンきそうで使いどころなさそうなんだよな
あとメガが別個体じゃなく既存ポケモンからのアメやアイテム進化ならミュウツーならなんでもよくなる
一応ミュウツーの図鑑には進化追加欄されてるから
- 323 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:05:15.95 ID:AivgqTHrM.net
- 氷はマンムーグレイシアばら撒きで
電気はライコウジバコイルばら撒きで
飽和しちゃってるからなあ
いろんなタイプと組するジム戦なら使いどころあるけど
レイドでわざわざパーティ組んで出す場面はさすがにないな
ミュウツーの図鑑進化はシルエットがメガXでもメガYでもなく
明らかにおかしかったし、アップデートで進化先そのものが消えた
- 324 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:42:54.46 ID:ggwVxB44d.net
- 大丈夫
1パーティにメガシンカポケモンがズラッと並ぶようなことは起こり得ない
メガシンカ無制限だとその後の世代全てが産廃化するってのと
原作のどんな特別ルールでもありえない仕様だから
(メガシンカとゲンシカイキとウルトラバーストは共存できる)
仮に制限なくても
同個体→メガストーン1個を各ユーザーに配布で付け替え可能に。進化前をレイドでバラ撒く
(実質1匹しか入れられない)
別個体→技で露骨な弱体化
- 325 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:47:26.62 ID:SRSabu/h0.net
- メガは1バトルに1体
なおメガシンカしたポケモンは元に戻せない
こんな感じになりそう
- 326 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:48:57.66 ID:okEP8PWe0.net
- ウルトラバーストとか言ってる時点で原作エアプ
- 327 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:49:41.79 ID:AivgqTHrM.net
- 原作の話したら一匹しか持てない伝説とか
対を為すシリーズで片方で手に入って片方で手に入らない奴だっているし
整合性なんかとれてないじゃん
原作のどんな特別ルールでも重複したポケモン出せる対戦はしらん
(複数メガ選出はできる、ただしメガ進化できるのは一匹のみ)けど
goのレイドやPvPは重複ポケモン出し放題
今度の最新作ではメガがなかったことになるかもしれないし
ギガがうんちゃらかんちゃら
- 328 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 17:57:22.75 ID:YplyZ3r8d.net
- >>327
原作やってないのモロバレやで
- 329 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:02:38.60 ID:db0eIWOFM.net
- メガ進化はPVP限定になります^^
- 330 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:09:51.82 ID:yjK1mOfO0.net
- >>327
「ポケモンGOはレート戦のルールを逸脱してる」
↓
「だからメガシンカも複数可能!!」
↓
?!?!?!
いや、なんでレート戦基準なんw
レート戦じゃなければ同種族複数使えるよ?
それでもメガシンカは1匹だけなんだよ?
