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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ26
- 1 :ピカチュウ (2段) :2019/09/28(土) 08:36:07.52 ID:H9YnRq1w0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1567756018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 192 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 22:50:00.18 ID:0RYkOX+t0.net
- これはPvPテコ入れの第一弾だぞ
これから2週間に渡ってどんどん追加変更がくるんだから一度変えたのをさらに変える余力があるはずがない
- 193 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 22:55:03.02 ID:Z2X035mj0.net
- 取り敢えず作ってみた
- 194 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 22:58:53.61 ID:Z2X035mj0.net
- ゴメン、途中で書き込んじゃった
取り敢えず作ってみたスイクン
早速使ったがバブルがメチャクチャ早いな
109%デバフもありがたいけど確かに修正来そうな感じ
https://i.imgur.com/dlq2PNi.jpg
- 195 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 22:59:01.02 ID:NtJ00C260.net
- >>192
ロックオンとか他の技も連続実装されるのかな?
- 196 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:14:15.67 ID:dfuS8XeG0.net
- 俺必勝パターン見つけた!
ブラッキー令ビ持ちスイクンで時間切れで勝てるわこれ天才かもしれん
- 197 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:16:10.91 ID:0RYkOX+t0.net
- >>196
三体目はラッキーかな?
- 198 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:16:52.63 ID:dfuS8XeG0.net
- これ皮肉やがこのシステムなら残り人数で勝ちきれるでこれはアツいわアツ過ぎるわ!
- 199 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:21:33.19 ID:dfuS8XeG0.net
- >>197
それや
スイクンで時間一杯勝負
ブラッキーでじっくり相手削って
ラッキーで肉壁
- 200 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:27:44.72 ID:DgP4Yf0m0.net
- >>199
やめてくんろー笑
- 201 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:32:57.95 ID:dfuS8XeG0.net
- あ
今更修正とかすんなよ
こちとらスイクン解放したしな
アメも消えたし砂も消えたからな
そういう仕様だからやったんだからな!
さあpvpがアツい!これは流行るわ!
- 202 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:46:49.05 ID:NtJ00C260.net
- >>201
最強!
- 203 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:53:54.83 ID:NURQdX5M0.net
- そもそも時間切れってどういうルールだったっけ
- 204 :ピカチュウ :2019/09/28(土) 23:57:49.40 ID:rQYH8Sdv0.net
- アツいというかダルいやろそれ
- 205 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:05:56.90 ID:H4NHUzRP0.net
- TODは神!
最高!!
- 206 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:15:17.34 ID:iOMhIZJF0.net
- >>205
スタンとルーティがどうかしましたか
・・・多分言いたいのはTDO(Total Damage Output)だと思うんだが
- 207 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:33:34.74 ID:+8LQo1mh0.net
- TimeOverDeathでしょ
- 208 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:34:34.95 ID:f57UNqBP0.net
- 同キャラ泥仕合を断つのはロマン技ということで、スイクンにぜったいれいどが追加されたり
- 209 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:35:43.59 ID:nu+GQizC0.net
- スイクン3体パーティーとかあり?
- 210 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 00:52:24.22 ID:NQc9qYQz0.net
- TOD狙いというと原作で一時期話題になった猫の手レパルダスを思い出す
- 211 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 01:40:03.48 ID:w202YR0h0.net
- スイクン3体で来たらマリルリ3体でいく
- 212 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 01:58:39.72 ID:a8p+QECP0.net
- こりゃ修正入るだろ…技解放や技マシンは使うべきじゃないな。しばらくは様子見でオケ。
ダルいよスイクン。
- 213 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 03:39:57.86 ID:6u8n57C8M.net
- マンタインの冷ビとつばめ返しをバブル光線に変えるならやっぱつばめ返し?
- 214 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 04:33:23.17 ID:/ya6g9Q30.net
- テッシードの出番かな?
- 215 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 06:37:30.54 ID:b/6ZuD0j0.net
- 3体中、水枠のマリルリとスイクンを同時だとバランス悪いから、どちらかになるけどスイクンってマリルリを外してまで入れる程強い?
