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【ダークライ】ハロウィンイベント2019 part.2【コスチューム】
- 944 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:53:19.20 ID:JTB7lxjBa.net
- ユクシーやクレセ好きなら別だが
- 945 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:56:20.22 ID:lcGBecvJ0.net
- >>942
あくのはどうでいいの?
- 946 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:56:40.73 ID:FzwoaGf/a.net
- >>944
答え出てるじゃん
役割あるし、悪波の方が上回ってる場合も
ほとんど僅差だし
- 947 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:58:53.47 ID:/Bw1AMZq0.net
- ダークライ個体値100と98出たわすまん!😁
- 948 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:58:57.61 ID:/jYDngEt0.net
- >>938
なんの為にそんな事を…
やっても2垢で十分だろ
- 949 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 21:59:52.35 ID:/Bw1AMZq0.net
- したなめゲンガー欲しいー
復刻してくれないかな
- 950 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:02:15.04 ID:Jd2jcJEQd.net
- >>948
御三家レイドが少なすぎるからね
- 951 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:02:25.22 ID:JTB7lxjBa.net
- >>946
わざわざ冷ビの為にシャドボにするんか?
それなら生存時間でも勝るシャンデラで良いやろ
- 952 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:03:15.12 ID:/jYDngEt0.net
- >>950
色の為か
- 953 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:04:27.16 ID:JTB7lxjBa.net
- >>946
大差ならシャドボだが僅差なら尚更発生早い悪波で良い
- 954 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:07:40.74 ID:JTB7lxjBa.net
- >>945
悪波で良いよ火力はほぼ五分だが硬直同じで発生1秒早いのはかなりデカい
- 955 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:15:55.58 ID:gXieTJAjd.net
- 1/25言うても、25回やれば必ず出るってわけじゃないし
- 956 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:18:40.74 ID:Ej7xmHAf0.net
- >>945
おかわりで解放シャドボもいいぞ
- 957 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:31:19.76 ID:4Ymn63U10.net
- 対ミュウツー
シャドーボール(2ゲージ、硬直3.0発生2.4)
140シャンデラ
135ゲンガー
128ミュウツー
122ダークライ
117ギラティナオリジン
117フーディン
あくのはどう(2ゲージ、硬直3.0発生1.4)
117ダークライ
かみくだく(3ゲージ、硬直3.2発生1.3)
91バンギラス
イカサマ(2ゲージ、硬直2.0発生1.7)
89マニューラ
- 958 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 22:44:40.48 ID:efZQv6bq0.net
- >>912
そんなときのために2球目まではノーマルパイル
もし捕まっても今ならもれなくアメ12個
- 959 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 23:02:45.77 ID:G8yYyMTGM.net
- >>770
ダークライは伝説ポケモンじゃ無いぞ
ミュウやセレビィと同じ幻のポケモンや
- 960 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 23:20:19.82 ID:JRFwB00od.net
- >>942
そもそも当てる相手がいなくて強化不要なのかしらん
- 961 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 23:48:17.34 ID:ty9tBtnk0.net
- 育成予定のダークライ、シャドボだったから技スペ使わず済むかと思ったけど
悪の波動に変えてみようかな。
シャドボなら敢えてこいつ使わなくてもギラティナやシャンデラを使えば良いわけだし。
- 962 :ピカチュウ:2019/10/24(木) 23:54:18.45 ID:l+d9HPdo0.net
- ダークライなのにダークホール使えないのほんとクソ
いずれ追加されて技マシンで変更できるならいいんだけどサイブレ見たあとじゃね…
- 963 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 00:20:06.23 ID:h9pZa+960.net
- >>942
このシミュレータはアテにならんよ
- 964 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 00:39:25.29 ID:qN3klKGo0.net
- >>925
こちらも同感
ヒトカゲ 1/22
ゼニガメ 1/3
フシギダネ 1/8
- 965 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 01:11:12.56 ID:yvBL6kL9a.net
- >>963
バーク修正されたし当てになるよ
仮に間違ってても誤差レベル
これより正確なシミュあるならちゃんと貼ってから言うべきやで
まさかシミュ使わずに主観で言ってるとかじゃないだろ?
- 966 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 01:12:15.97 ID:yvBL6kL9a.net
- >>957
バーク修正後はマニュがバンギより上じゃなかった?