- 331 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:13:46.67 ID:okEP8PWe0.net
- 時間限定フォルム違いが実装できなければ単種扱いで複数使う事はできるだろうな
- 332 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:15:50.20 ID:YplyZ3r8d.net
- >>330
いや、そもそもメガシンカ複数無理 or 複数だせても技で弱体化
ってのはゲーム全体のバランスとその後の展望を考えたら極々当たり前な演繹であって
原作との整合性どうのこうの以前の問題。
- 333 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:16:12.51 ID:TEy3IBkJa.net
- >>323
雑魚乙
マンムーマニューラグレイシア
ライコウエレキブルジバコイルな
- 334 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:18:25.82 ID:YplyZ3r8d.net
- キョダイマックスあるからメガシンカ産廃な。って暴論と大差ないレベルw
- 335 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:20:07.43 ID:okEP8PWe0.net
- >>332
サイコブレイクミュウツーで弱体化路線はなくなったな
解析でブラックキュレムがてるリンあるし
- 336 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:31:31.56 ID:YplyZ3r8d.net
- >>335
君のレスに共通して言えるのは前提と結論が剥離していて論理的接合に乏しいことだな
>>326も勢い余って言っちゃったように見えるけど自信があるなら説明よろ
- 337 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:46:47.00 ID:So52Jfsmd.net
- 何のスレだよここは
- 338 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:46:54.96 ID:YplyZ3r8d.net
- ポワルンが別個体であることとメガシンカぎ別個体であることとでゲーム全体にどれだけ影響を及ぼすかを比較推論せよ
- 339 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:50:52.54 ID:okEP8PWe0.net
- だから技で弱体化って路線は五世代入ってミュウツーでなくなったじゃん
当初の解析通り2ゲージ使いやすいサイコブレイクか、1ゲージ高威力のサイコキネシスにするのが今まで
- 340 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 18:56:42.26 ID:lRxWn2CSd.net
- メガシンカの話題になると必ず出てくる
原作では同種族使えないとかいう
原作やってないジジババ固有の勘違い
- 341 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 19:33:12.51 ID:KOtv4wf8a.net
- >>321
ほ〜ら
君が見たかった伝説キラ100だおおお〜wwww
https://i.imgur.com/Lh41bdE.jpg
https://i.imgur.com/HvBOHaT.jpg
https://i.imgur.com/ifIlLyv.jpg
- 342 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 20:43:01.61 ID:CwJlkKKE0.net
- >>341
これは、自慢してるの?
- 343 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 20:50:59.75 ID:LJvmqo4Xd.net
- リアルで承認欲求を満たせるものがない事が透けるからヤメトケ
- 344 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 20:55:38.97 ID:0e+1wkgVa.net
- >>342
>>343
いやいや、キラが見たいって言ってたから見せてあげたんだよ
おれ伝説キラ100は3体持ってたからね〜
捕獲数7万、カンスト100体、砂280万
ミュウツーシャドボキラ100、黒レックウザ100所持
うーん、君らもこんな感じで自己紹介してみろよ?w
- 345 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 21:40:36.46 ID:9i9Ycg1jp.net
- >>336
前提と結論が乖離(かいり)していて論理的整合(せいごう)に乏しい
と言いたかったらしい
- 346 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 22:03:29.12 ID:0r5cpnP0a.net
- >>68
個体値0カンスト作ってた人だろ?
- 347 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 22:27:21.87 ID:cMl5ybwA0.net
- ワイのヒメグマ000もまあまあ珍しいやろ
- 348 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 23:05:09.99 ID:NkbjjI9Kd.net
- >>345
君のような人には「論理が有機的接合を欠いて剥離している」とまでに委曲を尽くさねばならないね
- 349 :ピカチュウ:2019/09/27(金) 23:21:20.94 ID:bORyzaOM0.net
- カンスト53おじさんしばらく見ないうちにカンスト100匹まで増えたのか
引退しちゃったのかと思ってたよ
- 350 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 06:17:53.28 ID:1bhuAIe/0.net
- >>344
ありがとう
自慢で了解です
- 351 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 06:43:13.46 ID:UIPZyc4V0.net
- サイキネ2ゲージ90になっててワロタ
- 352 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 06:59:43.59 ID:1Ka7u8SkF.net
- シャドボ+サイキネが最強でしたというオチ
- 353 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 07:03:58.88 ID:UIPZyc4V0.net
- シャドボ+10万とシャドボ+冷ビいるけど、どっちをサイキネにするべきか
- 354 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 07:21:29.82 ID:wVLvJwrQ0.net
- メタグロさんもおもろくなるな
- 355 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 07:44:19.41 ID:cPU7lnmza.net
- >>351
おいおい…
マジやんけ…
https://i.imgur.com/0Y97CDV.jpg
- 356 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:07:59.63 ID:9og+LRdy0.net
- てことは色違いシャドボ100が頂点でサイコブレイク持ちは記念品か
- 357 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:09:42.74 ID:gHjDJUhs0.net
- >>349
5ちゃんで散々言われてるけど引きの強さと捕獲数7万台でカンスト100体はなかなかの天才なんだよな
- 358 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:18:17.49 ID:mjydHMvWd.net
- 2ゲージ90のサイキネって
使い勝手良いのかな?