シミュ回してる限りだとマリルリの方が使いやすそうだけど
- 216 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 06:45:47.78 ID:XzJaQuJs0.net
- >>212
もう使ったしフレもスイクン解放してた
わざマシンも入れてるだろう
修正は来ないと思うよ今更
- 217 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 07:32:40.68 ID:RkSRVOnU0.net
- >>216
PvPはまだないけどジムなら過去に実装数日で即仕様変更した例はあるよ、ハピナス魔の5日間とか
やるときは無慈悲にやると思うよ
- 218 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 07:50:57.13 ID:1eC0UZTC0.net
- 修正無いなんて断言してる奴は
もう自分が砂やらマシン使ってるから希望的観測で言ってるか
愉快犯で被害者を増やそうとしてるかどっちかだな
- 219 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:13:33.74 ID:KiogkGbyd.net
- 修正あってもいいじゃない
修正あるまでの間楽しめるのは変わらないんだし修正されたらまたそれに合わせて育てる楽しみができるやん
- 220 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:19:05.73 ID:GL57A1ZDa.net
- 実際10万は威力修正されたしな
- 221 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:25:44.27 ID:S1mEQU+y0.net
- スイクン好きだから再び産廃になってもそんなに後悔しない
砂ならいつでも回収できるもんだし
- 222 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:26:12.32 ID:52G9XXkE0.net
- 試合にならない仕様なので今すぐはなくてもさすがに修正はいるかと思う
自分達でプレイもしてないのかよナイアンは。特に対戦は毎回これ思うけどトレーナーにデバッグさせてんじゃねーよって感じ
- 223 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:33:41.66 ID:5pDYQmG9d.net
- >>217
あの時ガチでゲーム引退考えた
ほんまトロくてもさくてつまらなかったからなw
- 224 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:35:31.93 ID:5pDYQmG9d.net
- スイクンに砂とか言ってるけど強化くる前にハイパー用に20万近く注ぎ込んだ物好きな人もいるるんですよ!
もともと微妙この上ないキャラだったのが少しでも輝けたなら満足
弱くなっても後悔はない
それはそれで仕方ないと割り切るよ
実際スイクンミラーは紛うことなきウンチだしなw
- 225 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:37:36.25 ID:+TVTeoYn0.net
- 急遽スイクン育成勢だが時期は分からないが修正入るだろうな
時間切れ率高すぎやね
まあ試合時間伸ばすという修正かも知らんが
- 226 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:38:52.75 ID:JmO6t/Lvr.net
- ナットレイだとスイクンに勝てそう
- 227 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:40:10.92 ID:4a3hmOmj0.net
- ナットレイちゃんは地味に働いてくれるからええでー
- 228 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:46:22.47 ID:5pDYQmG9d.net
- ナットレイみんなどうしてる?
俺アシボ切って雷にした
エアームドとかきたらひたすらゲージ貯められるから辛い
- 229 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:01:30.90 ID:GL57A1ZDa.net
- >>228
ナットレイはメタクロ/ウィップ/雷で運用してた
スイクン来たからタネマに変えたが見れる範囲減って困ってるわ
アシボは12Tで打てるバークアウトかマッドショットが便利過ぎてな
15T消費してナットレイが打つ必要が見出せない
ウツボ的な運用ならアリなんだろうけどな
- 230 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:31:49.49 ID:ufrQILS60.net
- 今回の変更で一番恩恵受けたのはブラッキーだと思った。
バークアウトの変更でデオキシスと相打ちくらいの相性だったのが明らかに有利になった。
苦手な格闘がグロウパンチの弱体化で出てきにくくなった。
- 231 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:39:30.90 ID:5pDYQmG9d.net
- んだな
マッドラグに出くわしても物ともしないし
- 232 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:40:33.88 ID:Zj9cTcntp.net
- 格闘は何が良いんだろうか
- 233 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:56:03.58 ID:tukIBKUna.net
- >>230
全く同感やな
昨日からブラッキー使ってるわ
苦手も少ないし耐久もあるから初手で出してる
スイクンも合わせて入れとくと硬いよねってか時間がかかるゲームになっちまったな、、、
ブラッキースイクンミラーになるとダルすぎる
pvp流行るなこれは笑
- 234 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:02:46.47 ID:VMknIpv8M.net
- 海老蔵かルカリオ
- 235 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:06:59.32 ID:XzJaQuJs0.net
- いやいや修正は許さんよ
余裕があるかどうかなんて関係ない
そういう仕様でパーティも組んでるしな
サイキネラッキーも砂使って嫌がらせパ作ったのに!
