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ジム防衛考察スレpart.52

1 :ピカチュウ (2級) :2019/12/04(水) 17:54:24.23 ID:5Ez96w4Pa.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 をコピペして三行になるようにしてください

・現在のジム戦は複数アカウントを使うと
攻防ともに理論より物量が圧倒的に
有利になるシステムです
・考察や議論が破綻しスレが荒れますので
複数アカウントに関するレスは避けてください
・「その話題はダメ」と指摘するのもNG!

次スレは>>980が立てること。
スレ立てができない人は付近では注意。

※前スレ
ジム防衛考察スレpart.49
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1574008866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

391 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 09:49:32.18 ID:6Rvi5O9D0.net
>>380
バンギ→ドサイの処理とかルカリオには重荷だからガッサと役割分担いいね。
ルカリオは晴れだとドサイの泥かけ5発で落ちるから弱点突けるのに交代せざるを得ない。

泥かけのダメージ
キノガッサ11/134:13.99s(晴天13.09s)
ルカリオ 28/147:14.29s
カイリキー16/175:18.99s
カイオーガ14/173:12.94s

392 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:25:41.02 ID:PmntA2QVd.net
>>390
カンストしとけよ

393 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:37:10.26 ID:HBaiYP17M.net
>>387
格闘、鋼に強くてエスパーに瞬殺のクラゲと格闘、鋼、エスパーに強くてダークライにボコられるヤドだったら後者かなー

394 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 15:18:19.62 ID:Am7unBN4M.net
ダークライカンストして使ってるジム管理人とか少ないだろうしな

395 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 15:55:26.92 ID:ytsmMI5hM.net
クラゲは弱くはないぞ
強くもないけど、今ならクラゲよりとっておきブラッキー置いたほうがまだいいまである。格闘弱点なんて知らん

396 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:13:48.36 ID:icGZ1jeA0.net
サイブレミュウツー考慮しないのはガイジ

397 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 22:47:39.02 ID:UZZBn5c60.net
みんなルカリオ使ってるのかね?
ジジババは今日も元気にバンギ土祭でジムを叩きバンギ土祭を置いてる気がするが

398 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 07:01:13.81 ID:AdGWAjBmr.net
ゲーム内告知も無いから知らないジジババは多いだろうね

399 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:17:48.34 ID:ZaWwqKIAa.net
PL35のネンドールいたのでどろかけだいちのちからにかえた。ハピナスの次においてみよう。

400 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:42:45.61 ID:mHLpclMaa.net
ダークライで12秒未満だけどいいよね

401 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:47:26.97 ID:ppSbRRJwM.net
それはジジババにはバンギで貫通されるぞ!

402 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:57:29.13 ID:RyaBDkHw0.net
アロベトンですらバンギに貫通されるんだからどうでもよい

403 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:47:32.38 ID:l+g836ynp.net
カビゴンはのしばかぢから か。

404 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:22:57.01 ID:pOFzZH0v0.net
>>397
叩く時はボスゴな

405 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:23:27.75 ID:pOFzZH0v0.net
>>403
のし、おんがえしでは?

406 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:39:47.70 ID:ZaWwqKIAa.net
>>400 いいよ。ルカリオに嫌がらせしたいだけだから。

407 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:23:35.79 ID:wOfutDAU0.net
のしかかりとおんがえしはよける選択肢の有り無しで全く別物
開放のしおんはよける選択肢を潰しつつ威力の高いのしかかりもぶちこめるから強いと思う

408 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:49:23.40 ID:MVR7UCmy0.net
毎回100%避けてジム戦やる奴意外はじゃれケッキングはかなりうざいと思う
ハピラキミロ恩返しのしカビアロベトじゃれケッキンミロカロス辺りは優秀

409 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 02:09:30.53 ID:4P/end3ud.net
ケッキング置く奴は回復しない馬鹿多い