シャドボミュウツー解放したら
これが最強って事かい?
- 359 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:20:20.83 ID:+Dqc5BJwM.net
- せやで
- 360 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:23:49.92 ID:zovhiGiCp.net
- 荒らし行為のしすぎで誰も奈良スレ保守すらしてくれない嫌われ者
スーパーアスペルガーである
郡山イオンのイキリマンで異色複垢屑位置偽装野郎
NicoLobin719(青)BoaHanCook917(赤)
ワッチョイ末尾fcの複数回線、端末自演屑野郎
生息地
登美ヶ丘浄土真宗ジム
アフィリエイト乞食のポケりん屑と共にスレ荒らしまくって奈良スレを廃墟にした
人間の最底辺共
- 361 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:27:11.83 ID:mjydHMvWd.net
- ナイアン得意の一時的な
バグだと後悔するから
取り急ぎレイビから
サイキネに変えてみた
>>351
情報ありがトン
https://i.imgur.com/kkmxspO.png
- 362 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 08:42:49.82 ID:ohdkM1/9a.net
- >>361
ナイアン「うっかり2ゲージ変えてしまったから元の1ゲージに戻すわ」
- 363 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 09:37:32.52 ID:3n3eubqO0.net
- >>357
言われてみるとそうですねw
53おじさんは何か憎めないキャラなんだよね
マンムー縛りおじは嫌いだけど最近見ないな
- 364 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 09:40:17.63 ID:m3yEBpbDd.net
- サイブレとサイコキどっちがいいの?
- 365 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 09:43:10.40 ID:FEYvuXDA0.net
- そらサイブレよ
- 366 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 09:58:29.18 ID:NURQdX5M0.net
- >>364
サイブレがキネシスの完全上位であることに変わりはない
威力が一緒でも着弾も硬直解除もサイブレのほうが速いし
PvPだと威力一緒でゲージが10違うから決定的な差
PvPの防御低下も計算できるような確率じゃないし
ただ、「ブースト未強化サイブレミュウツー≒カンストキネシスミュウツー」みたいな
極端な話ではなくなった、というだけ。
きちんと計算していないが、差としてはカンスト時の攻撃個体値AとFの差くらいか
もう少し大きいとしても同個体値のPL35とカンストの差くらいかなあと思ってる
- 367 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:00:38.62 ID:a/VW1z6Y0.net
- >>357
本人か?どこが天才なんだよ
捕獲少ないけど自称俺すごいぜって中二病だろ?
- 368 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:03:11.26 ID:J+JEm4s70.net
- >>21
「そやそや」 バンギ
- 369 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:10:46.25 ID:J+JEm4s70.net
- シャドボサイキネ
シャドボレイビ
サイブレ10マン
サイブレ火炎
パイセン(虫/格闘)
やっぱりパイセンは必要
- 370 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:17:58.50 ID:ItONN6ia0.net
- >>366
サイコキネシス対人2ケージじゃねよ
- 371 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:23:14.32 ID:OrKQQ8FYa.net
- サイキネ超強化されたからサイブレ個体のサードアタックに困るな
- 372 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:31:22.13 ID:NURQdX5M0.net
- >>370
トレーナーバトルのゲージはジムやレイドと違って細かく設定されてるから
「1ゲージは2ゲージの倍かかる」ではなく単なる目安に過ぎない
ゲージ量35〜50の技をまとめて2ゲージ、55〜100の技をまとめて1ゲージと表示してるだけ
サイブレはゲージ量45だから2ゲージ、現サイキネはゲージ量55だから1ゲージの表記
(旧サイキネはゲージ量70だった)
ただトレーナーバトルでのゲージ10の差って「ジムやレイドの2ゲージ技の1/5分」で済まされないとんでもない差だから
サイブレ>サイキネの差はかなり明確なんだけどね
(PvPならどっちが先に技2撃つかは決定的な差になるし、