負けてもいいが相手を嫌な気持ちにさせるパーティの完成
今更修正するなよ
- 236 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:07:26.90 ID:RnYwU6PFa.net
- ブラッキーは今まで草でも見れたけどそれが出来なくなった
本格的に対策しなきゃいけなくなったのダルい
- 237 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:11:39.28 ID:XzJaQuJs0.net
- スイクンブラッキーのダルさよ
これミラーは時間の無駄過ぎるよ
- 238 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:12:22.63 ID:2yP0Ut80M.net
- 海老ルカはシールド必須なので初手か最低でも1枚残しで二番手の起用必至だが
初手マリルリやヤミラミがおっかなすぎて、結局マリ・トリ・トロ・ブラ全てに抜群のある
ドクロッグに回帰しがち。大勝ちもあまりないが初手エスパーがあまり周囲にいないので大負けもしない
- 239 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:15:52.05 ID:XzJaQuJs0.net
- マリルリまた増えたよ
デオキシス減るかも
- 240 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:24:30.91 ID:/IBiuJx1a.net
- とっておきブラッキーってあんまり見ないね
- 241 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:26:29.87 ID:GL57A1ZDa.net
- ポケマピの変更点一覧みたけど、交代受けはナイアン的に問題挙動なんだな…
- 242 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:28:52.86 ID:+8LQo1mh0.net
- >>213
俺はスイクンと差別化したいからバブル燕にしてる
純粋に技範囲や性能考慮したら冷ビの方がいいと思う
- 243 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:31:37.49 ID:XzJaQuJs0.net
- スイクンなんて取ってないやろと思ってたら
ここのフレはみんな持ってた、、、
よってミラーばっかりで辟易した
- 244 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:37:33.44 ID:/IBiuJx1a.net
- ガラっと仕様変えて避け導入したら格段に面白くなると思うんだけどな
- 245 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:39:12.46 ID:2yP0Ut80M.net
- >>240
だってイーブイコミュデイ時点(2018/8/11,12)じゃスーパーはおろかpvp(2018/12/13-)そのものが影も形もなかったじゃん?
いくら悪とノーマルで、鋼で止まらない耐久型とはいえ8月時点じゃ使い物にならない趣味ポケだったし
18年12月末の復刻デイで目ざとく厳選した人しか持ってないはず。開始半月未満じゃ、
まだまだ様子見で敬遠してる人も多かったろうし、ましてやレイドと異なり攻欠け個体をきちんと
選ぶほど情報仕入れてた熱心でアンテナ高い人とか相当に少数派だろう
- 246 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:41:22.66 ID:XzJaQuJs0.net
- さてカウンターヘドロ爆裂ドクロッグがアップを始めましたよと
- 247 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:43:26.03 ID:XzJaQuJs0.net
- なるほどドクロッグはだるい
アロベトも完封できるのか
- 248 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:51:48.22 ID:+8LQo1mh0.net
- >>238
ドクロッグはシールドある初手だと技1次第で見れる範囲がガラッと変わるからなぁ
カウンターだとフェアリーキツイしどくづきだと鋼がキツイ
- 249 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:55:22.53 ID:2yP0Ut80M.net
- 流石にヤミラミとデオDはどうにもならないので、ゲージだけ溜めてじゃれマリなりピンク妖精なりにバトンタッチしないと無駄に討ち死にする
どのみちすべての範囲を一匹で見ることは不可能なので、メジャーどころに手堅く届くってだけ儲けものよ
- 250 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 11:35:48.76 ID:tukIBKUna.net
- ドクロッグはどうかな?
だれか試した?
- 251 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 11:36:44.08 ID:z9O1bBBR0.net
- >>242
どちらを切っても意味がありそうだね
ありがとう
- 252 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 12:25:27.18 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
- ドグロッグはグロパン族が暴れるまでよくみたな
あとあいつはハイパーで人気だったアロベト完封できるのでハイパーでも愛用してた
スーパーリーグ用作るか
- 253 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 12:50:51.19 ID:Lrt3AeeQ0NIKU.net
- >>243
ぜったいれいど待ってたんだけど、これじゃそのうち嫌われ者になるよなあ(´・ω・`)
- 254 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 13:40:13.30 ID:7GWYV4/f0NIKU.net
- 頑なに絶対零度を搭載しない理由が分からん
- 255 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 13:43:46.84 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
- 初手のポケモン挙げる時に大体のポケモンを赤ゲージまで削れるとか大負けしないとかをポイントにしてる人がたまにいるけど、それって意味あるんかね?