410 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 02:24:51.17 ID:b2qw4KDsr.net
以前から散々言われてるがケッキングはボーナスステージ

411 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 02:30:14.28 ID:agbd0fUj0.net
欠勤さんカイリキーのゲージ残り1mmくらいでも回復しないで叩いて落とせたらラッキーくらい軽い感じで殴ってる

412 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 04:28:35.97 ID:MVR7UCmy0.net
>>410
じゃれカンスト以外はゴミだからね
ヤドランデンリュウ辺り全く恐くない雑魚置かれるより一発の恐さはあるよ

413 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 07:11:56.00 ID:eqqwr0dh0.net
カンストケッキングのじゃれつくってミュウツーとルカリオに有効じゃないから置くなって言われてるような

414 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 07:38:37.46 ID:vCnFRG3Kd.net
ケッキングどうしても置くならじゃれ搭載のうえでカンストしとけってことじゃね

415 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:03:31.98 ID:vWemYw830.net
カンストさせるのはもちろんのこと、きちんと金ズリ入れてやらんと2周目以降はゴミてとこが最大の注意点

416 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 09:11:20.93 ID:P52vTKWPa.net
猿置くやつハピナス猿、ラッキー猿、バンギ猿みたいに並び順も考えないからな
バンギ猿は最悪
バンギなんかゲージ溜めサンドバックにされる

417 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:21:15.61 ID:xuJHDSYra.net
ていうかじゃれつくなんて避けて当たり前やろ
貰うやつは下手すぎる

418 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:29:54.97 ID:VGhFATR20.net
このスレで定期的に沸くジジババ対策しろマンが推奨してるんだろう
ジジババには回避不可能でグロスとボスゴは半分以上削れるしバンギ・カイリキーは倒せるしな

419 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:58:29.78 ID:Q46lpKmbM.net
もう今はカバさんとゾウさんの時代だろ
なんで今更ケッキンの話なんか

420 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:07:26.03 ID:m01AZ8JUd.net
ケッキン、複垢には有効だから

421 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:08:30.90 ID:HsOBaPpWa.net
どんな話題でもいいから
自分の承認欲求満たしたいだけのやつが
定期的に駄レス投下してるだけ

422 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 17:00:47.50 ID:RKGlt3Qr0.net
とっておきブラッキーミュウツー見るために開放してイカサマ覚えさせた方がいいん?

423 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:12:48.96 ID:9qwSGZpq0.net
○○貰う奴はヘタクソ過ぎるってよく言う人がいるけど、本当にジム戦やってんのかなあ?
最近は描画遅れやネットワークの遅延でポケモンがノーモーションでゲージ技を撃ってくる事があるから100%避けられるなんて事はないはずだけど
とはいえケッキングはレイド前でも無ければそんなに痛くないけどな

424 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:25:52.64 ID:L5W1eJOJa.net
ラグはあるな、あと服垢波状中もじゃれあたることはある
くそ真面目に単垢で避けてとかやってる奴は低い次元のゲームやってるから雑魚なんやろな

425 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 21:07:18.09 ID:YFTLrLkwd.net
雑魚自慢w

426 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 21:12:11.15 ID:vWemYw830.net
じゃれに一発でも当たった事ある奴垢BAN!とかやったらおもろいなw

427 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 21:20:38.95 ID:7Y4pLaDGd.net
通信制限かかってる時でもラグはないぞ
なぜなら被弾に関しては通信してないから
ボスや防衛ポケモンの残りHPの同期でラグはあるけど
もしあるんなら単純に端末の問題

428 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 21:30:04.93 ID:j74fo2c80.net
お前らいつもの複垢雑魚キチにかまうなよ

429 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 21:46:37.83 ID:bN5O2WOT0.net
>>424
複垢カスは巣に帰れ
ここは来るところじゃない