ジムリーダー戦やロケット団戦は技2の回数が相手の硬直時間に直結する)
- 373 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:35:54.88 ID:gqiYBRPX0.net
- シャドボ&サイキネの組み合わせは弱点を補う意味で強いと思うが、
バンギに全く対応できないのがカッコわりーな。
- 374 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:39:17.57 ID:FEYvuXDA0.net
- ジム戦でバンギなんて考える必要すらないわ
カイリキーのおやつ
- 375 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:51:52.87 ID:NURQdX5M0.net
- >>374
敵に合わせてポケモン変えていく前提ならミュウツーの技解放自体不要だと思う
ポケモン変更の手間なしにミュウツー1体で全部ぶち抜きたいから考えているわけで
- 376 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 10:54:47.13 ID:KnfInp7Qa.net
- これまで馬鹿にされてきたバンギのジム置きが推奨される時代になったのか
- 377 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:00:05.02 ID:eIHAk80n0.net
- バンギ置くのがバカは変わらないだろ
怪力は何も変わらないんだから
- 378 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:22:54.79 ID:gqiYBRPX0.net
- ジム戦ならサイブレ&きあいだま一択。
ただシャドボ&サイキネの高個体値は汎用性、希少性共にピカ一。
万一色違いゲットしたら即相棒にしてドヤる事間違い無しですわ
- 379 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:26:18.51 ID:RakB27sXd.net
- >>378
わいもサイブレきあいで使ってる
サイブレきあいはダメージほぼ変わらんという意見があるが
例えば対ハピナスでサイブレちまちま当ててると敵のゲージ発動が増える
きあいの方が敵のゲージ発動回数が減るメリットがある
- 380 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:40:11.59 ID:jtoxvoBEp.net
- ブレイク気合玉の良さがわかんないわ
気合玉はハピナスにあてるの?
それなら2週目以降重すぎじゃない?
ハピ以外のノーマルもサイコブレイクでよくないか…
- 381 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:42:29.08 ID:wUgvbMZ6p.net
- サイブレ+冷ビかな
満タンハピはカイリキー一択ですわ
- 382 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:51:21.63 ID:jtoxvoBEp.net
- 個人的にはサイコブレイク10万かな…
色々試してジムやったけど、レイビも悪くはないけど、DPSでは火炎、10万より下だし、2〜3周目は10万の方が使い勝手は良かった
- 383 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 11:52:13.84 ID:skf5aAqgp.net
- 交代を辞さないなら共に最速級を出せるサイブレ+冷ビで決まりだろうね
ハピカビにカイリューが挟まるようなジムではほんと強いし地味にドサイにも打点ある
- 384 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:00:49.91 ID:UIPZyc4V0.net
- 全組み合わせ作ってサイブレ6体でいいか
- 385 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:22:48.35 ID:G3+fDAJyd.net
- >>362
それはやめてくれw
そしたらまた冷ビに戻すわ
- 386 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:28:45.80 ID:UZuF4Amq0.net
- ジムだとミュウツーのいいところは最速クラスなのに交代無しで抜けるってとこに尽きる
絶対置いてあるハピを想定するとサイブレ冷ビだけどドラゴン系よりグロスの方が多い印象だからやっぱシャドボサイキネかな〜と
シャドボ冷ビがイマイチになった
- 387 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:29:27.90 ID:6KPIs1GKd.net
- >>380-381
満タンハピこそ気合玉で残りカイリキーなのでは?
- 388 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:36:07.50 ID:Cf+L5QImd.net
- サイキネ2ゲージ化でこれからサイキネハピ置かれまくるんだからカイリキー辛くない?
