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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ26

1 :ピカチュウ (2段) :2019/09/28(土) 08:36:07.52 ID:H9YnRq1w0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/

バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/

スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!

※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1567756018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

218 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 07:50:57.13 ID:1eC0UZTC0.net
修正無いなんて断言してる奴は
もう自分が砂やらマシン使ってるから希望的観測で言ってるか
愉快犯で被害者を増やそうとしてるかどっちかだな

219 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:13:33.74 ID:KiogkGbyd.net
修正あってもいいじゃない
修正あるまでの間楽しめるのは変わらないんだし修正されたらまたそれに合わせて育てる楽しみができるやん

220 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:19:05.73 ID:GL57A1ZDa.net
実際10万は威力修正されたしな

221 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:25:44.27 ID:S1mEQU+y0.net
スイクン好きだから再び産廃になってもそんなに後悔しない
砂ならいつでも回収できるもんだし

222 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:26:12.32 ID:52G9XXkE0.net
試合にならない仕様なので今すぐはなくてもさすがに修正はいるかと思う

自分達でプレイもしてないのかよナイアンは。特に対戦は毎回これ思うけどトレーナーにデバッグさせてんじゃねーよって感じ

223 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:33:41.66 ID:5pDYQmG9d.net
>>217
あの時ガチでゲーム引退考えた
ほんまトロくてもさくてつまらなかったからなw

224 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:35:31.93 ID:5pDYQmG9d.net
スイクンに砂とか言ってるけど強化くる前にハイパー用に20万近く注ぎ込んだ物好きな人もいるるんですよ!

もともと微妙この上ないキャラだったのが少しでも輝けたなら満足
弱くなっても後悔はない
それはそれで仕方ないと割り切るよ

実際スイクンミラーは紛うことなきウンチだしなw

225 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:37:36.25 ID:+TVTeoYn0.net
急遽スイクン育成勢だが時期は分からないが修正入るだろうな
時間切れ率高すぎやね

まあ試合時間伸ばすという修正かも知らんが

226 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:38:52.75 ID:JmO6t/Lvr.net
ナットレイだとスイクンに勝てそう

227 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:40:10.92 ID:4a3hmOmj0.net
ナットレイちゃんは地味に働いてくれるからええでー

228 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 08:46:22.47 ID:5pDYQmG9d.net
ナットレイみんなどうしてる?
俺アシボ切って雷にした
エアームドとかきたらひたすらゲージ貯められるから辛い

229 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:01:30.90 ID:GL57A1ZDa.net
>>228
ナットレイはメタクロ/ウィップ/雷で運用してた
スイクン来たからタネマに変えたが見れる範囲減って困ってるわ

アシボは12Tで打てるバークアウトかマッドショットが便利過ぎてな
15T消費してナットレイが打つ必要が見出せない
ウツボ的な運用ならアリなんだろうけどな

230 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:31:49.49 ID:ufrQILS60.net
今回の変更で一番恩恵受けたのはブラッキーだと思った。
バークアウトの変更でデオキシスと相打ちくらいの相性だったのが明らかに有利になった。
苦手な格闘がグロウパンチの弱体化で出てきにくくなった。

231 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:39:30.90 ID:5pDYQmG9d.net
んだな
マッドラグに出くわしても物ともしないし

232 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:40:33.88 ID:Zj9cTcntp.net
格闘は何が良いんだろうか

233 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 09:56:03.58 ID:tukIBKUna.net
>>230
全く同感やな
昨日からブラッキー使ってるわ
苦手も少ないし耐久もあるから初手で出してる
スイクンも合わせて入れとくと硬いよねってか時間がかかるゲームになっちまったな、、、
ブラッキースイクンミラーになるとダルすぎる
pvp流行るなこれは笑

234 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:02:46.47 ID:VMknIpv8M.net
海老蔵かルカリオ

235 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:06:59.32 ID:XzJaQuJs0.net
いやいや修正は許さんよ
余裕があるかどうかなんて関係ない
そういう仕様でパーティも組んでるしな
サイキネラッキーも砂使って嫌がらせパ作ったのに!
負けてもいいが相手を嫌な気持ちにさせるパーティの完成

今更修正するなよ

236 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:07:26.90 ID:RnYwU6PFa.net
ブラッキーは今まで草でも見れたけどそれが出来なくなった
本格的に対策しなきゃいけなくなったのダルい

237 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:11:39.28 ID:XzJaQuJs0.net
スイクンブラッキーのダルさよ
これミラーは時間の無駄過ぎるよ