430 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 22:03:34.58 ID:9qwSGZpq0.net
技解放が付いた時期くらいからゲージ技ノーモーション発動が起こるようになってるってジムをそこそこやってりゃ経験あるはずだけど、知らないって事はそんなにやってないって事でしょ

431 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 22:09:41.64 ID:qo+4LJZRd.net
すまんない

432 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 22:19:25.90 ID:qBXEV6fQa.net
>>426
バトガ3万のジジババはそもそも全部避けられない

433 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 22:33:41.80 ID:vWemYw830.net
>>427
この手のゲームは大きなデータをやりとりするわけではないから、その通信制限とやらが下り通信速度の事を言ってるならそりゃそうだろな
電波干渉やら端末のメモリ不足なんかでもたラグは発生するね

そもそも画面表示についてラグが発生してるような状況では回避しようがない
まあ古いお下がり端末に同じ無線の回線接続して複垢にしてればラグを誘発させてるような環境と言えよう

434 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 22:52:17.02 ID:eY0h9A4ud.net
>>423
そこまで分かってて全く参考となる動画が上がってないのはどういうことだ?
バグというからには証拠の一つもないと「おまかん」でしかないのは分からないのか

webトラフィックの解析をすればどういう仕組みなのかは少しは分かる
仮装NICを通せば一切被弾せずに一方的に殴ることもできる
https://i.imgur.com/D3NHBws.jpg

ノーモーションで技が飛んでくるというのは、前回分の避け失敗が同期ミスでクライアント側に一旦成功として預かられた場合
実際は受けてる分のダメージが次回の同期で後から飛んでくるだけ。結局は避け失敗してるんだよ

435 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:00:43.52 ID:vWemYw830.net
バグじゃなくてラグな
糞プログラムで端末に負荷かけまくってる頭ナイアンでも環境依存のラグまでバグと言われた日には怒りますわよ

あと仮装NICワロタw
ポケGO板はパワーワードのバーゲンセールかよ

で仮装NICをどの機器のどこに通せばノーダメージ撃破が出来るって?

436 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:04:28.56 ID:vWemYw830.net
仮想NICが変換できなくなってもたがな
気分はいつでもハロウィーン♪

437 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:07:39.95 ID:vWemYw830.net
NICがどうこうってより同期が取れないネットワーク接続状態にして、同期時に行われるロールバック処理やらであとからダメージが反映されることを言いたいんだろうけど
あれいつも思うがロールバックの処理が理不尽に感じることあるな
いつも思うことがあるほど糞環境でプレイしてるワイもなんやが

438 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:11:33.14 ID:9qwSGZpq0.net
>>433
回線はドコモ、端末はiPhoneXs、スペックは申し分ない
時々ハピナスがノーモーションでサイキネ撃ってきたり、ケッキングがじゃれつく撃ってきたりするのはジムガチ勢の間では割と常識だと思ってたんだけど違うの?
一応相手のポケモンが動かなくても中心線が表示された時は避けられるけど、たまに中心線さえ表示されずに撃ってくる時もある
その時はリズムが変わったなって感覚で避けるしかなくなる
頻発するわけではなく100回200回戦って1回とかの頻度だけどね

439 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:16:09.18 ID:vWemYw830.net
>>438
それはおそらくサーバー負荷の可能性が高い
複数のユーザーのセッションに対して処理を行うサーバーが被ってるとかじゃないかな
もしくはサーバーのバッチ処理と被ってる時間だったとか

もしくは4Gの回線でも物理的干渉を受けやすい地理でやってるか

440 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:21:42.07 ID:9qwSGZpq0.net
>>439
技解放や新ポケモンが増えてジムの読み込みも本当に重くなったもんねぇ
何らかの処理が遅れてるんだろうなって感じ

441 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:23:24.19 ID:eY0h9A4ud.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1165847915060875264/pu/vid/320x568/xhPF1gI3QZOFQ_p5.mp4