今のシムテム上二体目後出しの権利は非常に大きいので、初手はギリだろうが何だろうが勝てることが重要で、基本的に0か1しかないと思ってる
重視するべきは多くのポケモンに勝てるかと、出し負けた時に裏のポケモンである程度カバー出来る組合せがあるかで決めるべきだと思うわ
- 256 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:33:51.79 ID:SkChyJnAMNIKU.net
- 同じ人とノルマ的にSHM一戦ずつしか手合わせしないなら選出傾向読めるから意味あるし、
毎日異なる3人以上闘う人なら何が出てきても読めなくても勝てる事が正義だから大した意味はない
どこに価値を見出すかは人それぞれ、極論言い出したらpvpやポケGOそのものの意味が問われるので
「それ意味あるの?」という否定から始まる疑問形の皮を被った主義の押し付けは控えた方が心証宜しいかと
- 257 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:56:26.50 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
- ものすごいズレたこと返されてるな
そもそも価値観というか目的は一緒で如何にして勝つかで統一されてる
相手の傾向がわかるならそれピンポイントの対策で良いし議論の外の話
勝つことを目的として、勝てないけど多くのポケモンと相打ち付近まで持ってけるポケモンを推してる人に対して、それって最後の勝ちに繋がってますか?後出しの権利持ってかれてそのまま負けてませんかって問うてるだけ
何が現状の最適解か、正しい考え方かを知りたいだけで心証とかはどうでも良い
- 258 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:56:53.97 ID:njYi217DpNIKU.net
- >>255
自分の言葉矛盾してるぞ
2体目後出しが重要だから、初手で大負けする可能性のあるポケモンを避けるんだろ
初手で負けても2体目で余裕勝ち&ゲージ養分又は相手交代からの後出交代
出し負けで裏ポケ出しても相手に交代権あるんだから不利のままやん
お前弱いだろ
- 259 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:59:15.96 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
- >そもそも価値観というか目的は一緒で如何にして勝つかで統一されてる
お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな(AA略
- 260 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:04:04.17 ID:QT/hGukspNIKU.net
- シールド2枚使い合えば相手を赤ゲージまで持ってけるはゴミだけど
双方シールド無しなら赤ゲージまで持ってけるは割と使える
- 261 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:11:59.47 ID:Pqgw3NWEFNIKU.net
- 相手するとスイクン強すぎて嫌になってくる
誰でもスイクン使える訳じゃないし
これもある意味レガシー問題
- 262 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:12:03.89 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
- サイキネに上方修正かかったから採用に迷う奴ら
・ピクシー
解放しても実質甘えるとバレパンで戦ってる感じでフェアリー技2は死に技だったが、55でサイキネなら辛うじて1回毒に反撃できるか?
鋼がどうにもならないのは変わらないので諦める
・ドータクン、スリーパー
スーパーの範疇の耐久力ならショックで数刻む方が明らかにお得だが
追加技されたことでガチャが上手く行かない筆頭でもある、妥協試用してみる?
っていうかウチの銅鐸ラスカとサイキネ往復してるだけでさっぱり地ならしショック来ないんだよ勘弁してください
- 263 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:24:40.98 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
- >>258
いや矛盾してないよ
出し負けた時点で不利は確定、お互い交代し合った時の対面で有利不利を返すもしくはイーブンまでもってけるかって話
- 264 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:29:29.98 ID:8oZjmy0hMNIKU.net
- 以下負け惜しみ屁理屈キッズの机上論が火を吹くスレになります
- 265 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:36:05.88 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
- 出し負けて交代しても不利のままっていうのは単純にパーティの組み方が悪いと思ってる
相手に選択権がある以上そう簡単にはひっくり返せないけど、出し負けから差が埋まらない時は対戦しながらパーティ調整してるよ
- 266 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:37:35.12 ID:njYi217DpNIKU.net
- >>263
ちょっと意味が分からないから具体的に例示してくれんかね?