発生1.3秒のエスパー技ガンガン飛んでくるってストレスヤバそう
- 389 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:39:52.33 ID:as6fYe9Gd.net
- そういう意味でもミュウツーの価値爆上がりですわ
避けるの余裕とか言い出すやつは出てくるだろうけど論点がズレてるという
- 390 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:48:24.16 ID:NURQdX5M0.net
- >>376
推奨はされないが対策はする必要はある
何も考えず置く人がかなりいるので
- 391 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 12:53:41.72 ID:gqiYBRPX0.net
- サードアタックでこれだけ楽しめるのはミュウツーくらいだろ
グラカイなんて有無を言わさず使い勝手の悪いワンゲージ技しかないもんな
まぁそれでも強いけど
- 392 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:15:18.32 ID:Gf/T+Gp3M.net
- >>388-389
その通りだな
サイブレゴリ押しor気合玉で始末したほうが楽だし早くなるな
- 393 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:17:57.32 ID:vz6w1iAx0.net
- ハピがサイキネ変更読みの気合玉ミュウツー読みで変わらずマジシャハピにしとくわ
- 394 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:19:34.67 ID:RS5p16vPM.net
- ハピナスにゴースト技はよ
- 395 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:30:17.02 ID:paUxslfDd.net
- >>393
だからお前はバカなんだよ
ミュウツー使う側はハピの技を考慮する必要がない
- 396 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:30:22.89 ID:2Udf0Qbpd.net
- マジシャとサイキネはサイキネの硬直が短いから4発以上は飛んできそうだな
- 397 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:39:00.94 ID:jtoxvoBEp.net
- >>395
避けなければあるよ
- 398 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 13:44:13.94 ID:paUxslfDd.net
- >>397
じゃ考慮したら何使うわけ?
カイリキー並みの速度でハピ倒せるの他にいる?
もちろんばつぐん取られない前提で
いないんだったらミュウツーで相手の技を考慮する意味がない
- 399 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 14:08:37.46 ID:WksLJtrIp.net
- 既存のシャドーボールミュウツーは、技マシンでサイコキネシス覚えますか?
- 400 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 14:10:29.50 ID:2Udf0Qbpd.net
- サイキネシャドボという運用自体に疑問を感じるな
それサイキネ必要か?って
- 401 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 14:20:26.76 ID:8x5yNu4q0.net
- ノーマル削るときにタイプ一致の分冷ビより楽だけど、バンギ、ブラッキー、アロベト、サザンドラなど悪ポケで止まるようになるな
冷ビだとマニューラ、サメハダー、シザリガー、ビーダル、ヘルガーは等倍通らないけど低耐久&ジムであまり見ない
気合玉なら未実装含めて全ポケに等倍以上通るしノーマルには抜群だけどいかんせん重い
- 402 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 14:24:02.40 ID:LWIUd1IE0.net
- >>399
覚えたよ
https://i.imgur.com/0bxHA7V.jpg
- 403 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 14:33:49.56 ID:WksLJtrIp.net
- >>402
ありがとうございます。変えてみます!
- 404 :ピカチュウ:2019/09/28(土) 21:57:04.55 ID:gHjDJUhs0.net
- >>306
誰だよこのガチ勢と思ったらレックウザ12体カンストおじさんか流石だわ
- 405 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 01:48:43.02 ID:DbUsCISO0.net
- サイキネ強化とか何なん1ヶ月でタイプ最強技から転落したシンクロノイズに更に追い打ちかけるとかエルレイドに申し訳ないと思わないの
- 406 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 05:23:38.05 ID:euAB4GEkd.net
- ミュウツーで金ズリハピ相手にするとサイブレ無いとやってられん
2周目と3周目は絶対必要
- 407 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 09:03:02.66 ID:FlmjknPMd.net
- ハピナス相手にサイブレで
削ってからの気合い球は
かめはめ波みたいで気持ち良いな
カイリキーにもう少し防御力があれば…
- 408 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 11:50:00.78 ID:SMMs9EVO0.net
- サイブレ気合い球にした
ハピナス、バンギは楽勝なんだがコメパングロスが厄介
気合い球、硬直長いんで撃つタイミングがムズイ
グロスが居たら大文字かシャドボ?