238 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:12:22.63 ID:2yP0Ut80M.net
海老ルカはシールド必須なので初手か最低でも1枚残しで二番手の起用必至だが
初手マリルリやヤミラミがおっかなすぎて、結局マリ・トリ・トロ・ブラ全てに抜群のある
ドクロッグに回帰しがち。大勝ちもあまりないが初手エスパーがあまり周囲にいないので大負けもしない

239 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:15:52.05 ID:XzJaQuJs0.net
マリルリまた増えたよ
デオキシス減るかも

240 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:24:30.91 ID:/IBiuJx1a.net
とっておきブラッキーってあんまり見ないね

241 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:26:29.87 ID:GL57A1ZDa.net
ポケマピの変更点一覧みたけど、交代受けはナイアン的に問題挙動なんだな…

242 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:28:52.86 ID:+8LQo1mh0.net
>>213
俺はスイクンと差別化したいからバブル燕にしてる
純粋に技範囲や性能考慮したら冷ビの方がいいと思う

243 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:31:37.49 ID:XzJaQuJs0.net
スイクンなんて取ってないやろと思ってたら
ここのフレはみんな持ってた、、、
よってミラーばっかりで辟易した

244 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:37:33.44 ID:/IBiuJx1a.net
ガラっと仕様変えて避け導入したら格段に面白くなると思うんだけどな

245 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:39:12.46 ID:2yP0Ut80M.net
>>240
だってイーブイコミュデイ時点(2018/8/11,12)じゃスーパーはおろかpvp(2018/12/13-)そのものが影も形もなかったじゃん?
いくら悪とノーマルで、鋼で止まらない耐久型とはいえ8月時点じゃ使い物にならない趣味ポケだったし
18年12月末の復刻デイで目ざとく厳選した人しか持ってないはず。開始半月未満じゃ、
まだまだ様子見で敬遠してる人も多かったろうし、ましてやレイドと異なり攻欠け個体をきちんと
選ぶほど情報仕入れてた熱心でアンテナ高い人とか相当に少数派だろう

246 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:41:22.66 ID:XzJaQuJs0.net
さてカウンターヘドロ爆裂ドクロッグがアップを始めましたよと

247 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:43:26.03 ID:XzJaQuJs0.net
なるほどドクロッグはだるい
アロベトも完封できるのか

248 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:51:48.22 ID:+8LQo1mh0.net
>>238
ドクロッグはシールドある初手だと技1次第で見れる範囲がガラッと変わるからなぁ
カウンターだとフェアリーキツイしどくづきだと鋼がキツイ

249 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 10:55:22.53 ID:2yP0Ut80M.net
流石にヤミラミとデオDはどうにもならないので、ゲージだけ溜めてじゃれマリなりピンク妖精なりにバトンタッチしないと無駄に討ち死にする
どのみちすべての範囲を一匹で見ることは不可能なので、メジャーどころに手堅く届くってだけ儲けものよ

250 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 11:35:48.76 ID:tukIBKUna.net
ドクロッグはどうかな?
だれか試した?

251 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 11:36:44.08 ID:z9O1bBBR0.net
>>242
どちらを切っても意味がありそうだね
ありがとう

252 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 12:25:27.18 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
ドグロッグはグロパン族が暴れるまでよくみたな

あとあいつはハイパーで人気だったアロベト完封できるのでハイパーでも愛用してた
スーパーリーグ用作るか

253 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 12:50:51.19 ID:Lrt3AeeQ0NIKU.net
>>243
ぜったいれいど待ってたんだけど、これじゃそのうち嫌われ者になるよなあ(´・ω・`)

254 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 13:40:13.30 ID:7GWYV4/f0NIKU.net
頑なに絶対零度を搭載しない理由が分からん

255 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 13:43:46.84 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
初手のポケモン挙げる時に大体のポケモンを赤ゲージまで削れるとか大負けしないとかをポイントにしてる人がたまにいるけど、それって意味あるんかね?
今のシムテム上二体目後出しの権利は非常に大きいので、初手はギリだろうが何だろうが勝てることが重要で、基本的に0か1しかないと思ってる
重視するべきは多くのポケモンに勝てるかと、出し負けた時に裏のポケモンである程度カバー出来る組合せがあるかで決めるべきだと思うわ

256 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:33:51.79 ID:SkChyJnAMNIKU.net
同じ人とノルマ的にSHM一戦ずつしか手合わせしないなら選出傾向読めるから意味あるし、
毎日異なる3人以上闘う人なら何が出てきても読めなくても勝てる事が正義だから大した意味はない
どこに価値を見出すかは人それぞれ、極論言い出したらpvpやポケGOそのものの意味が問われるので
「それ意味あるの?」という否定から始まる疑問形の皮を被った主義の押し付けは控えた方が心証宜しいかと

