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GOバトルリーグ 7戦目
- 1 :ピカチュウ:2020/02/03(月) 22:43:30.00 ID:UebZXALH0.net
- 公式
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 6戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1580645918/
- 209 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 09:55:04.84 ID:38g5XCiMp.net
- トレーニングしなさすぎてやばいなおれ…
- 210 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 09:58:17.26 ID:tr7uTQNR0.net
- これまでの戦いすべて(100戦)を録画しているけどできればすべて残しておきたい
スマホの容量がそろそろ逼迫してきたけどみんなは外部に動画データを移すなりしているのかな?
- 211 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 09:58:45.98 ID:TUe1oUvSM.net
- >>197
>>205
家帰ったら答えるわ
マジでバッジならレーティングの意味ないな
プレだから批判受ければ変えると思うけど、一体どういうつもりでこんな計算式を…
- 212 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:00:05.16 ID:oTAVitjyd.net
- バトルリーグでの勝利もバッジに加算されてるから、もしかしたらそれがごっちゃになってる可能性ある
まだプレなんだし論理的に改善策をナイアンに送ったらいい
たぶん向こうもウェルカムだろ
- 213 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:00:08.34 ID:nQ7iR/F2x.net
- >>207
捕獲数少ないだろ
- 214 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:01:03.43 ID:skBKaLjId.net
- >>210
無料だしGoogleフォトおすすめ
- 215 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:01:42.97 ID:8zvle9aFa.net
- >>210
月毎に移してフォルダにいれてる、特にトップ層との戦いは
お互いの勝ち筋負け筋消化出来てる動画は捨てたりするけど
- 216 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:01:45.77 ID:TUe1oUvSM.net
- とりあえず設問見たけど、対戦画面に表示されてるバッジだけ聞いてるな
捕獲数とかランク7への到達時期も個人的には関係してると思ったけど…
- 217 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:01:52.46 ID:gJ3Dunjk0.net
- >>207
多分TLが低くバッジもなくレートの低い弱い相手としか当たってない
弱者と強豪がいきなり当たりまくらないようにある程度住み分けさせてると思う
その基準がバッジかもしれない
- 218 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:02:21.06 ID:dMRdhf4n0.net
- 捕獲数がレートに影響するのって複垢対策かね
- 219 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:02:31.47 ID:KEqe2aZC0.net
- >>191
>>194
ルンパッパはチルタリスとエアームドに狩られるんすよ
- 220 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:05:26.73 ID:TUe1oUvSM.net
- >>218
バッジだと複垢で対戦数稼げるし益々有利じゃね
もちろんその中である程度勝てる必要あるけど
- 221 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:06:01.27 ID:nI6E2kzWd.net
- >>207
俺は7になったときに3470だったわ。
ちなみに捕獲数は35万。
- 222 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:06:39.28 ID:TUe1oUvSM.net
- 三体の組み合わせもだけど、戦闘1匹目も大事だよな
なんか飛んでる奴が多い気がする
- 223 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:06:52.46 ID:KEqe2aZC0.net
- >>220
大会とかに出てるようなPvPガチ勢はほぼ複垢だからなぁ
右手と左手の戦いでバッジは全部金
- 224 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:07:10.31 ID:pp8eAony0.net
- ランク7で3200超えてたわ
各リーグ金メダルで捕獲15万
>>205送っといた
- 225 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:07:51.53 ID:KEqe2aZC0.net
- >>222
その初手で勝負はほぼ決まる
交代して相手に対策ポケモンがいない事をひたすら祈るのみ
- 226 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:16:09.63 ID:VVh6J/vH0.net
- レートに勝ち負け以外の捕獲数とか他の要素絡めないでほしいわ。
- 227 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:18:54 ID:55j3J6QL0.net
- >>225
ラグ相手に草みたいな見え見えの交代は通用しないね
草刈機出されて終わる
意表を突く抗体が出来れば捲れる可能性はある
- 228 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:19:45 ID:dMRdhf4n0.net
- >>207
すまんな
https://i.imgur.com/XGoVQRo.jpg
捕獲113000
ランク7に上がったときは2880くらいだったが順調に下がってる
- 229 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:22:33 ID:vFqM1PQwd.net
- >>201
人生と一緒だな
あきらめちゃだめだ
- 230 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:23:25 ID:c9AYzrgw0.net
- 開き直って種族値の暴力でごり押ししたら勝率上がってきた
もうじゃんけんでタイプさえあえばいいや
- 231 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:30:54 ID:t14n6c1yd.net
- >>228
七連勝したことあるのにその勝率かよw
- 232 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:33:13 ID:dMRdhf4n0.net
- >>231
ランク8になってから2勝できたら奇跡みたいな対戦続けてるからなw
スーパーリーグに熱くなれないというか砂ケチってる
- 233 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:34:31 ID:OBZxTpSua.net
- いくらがんばっても負け越す
全員が敗北者
- 234 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:43:33 ID:wYEcltUg0.net
- 本番バトルAI・ロケット団AI向けに参加者ポケ技構成をサンプリングされている期間と勘ぐってしまうのう
じじぃのでショボい発想ですまんのう
- 235 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:51:23 ID:sm1FqFrNr.net
- わしのラティアスちゃんはどのランクまで通用するん?