ドラゴン居たら冷凍ビームって うーん
- 409 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 12:47:22.06 ID:TWpAbIkbdNIKU.net
- ジムに増えるサイキネハピ対策にはきあいサイブレミュウツーが最適解
- 410 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 15:26:48.46 ID:DBXd3Aq50NIKU.net
- >>408
気合いだとメタグロスがとても辛い、火炎だとバンギがとても辛い。10万だとどちらも辛い程度にはなる。そう考えるとシャドボ気合いは便利ですね。
- 411 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 16:17:06.82 ID:SMMs9EVO0NIKU.net
- >>410
そうだな
シャドボ冷凍ビームを気合い球に変えたよ
来週いい子を捕まえてシャドボ冷凍ビームにするぞ
その前に砂集めせんと
現在5体カンスト
サイブレ気合い、サイブレ冷凍ビーム
シャドボ気合い
気合い冷凍ビーム
サイキネ
- 412 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 20:34:39.25 ID:JQiQooqBpNIKU.net
- サイキネハピナスなんていないが?
- 413 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 21:09:16.35 ID:eiEVFFT4aNIKU.net
- シャドボとサイブレってジム戦だとどっちがいいですかね?
シャドボミュウツー持ってないからEXで取れるまで強化待ちなんだけどシャドボがそんなに便利に見えなくて悩んでます
ジム戦の先頭を交換しないで任せるならどっちが適してますか?
- 414 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 21:21:18.76 ID:iOMhIZJF0NIKU.net
- >>413
シャドボはジムの最大勢力であるハピラキカビケツに一切打点がない
サイブレはこの辺に対しては強いがメタグロスとかヤドランの処理に困る
いずれにしても技解放なしではジムで交代なし貫通は無理
バンギ来たら交代する前提でシャドボサイキネにするか
メタグロス来たら交代する前提でサイブレ冷ビにするか
とりあえず全部等倍いけるからといってサイブレ10万にするか
その辺は趣味
- 415 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 22:50:20.55 ID:eiEVFFT4aNIKU.net
- >>414
シャドボもサイブレも抜群取れる敵が少ないけど、シャドボの場合ノーマルにいまひとつで威力も下回ってて時間もかかるのにシャドボミュウツーが一番なようにみんな話してるのは何でですか?
サイキネがあるから?
- 416 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 23:06:51.67 ID:SMMs9EVO0NIKU.net
- >>415
メタグロスがジムで偉そうにしてるから
- 417 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 23:45:15.06 ID:rvh3+1nFdNIKU.net
- 適当にバンギ置かれる率が高いからシャドボサイキネは悪手
サイブレ火炎or10万が最適解
ミュウツーは等倍でゴリ押しするもの
- 418 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 23:46:37.32 ID:D13+hyFaaNIKU.net
- 一貫性重視ならサイブレ気合い玉のほうがよくね
- 419 :ピカチュウ:2019/09/29(日) 23:56:07.24 ID:gzB39w4NMNIKU.net
- 解放してフリーズする問題は解決したの?
- 420 :ピカチュウ:2019/09/30(月) 03:50:23.85 ID:yc3Tw+vmd.net
- バンギラスはCP2700以下で気合玉ワンパンできるので覚えておこう
- 421 :ピカチュウ:2019/09/30(月) 07:51:41.24 ID:Duc9ozSUp.net
- >>418
サイブレ気合はサナで完全に止まる
- 422 :ピカチュウ:2019/09/30(月) 07:54:50.76 ID:gOItY5mY0.net
- >>419
発動してた時も一匹だけならパーティのケツに持っていくことで回避できたが
バグ自体もずいぶん前のアップデートで解消されてるよ
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