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サイコキネシスが2ゲージに復活
- 981 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 14:09:39.33 ID:EIIg2D3t0.net
- 知りたければ自分で計算すりゃいいじゃん
体感で納得いかない奴が計算を根拠に反論すりゃいいだけ
- 982 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 14:29:53.30 ID:QrYH2Pg80.net
- ソロレイドスレで散々議論されたっていうぐらいだから当然知ってるんだろ
今はぬるくなったって言ってるぐらいなんだから
今の計算機では当時の状況は再現できないことぐらいは明白
どの時期の話か分らなければ、天候やフレンドブーストの有無
ポケモンの実装の有無などまったくわからない状態で
漠然と当てずっぽうに虱潰しに計算するのは現実的じゃないよ
それはもう”いいだけ”で済む次元の作業じゃない
- 983 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:08:52.84 ID:GI6/aLXCd.net
- >>982
いいからさっさと自分で計算してこい
- 984 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:13:40.38 ID:tTx9pIVjd.net
- 仮想敵のステータスにせよジムレイドの仕様にせよ各種倍率の変更にせよ
なにも定かではないんだからなるべくより良い個体を確保するべきってのは当たり前の話
- 985 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:22:16.85 ID:4pLgJKu6p.net
- >>895
そりゃツボツボは種族値自体が低いから個体値の影響も相対的に大きくなるだろうな
逆に5玉みたく高種族値で個体値下限ありだと誤差程度にしかならんと思う
- 986 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:22:55.07 ID:ALnGS53oM.net
- >>984
簡単に手に入る、
失敗したらリセットボタン押して最後に記憶したところから何度でもやり直せる
ってんなら良個体が確保できるまでやればいい
チートは別として時間をかけようと
いくら課金しようと出ることが確定しないGOの状況においては
期待値からの妥協も大切
そもそも差がでるかどうかもわからない状況なら尚のこと
- 987 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:24:54.64 ID:ALnGS53oM.net
- >>983
何の情報も持たない口だけはったり野郎はだまっとけ
- 988 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:29:00.24 ID:0KpR1Cgu0.net
- >>980
そこまでわかってれば具体例いらなくね?w
- 989 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:43:22.06 ID:EIIg2D3t0.net
- 議論を深めて答えを導き出そうとかでないもんね、
単に喧嘩のネタ欲しさに因縁つけているようにしか見えない
- 990 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 15:54:46.92 ID:ALnGS53oM.net
- 実際答え知った上で因縁つけてるだろ
- 991 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 21:05:26.07 ID:39jb8Xna0.net
- 別にどちらかの肩を持つつもりは無いんだけど、確か4玉のネンドールは兎も角
フーディンは3玉だった筈だから攻撃がEかFかで攻略の可否が決まる程シビアじゃ
なかったと思うんだがなぁ。
過去スレが確認出来なかったから去年の議論は確認出来なかったけど、ポケマピ
の過去記事でもTL36で攻略してる人いし、本当にEかFで結果が変わったんなら
単にPLが低かったんじゃない?
- 992 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 21:23:34.97 ID:PQYSw9fva.net
- そんなEかFかで結果が変わることねーから
今だにわかんねーのか?ここのアホどもはw
- 993 :ピカチュウ:2019/10/03(木) 23:56:23.48 ID:KveUfAdqM.net
- アホはお前だよ
寝ろキッズ
- 994 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 06:29:30.00 ID:6z4nFlVEd.net
- 100%ハピ解放サイコ&マジカルを設置して、やられ具合を観察しようとしてたんだけど
こんな日に限って誰も、攻撃してこない
- 995 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 08:22:20.00 ID:S5M5Ptw9p.net
- 技1が軽い奴は攻撃個体値がそこそこ重要
ブレークポイントが攻撃EF間にあってダメが5→6なら20%の差が出る
特に相手の防御実数値がころころかわるジム戦だとこの隙間にハマることも十分あり得る
ただミュウツーみたいにそもそも火力を技2に依存してる奴だと恩恵は薄いし、技1念力なら元から20ダメとかあるから1の差は小さい
あと防御とHPに関しても、相手技2を耐えれは1回多く技2を打ち込めるバトルなら防御HPが高い方がいいし、くらい溜めで技2発動回数が増えるバトルなら防御は低い方がいい
この辺はゲンガーとかのペラい奴には無視できない要素
- 996 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 09:48:20.23 ID:hoFKmALcd.net
- ゲンガーは対フーディンや対クレセで確定数ずれてたから耐久重要だったな
- 997 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 13:43:24.16 ID:7Sog3xNm0.net
- そろそろ質問いいですか?
- 998 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 13:56:34.35 ID:3f+x6ARZ0.net
- アロライをサイコに替えてジム置きしてみようかと思う
解放して草結び足すか悩む
- 999 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 14:05:08.02 ID:t1H61Vvtp.net
- >>997
もうちょっと待てやカス
- 1000 :ピカチュウ:2019/10/04(金) 14:44:29.04 ID:lK9zipIwd.net
- もう無理っす
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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