257 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:56:26.50 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
ものすごいズレたこと返されてるな
そもそも価値観というか目的は一緒で如何にして勝つかで統一されてる
相手の傾向がわかるならそれピンポイントの対策で良いし議論の外の話
勝つことを目的として、勝てないけど多くのポケモンと相打ち付近まで持ってけるポケモンを推してる人に対して、それって最後の勝ちに繋がってますか?後出しの権利持ってかれてそのまま負けてませんかって問うてるだけ
何が現状の最適解か、正しい考え方かを知りたいだけで心証とかはどうでも良い

258 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:56:53.97 ID:njYi217DpNIKU.net
>>255
自分の言葉矛盾してるぞ
2体目後出しが重要だから、初手で大負けする可能性のあるポケモンを避けるんだろ
初手で負けても2体目で余裕勝ち&ゲージ養分又は相手交代からの後出交代
出し負けで裏ポケ出しても相手に交代権あるんだから不利のままやん
お前弱いだろ

259 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 14:59:15.96 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
>そもそも価値観というか目的は一緒で如何にして勝つかで統一されてる

お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな(AA略

260 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:04:04.17 ID:QT/hGukspNIKU.net
シールド2枚使い合えば相手を赤ゲージまで持ってけるはゴミだけど
双方シールド無しなら赤ゲージまで持ってけるは割と使える

261 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:11:59.47 ID:Pqgw3NWEFNIKU.net
相手するとスイクン強すぎて嫌になってくる
誰でもスイクン使える訳じゃないし
これもある意味レガシー問題

262 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:12:03.89 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
サイキネに上方修正かかったから採用に迷う奴ら

・ピクシー
解放しても実質甘えるとバレパンで戦ってる感じでフェアリー技2は死に技だったが、55でサイキネなら辛うじて1回毒に反撃できるか?
鋼がどうにもならないのは変わらないので諦める

・ドータクン、スリーパー
スーパーの範疇の耐久力ならショックで数刻む方が明らかにお得だが
追加技されたことでガチャが上手く行かない筆頭でもある、妥協試用してみる?



っていうかウチの銅鐸ラスカとサイキネ往復してるだけでさっぱり地ならしショック来ないんだよ勘弁してください

263 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:24:40.98 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
>>258
いや矛盾してないよ
出し負けた時点で不利は確定、お互い交代し合った時の対面で有利不利を返すもしくはイーブンまでもってけるかって話

264 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:29:29.98 ID:8oZjmy0hMNIKU.net
以下負け惜しみ屁理屈キッズの机上論が火を吹くスレになります

265 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:36:05.88 ID:+8LQo1mh0NIKU.net
出し負けて交代しても不利のままっていうのは単純にパーティの組み方が悪いと思ってる
相手に選択権がある以上そう簡単にはひっくり返せないけど、出し負けから差が埋まらない時は対戦しながらパーティ調整してるよ

266 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:37:35.12 ID:njYi217DpNIKU.net
>>263
ちょっと意味が分からないから具体的に例示してくれんかね?
自分初手カメ相手バナで、自分の交代がこうで相手がこう動く、みたいな

267 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 15:39:59.43 ID:njYi217DpNIKU.net
自分の意見として、+8LQo1mh0NIKUの言う方法を実践するPTは存在しない認識なんだがんq

268 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:15:14.04 ID:jUzMQKCf0NIKU.net
>>262
>サイキネに上方修正かかったから採用に迷う奴ら
・アローラライチュウ
でんきショック-ワイルドボルト-サイコキネシス
高EPTのでんきショックで優秀な技2を連発できるか

・ブーピッグ
じんつうりき-サイコキネシス-シャドーボール
比較的防御寄りのステータスでサイキネとシャドボを使える

269 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:25:15.01 ID:ufrQILS60NIKU.net
>>242
スイクンよりマンタインの方が強いと思ってるのですがどうでしょうか。
スイクンは草、格闘に止められるけど、マンタインはこれらでは止まらない。マンタインはマリルリに勝てる。トリデプスに弱いけど、トリデプスはスイクンでも勝ててない。スイクンがデオキシスに勝てる事か評価されているのでしょうか。

270 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:31:24.19 ID:Kqi1jfWkdNIKU.net
サイキネはバフかかるようになっただけで1ゲージで変わらないのが残念過ぎる

271 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:37:45.52 ID:jUzMQKCf0NIKU.net
PvPに1ゲージという概念はないし必要エネルギーなら70→55に減ってる