- 236 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:51:29 ID:+RGu8xwFa.net
- >>159
それも負けるなw
草なしだと水複数体は重い
まぁ全部をカバーするのわ無理だわ
- 237 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:52:08 ID:WdBO6AY70.net
- ランク6から7になって明らかに相手の編成変わったな
プレイヤーが強いとかいう話ではなくて流行りが違うというか
まあ今日だけかもしれんけど
- 238 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:53:36 ID:oTAVitjyd.net
- 全部をカバーするのは無理なのは当たり前だけど使用率高いやつをカバーしないのはアホだぞ
- 239 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 10:59:20 ID:gJ3Dunjk0.net
- 多分バッジはレートそのものではなく初期段階のマッチングに影響してるんじゃないか
バッジの有無である程度フィルタリングしててバッジ無いやつは金バッジだらけの想定強豪とは当たらない
最初(ランク7まで?)は同じようにバッジの無いあまりやってない弱い相手としか当たらない
- 240 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:00:08 ID:yI4BpdcYd.net
- デオDで勝ち誇るやつはなんか好きじゃないのでメタる
- 241 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:15:49 ID:M3txgCrwd.net
- >>235
マリのカモだぞ。
- 242 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:21:13 ID:PVk4YSdQM.net
- >>226
これほんとにそう思う
- 243 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:21:49 ID:G4+LPyDZa.net
- テンプレパーティーには大体勝てる。
が、やっぱり初手のジャンケンが1番重要だよな。そこで勝てば相手交代、こっちも後出し交代で相当有利になるからね。
てかフリー対戦はよ
- 244 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:23:50.92 ID:xa10RyBcd.net
- >>212
ユーザーのそういう意見はムカつくみたいなこと言ってなかった?このあいだ
- 245 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:45:49.36 ID:otwlC71T0.net
- デオスチルマリルリ入れてるやつは原作でもドラパルトミミッキュなどの強ポケ使ってそう
- 246 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:45:55.99 ID:zf3l30CQ0.net
- >>243
ランク4の3戦目までずっと余裕だったのに
4戦目から相性の悪い相手ばかりに当てられてズルッグ2匹ゲット出来ないようにされて
200円使わせる状況にされた
- 247 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:46:35.37 ID:zf3l30CQ0.net
- これやっぱり金やパス使わせるようにコンピュータに相手の強さ決められてるな
- 248 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:47:20.11 ID:zf3l30CQ0.net
- もしかしたらコンピュータと対戦させられてるかもこれ
リーダーとバトルする時みたいに
- 249 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:47:56.66 ID:1hgkSa9rp.net
- テンプレポケモン使うのはダサいって斜にかまえてるのはなんなんだ
景品がかかってるんだから勝ちやすいパーティにするのは当たり前だろ
- 250 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:49:28.84 ID:otwlC71T0.net
- いや斜に構えてるわけじゃなくて単純につまんねえなって思ってるだけ
使うのは構わないよ
対策しやすいからこっちとしては構わない
- 251 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:51:57.35 ID:zf3l30CQ0.net
- まずテンプレで、相手1体にボロ負けする事があるのでそれ入れるといい感じになったよ
- 252 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:53:55.13 ID:iMKB2qxOa.net
- >>244
そんなこと言ってたっけ?
むしろそれならプレの意味ないし距離短くしたのも回数増やしたのも意見があったからやろ
- 253 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:55:55.35 ID:+1H8AilH0.net
- 本家と比べたら特性や状態異常みたいなものがないからなおさら偏る
- 254 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:58:22.69 ID:1wld72gHa.net
- 最大強化したんだけどヤミラミってもう微妙な感じ?
- 255 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:58:31.66 ID:E5QAF7gV0.net
- ハイパーマスターなんてさらに偏ってるからなー
- 256 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 11:58:52.83 ID:SkOeMwsMM.net
- >>251
何入れた?
- 257 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:00:08.36 ID:z8+V5VsUM.net
- とりあえず同じトレーナーに当たるのはやめてくれ
3連戦が2回あったわ萎える
本当に世界と戦ってるのか?
- 258 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:00:16.60 ID:Lwxq67PG0.net
- テンプレは総耐久力の差で勝ち拾えることが結構あるんだよななんだかんだで
あいこが勝ちになる感じで
- 259 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:00:18.67 ID:zf3l30CQ0.net
- >>256
ニョロボンとかゴーストとか
- 260 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:01:51.87 ID:SkOeMwsMM.net
- マスターは何が主流なんだろう
やっぱ何してくるかわからないミュウツーかな?