- 967 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 02:12:45.19 ID:UhVDRt5vM.net
- >>965
そのシミュレータはバトル展開の平均化が成されていないからたまたまやられたタイミングで順位が左右されてる
だからコンボDPS通りになってない
- 968 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 02:19:48.45 ID:h9pZa+960.net
- >>965
みんポケのダークライのページのコンボDPSから
1 バークアウト シャドーボール 21.86
2 バークアウト あくのはどう 21.28
シミュレータではおそらくシャドーボールの方は抱え落ちしてDPSが落ちてる
もちろん展開次第に過ぎない
- 969 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 02:34:48.57 ID:7j0JjAGI0.net
- 正解を言うと
ほとんどの場合でシャドボールの方があくのはどうより数字が出る
たまに発生1秒の差であくのはどうを1回多く撃てた場合のみ逆転する
表示されるDPSはあてにならない
- 970 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 02:36:22.57 ID:VlfJN9Dja.net
- 解放して両方覚えさせりゃええんや
- 971 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:29:55.59 ID:yvBL6kL9a.net
- >>968
いやいや抱え落ち重要でしょ
避けたらDPS落ちるし例えば単純なコンボDPSなら逆鱗レックマンダよりディアパルの方がDPS上だけどギラティナにレックじゃなくてディアルガ使っちゃうような人?
笑えるわ
https://i.imgur.com/QJ4rwQB.jpg
https://i.imgur.com/Xoc1CJa.jpg
- 972 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:32:40.31 ID:yvBL6kL9a.net
- >>967
安価間違い
単純なコンボDPS信じちゃうのはヤバイでそれなら逆鱗レックより流星ディアルガの方が上になるけど明らかに1ゲージディアルガは使えないし
- 973 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:43:24.76 ID:h9pZa+960.net
- >>971
だからその抱え落ちが全く平均化されてないって話
1ゲージと比較するなら分かるが、2ゲージ2つを比較してコンボDPSと異なる結果はどうかと思う
- 974 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:48:36.59 ID:h9pZa+960.net
- 同じ技で攻撃種族値が低いほうが上位になってたりするし、シミュレータの施行回数が1回とか、展開を完全に固定してシミュレートして偏ったとしか思えん
- 975 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:51:48.70 ID:yvBL6kL9a.net
- >>974
あーそれはお前が分かってないね
あれは平均DPSだから右に最高DPSが記載されてるけど例えば対ミュウツーでWシャドーギラオリよりWシャドーゲンガーが上だから正しいんだが
- 976 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:52:33.80 ID:h9pZa+960.net
- >>971
例えば対ドラゴンのレイドでてるりんのボーマンダがレックウザより上位ならおかしいと思うだろ?そういう結果がそのツールだと割と出る
ドラゴンは単なる例として
- 977 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 03:55:26.69 ID:yvBL6kL9a.net
- >>976
平均DPSなら耐久差による抱え落ち考慮してギラオリとゲンガー逆転とかあるけど右の最高DPSはゲンガーの方が上だから何の問題も無いんだが?
- 978 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:02:54 ID:yvBL6kL9a.net
- ここの最大DPSちゃんと見ろ
ゲンガーのWシャドーが26.2でギラオリより上だろ
https://i.imgur.com/y1gnlfq.jpg
- 979 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:06:18 ID:h9pZa+960.net
- >>977
抱え落ち考慮というか死ぬタイミング次第のバラつきだと思うけどな
ライコウのカウンターだとガブリアスがグラードンより上になるけど
じしんの威力がグラードンの方が高いのにこの順位になるのかね
- 980 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:07:56 ID:h9pZa+960.net
- >>978
あとその欄って詳細をタップしないと隠れてるからか
見ないで順位が下だから単純に低火力扱いしてる人が多い
- 981 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:17:11 ID:h9pZa+960.net
- あとダークライだけの比較だと耐久は同じなわけだが、あくのはどうが上になるのは疑問
- 982 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:19:07 ID:Q3z1e1uP0.net
- タイプ一致なのに波動のが弱いんだ?