自分初手カメ相手バナで、自分の交代がこうで相手がこう動く、みたいな
- 267 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:39:59.43 ID:njYi217DpNIKU.net
- 自分の意見として、+8LQo1mh0NIKUの言う方法を実践するPTは存在しない認識なんだがんq
- 268 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:15:14.04 ID:jUzMQKCf0NIKU.net
- >>262
>サイキネに上方修正かかったから採用に迷う奴ら
・アローラライチュウ
でんきショック-ワイルドボルト-サイコキネシス
高EPTのでんきショックで優秀な技2を連発できるか
・ブーピッグ
じんつうりき-サイコキネシス-シャドーボール
比較的防御寄りのステータスでサイキネとシャドボを使える
- 269 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:25:15.01 ID:ufrQILS60NIKU.net
- >>242
スイクンよりマンタインの方が強いと思ってるのですがどうでしょうか。
スイクンは草、格闘に止められるけど、マンタインはこれらでは止まらない。マンタインはマリルリに勝てる。トリデプスに弱いけど、トリデプスはスイクンでも勝ててない。スイクンがデオキシスに勝てる事か評価されているのでしょうか。
- 270 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:31:24.19 ID:Kqi1jfWkdNIKU.net
- サイキネはバフかかるようになっただけで1ゲージで変わらないのが残念過ぎる
- 271 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:37:45.52 ID:jUzMQKCf0NIKU.net
- PvPに1ゲージという概念はないし必要エネルギーなら70→55に減ってる
- 272 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:48:30.82 ID:Wk13Idd+aNIKU.net
- グロパンがクソみたいな威力になってて笑った
- 273 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 17:31:58.89 ID:NK89Y/450NIKU.net
- >>268
個人的にアローラライチュウなら
ワイルドボルトよりかみなりパンチかなぁと思う
サードアタックはサイキネか草結びか、悩み所だね
どうでもいいけど
マンタインって技1連打から技2打つとき
くるーっと一周回ってくるの可愛いよね
- 274 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 18:06:13.14 ID:2FSUoyiGaNIKU.net
- 環境変化に付いて行けないマンで脱落しそう
- 275 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 18:56:54.94 ID:9U9T8WDU0NIKU.net
- >>274
大丈夫!遅れてもその思考だから先行く人に勝てることがあるのがこの3-3PVPの良いところ
- 276 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:00:22.96 ID:9U9T8WDU0NIKU.net
- 俺は6-3はそれが好きな人だけ集まって楽しめばいいと思ってるそれも1つの楽しみ方だし
今現にゲーム上だけでは6-3は出来ない仕様になってるから俺は3-3を楽しむ
- 277 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:02:21.77 ID:pHvwjByNaNIKU.net
- >>270
別の人もいってるけどゲージ量が冷Bとかと一緒になって確率低いけどデバフまでつくなんて残念ではないと思うけど
- 278 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:18:38.49 ID:/IfK5PHo0NIKU.net
- >>222
いつからナイアンがテストプレイしていると錯覚していた?
- 279 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:32:56.13 ID:l0f2jm0l0NIKU.net
- アローラキュウコンはあまえる使えるようになったけど、話題にならないくらい空気?
- 280 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:37:48.08 ID:idarOarf0NIKU.net
- グロパンと高DPEの技1の相性がいいな
2段階上がったクチートやべえ
- 281 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:54:30.32 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
- >>279
結構強いぞ
- 282 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 20:12:45.98 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
- 悪格をシバきつつ、トロピを強く牽制できるから弱かないわな
鋼が致命的にダメだが、それはパラセクトを炎飛に晒すようなものだし元から一矢報いれないから問題なし
- 283 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:09:49.35 ID:iOMhIZJF0NIKU.net
- スーパーリーグに限ったことじゃないのでここでおうかがいする話ではないかもしれないが
PvPの仕様変更でゲージ技撃つときに連打じゃなくタイプごとのスワイプミニゲームになったんだが
リアルで顔合わせて対戦する場合にどのタイプの技2飛ばすかがスワイプの手元で相手にわかってしまう気がするんだけど
(例えばスイクンが撃とうとしてるのがバブル光線ならスマホの右こするけど冷凍ビームは違う)
その辺って何か問題になったことってあったりする?誰も気にしない?
- 284 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:15:01.48 ID:GL57A1ZDaNIKU.net
- >>279
対格闘性能を期待してのフェアリーなのに等倍なのがちょっとね…
あまえる族の中では最速で技2打てるから使い所検討中って感じかな
- 285 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:22:28.54 ID:R74PSKAx0NIKU.net
- 結局スイクン、デオD、マリルリのチームでいい?
- 286 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:33:41.35 ID:433gPpPZaNIKU.net
- >>285
はっぱ隊相手がキツすぎない?
- 287 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:39:21.32 ID:XzJaQuJs0NIKU.net
- >>285
草がなぁ
- 288 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:10:41.06 ID:uVxyicFbHNIKU.net
- >>269
マンタインでマリルリに勝つにはどんな技構成?
シミュってみたけど分かんなかった
(シールドなしでしかやってないけど)
- 289 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:12:43.72 ID:9kxriYng0NIKU.net
- いつになっても草対策が必要ででチルタリスやエアームドがPTに入ってくる
- 290 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:13:52.89 ID:pHvwjByNaNIKU.net
- >>283
大会によっては対面しないでどっか相手いっちゃったりするし、自分はフェイクスワイプ練習した(全部同じ動きに似せている)
エスパーだけはどうやってもごまかせなかったからデオキのサイブ切ったりしてたけど
とは言っても最近のオフ大会は行ってないからどうなってるのかよく分からないな
- 291 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:21:09.28 ID:V+lzO94l0NIKU.net
- クチート使ってる人、技1はほのおこおりどっちの牙にしてる?
- 292 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:23:59.93 ID:a2d0shej0NIKU.net
- >>291
雷が欲しかった
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