- 261 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:06:13.69 ID:pp8eAony0.net
- ギラティナディアルガルギアカイリキートゲキッスメタグロスはよく出てくる
- 262 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:07:58 ID:tmF+StWg0.net
- 毎日15戦してる人凄いね
去年夏から始めたからデオもレジもいないけど、砂美味しいから続けられる
https://i.imgur.com/3885SPE.png
- 263 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:09:41 ID:C/6SICsUa.net
- 本家みたいにもっと頭使うようにしてほしいわ
見せ合いもないからある程度以上ちゃんと理解している相手だと運ゲー感半端ない
- 264 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:13:42 ID:2PXbrXo80.net
- >>250
(勝てなくて)つまんねえな
だろw
低レベルな質問してるくせに
- 265 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:14:33 ID:PVk4YSdQM.net
- 結構頭使う要素あると思う
技を貯めるか
貯めた上で敢えてシールド誘発の低ゲージを打つか
貯めた上で相手のスペシャルを受ける裏に交換するか
初手相性もあるけど対戦の3割ぐらいは実力で決まってる感がある
バランス的には丁度いいんじゃないだろうか
プレイング弱い人は特定メタではがね3体とか入れればいいんだよ
もちろん開放に地面とか炎仕込んで
- 266 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:15:18 ID:U3UWyfDk0.net
- 逆に本家は試合時間減らしてくれ
1試合10分以上かかると怠すぎる
- 267 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:16:57 ID:8kB3OgpTd.net
- MAOとかも動画みる限りはそれほど凄いスキルを駆使してるわけじゃないし
一般の強ポケ以外も使うといっても基本はあくまでもテンプレ強ポケだし
上行くと結局出すポケモンの相性が決定的に重要
つまりジャンケン成分が強まる感じなのかな
- 268 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:17:35 ID:JikDgb9/a.net
- >>266
わかる
本家は疲れる
それに子供が遊ぼう言ってきたらサニーゴやってても試合終了です
- 269 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:18:26 ID:2PXbrXo80.net
- >>266
シーズン2は制限時間つけてTOD戦術でめちゃくちゃにされましたが
- 270 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:18:33 ID:55j3J6QL0.net
- >>264
スパークとチャージビームがどうとか言ってる時点でお察しレベルだわな
- 271 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:18:38 ID:E2y058+kd.net
- 言っとくけどデオ、スチル、チルの編成なんか高レート行くと狩られるぞ
- 272 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:18:51 ID:JikDgb9/a.net
- >>267
3-3である以上はやっぱ否定はできんね
ただ勝つ人は勝つべくして勝ってる
どういう理屈かはわからん
- 273 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:19:17 ID:JikDgb9/a.net
- >>271
高レートのラインは?
- 274 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:19:49 ID:iMKB2qxOa.net
- メタゲームが激しい感じだから最適な三体でパーティー組めるかとあとは読みブラフが大切な気がする
頭は流れ考えながら結構使うと思う
- 275 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:21:20 ID:nI6E2kzWd.net
- >>265
結構どころかめちゃくちゃ頭使う要素ある。
相手の控えに何がいるか予想して瞬時に
色んなパターンを頭フル回転で考えて
やらないとうまい人と当たると簡単に
ひっくり返されるね。俺にはそこまでの
プレイングスキルないから負けまくってるわ。
- 276 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:21:34 ID:DNVEM/6Z0.net
- めちゃくちゃ技出すの速い奴いるな
1秒間に16タップできるのか
- 277 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:23:51 ID:g6+OYCqIM.net
- どれが正解かわからないから砂が使えない
- 278 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:24:46 ID:2PXbrXo80.net
- >>277
でも使わないと正解わからんぞ
- 279 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:28:36 ID:JikDgb9/a.net
- 例えばマリルリミラー
お互い冷凍ビームとじゃれつくがあったとして
シールド1枚お互いあったときにどうするか
じゃれつくが決定打になるわけだけど
じゃれつくのタイミングで冷ビを敢えて打ち
シールド剥がさせるかとか悩んだり、、、
そうすることで次のじゃれつくまでの間隔が短くなるし相手も読んでくるからそういうところが面白いなあと僕は思うけど
個人的な感想ですけど
- 280 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:28:40 ID:E2y058+kd.net
- >>273
3400以上
- 281 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:29:25 ID:crZU28Qxa.net
- 絶対育ても損しないのはナマズンとかウツボットとか
- 282 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:29:26 ID:xdjlymF0M.net
- 正解なんて無いわな
例えばレートトップ10人の中でもほとんど使われないようなポケモンが居ても不思議じゃないよ
ジュゴン、フリーザー、スイクン、クレセりい、ルギアとか想定外の可能性もある
- 283 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:30:28 ID:oTAVitjyd.net
- 現実社会でもそうだが、この世に「正解」はない。だが「間違い」はある。
偉い人はみんなそういう