この動画は2回目の避けが早すぎて鯖側では失敗と受け取っているが端末側では成功として一旦保留されている
同期が終わって次回の原始の時に前回分のダメージ100%+今回分のダメージ15%=115%が計上され瀕死となるバグ
一見ノーモーションで撃ってるように見えるがそんな仕様はありえない。”技の発動”自体は端末側の分担だから。

442 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:26:34.82 ID:9qwSGZpq0.net
>>441
違う、それじゃない
その避けたのにダメージ判定されて次回同期時に避け判定がなされて姿は消えてるけどフィールドには残ってる、みたいな状態もたまに起こるけどその話じゃない

相手のポケモンが全く動かないままゲージ技を撃ってきたりする事がたまにあるんだよ

443 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:31:48.02 ID:ZP64yCUI0.net
とりあえず巣でやって
拒否する理由もあるまい

複数人数ジム攻防考察スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1575455375/

444 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:35:57.62 ID:eY0h9A4ud.net
「ノーモーションで撃ってくる」という人は確実にその被弾以前にゲージ技を避けている。次回から確認してごらん
その条件であれば「ノーモーションで撃ってきたように”見える”」>>441のような状況が成立しうる
要は前回の避けが失敗判定されてるので、避けられなかった当人の反応速度の問題がまず一つ。バグはバグで別の問題
というかバグ報告する場合は画面キャプチャもセットで上げること。これ基本ね

445 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:37:39.51 ID:eY0h9A4ud.net
>>442
その動画はたまたまレックウザの次回の原始のモーションと被ってるだけで、実際は同期が終わったタイミングで喰らってるだけ

446 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:39:55.25 ID:vWemYw830.net
>>441のはレイドの避けバグね
昔より大分マシにはなったけどね

>>442が言いたいのは、ジム戦で敵が攻撃モーションを取らずにダメージ判定がされる現象のこと
画面遷移は一番通信データ大きいからその通信が遅れるのはゲームではよくあること

これ別に複垢に限った話題じゃないし
こういう話こそゲームの攻略系スレで分析すべき議論だと思うのだが、いかんせんポケGOやってる奴の民度がアレなもんで

447 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:41:33.16 ID:eY0h9A4ud.net
>>446
はーよー動画ー

448 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:43:24.11 ID:ZP64yCUI0.net
>>444の言うように
検証動画もなく妄想垂れ流して声大きい方が勝ち
みたいなのは考察でもなんでもないから
巣に行けと言ってる

449 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:45:10.67 ID:vWemYw830.net
まあ手っ取り早いのは古めの端末でレイド前の複数人のジム攻めに参加してみたらわかるよ

450 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:49:29.59 ID:ZP64yCUI0.net
付け焼き刃で荒らしネタ仕入れてきても
あっという間に看破されて後は無視されるだけって
完全にパターン化されてるじゃないか

451 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:51:42.76 ID:Svm4PVQjM.net
>>447
知らないなら邪魔だから絡んでくるな

452 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:56:13.71 ID:GPYGUs8id.net
まあいいけど四六時中ジム戦やってるガチ勢の姿と頻繁にあるバグの動画はすぐ出せないってのは人物像が食い違うな

453 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:06:05.38 ID:7pCXzFSE0.net
この動画はレイドだけどアニメーションが硬直する事がたまにあるんだよ

https://twitter.com/baiton_san/status/1204725237515816966
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454 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:11:35.55 ID:7pCXzFSE0.net
例えばジムの中を覗いた時のこれもよく起こると思う
https://twitter.com/ototoshoui/status/1190093647418576896

こういうアニメーションの硬直がバトル中でも起きる事があって、その際は相手のポケモンがノーモーションでゲージ技を撃ってきたりするという話
(deleted an unsolicited ad)

