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ジム防衛考察スレpart.55
- 1 :ピカチュウ (9段) (ワッチョイW 9b1b-0I+N):2020/02/17(月) 05:17:33 ID:d2sW2/YO0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 をコピペして三行になるようにしてください
・現在のジム戦は複数アカウントを使うと
攻防ともに理論より物量が圧倒的に
有利になるシステムです
・考察や議論が破綻しスレが荒れますので
複数アカウントに関するレスは避けてください
・複数アカウントに関する話題は関連スレへ
誘導してください
次スレは>>980が立てること。
スレ立てができない人は付近では注意。
※前スレ
ジム防衛考察スレpart.54
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1579929938/
※関連スレ
複数人数ジム攻防考察スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1575455375/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :ピカチュウ (ワッチョイW 831b-0I+N):2020/02/17(月) 05:21:17 ID:d2sW2/YO0.net
- [防衛ポケモンの適正考察]
(重要1)
カンストしてること
(重要2)
二重弱点を持たないこと
(技1)
大事なのは
タイプ一致で威力が高いこと(できれば15以上)
または
弱点を叩かれた時に反撃となる技であること
例 :
トゲキッスのめざめるパワー地
カバルドンの各種きば
(技2)
威力だけではなく
ゲージの数や発生の早さが大事
単ゲージは大きなデメリットになることが多い
(補足)
弱点を叩かれた時の反撃は
防衛時間を伸ばすためではなく
与ダメを増やして継戦能力を削ぐためと
割り切った方がいい
- 3 :ピカチュウ (ワッチョイW 831b-0I+N):2020/02/17(月) 05:25:11 ID:d2sW2/YO0.net
- [特に考慮すべき仮想敵]
先鋒に出してそのままゴリ押しで勝ち抜ける性能を持つポケモン
ルカリオ 格格
ローブシン 格格(岩)
カイリキー 格格(岩)
メタグロス 鋼鋼
ダークライ 悪悪(幽)
ミュウツー
サブウェポンが多彩なので構成特定が難しい
以下の構成を想定する事が多い
超超(格)
超幽(格)
- 4 :ピカチュウ (ワッチョイW 831b-0I+N):2020/02/17(月) 05:29:09 ID:d2sW2/YO0.net
- [有用とされている防衛ポケモン]
*硬さの基準は避け有りの防衛17秒
*6体目枠の基準は避け無しの防衛14秒
<硬さと反撃性能の両立>
ハピナス
<弱点を叩かれてもそこそこの硬さ>
カビゴン ミロカロス カバルドン
アローラベトベトン ブラッキー ドラピオン
ハガネール デンリュウ メルメタル
シャワーズ
<弱点を叩かれると軟らかいが反撃の手を持つ>
トゲキッス 鋼vsめざめるパワー地
レントラー 地vsめざめるパワー水
<弱点を叩かれると軟らかく反撃の手を持たない>
メタグロス サーナイト オーダイル
ヤドラン キングドラ
<与ダメにはほとんど期待できないが防衛時間が長い(6体目向き)>
ラッキー ソーナンス ツボツボ
- 5 :ピカチュウ (ワッチョイW 831b-0I+N):2020/02/17(月) 05:51:50 ID:d2sW2/YO0.net
- テンプレ以上です
- 6 :ピカチュウ :2020/02/17(月) 06:36:22.15 ID:Ql7q4dE40.net
- >>1
乙です。
- 7 :ピカチュウ :2020/02/17(月) 09:54:02.84 ID:VNeUkA89a.net
- >>1乙
新人ママンボウ君を歓迎します
- 8 :ピカチュウ :2020/02/17(月) 10:09:10.15 ID:Wg18QSIYM.net
- カビゴンの技はしねんのつづき、のしかかりと何が良いですか?
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