- 284 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:31:04 ID:dMRdhf4n0.net
- デオキシス解放して1勝稼いできた(+4敗)
たけえよたけえよ・・・
- 285 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:31:46 ID:crZU28Qxa.net
- もうデオキシスはナーフされないだろうし損もないやろ
- 286 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:32:02 ID:g6+OYCqIM.net
- >>278
砂が有限過ぎてなあ
- 287 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:33:05 ID:OXO1PupNa.net
- プレ終わったら砂緩和くるって信じてるから今は使うのやめたは
- 288 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:33:39 ID:sy/SY3F8r.net
- 負けても面白いよね
勝てないから面白くない、勝てるようにしろってのは何か違う
- 289 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:34:03 ID:crZU28Qxa.net
- 砂はバトルリーグのランク報酬結構旨い
- 290 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:34:14 ID:VEDx/VzAp.net
- >>276
山下名人かよ
- 291 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:34:46 ID:QSivoiYXa.net
- 昨日ポッタイシとマイナンとゴーストに砂入れたわ
そんなに使ってないけど
ポッタイシはいい仕事するな
- 292 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:35:15 ID:nVZ66k/+0.net
- 勝ってもなんかグダグダなバトルだと面白くないよね
良い勝負して負けるのはそれはそれで面白い
- 293 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:35:25 ID:xdjlymF0M.net
- ポッタイシといかこご風が強すぎるw
- 294 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:35:34 ID:wI8bK5i1a.net
- 待機発動ってもう無くなったの?
- 295 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:35:34 ID:crZU28Qxa.net
- ポッタイシは嫌がらせ特化だからなあ
- 296 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:36:07 ID:8kB3OgpTd.net
- >>285
デオキシスとレジスチル
育成コスト高杉です
解放してない奴たくさん見るし
- 297 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:36:17 ID:oTAVitjyd.net
- 今勝ってる人たちは対人実装の頃からコツコツ少人数であーでもないこーでもないと頭付き合わせて色んな研究してきた人たち
そんなやつらに昨日今日はじめたやつがすぐ勝てるわけないだろ
テンプレガーとか言ってるやつはそういう先人の努力に対してリスペクトがない
- 298 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:36:19 ID:K1iGno1aa.net
- バトルリーグは結局運だよね
- 299 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:36:50 ID:X996WNk50.net
- 上手いヤツはサイコブーストの使い方が上手い
- 300 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:37:00 ID:D8Y7iDNlM.net
- この間までは結構5連勝できてアメ7個稼げてたけどそろそろ勝てなくなってきたな
この辺りでパス使うのやめて3勝のアメ1個狙いに変えてみようかな
- 301 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:37:04 ID:JikDgb9/a.net
- >>292
すげーわかる
終わった後あー負けた!
こっちもやれることは全部やったけど相手が上回ったしゃーないなこれはみたいな清々しい感じ
そういうときは最後はミリになる
- 302 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:38:34 ID:wBSjGTRna.net
- 高レートバトル見ると交代受け、ゲージ貯め残しが当たり前なんだなぁ
本家とは全然違うテクニックバトルになってるのが面白い
- 303 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:39:45 ID:K1iGno1aa.net
- 2ゲージ3ゲージ技はどれだけ溜まってる視認したいなぁ
- 304 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:42:12 ID:X996WNk50.net
- >>303
相手のゲージが見えるようになったら素人が一方的にボコられるのも減るよな
上手いヤツは「今控えてるヤツのゲージ量は○○だから〜」って把握してる
- 305 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:42:17 ID:ZTXqtqM/0.net
- 「スーパーリーグで3回勝つ」タスク、バトルリーグ開始でそれまでの勝った分リセットされてたけど
これはバトルリーグですぐクリアできた
さっき気づいたけど、トレーナー対戦で7勝のタスクの方もあと1勝だったのにリセットされてた
これもバトルリーグで進めるようになったのか?
- 306 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:44:45 ID:X996WNk50.net
- あ自分のゲージ量の話か、それくらいわかれよww
技1の増加量×撃った数くらい暗算できるだろ
- 307 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:45:32 ID:K1iGno1aa.net
- このゲーム一応攻撃力や防御力の変化あるけど交代とかしても継続してるのかね
- 308 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:45:45 ID:WvZRm12wM.net
- >>271
3-3である限りはある程度勝てると思う
見せ合い始まると勝てんと思うが
- 309 :ピカチュウ:2020/02/04(火) 12:46:08 ID:crZU28Qxa.net
- >>307
交代したら解除される
仕様
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