455 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:12:48.73 ID:yB6fEPhkd.net
インターバル毎に同期が行われてそん時にその時点でのダメージとEP量から次回分の技の決定がなされる
例えるなら端末が受け取ったテープを再生してるようなもので、断続的にサーバー側とやり取りしてるわけじゃあない
フィルタールールを技判定の同期に絞って不成立にさすと永久に技を撃ってこないので一方的にこちらのターンとなる
https://i.imgur.com/vx2DirT.jpg

456 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:15:45.07 ID:7pCXzFSE0.net
>>455
だからその話をしているんじゃないって言ってんじゃん
お前は別のバグの話をしているんだよ、邪魔

457 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:21:01.94 ID:yB6fEPhkd.net
4つめが途中でフィルターを解除したもので、ワンセット分しか端末側に保留されない仕様だから
受け取った鯖側は一発しか喰らってないと差し戻して同期する

458 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:22:42.72 ID:yB6fEPhkd.net
>>456
たまに来て急速に連レスするワッチョイ、あると思います😊

459 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:24:53.60 ID:85RST43OM.net
>>458
知らないなら黙っとけよ

460 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:25:02.13 ID:ydmdt0Z90.net
いやその話のことだよ

技判定データと画面転送データのパケットは別物だから画面転送のパケットが何らかの要因でドロップしたら再送するなり無視させるなりの処理を行う

それを意図的に起こすのはスマホをPCにつないでるとかエミュレータで動かしてるとかだと思うけど
それ複垢スレじゃなくて改造板の話題やないか?NICをいじるって言ってたからそういうことだと理解したが

461 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:29:33.72 ID:yB6fEPhkd.net
【悲報】ここまで動画無し
ジムバトルガチ勢は存在しなかった…?
位置偽装でもなんでもいいから拾ってきて

462 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:33:36.86 ID:85RST43OM.net
>>460
別物でしょ
ID:yB6fEPhkdが言ってるのはレイドアワーが始まった直後なんかによく起きる相手のポケモンが全く動かなくなってダメージが入らなくなるバグ

ID:7pCXzFSE0が言ってるのはポケモンのアニメーションと技判定が同期していなくて技は撃ってきているのに相手のポケモンのアニメーションは全く動かないってバグ

463 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:36:31.50 ID:ydmdt0Z90.net
>>462
たしかに見え方的には別物だな
でもさきほどレスした通り原理は同じ

前者のケースでしばらくして同期取れて相手の技2分のダメージも反映されてる事がある

464 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:39:09.69 ID:85RST43OM.net
>>463
同期がなされていないって点では同じかもしれんが、動きとしては全くの別物でしょ
前者は全く動きも無くなりダメージ判定もされない
後者は例えばハピナスが左右に踊ったまま振りかぶったりのモーションも無くマジシャやサイキネを撃ってきたりする

465 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:50:59.62 ID:ydmdt0Z90.net
>>464
ダメージ判定が同期出来ないのか、画面データが転送出来ないのかの違いか
でも同期された直後、プレイヤーが視覚的に認識出来た内容とサーバー内で処理した内容が一致しない点においては共通点がある

466 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:26:20.36 ID:6nQt0Fe50.net
もうリトレーンポケ置いとけよ
ジム表示がバグればジム戦すら出来なくなって最強だぞ

467 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:33:04.86 ID:GP/PbfuIa.net
むかしベトベター置くとバグるとかあったよな…

468 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:58:42.75 ID:yB6fEPhkd.net
防衛ポケモンが技を撃つタイミングは完全ランダムじゃあないんだから
ベースのインターバル時間を超過して1秒以上ジッとしてる事はない
逆にいえばベースのインターバル時間を超えたら危険信号でいつでも避ける準備
だからその呼吸を意識して連打せず攻撃を打ち込むのが基本
モーションや集中線に不安要素があるならテキストを見ればいいんでは?
自分はテキスト出たら避けてたから集中線の存在を知らない雑魚だったなぁ