272 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 16:48:30.82 ID:Wk13Idd+aNIKU.net
グロパンがクソみたいな威力になってて笑った

273 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 17:31:58.89 ID:NK89Y/450NIKU.net
>>268
個人的にアローラライチュウなら
ワイルドボルトよりかみなりパンチかなぁと思う
サードアタックはサイキネか草結びか、悩み所だね

どうでもいいけど
マンタインって技1連打から技2打つとき
くるーっと一周回ってくるの可愛いよね

274 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 18:06:13.14 ID:2FSUoyiGaNIKU.net
環境変化に付いて行けないマンで脱落しそう

275 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 18:56:54.94 ID:9U9T8WDU0NIKU.net
>>274
大丈夫!遅れてもその思考だから先行く人に勝てることがあるのがこの3-3PVPの良いところ

276 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:00:22.96 ID:9U9T8WDU0NIKU.net
俺は6-3はそれが好きな人だけ集まって楽しめばいいと思ってるそれも1つの楽しみ方だし
今現にゲーム上だけでは6-3は出来ない仕様になってるから俺は3-3を楽しむ

277 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:02:21.77 ID:pHvwjByNaNIKU.net
>>270
別の人もいってるけどゲージ量が冷Bとかと一緒になって確率低いけどデバフまでつくなんて残念ではないと思うけど

278 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:18:38.49 ID:/IfK5PHo0NIKU.net
>>222
いつからナイアンがテストプレイしていると錯覚していた?

279 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:32:56.13 ID:l0f2jm0l0NIKU.net
アローラキュウコンはあまえる使えるようになったけど、話題にならないくらい空気?

280 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:37:48.08 ID:idarOarf0NIKU.net
グロパンと高DPEの技1の相性がいいな
2段階上がったクチートやべえ

281 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 19:54:30.32 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
>>279
結構強いぞ

282 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 20:12:45.98 ID:YpQ5eNnI0NIKU.net
悪格をシバきつつ、トロピを強く牽制できるから弱かないわな
鋼が致命的にダメだが、それはパラセクトを炎飛に晒すようなものだし元から一矢報いれないから問題なし

283 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:09:49.35 ID:iOMhIZJF0NIKU.net
スーパーリーグに限ったことじゃないのでここでおうかがいする話ではないかもしれないが

PvPの仕様変更でゲージ技撃つときに連打じゃなくタイプごとのスワイプミニゲームになったんだが
リアルで顔合わせて対戦する場合にどのタイプの技2飛ばすかがスワイプの手元で相手にわかってしまう気がするんだけど
(例えばスイクンが撃とうとしてるのがバブル光線ならスマホの右こするけど冷凍ビームは違う)
その辺って何か問題になったことってあったりする?誰も気にしない?

284 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:15:01.48 ID:GL57A1ZDaNIKU.net
>>279
対格闘性能を期待してのフェアリーなのに等倍なのがちょっとね…
あまえる族の中では最速で技2打てるから使い所検討中って感じかな

285 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:22:28.54 ID:R74PSKAx0NIKU.net
結局スイクン、デオD、マリルリのチームでいい?

286 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:33:41.35 ID:433gPpPZaNIKU.net
>>285
はっぱ隊相手がキツすぎない?

287 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 21:39:21.32 ID:XzJaQuJs0NIKU.net
>>285
草がなぁ

288 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:10:41.06 ID:uVxyicFbHNIKU.net
>>269
マンタインでマリルリに勝つにはどんな技構成?
シミュってみたけど分かんなかった
(シールドなしでしかやってないけど)

289 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:12:43.72 ID:9kxriYng0NIKU.net
いつになっても草対策が必要ででチルタリスやエアームドがPTに入ってくる

290 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:13:52.89 ID:pHvwjByNaNIKU.net
>>283
大会によっては対面しないでどっか相手いっちゃったりするし、自分はフェイクスワイプ練習した(全部同じ動きに似せている)
エスパーだけはどうやってもごまかせなかったからデオキのサイブ切ったりしてたけど
とは言っても最近のオフ大会は行ってないからどうなってるのかよく分からないな

291 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:21:09.28 ID:V+lzO94l0NIKU.net
クチート使ってる人、技1はほのおこおりどっちの牙にしてる?