どんだけシャドボって強技なんだ…
- 983 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:20:37 ID:yvBL6kL9a.net
- >>979
全技だとちゃんと表示されないが技毎に見ると最大DPSはグラードンが上になってるよ
確かに最大DPSまで気にしてる人は少ないけど素人は単純火力だけなら対ギラティナでディアルガや対ミュウツーでろくに強化してないゲンガー並べるぞ
それ考えたらレックマンダカイリューやドリュウズ電気3重耐性ガブやギラオリ等バランス考えてどれが最適か示してくれるんだから優秀だと思うけどな
ガチ勢がカンストシャドクロ舌舐めゲンガー12体並べるとかじゃない限りギラオリ安定なんだし平均DPSは信用出来るよ
https://i.imgur.com/U2YSkVX.jpg
- 984 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:25:41 ID:Q3z1e1uP0.net
- もっというとタイプ一致で発生もはやく硬直も短い波導がシャドボに劣るってのはどういう理屈なん?
技の威力20の差ってそこまで影響大きいんだ?
- 985 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:27:45 ID:yvBL6kL9a.net
- >>981
ダークライのシャドボと悪波については別の方から質問がきてるよ
- 986 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:28:31 ID:yvBL6kL9a.net
- >>984
硬直は同じ3だよ
- 987 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:29:50 ID:ff8LaI7Ta.net
- >>974を見る限り、ID:h9pZa+960は試行方法の説明を全く読まずに
想像だけでこのサイトを否定していることがよくわかる
しっかり読めば、少なくとも単純なコンボdpsだけでお勧めを決める某サイトよりは役に立つぞ?
ま、良いんじゃねーの、使えないと思ってるならそれはそれで
でも無知が何を否定しても恥かくだけだからそこは注意なw
- 988 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 04:37:52.51 ID:yvBL6kL9a.net
- >>987
それな
確かに完璧なシミュなんて無いかも知れんがここまで細かく記載されてて最適ポケ示してくれるサイトは少ないと思うし十分優秀だとは思う
- 989 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:01:58.41 ID:/trTte67a.net
- サイトのアドレス貼ってないからいいけど
その特定サイトとやらの宣伝にしか見えなくなった
- 990 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:04:02.74 ID:SgYmXze00.net
- 完璧なシミュはないというか、相手がスペシャルアタックを撃つタイミングは常に一定ではもちろんないので
たまたまスペシャルアタックを食らう前にこちらのスペシャルアタックを撃てたとかで
例えば星3レイドをソロで全く同じパーティでやっても5秒10秒の時間差が出ることは普通にある
なのでシミュレータは何人でPLいくつのパーティ組んでどれくらいの時間で倒せるかの
「目安として」役に立ってくれればそれで良いんだよ
そういう意味では他サイトに比べて精度は高いほうだと思う
- 991 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:19:12.06 ID:h6GCEYNP0.net
- 悪とゴーストの攻撃範囲を被らせた当時のゲームフリークが悪い
- 992 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:29:22.29 ID:SgYmXze00.net
- >>984
シャドーボール 威力100 硬直時間3.0秒
あくのはどう 威力80 硬直時間3.0秒
悪はタイプ一致で1.2倍になるからあくのはどうは威力96となる
- 993 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:38:20.45 ID:2MHGy8GRa.net
- >>992
威力たった4の差で発生1秒速いなら悪波で良いな
- 994 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:38:57.63 ID:S2847rkt0.net
- 硬直は同じだけど発動は波動の方が早いからそれは一応有利だけど
- 995 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:42:20.88 ID:2MHGy8GRa.net
- >>984
シャドーボール 威力100 発生2.4硬直時間3.0秒
あくのはどう 威力80 発生1.4硬直時間3.0秒
悪はタイプ一致で1.2倍になるからあくのはどうは威力96となる発生は1秒早い
- 996 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 05:55:50.33 ID:/trTte67a.net
- 発生時間差による抱え落ちの有無は
どうしたってその時の通信環境に依存するから
微差とはいえ単純に威力の高いシャドボがいいな
という意見もあるでしょ
これだけ数値上の性能が似通ってると後は好みの問題だ
サイトの提示するデータの優劣にまで言及するような
話題じゃ無い
- 997 :ピカチュウ:2019/10/25(金) 06:06:39.07 ID:DtpdzBrD0.net
- 解放しろで済む話だな
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