469 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:30:54.33 ID:ydmdt0Z90.net
ラグ発生時もそのインターバル意識して回避させとけば回避成功してることもある
しかし集中線の表示すらされないんだから何を見ろて話なんだよな
発生の早い技ならそれは致命的

まあこんな低クオリティな連打ゲーで自分はゲームが上手いと思い込んでる奴を複垢でフルボッコにするのは楽しいけどな

ゲームが上手いつもりなら本家なり格ゲーなりfpsなり行けばいい

470 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:39:09.27 ID:8+L71Iuyd.net
>>469
複垢の話はこちらで

複数人数ジム攻防考察スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1575455375/

471 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 10:51:01.69 ID:OUNAZW5oM.net
ギャラドスママについて教えて下さい

472 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:25:27.23 ID:jZ/CBwlH0.net
エンペルトはオーダイルみたいにジム置きで使えそう?

473 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:46:44.54 ID:/cJwwsgrM.net
>>472
格闘にボコられます

474 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:53:49.05 ID:fH+sQA1ia.net
カイリキーさえいなければ攻めも守りももっと楽しく悩む要素があったのに

475 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:25:02.03 ID:jaJR8rdkd.net
サイキネハピは依然として緊張感あるけどマジシャハピは本当に楽勝になったな

476 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:02:28.23 ID:N8C+LU2UM.net
正直発生早いだけだとそこまで脅威でもないかな
佐伯ね程度だとなおさら通信環境、端末由来のラグでたまにかかるくらい
でもミュウツー使ってるから痛くないし
結局緩急つけるのがベスト

477 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:12:27.27 ID:G9xDth2zd.net
ミュウツーでサイキネ避けとかバカのやることだな

478 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:31:37.69 ID:twKKPXNDM.net
ジムでミュウツーちゃんと使えてる奴って全体の何%くらいなんだろ
都心のジムで対ハピ共闘になっても相手は訳わからん雑魚ポケが殆どだよ
ボスゴバンギならいい方
カイリキー使うのも10%いるかどうか
ルカリオなんて誰も使ってない

479 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:40:11.66 ID:qRrWOe9kd.net
乱入共闘はボスゴサイドンが6割
自動選択コソ泥にわか

480 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:49:53.60 ID:t5ayxbZu0.net
>>478
錦糸町共闘今ほとんどルカリオだぞ

481 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:52:58.11 ID:yvw10XX8d.net
3垢位置偽装の偵察した時は

1 カイリキー カイリキー ゴウカザル
2 ハリテ ハリテ ハリテ
3 ディアルガ ディアルガ

で周回してて、途中ハリテ消えたな
と思ったら二段落としになってた

482 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:03:37.25 ID:cOzXDw5d0.net
またDの者にちょっかいだして負けてる…

483 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:58:17.47 ID:fR3cJx7w0.net
マジシャだろうがサイキネだろうがルカリオには関係ないよな

484 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:02:19.52 ID:MpkJ7YDq0.net
どちらも等しく痛いという意味ならまぁ

485 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:31:03.93 ID:WbaukxBld.net
ハピ1周目を余裕の緑ゲージで突破できるしな

486 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:03:28.70 ID:ydmdt0Z90.net
>>471
なんやワイのファンか?
>>469がそうやで
part.30スレあたりあさればいっぱい出てくるよ

487 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:38:36.92 ID:0EqKjqF50.net
>>480
俺もうカイリキー外して先頭ルカリオで続くミュウツー三匹が完全固定だわ
これにオプション枠でガッサとメタグロス
敵によって変えるのはここだけ

これでほとんどのジムオプション枠変えずに落とせるから超楽

488 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 01:01:24.44 ID:X8eClPzK0.net
>>487
ミュウツー の技構成は何にしてる?

489 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:49:18.00 ID:Pv5yb5bDd.net
おまいらハピナス相棒にする?

490 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:54:18.26 ID:XyCUsjUX0.net
するわけねぇじゃん

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