292 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:23:59.93 ID:a2d0shej0NIKU.net
>>291
雷が欲しかった

293 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:30:41.51 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
>>291


294 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:31:47.59 ID:9kxriYng0NIKU.net
こおりの方が通りが良い気がするからこおり

295 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:35:12.41 ID:l0f2jm0l0NIKU.net
>>281
>>284
サンクス。たしかに氷のせいで格闘等倍はいたいな〜
でも使い方次第でかなり強いはず

296 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:39:49.74 ID:iOMhIZJF0NIKU.net
>>290
ご教示感謝 フェイクスワイプすごいなあ
やっぱりそういうの練習する必要あるか・・・。
エスパーを他のと同じ方法でスワイプするの無茶よね・・・。

いろいろ研究してみます

297 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:49:37.33 ID:XzJaQuJs0NIKU.net
水が強いと草が入るからエアームドかチルタリスがいつも選ばれる
そこで火を入れようとするが火がこれ弱過ぎて選択肢にならない

298 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:57:27.20 ID:uanU4LDl0NIKU.net
>>288
マンタインは飛行統一でないと勝てない
種マシはスペック見たらわかるけど罠
抜群だからといって選んじゃダメ

299 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:58:41.32 ID:xF1qs1Df0NIKU.net
ハイパーとは違って炎はなあ…

300 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 22:58:48.58 ID:V+mQ6Mm50NIKU.net
クチートはシニスターならほのお確定だろうけど通常のフリー対戦ならこおりの方が通りは良いだろうね

301 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 23:18:18.88 ID:+LKkANty0NIKU.net
一日のんびりしていたら新環境の対戦について行けなくなったわ
対応する戦力がない

302 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 23:24:30.59 ID:VMknIpv8MNIKU.net
>>301
変わった直後が一番楽しいよ 手探りでさ

303 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 23:40:51.07 ID:Hltb9vKU0NIKU.net
>>302
そうそう
意外な奴が活躍できてお!ってなるしね

304 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 23:47:43.45 ID:3sBK0qWD0NIKU.net
現在はスイクン泡吐きタイムアップ目前バトルが開催されております

305 :ピカチュウ :2019/09/29(日) 23:48:01.44 ID:HhV1sIyMdNIKU.net
>>162
こんなクソゲーせんほうがいい

306 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 00:30:09.48 ID:QRBsi+MV0.net
スイクンかなりの確率で修正入ると思う

ハピナス魔の5日間
スイクン魔の○日間
みたいに語り継がれる感じで

307 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 00:40:42.56 ID:NyCebKpt0.net
>>279
氷タイプ全般に言えることだけど、他のタイプメインで運用しようとすると氷の耐性が足引っ張るのがなぁ

308 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 00:45:57.64 ID:NvPb4kuz0.net
スイクン強いけどハイパーほどじゃない

ハイパーのスイクンの方がやばい

309 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 00:50:38.48 ID:aKGCxNCB0.net
6-3とか3-3言ってるけど実際∞-3だよね
6-3とか3-3なら選出大事だけど今は運だわ

310 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 00:58:55.44 ID:NvPb4kuz0.net
フリーは運もあるけど如何にカバーし合って隙の少ないPT

また流行りに刺さるようにするかが問われる

これはこれで楽しい

311 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 01:40:02.20 ID:+mXBB9SH0.net
>>306
俺は制限時間をまた調整するぐらいだと思う

312 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 01:55:59.57 ID:h/FF7m+9M.net
>>298
種マは以前対ナマズン専用て教わったから大丈夫笑
飛行統一ならマリルリ倒せるんだね
じゃ技はバブルと燕の方がいいのかな

313 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 06:57:06.73 ID:Af3Bj71r0.net
技追加ならわかる
けど既存技修正はないだろ
砂返せよ

314 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 07:29:58.20 ID:7GsvaeuP0.net
ブラッキー使いたいんだけどとっておきイーブイ進化させたら進化後もとっておき残す仕様にしてくれないかな
リトレーンポケモンみたいに

315 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 07:45:18.79 ID:vCGD5es+0.net
砂の余裕云々はさておき
無駄に砂使わせておいてはい修正はないで
砂なんていくらあってもいいものだしな
これでまた戦略が複雑化した

316 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 07:47:04.07 ID:8e9So0Mqp.net
>>314
そんな事より年末に向けてイーブイ厳選が終わってないのが痛い
花飾り期間は野良で湧かないとかなんとか…

317 :ピカチュウ :2019/09/30(月) 07:50:17.64 ID:fu9jmZqQ0.net
>>288
スイクンもだけどバブルこうせんの人達はシールド無しだとほとんどのモンスターに勝てない。
シールド使える対面ならつばさでうつさえあれば勝てると思います。
初手シールド使い初手を制する→2匹目にバブルを入れて退場。相手が初手で交換してきたらバブル入れてから有利対面にスイッチ→再登場時にまたバブルをばら撒く。などの動きが良いと考えてます。

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